Rozbitý horizont
Shattered Horizon jesci - fi multiplayerová střílečka z pohledu první osoby vyvinutá finskou společností Futuremark Games Studio . Shattered Horizon je první komerční hrou společnosti. Hra se původně jmenovala Codename Pwnage [2] [3] , ale během Games Convention 2008 vyšlo najevo, že vývojáři změnili název hry na současný [4] . Hra vyšla 4. listopadu 2009 na PC a distribuována prostřednictvím digitální distribuční služby Steam [3] [5] . Kromě toho je hra dostupná v maloobchodě v zemích, jako je Velká Británie , Německo , Švýcarsko , Rakousko , Francie a Rusko . Hru na disku ve výše uvedených zemích distribuují společnosti PQube , Headup Games , Tradewest Games a Akella .
Hratelnost
Shattered Horizon je zaměřena na multiplayerovou střílečku z pohledu první osoby, kde hráči bojují ve vesmíru s nulovou gravitací (nulová gravitace) , obklopeni rozbitými zbytky orbitální infrastruktury Země a miliardami tun kamenitých úlomků z Měsíce. Hráči mají naprostou volnost pohybu a šest stupňů volnosti . Pomocí nulové gravitace ve spojení s otevřenými prostory mají hráči možnost provádět vlastní taktiku a bojovou strategii, které nejsou v moderních střílečkách dostupné kvůli přítomnosti gravitace v nich [6] .
[7]
[8]
Vývojáři hry tvrdí, že bez gravitace hráči zažijí nový typ hraní, který, i když je podobný střílečkám, má stále rozdíly, které nenajdete v žádné jiné hře [9] .
[deset]
Obleky , které hráči nosí, jsou vybaveny jetpacky ( angl. jet pack ), které umožňují létat ve vesmíru. Je zde možnost zrychlení (přídavného spalování), které může fungovat až pět sekund v závislosti na „nabití“ palivových článků. Po použití přídavného spalování nějakou dobu trvá, než znovu provedete tuto akci, což je způsobeno dobou plnění palivových baterií.
Kromě toho mají skafandry pomocí magnetických bot schopnost „dock“ s určitými vesmírnými objekty, což umožňuje hráčům „chodit“ po površích bez ohledu na jejich orientaci v prostoru [11] .
Ve hře nejsou žádné lékárničky, protože oblek při poškození plní funkci automatického léčení. Tato funkce však může obnovit pouze polovinu
zdraví obleku.
Jednou z klíčových vlastností hráčského obleku je palubní počítač. Tento počítač plní mnoho funkcí, z nichž nejdůležitější je funkce simulace zvuku. Ve vakuu chybí zvuk, což jsou vibrace vzdušného média s různými frekvencemi. Nedostatek zvuku ve hře by však mohl poškodit hratelnost a herní zážitek, takže Futuremark přinesl do hry plný zvuk, aby zachoval hratelnost a realismus a vysvětlil to jako počítačovou simulaci. Palubní počítač podle nastavení hry uměle simuluje hráči všechny zvuky: chod motorů, zvuky jejich výstřelů, zvuky kroků a dokonce i zvuky generované nepřáteli a okolím (zvuky střely zasahující překážky a nepřátele, výbuchy granátů atd.) [12] .
Důležitou funkcí počítače skafandru je radar . Radar se na obrazovce zobrazí jako koule, v jejímž středu je umístěn hráč. Radar zobrazuje pozice spojenců nejblíže k hráči. Při vizuální detekci nepřátel na krátké vzdálenosti jsou jejich pozice vyznačeny na radaru a průměr bodu na radaru závisí na vzdálenosti mezi nepřítelem a hráčem. Navíc, jakmile je nepřítel „uzamčen“ na radaru, je také označen červeně na HUD hráče, i když je ztracena vizuální viditelnost nepřítele. Pevní nepřátelé se také zobrazují na radarech spojeneckých hráčů.
Během hry má hráč možnost používat režim „Silent Running “ . Při aktivaci tohoto režimu v obleku se vypne palubní počítač a všechny systémy včetně zvukové simulace, HUD, proudového motoru, radaru, senzorů zbraní. Deaktivuje také schopnost lepit se na povrchy. Zároveň zůstává systém podpory života a možnost střelby a boje na blízko. Výhodou tichého chodu je, že když jsou všechny systémy na obleku deaktivovány, jsou deaktivovány charakteristické světelné majáky a proudové motory. Oblek nevyzařuje žádnou záři, takže je mnohem obtížnější si ho vizuálně všimnout. Navíc v režimu „Silent Running“ není oblek označen a fixován nepřátelskými radary. Další důležitou vlastností „Silent Running“ je úplná odolnost obleku vůči EMP elektromagnetickým granátům. Protože jsou všechny systémy obleku deaktivovány, elektromagnetický impuls je nemůže deaktivovat. "Silent Running" lze kdykoli vypnout, proces aktivace všech systémů obleku trvá asi pět sekund. Podle vývojářů byl do hry během beta testování přidán „Silent Mode“ a udělali tento režim pro hráče, kteří chtějí zůstat neviditelní, a také pro fanoušky rvačky [13] .
Maximální počet hráčů v jednom zápase je omezen na 32. Jsou přítomni
boti .
Boti
Začátkem září 2010 začalo otevřené beta testování, jehož účelem bylo přilákat velké masy hráčů k testování výkonu botů přidaných do hry. Vydání doplňku Last Stand přineslo nejnovější změny v chování botů. Jak vývojáři uvedli při tvorbě hry, boti ve hře jsou čistě za účelem seznámení se s hratelností, čili nesnaží se své chování co nejvíce přiblížit lidskému. Při vytváření hry pro jednoho hráče je možné upravit obtížnost botů (10 úrovní). Tento parametr ovlivňuje čistě jejich přesnost. Boti jsou schopni plnit základní úkoly nezbytné pro vítězství (obsazování / držení kontrolních bodů). Boti mohou v boji používat některé typy granátů, ale nereagují na PULSE a FLARE granáty vystřelené hráči. Stojí za zmínku, že bojová taktika robotů se mění v závislosti na zbrani, kterou si vybrali. Například AI s odstřelovací puškou se pokusí zaujmout pohodlnou pozici na tmavém místě a odtud vést cílenou palbu na velké vzdálenosti. Další podrobnosti naleznete v seznamu [14] :
Historie verzí robota v chronologickém pořadí:
Verze
|
Datum vydání
|
Změny
|
0,1
|
10. září 2010 [14]
|
- Boti se mohou účastnit všech herních režimů
- Boti mohou zachytit kontrolní body
- Před znovuzrozením si boti náhodně vyberou zbraně, jako je útočná puška, SMG a brokovnice
- Boti používají MPR a EMP granáty
|
0,2
|
27. října 2010 [15]
|
- Upravena přesnost střelby ze všech typů zbraní a především z brokovnice
- Při boji používají boti krytí
- Boti si mohou vybrat blízký cíl, když narazí na více protivníků
- Boti používají granáty konzervativněji
- Boti jsou taktnější v používání dobíjení zbraní
- Boti reagují rychleji na obsazení spojeneckého kontrolního bodu
- Snížená schopnost detekovat nepřátele na velké vzdálenosti
- Tichý režim nyní ovlivňuje detekci hráče robotem
|
0,3
|
3. listopadu 2010 [16]
|
- Každý robot má svou vlastní úroveň agrese: někteří se mohou krýt, když na ně pálí, jiní mohou střílet zpět atd.
- Každý robot má svou vlastní úroveň obtížnosti, která ovlivňuje přesnost jeho střelby a reakční dobu
- Pro roboty je k dispozici 10 úrovní obtížnosti: 1 - velmi snadná, 10 - velmi těžká a také dynamická
- Úroveň dynamické obtížnosti se může měnit v závislosti na hodnocení K/D daného robota
- Boti mohou používat Machinegun, Railgun a v některých případech Pistol
- V závislosti na okolnostech mohou roboti použít boj zblízka
- Nepřátelé odhalení roboty ze spojeneckého týmu se zobrazí na hráčově radaru
|
Poslední stojánek v balení
|
17. března 2011 [17]
|
- Vylepšený systém vyhledávání cest
- Upravené parametry přesnosti robotů na různých úrovních obtížnosti
- Opraveny chyby související se „zaseknutými“ roboty na některých místech na mapách
|
Hra pro jednoho hráče
Aktualizace „Last Stand pack“ přidala do hry tréninkový režim pro jednoho hráče. V něm může hráč soutěžit s roboty. Při vytváření hry pro jednoho hráče je uživateli umožněno konfigurovat následující parametry: mapa, herní režim, herní doba, počet botů v každém týmu a úroveň obtížnosti počítačových protivníků. Hra pro jednoho hráče obsahuje stejné herní režimy, mapy a zbraně jako hra pro více hráčů. Pokud je klient Steam během hry online, všechny statistiky a úspěchy uživatele v jedné hře budou uloženy a zaznamenány na serveru statistik hráčů.
Je také možné spustit hru pro jednoho hráče při použití offline režimu Steam, který nevyžaduje připojení k internetu, ale neumožňuje hráči aktualizovat své herní statistiky.
Zbraně
Stará verze
Dlouho před vydáním hry Futuremark uvedl, že ve hře nebudou žádné lasery , plazmové zbraně, blastery nebo jiné fantasy zbraně . Bylo uvedeno, že všechny zbraně ve hře budou připomínat současné zbraně, pouze upravené pro použití ve vesmíru [18] .
Jedinou zbraní ve hře je futuristická útočná puška "RK41-v MPAC" (MPAC -Multi-Purpose Assault Carbine), která nemá přesný model mezi skutečnými útočnými puškami, ale existují návrhy, že je vytvořena podle skutečného -life finská útočná puška RK-62 používaná finskými obrannými silami . Písmeno "v" (vakuum) v názvu zbraně znamená, že je upravena pro použití ve vakuu . [19] Puška je vybavena optickým zaměřovačem , který dává hráči možnost odstřelovat palbu. Útočná puška je vybavena zásobníkem na 60 nábojů, přičemž celkový počet dostupných nábojů není omezen. Jeden výstřel z pušky v dohledu prostřednictvím režimu zaměřování okamžitě spotřebuje 10 nábojů ze zásobníku pušky.
K pušce je také připevněn podhlavňový granátomet , který je po oživení hráče vybaven čtyřmi granáty. Existují tři druhy granátů, při střelbě z granátometu si hráč může vybrat kterýkoli z nich. Může například vystřelit všechny čtyři granáty stejného typu, nebo třeba dva z jednoho a jeden z druhého a třetího. Sice na rozdíl od munice, která má neomezenou zásobu munice, je počet dostupných granátů čtyři, nicméně hráč si nemůže doplnit munici jinak než smrtí.
Granáty pro podhlavňový granátomet jsou rozděleny do tří typů v závislosti na jejich vlastnostech. Žádný z granátů však hráče nijak nepoškodí. Jedná se tedy o taktické granáty, protože se nepoužívají přímo proti nepřátelům, ale pro další taktické účely [20] :
- ICE - tento granát po detonaci vytváří oblak zmrzlé vody, vyvrhující určité množství kapalné vody do vesmíru, která okamžitě zamrzne a rozstříkne se. Taktický efekt je podobný kouřovým granátům v jiných počítačových hrách - brání viditelnosti / výhledu všech hráčů v dané oblasti prostoru.
- EMP - po detonaci generuje v určité oblasti vesmíru elektromagnetický puls , který na 10-15 sekund vypne počítače ve skafandrech všech hráčů, kteří spadnou do okruhu jeho zničení. Navíc má granát stejný účinek na nepřátele, spojence a hráče, který jej odpálil. Vypnutím počítače v obleku se vypnou motory, téměř celý HUD , zaměřovač, radar, zvuková simulace atd. Na hráče, kteří jsou v režimu „Silent Running“ však granát nemá žádný vliv.
- MPR - Hlavním účinkem tohoto granátu je, že když exploduje, vytvoří rázovou vlnu, která tlačí hráče, kteří spadnou do poloměru ničení, různými směry. Také hráči, kteří jsou zasaženi její rázovou vlnou , obdrží menší poškození a několikrát se otočí kolem své osy, což ztěžuje navigaci ve vesmíru. Používá se k vytlačení hráčů z krytu, úniku z dané oblasti prostoru odpálením granátu za hráčem, což dává hlavní hrdince silné zrychlení.
Nová varianta
Podle zápletky, s cílem získat výhodu v bitvách, začalo velení ISA vytvářet nové typy vybavení pro vojáky a začalo je dodávat pomocí raket ze Země na stanici ISS. Inženýři MMC, kteří pracovali na tajných stanicích, však získali vybavení k výrobě zbraní a granátů a začali je vyrábět. Vybavené a přezbrojené strany konfliktu zahájily novou etapu bitev o nadvládu ve vesmíru.
Přidání do hry "Firepower" přidalo do hry nové typy zbraní a granátů, čímž se výrazně změnila hratelnost a zbraňový systém. Přibylo celkem 8 zbraní a 3 nové typy granátů. Všechny typy zbraní se dělí na primární a sekundární. Na začátku každé hry a během hry (po respawnu) si hráč může vybrat jednu primární zbraň, kterou použije. Také v hráčově arzenálu jsou vždy všechny tři druhy sekundárních zbraní. Patří mezi ně pistole, která dokáže rychle nahradit primární zbraň, granátomet, který se automaticky vybere při výstřelu granátu a tak dále. Moon Mining Pick - "Ripper" , který je vybrán v okamžiku zásahu zblízka . Útok na blízko je za všech okolností fatální.
Nových 5 primárních zbraní umožňuje hráčům zjednodušit preferovaný způsob boje. Například brokovnice je účinná pouze na blízko a odstřelovací puška je účinná pouze na velkou vzdálenost. Kulomet vám umožňuje vést palbu , ale v aktivním boji zblízka je extrémně neúčinný. Herní rovnováha je postavena tak, že neexistuje žádná univerzální zbraň, která by byla účinná ve všech případech (na rozdíl od původní verze zbraně). U některých typů primárních zbraní se vyskytuje tzv. " Integrace obleku " , která poskytuje větší přesnost pro tuto zbraň , když je hráč v režimu letu . Zbraně, které postrádají integraci do obleku, jsou účinnější, když se střílí, když jsou ukotveny na povrchu.
Střelba z granátů se provádí pomocí jednoho z typů sekundárních zbraní - pistolového granátometu. Během provádění výstřelu má hráč možnost zvolit rozsah výbuchu granátu, jehož měřítko se po stisknutí tlačítka odpálení granátu začne postupně zvětšovat. Granátometová pistole pojme celkem šest granátů libovolného typu, to znamená, že hráč může vystřelit šestkrát jakýmkoliv typem granátu. Z těchto šesti typů granátů jsou k dispozici tři staré (ICE, EMP, MPR) a tři nové (FLARE, PULSE, DECOY):
- FLARE – Po vystřelení se tento granát zastaví na vybraném místě v prostoru a začne vyzařovat jasné světlo, čímž „oslepuje“ blízké hráče. Tento granát umožňuje dezorganizovat nepřátelské bojovníky před zahájením útoku nebo pro jejich vlastní obranu.
