Road Blasters | |
---|---|
Obal severoamerické edice hry pro konzoli Sega Genesis | |
Vývojáři | hry Atari |
Vydavatelé | hry Atari |
Datum vydání | 19. června 1987 [1] |
Žánry | pasáž , zastřelte je |
Tvůrci | |
Herní designér | Robert Nagle |
Programátor | D. Scott Williamson |
Skladatelé |
Gavan Anderson Tania Smith David Tumminaro Earl Vickers |
Technické údaje | |
Platformy | arkádový stroj Amiga , Atari ST , Commodore 64 , Amstrad CPC , ZX Spectrum , Atari Lynx , NES , Mega Drive/Genesis Jako součást kompilací PlayStation 2 , GameCube , Xbox , Windows |
Herní mód | jediný uživatel |
Jazyk rozhraní | Angličtina , Japonština |
dopravci | disketa , cartridge |
Řízení | volant , klávesnice , gamepad |
Typ pláště | vertikální |
Zobrazit | rastr , horizontální |
arkádová platforma |
Systém Atari 1 |
RoadBlasters je arkádová střílecí videohra vyvinutá a publikovaná společností Atari Games proarkády v roce 1987 . Následně byla hra portována na různé domácí počítače a konzole několika generací a byla také součástí několika sbírek.
Hratelnost se výrazně liší od ostatních her své doby, ve kterých hráč řídí vozidla – v RoadBlasters je hráčovo auto vybaveno zbraněmi, díky kterým je potřeba ničit protijedoucí auta a překonávat překážky. Hráčovo auto má také omezené množství paliva, které je nutné doplňovat sbíráním koulí a získáváním bodů.
Po vydání se hra dočkala pozitivního přijetí v tisku. Recenzenti chválili grafiku, hratelnost a ovládání. Následující reedice byly také dobře přijaty novináři, nicméně hodnocení byla zdrženlivější než originál; hlavní kritika směřovala ke zjednodušené grafice a zvuku.
RoadBlasters je arkádová střílečka vytvořená ve sprite grafice s 3D vykreslenými modely. Na začátku hry si musíte vybrat úroveň : první (trať Bubble City, nízká obtížnost), čtvrtá (trať lesního sektoru, střední obtížnost, zpočátku s 50 000 body) a jedenáctá (trať Desert Region, vysoká obtížnost, zpočátku uděleno 200 000 bodů) bodů). Po výběru úrovně začíná pohyb na autě vybaveném střelnými zbraněmi. Celkem je potřeba projít 50 levely [2] .
Na tratích lze narazit na různá nebezpečí: protijedoucí auta, miny , toxické louže a další; přiblížení některých z nich je hlášeno na palubní desce ve spodní části obrazovky. Kromě toho panel zobrazuje počet získaných bodů, rychlost, dostupnost paliva a zbraní. Některá nebezpečí lze zničit zbraněmi. Pokud hráč narazí do takové překážky nebo je zasažen projektilem z nich, auto exploduje, poté je obnoveno a pokračuje znovu v pohybu. Pravidelně nad hráčem přelétne letadlo a shodí silnější zbraň (například rychleji střílí nebo zničí všechny nebezpečné objekty v dohledu) nebo turbo booster [3] . Hráčovo auto má omezenou zásobu paliva ; lze jej doplnit sbíráním zelených a červených (ve srovnání se zelenými se dává více paliva) koulí. Tyto koule mohou být na silnici nebo se objevit ze zničených protijedoucích aut a motocyklů. Palivo se také doplňuje po obdržení bodů po každé dokončené úrovni a také po projetí kontrolními body na silnici. Pokud dojde palivo před překročením kontrolního bodu nebo cílové čáry, dojde ke ztrátě života. Pokud jsou ztraceny všechny životy, hra se restartuje [3] .
RoadBlasters původně vyvinula společnost Atari pro arkádové stroje ve Spojených státech 19. června 1987 [1] . Vývojáři vytvořili střílečku , kde jsou auta vybavena zbraněmi, která se poprvé objevila v počítačových hrách [4] . Tým tvůrců prováděl reklamu a marketing projektu, uzavíral partnerské smlouvy. Společnost Matchbox tedy vydala hračky, což jsou auta se zbraněmi a různé herní sady. Zpočátku mohli hráči po dokončení všech 50 úrovní na arkádovém automatu získat zdarma značkové tričko. Tato nabídka skončila 31. srpna [5] [6] .
