Ocasní koncert | |
---|---|
Severoamerický kryt | |
Vývojář | Cyber Connect |
Vydavatel |
![]() |
Část seriálu | Malý ocas Bronx |
Datum vydání |
![]() |
Žánr | Akční adventura , plošinovka |
Tvůrci | |
Malíř | Nobuteru Yuuki |
Skladatel | Čikayo Fukuda, Seizo Nakata |
Technické údaje | |
Platformy | Play Station |
Herní módy | jediný uživatel |
Dopravce | CD ROM |
Řízení | gamepad |
Oficiální webové stránky ( japonsky) |
Tail Concerto (テ イルコンチェルト Teiru Konchieruto ) je akční dobrodružná platformová videohravyvinutá společností CyberConnect a publikovaná společností Bandai pro PlayStation .
Hra se odehrává ve steampunkovém fantasy světě na nebeských ostrovech obývaných antropomorfními psy a kočkami a příběh sleduje příběh policisty jménem Waffley Rybrad a jeho setkání s Black Cat Gang, skupinou nebeských pirátů, jejichž cílem je ukrást magické krystaly.
Hra vyšla v Japonsku v dubnu 1998 a ve Francii v prosinci téhož roku u Bandai a anglická verze vyšla v listopadu 1999 v Severní Americe u Atlusu . Hra obsahuje návrhy postav a umělecká díla od manga umělce Nobuteru Yuki a japonská verze obsahuje ústřední melodii For Little Tail v podání zpěvačky Akiko Yoshida , která byla natočena před jejím debutem v hudebním průmyslu.
Tail Concerto je akční dobrodružná plošinovka s 3D postavami a prostředím. Hráč ovládá postavu jménem Waffley, která pilotuje polohumanoidního mecha zvaného „Police Robo“ se schopností běhat, skákat, lézt po římsách a vznášet se ve vzduchu po krátkou dobu [4] . Mech je navíc vybaven dvojicí mechanických paží, které dokážou zvedat a házet různé předměty, a také „bubble blasterem“ s dlouhým dosahem, který dokáže jak znehybnit protivníky, tak poškodit vozidla, ve kterých protivníci sedí [4] . Hra má podporu pro analogový gamepad DualShock a jeho funkci zpětné vazby [5] .
Hra obsahuje mnoho úrovní, z nichž každá má své vlastní výzvy, které obvykle zahrnují chytání koťat pomocí končetin policajta Roba. Na konci některých fází jsou bitvy s bossy [6] . Některé úrovně vyžadují použití různých dopravních prostředků – například minové vozíky nebo jetpack – nebo střílení na nepřátele střelami hledajícími teplo. Zatímco herní kamera je většinou statická, hráč může během určitých scén otáčet a naklánět pohled [7] .
Tail Concerto využívá RPG prvky , jako je prozkoumávání měst a interakce s NPC [7] . V každé úrovni jsou skryty píšťalky, které poskytují životy navíc [8] , a krabice obsahující kusy uměleckých děl, která si po úplném sesbírání můžete prohlédnout v galerii ve hře [7] . Hráč si může vybrat ze tří úrovní obtížnosti, z nichž každá ovlivňuje obtížnost protivníků, a postup ve hře lze ukládat na paměťovou kartu PlayStationu [9] .
Hra se odehrává v Království prérie - levitujícím souostroví obývaném antropomorfními psy a kočkami, v počtu 50 000, respektive 2 000,-. Kdysi vedlo nepřátelství mezi těmito dvěma druhy k řadě dlouhých konfliktů, v jejichž důsledku začali psi tvořit většinu populace království [10] . Vzhledem ke geografii království jsou jeho obyvatelé přepravováni především vzducholoděmi a jejich společnost využívá parní technologii a tajemné krystaly těžené z ruin starověké civilizace [10] .