- PULSE - Když vybuchne, tento granát vyšle silný elektromagnetický puls, čímž odhalí nepřátelské bojovníky a identifikuje je na hráčově radaru. Používá se před útokem na nepřátelské body nebo během útoku, stejně jako během obrany, k získání informací o nepřátelích v okolí.
- DECOY - ihned po opuštění hlavně tento granát začne vysílat signály podobné signálům samotného hlavního hrdiny, čímž "mate nepřátele" a vytváří dojem nepřátelského bojovníka. Účinně se používá při velkých přestřelkách k vytvoření dojmu početní převahy jedné ze stran a zmást nepřátel provokováním klamné palby.
Herní režimy
Hra má tři herní módy. Ve všech třech režimech jsou hráči rozděleni do dvou týmů. Seznam režimů [21] :
- Skirmish je podobný režimům Team Deathmatch v jiných hrách. Hráči jsou rozděleni do dvou týmů a tým, který během hry získá nejvíce bodů, vyhrává. Body se získávají za zničení hráčů z druhého týmu. Počet bodů získaných za zabití nepřítele závisí také na hodnosti zabitého hráče. Čím vyšší je jeho hodnost, tím více bodů se bude počítat.
- Battle - tento režim je malou modifikací režimu kontrolních bodů v jiných hrách. Vítězem je tým, který po skončení kola bude mít více zajatých kontrolních bodů nebo obsadí všechny body na mapě. Body mohou zachytit hráči z různých týmů nebo mohou být neutrální. Při zabírání bodu se bere v úvahu počet aliančních hráčů, kteří jsou v zajatém území, čím více jich je, tím rychleji bude bod obsazen.
- Assault - podobný režimu Battle, ale se změněnými podmínkami vítězství. Hra se skládá ze dvou kol. K vítězství ve hře musí tým získat nejvíce bodů. Hlavním rozdílem tohoto režimu je nemožnost zachytit kontrolní body. V prvním kole musí první tým získat všechny kontrolní body před koncem času kola a druhý tým mu v tom musí zabránit. V dalším kole je tomu naopak – druhý tým útočí a první brání kontrolní body. Ale kromě toho musí druhý tým získat všechny body za dobu, kterou první tým v prvním kole získal. Pokud se například jednomu z týmů nepodařilo získat všechny body v prvním kole, pak ve druhém kole bude muset druhý tým získat pouze ty body, které se prvnímu týmu nepodařilo získat v prvním kole.
- Last Stand – Tento herní režim byl do hry přidán po vydání balíčku Last Stand. V tomto herním režimu se jeden z týmů skládá z velkého počtu robotů a druhý ze 4 hráčů. Pokud ve druhém týmu není dostatek hráčů, pak prázdná místa zabírají boti. Tento herní režim lze hrát na libovolném místě. Cílem týmu botů je zachytit všechny kontrolní body na mapě a cílem týmu hráčů je čelit. Body jsou zachycovány postupně a lze je zachytit. Tým robotů útočí na kontrolní body ve vlnách. Každá vlna se skládá z více a více robotů a jejich inteligence a přesnost se postupem času zvyšuje. Pokud do konce času nebudou na mapě body, které roboti nezachytili, bude tým hráčů považován za vítěze.
Mapy
Ve hře je k dispozici 8 různých herních míst . Od vydání rozšíření Moonrise byly do hry přidány čtyři nové mapy [22] . Seznam map [23] [24] :
- Moondust ( Moon Dust ) je fragment Měsíce, kde došlo ke katastrofě, která vedla k jeho fragmentaci. Mapa je obrovský kus měsíčního povrchu spolu s těžařským komplexem a soustavou min, který byl spolu s okolní horninou výbuchem odtržen od Měsíce a vyvržen na oběžnou dráhu. Podle zápletky se bitvy na této mapě odehrávají za účelem získání kontroly nad zásobami kyslíku. Úroveň tvoří mnoho šachet, jeskyní, uzavřených komplexů, ale přístupná je i celá horní plocha fragmentu. Design mapy je navržen tak, že na mnoha místech umožňuje hráči zažít pocit „topu“ v naprostém beztíži. Tato mapa je také úplně první vydanou a je na ní soustředěno velké množství kraslic .
- Flipside ( Reverse side ) - pozůstatky vědecké stanice "Hadley Science Station" po katastrofě obíhají na oběžné dráze kolem Měsíce. Stanice podle zápletky obsahuje velké zásoby jaderného paliva, o které se vedou boje. Boje se odehrávají na obou stranách disku, což je odtržený kus měsíční kůry, na kterém se stanice nachází. V režimech ovládání bodů jsou umístěny na obou stranách disku. Hráči různých týmů se zpravidla respawnují vždy na různých stranách disku. V blízkosti trhliny v disku se proto svádí velké množství bitev, což umožňuje přesun na opačnou stranu mapy.
- ISS ( ISS ) - meteorický útok rozbil Mezinárodní vesmírnou stanici (ISS) na dvě části. MMC se snaží převzít zdroje této stanice a přeživší astronauti ISA ji chrání. Hrací plocha pokrývá malou oblast prostoru kolem stanice a mezi jejími strukturami, ale hráči nemohou vstoupit přímo do stanice. Ve středu mapy je soustředěno velké množství asteroidů, které rozbily stanici a jsou na mapě překážkou, kvůli které je nemožná střelba odstřelovačů z jednoho konce lokace na druhý.
- The Arc ( Arc ) - herní oblast se nachází uvnitř Arc, mezi mnoha úlomky Měsíce. Mezi těmito troskami byla nalezena strategicky důležitá kosmická loď patřící společnosti ISA. MMC se nad ním snaží získat kontrolu a začíná nepřátelské akce. Arc je nejnižší úroveň ve hře a je určena pro 4-6 hráčů v týmu. Souboje mají velmi rychlé tempo a získat všechny kontrolní body vyžaduje hodně týmové práce. Vzhledem k obrovskému množství trosek soustředěných v Arcu je obtížné používat odstřelovací zbraně, takže přestřelky na blízko jsou velmi časté a účinné.
- Deadeye ( True Eye ) - Mikrovlnná komunikační anténa COMSAT M-75 přijímala informace ještě nějakou dobu po zničení Měsíce, dokud se její systémy nevypnuly kvůli nedostatku energie. V jejím deníku byly důležité informace týkající se operací MMC, které by neměly padnout do rukou ISA. Hlavní část mapy je rozdělena velkou zničenou anténou, zatímco další prostor vyplňují malé kousky skály a roztrhané struktury. V záchytných režimech se jich velké množství nachází na otevřené straně mapy, která je tím nejvhodnějším místem pro ostřelování, takže všechny rozsáhlé bitvy se odehrávají právě v této části mapy.
- Prak ( rusky: prak ) - přeprava těžkých nákladů byla klíčem ke komerční logistice mezi Měsícem a Zemí. Nyní, kvůli katastrofě, se tato těžká elektromagnetická děla stala hrozbou a otáčela se na oběžné dráze. ISA se snaží zmocnit se neporušených částí struktury, protože to jí poskytne výhodu nad nepřáteli. Mapa je obrovská „roura“, zevnitř prázdná, boje se odehrávají kolem konstrukce i na její vnější straně.
- Ten Star ( Deset Stars ) – Hotel Ten Star, postavený v roce 2041, se stal symbolem obrovského bohatství nashromážděného těžařskými oligarchy Měsíce. Některou část budovy pokrývá vrstva zlaté protiradiační ochrany. Průzkumná četa jednotek ISA se rozhodne zmocnit se některých cenných částí a suvenýrů, které se na území hotelu nacházejí, ale ukázalo se, že za stejným účelem tam již dříve dorazily letky MMC. Akce se odehrávají jak uvnitř samotného hotelu, tak v prostoru kolem něj.
- Searchlight ( Projector ) - obrovská nákladní loď MMC - "Minotaur" ("MINOTAUR"), zůstala po incidentu na Měsíci bez úhony. Účast v boji je příliš cenná, takže loď plní záchrannou funkci a působí za frontovou linií. ISA připravila operaci Theseus ( anglicky Theseus ), aby loď uvěznila a zničila. Akce se odehrávají kolem a uvnitř lodi, mezi mnoha troskami a zničenými strukturami.
Systém úspěchů
Hra má dynamický systém úspěchů , ve kterém si hráč může odemknout určité odměny ( anglicky achievementy ) splněním určitých úkolů. Celkem je k dispozici 25 úspěchů, jejichž obtížnost se postupně zvyšuje. Chcete-li například odemknout úspěch „Empty Space“, musíte zničit 1 000 nepřátel. Úspěchy hráče nemají přímý vliv na hru. Lze je zobrazit v kartě hráče na oficiální stránce statistik hry [25] .
Děj
Podle zápletky hry lidstvo v roce 2034 kolonizovalo Měsíc a soukromé společnosti, které jej ovládly, na něm začaly těžit. Tyto společnosti sklízejí obrovské zisky z těžby zdrojů na Měsíci, ale brzy jejich chamtivost vede k největší nehodě v těžebním průmyslu v historii lidstva. Jak společnosti nadměrně využívají nebezpečnou novou těžební techniku nazvanou „Incite Mining“, dochází ke katastrofě bezprecedentních rozměrů. Výbuch vymrští miliardy tun kamenných ruin Měsíce ve směru k Zemi [26] .
Trosky a trosky z Měsíce, zachycené zemskou gravitací, tvoří na oběžné dráze kolem Země pás trosek a stávají se známými jako Arc , pojmenovaný pro svůj dramatický tvar (pás je viditelný na večerní noční obloze). Lidé na Zemi, obklopení ruinami Měsíce, mají šanci zachránit tisíce lidí, kteří zůstali na oběžné dráze v troskách zničených vesmírných stanic [27] .
[28]
[29]
Astronauti z Mezinárodní vesmírné agentury ( Internatonal Space Agency - angl . ISA ) a vědci uvěznění na havarované Mezinárodní vesmírné stanici mají informace o lidech odpovědných za katastrofu na Měsíci. Zbraň je poslední dodávkou na ISS ze Země před katastrofou [30] .
Měsíční těžařské družstvo , které je za tuto katastrofu zodpovědné, má po kataklyzmatu vážné potíže. Odříznutí od Země považují nezávislost a autonomii Měsíce za svou jedinou možnou budoucnost a Mezinárodní kosmickou agenturu za hrozbu své existence [31] .
Tyto dvě strany jsou zapojeny do ozbrojeného střetu. Zoufalé bitvy se vedou o strategická místa a vzácné zásoby ze Země. Ovládání oblouku nyní definuje rozdíl mezi přežitím a smrtí ve vesmíru.
[32]
[33]
Ostatní frakce
Zero G Sports Entertainment Inc. (ZGSE)
Jediným odkazem na ZGSE je zpravodajský billboard na mapě Moondust. Tato společnost je podle něj pořadatelem sportovních her v nulové gravitaci. Čtyři roky se potýkali s finančními problémy, ale před incidentem obnovili své hry podpisem smlouvy s MMC, která se stala jejich hlavním sponzorem [34] .
Quantamun
Tato společnost pracovala na Měsíci před katastrofou a zabývala se především studiem kvantové fyziky . Měli urychlovače částic na povrchu i pod ním, cenné obleky a reaktor, který byl nutný pro provoz urychlovačů. Zbytky majetku společnosti po katastrofě lze prozkoumat na mapě Searchlight.
Vývoj her
Vývoj před oficiálním oznámením
29. ledna 2008 Futuremark oznámil vytvoření nové dceřiné společnosti Futuremark Games Studio [35] , která se zaměří výhradně na vývoj počítačových her. Po založení nové společnosti Futuremark Games Studio neoficiálně oznámilo svou první komerční počítačovou hru, předběžně nazvanou „Codename Pwnage“ [11] [36] . „Futuremark se zavázal vyvíjet počítačovou hru založenou na novém duševním vlastnictví [37] . Tato hra bude kombinovat nejkvalitnější hratelnost a ohromující grafické technologie, které jsou zavedenou předností naší společnosti [38] . Už roky se nás naši fanoušci ptají, kdy začneme dělat hry. Velmi brzy dostanou odpověď." Terro Sarkkinen, výkonný ředitel Futuremark Corporation, řekl o svém objevu [39] .
[40]
Dne 26. února 2008 společnost Futuremark zaregistrovala novou ochrannou známku „PWNAGE“ u Úřadu pro patenty a ochranné známky Spojených států [3] .
[41] [42]
Ihned po registraci ochranné známky PWNAGE byla herní komunita zmatena jejím názvem a významem. Novináři vyjádřili nad takovou ochrannou známkou překvapení a nepochopení [43] . V reakci na to Jukka Makinen , výkonný producent společnosti, uvedl na fóru YouGamers.com dne 4. března , že registrace PWNAGE nebyla provedena za účelem zisku a ne za účelem rezervace tohoto slova, ale výhradně za účelem ochrany společnost z cybersquattingu . [44] Podobnosti se objevily také u Pwned.Com [45] .
Dne 16. března 2008 byla ochranná známka „PWNAGE“ zrušena z důvodu neužívání podané přihlášky [41] .
V květnu 2008 byla v 5. čísle finského časopisu GameReactor zveřejněna ukázka hry , která ukazuje první umění ze hry a další informace týkající se plánů hry.
[46]
[47]
Vývoj po oficiálním oznámení
19. srpna 2008 Futuremark Games Studio na Leipzig Games Convention 2008, které se konalo v Lipsku v Německu od 21. do 24. srpna, oficiálně oznámilo hru, odhalilo nové podrobnosti o hře a také změnilo starý předběžný název „Codename Pwnage“ na nový oficiální“ Shattered Horizon [48] . Také Futuremark Games Studio poprvé novinářům ukázalo pracovní verzi hry [4] .
[30]
[49]
[50]
[51]
[52]
[53]
[54]
[55]
Dne 21. srpna 2008 známý herní web GameSpot ve své první ukázce poznamenal, že hra má „skutečně skvělý předpoklad“ a že hra „slibuje vydělávat“ na tomto předpokladu. Ve stejný den, v YouGamers recenzi hry ,
hlavní programátor Futuremark Games Studio Jussi Markkanen uvedl, že Shattered Horizon je vyvíjen pouze pro DX10 [6] [18] .
22. srpna 2008 se na netu objevily dva nové náhledové screenshoty ze hry a také první video ze hry v HD kvalitě v délce 1,40 minuty. Video nezobrazuje grafiku ve hře ani hratelnost [56] .
[57]
[58]
25. srpna 2008 Futuremark Games Studio oznámilo, že jejich hra se připojuje k programu NVIDIA®: The Way It's Meant To Be Played [59] .
[60]
25. srpna 2008 byl také vydán balíček tapet pro hru. Součástí balení jsou 4 obrázky v kvalitě 2560*1600 pixelů [61] .
12. září 2009 poskytl Antti Summala rozhovor pro OCModShop.com o technické stránce hry: „Hra byla většinou vyvinuta na našich vlastních technologiích, ale použili jsme i některé další technologie [62] .
