SWAT 4 | |
---|---|
Vývojář | Iracionální hry |
Vydavatel |
![]() |
Lokalizátor | Soft Club [1] |
Část seriálu | SWAT (herní série) |
Datum vydání |
5. dubna 2005 8. dubna 2005 [2] |
Licence | proprietární |
Nejnovější verze |
|
Žánr | taktický střelec |
Věkové hodnocení |
ESRB : Zralí 17+ OFLC (NZ) : PEGI : 18 |
Tvůrci | |
Skladatel |
|
Technické údaje | |
Plošina | Okna |
motor | Vengeance Engine |
Herní módy | single player , multiplayer , co-op |
Dopravce | CD ROM |
Systémové požadavky |
Viz. níže |
Řízení | klávesnice a myš |
SWAT 4 ( Eng. Special Weapons And Tactics 4 - Russian. Special tactical unit 4 ) je taktická střílečka z pohledu první osoby vyvinutá společností Irrational Games a publikovaná 5. dubna 2005 společností Vivendi Universal Games . Hra byla vytvořena na herním enginu Vengeance Engine , což je přepracování Unreal Engine 2.5 [3] . Ve hře SWAT 4 hráč velí taktické jednotce SWAT , aby se vypořádala s různými situacemi, jako je záchrana rukojmích nebo dopadení nebezpečných zločinců. 28. února 2006 byl pro hru vydán doplněk SWAT 4: Stechkin Syndicate .
Vývoj hry začal počátkem roku 2004, kdy společnost Irrational Games , která se podílela na projektu SWAT: Urban Justice , znovu spustila projekt pod novým názvem SWAT 4 ze stejnojmenné herní série [4] . 19. března 2005 byla hra odeslána „o zlato“ [5] [6] . 5. dubna 2005 hra byla vydána ve Spojených státech , 8. dubna v Evropské unii [7] [8] .
20. června 2005 byla vydána jediná záplata hry, která přidala několik typů zbraní a opravila mnoho chyb [9] [10] .
16. listopadu 2005 byl na oficiálních stránkách hry zveřejněn balíček 8 rychlých misí [11] [12] .
Požadavky na systém | ||
---|---|---|
Minimální | Nejlepší | |
Microsoft Windows | ||
Operační systém | Windows 98SE , Windows 2000 s aktualizací Service Pack 3 nebo Windows XP s aktualizací Service Pack 1 | Windows XP s nainstalovaným Service Pack 2 |
procesor | Intel Pentium III 1,0 GHz / Intel Celeron 1,2 GHz / AMD Athlon 1,2 GHz | 2,4 GHz Pentium 4 , Athlon XP 2500+ |
RAM _ | 256 MB | 512 MB |
Množství volného místa na pevném disku | 2 GB | |
Nosič informací | 2 CD | |
grafická karta | NVIDIA GeForce2 (MX 200/400 není podporována) s 32 MB ATI Radeon 8500 s 64 MB s nainstalovaným ovladačem Microsoft DirectX 9 | GeForce 4 Ti (ne MX) se 128 MB, ATI Radeon 9500 se 128 MB s nainstalovaným ovladačem Microsoft DirectX 9 |
Síť | 32bitové připojení ISP s 56k modemem nebo LAN | |
Vstupní zařízení | Klávesnice , myš |
Hra pro jednoho hráče se skládá z tutoriálu, kariéry (kampaně) a editoru misí.
KariéraRežim kariéry je série třinácti po sobě jdoucích misí. Před každou misí může hráč dostat instrukce:
Skupina zajetí zahrnuje pět bojovníků s odstřelovači v určitých bodech.
Na helmě každého bojovníka jednotky je připevněna videokamera, s jejíž pomocí můžete pozorovat počínání podřízeného a dávat přes něj rozkazy. Měly by být rozdávány opatrně, protože tým „prochází“ ke stanovenému cíli a může položit cestu přes místnosti, které ještě nebyly vyčištěny.
Podřízený bojovník nikdy nepoužije bojovou zbraň neoprávněně, ale občas se to stane - pokud podřízený bojovník zastřelí zločince a mezi bojovníkem a zločincem je rukojmí nebo bojovník, pak bojovník může "náhodou" zranit nebo zabít bojovníka nebo rukojmí. . V tomto případě může pachatel zůstat naživu nebo dokonce utéct. Partner tak může selhat úkolu a „náhodou“ zabít rukojmí. Také, když důstojník zastřelí zločince nebo zločinec zastřelí důstojníka, během střelby může rukojmí s úlekem pobíhat po místnosti a překročit palebnou linii, to znamená, že samotný rukojmí může vlézt pod kulky. Kulky FMJ pronikají tělem, takže kulka může projít přímo podezřelým a zasáhnout rukojmí nebo podřízeného bojovníka.
Pokud udeříte podřízeného do hlavy (nebo několikrát zasáhnete jakoukoli jinou část těla), jednotka to bude považovat za zradu a začne na hráče střílet.
Snipeři střílejí pouze pod kontrolou hlavního hrdiny. Mohou také zranit kteréhokoli člena týmu a dokonce se zabít.
Průběh miseKaždou misi plní jednotka složená z pěti bojovníků (velitel, ovládaný uživatelem a čtyři podřízení). Barva kódu jednotky je zlatá , lze ji také rozdělit do dvou skupin po dvou bojovníkech: červené a modré (velitel v nich není zahrnut). Velitel může dávat rozkazy jak samostatné skupině, tak celé jednotce najednou (přepínání mezi rozkazy na skupiny a jednotky se provádí stisknutím tlačítka "Tab"). Pro každý úkol budete požádáni o výběr vybavení pro každého vojáka jednotky (Během mise není možné vyměnit zbraně nebo použít to, co zločinec/zločinci vypadli. Zbraně shozené od zatčených nebo zničených zločinců jsou považovány za důkaz. Tuto zbraň musíte vyzvednout, bez ohledu na to, zda jste zatkli nebo zabili zločince/zločince, aby pak byla vyšetřováním předložena jako důkaz).
