Černá kniha (hra)

Černá kniha
Vývojář Morteshka
Vydavatel HypeTrain Digital
Datum vydání 10. srpna 2021 [1]
Licence proprietární
Žánr RPG , dobrodružství
Technické údaje
Plošina Windows , Linux , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One
Herní mód jediný uživatel
Jazyk rozhraní ruština , angličtina , čínština
dopravci Blu-ray , digitální distribuce a herní cartridge
Řízení klávesnice , myš a gamepad
Oficiální stránky ​(  anglicky)

Black Book je dobrodružné RPG vyvinuté ruským studiem Morteshka  a vydané HypeTrain Digital . Vydání na Steamu proběhlo 10. srpna 2021 [2] [3] .

Děj hry se odehrává v okrese Cherdyn v provincii Perm Ruské říše v roce 1879 [comm 1] , z velké části založený na ruském folklóru a komi-permjské mytologii a je založen na bylichki . Aby byla zajištěna autentičnost zobrazení mýtů a skutečných míst, vývojáři spolupracovali s ruskými etnografy.

4. února 2022 byl oznámen doplněk nazvaný „Endless Battles“ , který do hry přidává nový  roguelike režim , ve kterém se hlavní hrdina bude muset setkat se Satanem za pouhé tři dny ve hře. Rozšíření však bude klást větší důraz na boj [4] [5] [6] . Doplněk byl vydán 18. února [7] .

Hratelnost

Ve hře hráči ovládají Vasilisu, mladou znalkyni (čarodějnici), která cestuje krajinou Cherdynsky okresu a řeší různé questy (každá mapa obsahuje hlavní quest zodpovědný za vývoj příběhu hry a řadu volitelných ve kterých může postava přijímat nové úkoly, nacházet bylinky, mluvit s vedlejšími postavami, obnovovat zdraví nebo bojovat s nepřáteli). Mnohé z nich lze vyřešit výběrem určitých odpovědí v dialogovém okně, ale v jiných bude muset hráč bojovat pomocí tahového karetního soubojového systému.

Před každou bitvou musí hráč vytvořit balíček výběrem různých karet (pro útok, obranu nebo efekty), které se dělí na dva hlavní typy: rozkazy (karty se základními akcemi) a klíče (potřebné k dokončení zápletky). V balíčku může být minimálně 13 a ne více než 33 karet, v jednom tahu jich lze použít maximálně 18. Hráč může sbírat 3 různé balíčky, ale ty lze měnit pouze před bitvou. První tah zpravidla provádí Vasilisa, ale řada protivníků může jít první v závislosti na počtu karet v plánu (čím méně, tím dříve). Některé karty (podepsané slovem „Steal“) jsou jednorázové a po použití zmizí až do konce bitvy (což lze změnit jinou kartou), poskytují pasivní efekt po celou dobu jejího trvání, zbytek lze použít jako jak chcete, ale frekvence jejich vydávání v každém novém tahu závisí na počtu karet tohoto typu přidaných do balíčku. Černé karty jsou zodpovědné za útočné akce, bílé karty jsou zodpovědné za obranu. Karty označené slovem „Silné“ při použití nemají okamžitý účinek, ale zvyšují účinek karet stejné barvy a mohou být také aktivní déle než 1 tah. Karty podepsané slovem „Flying“ se aktivují okamžitě podle vlastního výběru, aniž by čekaly na přechod tahu a aniž by zabíraly místo v balíčku.

Aby hráč vyhrál, musí porazit všechny nepřátele; boj může také skončit dříve, pokud nepřátelé ustoupí. Pokud Vasilisa ztratí všechny body zdraví, hra končí porážkou, ale každou bitvu lze zopakovat nebo vrátit na začátek lokace pomocí automatického ukládání. V řadě lokací (většinou questy pomocných postav) probíhají tzv. puzzle bitvy, ve kterých hráč dostává omezený výběr karet a musí vyhrát v určitém počtu tahů. Všechny bitvy lze přeskočit (běžné - po 3 porážkách, puzzle bitvy - po 5, ale ne na maximální úrovni obtížnosti), ale to negativně ovlivňuje pumpování.

Poražením nepřátel získá hráč zkušenostní body, kterými může vylepšit Vasilisu a zlepšit její schopnosti. Ve hře je také inventář, který lze doplnit předměty a bylinkami zakoupenými, nalezenými nebo přijatými od jiných postav, které mají určité účinky.