30. září 2008 se na oficiálním fóru hry objevila zpráva, že Futuremark ukázal prodlouženou upoutávku na hru na Nvision a na Cames Convention v Lipsku . Délka videa je 2,15 minuty. v HD kvalitě. Samotný upoutávka je sbírka televizních zpráv z celého světa, které informují svět o katastrofě na Měsíci. Ve videu není zobrazena hra.
[63]
12. června 2009 se objevily 2 nové screenshoty hry v rozlišení 1280*800 [64] .
[65]
[66] První snímek obrazovky ukazuje rozbitou vesmírnou stanici ve vesmíru, zatímco druhý ukazuje kus asteroidu obsahující rozbitou vesmírnou stanici [67] [68] . Ve stejný den bylo oznámeno beta testování hry, které proběhne v létě 2009 . Na oficiálních stránkách hry se můžete přihlásit k účasti na testování. Byly také oznámeny předběžné systémové požadavky pro hru. Pro účast v betě musíte splnit minimální požadavky na počítač a mít profil na Steamu [69] .
[70]
[71]
[72]
Dne 16. června 2009 zveřejnil Futuremark na svých webových stránkách novou tiskovou zprávu s názvem „Hledají se beta testeři pro Shattered Horizon“ . Tisková zpráva hru stručně popsala a také některé podrobnosti týkající se beta testování hry. Bylo také známo, že Futuremark představuje svou hru na konferenci GamesCom , která se bude konat 19. až 23. srpna [73] .
[74]
15. června 2009 polský herní web „ Gry Komputerowe “ vyzpovídal Anttiho Summalu , hlavního herního designéra hry. V rozhovoru novinář položil Sammalle mnoho otázek, z nichž většinu neodpověděl, s odkazem na skutečnost, že je stále „je příliš brzy o tom mluvit“ [75] .
[76] [77]
Dne 20. července 2009 zveřejnili vývojáři hry tiskovou zprávu věnovanou 40. výročí přistání člověka na Měsíci [78] . Spolu s tiskovou zprávou byly zveřejněny dva nové screenshoty ze hry [79] .
[80]
[81] Bylo také odhaleno, že hra se bude odehrávat v roce 2049, přesně 40 let po této tiskové zprávě a přesně 80 let po první lidské návštěvě Měsíce [82] . " Mise Apollo je stále inspirativní, i když se odehrála mnoho let předtím, než se většina hráčů narodila," uvedl Antti Summala v tiskové zprávě. „Ve Shattered Horizon se snažíme představit si, čeho může člověk dosáhnout během příštích 40 let, jaké události se mohou lidstvu stát. Návrat na Měsíc. kolonizace a komercializace. A katastrofický incident, který navždy změní noční oblohu a ohrožuje budoucnost celého lidstva .
[84]
[85]
[86]
[87]
24. srpna 2009 byly dokončeny aplikace pro beta testování hry [88] .
Od 19. srpna do 23. srpna 2009 bylo mnoho novinek týkajících se hry [89] [90] publikováno vývojáři hry na GamesCom . V této době byla na facebookových stránkách otevřena i firemní karta vývojáře [91] .
[92] [93]
GamesCom 2009
Byly zobrazeny 4 nové screenshoty ze hry. Člen vývojového týmu Antti Summala strávil hodinu odpovídáním na dotazy veřejnosti. Svými slovy poznamenal, že hra bude distribuována pouze prostřednictvím digitálních distribučních služeb, včetně Steamu , a že vývojáři hry podepsali smlouvu s NaturalMotion . Předběžné datum zahájení testování bylo 1. září [92] .
[94]
[95]
Objevily se také zprávy o otevřeném beta testu; bylo vybráno prvních 2 000 hráčů, kteří se ho zúčastní. Pro beta testery bylo otevřeno speciální uzavřené fórum [96] .
[97]
Na oficiálním fóru hry byly zveřejněny informace týkající se umístění, zbraní, herních režimů v beta verzi hry [20] .
[21]
[23]
[98]
Během show, Antti Summala uvedl, že Futuremark měl dohodu s NaturalMotion . V důsledku toho bude hra používat animační engine Morpheme .
[92]
Pokračující vývoj hry
12. září 2009 udělal novinář Gareth Von Kallenbach rozhovor s Anttim Summalalou, ve kterém byly diskutovány otázky týkající se funkcí hry [62] .
[99]
28. září 2009 byla na oficiálních stránkách vývojářů zveřejněna tisková zpráva, že hráči dostávají poslední šanci zúčastnit se beta testování hry [100] .
[101]
[102]
[103] Bylo řečeno, že všechny žádosti podané před 5. říjnem budou přijaty a období beta testování skončí kolem 12. října [104] .
[105]
[106]
[107]
[108]
19. října 2009 byla na oficiálních stránkách Futuremark vydána nová tisková zpráva týkající se hry [109] .
[110] Spolu s tím byl vydán i nový trailer ke hře, který se skládá z herních zajímavostí ze hry [111] . Také byly přepracovány oficiální stránky hry, bylo přidáno mnoho nových informací ohledně úrovní ve hře a také 4 nové screenshoty. Hra byla od ESRB hodnocena jako „Teen“ [112] .
[113] Informace týkající se soundtracku hry a skladatele byly zveřejněny na oficiálních stránkách [114] .
[115]
[116]
[117]
22. října 2009 byly známy oficiální systémové požadavky hry, které byly zveřejněny v tiskové zprávě Futuremark s názvem „Shattered Horizon™ – minimální požadavky odhalené pro střílečku DirectX 10“. Při této příležitosti poskytl Jukka Mäkinen, výkonný producent Futuremark Games Studio, rozhovor [118]
[119]
[120]
[121]
[122] :
"PC se velmi rychle odděluje od konzolí, pokud jde o grafické možnosti. Shattered Horizon proto vyvíjíme výhradně pro PC a nepřistupujeme na žádné kompromisy. Vše od grafiky a ovládání až po rozhraní a podporu dedikovaných serverů, byl vyvinut pro hráče, kteří rádi hrají FPS hry."
26. října 2009 Futuremark oznámil v tiskové zprávě podrobnosti o datu vydání hry a také o cenách. Datum vydání hry je 4. listopadu 2009. Začaly také předobjednávky hry. Bylo oznámeno, že hráči, kteří si hru předobjednají, získají 10% slevu z ceny a také možnost otestovat herní karty před vydáním dalšího DCL. Hráči, kteří se zúčastnili beta verze, obdrží slevu 25 %.
[123]
[124]
[125]
[126]
Dne 26. října 2009 zveřejnili vývojáři hry podrobnosti týkající se zvukového doprovodu hry v tiskové zprávě [129] .
[130] Bylo odhaleno, že hudbu ke hře napsal Markus Kaarlonen , člen finské hudební skupiny Poets of the Fall . Spolu s tím vyšel i hudební trailer ke hře, který 5 minut přehrává jednu ze skladeb hry a ukazuje i rozhovor s jedním z tvůrců soundtracku [132] .
[133] [134]
Dne 1. listopadu 2009 vydali vývojáři hry sadu nástrojů a obrázků pro vytvoření fanouškovské stránky pro hru s názvem „Shattered Horizon Fansite Kit“. Balíček obsahuje avatary , titulky, obaly, screenshoty ke hře [135] .
2. listopadu 2009 byla vydána předběžná upoutávka na hru s názvem Shattered Horizon "Escalation" spolu s novou tiskovou zprávou [136] .
[137] Trailer, trvající 3 min 4 s, plně odhaluje průběh hry, ukazuje 4 herní lokace atd. Také byly zveřejněny 4 nové screenshoty ze hry [138] .
[139]
[140]
[141]
Hra byla vydána 4. listopadu 2009 . Uživatelé, kteří si hru předobjednali, dostali možnost si ji stáhnout. Všechny slevy z ceny hry byly zrušeny. Možnost koupit hru se provádí dvěma způsoby: nákupem přímo prostřednictvím služby Steam a nákupem prostřednictvím služby Futuremark Store, kdy vývojáři hry obdrží 100 procent zisku. Při nákupu metodou 2 hráč obdrží aktivační klíč ke hře a stáhne si ji pomocí funkce „Aktivovat přes Steam“. Bylo také uvedeno, že vývojáři aktivně pracují na novém zcela bezplatném doplňku hry pro všechny hráče [5] .
[142] [143]
Podpora hry
Průchody
Dne 13. listopadu 2009 vývojáři hry umožnili hráčům, kteří si hru zakoupili, distribuovat svým přátelům či známým až tři passy na třídenní hru. Tato akce platí jeden měsíc do 13. prosince. Podle vývojářů to byla náhrada za demo verzi hry [147] [148] :
Viděli jsme spoustu příspěvků od lidí, kteří se ptali na demo hry. Protože zatím nehodláme dělat demo, udělali jsme místo toho něco jiného – Passes.
Archonauti
Před vydáním hry vývojáři oznámili podrobnosti a také vlastnosti a schopnosti skupiny lidí zvané Arconauts . Archonauti jsou podle zápletky hry veteráni zocelení v boji, profesionálové maximálně přizpůsobení bitvám na povrchu Měsíce a v nulové gravitaci [149] .
V komunitě hry mají hráči také možnost stát se archonauty a získat určité výhody oproti ostatním běžným hráčům. Jsou nejcennější součástí herní komunity. Arkonauti se přímo podílejí na testování nových hlavních přírůstků do hry a připravují se na vydání. Mají také své vlastní soukromé fórum, kde mají přímý kontakt s vývojáři hry, zasílají hlášení o chybách , poskytují rady a návrhy atd. Kromě toho byla vytvořena samostatná verze hry s názvem „Shattered Horizon: Arconauts“. ve kterém vývojáři přidávají doplňky během testování, je navržen tak, aby odhaloval chyby s arkonáty. Mají zakázáno distribuovat jakékoli informace o doplňku v době jeho vydání. První soubor archonautů se odehrál 4. listopadu 2009 . Každý, kdo si hru předobjednal, dostal příležitost stát se archonautem. Příležitost zúčastnit se tohoto programu dostali také bývalí super-beta testeři hry, kteří byli během beta testování hry samostatně vybráni nejlepšími hráči [150] .
LAN party
Krátce po vydání hry vývojáři oznámili podporu akcí s názvem „ LAN parties “, které mají shromáždit hráče na jednom místě a pořádat turnaje, diskuze a také probírat věci spojené s hrou. Oficiální stránky hry obsahují formulář, který může kdokoli vyplnit a vytvořit si tak vlastní LAN party, informace o kterých budou vývojáři hry distribuovat na svých stránkách [151] .
Dedikovaný serverový nástroj
3. prosince 2009, spolu s vydáním patche 1.0.3.6 pro hru, byla vydána také utilita, která umožňuje hráči vytvořit si vlastní dedikovaný server. V tuto chvíli je poslední vydaná verze nástroje 1.2.1.9. Po jejím vydání vývojáři hry oznámili, že každý, kdo si vytvoří svůj vlastní server, má možnost k němu připojit statistiky hráčů. Po odeslání aplikace přes tento nástroj, vývojáři hry zkontrolují stabilitu tohoto serveru a ping a poté k němu připojí statistiky hráče, čímž se server stane polooficiálním. Tento program byl vytvořen, aby podpořil vytváření serverů amatéry, na kterých se budou počítat statistiky hráčů [152] [153] .
Opravy a doplňky
11. listopadu 2009 byl do hry vydán patch 1.0.1.2, který přidal indikátor snímkové frekvence , opravil chyby s granáty a zvukem a optimalizoval systém přidělování paměti [154] .
[155]
[156]
[157]
[158]
16. listopadu 2009 Futuremark v nové tiskové zprávě oznámil první rozšíření hry nazvané „Moonrise Content Pack“. Doplněk bude ke stažení zcela zdarma a bude se skládat ze 4 nových herních karet. Podle vývojářů už mají vybraní hráči (arkonauti) možnost tyto mapy otestovat [159] .
[160]
[161]
[162]
[163]
20. listopadu 2009 vyšel pro hru patch 1.0.2.3, ve kterém byly změněny možnosti ovládání hráče, vylepšena práce se stíny, změněny barevné efekty granátů, vylepšen chat ve hře a některé chyby. se stabilitou hry, byly opraveny grafické artefakty a chat.
[164]
[165]
[166]
3. prosince 2009 byl vydán patch 1.0.3.6, což bylo oznámeno v nové tiskové zprávě od vývojářů hry. Patch provádí změny v HUD hráče, vylepšuje síťový protokol hry a opravuje drobné chyby. Spolu s tím bylo oznámeno vydání utility pro vytvoření dedikovaného serveru pro hru. Opravu a dedikovaný server si mohou hráči stáhnout přes Steam [152] .
[167]
[168]
[169]
8. února 2010 vydala nová tisková zpráva 4 nové snímky obrazovky z nadcházejícího balíčku Moonrise Content Pack [170] .
[171]
[172]
[173]
11. února 2010 herní vývojáři zveřejnili nový „velký“ patch pro hru 1.0.4.13, který je k dispozici ke stažení prostřednictvím služby Steam. Hlavní změny v patchi: přidána podpora pro hlasovou komunikaci, vylepšený systém achievementů, nový tutoriál, podpora pro monitory s poměrem stran 5:4, přidání nových funkcí do dedikovaného serveru a také oprava mnoha chyb a bugů [174 ] .
[175]
[176]
[177]
16. února 2010 vyšel balíček multiplayerových map pro hru „Moonrise Content Pack“. Balíček přidal čtyři nové karty - "Deadeye", "Slingshot", "Ten Star", "Searchlight". Balíček lze zdarma stáhnout přes Steam. Spolu s tím byl vydán nový trailer na „Shattered Horizon Moonrise“, který ukazuje přehled nových map. Také byly zveřejněny 4 nové screenshoty, které byly rovněž věnovány vydanému obsahu balíčku [180] .
[181]
[182]
25. března 2010 byla vydána nová aktualizace pro hru - 1.1.0.15 a pro dedikovaný server - 1.1.1.7 [183] .
[184]
Dne 7. dubna 2010 vývojáři hry v nové tiskové zprávě oznámili nový hlavní přírůstek do hry s názvem „Firepower“. Doplněk přidává do hry nové typy zbraní a také granáty. Pro hráče je také zdarma ke stažení. Doplněk byl hratelný pouze pro arkonauty a nebylo oznámeno žádné datum vydání [185] .
[186]
[187]
27. dubna 2010 byl vydán trailer na nové rozšíření Firepower. Trailer ukázal hru v novém doplňku a také oznámil datum vydání doplňku - 5. května 2010 . Bylo také oznámeno, že od 27. dubna do 5. května se na oficiálních stránkách bude každý den objevovat umění, které ukazuje nové typy zbraní [188] .
[189]
[190]
5. května 2010 byl pro hru vydán doplněk Firepower. Uživatelé, kteří si hru zakoupili, dostali možnost stáhnout si doplněk přes Steam . Doplněk přidal 8 nových typů zbraní a 3 typy granátů [191] .