K dokončení mise je potřeba splnit všechny úkoly (hlavně zneškodnit podezřelé a zachránit rukojmí) a také získat určitý počet bodů, který závisí na zvolené úrovni obtížnosti. Za bezchybné splnění mise je hráč oceněn 100 body a virtuálním titulem vrchního inspektora.
Úroveň obtížnosti, která určuje počet bodů potřebných k vítězství, počet zločinců, jejich výcvik (jak dobře střílejí) a morálku podezřelých, lze před absolvováním každé mise změnit. Po dokončení mise se uloží nasbíraný počet bodů pro každou zvolenou úroveň obtížnosti. Při opakovaném průchodu jedné mise na stejné úrovni obtížnosti je uložen maximální výsledek.
Úrovně obtížnosti a odpovídající minimální body potřebné k dokončení mise:
Při plnění mise na maximální úrovni obtížnosti je třeba vzít v úvahu, že když je hráč zraněn, je odebráno 5 bodů (nehledě na to, že na úrovních jsou místa, kam může velitel spadnout a získat zranění nohou, což započítáno jako zranění), když je rukojmí zraněno, bere se 5 bodů, pokud kulka zasáhne jakoukoli část těla nebo vybuchne výbušnina poblíž. Pokud zemře alespoň jeden zločinec (bez ohledu na to, čí kulka), bude odečteno více než 5 bodů a nebude možné získat 95.
Body získané v misi jsou ovlivněny:
Sčítání - za lehká zranění zločinců (kulka zasáhla jakoukoli část těla, ale nezabila ani vážně nezranila) se body neodebírají.
Řádek „Neoprávněné použití zbraní ND“ znamená, že pachatel byl zbytečně těžce zraněn smrtící zbraní. Tato linie nemá nic společného s nesmrtícími zbraněmi.
Tresty za neoprávněné použití smrtící zbraně se udělují pouze v případě smrti nebo těžkého zranění (tedy ztráty vědomí) podezřelého. Pokud poblíž (ne více než metr) vybuchne šoker s rukojmím, sundají si brýle. Pokud u někoho exploduje omračující granát, brýle se nesejmou. Plynový granát nezpůsobuje žádné škody. Také pokud vybuchne šokový nebo omračující granát v blízkosti výbušnin (červené krabice s benzínem, zelené lahve, petardy), ty vybuchnou.
Smrt hráčské postavy znamená okamžité selhání mise bez ohledu na postup (počet zbývajících nevyřízených úkolů). Další kontrola podřízených bojovníků po smrti velitele je nemožná: mise musí být zahájena od začátku. Vojáci speciálních jednotek pod kontrolou AI přitom podle záměru vývojářů hry nemohou umírat (zastřelení jsou považováni pouze za vážně zraněné). "Ztráta" podřízeného bojovníka nikdy nevede k selhání mise. Smrt rukojmí také způsobí, že operace selže v kterékoli z kariérních misí.
Před každým načítáním mise jsou do lokace náhodně rozmístěni všichni rukojmí a podezřelí včetně bomb (jejich počet se také může lišit), což zvyšuje realističnost a komplexnost hry.
Rukojmí a podezřelíNejžádanější je zatýkání podezřelých. Je třeba poznamenat, že je nepřijatelné zastřelit podezřelého vojenskou (smrtící) zbraní, pokud na někoho nemířil. Pokud je podezřelý vážně zraněn (odečteno 5 bodů) nebo zabit (odečteno 10 bodů) a na nikoho nemířil, bude to považováno za neoprávněné použití vojenských zbraní. Je to proto, že zločinci mohou donutit rukojmí, aby se chopilo zbraně, aby odvedli pozornost zajatého týmu. Ze stejného důvodu není ve hře použito slovo „zločinec“, je použito pouze slovo „podezřelý“.
Ve hře musí být rukojmí také spoutáni, protože záměrně může být zločincem. Chcete-li zatknout osobu, musíte ji přesvědčit, aby se vzdala křikem (často je vyžadováno předběžné použití síly). Míra sugestibility pro každou osobu (podezřelé i rukojmí) je různá: někomu stačí křik samotný a někdo se i po použití nesmrtících prostředků vzdává krajně neochotně. V misích na konci kariéry je často nutné kombinovat několik různých nesmrtících prostředků k potlačení vůle.
Odevzdaný podezřelý nebo rukojmí poklekne, zvedne ruce a odhodí zbraň na zem, pokud nějakou má (v pozdních misích může podezřelý nést 2 střelné zbraně současně, zatímco druhá může být schovaná za oblečením). V této pozici mu hráč může nasadit pouta nebo to přikázat podřízenému bojovníkovi. Klečící člověk během mise nikdy nevstane a opuštěnou zbraň musí sebrat oddíl speciálních jednotek.
Nepřítel se může nejen vzdát nebo ne: často se snaží uniknout . Někdy nejprve předstírá, že se vzdává (zvedá ruce nad hlavu). Při útěku podezřelý nikdy neopustí místo, ale pouze se schová v jedné z místností a čeká. Prchající podezřelý staví uživatele do obtížné pozice, protože je nepřípustné zastřelit osobu, která nikomu nemířila zbraní. A pokus udržet s ním krok do jiných místností často končí tragicky: hráče může zastřelit jiný podezřelý. Kromě toho se podezřelý na útěku může dobře usadit v místnosti, která již byla vyčištěna zajatým týmem.
