Mortal Online

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 12. března 2021; kontroly vyžadují 2 úpravy .
Mortal Online
Vývojář Hvězdný trezor
Vydavatel Hvězdný trezor
Datum vydání 9. června 2010
Verze 1.81.00.00
Nejnovější verze
  • 1.70.00.01
Žánr MMORPG
Technické údaje
Platformy Okna
motor Krajina Unreal Engine 3
- Grome
Herní módy multiplayer
Jazyk rozhraní angličtina [2]
dopravci DVD a digitální distribuce
Systémové
požadavky
1 GB RAM
3 Hz Intel Pentium 4 nebo ekvivalentní procesor
ATI Radeon 9800/nVidia GeForce 6600
5–25 GB volného místa na pevném disku [1]
Řízení Klávesnice , myš
Oficiální stránka

Mortal Online  je multiplayerová online PvP / PvE sandboxová hra pro první osobu v otevřeném světě vyvinutá a publikovaná švédským nezávislým herním studiem Star Vault . Vydání proběhlo 9. června 2010. Inspirací pro hru byla touha vrátit se k herním záměrům Ultima Online a poskytnout hráčům větší svobodu jednání a vlivu na herní svět, stejně jako hratelnost ve stylu sandboxu ; Hra je poháněna Unreal Engine 3 od Epic Games a využívá bojový systém v reálném čase založený na dovednostech postav . [3] [4]

Mortal Online nahrazuje tradiční systém úrovní/tříd systémem založeným na dovednostech a atributech, který je podobný hernímu systému Elder Scrolls [5] [6] [7] [8] . Hra obsahuje deset ras, včetně hybridu orka a člověka , pět lidských ras , dvě rasy elfů a dvě rasy podobné trpaslíkům . [9] Herní účet může obsahovat až tři postavy, takže hráči mohou prozkoumat a zažít různé herní styly. [deset]

30. listopadu byla hra převedena na sharewarový distribuční model. Uživatelé bez měsíčního poplatku budou moci rozvíjet dovednosti své postavy pouze do úrovně 60 (místo 100), navíc nebudou moci krást, používat a obchodovat s nejcennějšími předměty a některými dalšími věcmi. [jedenáct]

Vývoj

V říjnu 2010, přibližně 4 měsíce po oficiálním vydání, byl herní engine Mortal Online přepracován, což vývojářům umožnilo přinést do hry vylepšenou grafiku, výrazně optimalizovat výkon a také poskytnout nové funkce, které starý herní engine dříve neumožňoval. . [12]

V červnu 2011 došlo k vydání prvního herního doplňku „Dawn“, který přinesl některá grafická vylepšení a optimalizace výkonu; byly představeny nové vlastnosti, jako je potřeba postavy po jídle, vodě a spánku; zavedení staminy a manové "rezervy" ; zavedení genového systému pro koně; změna mechaniky jízdy; systém questů, který umožňuje hráčům vytvářet vlastní questy pro ostatní hráče; nový systém vlastnictví domu; nové dovednosti postavy; interaktivní objekty ve světě; nové zdroje, včetně širokého výběru rostlin; městský poštovní systém, který umožňoval zasílání položek ostatním hráčům, včetně dobírky , což usnadňovalo obchod mezi hráči. Kompletně aktualizován byl také spouštěč hry. [13]

Spuštění doplňku hry „Dawn“ s sebou přineslo mnoho technických problémů, které vedly k prodloužení doby údržby serveru a deaktivaci některých herních funkcí ihned po vydání. [14] Funkce jako genový systém a vaření byly hráči špatně přijímány, zejména vaření, protože syrové jídlo se ukázalo být pro hru prospěšnější než vařená jídla. To vše v kombinaci s problémy s rovnováhou, které byly přítomny dříve, vedlo k vážné ztrátě hmotnosti hratelných postav, což následně vedlo ke snížení hratelných atributů těchto postav. [patnáct]

V září 2011 vytvořil Star Vault cílovou  skupinu pro testování budoucích verzí a oprav . [16] Členy ohniskové skupiny byli aktivní hráči, kteří podepsali smlouvu o mlčenlivosti se Star Vault. Účelem této cílové skupiny  je posílit již tak extrémně omezené interní zdroje Star Vault a také poskytnout dodatečnou kontrolu kvality verzí a oprav , než budou zpřístupněny zbytku herní komunity. [17]

Na konci srpna 2012 došlo k vydání druhého herního doplňku „The Awakening“, který do hry zavedl tak významné funkce, jako jsou obchodní makléři, možnost psát herní knihy pro hráče, kompletně přepracované uživatelské rozhraní, otevření nového města Tindrem, potulné hlídky různých úrovní, pokročilá umělá inteligence nehráčských postav , nelegální zboží, další dovednosti a také řada dalších vylepšení a oprav. [18] Star Vault hráče předem varoval, že spuštění nového rozšíření mohou provázet nejrůznější problémy [19] a také po spuštění vydal několik oprav. [20] [21] [22] S novým přírůstkem se objevila spousta chyb , které ovlivnily herní mechanismy, výkon a stabilitu hry, ale v tuto chvíli je již většina opravena. [23]

Hratelnost

Mortal Online nabízí obsah PvP i PvE . Hlavní zaujatost je zaměřena na PvP. V tuto chvíli nedostatek vylepšené AI výrazně omezuje PvE část hry, ale Star Vault slíbil, že tomuto problému bude v budoucnu věnovat více pozornosti.