Hra má finanční systém - Vasilisa může dostávat peníze za některé questy, při porážce nepřátel, stejně jako při prodeji předmětů z inventáře na veletrhu a hraní si tam na "blázna". Stabilnějším zdrojem příjmů je posílání démonů na úkoly ve speciálním menu (kromě peněz při levelování mohou přinést bylinky), tím se ale zvyšuje ukazatel Sins (taky roste / klesá s některými dějovými akcemi). Zpočátku jsou démoni tři, jejich počet lze zvýšit některými volbami v zápletce. Počet hříchů přímo ovlivňuje vývoj dějové linie, uzavírání nebo otevírání některých možností v questech a na určité úrovni se pozitivní konec stává nedostupným.

Důležité místo ve hře zaujímá mechanika hraní karetního blázna . V tomto případě se používají pravidla vhazovacího „blázna“, ale můžete proměnit libovolnou kartu v trumf nebo nakouknout do karet soupeře určitý počet za hru (zvyšuje se pomocí některých předmětů). Můžete hrát s Vasilisinými přáteli, stejně jako na pouti s místními muži nebo s některými dějovými postavami (o peníze, artefakt nebo duši, vítězství v druhém případě vám umožní vyhnout se bitvě, porážka vede ke konci hra). Nemrtví protivníci mohou také pomocí kouzel proměnit své karty v trumfy. Po prvním úplném průchodu hrou lze „blázna“ hrát v Hlavním menu, kde si vyberete typ hry, protivníky a jejich počet.

Cestování po kraji probíhá pomocí herní mapy, která zobrazuje skutečně existující geografické objekty ( Nemzya , Cherdyn , Vilgort , Pokcha ). Herní menu obsahuje encyklopedii, kde najdete informace o rysech života obyvatel čtvrti Cherdyn, mytologii slovanského a domorodého ugrofinského obyvatelstva a také si poslechnete lidové písně (v podání pěveckého sboru z Permské regionální vysoké školy umění a kultury) a přečtěte si ty nalezené během cesty bylichki.

Děj

A viděl jsem v pravici Sedícího na trůnu knihu napsanou uvnitř i vně, zapečetěnou sedmi pečetěmi. A viděl jsem mocného anděla, jak hlasitě hlásá: Kdo je hoden otevřít tuto knihu a rozlomit její pečetě? A nikdo nemohl, ani v nebi, ani na zemi, ani pod zemí, otevřít tuto knihu, ani do ní nahlédnout.

Rev.  5:1-3 Epigraf ke hře, který je zobrazen v úvodním spořiči obrazovky

Mladá čarodějka Vasilisa je sirotek, který je v péči svého dědečka Yegora, starého kilovjaze (čaroděje), a žije s ním ve vesnici Cherdyn v provincii Perm. Snaží se ji naučit své moudrosti, ale dívka se nehodlá stát čarodějnicí (Veksha) a chce se svým snoubencem uprchnout z vesnice. Pár dní před údajným okamžikem útěku ale z neznámých důvodů a za neznámých okolností spáchá sebevraždu. To mění Vasilisiny názory. Dívka souhlasí, že se stane vekšou, aby ho přivedla zpět k životu pomocí magie.

Dědeček Yegor dává svému žákovi starý artefakt – Černou knihu, zapečetěnou sedmi pečetěmi. Podle legendy ten, kdo vše otevře, bude moci sestoupit do pekla a požadovat splnění jedné ze svých tužeb. Během cvičné bitvy s ďáblem přeměněným na vlka se náhle otevře první pečeť a Vasilisa skončí v Pekle, kde se setká s nějakým zlověstným tvorem, který jí řekne, že bude bedlivě sledovat její postup. A znovu se uvidí.

Vasilisa se vydává na cestu veksha. Dědeček Jegor dal Vasilise své démony, které má každý čaroděj - kilovyaz. A teď se dívka musí rozhodnout, kým se stane: moudrou ženou, čarodějnicí, nebo čarodějem, kilovou viskózní ženou. Dát práci démonům, kazit lidi a vydělávat hříchy nebo dovolit démonům, aby se trápili a dělali dobré skutky.

Hráč si volí styl hry. Může činit pokání nebo hříchy odčinit a vydělat si nové.