Podezřelý se může volně pohybovat po území nebo čekat na nepřítele. Nejnebezpečnější jsou ti číšníci, kteří již dříve uprchli z odchytové skupiny, a ti, kteří jsou ve velmi malých místnostech ( záchody , skříně a podobně). Ten může začít střílet, jakmile se začnou otevírat dveře (tedy aniž by vůbec viděl vojáka speciálních jednotek).
Když podezřelý zastřelí důstojníka, „nekontroluje“, jestli před ním někdo není. Při přestřelce tak může zemřít podezřelý nebo rukojmí, ačkoli zajatecký tým použil pouze nesmrtící zbraně. Za smrt podezřelého se odečte více než 5 bodů (nezáleží na tom, čí kulkou zemřel, i když podezřelý zastřelil jiného podezřelého, na vině je odchytový tým). Pokud speciální jednotky vážně zraní rukojmí, bude mu odečteno 10 bodů.
Quest EditorVe vestavěném editoru misí může hráč vytvářet nové mise pro režim pro jednoho hráče na základě existujících lokací . Několik vytvořených misí lze seskupit do série misí.
Pro každou vytvořenou misi si hráč může vybrat sadu cílů, kterých musí hráč dosáhnout, aby misi úspěšně dokončil (vyhnout se civilním obětem, zabránit smrti zločinců atd.). Dále může tvůrce mise opravit „balíček“ zbraní a vybavení pro bojovníky tak, aby jej hráč, který chce misi dokončit, nemohl změnit (zpočátku je již k dispozici několik sad) [13] . K dispozici je také možnost „Lone Hero“, která hráče ponechává bez skupiny zajatců.
Poté se navrhuje upravit složení zločinců a rukojmích: změnit seznam vlastností , nastavit rozsah jejich počtu (maximální limit závisí na velikosti místa) a morálku ( ovlivňuje náchylnost k zatčení). Z vybraných rozsahů bude po spuštění mise náhodně vybrán určitý počet. Morálka bude dána každému individuálně z daného rozmezí. Zločinci si navíc mohou vybrat zbraně, které mají k dispozici, a výši příjmů .
Na konci můžete napsat popis mise. Editor má několik značek formátování textu podobných BBCode .
Režim pro více hráčů má řadu rozdílů v taktické složce a sadě vybavení (a také v jejich práci).
Ve všech herních režimech kromě kooperativních jsou hráči rozděleni do dvou týmů: speciální jednotky (SWAT) a zločinci [14] (podezřelí). Tým SWAT dostane modrou uniformu s jasně modrým indikátorem na zádech. Zločinci dostávají khaki oblek s červeným indikátorem na zádech.
AssaultV režimu Assault mají oba týmy stejný úkol: nasbírat co nejvíce bodů do konce kola.
Bod dosažený hráčem se započítává do osobního i týmového hodnocení. Pokud hráč opustí hru, body, které získal, nebudou týmu odebrány. Jeden bod se dává za zabití soupeře, 5 bodů za zatčení. Zatčení nepřítele je možné pouze tehdy, když je pod vlivem nesmrtících zbraní. Ve hře jsou také možné týmové zabíjení, pokud tato funkce není zakázána v nastavení serveru. Za zabití spoluhráče se trestá 3 body. Zastavení příkazu není možné.
ZabezpečeníV "Guard" si vypůjčil systém bodování z režimu "Storm". Jedná se však spíše o dekorativní prvek, protože úkoly příkazů jsou:
VIP je velmi známá osoba v bílém obleku, kterou na náhodném výběru serveru ovládá jeden z hráčů týmu speciálních jednotek. VIP se mění se začátkem každého kola.
Oba týmy nesmí připustit smrt VIP (kromě týmu zločinců poté, co ho drželi jako rukojmí po dobu dvou minut), protože to povede k vítězství nepřítele v aktuálním kole. Na většině serverů je nesprávné zabití VIP potrestáno vydáním sady nesmrtících zbraní (Benelli Nova ND, taser, plynový a omračující granát, blokátor a optická kamera) provinivšímu se hráči na kolo, po kterém se zbraně budou obnoveny. Sebevražda nebo odpojení od VIP serveru má za následek nerozhodný výsledek v tomto kole.
VIP vybavení vydává server (nastavení lze změnit):
Body získané hráči v žádném případě nemohou dát týmu vítězství. Pokud čas kola uplyne dříve, než bude určen vítěz, bude vyhlášeno losování.
PohotovostBodovací systém prvních dvou režimů je zde zachován, ale nemají vliv na určení vítězného týmu ve hře. Další úkoly:
Bomba je zneškodněna pomocí speciálních prostředků (nástroj, který se také používá k rozbití zámků dveří a odstranění pout). Pokud vyprší čas kola a alespoň jedna bomba zůstane v provozuschopném stavu, pak exploduje a zločinci vyhrají. Pokud se speciálním jednotkám podaří zneškodnit všechny bomby před koncem času, kolo končí a je vyhlášeno vítězství speciálních jednotek.
Co-opTento režim je multiplayerovou adaptací misí pro jednoho hráče. Na rozdíl od kompetitivních herních režimů zde není rozdělení hráčů do týmů a žádné respawny. Navzdory tomu kooperativní režim využívá sadu vybavení a jeho funkcí, které jsou vlastní ostatním režimům hry pro více hráčů.
