Castle of Illusion v hlavní roli Mickey Mouse (hra, 1990)

Castle of Illusion v hlavní roli Mickey Mouse

Obrázek z krabice od japonské verze hry pro Mega Drive.
Vývojář Sega
Vydavatelé seznam Sega
Oblast Severní AmerikaSega of America Virgin Games Tec Toy
Region Evropa
Část seriálu Iluze
Datum vydání 21. listopadu 1990 Mega Drive/Genesis :

21. listopadu 1990
Oblast Severní Amerikaprosinec 1990
Region Evropabřezen 1991
1991
The Disney Collection :
Region Evropa1996
Master System :
Oblast Severní Amerikaúnor 1991
Region Evropaúnor 1991
1991
Herní výbava :
21. března 1991
Oblast Severní Amerikačerven 1991
Region Evropa1991
Sega Saturn : 2091 Sega Saturn : 2091 Sega Saturn : 20. 8.
15. října ,
PlayStation
Oblast Severní Amerika 3
Balíček Sega

Oblast Severní Amerika15. dubna 2014
Žánr plošinovka
Tvůrci
Dozorce Emiko Jamamoto
Malíř Takashi Yuda (SMD)
Technické údaje
Platformy SMD , SMS , SGG , SS , PS3
Herní mód jediný uživatel
dopravci cartridge , CD , PS Store
Řízení gamepad

 Castle of Illusion v hlavní roli Mickey Mouse je  platformová videohra  vyvinutá japonskou společnostíSega a vydaná pro Sega Mega Drive v roce 1990 a Sega Master System v roce 1991 – ohm. Ve stejném roce byla verze Master System portována na Sega Game Gear . Podle příběhu byla Minnie unesena zlou čarodějnicí Mizrabel a Mickey jde do hradu iluzí zachránit svou přítelkyni . Všechny verze hry mají podobný koncept hry, nicméně design úrovní a některé prvky herních mechanismů se liší .

Iniciátorem vývoje hry byla americká pobočka Sega, která uzavřela se společností Disney dohodu o využití Mickey Mouse ve hrách a reklamě za účelem propagace konzole Mega Drive s názvem Genesis v Americe . Všechny verze hry získaly uznání kritiky. Hry byly primárně chváleny pro svou detailní grafiku, kterou recenzenti považovali za nejlepší v té době . Hra byla první v cyklu Illusion  - série her, které spojuje přítomnost postav Disney jako hrdinů a slovo "Illusion" v názvu. V roce 2013 vyšel stejnojmenný remake [ .

Děj

Mickey a Minnie šťastně tráví čas na louce v  místě zvaném Vera City , dokud zlá čarodějnice Mizrabel , žárlivá na  Minnieinu krásu, neunese přítelkyni Mickey Mouse a uvězní ji ve svém Hradě iluzí. Mickey jde na pomoc a u hradní brány se setkává se starým mužem, bývalým králem, který mu oznámí, že Mizrabel hodlá krásku Minnie ukrást a k poražení čarodějnice je nutné nasbírat sedm Rainbow Gems ( ang. Gems duhy ) ukryté v zámeckých komnatách. V důsledku toho, když je Mickey všechny posbíral, pomocí magie kamenů postaví duhový most do věže, kde Mizrabel vyhraje a osvobodí Minnie [1] [2] [3] .  

Hratelnost

Ve verzi pro Mega Drive se jedná o plošinovku , kde hráč v roli Mickey Mouse musí projít pěti úrovněmi a nasbírat na nich sedm drahokamů, které se dávají buď za poražení bossů, nebo se dostanete do procesu absolvování úrovně. . Každá úroveň je iluzorním světem v jedné z místností hradu. Například první místnost je les, druhá je svět hraček a tak dále. Každá úroveň je rozdělena do fází, z nichž poslední je souboj s bossem. Jak postupujete, Mickey se setkává s řadou nepřátel, vyrobených, stejně jako šéfové, v obecném stylu úrovně. Dokáže porazit nepřátele skokem shora, stejně jako házením jablek nebo koulí, které lze sbírat na úrovních. Kromě toho může hráč najít bonus, který doplní zdraví postavy , život navíc a diamanty, které dávají body navíc. Když zabijete nepřítele skokem, Mickey se od nich dokáže odrazit vysoko, což lze použít k přístupu k tajemstvím úrovně. Na konci hry je finálním bossem samotná Mizrabel [2] [4] .