Vzhledem k velké oblibě projektu se vývojáři rozhodli jej portovat na domácí herní systémy. Následující rok, 1988, byly RoadBlasters publikovány společností US Gold pro počítače Amiga , Commodore 64 , Atari ST , Amstrad CPC a ZX Spectrum . Verze Amiga a Atari ST byly vyvinuty společností Probe Software , zatímco verze CPC a ZX Spectrum byly vyvinuty společností DJL Software. Verze Commodore 64, stejně jako verze Lynx z roku 1990 , byla odpovědností samotného Atari. 1. ledna 1990 byla Beam Software vyvinuta verze pro konzoli NES a publikována společností Mindscape . Ve stejném roce vyvinula společnost Sterling Silver Software RoadBlasters pro konzoli Mega Drive/Genesis publikovanou Tengenem . 28. února 1992 byla hra vydána v Japonsku [1] . Portované verze se od originálu pro arkádové automaty obecně liší nižší kvalitou grafiky a zvuku.
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | 88,75 % ( MD ) [7] |
MobyRank | 77/100 ( Lynx ) [8] 71/100 ( ST ) [8] 68/100 ( NES ) [8] 43/100 ( C64 ) [8] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
CVG | 79/100 ( ST ) [13] 76/100 ( Lynx ) [14] 50/100 ( CPC / Spec ) [2] |
EHZ | 7,75/10 ( MD ) [7] 29/40 ( NES / Lynx ) [14] |
Sega-16 | 10/10 ( MD ) [7] 7/10 ( MD ) [15] |
Atari Times | 88 % ( Arc. ) [3] |
Power Sonic | 8/10 ( arch. ) [16] |
RoadBlasters získal většinou pozitivní recenze od tisku. GameRankings má průměrné skóre 88,75 % pro verzi Mega Drive/Genesis [7] . MobyGames zveřejnilo následující statistiky: 77/100 pro Atari Lynx [8] , 71/100 pro Atari ST [8] , 68/100 pro NES [8] a 43/100 pro Commodore 64 [8] .
The Atari Times dává původní arkádové verzi hodnocení 88 %. Recenzent Darryl Brundage chválil vysoce kvalitní grafiku a zvukové efekty (obzvláště zaujatý zvukem jeho výbuchu zbraně), rozmanité skladby a vynikající oživení arkádového stylu hry. Nedostatky jsou podle něj drobné: efekty průhledných předmětů vypadají „cool“. V důsledku toho recenzent poznamenává: „Byla to docela zábavná, vzrušující a populární hra a je celkem pochopitelné proč“ [3] . RoadBlasters kladně ohodnotil i zástupce společnosti Power Sonic, který dal hře skóre 8 z 10. Kritikům se líbila návyková hratelnost, výborné ovládání, ale i grafika a zvuk. Obzvláště působivá byla jeho verze se zavřeným arkádovým pouzdrem, která podle recenzenta „vytváří silnější zážitek“. Nedostatky kritika připisovaly poněkud monotónní hratelnosti po dlouhou dobu [16] .
Následná vydání hry také získala pozitivní recenze, ale skóre bylo o něco nižší než původní. Webová stránka Sega-16 udělila verzi Mega Drive dvě hodnocení: 10 z 10 [7] a 7 z 10. Podle recenzenta jsou RoadBlastery stále zábavné i přes svůj "stáří" [15] . Podobný názor zazněl v časopise Electronic Gaming Monthly , kde se uvádí, že „tato hra uvolňuje potenciál Genesis se skvělou grafikou a vynikající hratelností“ [14] . Magazín Computer and Video Games také chválil úrovně a zábavnou hratelnost, chválil verze Atari ST a Lynx, ale byl zklamán verzemi CPC a ZX Spectrum, když je porovnával s OutRun a konstatoval, že „při portování se obě hry ukázaly být spíše průměrný a nechat mnoho být požadovaný“ [2] . Na AllGame byly verze Mega Drive a NES hodnoceny čtyřmi hvězdičkami z pěti. Kritik označil hru za vynikající a jako plus uvedl návykovou hratelnost, ačkoli portu mírně kritizoval nedostatek významných vylepšení (jako je podpora pro dva hráče). "To, co dělá hru tak zábavnou, je rychlost a perfektní délka trati," uzavřel recenzent [14] .
![]() |
|
---|