Možnosti správce serveru během hry jsou omezeny možnostmi kicku (odstranění hráče ze serveru) a banu (pozastavení se zákazem dalšího vstupu na server). Existují však neoficiální modifikace, které tyto možnosti značně rozšiřují: Gez Mod (poslední verze byla vydána v březnu 2007 ) a Mark Mod (doplňuje Gez Mod, stále se aktualizuje) - které používají tvůrci většiny herních serverů.
Děj hry je prezentován výhradně popisy misí, s výjimkou tréninku, kde je odhalen v procesu průchodu. Každá mise dostane instruktáž od velení (hlas a text), popis objektu událostí s mapou a možnými vstupními body, seznam známých podezřelých a rukojmích . Někdy je k dispozici záznam telefonátu na záchrannou službu , který lze poslouchat. Volbu vstupního bodu určuje hráč. Zranění a zabití civilisté jsou nezávislí na výsledku mise. Samotná akce se odehrává v roce 2008, kromě tréninku, který se odehrává pár let před hlavními událostmi - v doplňku Stechkin Syndicate se akce odehrává o něco dříve: v roce 2006.
Scéna | datum a čas | Název operace | Briefing | Cvičení |
---|---|---|---|---|
břeh řeky | do 9. srpna 2006 [16] | Vzdělání | Dokončete studijní kurz. Zasáhněte tři cíle. Zasáhněte čtyři cíle. Hoďte každý z granátů. Jděte do uzavřené místnosti. Přimějte Hansona, aby se vzdal. Nařiďte četě, aby vás následovala. Nařiďte četě, aby otevřela dveře. Nařiďte četě, aby použila SS granáty. Nařiďte oddělení, aby vyklidilo místnost. Objednejte „modrou“, aby stála u dveří. Pošlete červené ke dveřím nalevo. Osvojte si ovládání mikrokamer. Zasáhněte cíl odstřelovačem | |
1572 Norman Street | 8. října 2008, 20:24 | čínská restaurace
Zatýkání nebezpečných zločinců |
Ano, chlapi! Ředitelství se velmi snažilo tento případ propagovat a nyní nás žádá o pomoc se zatčením. Čínská restaurace je už dva týdny ostře sledována. Domníváme se, že její majitel, jistý Lian Niu, bývalý puškař, se zabývá nelegálními úpravami střelných zbraní, zejména vyrábí zásobníky se zvýšenou kapacitou. Nu bydlí přímo nad restaurací, kde přijímá zákazníky. Už se zabýval nelegálním držením zbraní, ale případ se k soudu nedostal. Apex Jimenez vešel do restaurace před deseti minutami. Tady je to, co o něm máme: Jimenez, také známý jako The Knife, je nájemný vrah s vazbami na kolumbijský zločinecký kruh. Pasuje jako hlavní podezřelý v několika případech vražd spáchaných za poslední rok a půl. Detektiv Shiri, který vede případ, má podezření, že Nu v současné době spolupracuje s Jimenezem. Pravděpodobně poslední jmenovaný provedl změny v konstrukci samopalu MAS-10 použitého při jedné z posledních vražd. Naším úkolem je chytit oba s důkazy v rukou.
Personál restaurace bude po dobu přepadení v budově. Je třeba zabránit náhodným obětem. Prohlédněte si stavební plán a zvažte postup. |
Najděte MAC-10. Zachraňte všechny civilisty. Odzbrojte zločince. Zadrž Lian Niu. Zadržte Apex Jimenez |
25 Glendive Lane | 23. října 2008 v 4:43 | Fairfaxův dům
Zatčení nebezpečného zločince / propuštění rukojmí |
Kluci, tohle je velmi vážná věc. Za poslední rok a půl zmizelo sedm žen, všechny studovaly na stejné univerzitě. V každém případě po jednom až třech týdnech po zmizení lidé našli jejich rozřezané ostatky se známkami mučení. Vrah byl velmi opatrný: expertům se nikdy nepodařilo získat vzorek jeho DNA. To bylo provedeno poměrně nedávno. Dnes ráno objevil místní dělník další oběť. Vzorky DNA odebrané zpod jejích nehtů se shodují se vzorky muže, který již byl vyslýchán. Jmenuje se Lawrence Fairfax.
Aby to bylo ještě složitější, před šesti dny se ztratila další studentka, Melinda Kleinová. Pokud se Fairfax chová stejně jako v předchozích případech, možná je dívka stále naživu. Její záchrana je vaším hlavním úkolem, takže na místo musíte dorazit bez hluku. O Fairfaxovi je známo následující: pracuje jako nájemný tesař, občas plní objednávky pro univerzitu. Nebyl stíhán, ale byl několikrát zadržen za porušování veřejného pořádku. Z předchozího zaměstnání byl propuštěn za drobné krádeže. Fairfax je velmi tajnůstkářský – kolegové o něm téměř nic nevědí. Opakovaně navštěvoval právnickou knihovnu. Je výmluvné, že ve dnech před zmizením tří obětí (včetně Melindy Kleinové) tam také zavítal. Výslech nepřinesl výrazné výsledky, nicméně po rozhovoru detektiv vyzvedl ubrousek, který Fairfax používal, a získal tak vzorek jeho DNA. Poté, co byl vyhozen, Fairfax navštívil psychiatra. Nemáme lékařskou anamnézu, ale doktor varoval, že ve Fairfaxově domě mohou být pasti - zejména v jeho soukromých pokojích. Fairfax žije se svou matkou, jmenuje se Gladys. Má zdravotní problémy, téměř nevychází z domu. Není důvod se domnívat, že je zapojena do trestné činnosti svého syna, ale nelze tuto možnost vyloučit. Pamatujte: vteřiny zpoždění mohou rozhodnout o životě a smrti dívky! |
Zadržte Lawrence Fairfaxe. Zachraňte Melindu Kleinovou. Zachraňte všechny civilisty. Zneškodněte zločince |
3721 Pitkin Avenue | 18. listopadu 2008, 7:15 | čerpací stanice
Bouřka |
Situace je následující: v budově čerpací stanice jsou drženi nejméně tři rukojmí. Volání záchranné služby přišlo asi v šest. Žena přijela do auta natankovat a v místnosti uviděla lidi se zbraněmi. Na místo dorazila policejní jednotka. Ukázalo se, že v budově byl minimálně jeden rukojmí. Zločinci mu vyhrožovali zabitím a policie byla nucena se z budovy vzdálit.
