Mario a Sonic na Zimních olympijských hrách 2014 v Soči

Mario a Sonic na Zimních olympijských hrách 2014 v Soči

Obálka ruské edice hry
Vývojář Sega Sports Japan
Vydavatelé Nintendo , Sega
Část seriálu Sonic the Hedgehog
Mario
Datum vyhlášení 17. května 2013 [1]
Datum vydání Region Evropa8. listopadu 2013 [2]
Oblast Severní Amerika 15. listopadu 2013 [2]
5. prosince 2013 [3]
Žánr sportovní simulátor
Věkové
hodnocení
ACB : G - Obecné
CERO : A - Všechny věkové kategorie ESRB : E - Všichni PEGI : 3 RARS : 0+



Tvůrci
Dozorce Hiroshi Mijamoto
Producenti Toyokazu Nonaka
Nobuya Ohashi
Herní návrháři Naohiro Hirao
Kohei Iizuka
Masashi Jindo
Programátor Mitsuru Takahashi
Malíři Kazuyuki Hoshino
Hiroshi Kanazawa
Skladatelé Jun Senoue
Yutaka Minobe
Mitsuharu Fukuyama
Hideaki Kobayashi
Technické údaje
Plošina Wii U
Motory ježčí motor
Herní módy pro jednoho hráče , pro více hráčů
Jazyk rozhraní Angličtina , španělština , italština , němčina , ruština , francouzština , japonština
dopravci Wii U Optical Disc , digitální distribuce ( Nintendo eShop )
Řízení Wii Remote Motion Plus
Wii U GamePad
Oficiální stránka

„Mario a Sonic na zimních olympijských hrách 2014 v Soči “ [  4]  je sportovní simulační videohra vyvinutá pro konzoli Wii U a věnovaná zimním olympijským hrám v roce 2014 . Čtvrtá hra ze série Mario & Sonic a první hra ze série Sonic the Hedgehog , oficiálně přeložená do ruštiny.

Hra je sbírkou různých soutěží. Hráč si může vybrat jakoukoli postavu ze série Sonic the Hedgehog a Mario . Poprvé v sérii je také představen online multiplayer, kde se můžete utkat s hráči z celého světa ve čtyřech sportech.

Nový díl série Mario & Sonic vznikl na základě dohody mezi Sega a Nintendo a byl oznámen v květnu 2013 . Podle podmínek smlouvy převzalo Nintendo jako vydavatel hry celosvětově, s výjimkou Japonska . Na rozdíl od Mario & Sonic na olympijských hrách v Londýně 2012 nebyla vytvořena žádná verze pro kapesní konzoli Nintendo 3DS . Po vydání, projekt obdržel protichůdné recenze od kritiků. Hlavním nedostatkem kritiků bylo nepohodlné ovládání postav při sportu a nedostatek výrazných inovací. Z předností kritiky byly vyzdvihnuty funkce pro více hráčů a online.

Hratelnost

„Mario & Sonic na zimních olympijských hrách v Soči 2014“ se koná na zimních olympijských hrách v Soči 2014 . Hráči dostanou postavy ze série Mario od Nintenda a Sonic the Hedgehog od Segy . Postavy jsou rozděleny do čtyř typů: univerzální ( anglicky all-around ), zkušené ( anglicky skill ), silné ( anglicky power ) a rychlé ( anglicky speed ). Samotná hra je sbírkou různých sportů. Kromě sportů, jako je krasobruslení , lyžování , snowboarding , bobování a curling [1] , které se již objevily v Mario & Sonic na zimních olympijských hrách , byly do hry přidány nové sportovní disciplíny, jako je krasobruslení ve dvojicích a slopestyle ve snowboardingu [5] . Ovládání závisí na zvoleném sportu: v některých musí hráč používat ovladač Wii Remote MotionPlus, v jiných ovladač Wii U a v některých, jako je biatlon , musí být oba způsoby ovládání zkombinovány [1] . Stejně jako předchozí hry ze série Mario & Sonic obsahuje hra takzvané „Dream Events“ – typ sportu, který se odehrává ve světech Maria a Sonic [1] . Mario & Sonic na Zimních olympijských hrách v Soči 2014 také zahrnuje novou soutěž ve více sportech [6] . Celkem je ve hře 24 sportovních disciplín: 16 běžných a 8 „fiktivních“ [7] .     

Jednou z novinek, které nebyly vidět v předchozích hrách série Mario & Sonic , je online režim, který umožňuje hráčům z celého světa soutěžit proti sobě v jednom ze čtyř sportů. Za umístění dávají medaili a za ni se přidělují body za zemi, za kterou hráč stojí. Všechny výsledky se pak sečtou do celosvětového žebříčku [8] .