Vasilisa začíná cestovat po čtvrti Cherdyn, bojovat s temnými silami a cestou potkává mnoho bytostí ze slovanské a ugrofinské mytologie, přičemž pomáhá (nebo nepomáhá, v závislosti na stylu hráče) místním obyvatelům a hostům. Často s ní cestují její přátelé a známí - dědeček Jegor, vysloužilý voják Nikolaj, soused Proshka (z něhož se později vyklube starověký komi bůh Voipel ), čaroděj Levonty a havran Karnysh. Zároveň si Vasilisa vytváří nebezpečné nepřátele, jako je vlivná čarodějka Kapitolina Ivanovna, přezdívaná „Přadlena“, a vznešený lékař Alexandr, pocházející z Permu, se ukázal jako revoluční kouzelník .

Po otevření všech pečetí se Vasilisa znovu ocitne v pekle, kde před ní Satan odhalí všechny karty a nabídne, aby naplnil její touhu, že ho porazí. Konec hry přímo závisí na předchozích akcích hráče.

Postavy

Hodnocení

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Metakritický75/100 (PC) [9]
otevřený kritik81 % [10]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
gamestar76/100 [11]
RPGFan88/100 [12]
RPG hráč3,5/5 [13]
herní prostor8/10 [14]
multiplayer.it6,5/10 [15]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
3D News10/10 [19]
Riot Pixels68 % [16]
StopGame.com"Úžasné"
" hazardní hry "4/5 [17]
Hry mail.ru9,0 [20]
VG Times8.0 [21]
Cubiq9/10 [22]

Hra získala od kritiků vesměs pozitivní recenze - na agregátorové stránce Metacritic byla PC verze The Black Book hodnocena 75 ze 100 na základě 13 recenzí z různých publikací [9] . Verze pro Xbox One a Nintendo Switch získaly průměrné skóre 79 a 81 [23] [24] .

Stanislav Clyde ve své recenzi na Igromania zaznamenal variabilitu pasáže, nestandardní soubojový systém a atmosférický soundtrack, zpochybnil však skromnou grafiku, překomplikovaný pumpovací systém a archaický text [17] . Autor 3DNews Michail Ponomarev chválil bojový systém, použití slovanských motivů, hru za to označil za „kulturní památku“ a zastíral odkazy na současnost [19] . Recenzent Riot Pixels hru naopak označil za průměrnou, pozornost si zaslouží pouze jako průvodce místní historií [16] . Denis Mayorov, který napsal recenzi pro portál Disgusting Men , přirovnal hratelnost hry k The Banner Saga . Chválil zejména psané obrazy postav v dialozích, barvu ruského vnitrozemí zprostředkovanou vývojáři a označil „Černou knihu“ za nejlepší reprezentaci ruské kultury, kterou předtím ve hrách viděl [25] . Nikita Demidov v článku pro iXBT Games chválil nízký vstupní práh hry a srovnával ji s Gwentem ze Zaklínače 3 , ale stěžoval si na nedostatek režimu New Game+, ve kterém by bylo možné plně otestovat balíček postavený na konci hry. v různých situacích. Za nelogický označil i systém ukládání, ve kterém nelze opravit postup v rámci lokace, ale pouze duplikovat autosave na začátku, a upozornil na slabinu trojrozměrných úrovní, která je však podle něj kompenzována , barevností dvourozměrné grafiky [26] .

GameSkinny hru doporučil a poznamenal, že zatímco Black Book „nevysvětluje své systémy příliš dobře“, „pokud máte zájem dozvědět se o ruské mytologii, Black Book je prakticky vzdělávací nástroj“ [27] . RockPaperShotgun dodává, že hra „nelokalizuje slovanský folklór, který tvoří příběh“, což ztěžuje pochopení pro nerusy [28] . Brad Galloway ve své recenzi pro portál GameCritics.com chválil netradiční volbu prostředí pro herní průmysl , ale stěžoval si na kvalitu anglického překladu, kvůli kterému nejsou detaily výběru, kterému hrdinka čelí, vždy jasné. . Podle něj to v některých bodech ztěžuje neznalost západních hráčů s detaily předváděného života; zároveň vyjádřil sympatie k anglicky psanému hlasovému herectví postav [29] . Recenzentka GameSpace Katherine Daro také poznamenala, že anglický překlad ztrácí práci, kterou odvedli tvůrci psaní textů pomocí autentických dialektů doby a místa hry, a že v anglickém překladu i přes jeho přesnost znějí postavy jako v každém jiném fantazie. Daro vysoce ocenil zápletku hry, zdůraznil pouze to, že Vasilisina motivace zachránit duši svého snoubence ustupuje do pozadí ve srovnání s událostmi většiny hry [14] . Abraham Kobyliansky z RPGFan přirovnal hratelnost The Black Book k Slay the Spire Disgaea : Hour of Darkness , ale jako charakteristický rys hry poznamenal Vasilisinu organizaci pohybu mezi lokacemi při hledání volitelných úkolů. Jediným výrazným nedostatkem hry je podle něj nedostatečně podrobný popis akcí některých karet a Karetní blázen ho nechal zcela zmateného jako neznalého původních pravidel [12] .