Zatím byla identifikována pouze jedna podezřelá - Alice Jenkinsová. Je známo, že se léčila z drogové závislosti. Možná potřebovala peníze na drogy a rozhodla se vyloupit čerpací stanici. Je možné, že se podílela na nedávných loupežích obchodů. Jenkinsová ani její komplicové neměli v úmyslu vzít rukojmí, teď nevědí, co dělat. Chování zločinců je nepředvídatelné. Odmítli vyjednávat. Někteří z nich jsou zjevně pod vlivem drog. Zločinců jsou celkem tři a více, jsou ozbrojeni pistolemi. Podle posledních informací je jako rukojmí držen pracovník noční směny (jeho jméno nebylo zjištěno) a další dva zaměstnanci, Heidi Rosenstein a Willis Fisher. Pravděpodobnost, že jeden z klientů bude držen jako rukojmí, je nízká. Před pár minutami se z budovy ozvaly výstřely. Bylo rozhodnuto zahájit útok. Uvědomte si, že zločinci vás mohou sledovat z oken. Buďte extrémně opatrní. |
Zadržte Alice Jenkinsovou. Zachraňte Kim Dong Yina. Zachraňte Willise Fishera. Zachraňte Heidi Rosensteinovou. Zachraňte všechny civilisty. Zneškodněte zločince |
127 Adelaide Avenue | 12. prosince 2008, 23:42 | Noční klub
Nouzový |
Klubová nouze. Dochází k přestřelce mezi bílými a Latinoameričany, minimálně čtyři účastníci. Zdá se, že neútočí na návštěvníky klubu a neberou rukojmí, ale několik lidí už bylo zasaženo zbloudilými kulkami.
Většina návštěvníků klub opustila, ale pár lidí je stále uvnitř. Svědci říkají, že uvnitř jsou zranění. Přestřelka stále pokračuje, dokud neustane, lékařský tým se do budovy nedostane. Vaším úkolem je zadržet zločince, najít a připravit na evakuaci všech civilistů uvnitř, v první řadě - obětí. Dovnitř se dostanete hlavním vchodem nebo ze dvora. Druhý směnný barman nakreslil hrubý plán budovy. Podívejte se na to, ale buďte si vědomi: na tyto klikyháky se nemůžete zcela spolehnout. Rozhodněte se pro zbraň, zvolte přístup k budově a jednejte. |
Zachraňte všechny civilisty. Zneškodněte zločince |
487 29th Avenue | 5. ledna 2009 v 3:45 [17] | autosalonu
Přepadení/propuštění rukojmí |
Chlapi, situace je následující. Z obchodního zastoupení obdržel signál záchranné službě. Hlídka přijela na místo a přistihla několik lidí při krádeži auta. V reakci na rozkaz ke kapitulaci zločinci zahájili palbu a stáhli se hluboko do budovy. Hlídka viděla čtyři muže, ale může jich být víc. Zločinci jsou vyzbrojeni automatickými zbraněmi. Jako rukojmí vzali mechanika Garyho Altmana – byl to on, kdo zavolal záchrannou službu.
Totožnost pachatelů zatím nebyla zjištěna – zdá se, že se dříve na únosu nepodíleli. Hlídky viděly muže se světlou pletí, kolem dvaceti let, v pouličním oblečení, ale nedokázali rozlišit žádná zvláštní znamení. Únosci nevstoupili do jednání s pochůzkáři, ale po příjezdu prostředníků k dialogu došlo. Pachatelé uvedli, že potřebují neprůstřelnou vestu a jídlo. V reakci na to vyjednavači požadovali propuštění rukojmí. Zločinci odmítli. V 03:30 předložili ultimátum požadující, aby jim byl udělen „zelený koridor“. Poté se jednání zastavila. Situace je extrémně napjatá. |
Zachraňte Garyho Altmana. Zachraňte všechny civilisty. Zneškodněte zločince |
732 Gridley Street | 25. ledna 2009, 19:05 | Kancelář
Přepadení/propuštění rukojmí |
Odpoledne se tedy ozbrojená skupina pokusila vyloupit banku. Spustil se alarm a na místo vyrazila policejní jednotka. Lupiči se pokusili probít do hlavního trezoru, ale zastavila je ochranka. Při přestřelce byli zraněni dva dozorci, načež se zločinci pokusili o útěk. Policie je pronásledovala, ale lupiči se vloupali do kancelářského centra Wainwright a uchýlili se do prostor vlastněných společností Red Library Company. Policie budovu obklíčila a vytvořila kordon.