[192]
[193]
7. května 2010 byl pro hru vydán malý patch - 1.2.0.24, který opravil některé běžné chyby a zlepšil zvukový systém zbraní [194] .
[195]
12. května 2010 byla do hry vydána aktualizace 1.2.0.26, která opravila drobné chyby, změnila některé parametry zbraní a zlepšila výkon hry [196] .
[197]
[198]
27. května 2010 byla pro hru vydána aktualizace 1.2.1.28. Tato aktualizace provádí několik úprav kódu hry, čímž optimalizuje její provoz zvýšením počtu snímků za sekundu na grafických kartách střední a nižší třídy. Podmínky vítězství v útoku byly také změněny a byl přidán nový příkaz konzoly, který umožňuje správci serveru změnit pořadí rotace karet během hry [199] .
[200]
[201]
28. května 2010 byla vydána menší aktualizace 1.2.1.29, která opravila několik chyb, které způsobily pád hry [202] .
5. srpna 2010 byla vydána aktualizace 1.2.2.32 pro hru a 1.2.2.10 pro dedikovaný server. Aktualizace zahrnovala podporu různých jazyků v kódu hry, byla přidána možnost změnit jazyk na němčinu, optimalizována geometrie úrovně Deadeye, opravena vizualizace hledí na nízkém grafickém nastavení a další optimalizace. byly vytvořeny v kódu hry. U programu pro vytvoření dedikovaného serveru aktualizace opravila chyby související s vytvořením serveru při absenci DNS spojení a v práci programu byly provedeny další optimalizace [203] .
20. srpna 2010 vyšla malá aktualizace hry 1.2.2.33 s herními změnami, které připravily vydání hry v němčině, a do úrovní byly přidány kontejnery s logem Cooler Master [204] .
24. srpna 2010 vyšel patch 1.2.2.34, který vylepšil a vylepšil mechanismus pro změnu jazyka lokalizace hry [205] .
Dne 10. září 2010 zveřejnili vývojáři hry zprávu o zahájení nového otevřeného beta testování. Účelem tohoto testování je zkontrolovat a otestovat výkon botů přidaných do hry vývojáři [14] .
12. října 2010 vyšla menší aktualizace 1.2.3.36, která hru připravila na vydání ve Francii [206] .
17. ledna 2011 vyšla aktualizace 1.2.4.37, ve které byla do hry přidána ruská lokalizace od Akella [207] .
16. března 2011 vývojáři hry oznámili nový přírůstek do hry s názvem „Last Stand pack“. Bylo oznámeno předběžné datum vydání a další podrobnosti týkající se tohoto doplňku. Stejně jako předchozí doplňky bylo známo, že tento doplněk bude distribuován zdarma. Hlavní inovací ve hře je přidání nového herního módu, botů a singleplayeru [208] .
[209]
[210]
17. března 2011 byl vydán doplněk pro hru 1.3.0.53 s názvem „Last Stand pack“. Verze nástroje pro dedikovaný server byla aktualizována na 1.3.0.17. Tento doplněk přidal do hry režim pro jednoho hráče , ve kterém může hráč bojovat s roboty na stejných mapách jako v multiplayeru. Byl také přidán nový herní režim s názvem „Last Stand“. Kromě toho se výrazně zlepšila inteligence robotů. Do dedikovaného serveru byly přidány nové možnosti a byly opraveny některé chyby [17] .
[211]
[212]
Aktualizace 1.3.1.54 byla vydána 31. března 2011 a opravuje některé chyby související s předchozím rozšířením hry [1] .
[213]
Soutěže
Shattered Horizon Competition 1
Dne 11. prosince 2009 byly oznámeny podrobnosti týkající se soutěže Shattered Horizon Competition. Turnaj začíná 14. prosince. Termín ukončení soutěže je 11. ledna 2009 . Turnaj se skládá ze čtyř částí, z nichž každá je rozdělena na 4 „výzvy“; každá výzva obsahuje jednu cenu, kterou získá její vítěz. Ceny jsou komponenty osobních počítačů od společností jako MSI , FSP Group , Enermax a Patriot Memory . V průběhu turnaje plnili účastníci různé zadané úkoly [214] .
[215]
[216]
Složení částí turnaje:
- Věnování (14.–21. prosince 2009 )
- Paragon (21.–28. prosince 2009 )
- Velikost (28. prosince 2009 – 4. ledna 2010 )
- Showmanship (14. prosince 2009 – 11. ledna 2010 )
Shattered Horizon Competition 2
22. února 2010 oznámili vývojáři hry nový turnaj věnovaný jejich hře. Turnaj je téměř úplně podobný prvnímu (4 části, každá se 4 „výzvami“). V turnaji je možné vyhrát 16 cen: základní desky Biostar TH55XE, zdroje FSP Group EVEREST 88PLUS 700W, chladiče Enermax Apollish 12 cm, paměť Patriot DDR3 Viper II 'Sector 5' . Každý výherce také obdrží další dárky od Futuremark Games Studio: trička s logem hry, balíček samolepek a stane se archonautem. Oficiální stránka turnaje [
217]
- Vojáci (22. února – 1. března 2010 )
- Fearless (1.–8. března 2010 )
- Postup (8.–15. března 2010 )
- Vytrvalost (15.–22. března 2010 )
Video soutěž Cooler Master
26. srpna 2010 byly oznámeny podrobnosti o nové soutěži sponzorované CM Storm (Cooler Master Storm). Cílem účastníků této soutěže je namontovat nejlepší video na téma hry. O vítězi rozhoduje počet speciálních bodů, které získají práce účastníků. Za další body jsou podmínky, za kterých účastník získá bonus, například vložení herního momentu, během kterého hráč letí poblíž kontejneru s reklamou CM Storm [218] [219] .
Rozhovor
Po vydání hry Futuremark oznámil propagaci, v rámci které mohl jakýkoli herní web se zájmem shromažďovat dotazy od svých návštěvníků a psát je vývojářům hry, na které by odpověděli. Jediným ruskojazyčným herním webem, který se účastnil tohoto programu, byl MGnews.ru , na kterém byly 7. listopadu 2009 zveřejněny odpovědi na otázky, které si uživatelé a hosté tohoto webu mohli klást. Na tyto otázky odpověděl Antti Summala [220] .
6. listopadu 2009 poskytl časopis PC Games Hardware rozhovor s Jussim Markkanenem. Hlavním tématem rozhovoru byla technologická stránka hry [221] .
Prodej hry
Od 9. listopadu do 15. listopadu 2009 se Shattered Horizon umístil na 9. místě v Top 10 nejprodávanějších na Steamu [222] .
[223]
Od 24. prosince 2009 do 3. ledna 2010 bylo možné hru zakoupit s 25% slevou z původní ceny. Také během 21. prosince byla cena hry snížena o 75 % její ceny [224] .
Dne 21. prosince 2009 vydali vývojáři hry nové sestavení pro nákup hry prostřednictvím služby Steam s názvem „Clan Pack“. Balení obsahuje 4 kopie hry za 59,99 $ [225] .
[226]
[227]
Dne 17.2.2010 byla vyhlášena akce, která platila od 19.-21.2.2010. Během této doby bylo možné hru zakoupit s 50% slevou z původní ceny nebo si hru zdarma stáhnout přes Steam a hrát plnou verzi po dobu 3 dnů. Akce se jmenovala „Shattered Horizon Weekend“ [182] .
[228]
[229]
Mezi 5. a 12. květnem 2010 , po vydání druhého rozšíření hry, bylo oznámeno 25procentní snížení kupní ceny hry [191] [191] .
27. května 2010 byly vydány 2 tiskové zprávy společností Headup Games a PQube , které hovořily o vydání krabicových verzí hry v Německu a Anglii . Německý vydavatel Headup Games vydá německou lokalizovanou verzi hry s názvem "Shattered Horizon - Premium Edition" 12. srpna 2010 [ 230] a anglický vydavatel PQube vydá krabicovou verzi hry v srpnu 2010 . Obě verze hry vyjdou pouze pro PC [231] .
[232]
[233]
[234]
[235]
Mezi 3. - 6. červnem 2010 bylo oznámeno 50procentní snížení ceny hry na Steamu. Také během této doby si hráči budou moci hru stáhnout a hrát zdarma. „Shattered Horizon se stále vyvíjí, protože jsou na žádost komunity přidávány nové prvky,“ řekl Jaakko Haapasalo, vedoucí Futuremark Games Studio. „Během tohoto víkendu budou moci všichni hráči hrát hru zdarma, aktualizovanou, včetně rozšíření Firepower. A pokud se jim hra líbí, mohou si ji koupit za sníženou cenu 9,99 $ / 9,99 GBP.“ [236]
[237]
19. července 2010 bylo oznámeno, že vydavatelská společnost Tradewest Games pro videohry vydá Shattered Horizon ve Francii lokalizovanou do francouzštiny. Zahájení prodeje proběhne 8. října 2010 v podobě krabicové verze [238] .
6. září 2010 ruská společnost Akella na svých oficiálních stránkách oznámila, že hru vydá v Rusku jako krabicovou verzi. Bylo také jmenováno předběžné datum, kdy se hra objeví v maloobchodě - čtvrté čtvrtletí roku 2010 [239] [240] .
Dne 1. listopadu 2010 byly zveřejněny podrobnosti o novém víkendu „Frontiers“, který připomíná výročí vydání hry (4. listopadu 2009). Tuto událost pořádala komunita Fatshark a Futuremark. Během víkendu si hráči mohli stáhnout a zahrát Shattered Horizon a Lead and Gold: Gangs mezi 4. a 7. listopadem . Také náklady na obě hry během tohoto období byly sníženy o 60 procent [241] .
[242]
24. listopadu 2010 byly na oficiálních stránkách ruského vydavatele Akella zveřejněny podrobnosti týkající se vydání hry v Rusku a také se ukázal obal disku, na kterém bude hra distribuována [243] .
V prosinci 2010 ruský distributor hry, společnost Akella, posunul datum vydání hry v maloobchodě, v Rusku bylo posunuto z prosince 2010 na 1. čtvrtletí 2011 . [244]
16. února 2011 společnost Akella oznámila vydání hry pro maloobchodní prodej v Rusku, přeloženo do ruštiny pod názvem „Shattered Horizon: Explode the Horizon“ [245] .
[246]
Dne 4. dubna 2011 , ihned po vydání třetího DLC, vývojáři hry slevili na nákup hry ve výši 50 % původní ceny v období 4. – 11. dubna [247] .
Speciální edice
27. srpna 2010 Pqube vydalo speciální krabicovou edici hry ve Velké Británii s názvem Shattered Horizon: Premium Edition [248] [249] . Následující den vydaly Headup Games v Německu , Rakousku a Švýcarsku podobnou edici pod stejným názvem [250] [251] . Poté 15. října 2010 Tradewest Games vydaly krabicovou verzi hry ve Francii jako speciální edici [252] .
Speciální edice balíčků od různých distributorů
|
Ne.
|
Komponenty vydání
|
Pqube
|
Headup hry
|
Tradewest hry
|
jeden.
|
Herní disk včetně rozšíření Moonrise a Firepower
|
Tady je
|
Tady je
|
Tady je
|
2.
|
Brožura herního manuálu
|
Tady je
|
Tady je
|
Ne
|
3.
|
Sada 16 samolepek s herní tématikou
|
Tady je
|
Tady je
|
Tady je
|
čtyři.
|
Karta s ilustrovaným návodem k používání klávesnice a myši ve hře a na druhé straně panorama mapy ISS
|
Tady je
|
Ne
|
Ne
|
5.
|
Nástěnný plakát zobrazující hlavního hrdinu hry
|
Ne
|
Tady je
|
Tady je
|
Technologie
Hra využívá proprietární herní engine vyvinutý společností Futuremark . Podle vývojářů je použitý grafický engine engine, který je použit v benchmarku 3DMark Vantage v testu New Calico [2] .
[253]
Fyzikální engine je nVidia PhysX (dříve Ageia PhysX ). Oficiálně to bylo oznámeno 26. srpna 2008 na Nvision 08 v Santa Clara ( eng. Santa Clara ). To také bylo říkal, že herní fyzikální výpočet je se ovládal CPU jediný ; GPU se nepodílí na fyzických výpočtech. „PhysX je pro naše designéry zásadní pro vytváření realistických a zábavných bojů v nulové gravitaci,“ řekl Jukka Makinen, výkonný producent Futuremark Games Studio [6] .
[254]
[255]
Hra je vyvinuta pouze pro DirectX 10 . Podle vývojářů je to dáno tím, že hra běží na enginu 3DMark Vantage, který je navíc zaměřen výhradně na DX10.
Hra využívá některé další technologie, jmenovitě Natural Motion's Morpheme, Umbra occlusion culling, Firelight Technologies' FMOD a NVIDIA PhysX.
Hra využívá technologii Umbra od společnosti Umbra Software k optimalizaci grafického enginu hry. Při této příležitosti Jukka Makinen řekl [256] :
Integrace této technologie do hry nebyla jednoduchá, ale zaznamenali jsme výrazný nárůst výkonu. Podle našeho názoru je Umbra nezbytným nástrojem k realizaci našich nápadů ve hře Shattered Horizon.
Hra využívá stíny z jediného zdroje světla ve hře, slunce, které jsou předem vypočítány. To se provádí za účelem snížení doby načítání úrovní a optimalizace hry. Hra využívá verzi algoritmu Screen Space Ambient Occlusion , vylepšeného vývojáři hry .
Soundtrack
Hudbu ke hře napsal interní skladatel Futuremark Markus „Captain“ Kaarlonen , jeden z ústředních členů finské hudební skupiny Poets of the Fall . Na otázku „Jak přesně jste dostal příležitost napsat hudbu pro hru Shattered Horizon?“ odpověděl [132] :
Možná k tomu přispěl fakt, že jsem v minulosti pro Futuremark příležitostně pracoval. Zavolal mi můj starý přítel Nick Rehnquist, který pro hru dělal zvukové efekty. A protože jsme oba vždy milovali filmové soundtracky, nepřemýšlel jsem dvakrát. Takže jsem byl polichocen, když jsem slyšel, že jsem byl požádán, abych napsal hudbu pro hru Shattered Horizon. Hra vypadá skvěle a inspirovala mě a pomohla mi proměnit obrázek v hudbu.
Dne 12. února 2010 vydali vývojáři hry celý soundtrack ke hře zdarma ke stažení na oficiálních stránkách hry. Celkem byly do oficiálního soundtracku zařazeny 3 písně [258] .
[259]
Seznam skladeb
- Téma bitvy - 03:40
- Hlavní téma – 05:19
- Vesmírné téma – 02:12
Velikonoční vajíčka
- Na mapě Flipside ve hře je objekt s názvem „Piece of History“. Tento objekt byl poprvé zobrazen na jednom ze snímků věnovaných 40. výročí přistání Apolla 11 na Měsíci. Je to malý kousek měsíční půdy, na kterém je otisk prvního astronauta, který vstoupil na Měsíc. Také půl metru od tisku je na stejném kusu pamětní deska, která říká: „Zde člověk z planety Země poprvé vkročil na Měsíc. Červenec 1969, AD Přišli jsme v kuse pro celé lidstvo.“ Na desce jsou také podpisy Neila Armstronga , Michaela Collinse , Edwina E. Aldrina . Je známo, že tato pamětní deska a tisk byly modelovány podle skutečných fotografií těchto předmětů [260] .