Příběh vypráví o mladém psovi jménem Waffle Ryebread , který pracuje pro policii království, a děj začíná vyšetřováním výtržnictví spáchaného zločineckou skupinou jménem Black Cat Gang na jednom z ostrovů království Prairie. Během vyšetřování objeví a porazí tři vůdce Černých koček v čele s Alicií Pris , se kterou se Waffley v dětství spřátelil. Oba se okamžitě poznají , ale Alicia předstírá, že ho nezná , a uteče se svými dvěma sestrami Stare a Flare . Waffley se brzy znovu setká s černými kočkami poté, co unesou Terrii , korunní princeznu království. Dozví se, že hledají pět speciálních krystalů, které obsahují neznámou, potenciálně nebezpečnou sílu. Po rozhovoru se svým dědečkem Russellem se Waffley dozvídá, že krystaly kdysi sloužily jako zdroj energie pro masivního robota jménem Železný gigant , který před staletími ve Velké válce téměř zničil svět. Waffley si nejprve myslí, že černé kočky chtějí obra oživit, ale později zjistí, že gang neznal účel krystalů, ale pouze je shromáždil pro Foola , finančníka a dodavatele zbraní Black Cats, který je podvedl. slib pomstít se psům za roky předsudků. Blázen úspěšně probudí Železného obra pomocí pěti krystalů ukradených Waffleymu, které získal znovu a znovu porážkou Černých koček, a pátý z nich je Aliciin přívěsek, dárek od Waffleyho matky, který dal Alici, když byli oba děti. Robot se však proti Foolovi okamžitě obrátí a spolkne ho a Waffley a Alicia musí uprchnout. Alicia, která chce přívěsek vrátit, letí směrem k Železnému obrovi, ale ten ji také spolkne. Waffley se dostane dovnitř obra stejným způsobem jako předchozí dva a po dlouhé cestě do jeho horních pater se mu podaří zničit jádro obrovského robota a než zničí druhého, Waffley vezme Alici, která je v bezvědomí, s ním a uteče s ní. Nakonec se Alicia probudí v domě Waffleyho a ten jí, stejně jako v dětství, vrátí její přívěsek, čímž dá jasně najevo, že budou navždy přátelé, přestože jsou na opačných stranách zákona [11] .
Vývoj Tail Concerto začal v roce 1996 týmem CyberConnect po založení společnosti. Po zjevném úspěchu her jako Super Mario 64 pro Nintendo 64 a Nights into Dreams... pro Sega Saturn společnost oslovila vydavatele Bandai, aby vyvinul podobnou hru pro PlayStation, což bylo přijato [14] . Hra obsahuje návrhy postav a umělecká díla od umělce manga Nobuteru Yuukiho spolu s přibližně 20 minutami animací produkovaných společností Astrovision, Inc. [15] [16] . Vývoj hry trval dva roky a byla vydána v dubnu 1998 v Japonsku [14] a byla uvedena na Tokyo Game Show v roce 1998 , kde podle recenzenta IGN „přitáhla do davu svým vzhledem a hratelností“ [ 17] .
Hratelné demo s japonskými texty a dabingem vyšlo v roce 1998 v Severní Americe v sekci Imports časopisu PlayStation Underground [18] . Zatímco Bandai of America původně nepotvrdili možné vydání v angličtině, poznamenali, že hra měla „velmi dobrou šanci“ na vydání na Západě již v červnu 1999. Společnost zároveň vyjádřila obavy, že vývojáři zodpovědní za překlad a lokalizaci hry nemusí mít čas dokončit projekt včas, a poznamenala, že „toto může být jediný faktor, kvůli kterému Tail Concerto nemusí vyjít dne tyto břehy“ [19 ] .
Jak uplynul termín pro překlad, vydavatelská práva ke hře byla několikrát převedena mezi různými americkými společnostmi, včetně Activision [6] , dokud Atlus USA v červenci 1999 neoznámil, že jako součást své strategie vydá severoamerickou verzi Tail Concerto . aby „rozšiřovala svou vnitřní knihovnu prostřednictvím eklektických akvizic“ [20] a že bude zveřejněna do konce září [21] . Přestože zpoždění zabránila vydání hry včas, Atlus později na svých webových stránkách uvedl, že dodávka hry maloobchodníkům začne 3. listopadu a že hráči by měli očekávat, že hru uvidí v obchodech po tomto datu [3] .
Hudbu k Tail Concerto složili Chikayo Fukuda a Seizō Nakata [16] , japonská verze obsahuje ústřední melodii For Little Tail v podání zpěvačky Akiko Yoshida , pod pseudonymem Kokia [6] . Zároveň byla v anglické verzi tato píseň nahrazena instrumentální skladbou [6] . Píseň „For Little Tail“ byla nahrána v roce 1997 speciálně pro tuto hru, rok předtím, než Akiko debutovala v hudebním průmyslu. Zpěvačka nazvala svou píseň „iluzorní“, protože 13 let nevyšla na žádném albu, dokud se neobjevila na jejím singlu z roku 2010 „Road to Glory ~Long Journey~“ [22] [23] . Přestože ke hře nebyl vydán žádný samostatný soundtrack, Tail Concerto Perfect Sound Track byl vydán v lednu 2015 , obsahuje 47 skladeb a obsahuje novou verzi písně For Little Tail v podání Tomoyi Mitani. Tomoya Mitani také poskytla vokály pro hudební partitury pro Solatorobo: Red the Hunter a Little Tail Story [24] .