Červená knihovna je počítačová společnost, jejíž zaměstnanci často pracují v sobotu. Dnešek není výjimkou. Od 15:30 probíhají jednání s kriminalisty. Lupiči jsou dobře vyzbrojeni, ale nevědí, jak dál. Nyní požadují pět milionů dolarů a bezpečný odchod. Jinak vyhrožují, že zabijí všechny rukojmí. Zprostředkovatelům se podařilo zajistit propuštění čtyř osob výměnou za dvě plynové masky a dvě neprůstřelné vesty. Bohužel propuštění lidé nedokázali nahlásit přesný počet lidí, kteří zůstali jako rukojmí. Před pěti minutami se z budovy ozvaly výstřely. Bylo rozhodnuto zahájit útok. |
Zachraňte Warrena Rooneyho. Zachraňte všechny civilisty. Zneškodněte zločince |
1092 Westfield Road | 24. února 2009, 17:32 | zábavní centrum
Zatýkání nebezpečných zločinců |
Takže už měsíc je Northside Entertainment Center pod dohledem. V suterénu budovy je nelegální herní klub. Detektiv Jeremy Welsh tam byl nějakou dobu v utajení a dnes získal přístup do areálu. Slyšeli jsme Welshe, jak mluví s podezřelými, a nejevili žádné známky nepřátelství. Komunikace s Welsh se postupně zhoršovala a brzy byla přerušena. Stačilo se dostat dovnitř, vsadit si a okamžitě odejít. Už by se měl vrátit. Co se s ním nyní děje, není známo. Možná je v ohrožení života. Padlo rozhodnutí dostat ho odtud.
Je známo, že v budově je majitel podniku Louis Bakkus, stejně jako Allen Cruz a Simon Grover - tito dva se zabývají transakcemi sázkových kanceláří. Procházejí více případy najednou – od drobných krádeží až po ozbrojené loupeže. S největší pravděpodobností jsou oba ozbrojení. Pro Bakkus nemáme žádná data. Předpokládá se, že je ozbrojený. V objektu jsou stále podezřelí, je jich asi deset. Někteří z nich pracují pro Bakkuse, někteří jsou zařazeni na seznam hledaných. Welsh nám bohužel nedokázal dát ani přibližnou návštěvnost. Několik sekund před ukončením spojení zvolal: "Wow, wow!". Není známo, co to znamenalo, takže buďte připraveni na jakékoli překvapení. Máme hrubý půdorys, ale bez podsklepení. Dostanete se tam z území přilehlého skladu. Udělejte vše pro záchranu velštiny. Hodně štěstí chlapi! |
Zachraňte detektiva Welshe. Podívejte se na prádelnu. Zadržte Allena Cruze. Zadrž Simona Grovera. Zatkněte Louise Baccose. Zachraňte všechny civilisty. Zneškodněte zločince |
Broadway, 100 | 8. března 2009, 17:11 | Klenotnictví
Bouřka |
Pár minut před uzavřením klenotnictví tedy do areálu vtrhli zločinci – jejich dodávka vjela přímo do haly. Okamžitě se spustil alarm. Svědci útoku viděli několik lidí se samopaly a neprůstřelnými vestami. Po záboru podle nich budovu nikdo neopustil.
O prodejně je známo následující: většina prostor je pod neustálým dohledem videokamer. U vchodu do trezoru jsou detektory kovů a na jeho dveřích je instalován hodinový zámek. Trezor je automaticky uzamčen v 18:00 a nelze jej otevřít do 9:00 následujícího dne. Na naši žádost bezpečnostní společnost prodejny vyřadila zámek, aby se lupiči nemohli schovat dovnitř. Není jasné, jak očekávali, že se do trezoru dostanou: zámek na dveřích se automaticky zamkne, když se zapne alarm. Snad mají komplice z řad zaměstnanců prodejny. Zločinci přestřihli telefonní dráty, takže je nemožné je kontaktovat. Soudě podle jejich zbraní a vybavení se připravovali na ozbrojený střet. V budově je zřejmě celý personál prodejny. O stavu lidí nejsou žádné informace. Postupujte velmi opatrně. |
Zachraňte všechny civilisty. Zneškodněte zločince |
2189 Carrolls Road | 2. dubna 2009, 16:45 | Dům Tarounů
Zatýkání nebezpečných zločinců |
Ano, chlapi. Asi před hodinou přišel anonymní hovor z telefonní budky. Bylo oznámeno, že někteří blázniví kultisté - říkají si "Děti Tarounu" - vyhodí do povětří budovu, která jim patří, ke které přiléhá několik obytných budov. Naši detektivové provedli operativní vyšetřování. Vyšly najevo nepříjemné detaily: mezi posledním zbožím doručeným na tuto adresu byla chemická činidla a podezřele velké množství hnojiv. Věříme, že se jedná o komponenty pro domácí výrobu výbušnin. Volající neupřesnil, kdy k výbuchu dojde, a zavěsil, aniž by odpověděl na naše otázky. Podle všeho to byl jeden z bývalých sektářů.
