Blade Runner | |
---|---|
Vývojář |
Westwood Studios Nightdive Studios (vylepšená edice) |
Vydavatel |
Virgin Interactive Entertainment Alcon Entertainment (Enhanced Edition) |
Datum vydání |
Původní Windows: 21. listopadu 1997 Enhanced Edition Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch: 23. června 2022 |
Žánr | Dobrodružství |
Věkové hodnocení |
ELSPA: 15+ ESRB : T - Teens OFLC (A) : M15+ USK : 16+ |
Tvůrci | |
Skladatel | |
Technické údaje | |
Platformy |
Windows PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch |
motor |
Voxel Plus ScummVM (verze GOG) KEX Engine (Enhanced Edition) |
Herní mód | jediný uživatel |
Dopravce | 4 CD-ROM nebo 1 DVD |
Systémové požadavky |
90 MHz CPU , 16 MB RAM , 2 MB grafická karta , 4X jednotka CD-ROM, DirectX 5.0, 150 MB volného místa na pevném disku , Windows 95 |
Řízení | klávesnice , myš |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Blade Runner je videohra vyvinutá společností Westwood Studios podle stejnojmenného filmu z roku 1982. Hra byla vydána v roce 1997 a byla inzerována jako „první 3D adventura v reálném čase“.
Děj hry obecně opakuje děj filmu a zprostředkovává atmosféru blízké postapokalyptické budoucnosti.
Série událostí začíná vyšetřováním pogromu ve zverimexu, který spáchal gang uprchlých replikantů. Velmi brzy se však do zločinu zaplete i hlavní hrdina Ray McCoy a nemůže přijít na to, zda je sám replikantem. Hra je rozdělena do pěti dějství, z nichž prvním je prolog a posledním, velmi krátkým, je konec.
V průběhu hry se často objevuje problém „dobré“ nebo „špatné“ volby a na mnoha místech je tato volba nejednoznačná. Hlavním úkolem Blade Runners je identifikovat a eliminovat replikanty. O tom, že partner je replikant, se můžete ujistit pomocí speciálního Voight-Kampffova testu (Voight-Kampff), jehož podstata se scvrkává na sérii otázek tří stupňů složitosti: jednoduché, střední a složité. Lidé a replikanti na tyto otázky reagují odlišně, proto speciální senzory měří stav sítnice a puls.
Děj je detektivním pátráním se spletitou sítí faktů, důkazů a okolností, z nichž každá vede ke svému jedinečnému rozuzlení. Některé postavy mohou být jak lidé, tak replikanti. Kdo bude kdo, je určeno náhodně před začátkem hry. Podle různých zdrojů je ve hře možných až 16 různých konců. Možnosti vývoje dějové linky závisí na množství nalezených důkazů a informací přenesených do kriminální databáze [1] .
Nalezené fotografie lze podrobně prokázat přiblížením fragmentů. Zároveň, pokud se na obrázku objeví nějaký zajímavý detail, počítač jej automaticky zobrazí z příznivého úhlu, rozvine jej v trojrozměrném prostoru a uloží jej jako nový důkaz. Na rozdíl od většiny questů může být hlavní postava snadno zabita, takže musíte hru často ukládat. Parametr „zdraví“ se nezobrazuje, nicméně Ray obvykle může přijmout několik zásahů od Replikantů, než zemře. Zdraví můžete obnovit tím, že si koupíte něco jedlého nebo „vynecháte drink“.
Z technického hlediska se herní engine vyznačuje použitím voxelové grafiky - všechny postavy jsou vlastně trojrozměrné modely voxelů, což na jedné straně umožnilo vyřešit problémy se zobrazením obrázku na základě skřítků (např. , znatelná změna škálování sprite, aby se znovu vytvořila iluze postavy opouštějící "do hlubin" scény), a na druhé straně neimplementace složité a stále nevyvinuté technologie plně trojrozměrných polygonálních modelů. Dalším pozitivním vedlejším efektem použití voxelových modelů byla možnost dynamického osvětlení v závislosti na světelných efektech konkrétní scény [2] .
Kromě toho hra obsahuje mnoho vysoce kvalitních příběhových cutscén FMV , podobných těm, které se používají v jiných hrách Westwood Studios , jako je série Command & Conquer .
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | 77 % [3] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
GameRevolution | A- [4] |
GameSpot | 6/10 [5] |
další generace | [6] |
Dobrodružní hráči | [7] |
Ocenění | |
Edice | Odměna |
Akademie interaktivních umění a věd | Dobrodružná hra roku (1997) [8] |
Blade Runner obdržel pozitivní recenze od kritiků, s průměrným hodnocením 77 % na GameRankings na základě šestnácti recenzí [3] .
Next Generation udělila čtyři hvězdičky z pěti za verzi pro Windows, přičemž poznamenala, že hra uspěla v transformaci původního příběhu Blade Runnera a že „všichni vydavatelé filmových her by měli vzít na vědomí tento přístup“ [6] . Game Revolution dal hře hodnocení A-, nazval ji „jednou z nejlepších dobrodružných her doposud“ [4] .
Blade Runner se stal komerčně úspěšnou hrou [9] . Do července 1998 se ve Spojených státech prodalo přes 2,2 milionu dolarů [10] . Podle návrháře Blade Runnera a spoluzakladatele Westwood Louise Castlea se do února 2002 celosvětově prodalo přes 800 000 kopií [11] .
Blade Runner vyhrál inaugurační cenu Academy of Interactive Arts & Sciences Interactive Achievement Award za PC Adventure Game of the Year [8] .
Tematické stránky |
---|
Blade Runner " od Philipa Dicka | "|||
---|---|---|---|
Romány |
| ||
Filmy |
| ||
Série |
| ||
Hry |
| ||
Znaky |
| ||
Vesmír |
| ||
Komiks |
| ||
jiný |
| ||
Vliv |
|
Westwood Studios | Hry|
---|---|
Battletech |
|
Série Command & Conquer |
|
Série Duna | |
Eye of the Beholder |
|
Lands of Lore |
|
Odpočinek |
|