Neuromancer

Neuromancer
Vývojář Interplay Productions
Vydavatel mediagenní
Datum vydání 1988
Žánr hledání
Tvůrci
Výrobce
Herní designér Bruce Balfour , Michael Stackpole , Brian Fargo , Troy Miles
Technické údaje
Platformy Amiga , Apple II , Apple IIgs , Commodore 64 , DOS
Herní módy jediný uživatel
Dopravce disketa
Řízení klávesnice , joystick , myš

Neuromancer  je počítačová hra v žánru Quest/RPG. Vytvořil Interplay Productions v roce 1988 a vydal Mediagenic (nyní známý jako Activision ). Navrhli Bruce Balfour, Michael Stackpole , Brian Fargo a Troy Miles, kteří mají také na starosti programování.

Děj je dostatečně blízký stejnojmenné knize Williama Gibsona Neuromancer -  hráč nemohl hrát za samotného Casea, ale mohl se setkat jak se sebou, tak s Molly. Akce se odehrává jak v reálném světě, tak v kyberprostoru . Soundtrackem je píseň „Some Things Never Change“  od artrockové skupiny Devo . Práva náleží Timothy Learymu .

Hra byla zvolena jednou ze 150 největších her všech dob od Computer Gaming World .

Děj

Hra se odehrává v roce 2058 v japonském městě Čiba . Kolem hlavního hrdiny se začnou dít podivné věci spojené s náhlým zmizením jeho přátel a přátel dalších kybernetických kovbojů. Pátrání po pravdě komplikují finanční otřesy, v jejichž důsledku je hrdina nucen dát do zástavy svůj balíček. První quest souvisí právě s hledáním peněz na výkupné.

Hra byla syntézou tradiční dobrodružné hry odehrávající se v Chibě a boje v kyberprostoru, přičemž různá místa ve městě vedla do různých částí sítě. Základem kybernetického boje bylo lámání ledů , jehož účelem bylo dostat se k jí střežené AI . Hra poskytovala bohaté možnosti pro úpravu vlastního těla, například vkládání žetonů zvyšujících hackerské schopnosti nebo prodej ledviny za určitý peníz.