Verze Master System a Game Gear také obsahují plošinovku, kde hrajete Mickeyho přes šest úrovní a najdete sedm drahokamů. Většina úrovní je vyrobena ve stejném tématu jako ve verzi Mega Drive, liší se však designem , typy bossů a nepřátel. Na samém začátku se Mickey ocitne v zámecké místnosti se třemi zavřenými dveřmi, z nichž každá odpovídá jedné z prvních tří úrovní. Hráč má na výběr – v jakém pořadí je předá. Po dokončení prvních tří se ve druhém patře hradu objeví další dvě úrovně. Když Mickey posbírá všechny duhové kameny, putuje do Mizrabel's Tower. Jump se používá k boji s nepřáteli. Hra obsahuje interakční mechaniku s bloky, které může Mickey sbírat, nosit nebo házet na nepřátele. Na některých místech jsou zamčené dveře, které je třeba otevřít klíčem skrytým na úrovni. Bonusy zahrnují životy navíc, doplnění zdraví a také mince, které dávají body navíc [1] [5] [6] .

Historie vývoje

V prvních dnech svého vydání v Severní Americe měl Mega Drive, tamtéž nazývaný Genesis, malou distribuci na domácím herním trhu. A aby mohla konkurovat Nintendu , které zaujalo trh, rozhodla se americká pobočka Sega  - Sega of America - s prezidentem Michaelem Katzem v reklamě využít slavné postavy a osobnosti americké popkultury .  Sega si tak zajistila práva na použití obrázků Michaela Jacksona , Joe Montany , Tommyho Lasordy , Jamese Douglase a Dicka Tracyho ve hrách a reklamě . Do seznamu obdržených licencí byl zařazen i Mickey Mouse, nicméně získání práv na tuto postavu nebylo pro Segu jednoduché. Společnost Disney je známá svou přísnou politikou autorských práv . Opakovaně například lobovala za změnu autorského zákona ve Spojených státech, přičemž trvala na prodloužení doby autorského práva, což se jí v roce 1998 přesto podařilo . Z tohoto důvodu potřebovala společnost Sega zajistit, aby s Mickeym zacházela společnost Disney opatrně, a také prokázat životaschopnost konzole na americkém trhu. Díky tomu se v průběhu jednání za účasti Michaela Katze a marketingového ředitele Al Nielsena ( ang. Al Nilsen ) společnosti podařilo získat licenci [7] .  

Po získání nezbytných práv pověřila Sega herního designéra Emiko Yamamota, pod pseudonymem Emirin, aby vedl vývoj hry .  Bylo to kvůli obecné politice vydavatelů té doby, kteří věřili, že skrytí skutečných jmen vývojářů ušetří společnosti před fluktuací zaměstnanců ke konkurenci. Pro Emiko to byla první velká zkušenost s herním designem. Ta se s vývojářským týmem rozhodla nezacyklit hru na osobu Mickey Mouse, ale odhalit v ní fiktivní svět Disneyho. Pro inspiraci se obrátili na klasické karikatury studia. Takže šéf poslední úrovně je inspirován obrem Willym z karikatury " Vtipný a bezstarostný ". Čarodějnice Mizrabel ve své původní podobě je podobná Zlé královně ze Sněhurky , kdy předstírala, že je stará žena, a Mizrabelina podoba na konci hry je podobná jako Maleficent . Jméno čarodějnice však nemá žádnou spojitost s Disney. Je vypůjčeno z názvu muzikálu Les Misérables , který byl populární během vývoje hry [7] .

