Éter jedna | |
---|---|
Vývojář | Bílé knihy hry |
Vydavatel | Bílé knihy hry |
Datum vydání |
|
Žánr | Hledání |
Technické údaje | |
Platformy | |
motor |
Unreal Engine 3 Unreal Engine 4 ( Redux ) |
Herní módy | jediný uživatel |
Jazyky rozhraní | angličtina [2] , španělština [2] , francouzština [2] , italština [2] , němčina [2] a polština [2] |
dopravci | digitální distribuce |
Oficiální stránka | |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Ether One je adventura z pohledu první osoby vyvinutábritským nezávislým studiem White Paper Games. Byla to první hra vyvinutá studiem a původně vyšla pro platformu Microsoft Windows 25. března 2014. Verze pro PlayStation 4 byla vydána 5. května 2015.
Ve hře Ether One se hráč ujme role „Restaurátora“, který zkoumá myšlenky Jean Thompsonové, 69leté ženy trpící demencí . Hráč musí pomocí 3D modelování znovu vytvořit Thompsonovy vzpomínky na život ve městě Pinwheel. Hra vyžaduje řešení hádanek, které se s postupem na pozadí progresivní demence stávají stále složitějšími.
Ether One byl ve vývoji tři roky a získal vesměs pozitivní recenze od herních kritiků, kteří hru chválili pro její atmosférický charakter, ale příběh dostal protichůdné recenze. Kritici z The New Yorker a Kotaku také ocenili, jak vývojáři vykreslili vývoj demence formou hry.
Ether One je adventura z pohledu první osoby, která vyžaduje, abyste řešili hádanky. Hráč se ujímá role „Restorer“, tedy člověka, který je schopen proniknout do myslí lidí trpících různými formami duševních chorob v naději, že je vyléčí a obnoví jejich vzpomínky [3] .
Po příběhovém úvodu se hráč přesune do myšlenek staršího pacienta, konkrétně do městečka Pinville, které je hlavním dějištěm hry. Musí sbírat červené mašle přivázané k různým předmětům. Rozbitý kotoučový projektor na podlaze ukazuje na hádanku; po jeho vyřešení může hráč přehrát pexeso v něm ukryté [4] [5] . Některé hádanky vyžadují dokončení určitých akcí, jako je přeprava moštu. Jak postupujete dále, úroveň obtížnosti hádanek se zvyšuje, což odráží mentální úpadek pacienta s demencí [6] .
Hráč se také může kdykoliv teleportovat do místnosti s inventářem, kde jsou uloženy všechny předměty nasbírané v pacientových vzpomínkách. Tyto předměty neovlivňují hlavní vývoj děje hry, ale mohou souviset s obrazem demence ve hře [5] . Místnost poskytuje přístup k hlavním paměťovým oblastem pacientovy minulosti, zatímco hra neodhaluje, které vzpomínky jsou považovány za „důležitější nebo ne“, čímž povzbuzuje hráče, aby oblasti volně prozkoumal a vzal si z nich předměty [7] .
Hlavní akce se odehrává v blízké budoucnosti. Hráč se ujme role „The Restorer“, zaměstnance Ether Institute of Telepathic Medicine, společnosti zabývající se obnovou paměti. Hlavní postava má za úkol prozkoumat myšlenky Jean Thompsonové, 69leté ženy trpící demencí , a získat zpět své ztracené vzpomínky. Institut je schopen znovu vytvořit 3D modely poškozených vzpomínek a restaurátor je musí najít a rekonstruovat studiem zbývajících vzpomínek Jean Thompsonové. Projekt vede doktorka Phyllis Edmundsová, která působí jako průvodce hlavního hrdiny. Ze zápletky je zřejmé, že úkol obnovy paměti hraje mimořádně důležitou roli, protože jeho úspěšné dokončení závisí na tom, zda ústav získá finanční prostředky a může dále existovat.
Jakmile se restaurátor dostane do pacientovy mysli, začne své dětské flashbackové dobrodružství v Pineville, přímořské vesnici v Anglii, jejíž ekonomika byla v minulosti založena na těžbě cínu a železa. Jak postupujete hrou, hráč se dozvídá o vesničanech, o strašlivé nehodě v dolech, která si vyžádala životy desítek lidí, a o vývoji milostného vztahu mezi malou Jean a chlapcem Thomasem, za kterého se později provdá. . Při obnově vzpomínek najde "Restorer" předmět, který vypadá jako drahokam, symbolizující demenci. Tyto „kameny“ ovlivňují i další oblasti Jeanových vzpomínek a hráč je musí všechny zničit „Artefaktem“, lampou, která dokáže vymazat demenci z mysli.