Alexandra Golubeva , narativní designérka z ruského studia Unfrozen, označila The Black Book mezi nejlepšími hrami roku 2021, přičemž upozornila na pečlivý přístup autorů k etnografickým tématům a označila hru za příklad skutečného vlastenectví [30] . DTF jmenovalo Black Book mezi nejlepšími ruskými RPG roku 2021 [31] a zařadilo ji na třetí místo v žebříčku všech her vydaných v roce 2021 [32] . StopGame.ru hru také zařadil do žebříčku toho nejlepšího pro rok 2021 . Mezi nezávaznými publikacemi Meduza [34] zařadila Black Book mezi nejlepší hry roku 2021 .

V březnu 2022 na výročním udílení cen LUDI , pořádaném ruskými weby Kanobu a Igromania , hra obsadila 2. místo v kategorii Naše hra roku a 1. místo v kategorii Nejlepší vizuální [35] [36] .

Poznámky

Komentáře
  1. Na základě lidových a pravoslavných svátků uvedených ve hře, přibližně v období od 31. května do 10. července .
Prameny
  1. Hra na Steamu . Získáno 2. září 2021. Archivováno z originálu dne 20. srpna 2021.
  2. Karetní RPG a spojení dobrodružných her Black Book oznámeno pro PS4, Xbox One, Switch a  PC . Gematsu (16. ledna 2020). Získáno 16. ledna 2020. Archivováno z originálu dne 2. září 2021.
  3. Černá kniha vychází  10. srpna . Gematsu (22. července 2021). Získáno 2. září 2021. Archivováno z originálu dne 24. července 2021.
  4. Jekatěrina Kulešová. Peklo a bitva se Satanem - autoři Black Book představili nový přírůstek . Hazardní hry (4. února 2022). Získáno 4. února 2022. Archivováno z originálu 4. února 2022.
  5. Jaroslav Gafner. V doplňku Black Book nebude nouze o bitvy . Riot Pixels (5. února 2022). Získáno 20. února 2022. Archivováno z originálu dne 20. února 2022.
  6. Grangerová. Autoři "Black Book" představili doplněk "Endless battles" s "roguelike" režimem . DTF (4. února 2022). Získáno 20. února 2022. Archivováno z originálu dne 20. února 2022.
  7. Černá kniha – Nekonečné bitvy . pára . Získáno 20. února 2022. Archivováno z originálu dne 20. února 2022.
  8. Cherdyn. Průvodce . - Mamatov, 2009. - S. 87. - ISBN 9785457867062 .
  9. 1 2 BLACK BOOK PC  . Metakritický . Získáno: 2021-1215. Archivováno z originálu 12. září 2021.
  10. Recenze Black Book pro XBXS, PS5, Switch, PC, PS4, XB1  . OpenCritic . Získáno 21. prosince 2021. Archivováno z originálu dne 28. listopadu 2021.
  11. Sascha Penzhorn. Black Book is ein Rollenspiel, das ideal für Fans von The Witcher ist  (německy) . GameStar (8. srpna 2021). Získáno 15. prosince 2021. Archivováno z originálu dne 15. prosince 2021.
  12. 1 2 Abraham Kobylanski. Černá kniha  (anglicky) . RPGFan (14. září 2021). Získáno 15. prosince 2021. Archivováno z originálu dne 15. prosince 2021.
  13. Zack Webster. Recenze černé knihy. Paint It Black  (anglicky) . RPGamer (3. září 2021). Získáno 15. prosince 2021. Archivováno z originálu dne 15. prosince 2021.
  14. 1 2 Catherine Daro. Recenze černé knihy - Buďte opatrní se svými sny, mohou se  splnit . GameSpace (26. srpna 2021). Získáno 15. prosince 2021. Archivováno z originálu dne 15. prosince 2021.
  15. Nicola Armondi. Černá kniha, la recensione di un gioco di ruolo palubní budova basato sulla mitologia slava  (italsky) . multiplayer.it (5. srpna 2021). Získáno 15. prosince 2021. Archivováno z originálu dne 15. prosince 2021.