Vývojáři se také snažili napodobit styl karikatur Disney, což vyžadovalo velké množství animačních snímků a nakonec ovlivnilo design úrovní. Například při vytváření plynulé animace Mickeyho skákání se ukázalo, že tento počet snímků zvětšuje vzdálenost skoku a vývojáři museli předělat úrovně, aby tuto změnu zohlednili. Přidali také nečinnou animaci pro Mickeyho, což bylo na tu dobu neobvyklé. Pokud hráč přestane ovládat postavu, začne se široce usmívat a pohupovat se různými směry. Pokud je Mickey při nečinnosti na okraji plošiny, začne ztrácet rovnováhu. Tým ukázal pracovní verze těchto animací uměleckému řediteli Takashi Yudovi , který  byl tak ohromen, že souhlasil s jejich přidáním do hry. V důsledku toho se nečinné animace staly charakteristickým znakem hry a funkcí Genesis. Díky tomu se Sonic dočkal i nečinné animace: netrpělivě dupe nohou. Při saturaci hry dalšími animacemi vývojáři Castle of Illusion narazili na limity VRAM konzole . Kvůli tomu museli Takashi a umělci úzce spolupracovat s programátory hry, aby se drželi v rámci omezení konzole [7] .

Disneymu záleželo na osudu jejich postavy, a tak byla japonská pobočka Segy povinna během celého vývojového procesu konzultovat s producentem Disneyho Stephenem Butlerem i  se starším producentem Segy of America Jimem Heiferem a poslouchat jejich rady a zpětnou vazbu. Emiko Yamamoto byla také připojena jako režisér a designér pro verzi Master System. Bylo však rozhodnuto hru neportovat, ale zcela přehodnotit její koncept s ohledem na možnosti 8bitové konzole . Tato verze již byla přenesena na Game Gear [7] .  

Edice

Verze Mega Drive byla publikována společností Sega 21. listopadu 1990 v Japonsku jako I Love Mickey Mouse : Fushigi no Oshiro Daibouken zámecké dobrodružství se stává první hrou pro tuto platformu, která obsahuje postavu Disney [8] [9] . V prosinci téhož roku vydala Sega hru v Severní Americe a v březnu 1991 ji Virgin Games vydaly v Evropě. Téhož roku byla hra vydána v Brazílii společností Tec Toy . Zahraniční vydání se jmenovala Castle of Illusion v hlavní roli Mickey Mouse [2] [10] [11] [12] . V roce 1996 byla v Evropě vydána kompilace kazet The Disney Collection s Castle of Illusion a QuackShot [13] . 15. října 1998 byla hra vydána na stejném disku s QuackShot for the Sega Saturn jako Sega Ages I Love Mickey Mouse: Fushigi no Oshiro Daibouken/I Love Donald Duck : Guruzia Ou no [Hihou ] . 15. dubna 2014 byla hra zpřístupněna v Severní Americe pro PlayStation 3 prostřednictvím obchodu PlayStation Store v rámci balíčku Castle of Illusion: Sega Genesis Bundle , který se skládá z původní hry Mega Drive a jejího remaku z roku 2013 [15] . Zákazníci, kteří si remake předobjednali od 20. srpna do 2. září 2013, však dostali verzi Genesis ke stažení ihned po objednání [16] .

Verze Master System byla vydána v únoru 1991 v Severní Americe a Evropě společnostmi Sega a Virgin Games [6] [12] [17] . Pro Ameriku to byla jedna z posledních her vydaných pro konzoli [18] . Ve stejném roce byla vydána v Brazílii nakladatelstvím Tec Toy [11] . Verze Game Gear byla vydána v Japonsku 21. března 1991 pod názvem Mickey Mouse no Castle Illusion . Hra pak vyšla v červnu v Severní Americe a téhož roku v Evropě [20] .

Ještě před oficiálním vydáním hry ji Sega of America ve své reklamě označovala jednoduše jako Mickey Mouse [7] . V tomto ohledu některé herní publikace ve svých publikacích po vydání nadále odkazovaly na hru jako takovou [17] [20] [22] .