- Mapa Moondust obsahuje velký billboard umístěný na části mapy nazvané „Quarters“. Má seznam pracujícího personálu na stanici, který se skládá ze jmen samotných herních vývojářů, například Antti Summala, Michael Bovellan atd. Na stejném billboardu je zpravodajská stránka, která říká: „16. října 2049. Vesmírné olympijské hry byly zrušeny. Zero G Sports Entertainment Inc. (ZGSE) dnes oznámila, že letošní vesmírná olympiáda byla „odložena na neurčito“. Mluvčí ZGSE Amy Black vysvětlila, že důvodem zrušení her byl lunární incident: „ Kesslerův syndrom , jak všichni víme, způsobuje, že starty do vesmíru jsou pro naše sportovce a funkcionáře příliš riskantní, nemluvě o fanoušcích. Program vesmírných olympijských her se čtyři roky od svého startu potýkal s finančními problémy, ale nyní se zdá, že vše zapadá na místo podpisem MMC jako hlavního sponzora programu.“ [261] .
Recenze a ocenění
Odhady hry v zahraničním tisku
2. listopadu 2009 publikoval recenzent hry Adrenaline Vault recenzi hry 2 dny před jejím vydáním a udělil jí 4 body z 5 (což odpovídá 80 %). Díky tomu hra získala status „Play it“. Verdikt recenzenta: „I přes vysoké systémové požadavky je hra zábavnou multiplayerovou střílečkou, kde je vše na svém místě. Za 19 dolarů to není vůbec špatný produkt, ale abyste viděli všechny ty dobroty Shattered Horizon, budete muset upgradovat svůj počítač, což bude stát mnohem víc než samotná hra .
7. listopadu 2009 byla na webu Bit-tech.net zveřejněna rozsáhlá recenze hry , která se skládala ze 4 stránek. V této recenzi autor provedl kompletní rozbor komponent hry (grafika, hratelnost atd.) a vyzdvihl jejich vlastnosti a nedostatky. Hra získala 7 bodů z 10. Ve výsledku zaznělo: „Hratelnost spolu s nulovou gravitací je originální a platí za peníze, které za nákup hry utratíte. Ale obecně jsme měli pocit, že tato výhoda není dostatečně závažná, aby unesla váhu mnoha nevýhod, které hra má. Futuremark si zaslouží uznání za soustředěný vývoj původní hry, ale rádi bychom také viděli, že do hry bylo přidáno hodně obsahu ke stažení , aby se z ní stala opravdová ohromující střílečka.“ [267]
9. listopadu 2009 byla na herním webu Eurogamer zveřejněna recenze Shattered Horizon a hra získala hodnocení 60 %. V důsledku recenze bylo řečeno: „Kdyby hra měla jiné prostředky pohybu, třídy, více inventáře, přimělo by mě to více studovat. Tato hra nezabíjí můj volný čas a nezpůsobuje únavu. Užil jsem si ten čas, kdy jsem si s tím hrál, ale necítím se nucen se k tomu vracet kvůli serióznějšímu zvážení."
[12]
Německý herní magazín GameStar 9. listopadu 2009 zveřejnil recenzi hry a udělil jí skóre 67 %. Mezi nedostatky novinářů patřil malý počet polygonů , malý počet zbraní a map, absence botů atd. Mezi výhody patřily krásné stíny a textury, dobrá hudba na pozadí, žádné problémy s rovnováhou, pocit beztíže atd. . Hra získala status "SEHR GUT" (s němčinou - "Velmi dobře") [266]
11. listopadu 2009, GameSpot , největší herní web , napsal recenzi na hru, což vedlo k tomu, že hra získala skóre 7,5 z 10. Na konci bylo napsáno: “Shattered Horizon nabízí něco nového pro fanoušky multiplayerových stříleček navzdory nedostatku obsahu. Pokud Futuremark vyrobí více map a herních režimů, pak budou mít hráči ve svých rukou skutečný hit. To platí zejména s ohledem na skutečnost, že značný počet lidí bude pravděpodobně hrát online hry ve dnech po jejich spuštění .
3. prosince 2009 uveřejnil významný herní recenzent GamesRadar recenzi, ve které autor udělil hře 6 bodů z 10. Mezi přednosti hry patřila jedinečnost v konceptu, promyšlené ovládání hlavního hrdiny, 3D radar a dobrý systém poškození . Nevýhodou byl malý počet úrovní, herní módy a také to, že novinka hry nedokáže hráče na dlouhou dobu nalákat [262] .
V lednovém vydání významného mezinárodního herního magazínu PC Gamer z ledna 2010 vyšla recenze hry, ve které autor ohodnotil hru 62 %. Na závěr bylo řečeno: "Nikdy jsem se necítil tak omezený v obrovském prostoru." [264]
Odhady hry v ruskojazyčném tisku
18. listopadu 2009 byla na webu MGnews.ru zveřejněna recenze Shattered Horizon , která popsala jeho klady a zápory. "Závěr je, že Shattered Horizon stojí za to hrát, dívat se na originalitu, ale nebudete mít sílu nechat se unést a obdivovat ho po dlouhou dobu."
[276]
V recenzi magazínu Igromania hra získala 6,5 bodu z 10. Verdikt zněl takto:
Shattered Horizon se dostává do přímého konfliktu se Section 8 – jde o jediné dvě futuristické hry v žánru z poslední doby, které jsou si podobné duchem i principem provedení. Podle souboru formálních prvků se sekce 8 zdá být ještě lepší: mapy jsou rozmanitější, je zde spousta zbraní a k dispozici je vybavení. Futuremark má ale originální a opravdu fungující nápad, který vás zabaví minimálně na dvě až tři hodiny. A protože zmíněný konkurent je, pokud vůbec, nudným klonem multiplayerového režimu Halo , schéma „s beztíží, ale bez všeho ostatního“ se nám zdá mnohem schopnější [270] .
31. prosince 2009 byla na webu Absolute Games zveřejněna recenze hry. Skóre hry bylo 40 bodů ze 100. Sečteno a podtrženo: „V každém případě takové „hvězdné války“ po pár kolech omrzí. Žádná taktika, žádné potěšení z létání ve třech rozměrech, žádná radost ze sady „expů“, která existuje pouze pro statistiky. Při správném přístupu by z tohoto konceptu mohl vzniknout dobrý online akční film, ale Futuremark spěchal, aby vydělal na prodeji technologického dema .“ [268] .
21. ledna 2010 byla na ruskojazyčném herním webu StopGame.ru zveřejněna recenze hry , v důsledku čehož hra získala status „Prohodnyak“, což znamená „podprůměrný“. „Shattered Horizon je slabě přitahován k plné a kompletní hře. Hlavně to vypadá na technickou verzi motoru na prodej. No, nebo přinejhorším demoverzi střílečky „s nárokem, ale bez rozpočtu“. Jsou k tomu všechny předpoklady: existuje pouze jeden kmen, několik map a pouze tři režimy pro testování. V každém jiném případě bychom dali nejneuspokojivější hodnocení a zapomněli na tuto střílečku, než by mohla jít do koše. Zde se koketování s prostorem a gravitací dobrovolně zakrylo všechny existující nedostatky. Shattered Horizon může vzbudit zájem jako prostředek k relaxaci od rozjímání o obrovských rozlohách vesmíru (i když na prázdných serverech). Ve všech ostatních případech možná .
V prvním čísle časopisu " Country of Games " za únor 2010 (č. 3, 2010) vyšla malá recenze hry, ve které redakce ohodnotila hru 5,5 body z 10. Článek shrnuje výhody a nevýhody hry, podle čehož její celkové hodnocení: „Nevýhody. Grafice zjevně postrádá smysl pro detail. K dispozici jsou celkem tři herní režimy, z nichž dva jsou vázány na držení kontrolních bodů; jeden typ zbraně se dvěma režimy palby, třemi druhy granátů a pouze čtyřmi kartami – to je jaksi lehkomyslné. Výhody. Hlavní rys – otevřený prostor – dokáže na chvíli zaujmout. Ale na pár večerů bude dost zájmu, víc ne“ [269] .
20. února 2010 byla na herním webu GameGPU zveřejněna malá recenze hry a výsledky jejího testování na různých grafických nastaveních a různém hardwaru . Výsledkem bylo, že hra získala několik hodnocení (grafika, hratelnost atd.) a celkové hodnocení bylo 60%. Došlo k závěru: "S tak vysoce kvalitním barem pro grafické karty by měl mít Futermark skutečně mistrovský produkt, ale s tímto druhem hry bude mít Shattered Horizon jen velmi málo zákazníků..." [272]
1. března 2010 vyšla na ruskojazyčném webu PlayHard velká recenze hry , která přinesla informace o vývoji hry, jejích součástech (mapy, módy, zbraně) a také hru shrnula. Verdikt: „Servery Shattered Horizon se občas cítí jako na opuštěném ostrově. Pandemonium je pozorováno pouze ve dnech propagačních akcí nebo pozoruhodných výprodejů. Hra si získala věrné fanoušky spoustou zajímavých návrhů a nápadů, ale vývojáři jejich zápal okamžitě zchladili zprávou, že ještě nejsou připraveni otevřít kód projektu pro uživatelské úpravy. Kdyby měl Shattered Horizon prvky RPG, alespoň nějakou technologii ovládání nebo výraznější design lokací, dalo by se to považovat za úspěšný nezávislý produkt. Tento koncept zatím zůstává jen další síťovou střílečkou s několika originálními nálezy a průměrnou implementací mnoha dalších aspektů, které jsou pro tento velmi specifický žánr významné. [277]
Herní odměny
11. prosince 2009 hra obdržela ocenění „Nejlepší inovace“ od Brave New Gamer . „Shattered Horizon je skvělý z mnoha důvodů. Kromě standardní střílečky a výborného multiplayeru se její akce odehrávají ve vesmíru. Používáte jetpacky. Skutečně uvažujete nejen ve dvou směrech, ale také ve třetím. Je to pocit "WHOA", který se někdy objevuje ve hrách Braid nebo Portal , ale byl tam po celou dobu hry. Vaše mysl bude nejen vyhozena do povětří, ale pravděpodobně poroste ve zkušenosti. Jen na sebe moc netlačte.“ [278] .
Dne 20. prosince 2009 obdrželi vývojáři hry od řeckého webu GameBot.gr [279] cenu „Nejlepší vývojář hry“ .
Dne 22. prosince 2009 obdržel Shattered Horizon ocenění v kategorii „HONORABLE MENTION“ v článku „Nejlepší hry roku 2009“ na DIYgamer . „Shattered Horizon je pravděpodobně nejlepší multiplayerová hra, kterou jsem letos hrál, dokonce i mezi tolika hrami svého druhu. Má jednoduchý koncept: FPS ve vesmíru, ale přináší s sebou jednu jedinečnost, kterou je nulová gravitace. Tady není nahoře ani dole. A to vše mění, protože neexistuje jediná hra s touto funkcí.“ [280]
1. ledna 2010 zveřejnilo Cinema Blend seznam nejoriginálnějších her roku 2009. V něm se Shattered Horizon umístil na prvním místě. „Vývojáři hry se oddělili od spousty jiných produktů tím, že zaujali velmi odlišný přístup k žánru stříleček, takže se hra vyplatila jako exkluzivní PC “ [281] .
22. července 2010 stránka DIYGamer hlasovala pro „Nejlepší indie hru“, přičemž Shattered Horizon se umístila na prvním místě [282] .
Poznámky
- ↑ 12 Ventil . _ Vydána aktualizace Shattered Horizon . Steam (31. března 2011). Získáno 3. dubna 2011. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ 12 Nomád . Novinky pro 28. dubna 2008, pondělí Mami, chci porazit astronauty (nepřístupný odkaz) . Absolutní hry (24. dubna 2008). Získáno 22. července 2009. Archivováno z originálu dne 21. června 2009. (neurčitý)
- ↑ 1 2 3 Linar Fetkulov. Kódové jméno Pwnage // Hazardní hry . - Igromedia, 2008. - č. 7 (130) . - S. 65 . (Ruština)
- ↑ 1 2 Poznámky z výstavy // Igromania . - Igromedia, 2008. - č. 10 (133) . - S. 52 . (Ruština)
- ↑ 1 2 Ventil. Shattered Horizon nyní k dispozici! (anglicky) . Steam (4. listopadu 2009). Získáno 9. listopadu 2009. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ 1 2 3 Jarno Kokko. Shattered Horizon - GC 08 Preview_2 (anglicky) . YourGamers.com (21. srpna 2008). Získáno 14. prosince 2008. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Burnes, Andrew Futuremark oznamuje FPS pro více hráčů . Voodoo Extreme 3D (19. srpna 2008). Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Christoph Courmont. Das erste Spiel von Futuremark (německy) (nepřístupný odkaz - historie ) . eXtreme-Players.de (30. srpna 2008). Staženo: 31. srpna 2009.
- ↑ Faylor, Chris Tvůrci 3DMark odhalují Zero-G multiplayerové FPS. (anglicky) . Shacknews (19. srpna 2008). Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Krátce o Shattered Horizon, střílečce od tvůrců 3DMark (angl.) . MGnews.ru (31. května 2009). Získáno 2. června 2009. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ 1 2 Ruslan Bakhtiyarov. omg n00b pwnage . GameGuru.ru (4. dubna 2008). Získáno 26. listopadu 2008. Archivováno z originálu 22. září 2008. (neurčitý)
- ↑ 1 2 3 Jim Rossignol. Shattered Horizon PC Review 2. Eurogamer ( 9. listopadu 2009). Získáno 10. listopadu 2009. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Andrew Burnes. http://ve3d.ign.com/articles/features/51207/Shattered-Horizon-Gameplay-Movies-First-Impressions . _ Voodoo Extreme 3D (5. listopadu 2009). Získáno 22. listopadu 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ 1 2 3 FM_kingkatt. Otevřít Bot Beta . YouGamers.com (10. září 2010). Datum přístupu: 17. září 2010. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ FM_kingkatt. Aktualizace Open Bot Beta - bot verze 0.2 . YouGamers.com (27. října 2010). Datum přístupu: 27. října 2010. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ FM_kingkatt. Aktualizace Open Bot Beta - bot verze 0.3 . YouGamers.com (3. listopadu 2010). Získáno 6. listopadu 2010. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ 1 2 FM_kingkatt. Balíček Last Stand je zde . YouGamers.com (17. března). Získáno 18. března 2011. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ 1 2 Jastin Calvert. GC 2008 : Shattered Horizon First Look . GameSpot (21. srpna 2008). Staženo 9. prosince 2008.