Zejména s vydáním druhého doplňku hry „The Awakening“ došlo k významným změnám a vylepšením mechaniky umělé inteligence nehráčských postav , jakož i nových území, dungeonů a tvorů, kteří je obývají, měl zpestřit PvE část hry [24] .

Školení

Hra má výukový program pro začátečníky, který je seznámí se základy hry, a také kanál nápovědy pro chat , ve kterém mohou klást otázky během prvních osmi hodin hry. Obecně platí, že ačkoliv je možné hrát samostatně, bez jakékoli interakce s ostatními hráči (což určitá část hráčů dělá), herní mechanismy Mortal Online k takovému přístupu nenabádají. Star Vault neposkytuje komplexní informace o řadě důležitých herních systémů (jako je Refining a Crafting ). Místo toho se od hráčů očekává, že se sami pomocí experimentování naučí, co funguje a co ne. Tyto znalosti lze využít k získání výhody nad ostatními hráči nebo je lze sdílet s ostatními, například na fóru . Uživatelé se obvykle nesnaží sdílet znalosti, které získali, zejména pokud jde o proces výroby vzácných předmětů, ale tak či onak se časem informace zpřístupní většině hráčů.

PvE, tvorba a průzkum

Kromě okrádání a zabíjení ostatních hráčů můžete ve hře Mortal Online vyrábět zbraně a vybavení, stavět domy, pevnosti , lovit zvířata a používat kořist k výrobě nebo vaření. Můžete si ochočit zvířata, těžit rudu na drahé kovy nebo jen cestovat. Budovy postavené hráči mohou být napadeny a zničeny ostatními hráči. Některá divoká zvířata, která byla zkrocena, mohou být namontována (jako jsou koně nebo stvoření podobná nosorožcům).

Vlajkový systém

Z hlediska PvP obsahu má Mortal Online systém free man for yourself (FFA), díky kterému získávají hráčské postavy „vlajky“ v důsledku svých činů. Modrý je hráč, který dodržuje zákony, šedý je zločinec, červený je vrah. Být zločincem ve hře Mortal Online (jinými slovy „červený“) znamená, že ostatní hráči mohou na vaši postavu zaútočit, aniž by se museli obávat, že si vydělají „vlajku“ nebo že na vaši postavu postaví stráže ve městě. Kromě přímého útočení existují i ​​další akce, které mohou vést k získání „vlajky“ – například kapesní krádeže nebo časté strkání do jiné postavy. [25] Po smrti téměř celý obsah inventáře oběti spadne na zem v podobě pytle s kořistí, který může sebrat každý hráč. Kořist zůstává dlouho na zemi. Od vydání herního balíčku Dawn obsahuje kořist také tělo a hlavu zabité postavy.

Nahota, krveprolití a brutalita

Postavy, které nemají brnění nebo oblečení, jsou zcela nahé. Nazí lidé v Mortal Online jsou samozřejmostí. Nejčastěji se jedná o nedávno zabité postavy, které se nemají do čeho převlékat. I když se stává, že se nudisty stanou dobrovolně. Loot od takto zabité postavy obsahuje jeho tělo a hlavu. Těla lze jíst, stahovat z kůže pro výrobu materiálů (kůže) nebo vařit. Hlavy lze také jíst nebo si je ponechat jako trofej. Někdy se na herním fóru dokonce prodávají hlavy známých postav.

Uživatelský obsah

V Mortal Online je možné vytvářet vlastní cechy, které mohou stavět a vlastnit různé objekty, jako jsou hrady nebo pevnosti , a také bojovat o kontrolu nad některými městy. Kromě herní aktivity uživatelů mohou vývojáři nebo herní mistři neočekávaně vytvářet náhodné herní události. Nebojte se tedy, pokud na město náhle zaútočí hordy lesních pavouků nebo se obyvatelé města rázem promění v krvežíznivé zombie. [9] [26] [27] [28]

Sporné body

Loot Bag a CD

Když si uživatelé zakoupili limitovanou edici hry Loot Bag Collectors Edition, ukázalo se, že nebylo možné nainstalovat hru z disků dodaných s touto edicí, protože verze herního klienta na nich zaznamenaná byla zastaralá. Po četných stížnostech Star Vault uvedl, že všichni kupující obdrží nová CD, jakmile bude hra spuštěna. Po uvedení však disky nikdy nebyly odeslány. [29] [30]

Problémy s předplatným

V červnu 2011 mnoho předplatitelů spontánně změnilo svůj plán předplatného, ​​což vedlo k mnoha platbám, které sami uživatelé nepovolili. Star Vault uvedl, že problém byl způsoben problémem s internetovým obchodem [31] a doporučil uživatelům „vyplnit lístek“ na stránce podpory, dokud se nevyjasní další okolnosti. [32] Takové prohlášení se setkalo s velkou skepsí uživatelů, protože je nechalo na pokoji se svými problémy, než Star Vault začal vracet platby. [33] [34]