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | 72,83 % [25] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
Famitsu | 30/40 [26] |
Herní informátor | 7,75/10 [27] |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 6.9/10 [6] |
IGN | 7,2/10 [7] |
Tail Concerto získalo skóre 30 ze 40 od redaktorů japonského časopisu Weekly Famitsu , čímž publikace získalo Stříbrnou cenu [26] , stejně jako průměrné skóre 77,5 z Dengeki PlayStation , na základě individuálních recenzí 75, 85 , 75 a 75 bodů [28] . Hra se v Japonsku prodala 97 000 kopií, čímž nedosáhla původních cílů CyberConnect a Bandai [14] , a prodalo se jí asi 150 000 kopií po celém světě [29] celkem .
Hra získala obecně pozitivní odezvu na Západě, v průměru 72,83% celkového hodnocení na GameRankings [25] . GameSpot vzal na vědomí „hezkou a lehkou“ prezentaci hry a nazval ji „dokonalou 3D plošinovkou pro hráče všech věkových kategorií“, ale nakonec poznamenal, že postrádala složitost a byla příliš krátká [6] . Game Informer ji také nazval okouzlující a „roztomilou“ s „nádherně neohrabanými anime cutscénami“, zatímco hratelnost „nebyla příliš složitá nebo inovativní“ [27] . Recenzent IGN považoval Tail Concerto za „zábavnou hru, která je pro své dobro příliš krátká“, poukázal na její „skvělou grafiku a zvukové efekty“, ale dodal, že nemá moc co nabídnout starším hráčům, kteří „pravděpodobně potřebují trochu složitější než zde“ [7] . Webové stránky také cítil, že zatímco dialog komentáře byly "velmi dobře udělané", překlad se stal "zvláštně trapný" jak příběh postupoval, a že některé pasáže komentáře měly tendenci číst nesprávný text [7] .
1UP.com porovnával hru s filmy Hayao Miyazakiho v roce 2012 a uvedl, že „ CyberConnect2's Tail Concerto a jeho pokračování Solatorobo vytékají ve stylu Ghibli , možná více než kterákoli jiná hra, kterou dokážete jmenovat“. Recenzent webu upřesnil, že epizoda „vypadá jako kombinace ‚ Laputa ‘ a ‚ Porco Rosso ‘. S vážnými myšlenkami, které popírá jejich rozmarný vzhled, tyto hry brilantně ztělesňují podstatu režijního étosu Hayao Miyazakiho .
Navzdory nízkým prodejům původní hry měl CyberConnect rok po vydání Tail Concerto zájem natočit pokračování [14] . Prezident společnosti Hitoshi Matsuyama nabídl Bandai nápady pro Tail Concerto 2 v roce 1999 a 2000 , ale byl v obou případech zamítnut, protože vydavatel cítil, že franšíza prostě není zisková . [31] CyberConnect se místo toho zaměřil na svou další franšízu, .hack [14] . Matsuyama a jeho kolegové se však nevzdali a uvedli, že Tail Concerto má fanoušky po celém světě a věří, že pokračování hry si najde své publikum [14] . V letech 2003 a 2004 znovu předložili nápad vydavateli a Bandai projekt znovu opustil kvůli nízkým prodejům svého předchůdce [32] .
Přestože nikdy neexistovalo přímé pokračování hry, CyberConnect a návrhář postav Nobuteru Yuuki se v roce 2005 vrátili do světa Tail Concerto a vytvořili postavu Mamoru-kun (ま もるくん), maskota veřejné bezpečnosti, který se poprvé objevil ve varování. stejnojmenný program katastrofy v prefektuře Fukuoka, distribuovaný e-mailem [33] . Propagační materiály k programu uváděly, že Mamoru-kun a jeho přátelé žijí v zemi Nipon, která je spolu s koncertem Prairie Kingdom of Tail Concerto součástí většího světa zvaného Little Tail Bronx [34] . V červnu 2007 vydal CyberConnect2 propagační materiál pro novou videohru [35] , která se stala duchovním nástupcem Tail Concerto. Hra s názvem Solatorobo: Red the Hunter se odehrává ve stejném světě a vyšla 28. října 2010 pro Nintendo DS [14] .
V roce 2014 byla vydána mobilní hra zasazená do stejného vesmíru, Little Tail Story [36] .
![]() |
---|