Recenze

Recenze
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
Mega pohonSGGHlavní systém
CVG96 % [22]93 % [22]
- X82 % [23]
Čestní hráči8/10 [24]9/10 [25]
Jeuxvideo.com17/20 [27]17/20 [26]
Střední stroje95 % [2]93 % [17]
Raze 92 % [28]
Sega-169/10 [29]8/10 [30]8/10 [18]
Kompletní průvodce Sega93 % [31]
Základní průvodce Sega88 % [32]89 % [33]

Verze Mega Drive byla velmi uznávaná kritiky, jejichž primární důraz byl kladen na grafiku hry. Recenzenti chválili detailní skřítky, tekutou animaci a vrstvené rolování paralaxy , což podle některých kritiků způsobilo, že hra působí jako karikatura [2] [10] [11] [22] [28] [34] . Autor z Mean Machines pár let po vydání hry napsal, že grafika hry byla skutečně nejlepší pro jejich konzoli, ale po chvíli, kvůli nárůstu standardů kvality v oboru, hra přestala stát. hodně, zvláště na pozadí jeho pokračování World of Illusion . Kromě toho si všiml jednoduchosti hry, která dává zajímavosti grafice [32] . Recenzenti poukazovali na jednoduchost hry, když byla hra vydána, ale zaznamenali její variabilitu [2] [28] . Navíc, podle autora z Raze , na pozadí takové grafiky je hra zklamáním [28] . Hudba a zvuk získaly pozitivní recenze, s výjimkou Mickeyho výkřiku, když padá do propasti. Autoři GamePro a Sega-16 to považovali za strašidelné a mimo charakter hry [11] [28] [29] [34] . Recenze z počátku roku 2000 označily hru za jednu z nejlepších plošinových her pro svou konzoli, s jednoduchou a neintenzivní, ale rozmanitou hratelností a vynikající grafikou, která obecně odpovídá za zájem o hru [24] [29 ] . V roce 2017 umístil GamesRadar hru na 35. místo v seznamu Top 50 Mega Drive Games [35] .

Po vydání byla verze Master System kritiky oslavována jako jedna z nejlepších plošinových her pro svou konzoli. Recenzenti zaznamenali vynikající grafiku, dobrý soundtrack a návykovou hratelnost. Mezi výhody hratelnosti patřila nelinearita úrovní a mnoho tajných místností [17] [22] [31] [33] . V recenzích v roce 2010 kritici citovali grafiku jako lepší než ostatní 8bitové hry, ale zaznamenali nízkou úroveň obtížnosti. Spisovatel z webu Sega-16 si stěžoval na otravný soundtrack kvůli použití vysokých melodií [18] [26] .

Verze Game Gear byla hodnocena stejně vysoko jako originál Master System. Hra byla chválena za kvalitní portování, při kterém se nic neztratilo, a to ani v grafice [20] [23] [36] . V roce 2017 zařadil Jeuxvideo.com tuto hru na 2. místo v jejich Top 10 Game Gear Games. Podle redakce díky kreativnějšímu designu úrovní hra překonává verzi Mega Drive .

Vliv

Hra byla první v cyklu Illusion  - série her, které spojuje přítomnost postav Disney jako hrdinů a slovo "Illusion" v názvu. Další hrou v sérii byl World of Illusion pro Mega Drive [7] . V roce 2012 vyšlo příběhové pokračování Castle of Illusion  , Epic Mickey: Power of Illusion pro Nintendo 3DS . Je zde také Mickey, Misrabel a Hrad iluzí [37] .

Na podzim 2013 byl pro konzole, PC a mobilní zařízení vydán Castle of Illusion Starring Mickey Mouse  , remake verze Mega Drive [7] [38] . K vývoji přispěla i Emiko Yamamoto. Po práci na originálu se podílela na vývoji her QuackShot a World of Illusion , dokud v polovině 90. let neodešla ze Segy do Disney Interactive . Od té doby se Sega několikrát pokusila předělat Castle of Illusion , pokaždé se poradila s Yamamotem. Díky tomu se Emiko zalíbil koncept prezentovaný Sega Studios Australia a v roce 2011 bylo rozhodnuto udělat remake [7] .