Poznámky

  1. Změny vyhrazeny. Archivovaná kopie . Získáno 28. října 2012. Archivováno z originálu 9. listopadu 2012.
  2. Steam – 2003.
  3. Vlastnosti . Získáno 8. července 2011. Archivováno z originálu 19. prosince 2012.
  4. Phil Penman. Mortal Online: Combat Overview (9. června 2009). Datum přístupu: 24. února 2010. Archivováno z originálu 19. prosince 2012.
  5. Přehled atributů a dovedností . Získáno 8. července 2011. Archivováno z originálu 19. prosince 2012.
  6. Mike. Mortal Online Preview (20. března 2009). Datum přístupu: 24. února 2010. Archivováno z originálu 19. prosince 2012.
  7. tovin. Mortal Online dovednosti a atributy . Zam (28. května 2008). Datum přístupu: 24. února 2010. Archivováno z originálu 19. prosince 2012.
  8. Přehled Mortal Online . Deset TonHammer. Datum přístupu: 24. února 2010. Archivováno z originálu 19. prosince 2012.
  9. 12 závodů _ _ Získáno 8. července 2011. Archivováno z originálu 19. prosince 2012.
  10. FAQ: Mohu mít na svém účtu více než jednu postavu? . Mortal Online. Datum přístupu: 24. února 2010. Archivováno z originálu 19. prosince 2012.
  11. Ivan Lobanov. Mortal Online se stal sharewarem . [email protected] (30. listopadu 2012). Získáno: 2012-11-304. Archivováno z originálu 19. prosince 2012.
  12. Patch Notes v 1.3.0.0 – vydání nové sestavy (downlink) (8. října 2010). Získáno 22. prosince 2010. Archivováno z originálu 16. října 2010. 
  13. Changelog – (Dawn Expansion) Verze 1.50.00.00 (downlink) (9. června 2011). Získáno 16. června 2011. Archivováno z originálu 12. června 2011. 
  14. アーカイブされたコピー. Získáno 9. července 2011. Archivováno z originálu dne 14. července 2011.
  15. アーカイブされたコピー. Datum přístupu: 30. září 2011. Archivováno z originálu 26. září 2011.
  16. http://www.mortalonline.com/forums/67269-focus-group-live.html  (odkaz dolů)
  17. http://www.mortalonline.com/forums/66846-testers-needed.html  (odkaz není k dispozici)
  18. Awakening patch notes (20. srpna 2012). Získáno 28. srpna 2012. Archivováno z originálu 19. prosince 2012.
  19. Probuzení je za námi! (7. srpna 2012). Získáno 28. srpna 2012. Archivováno z originálu 19. prosince 2012.
  20. Awakening Patch Notes 08/23/2012 (downlink) (23. srpna 2012). Získáno 28. srpna 2012. Archivováno z originálu dne 25. srpna 2012. 
  21. Awakening Patch Notes 08/24/2012 (downlink) (24. srpna 2012). Získáno 28. srpna 2012. Archivováno z originálu dne 27. srpna 2012. 
  22. Awakening Patch Notes 08/28/2012 (downlink) (28. srpna 2012). Získáno 29. srpna 2012. Archivováno z originálu dne 30. srpna 2012. 
  23. The Real Awakening Mega-Thread | Mortal online fóra . Datum přístupu: 28. října 2012. Archivováno z originálu 24. srpna 2012.
  24. Rozšíření – Probuzení . Datum přístupu: 29. října 2012. Archivováno z originálu 19. prosince 2012.
  25. Oprava serveru 2011-03-30 (downlink) . Získáno 11. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 4. dubna 2011. 
  26. Útoky ve Vadda a Moh-ki (downlink) . Získáno 11. srpna 2011. Archivováno z originálu 3. října 2011. 
  27. Umístění . Získáno 8. července 2011. Archivováno z originálu 19. prosince 2012.
  28. Příběhy . Získáno 8. července 2011. Archivováno z originálu 19. prosince 2012.
  29. http://www.mortalonline.com/forums/60820-new-community-manager-will-you-ever-honor-new-disc-promise.html#post1129716  (nedostupný odkaz)
  30. http://www.mortalonline.com/forums/60820-new-community-manager-will-you-ever-honor-new-disc-promise.html#post1131320  (odkaz není k dispozici)
  31. http://www.mortalonline.com/forums/62388-subscription-screw-ups.html#post1154258  (odkaz dolů)
  32. http://www.mortalonline.com/forums/62388-subscription-screw-ups.html#post1155950  (odkaz dolů)
  33. Mortal Online blízko k vyřazení z MMO Fallout | MMO Fallout (nedostupný odkaz) . Získáno 28. října 2012. Archivováno z originálu 31. března 2012. 
  34. Archivovaná kopie (odkaz není dostupný) . Získáno 28. října 2012. Archivováno z originálu dne 8. listopadu 2011. 

Odkazy