Vývoj a vydání hry

„Mario a Sonic na zimních olympijských hrách v Soči 2014“ bylo oznámeno 17. května 2013 na online prezentaci Nintendo Direct . Hru představil CEO Nintendo Satoru Iwata [1] . Na základě dohody mezi Sega a Nintendo se Mario & Sonic na Zimních olympijských hrách v Soči 2014 stal jedním ze tří titulů Sonic the Hedgehog , které vyjdou exkluzivně na konzoli Nintendo (společně s Sonic Lost World a tehdy neohlášeným Sonic Boom: Rise of Lyric /Shattered Crystal ) [9] [10] .

Hra vyšla 8. listopadu 2013 v Evropě [2] , 15. listopadu v USA [2] a 5. prosince v Japonsku [3] . Hra byla distribuována fyzicky i digitálně prostřednictvím Nintendo eShop . Kromě běžné verze vyšla i speciální edice, která kromě hry obsahovala modrý ovladač Wii Remote Plus [8] .

V únoru 2014 byl Mario & Sonic na Zimních olympijských hrách 2014 v Soči vydán ve Velké Británii jako součást balíčku , který také obsahoval prémiovou verzi konzole Wii U, ovladač Wii Remote Plus s motivem Mario a Nintendo Land . hra [11] [12] .

Hodnocení a názory

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her55,05 % [13]
Metakritický55/100 [14]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
Destructoid6/10 [7]
GameSpot5/10 [16]
GamesRadar3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček[patnáct]
Herní upoutávky5,5/10 [17]
IGN4,5/10 [18]
Nintendo World Report7/10 [19]
Polygon6/10 [20]

Hra získala smíšené recenze od kritiků. Podle webu GameRankings je průměrné hodnocení projektu 55,05 % [13] . Podobné statistiky a Metacritic  - 55 bodů ze 100 možných [14] . Recenzentům se nelíbil vizuál simulace a nedostatek výrazných inovací, ale recenzenti chválili hru pro více hráčů a internetové funkce.

Kyle MacGregor z Destructoid napsal, že designéři mají chytré nápady a nápady, ale když dojde na realizaci, crossover se stává nezajímavým a ničím nepřekvapí. Pochválil vývojáře za podporu ovladače Wii U . Jako příklady uvedl průjezd bobové dráhy a předvádění triků na snowboardu. Pro průchod některých sportů (zejména biatlonu) však kritik doporučuje hráčům používat Wii Remote , jehož instalaci komplikují četné zbytečné tipy. Multiplayer McGregor nazvaný „praktický“. Z tohoto režimu si kritici oblíbili soutěže jako curling a hokej, které můžete hrát společně se svými přáteli [7] .

Kritik z GamesRadar z řad profesionálů zaznamenal přítomnost fiktivních sportů, které je zajímavé hrát. Ale Heidi Kemps kritizovala skutečný sport. Nelíbily se jí četné rady, jak správně zapojit ovladač, a nechápala, proč v hokeji počítač rychle mění postavu ovládanou hráčem na jinou a proč se Wii Remote musí při míjení figurky držet svisle . bruslení . Pro multiplayer chtěl Kemps také vidět děj, který by ukázal rivalitu mezi dvěma týmy ze série Mario a Sonic the Hedgehog . Shrnuto, kritik poznamenal, že „Mario a Sonic na zimních olympijských hrách 2014 v Soči“ osloví především rodiny a mohou konkurovat jiným sportovním hrám [15] .

Martin Gaston z GameSpot označil vydání simulátoru za začátek úpadku série Mario & Sonic . Nelíbilo se mu mnoho sportů, které hra obsahuje: skoky na lyžích a rychlobruslení jsou nudné a sněhové koule jsou nepohodlné kvůli špatnému ovládání. Zatímco kritik byl nespokojený s výkonem ovladače Wii U, pochválil vývojáře za podporu příslušenství pro Wii ve hře, ačkoli řekl, že také nebylo snadné ovládat [16] .

Recenzentovi z IGN se líbilo mnoho bonusů a tajemství skrytých ve hře: hudba, četné kostýmy Mii a dokonce i předělávky starých úrovní z obou franšíz. Multiplayeru byl vytýkán malý počet miniher, ale výborný networking tento nedostatek vynahradil. Stejně jako ostatní recenzenti byl Scott Thompson zklamán vedením postav. Vývojářům doporučil vytvořit patch, který tento nedostatek napraví. Na konci recenze označil kritik „Mario a Sonic na zimních olympijských hrách 2014 v Soči“, přes všechna pro a proti, za „nepředvídatelné“ [18] .