Situace je kritická, nemůžeme čekat ani minutu. Policejní síly již obklíčily budovu a požadovaly, aby sektáři opustili prostory. Nebyla přijata žádná odpověď. O sektářích je známo toto: jejich vůdce se jmenuje Andrew Tarone, je pro ně něco jako vševědoucí prorok a duchovní rádce. Do našeho státu přišli před třemi lety. Starou budovu koupili za hotové a nastěhovali se s celou sektou. Z domu odcházejí jen v malých skupinkách. Taroun vůbec neopouští budovy. Nikdo zvenčí nesmí dovnitř. Možná se během útoku sektáři postaví na zuřivý odpor. Buďte opatrní: v budově jsou děti. Zde jsou půdorysy. Je možné, že po koupi sektáři provedli přestavbu budovy. Výbušniny lze skladovat kdekoli, včetně obytných prostor. Jedna náhodná kulka a všechno vybuchne. Myslete na to při výběru zbraně. |
Zadržte Andrew Tarone. Zachraňte všechny civilisty. Zneškodněte zločince |
Ulice 691 87 | 12. dubna 2009, 0:34 | NEMOCNICE
Nouzový |
Kluci, pokud neuspějeme, čeká nás velký mezinárodní skandál. Hun-Yun Pak je jihokorejský diplomat. Den předtím byl napaden: šest ozbrojenců zinscenovalo u restaurace přestřelku, po které utekli neznámo kam. Pak byl zraněn, stráže ho odvezly do nemocnice sv. Michaela a následovaly ho na oddělení. Park je vedoucí jihokorejské delegace. Během posledních dvou dnů vyjednával o znovusjednocení Korejského poloostrova. Je horlivým zastáncem této myšlenky a má ve své zemi značnou politickou váhu. Útok byl s největší pravděpodobností politicky motivovaný. Totožnost organizátorů se zatím nepodařilo zjistit.
Před pár minutami vtrhli do budovy nemocnice ozbrojenci v neprůstřelných vestách, ozbrojení kulomety. Podle všeho to byli oni, kdo zinscenoval první útok. Ozbrojenci hledají komnatu, ve které diplomat leží. Jejich totožnost nebyla zjištěna. Nehodlají brát rukojmí, bez varování zahajují palbu. Nemáme čas - budeme muset jednat "od kol." |
Záchrana Huna Yun Paka. Zachraňte všechny civilisty. Zneškodněte zločince |
1302 Blakestone Avenue | 25. dubna 2009, 23:47 | Opuštěná budova
Zatýkání nebezpečných zločinců |
Pracujeme pro management. Taras Koshkin je ukrajinský občan žijící ve Spojených státech.
Na černý trh dodává střelné zbraně ruské výroby. Dnes máme velkou šanci ho zastihnout s další várkou zboží. Detektiv Jennings je už dva měsíce v utajení v Koshkinově gangu. Dnes ráno nám sdělil místo a čas další transakce. Kupec dorazí velmi brzy, takže žádné posily nebudou – budeme muset jednat na vlastní pěst. Koshkin čeká na klienta ve zchátralé budově, v místnosti, kde jsou uloženy zbraně. Sázky jsou velmi vysoké, takže v budově a v jejím okolí bude spousta stráží. Jennings je také uvnitř, ale nebude se moci postavit na vaši stranu, dokud nedostanete situaci pod kontrolu. Vyberte si zbraň a začněte. |
Seznamte se s Jenningsem. Zadržte Tarase Koshkina. Zachraňte všechny civilisty. Zneškodněte zločince |
1700 West 7th Avenue | 1. května 2009, 18:12 | Hotel
Propuštění rukojmí |
Takže chlapi, situace je složitá. Skupina ozbrojenců vzala Jamese Bettencourta a Lawrence Adamse jako rukojmí. Bettencourt je synem významného vlastníka nemovitostí. Adams je generálním dodavatelem firmy svého otce. Zločinci požadují výkupné dvanáct milionů dolarů.
Pachatelé patří k extremistické organizaci „Freedom to America“. Jedná se o malou, ale velmi aktivní skupinu, její členové jsou pro zákaz imigrace a znárodnění zahraničního kapitálu. Jde o jejich první braní rukojmí – předtím se omezili na vandalské činy a sabotáže výstavby budov vlastněných zahraničními společnostmi. Přesto pachatelé jednají koordinovaně a organizovaně. Obvykle mají jejich akce široký ohlas u veřejnosti - extremisté usilují o širokou popularitu. Uspořádali jsme schůzku s novináři - zpravodajství nebude o incidentu v nejbližších hodinách informovat. Nyní o obětech. James Bettencourt Jr. je synem generálního ředitele Bettencourt Investments. Tato francouzská společnost se zabývá nemovitostmi. Před šesti měsíci koupili hotel Old Granite za dvanáct milionů dolarů. Od té doby budova prochází rekonstrukcí. Bettencourt Jr. na práci dohlížel, Adams působil jako generální dodavatel a architekt. K zabavení došlo při předání předmětu. Plán budovy je před vámi. Kriminalisté obsadili dvě nejvyšší patra – šesté a sedmé. Vypnuli jsme výtahy, jeden z nich zastavil mezi pátým a šestým patrem. Můžete vylézt po schodech nebo použít výtahovou šachtu. Před pár minutami zazněly výstřely. Je čas zahájit útok. |
Najděte a zneškodněte bomby. Zachraňte Lawrence Adamse. Zachraňte Jamese Bettencourta. Zachraňte všechny civilisty. Zneškodněte zločince |
72 Mount Thrashhold Avenue | 21. května 2009, 0:45 | Laboratoř
Přepadení/propuštění rukojmí |
Kolem osmé večer vnikl oddíl ozbrojenců do budovy biochemické laboratoře umístěné na území univerzity. V reakci na poplach vyjely na místo dvě hlídkové vozy, extremisté byli zablokováni v budově, s nimi je bohužel v laboratoři několik vědců a seniorů. Pachatelé prohlásili, že patří k osvobozenecké armádě. Tato organizace existuje zhruba dva roky. Jejím cílem je působit proti výzkumu v oblasti genetického inženýrství. Vojáci armády jsou dobře organizovaní, vycvičení a upřímně oddaní své práci. Opakovaně vyhrožovali genetickým vědcům, některé hrozby byly realizovány - armáda ničí víc než první laboratoř. Pravděpodobně měli v úmyslu provést krátký nálet, aby způsobili co největší škody na vědeckém zařízení a pak unikli. Plán selhal: univerzitní bezpečnostní pracovníci odhalili vetřelce a zavolali policii.
