Mesiáš | |
---|---|
Vývojář | Shiny Entertainment |
Vydavatel | Interplay Entertainment |
Lokalizátor | 1C |
Datum vydání | 31. března 2000 |
Žánr | střílečka z třetí osoby |
Věkové hodnocení |
ESRB : M - Zralé |
Tvůrci | |
Herní designér | David Perry |
Skladatel | |
Technické údaje | |
Plošina | IBM PC |
Herní mód | Hra pro jednoho hráče |
Jazyk rozhraní | angličtina [1] |
dopravci | CD-ROM a digitální distribuce |
Systémové požadavky |
AMD/P3 500 MHz, 128 MB RAM, 64 MB VRAM |
Řízení | klávesnice |
Oficiální stránka |
Messiah (z angličtiny - „Messiah“) je videohra , střílečka z pohledu třetí osoby se sci-fi příběhem, ve kterém věčná konfrontace mezi silami dobra a silami zla, boj mezi temnou a světlou stranou bytí se objevuje v nové, nečekané perspektivě.
Hra "Mesiáš" je založena na myšlence "napadat těla protivníků" . Hráč si bude muset zvyknout na roli malého anděla , posla božských sil: aniž by měl nějaké vážné schopnosti, je toto křehké stvoření schopné infiltrovat tělo jakéhokoli nepřítele a získat přístup ke všem zdrojům, veškerou bojovou sílu. toho druhého.
Technologickým základem "Mesiáše" byl motor , který při své práci využívá výhod technologie T&L .
Pozoruhodný je soundtrack hry, který složili Fear Factory a Jesper Kyd .
Hlavním hrdinou hry je anděl Bob, vyslaný na Zemi , aby zabránil démonům chopit se moci. Podle zápletky hry v budoucnosti planetě vládnou takzvaní otcové, z nichž hlavním je Father Prime. Otcové se rozhodli uzavřít dohodu s pekelnými silami tím, že vpustí démony na Zemi. Aby zabránil následkům dohody a potrestal viníky, posílá nebe na Zemi posla – anděla v plenkách, který vykonává spravedlnost. [2]
Recenze | |
---|---|
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
Absolutní hry | 80/100 [3] |
Hlavní myšlenkou hry je přesun do těla někoho jiného. Bob je bezbranný tvor, neschopný přežít sám v agresivním světě. Většina obyvatel herního světa se k roztomilému hlavnímu hrdinovi jednoznačně staví proti a anděl má malou zásobu životů. K přežití je třeba použít stealth a většina hry se hraje v akčním režimu stealth . Soubojový systém hry tvoří techniky boje na blízko – kopy, údery a zbraně, stejně jako použití arzenálu střelných zbraní různé účinnosti. Hra obsahuje kulomety , brokovnici , raketomet , granátomet a také různé futuristické zbraně: jehlu, energetickou zbraň. V jednom okamžiku může hrdina nosit pouze jednu zbraň a sadu granátů. Celý arzenál je dostupný jakékoli postavě, kterou hlavní hrdina obývá, ale pokud stráže uvidí dělníka nebo vědce s raketometem v ruce, zahájí palbu. Je rozdíl v přístupu k různým lokacím pro různé postavy, stejně jako rozdíly v jejich fyzických schopnostech a množství brnění a zdraví. V průběhu hry se hrdina bude setkávat s různými hádankami souvisejícími s přesunem do těla někoho jiného, zapínáním a vypínáním zařízení, průchodem ventilací.
![]() |
---|
Lesklé hry | |
---|---|
|