Jak postupujete, mysl pacienta je stále více ponořena do chaosu a další vývoj zápletky odhaluje, že postava ovládaná hráčem je ve skutečnosti Thomas a mysl, ve které cestuje, není její, ale jeho vlastní. a sám se snaží vyléčit z vlastní demence. Thomas pracoval s Jeanovým otcem v dolech, a přestože se Thomasovi podařilo uniknout smrtelnému závalu dolu, jeho otec to nepřežil, což Thomase navždy zanechalo ve vině. Zhoršení duševního stavu starého Thomase a smrt Jean vede k tomu, že hrdina je uzamčen ve svých vlastních fantaziích. S Jean mají syna Jima, který dal svého otce na kliniku, aby mu s pomocí Dr. Edmundse obnovil vzpomínky a zastavil rozvoj demence. Thomas se s její pomocí ponoří do svých vlastních vzpomínek na traumatické dětství, ve kterém jeho matka opustila jeho otce alkoholika a kterého později zemřel doma při nehodě. Thomasovi se nakonec podaří uniknout ze svého fantazijního světa, překonat demenci a zajistit tak úspěšné dokončení projektu obnovy paměti. Thomas je poté svěřen do Jimovy péče a děkuje Dr. Edmundsovi za jeho pomoc.
Hru vyvinulo nezávislé studio White Paper Games z Manchesteru v USA. Vývojový tým tvořilo šest lidí [7] [3] . Ether One začal s myšlenkou vytvořit hru s bohatým vyprávěním [ 8] a herní designér Pita Bottomley poznamenal, že chce vytvořit příběh, kde by do něj mohl „vložit kus své duše“. K tématu demence Bottomley poznamenal, že jeho tým si nekladl za cíl zvýšit informovanost o demenci, ale spíše chtěl „zahájit konverzaci“ a postavit hráče na místo někoho, kdo touto nemocí trpí, aby viděl svět z jeho úhel pohledu. Řada vývojářů v týmu měla také příbuzné trpící demencí [3] .
Ether One je první hrou od nezávislého studia a její vytvoření trvalo asi tři roky. Zvukový doprovod hry napsal zvukový designér Nathaniel-Jorden Apostol a později byl nabízen k prodeji na Bandcampu [9] . Bottomley přiznal, že pro něj bylo těžké řídit studio a zároveň vyvíjet hru [10] . Zejména hlavní potíže souvisejí s vypracováním rovnováhy hry tak, aby hráč porozuměl pravidlům a omezením ve hře, Bottomley poznamenal, že „by to bylo vůči hráči nespravedlivé“, což ho nutí trávit čas řešením hádanek, pokud z nich se mohly kdykoli „rozpadnout“ [7] . Přesto to týmu posloužilo jako dobrá zkušenost při vývoji z dalšího projektu - The Occupation[11] . Tyto dvě hry se odehrávají ve stejném vesmíru [12] [13] . Tým také plánoval vydat verzi pro Mac , ale zpozdil ji kvůli problémům s výkonem [14] .
14. srpna 2014 White Paper Games oznámili nadcházející vydání hry pro PlayStation 4 . Tato verze byla nově vyvinuta na herním enginu Unreal Engine 4 [3] . Bottomley však vyloučil portování hry na Xbox One s tím, že:
K tomuhle opravdu nemám co říct. Společnost Sony nás kontaktovala jako první a byla opravdu ráda, že jsme mohli hru přenést na jejich platformu. Připadalo mi to jako dobrá spolupráce a celý tým PlayStation s námi rád spolupracoval. Ale nikdo z Xboxu nás nekontaktoval a nikdo z našeho týmu Xbox nehraje, takže se problém ve skutečnosti neobjevil.
Původní text (anglicky)[ zobrazitskrýt] Není toho moc co říct. Společnost Sony nás kontaktovala jako první a byla opravdu nadšená z uvedení Ether One na platformu. Je to jako dobré partnerství a s celým týmem PlayStation se skvěle spolupracovalo. Nikdo z Xboxu nás nekontaktoval a nikdo z týmu není hráčem na Xboxu, takže to nepřicházelo v úvahuZnovuvytvoření hry v jiném enginu pro konzoli vedlo k řadě technických problémů, zatímco tým to viděl jako „skutečně vzrušující“ vyhlídku pro jejich studio. Společnost si zajistila podporu od tvůrců – Unreal Engine 4, Epic Games . Apoštol si byl jistý, že konzolová verze rozhodně osloví ty, kteří hráli verzi pro PC. Vývojáři se spolu s bezplatnou aktualizací rozhodli také portovat PC verzi na Unreal Engine 4 [16] .