Bojové skupině velí Jean Truffan, jeden z vůdců osvobozenecké armády. Hledá se kvůli útokům na lékařské a vědecké instituce. Přesný počet útočníků nebyl stanoven. Podle nejkonzervativnějších odhadů je to nejméně sedm lidí. Bezpečnostní kamery byly okamžitě po útoku deaktivovány, takže není znám ani počet rukojmích. Dosud bylo pojmenováno jméno jednoho z nich – Dr. Theodore Sterling. Stojí v čele několika výzkumných projektů, a proto je ve velkém nebezpečí. Vaším hlavním úkolem je zachránit jeho a zbytek rukojmích. Druhým nejdůležitějším cílem je najít diplomata doktora Sterlinga, který obsahuje jeho zápisník s adresami mnoha genetických vědců. Tyto informace se nesmí dostat do rukou extremistů. |
Najděte si diplomata. Zadrž Jean Truffanovou. Zachraňte Theodora Sterlinga. Zachraňte všechny civilisty. Zneškodněte zločince |
Zbraně a vybavení, které může voják speciálních sil používat v rámci stejné mise, jsou omezeny realističností hry. Všechny střelné zbraně mají navíc realistický zpětný ráz, přesnost střelby a další vlastnosti v závislosti na samotné zbrani, stavu střelce (zda jsou zranění a v jakých částech těla) a poloze střelby. Pro každý úkol si velitel speciálních sil může vybrat vybavení a distribuovat ho týmu: hlavní zbraň, osobní zbraň, 5 speciálních zařízení, hack na dveře.
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Metakritický | 85 % (49 recenzí) [35] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
1UP.com | A+ (80 %) [18] |
akční výlet | 8,7/10 [19] |
CVG | 8,6/10 [20] |
okraj | 70 % [21] |
Eurogamer | 8/10 [22] |
G4 | 4/5 [23] |
Herní informátor | 83 % [26] |
GamePro | 4/5 [24] |
GameSpot | 8,5/10 [27] |
Hra Spy | 4,5/5 [28] |
GamesRadar | 9/10 [25] |
IGN | 9/10 [29] |
PC hráč (UK) | 79 % [30] |
hrát (UK) | 80 % [31] |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
Absolutní hry | 88 % [32] |
PlayGround.com | 8,5/10 [34] |
" hazardní hry " | 9/10 [33] |
GameSpot , jeden z největších zahraničních internetových recenzentů , udělil hře 8,5 bodu z 10. Na konci recenze GameSpot dodal, že „Jako realistický simulátor speciálních jednotek je SWAT 4 hitem i přes slabou grafiku. Pokud se vám líbil SWAT 3 , měli byste si koupit kopii SWAT 4" [27] .
Herní časopis PC Gamer uděluje hře skóre 79 ze 100. Poznamenává „Hra má realismus a hardcore, pohlcující pocit“
Herní zdroj GameSpy dal hře 4,5 bodu z 5. Ve svém verdiktu uvedl dobré a špatné stránky hry. Ty dobré: originální týmová hratelnost, elegantní rozhraní, náhodné množení nepřátel, mnoho režimů pro více hráčů včetně kooperace. Špatný: Špatná, zastaralá grafika, žádná schopnost hrát kooperaci s roboty [28] .
Recenzent hry GamePro dal hře 4 z 5. Ve své recenzi poznamenal, že „Hra není ranou pro mnoho myslí, ale hru jako taktickou střílečku lze hrát bez stresu“ [24] .
Největší online herní zdroj IGN dal hře skóre 9/10. Recenzi uzavírá slovy „Pokud hledáte novou taktickou střílečku, která poskytuje dobrý zážitek pro jednoho hráče i pro více hráčů, pak je SWAT 4 to pravé pro vás“ [29] .
Absolute Games ve své recenzi uděluje hře 88 bodů ze 100. Došlo k závěru: „Poté, co jsem hraním hry strávil spoustu času, přiznávám, že drobné drobnosti nezabrání tomu, aby SWAT 4 byl nejlepší taktickou střílečkou roku 2005“ [32] .
Hlavní domácí herní zdroj PlayGround.ru uděluje hře 8,5 z 10 bodů, přičemž poznamenává, že „SWAT 4 je neuvěřitelně hluboká, krásná a snadno se učící taktická střílečka a v kombinaci - druhá skvělá hra z americko-australské tým letos“ [34 ] .
Herní magazín Igromania dává hře 9 z 10. Verdikt říká, že „SWAT 4 je jedna z těch her, které chcete hrát znovu a znovu“ [33] .
17. května 2005 hra obdržela cenu „Our Choice“ od ruského recenzenta Absolute Games , přičemž ve své recenzi poznamenala, že „drobné dohady nezabrání tomu, aby se SWAT 4 stala nejlepší taktickou střílečkou roku 2005“.
9. března 2006 , v časopise Igromania , v rubrice "Nejlepší hry roku 2005" byla hra oceněna 20. místem. Recenzent poznamenal, že „každá herní mise je skutečným mini-mistrovským dílem: s vlastními nečekanými zvraty, překvapeními a napjatými momenty. Ve výsledku - čestné místo v naší hitparádě.
![]() |
---|
Iracionální hry | |
---|---|
|
Policejní pátrání a SWAT | |
---|---|
Policejní pátrání |
|
S.W.A.T |
|