Poznámky

  1. 1 2 Whitta G. Screentest: Castle of Illusion V hlavní roli Mickey Mouse  // ACE  :  magazín. — London : EMAP EMAGES, 1991. — Srpen ( č. 49 ). - str. 72 .
  2. 1 2 3 4 5 6 Mega Drive Recenze: Castle of Illusion  // Mean Machines  : magazín  . — London : EMAP, 1991. — únor ( č. 5 ). - S. 16-19 .
  3. Bouchey LM Sega Recenze: Castle of Illusion  // Game Player's  : magazín  . - Greensboro : Signal Research, 1991. - Květen ( díl 3 , č. 5 ). — S. 73 .
  4. Bouchey LM Sega Genesis hra měsíce. Castle of Illusion: V hlavní roli Mickey Mouse  (anglicky)  // Game Player's  : magazín. - Greensboro : Signal Research, 1991. - Červen ( sv. 3 , č. 6 ). - str. 55-60 .
  5. Sega Tips: Castle of Illusion  // Mean Machines  : magazín  . - Londýn : EMAP, 1991. - Duben ( č. 7 ). — S. 34 .
  6. 1 2 Castle of Illusion V hlavní roli Mickey Mouse  // Electronic Gaming Monthly  : magazine  . - Sendai Publications, 1991. - únor ( sv. 4 , ses. 19 , č. 2 ). - str. 104-105 .
  7. 1 2 3 4 5 6 7 8 Horowitz K. Behind the Design: Castle of Illusion V hlavní roli Mickey Mouse  (angl.)  (nedostupný odkaz) . Sega-16 (18. září 2017). Staženo 6. 1. 2018. Archivováno z originálu 6. 1. 2018.
  8. アイラブ! ミッキーマウス! ふしぎのお城大冒険 (japonsky)  // Píp ! Mega Drive  : 雑誌. —東京都: SoftBank , 1990. — 1 12 月. — 25, 40–41 頁.
  9. Sega of America. Mickey Mouse and the Castle of Illusion  // Game Player's Sega Genesis Strategy Guide  : magazín  . - Greensboro : Signal Research, 1990. - Fall ( vol. 1 , no. 1 ). — S. 54 . — ISSN 1052-763X .
  10. 1 2 Harris S., Semrad Ed, Alessi M., Sushi-X. Review Crew: Mickey Mouse  // Electronic Gaming Monthly  : magazín  . - Lombard : Sendai Publications, 1990. - Prosinec ( č. 17 ). — S. 20 .
  11. 1 2 3 4 Castle of Illusion  (přístav)  // Ação Games  : revista. - São Paulo : Editora Azul, 1991. - Maio ( č. 1 ). - str. 8, 34-37 .
  12. 1 2 J'm DESTROY. Mickey Mouse Castle of Illusion  (fr.)  // Joystick  : magazín. - Paris : Sipress, 1991. - Janvier ( n o 12 ). - str. 98-99 . — ISSN 0994-4559 .
  13. The Disney Collection  (anglicky)  (nepřístupný odkaz) . Jeuxvideo.com . Staženo 7. ledna 2018. Archivováno z originálu 7. ledna 2018.
  14. SegaSaturn Soft Review  (japonsky)  // Sega Saturn Magazine  : 雑誌. -東京都: SoftBank , 1998. -2310月 (第30巻). —第177頁.
  15. Castle of Illusion: Sega Genesis Bundle  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . PlayStation Store . Získáno 24. prosince 2017. Archivováno z originálu 24. prosince 2017.
  16. Kelly. Castle of Illusion v hlavní roli s Mickey Mousem dostane datum vydání, cenu a speciální předobjednávku  (v angličtině)  (odkaz není k dispozici) . Sega (16. srpna 2013). Staženo 7. 1. 2018. Archivováno z originálu 21. 8. 2017.
  17. 1 2 3 4 Recenze Sega: Mickey Mouse  // Mean Machines  : časopis  . — London : EMAP, 1991. — Leden ( č. 4 ). - str. 80-82 .
  18. 1 2 3 Jackson D. Castle of Illusion V hlavní roli Mickey Mouse (Master System)  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . Sega-16 (14. listopadu 2016). Staženo 8. ledna 2018. Archivováno z originálu 10. ledna 2018.
  19. ミッキーマウスのキャッスルイリュージョン 【ゲームギア】  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Amazon.co.jp _ Získáno 7. ledna 2018. Archivováno z originálu dne 26. června 2015.