- ↑ Název pušky můžete vidět v nabídce nápovědy ve hře a na začátku oficiálního traileru hry - "Eskalace"
- ↑ 1 2 FM_kingkatt. Beta zbraně odhaleny (anglicky) . YouGamers.com (21. srpna 2009). Získáno 30. srpna 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ 1 2 FM_kingkatt. Beta herní režimy odhaleny . YouGamers.com (20. srpna 2009). Získáno 30. srpna 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Obsadit ISS (nepřístupný odkaz) . Akella (17. září 2010). Získáno 25. září 2010. Archivováno z originálu 15. října 2014. (Ruština)
- ↑ 1 2 FM_kingkatt. Byly odhaleny úrovně beta . YouGamers.com (20. srpna 2009). Získáno 30. srpna 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Unikátní prostředí . Shatteredhorizon.com (19. října 2009). Získáno 21. října 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Statistiky Shattered Horizon . ShatteredHorizon.com. Získáno 22. listopadu 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Wedgeh. Náhled chystané PC FPS : Shattered Horizon . GameOn (5. září 2008). Získáno 31. srpna 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ KostNalu. Futuremark Games Studio představuje hru Shattered Horizon . radeon.ru (21. srpna 2008). Získáno 26. listopadu 2008. Archivováno z originálu 27. listopadu 2010. (neurčitý)
- ↑ Tim Smalley. Náhled Shattered Horizon . bit-tech.net (3. září 2008). Získáno 9. prosince 2008. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Flaviu Volosciuc. GC: Day Two (Continue the Quest to Embrace GC) - News (anglicky) (downlink) . games32.com (21. srpna 2008). Získáno 9. prosince 2008. Archivováno z originálu 26. srpna 2008.
- ↑ 1 2 Oznámení: Shattered Horizon (downlink) . PlayHard.ru (22. srpna 2008). Datum přístupu: 15. ledna 2009. Archivováno z originálu 2. prosince 2008. (neurčitý)
- ↑ Press Kit Shattered Horizon – Informační list Shattered Horizon strana 5
- ↑ Wedgeh. Náhled chystané PC FPS : Shattered Horizon . gameon.co.uk (5. září 2008). Získáno 9. prosince 2008. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Jarno Kokko. Náhled Shattered Horizon - GC 08 . YouGamers.com (21. srpna 2008). Získáno 9. prosince 2008. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ FM kingkatt. Frakce (anglicky) . Shattered Horizon Wiki (1. prosince 2009). Získáno 15. května 2010. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Bakhtijarov Ruslan. Tvůrci 3D Mark se budou věnovat hrám . GameGuru.ru (29. ledna 2008). Získáno 26. listopadu 2008. Archivováno z originálu 22. září 2008. (neurčitý)
- ↑ Tvůrci 3DMark se přesunuli do herního průmyslu . GameTech (30. ledna 2008). Získáno 7. března 2009. Archivováno z originálu 20. března 2012. (neurčitý)
- ↑ Maminka. Futuremark vytvoří hry (nedostupný odkaz) . PlayGround.ru (1. ledna 2008). Získáno 13. března 2009. Archivováno z originálu 15. července 2012. (neurčitý)
- ↑ Futuremark se bude zabývat hrami (nepřístupný odkaz) . CNews (1. února 2008). Získáno 25. ledna 2009. Archivováno z originálu 2. dubna 2015. (neurčitý)
- ↑ Futuremark oznamuje Futuremark Games Studio Se svou první hrou již ve vývoji bylo Futuremark Games Studio vytvořeno pro produkci originálních her světové třídy . futuremark . Získáno 26. listopadu 2008. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Vadim Bobrov. Tvůrci 3DMark se budou zabývat hrami . Gameland (30. ledna 2008). Získáno 7. března 2009. Archivováno z originálu dne 31. července 2012. (neurčitý)
- ↑ 1 2 PWNAGE . _ Úřad pro patenty a ochranné známky Spojených států (26. února 2008). Získáno 12. dubna 2009. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Drew Crecente. pwnage(TM)? (anglicky) . Kotaku.com (2. března 2008). Získáno 2. června 2009. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Brian Crecente. FutureMark reaguje na Pwnage Trademark Ire . Kotaku.com (4. května 2008). Získáno 2. června 2009. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ JMakinen. Futuremark reaguje na spor o obchodní značku "Pwnage " . YouGamers.com (4. května 2008). Získáno 2. června 2009. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Brian Crecente. Pwned.Com reaguje na podání ochranné známky Pwnage . Kotaku.com (8. května 2008). Získáno 2. června 2009. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Finský časopis GameReactor, číslo 5, 2008, strana 6
- ↑ Jarno Kokko. "Kódové jméno Pwnage" První pohled . YouGamers.com (18. dubna 2008). Získáno 12. dubna 2009. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Futuremark® Games Studio představuje Shattered Horizon™ na Leipzig GC Nová hra se osvobozuje od gravitace a nabízí jedinečnou hratelnost FPS . Futuremark (19. srpna 2008). Získáno 25. listopadu 2008. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Ruslan Bakhtiyarov. FPS ve vesmíru (nedostupný odkaz) . GameGuru.ru (20. srpna 2008). Získáno 26. listopadu 2008. Archivováno z originálu 27. října 2008. (neurčitý)
- ↑ Jimmy Thang. Shattered Horizons oznámeny . IGN (19. srpna 2008). Získáno 14. prosince 2008. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ John Callaham. Futuremark odhaluje první PC hru Shattered Horizon . News.bigdownload.com (19. srpna 2008). Datum přístupu: 15. ledna 2009. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Pirát. Měsíc se rozpadá. Na GC08 byl představen nový neobvyklý projekt Shattered Horizon . pc.reborn.ru. Získáno 22. února 2009. Archivováno z originálu 4. března 2016. (neurčitý)
- ↑ Jarno Kokko. Futuremark oznamuje Shattered Horizon . YouGamers.com (19. srpna 2008). Získáno 7. března 2009. Archivováno z originálu 20. března 2012. (neurčitý)
- ↑ Shattered Horizon oznámil (ukr.) (nepřístupný odkaz) . Gameplay.org.ua (22. srpna 2008). Datum přístupu: 24. května 2009. Archivováno z originálu 9. ledna 2009.
- ↑ Lennart Dahmen. GC 08: Erstes Spiel von Futuremark (německy) (nedostupný odkaz) . eXtreme-Players.de (20. srpna 2008). Získáno 31. srpna 2009. Archivováno z originálu 1. srpna 2013.
- ↑ Oficiální upoutávka GC 2008 : Shattered Horizon . GameSpot (22. srpna 2008). Získáno 19. května 2009. Archivováno z originálu 22. dubna 2010.
- ↑ Nové obrazovky . GameSpot (22. srpna 2008). Staženo: 19. května 2009.
- ↑ Christian Schlutte. Erster Teaser-Trailer zu Futuremarks Online-Shooter Shattered Horizon (německy) . Pcgames.de (21. září 2008). Získáno 17. června 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Nadcházející hra Shattered Horizon™ se připojuje k programu „NVIDIA®: The Way It's Meant To Be Played™“ Futuremark Games Studio představuje Shattered Horizon jako titul NVIDIA: TWIMTBP na NVISION08 . Futuremark (25. srpna 2008). Získáno 25. listopadu 2008. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Shattered Horizon se účastní programu NVIDIA TWIMTBP . PCNEWS.RU (30. září 2008). Získáno 26. listopadu 2008. Archivováno z originálu 20. března 2012. (neurčitý)
- ↑ Balíček tapet Shattered Horizon . GameSpot (25. srpna 2008). Staženo: 19. května 2009.
- ↑ 1 2 Gareth Von Kallenbach. Rozhovor Shattered Horizon . OCModShop.com (12. září 2009). Získáno 16. října 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Jarnis (Jarno Kokko). Rozšířená ukázka Shattered Horizon . YouGamers.com (30. září 2008). Datum přístupu: 26. prosince 2008. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ kevco33. Shattered Horizon otevírá beta registraci . n4g.com (12. června 2009). Získáno 12. června 2009. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Michael Bonke. Futuremark sucht Beta-Tester fur Shattered Horizon (německy) . pcgames.de (15. června 2009). Získáno 17. června 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Jeff Haynes. Byla oznámena beta verze Shattered Horizon . IGN (2. července 2009). Získáno 30. srpna 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ TweetDeck. Také jsme vydali 2 nové screenshoty . Twitter.com (12. června 2009). Získáno 12. června 2009. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Beta Shattered Horizon brzy začíná, nové snímky obrazovky . MGnews.ru (12. června 2009). Získáno 12. června 2009. Archivováno z originálu 20. března 2012. (neurčitý)
- ↑ Jarnis (Jarno Kokko). Registrace beta verze Shattered Horizon . YouGamers.com (12. června 2009). Získáno 12. června 2009. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Andrew Burnes. Futuremark přijímá Beta aplikace Shattered Horizon . Voodoo Extreme 3D (15. června 2009). Získáno 15. června 2009. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ djdawsonuk. Začíná registrace beta verze Shattered Horizon . Game On (17. června 2009). Získáno 31. srpna 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Christoph Courmont. Beta-Anmeldung und neue Bilder (německy) (nepřístupný odkaz - historie ) . eXtreme-Players.de (15. června 2009). Staženo: 31. srpna 2009.
- ↑ Hledáme beta testery pro Shattered Horizon . Futuremark.com (16. června 2009). Získáno 21. června 2009. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Shattered Horizon se ukáže na gamescomu . MGnews.ru (21. června 2009). Získáno 21. června 2009. Archivováno z originálu 20. března 2012. (Ruština)
- ↑ Andrzej "Klecha" Klimczuk. Shattered Horizon - wywiad (polsky) . Gry Komputerowe (15. června 2009). Získáno 13. července 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Andrew Burnes. Rozhovor Shattered Horizon . Voodoo Extreme 3D (15. června 2009). Získáno 13. července 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Jarno Kokko. Nové snímky obrazovky Shattered Horizon . YouGamers.com (20. července 2009). Získáno 22. července 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ djdawsonuk. Dva nové snímky obrazovky Shattered Horizon na oslavu Apolla 11 . GameOn (20. července 2009). Získáno 31. srpna 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Snímky obrazovky Shattered Horizon ke 40. výročí přistání na Měsíci Apalonu 11 . MGnews.ru (21. června 2009). Získáno 22. července 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012. (Ruština)
- ↑ Alice O'Connorová. Shattered Horizon připomíná výročí přistání na Měsíci pomocí snímků z ničení Měsíce . Shacknews (20. července 2009). Získáno 22. července 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Boothby. Dva snímky obrazovky New Moon Shattering z Shattered Horizon GamingShogun.com (20. července 2009). Staženo: 28. července 2009.
- ↑ Christoph Courmont. 80 Jahre Mondlandung (německy) (nepřístupný odkaz - historie ) . eXtreme-Players.de (20. července 2009). Staženo: 31. srpna 2009.
- ↑ 1969 Malý krok. 2049 Jeden velký třesk. 80 let po Apollu 11 předpovídá Futuremark® Games Studio , že noční obloha bude vypadat úplně jinak . Futuremark.com (20. července 2009). Získáno 20. července 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Jube. Shattered Horizon Nové snímky obrazovky . Voodoo Extreme 3D (20. července 2009). Získáno 20. července 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ kevco33. Shattered Horizon slaví přistání Apolla 11 na Měsíci . N4G.com (20. července 2009). Získáno 20. července 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Mike Fahey. Shattered Horizon : One Giant Whoops For Mankind . Kotaku.com (15. července 2009). Získáno 20. července 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Muž Pac. Shattered Horizon slaví přistání Apolla 11 na Měsíci . Elektronické divadlo (20. července 2009). Získáno 28. července 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ FM_kingkatt. Poslední šance přihlásit se do beta verze - pondělí 24. srpna . YouGamers.com (24. srpna 2009). Získáno 30. srpna 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Jarno Kokko. Živě z Gamescomu - Shattered Horizon . YouGamers.com (19. srpna 2009). Získáno 2. listopadu 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Christoph Courmont. GCom 09: Erstmals angespielt (německy) (odkaz není k dispozici) . eXtreme-Players.de (21. srpna 2009). Získáno 31. srpna 2009. Archivováno z originálu dne 2. srpna 2013.
- ↑ FM_kingkatt. Shattered Horizon : další podrobnosti z Gamescomu . YouGamers.com (24. srpna 2009). Získáno 30. srpna 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ 1 2 3 FM_kingkatt. Zeptejte se Anttiho - všechny otázky a odpovědi na jednom místě . YouGamers.com (24. srpna 2009). Získáno 30. srpna 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Andrew Burnes. Screenshoty Shattered Horizon . Voodoo Extreme 3D (31. srpna 2009). Získáno 31. srpna 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Wedgeh. Nové snímky obrazovky Shattered Horizon a další. (anglicky) . GameOn (19. srpna 2009). Získáno 31. srpna 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Rob12. Shattered Horizon na Gamescomu 2009 . MGnews.ru (29. srpna 2009). Získáno 31. srpna 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012. (Ruština)
- ↑ FM_kingkatt. Aktualizace beta: pozvánky (anglicky) . YouGamers.com (25. srpna 2009). Získáno 30. srpna 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Wedgeh. Shattered Horizon - Gamescom 2009 Preview . GameOn (20. srpna 2009). Získáno 31. srpna 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Shaun McInnis. Praktické dojmy Shattered Horizon . GameSpot (20. srpna 2009). Získáno 30. srpna 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Gareth von Kallenbach. Rozhovor Shattered Horizon . 2404.org (14. září 2009). Získáno 16. října 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Joe Topolnisky. Poslední výzva k registraci Beta Shattered Horizon! (anglicky) . YouGamers.com (28. září 2009). Získáno 2. listopadu 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Jube. Poslední výzva pro Shattered Horizon Beta . Voodoo Extreme 3D (28. září 2009). Získáno 7. října 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Rob12. Poslední výkřik Shattered Horizon . MGnews.ru (30. září 2009). Získáno 7. října 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ John Callaham. Poslední šance dostat se do beta verze Shattered Horizon . News.bigdownload.com (28. září 2009). Získáno 8. října 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Futuremark Games Studio. Poslední šance připojit se k Shattered Horizon ™ Beta . Futuremark.com (29. září 2009). Získáno 7. října 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Rainier. 'Shattered Horizon' – Poslední šance pro registraci beta verze (anglicky) . Worthplaying.com (28. září 2009). Získáno 8. října 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Last Chance to Join Shattered Horizon Beta (anglicky) (odkaz není dostupný) . GameZone.com (28. září 2009). Získáno 8. října 2009. Archivováno z originálu dne 10. listopadu 2009.