  16. 1 2 SNOR. Recenze Černé knihy . Riot Pixels (17. října 2021). Získáno 15. prosince 2021. Archivováno z originálu dne 15. prosince 2021.
  17. 1 2 Clyde, Stanislaw Recenze Černé knihy. Vasilisa malá čarodějnice . Hazardní hry (13. srpna 2021). Získáno 2. září 2021. Archivováno z originálu dne 2. září 2021.
  18. 1 2 Michail Ponomarev. Černá kniha je známá pohádka . 3DNews (29. srpna 2021). Získáno 21. prosince 2021. Archivováno z originálu dne 21. prosince 2021.
  19. Andrey Shvets. Černá kniha - ruský bazén s čerty . Games Mail.ru (19. srpna 2021). Získáno 15. prosince 2021. Archivováno z originálu dne 15. prosince 2021.
  20. Svjatoslav Letskij. Recenze Černé knihy. Talentovaná hra, která pro naši kulturu a historii udělala víc než jakékoli ministerstvo . VG Times (16. srpna 2021). Získáno 15. prosince 2021. Archivováno z originálu dne 15. prosince 2021.
  21. Axxid. Recenze černé knihy - Všechno má svou cenu, zvláště milované touhy . Cubiq (5. srpna 2021). Získáno 15. prosince 2021. Archivováno z originálu dne 15. prosince 2021.
  22. Recenze knihy pro Xbox One  . Metakritický . Získáno 21. prosince 2021. Archivováno z originálu dne 15. listopadu 2021.
  23. Černá kniha pro  recenze přepínačů . Metakritický . Získáno 21. prosince 2021. Archivováno z originálu dne 2. listopadu 2021.
  24. Denis Mayorov. "Černá kniha": Nejlepší reprezentace ruské kultury ve videohrách . Disgusting Men (12. srpna 2021). Získáno 20. února 2022. Archivováno z originálu dne 20. února 2022.
  25. Nikita Demidov. permská gotika. Recenze Černé knihy (Black Book) . iXBT Games (25. srpna 2021). Získáno 20. února 2022. Archivováno z originálu dne 20. února 2022.
  26. Wilde, Thomas Black Book Review : Witching Hour  . www.gameskinny.com (9. srpna 2021). Získáno 20. srpna 2021. Archivováno z originálu dne 20. srpna 2021.
  27. Recenze Černé knihy: hraje správně své ruské folklórní karty  , Rock Paper Shotgun (  5. srpna 2021). Archivováno z originálu 20. srpna 2021. Staženo 2. září 2021.
  28. Brad Gallaway. Recenze černé knihy. Knowing The  Knower . gamecritics.com (28. září 2021). Získáno 22. prosince 2021. Archivováno z originálu dne 22. prosince 2021.
  29. Alexandra Golubeva . Výsledky roku 2021 pro herní průmysl . Skillbox (21. prosince 2021). Získáno 21. prosince 2021. Archivováno z originálu dne 21. prosince 2021.
  30. Hlavní události roku 2021 v herním průmyslu postsovětských zemí . DTF (31. prosince 2021). Datum přístupu: 6. ledna 2022.
  31. Daniel Cortez. Hra roku, 3. místo - Černá kniha . DTF (9. ledna 2022). Datum přístupu: 9. ledna 2022.
  32. Maxim Ivanov. Nejlepší hry roku 2021 . Meduza (28. 12. 2021). - Subjektivní seznam, ve kterém "Strážci Galaxie" koexistují s "Černou knihou" vyrobenou v Permu (chci o tom všem říct!). Získáno 28. prosince 2021. Archivováno z originálu dne 28. prosince 2021.
  33. Vyhlášení vítězů LUDI Awards - nejlepších týmů a her z východní Evropy . Hazardní hry (6. dubna 2022). Datum přístupu: 8. dubna 2022.
  34. Výsledky LUDI Awards: nejlepší hry a týmy ve východní Evropě podle čtenářů Kanobu a Igromania . Kanobu (5. dubna 2022). Datum přístupu: 8. dubna 2022.

Odkazy