  20. 1 2 3 Harris S., Semrad Ed, Alessi M., Sushi-X. Mickey Mouse  (anglicky)  // Electronic Gaming Monthly  : magazín. - Sendai Publication, 1991. - Červen ( sv. 4 , ses. 23 , č. 6 ). — S. 24 .
  21. 1 2 3 4 5 Leadbetter R. Recenze: Mickey Mouse  // Počítačové a videohry  : časopis  . - Londýn : EMAP Frontline, 1991. - únor ( č. 111 ). — S. 85 . — ISSN 0261-3697 .
  22. 1 2 Castle of Illusion  // Games-X  : magazín  . - Adlington : Europress Interactive, 1991. - 24. květen (vydání 4 ). — S. 37 .
  23. 1 2 Golding M. Castle of Illusion v hlavní roli Mickey Mouse (Genesis) recenze  (angl.)  (odkaz není k dispozici) . HonestGamers (20. prosince 2003). Získáno 4. ledna 2018. Archivováno z originálu dne 28. března 2019.
  24. Golding M. Castle of Illusion s Mickey Mousem (Sega Master System) recenze  (angl.)  (mrtvý odkaz) . HonestGamers (12. ledna 2004). Staženo 10. 1. 2018. Archivováno z originálu 10. 1. 2018.
  25. 1 2 Journalist jeuxvideo.com. Test : Castle of Illusion s Mickey Mouseem (MS)  (fr.)  (nedostupný odkaz) . Jeuxvideo.com (4. března 2011). Staženo 8. ledna 2018. Archivováno z originálu 10. ledna 2018.
  26. Journaliste jeuxvideo.com. Test: Castle of Illusion s Mickey Mouseem (G.Gear)  (fr.)  (nedostupný odkaz) . Jeuxvideo.com (16. prosince 2011). Staženo 10. 1. 2018. Archivováno z originálu 10. 1. 2018.
  27. 1 2 3 4 5 Stop Press Review: Castle of Illusion: V hlavní roli Mickey Mouse  // Raze  : magazín  . — Ludlow : Newsfield, 1991. — Březen ( ses. 5 , č. 5 ). - str. 6-7 . — ISSN 0960-7706 .
  28. 1 2 3 Horowitz K. Castle of Illusion V hlavní roli Mickey Mouse  (angl.)  (odkaz není k dispozici) . Sega-16 (24. června 2004). Staženo 4. ledna 2018. Archivováno z originálu 12. února 2018.
  29. Sullivan R. Castle of Illusion V hlavní roli Mickey Mouse (Game Gear)  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Sega-16 (6. února 2017). Staženo 10. 1. 2018. Archivováno z originálu 11. 1. 2018.
  30. 1 2 Master System Review: Mickey Mouse  //  The Complete Guide to Sega  : magazine. - Londýn : EMAP, 1991. - Květen. — S. 97 . — ISSN 0957-669X .
  31. 12 Bohatý . Recenze MegaDrive: Mickey Mouse  // Mean Machines:  The Essential Sega Guide  : kniha. - Kettering : Virgin Publishing , 1994. - S. 70 . ISBN 0-86369-708-9 .
  32. 12 Bohatý . Master System Review: Mickey Mouse in Castle of Illusion  // Mean Machines: The Essential Sega Guide  [  : kniha. - Kettering : Virgin Publishing , 1994. - S. 145 . ISBN 0-86369-708-9 .
  33. 1 2 Bohém. Genesis Proview: Castle of Illusion V hlavní roli Mickey Mouse  // GamePro  :  magazín. - Peterborough : IDG Communications , 1991. - únor. — S. 67 . — ISSN 1042-8658 .
  34. Zaměstnanci GamesRadar. Nejlepší hry Sega Genesis/Mega Drive všech dob  (v angličtině)  (nedostupný odkaz) . GamesRadar (21. června 2017). Staženo 15. 1. 2018. Archivováno z originálu 12. 1. 2018.
  35. Andromeda. Castle of Illusion V hlavní roli Mickey Mouse  // GamePro  :  magazín. - Redwood City : IDG Communications , 1991. - Listopad. - str. 84 . — ISSN 1042-8658 .
  36. Horowitz K. Preview: Epic Mickey: Power of Illusion (3DS)  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . Sega-16 (5. května 2012). Staženo 10. ledna 2018. Archivováno z originálu 30. října 2017.
  37. Disney Castle of Illusion v hlavní roli Mickey Mouse  (angl.)  (nedostupný odkaz) . Metakritický . Staženo 11. 1. 2018. Archivováno z originálu 16. 1. 2018.