- ↑ William Usher. Poslední šance dostat se do Shattered Horizon Closed Beta . CinemaBlend.com (28. září 2009). Získáno 8. října 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Sam Giddings. Poslední šance na registraci beta verze Shattered Horizon . Games Are Evil.com (28. září 2009). Získáno 8. října 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Alice O'Connorová. Shattered Horizon Media ukazuje Space Raiders . Shacknews (19. října 2009). Získáno 21. října 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Mike Fahey. Pociťte gravitaci Zero-G hry Shattered Horizon . Kotaku.com (19. října 2009). Získáno 22. října 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Video a snímky obrazovky Shattered Horizon: Space Battles . MGnews.ru (20. října 2009). Získáno 21. října 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012. (Ruština)
- ↑ Trailer k první hře od tvůrců 3DMark . GameTech (21. října 2009). Získáno 21. října 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012. (Ruština)
- ↑ Petr Petrov. Úžasný trailer na vesmírnou střílečku Shattered Horizon . 3DNews (21. října 2009). Získáno 22. října 2009. Archivováno z originálu 24. října 2009. (Ruština)
- ↑ Futuremark Games Studio. Shattered Horizon™ – první záběry ze hry Zero Gravity Shooter odhalené Futuremark® Games Studio vydává nový trailer, snímky obrazovky, webové stránky a další . Futuremark.com (19. října 2009). Získáno 21. října 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Jube. Shattered Horizon Nové záběry ze hry . Voodoo Extreme 3D (19. října 2009). Získáno 21. října 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Video Shattered Horizon (nepřístupný odkaz - historie ) . Shazoo.ru (19. října 2009). Staženo: 21. října 2009. (Ruština)
- ↑ Shattered Horizon . ESRB . — INFORMACE O HODNOCENÍ. Získáno 23. listopadu 2009. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Futuremark Games Studio. Shattered Horizon™ – odhalené minimální požadavky pro střílečku DirectX 10 Hra bude plně kompatibilní s Windows 7 . Futuremark.com (22. října 2009). Získáno 22. října 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Andrew Burnes. Systémové požadavky Shattered Horizon odhaleny . Voodoo Extreme 3D (22. října 2009). Získáno 22. října 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Jarno Kokko. Systémové požadavky Shattered Horizon . YouGamers.com (22. října 2009). Získáno 2. listopadu 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Futuremark Games Studio. Hardwarové požadavky . Shatteredhorizon.com (22. října 2009). Získáno 22. října 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Systémové požadavky Shattered Horizon . MGnews.ru (22. října 2009). Získáno 22. října 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012. (Ruština)
- ↑ Futuremark Games Studio. Shattered Horizon™ – datum vydání a nabídka předobjednávky odhaleny Dedikované servery a obsah ke stažení zdarma . Futuremark.com (26. října 2009). Získáno 27. října 2009. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Andrew Burnes. Cena Shattered Horizon; Dedikované servery a bezplatné DLC slíbeno . Voodoo Extreme 3D (26. října 2009). Získáno 27. října 2009. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Pete Haas. Datum vydání Shattered Horizon, odhalení nabídky předobjednávky . CinemaBlend.com (26. října 2009). Získáno 27. října 2009. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Datum vydání Shattered Horizon, podrobnosti o vydání . MGnews.ru (27. října 2009). Získáno 27. října 2009. Archivováno z originálu 20. března 2012. (Ruština)
- ↑ Raid on Moondust . Voodoo Extreme 3D (19. října 2009). Získáno 23. října 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Eskalace . _ Voodoo Extreme 3D (2. listopadu 2009). Získáno 23. října 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Transrail. Bezhlučný vesmír rozbitého horizontu . Game-OST (21. října 2009). Získáno 30. října 2009. Archivováno z originálu 5. listopadu 2011. (Ruština)
- ↑ Paša. Shattered Horizon složil Captain z Poets of the Fall . Game-OST (29. října 2009). Získáno 30. října 2009. Archivováno z originálu 5. listopadu 2011. (Ruština)
- ↑ Soundtrack k traileru Shattered Horizon . MGnews.ru (28. října 2009). Získáno 30. října 2009. Archivováno z originálu 20. března 2012. (Ruština)
- ↑ 1 2 Futuremark Games Studio. Shattered Horizon™ – Poslechněte si soundtrack Markuse "Captaina" Kaarlonena z Poets of the Fall v novém traileru Nový trailer obsahuje rozhovor se skladatelem a kompletní soundtrack . Futuremark.com (26. října 2009). Získáno 30. října 2009. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Andrew Burnes. No Shattered Horizon Demo; Vydán hudební trailer . Voodoo Extreme 3D (28. října 2009). Získáno 30. října 2009. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Soundtrack Shattered Horizon . poetsoftthefall.com (28. října 2009). Získáno 30. října 2009. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Futuremark Games Studio. Fansites (anglicky) . shatteredhorizon.com (1. listopadu 2009). Získáno 1. listopadu 2009. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Herní video, snímky obrazovky Shattered Horizon . MGnews.ru (2. listopadu 2009). Získáno 2. listopadu 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012. (Ruština)
- ↑ Shattered Horizon: Problémy s ovladači, nastavením a novým trailerem . Tom's Hardware (3. listopadu). Získáno 24. listopadu 2009. Archivováno z originálu 14. září 2011. (Ruština)
- ↑ Jarno Kokko. Shattered Horizon Launch Trailer . YouGamers.com (2. listopadu 2009). Získáno 2. listopadu 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Futuremark Games Studio. Shattered Horizon™ – nová upoutávka na hraní ukazuje boj s nulovou gravitací . Futuremark.com (2. listopadu 2009). Získáno 2. listopadu 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Jube. Zero G Baybee, hraný film Shattered Horizon . Voodoo Extreme 3D (2. listopadu 2009). Získáno 3. listopadu 2009. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Mike Fahey. Více Zero-G zábavy s Shattered Horizon . Kotaku.com (3. listopadu 2009). Získáno 4. listopadu 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Antti Vilpponen. Futuremark Game Studios vydává Shattered Horizon . ArcticStartup.com (4. listopadu 2009). Získáno 8. listopadu 2009. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Shattered Horizon bez podpory Windows XP a DirectX 9 . GameTech (8. listopadu 2009). Získáno 8. listopadu 2009. Archivováno z originálu 20. března 2012. (Ruština)
- ↑ Andrew Burnes. Shattered Horizon Tech Interview & Silent Running Trailer . Voodoo Extreme 3D (6. listopadu 2009). Získáno 8. listopadu 2009. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Video Shattered Horizon: Herní složitosti . MGnews.ru (7. listopadu 2009). Získáno 8. listopadu 2009. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Silent Running Trailer . Voodoo Extreme 3D (6. listopadu 2009). Získáno 23. října 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ FM_kingkatt. Vstupenky pro hosty na Steamu přicházejí dnes . YouGamers.com – fórum (14. listopadu 2009). Získáno 14. listopadu 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Andrew Burnes. Shattered Horizon: Místo dema poslouží průkazy hostů . Voodoo Extreme 3D (13. listopadu 2009). Získáno 14. listopadu 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ FM kingkatt. Arconauts (anglicky) . Shattered Horizon Wiki (3. prosince 2009). Získáno 13. června 2010. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Rob12. The Arkonauts, stejně jako fanouškovská stránka zasazená do Shattered Horizon . MGnews.ru ( 1. listopadu 2009a ). Získáno 2. listopadu 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012. (Ruština)
- ↑ Futuremark Games Studio. Nadcházející události . Budoucí značka (2010). Získáno 13. června 2010. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ 1 2 Futuremark Games Stusio. Shattered Horizon™ - Dedikovaný server uvolněn pro komunitu . Futuremark (3. prosince 2009). Získáno 5. prosince 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Dedikovaný server Shattered Horizon. Karta "Zaregistrovat svůj server?"
- ↑ FM_kingkatt. Patch 1.0.1.2 (anglicky) . YouGamers.com – fórum (12. listopadu 2009). Získáno 11. listopadu 2009. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Jube. Vydána aktualizace Shattered Horizon . Voodoo Extreme 3D (11. listopadu 2009). Získáno 12. listopadu 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Jarno Kokko. Shattered Horizon Patch 1.0.1.2 Today . YouGamers.com (11. listopadu 2009). Získáno 12. listopadu 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Aktualizace pro Shattered Horizon . MGnews.ru (12. listopadu 2009). Získáno 12. listopadu 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012. (Ruština)
- ↑ Sean Ridgeley. Vydán patch Shattered Horizon 1.0.1.2, oznámen nový obsah . neoseeker.com (11. listopadu 2009). Získáno 12. listopadu 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Futuremark Games Studio. Shattered Horizon™ – obsahový balíček „Moonrise“ Ohlášen bezplatný obsahový balíček zdvojnásobí počet úrovní ve hře . Futuremark.com (169. listopadu 2009). Získáno 17. listopadu 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Joe Topolnisky. Oznámen obsah balíčku Shattered Horizon "Moonrise" . YouGamers.com (17. listopadu 2009). Získáno 17. listopadu 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Andrew Burnes. Oznámen balíček map Shattered Horizon Moonrise . Voodoo Extreme 3D (16. listopadu 2009). Získáno 17. listopadu 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Oznámeno první rozšíření Shattered Horizon . MGnews.ru (16. listopadu 200-). Získáno 17. listopadu 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012. (Ruština)
- ↑ Shattered Horizon: Double the Maps in Moonrise Bundle . Tomův hardware (17. listopadu). Získáno 24. listopadu 2009. Archivováno z originálu 1. září 2010. (Ruština)
- ↑ Jarno Kokko. Shattered Horizon opraveno na 1.0.2.3 . YouGamers.com (20. listopadu 2009). Získáno 20. listopadu 2009. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Andrew Burnes. Shattered Horizon Patched . Voodoo Extreme 3D (20. listopadu 2009). Získáno 20. listopadu 2009. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Rob12. Druhý patch pro Shattered Horizon . MGnews.ru (20. listopadu 2009). Získáno 22. listopadu 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012. (Ruština)
- ↑ Andrew Burnes. Shattered Horizon Patch & Dedicated Server Release . Voodoo Extreme 3D (3. prosince 2009). Získáno 5. prosince 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Joe Topolnisky. Vydán patch Shattered Horizon a dedikovaný server . YouGamers.com (4. prosince 2009). Získáno 5. prosince 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Rob12. Dedikovaný server a nový patch pro Shattered Horizon . MGnews.ru (4. prosince 2009). Získáno 5. prosince 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012. (Ruština)
- ↑ Futuremark Games Studio. Byly odhaleny první snímky obrazovky z obsahového balíčku Shattered Horizon™ „Moonrise“. Futuremark Games Studio přidává nové funkce požadované komunitou . Futuremark (8. února 2010). Získáno 14. února 2010. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Andrew Burnes. Screenshoty Shattered Horizon Moonrise Map Pack . Voodoo Extreme 3D (8. února 2010). Získáno 14. února 2010. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Jarno Kokko. SSattered Horizon "Moonrise" Screenshoty . YouGamers.com (8. února 2010). Získáno 14. února 2010. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ První snímky obrazovky Moonrise pro Shattered Horizon . MGnews.ru (9. února 2010). Získáno 14. února 2010. Archivováno z originálu 20. března 2012. (Ruština)
- ↑ Futuremark Games Studio. Vydána hlavní aktualizace Shattered Horizon™. Futuremark Games Studio přidává nové funkce požadované komunitou . Futuremark (11. února 2010). Získáno 14. února 2010. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Jarno Kokko. Shattered Horizon Patch 1.0.4.13 (anglicky) . YouGamers.com (11. února 2010). Získáno 14. února 2010. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Andrew Burnes. Vydán velký patch Shattered Horizon Patch . Voodoo Extreme 3D (11. února 2010). Získáno 14. února 2010. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Rob12. "Velký" patch pro Shattered Horizon . MGnews.ru (12. února 2010). Získáno 14. února 2010. Archivováno z originálu 20. března 2012. (Ruština)
- ↑ Moonrise Map Pack Launch Trailer . Voodoo Extreme 3D (16. února 2010). Získáno 23. října 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Balíček palebných zbraní . Voodoo Extreme 3D (27. dubna 2010). Získáno 8. května 2010. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Futuremark Games Studio. Bezplatný obsah „Moonrise“ od Shattered Horizon je nyní k dispozici. Nový trailer ukazuje nové úrovně ve střílečce Futuremark Games Studio s nulovou gravitací . Futuremark (16. února 2010). Získáno 19. února 2010. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Andrew Burnes. Vydán balíček map Shattered Horizon Moonrise Map Pack . Voodoo Extreme 3D (16. února 2010). Získáno 19. února 2010. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Vydáno rozšíření 1 2 Shattered Horizon . MGnews.ru (17. února 2010). Získáno 19. února 2010. Archivováno z originálu 20. března 2012. (Ruština)
- ↑ Jube. Vydána aktualizace Shattered Horizon . Voodoo Extreme 3D (25. března 2010). Získáno: 29. března 2010 lang= en. Archivováno z originálu 20. března 2012. (neurčitý)
- ↑ Ventil. Vydána aktualizace Shattered Horizon . Steam (25. března 2010). Získáno 29. března 2010. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Futuremark Games Studio. Shattered Horizon™ - Oznámení balíčku zbraní "Firepower" zdarma DLC přidá nové zbraně a granáty . Futuremark (7. dubna 2010). Získáno 8. května 2010. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Andrew Burnes. Byl oznámen bezplatný doplněk Shattered Horizon . Voodoo Extreme 3D (7. dubna 2010). Získáno 8. května 2010. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Firepower DLC pro Shattered Horizon oznámeno . MGnews.ru (7. dubna 2010). Získáno 8. května 2010. Archivováno z originálu dne 20. března 2012. (Ruština)
- ↑ Futuremark Games Studio. Nový trailer a datum vydání pro Shattered Horizon™ Firepower Weapons Pack Free DLC Přichází 5. května a trailer ukazuje nové zbraně v akci . Futuremark (27. dubna 2010). Získáno 8. května 2010. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Jube. Shattered Horizon Firepower Weapons Pack DLC zdarma přichází v květnu . Voodoo Extreme 3D (27. dubna 2010). Získáno 8. května 2010. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Rob12. Upoutávka Firepower pro Shattered Horizon . MGnews.ru (30. dubna 2010). Získáno 8. května 2010. Archivováno z originálu dne 20. března 2012. (Ruština)
- ↑ 1 2 3 Futuremark Games Studio. Vydán balíček Firepower Weapons Pack, Shattered Horizon™ 25% sleva pouze na jeden týden Nové obrázky odhalují další zbraně a granáty . Futuremark (5. května 2010). Získáno 8. května 2010. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Andrew Burnes. Balíček palebných zbraní Shattered Horizon je dnes k dispozici . Voodoo Extreme 3D (5. května 2010). Získáno 8. května 2010. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Jube. Balíček palebných zbraní Shattered Horizon je nyní k dispozici . Voodoo Extreme 3D (5. května 2010). Získáno 8. května 2010. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Andrew Burnes. Shattered Horizon Patched . Voodoo Extreme 3D (7. května 2010). Získáno 8. května 2010. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ FM_kingkatt. Patch 1.2.0.24 (anglicky) . YouGamers.com (7. května 2010). Získáno 8. května 2010. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Ventil. Vydána aktualizace Shattered Horizon . Steam (12. května 2010). Získáno 13. května 2010. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ FM_kingkatt. Patch 1.2.0.26 (anglicky) . YouGamers.com (12. května 2010). Získáno 13. května 2010. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Andrew Burnes. Shattered Horizon Patched . Voodoo Extreme 3D (12. května 2010). Získáno 13. května 2010. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ FM_kingkatt. Patch 1.2.1.28 (anglicky) . YouGamers.com (27. května 2010). Získáno 27. května 2010. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Ventil . Vydána aktualizace Shattered Horizon . Steam (27. května 2010). Datum přístupu: 28. května 2010. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Jube. Vydána aktualizace Shattered Horizon . Voodoo Extreme 3D (27. května 2010). Datum přístupu: 28. května 2010. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Ventil . Aktualizace Shattered Horizon vydaná oprava 1.2.1.29 . Steam (28. května 2010). Datum přístupu: 28. května 2010. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ FM_kingkatt. Patch 1.2.2.32 (anglicky) . YouGamers.com (5. srpna 2010). Získáno 29. srpna 2010. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Ventil . Vydána aktualizace Shattered Horizon . Steam (20. srpna 2010). Získáno 29. srpna 2010. Archivováno z originálu dne 7. června 2012.
