adventní vstávání | |
---|---|
Obal ruské edice hry pro osobní počítače | |
Vývojář |
|
Vydavatelé |
|
Datum vyhlášení | 28. dubna 2003 |
Datum vydání |
31. května 2005 (Xbox) 30. června 2005 (PC) 9. srpna 2005 (PC) |
Žánr | Akce třetí osoby |
Věkové hodnocení |
ESRB : T - Teens |
Tvůrci | |
Herní designér | Donald Mustard |
Scénárista | Orson Scott Card |
Skladatel | Tommy Tallarico |
Technické údaje | |
Platformy | PC , Xbox |
motor | Unreal Engine 2.0 |
Herní mód | jediný uživatel |
Jazyk rozhraní | angličtina [1] |
Dopravce | DVD |
Systémové požadavky |
Windows 2000/XP 2,0 GHz CPU 256 MB RAM 5,5 GB ROM Grafická karta ATI Radeon 9000 nebo GeForce4 class 128 Mb DVD-ROM mechanika |
Řízení |
Xbox: ovladač Windows: klávesnice , myš |
Oficiální stránky ( anglicky) |
Advent Rising je akční videohra z pohledu třetí osoby. Advent Rising byl vydán 31. května 2005 na konzoli Xbox a 30. června 2005 na PC pro Windows ( 9. srpna 2005 byla vydána lokalizovaná verze pro Rusko vydaná Bukou ). Hru napsal Donald Mustard spoluspisovateli sci-fi Orsonem Scottem Cardem a Cameronem Daytonem . Zvukovou stopu hry provedl symfonický orchestr a hudbu složil Tommy Tallarico . 14. září 2006 se hra začala prodávat prostřednictvím online distribučního systému Steam za cenu 14,95 USD (cena se lišila v závislosti na regionu).
Původně byl Advent Rising koncipován jako trilogie a plánovalo se také vytvoření pokračování příběhu na přenosné konzoli PSP s názvem Advent Shadow . Vývoj pokračování byl ale na konci roku 2005 ukončen – Majesco Enterteiment se přeorientovalo na produkci příležitostných her a omezilo veškeré práce na tvorbě pokračování.
V červnu 2006 zveřejnil Donald Mustard na svých webových stránkách prohlášení, že jeho nová společnost Chair Entertainment "by ráda ukončila příběh Advent Rising, kdyby se naskytla příležitost." Ve stejné zprávě však bylo stanoveno, že Donald stále nemá práva na vývoj pokračování.
V roce 2008 přidal Novint do hry podporu pro Novint Falcon a začal ji prodávat pod názvem Ascension Reborn pouze pro Novint Falcon .
Hrdinou hry je Gideon White, který doprovází skupinu lidských velvyslanců z vesmírné stanice na setkání s mimozemskou rasou zvanou Aurelianové. Na setkání Aureliani lidem řeknou, že je vidí jako bohy, a pak varují velvyslance jiné rasy mimozemšťanů zvané Lovci, kteří mají v úmyslu zničit celé lidstvo. Brzy poté je vesmírná stanice napadena lovci. Gideonovi se podaří uniknout ze stanice v únikovém modulu a přistát na planetě Edumea.
Gideon na planetě pomáhá mariňákům bojovat s Lovci, ale brzy zjistí, že planetu zničí meteorický roj. Planeta exploduje. Gideonovi, Marinovi a Olivii/Ethanovi se podaří dostat se do vesmíru v malém plavidle. Brzy je vyzvedne aureliánská loď. Poté, co se dozvěděl, že lidé mají mystické schopnosti, o kterých ani nevěděli, začne trénovat se svými novými spojenci.
Zatímco Gideon trénuje, na loď zaútočí Lovci. White, spolu se svými společníky a některými Aureliany, se nalodí na Lovcovu loď, i když je na rychlokurzu s domovským světem Aurelianů. Gideon a přeživší Aurelianové najdou planetu zaplavenou lovci. Poté, co osvobodili planetu, cestují do Galaktické rady hledat pomoc v boji proti útoku Lovců na lidstvo.
Když Rada vyzývá Lovce, aby se vysvětlili, v komnatách Rady se zhmotní bytost, která tvrdí, že je „pravým“ člověkem a bohem. Entita, Koroem, je výhradně odpovědná za genocidu lidí a tvrdí, že nařídila Lovcům zničit lidstvo, protože fyzicky napodobili Koroema.
Boj začíná poté, co Koroem zraní jednoho z Aurelianů, ale nakonec zemře, když Gideon použije dříve neznámou mystickou schopnost. Tím se otevře portál, který do něj nasaje Gideona. Skončí na ledové planetě, kde se objeví rohaté stvoření zvané "Cizinec" a říká: "Pojď se mnou člověče, je toho hodně, co je třeba udělat." Poté odnese Gideona pryč.
![]() |
|
---|