Hra byla vydána předplatitelům PlayStation Plus v rámci „Instant Game Collection“ 5. května 2015 [17] [18] . Společnost Sony iniciovala dohodu a vývojáři ji uznali jako „splněný sen“ [16] . Fyzické edice hry vyšly také na Blu-ray disku v září téhož roku [19] [20] [21] ve standardní a ocelové verzi [22] .
V říjnu 2015 vydala společnost White Paper Games aktualizovanou verzi Ether One Redux pro PC a zdarma pro všechny uživatele, kteří si dříve zakoupili digitální kopii Ether One na Steamu . Tato verze obsahovala řadu aktualizací, které přinesly drobné změny ve hře a vyprávění příběhu, také nahradila herní engine za Unreal Engine 4, který poskytuje vylepšenou grafiku podobnou verzi pro PlayStation 4. Aktualizace také zahrnovala podporu jazyků, jako je francouzština , němčině, španělštině, italštině a polštině [23] .
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | PC: 82 % [24] PS4: 72 % [25] |
Metakritický | PC: 82/100 [26] PS4: 75/100 [27] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
Destructoid | 9/10 [29] |
GameRevolution | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 7,9/10 [28] |
Joystiq | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
PC hráč (USA) | 82/100 [32] |
Ether One obdržel většinou pozitivní recenze od herních kritiků. Podle agregátoru GameRankings získala hra pro PC a PS4 82 % a 72 % [24] [25] a Metacritic udělil hrám 82 a 75 bodů ze 100 možných [26] [27] .
Řada kritiků chválila hru pro její pohlcující atmosféru . Sam Prell z Joystiq chválil prostředí Ether One , komentoval, že neobydlené snové scenérie vyvolávají pocit paranoie, a chválil hru za udržování konstantní atmosféry napětí. Nakreslil paralely ke klasickému filmu z roku 1939 Čaroděj ze země Oz [31] . Redaktoři Kotaku porovnali prezentovanou zápletku s dobrodružným filmem z 90. let [33] . Richard Cobbett z IGN ocenil "strašidelnou a záhadnou atmosféru" hry tím, že postupně odhaloval město Pinville k průzkumu [28] .
Narativní složka hry obdržela smíšené recenze. Kritik IGN označil prezentovaný příběh za příliš roztříštěný a nesouvislý, přičemž poznamenal, že přesto zapadá do myšlenky ukázat fantazie člověka trpícího demencí [28] . Mluvčí PC Gamer Angus Morriso popsal příběh jako „tragickou […] ságu o demenci, smrti a průmyslovém úpadku, kterou je třeba vidět, nikoli vyprávět.“ Morrison však konec kritizoval a označil jej za nadbytečný [32] . Recenzent Joystiq příběh chválil i kritizoval a poznamenal, že spletité vyprávění zničilo zážitek ze hry, ale příběh byl dostatečně rozvinutý, aby hráče přiměl vcítit se do nelehké situace The Restorer [ 31] . Chris Priestman z Kill Screen příběh chválil a nazval jej v duchu Dickensových příběhů [34] . John Walker z webu Rock Paper Shotgun chválil hádanky, se kterými se setkali na začátku hry, nazval je racionálními a rozumnými, ale jak postupovaly, staly se podle názoru kritika stále hloupějšími a nudnějšími [5] . Steven Hansen z Destructoid chválil hru pro její nedostatek přítomnosti ve srovnání s většinou ostatních PC her. Zatímco Ether One nevyžaduje vyhledávání ani používání střelných zbraní, jeho hratelnost není zcela identická s The Stanley Parable nebo Gone Home , alespoň částečně [29] . Kritik GameCrate Robert Workman kritizoval hru za pomalé tempo některých hádanek a poznamenal, že mohou v hráči zanechat pocit frustrace. On také kritizoval hru pro jeho nedostatek systému nápovědy [17] .
Několik recenzentů vytvořilo paralely se slavnou logickou hrou Myst z roku 1993 [28] a. Morrison z PC Gamer poznamenal, že hádanky v Ether One nebyly tak obtížné jako ty v Myst, domníval se, že „pokud vás Ether One zarazil, chybí vám něco zřejmého, to je svatý grál pro logickou hru“ [32] . Recenzent GameRevolution cítil, že Ether One se stylem a hratelností nejvíce přiblížil Myst než kterákoli jiná hra [30] .
Ether One byl chválen za své zobrazení demence [33] . Joey Thurmond z Push Seuare chválil hru pro její učební hodnotu a přitom stále jde o zábavný produkt [4] . Michael Thomsen v článku v časopise The New Yorker chválil hru za to, že účinně napodobuje mechaniku kognitivní degradace demence [7] . Za to hru chválil i Steven Hansen z Destructoid , protože tak trochu modeluje obrácený přístup z filmu Eternal Sunshine of the Spotless Mind [29] .
![]() |
---|