- ↑ Ventil . Vydána aktualizace Shattered Horizon . Steam (24. srpna 2010). Získáno 29. srpna 2010. Archivováno z originálu dne 7. června 2012.
- ↑ Ventil . Vydána aktualizace Shattered Horizon . Steam (12. října 2010). Získáno 14. října 2010. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Jarnis. aktualizace hry? (anglicky) . YouGamers.com (17. ledna 2011). Datum přístupu: 18. ledna 2011. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ FM_kingkatt. Přichází balíček Last Stand . YouGamers.com (16. března 2011). Získáno 17. března 2011. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Alice O'Connorová. Shattered Horizon získává AI roboty , režim přežití . Shacknews (17. března 2011). Získáno 17. března 2011. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ John Callaham. Shattered Horizon a brzy získáte balíček AI Last Stand . News.bigdownload.com (17. března 2011). Získáno 17. března 2011. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Ventil . Vydána aktualizace Shattered Horizon . Steam (17. března 2010). Získáno 18. března 2011. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Jube. Shattered Horizon Scores Free "Last Stand " Update . Voodoo Extreme 3D (4. dubna 2011). Datum přístupu: 28. května 2010. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Jarnis. Oprava chyb Last Stand . YouGamers.com (28. března 2011). Získáno 3. dubna 2011. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Futuremark Games Studio. Futuremark® Games Studio vyhlašuje soutěž Shattered Horizon™. Soutěž nabízí hráčům 16 způsobů, jak vyhrát ceny za PC hardware od sponzorů MSI, FSP Group, Enermax a Patriot Memory . Futuremark (12. prosince 2009). Získáno 11. prosince 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Joe Topolnisky. Soutěž komunity Shattered Horizon byla vyhlášena . YouGamers.com (11. prosince 2009). Získáno 11. prosince 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Jube. Soutěž Shattered Horizon byla vyhlášena . Voodoo Extreme 3D (11. prosince 2009). Získáno 11. prosince 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Futuremark Games Studio. Futuremark® Games Studio spouští novou soutěž Shattered Horizon™ Competition Contest nabízí hráčům 16 způsobů, jak vyhrát ceny za PC hardware od sponzorů Biostar, FSP Group, Enermax a Patriot Memory . Futuremark (22. února 2010). Získáno: 22. února 2010 lang= en. Archivováno z originálu 20. března 2012. (neurčitý)
- ↑ FM_kingkatt. nenáviděná video soutěž Horizon Cooler Master . YouGamers.com (26. srpna 2010). Datum přístupu: 17. září 2010. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ salanos. Přehlídka nulové gravitace . Cooler Master (roky). Datum přístupu: 17. září 2010. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Vedoucí designér Shattered Horizon odpoví na vaše otázky . MGnews.ru (7. listopadu 2009). Získáno 9. listopadu 2009. Archivováno z originálu 20. března 2012. (Ruština)
- ↑ Marc Sauter. Proč je Shattered Horizon exkluzivní pro PC a více technických detailů . Hardware PC her (6. listopadu 2009). Získáno 9. listopadu 2009. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Timofey Dernev. Herní průmysl za týden. 9. – 15. listopadu 2009 . 3DNews (15. listopadu 2009). Získáno 16. listopadu 2009. Archivováno z originálu 17. listopadu 2009. (Ruština)
- ↑ Rob12. Nejprodávanější v týdnu od 8. do 15. listopadu . MGnews.ru (18. listopadu 2009). Získáno 18. listopadu 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012. (Ruština)
- ↑ Futuremark Games Studio. Získejte 25 % slevu z běžné ceny Shattered Horizon do neděle 3. ledna , nyní jen 14,99 $ . Twitter (1. ledna 2010). Získáno 21. února 2010. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Jube. Vydán balíček Shattered Horizon Clan Pack . Voodoo Extreme 3D (21. prosince 2009). Datum přístupu: 8. ledna 2010. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Rob12. K dispozici je Clan Pack pro Shattered Horizon a také smutné zprávy . MGnews.ru (22. prosince 2009). Datum přístupu: 8. ledna 2010. Archivováno z originálu 20. března 2012. (Ruština)
- ↑ Vadim Durandin. Čtyři Shattered Horizons za cenu tří . BestGamer.ru (22. prosince 2009). Získáno 9. června 2010. Archivováno z originálu dne 24. dubna 2015. (Ruština)
- ↑ Futuremark Games Studio. Shattered Horizon dostane zdarma víkend na Steamu 19. – 21. února. Střílečka s nulovou gravitací zdarma a 50 procent sleva tento víkend . Futuremark (17. února 2010). Získáno 19. února 2010. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Andrew Burnes. Shattered Horizon Víkend hraní zdarma a 50% sleva . Voodoo Extreme 3D (17. února 2010). Získáno 19. února 2010. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Headup Games . Shattered Horizon - Premium Edition schon bald zu einem unschlagbaren Preis erhaltlich (německy) . Headup Games (9. června 2010). Získáno 10. června 2010. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Headup Games. Shattered Horizon im Landeanflug - Headup Games und Futuremark kooperieren (německy) . Headup Games (27. května 2010). Datum přístupu: 29. května 2010. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Headup Games. Shattered Horizon - Premium Edition schon bald zu einem unschlagbaren Preis erhaltlich (německy) . Headup Games (červen 2010). Datum přístupu: 29. května 2010. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ FM_kingkatt. Shattered Horizon přichází k německým prodejcům her . YouGamers.com (27. května 2010). Datum přístupu: 29. května 2010. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ PQube . PQube podepisuje Shattered Horizon™ pro britský maloobchod . Gamasutra (27. května 2010). Datum přístupu: 29. května 2010. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ FM_kingkatt. Shattered Horizon přichází k britským prodejcům her . YouGamers.com (27. května 2010). Datum přístupu: 29. května 2010. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Futuremark Games Studio. Shattered Horizon získává víkend zdarma na Steamu 3. – 6. června Střílečka s nulovou gravitací zdarma ke hraní a sleva 50 procent na nákup tento víkend . Futuremark (24. května 2010). Získáno 3. června 2010. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Andrew Burnes. Další bezplatný víkend a výprodej Shattered Horizon . Voodoo Extreme 3D (2. června 2010). Získáno 3. června 2010. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ FM_kingkatt. Shattered Horizon přichází k francouzským prodejcům her . YouGamers.com (19. července 2010). Získáno 20. července 2010. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Nebezpečný prostor (nepřístupný odkaz) . Akella (6. září 2010). Získáno 6. září 2010. Archivováno z originálu 2. prosince 2010. (Ruština)
- ↑ Shattered Horizon vyjde v Rusku . MGnews.ru (6. září 2010). Získáno 6. září 2010. Archivováno z originálu dne 20. března 2012. (Ruština)
- ↑ FM_kingkatt. Hraniční volný víkend 4.– 7 . listopadu . YouGamers.com (1. listopadu 2010). Získáno 6. listopadu 2010. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Futuremark Games Studio. Futuremark a Fatshark představují Frontiers Free Weekend 4.–7. listopadu na Steamu. Shattered Horizon a Lead and Gold: Gangs of the Wild West Zero můžete hrát celý víkend zdarma, nebo si oba tituly koupit za 12,49 $ a ušetřit tak více než 60 % . Futuremark (2. listopadu 2010). Získáno 6. listopadu 2010. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Zavřete Horizon (odkaz není k dispozici) . Akella (24. listopadu 2010). Získáno 25. listopadu 2010. Archivováno z originálu 1. prosince 2010. (Ruština)
- ↑ Shattered Horizon: Explode the Horizon (downlink) . Akella . Získáno 30. prosince 2010. Archivováno z originálu 2. prosince 2010. (Ruština)
- ↑ Orbitální války (nepřístupný odkaz) . Akella (16. února 2011). Získáno 16. února 2011. Archivováno z originálu 2. prosince 2017. (Ruština)
- ↑ Shattered Horizon vydán v Rusku . MGnews.ru (16. února 2011). Získáno 16. února 2011. Archivováno z originálu 20. března 2012. (Ruština)
- ↑ Shattered Horizon 50 procent sleva, pouhých 9,99 $ na Steamu od 4. do 11. dubna . shatteredhorizon.com. Získáno 5. června 2011. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Shattered Horizon Premium Edition (anglicky) (nepřístupný odkaz - historie ) . Pqube (2010). Staženo: 6. září 2010.
- ↑ FM_kingkatt. Shattered Horizon: Premium Edition je nyní k dispozici ve Velké Británii . YouGamers.com (27. srpna 2010). Získáno 6. září 2010. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ FM_kingkatt. Shattered Horizon : Premium Edition je nyní k dispozici v Německu, Rakousku a Švýcarsku . YouGamers.com (28. srpna 2010). Získáno 6. září 2010. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ TrinityDivine. Ohlášena prémiová edice Shattered Horizon . Voodoo Extreme 3D (20. srpna 2010). Získáno 6. září 2010. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Tradewest Games. Fotografie Shattered Horizon France . Facebook (7. října 2010). Staženo 14. října 2010.
- ↑ Shattered Horizon: Futuremark Games Studio nyní vyvíjí zajímavý herní projekt . Tom's Hardware (21. srpna 2008). Získáno 7. listopadu 2008. Archivováno z originálu 17. září 2008. (neurčitý)
- ↑ Bryan Del Rizzo. Technologie NVIDIA Physx pohání novou hru od Futuremark Games Studio . nVidia (26. srpna 2008). Získáno 25. listopadu 2008. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Technologie NVIDIA PhysX pohání novou hru od studia Futuremark Games Studio Shattered Horizon využívá PhysX k vytvoření realistického boje v nulové gravitaci. (anglicky) . IGN (26. srpna 2008). Získáno 14. prosince 2008. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Hlavní stránka . umbrasoftware.com. Získáno 2. listopadu 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Hudební upoutávka . Voodoo Extreme 3D (28. října 2009). Získáno 23. října 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Paša. Soundtrack Shattered Horizon – zdarma! . Game-OST.ru (12. února 2010). Získáno 14. února 2010. Archivováno z originálu 26. října 2011. (Ruština)
- ↑ Rob12. Soundtrack k Shattered Horizon zdarma! . MGnews.ru (14. února 2010). Získáno 14. února 2010. Archivováno z originálu 20. března 2012. (Ruština)
- ↑ FM kingkatt. Flipside (anglicky) . Shattered Horizon Wiki (1. prosince 2009). Získáno 16. května 2010. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ Bulská. Moondust (anglicky) . Shattered Horizon Wiki (12. prosince 2009). Získáno 2. června 2010. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ 1 2 Mike Channel. Shattered Horizon Od specialistů na benchmark Futuremark přichází jejich vlastní štíhlá vesmírná střílečka . GamesRadar (3. prosince 2009). Získáno 4. června 2010. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ 1 2 Brett Todd. Recenze Shattered Horizon . GameSpot (11. listopadu 2009). Získáno 12. listopadu 2009. Archivováno z originálu 9. října 2011.
- ↑ Vydání z 1. ledna 2010, strana 76
- ↑ 12 Andrew Clark . Recenze Shattered Horizon PC . Adrenalinový trezor (2. listopadu 2009). Získáno 2. listopadu 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ 12 von Jan Gerwat . Shattered Horizon - Test (anglicky) 2. GameStar.de (9. listopadu 2009). Získáno 14. listopadu 2009. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
- ↑ 12 Mark Mackay . Shattered Horizon Review 4. Bit-tech.net ( 7. listopadu 2009). Získáno 4. června 2010. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ 12 Nomád . Recenze Shattered Horizon . Absolutní hry (31. prosince 2009). Datum přístupu: 8. ledna 2010. Archivováno z originálu 26. července 2011. (Ruština)
- ↑ 1 2 Journal of the Country of Games , č. 3, 2010. Strana 87.
- ↑ 1 2 Ilja Janovič. Shattered Horizon // Hazardní hry . - Igromedia, 2010. - č. 1 (148) . - S. 94-95 . (Ruština)
- ↑ 12 svl . Test Shattered Horizon GPU (nedostupný odkaz) . GameGPU (20. února 2010). Získáno 7. června 2010. Archivováno z originálu 17. října 2014. (Ruština)
- ↑ Shattered Horizon pc . Metakritický . Získáno 10. listopadu 2009. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Shattered Horizon pro PC . Žebříčky her . Získáno 10. listopadu 2009. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Shattered Horizon . MobyGames . — MobyRank. Získáno 4. června 2010. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Rob12. Shattered Horizon je popraskaný sen . MGnews.ru (18. listopadu 2009). Datum přístupu: 27. prosince 2009. Archivováno z originálu 20. března 2012. (Ruština)
- ↑ Jednorožec. Recenze Shattered Horizon (nedostupný odkaz) . PlayHard (1. března 2010). Získáno 4. června 2010. Archivováno z originálu 10. dubna 2011. (Ruština)
- ↑ Zaměstnanci. Ocenění BNG pro hru roku 2009 (v angličtině) (odkaz není k dispozici) . Brave New Gamer (11. prosince 2009). Získáno 11. prosince 2009. Archivováno z originálu 14. prosince 2009.
- ↑ GameBot Awards 2009 (řecky) (odkaz není k dispozici) . GameBot.gr (20. prosince 2009). Datum přístupu: 27. prosince 2009. Archivováno z originálu 12. února 2010.
- ↑ Peter Eykemans. To nejlepší roku 2009 : Nejlepší tipy redaktorů . DIYgamer (22. prosince 2009). Datum přístupu: 27. prosince 2009. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ William Usher. Neoficiální seznam nejoriginálnějších her roku 2009 . Cinema Blend (1. ledna 2010). Datum přístupu: 8. ledna 2010. Archivováno z originálu 20. března 2012.
- ↑ Geoff Gibson. Shattered Horizon je VÍTĚZ! (Turnaj) (anglicky) . DIYGamer (22. července 2010). Získáno 29. srpna 2010. Archivováno z originálu dne 20. března 2012.
Odkazy
Oficiální stránky
Herní zdroje
Tematické stránky |
|
---|