Poznámky

  1. 1 2 3 4 5 Martin, Liam. Mario & Sonic na zimních olympijských hrách v Soči 2014 oznámili  (v angličtině)  (odkaz není k dispozici) . Digitální špión (27. května 2013). Získáno 23. května 2013. Archivováno z originálu 26. května 2013.
  2. 1 2 3 4 Whitehead, Thomas. Mario & Sonic na zimních olympijských hrách v Soči 2014  online pro více hráčů . Nintendo Life (2. října 2013). Získáno 1. října 2013. Archivováno z originálu 4. března 2016.
  3. 1 2 Nintendo Direct 2013.10.1  (japonsky)  (odkaz není k dispozici) . Nintendo (1. listopadu 2013). Získáno 26. dubna 2015. Archivováno z originálu 3. prosince 2013.
  4. Mario a Sonic na zimních olympijských hrách v Soči 2014 . Nintendo Evropy . Získáno 5. listopadu 2013. Archivováno z originálu 27. srpna 2016.
  5. Karmali, Luku. Mario & Sonic na zimních olympijských hrách v Soči 2014 oznámeny  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . IGN (17. května 2013). Získáno 23. května 2013. Archivováno z originálu 26. května 2013.
  6. Sarkar, Samit. Mario & Sonic na zimních olympijských hrách v Soči 2014 přicházejí na Wii U  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . Polygon (17. května 2013). Získáno 23. května 2013. Archivováno z originálu 26. května 2013.
  7. 1 2 3 MacGregor, Kyle. Mario & Sonic na zimních olympijských hrách v Soči 2014  (anglicky) . Destructoid (8. listopadu 2013). Získáno 9. listopadu 2013. Archivováno z originálu dne 28. srpna 2016.
  8. 1 2 Nunneley, Stephany. Snímky obrazovky Mario & Sonic na zimních olympijských hrách v Soči 2014  ukazují sporty . VG247 (3. října 2013). Získáno 6. října 2013. Archivováno z originálu dne 4. března 2016.
  9. Čado. 3 nové hry Sonic – exkluzivita konzole Nintendo [Aktualizováno] (odkaz není k dispozici) . Gameland.ru (18. května 2013). Staženo 24. 5. 2013. Archivováno z originálu 21. 5. 2015. 
  10. Kelly. SEGA spouští novou franšízovou strategii pro  Sonic the Hedgehog s Sonic Boom . Blog SEGA (6. února 2014). Staženo 2. 5. 2015. Archivováno z originálu 18. 7. 2016.
  11. Hollada, Becky. Nintendo UK nabízí Mario a Sonic Winter Olympics Wii U  Bundle . Nintendo World Report (19. února 2014). Datum přístupu: 23. února 2014. Archivováno z originálu 18. srpna 2016.
  12. Fahmy, Albaraa. Mario and Sonic Winter Olympics Wii U Bundle  vydané Nintendo . Digitální špión (20. února 2014). Získáno 23. února 2014. Archivováno z originálu 16. srpna 2016.
  13. 1 2 Mario & Sonic na zimních olympijských hrách v Soči 2014  pro Wii U. Hodnocení her . Získáno 3. ledna 2014. Archivováno z originálu 20. srpna 2016.
  14. 1 2 Mario & Sonic na zimních olympijských hrách v Soči 2014  pro Wii U. Metakritický . Získáno 3. ledna 2014. Archivováno z originálu 10. března 2016.
  15. 12 Kempy , Heidi. Mario a Sonic na olympijských hrách v Soči  2014 recenze . GamesRadar (4. listopadu 2013). Získáno 6. listopadu 2013. Archivováno z originálu dne 6. září 2015.
  16. 1 2 Gaston, Martin. Mario & Sonic na zimních olympijských hrách  v Soči 2014 . GameSpot (3. listopadu 2013). Získáno 6. listopadu 2013. Archivováno z originálu dne 25. října 2015.
  17. Damiani, Michael. Mario a Sonic na zimních olympijských hrách 2014  - recenze  (v angličtině)  (odkaz není k dispozici) . GameTrailers (5. listopadu 2013). Získáno 9. listopadu 2013. Archivováno z originálu 12. února 2014.
  18. 12 Thompson , Scott. Mario & Sonic na zimních olympijských hrách  v Soči 2014 . IGN (8. listopadu 2013). Získáno 13. listopadu 2013. Archivováno z originálu dne 28. srpna 2016.
  19. Kaplan, Zack. Mario & Sonic na zimních olympijských hrách  v Soči 2014 . Nintendo World Report (5. listopadu 2013). Získáno 6. listopadu 2013. Archivováno z originálu dne 27. srpna 2016.
  20. Riendeau, Danielle. Mario a Sonic na zimních olympijských hrách v Soči 2014 recenze: tenký  led . Polygon (5. listopadu 2013). Získáno 6. listopadu 2013. Archivováno z originálu dne 4. března 2016.

Odkazy