Tekken 5 | |
---|---|
Obal verze pro PlayStation 2. | |
Vývojář | Namco Limited |
Vydavatel |
![]() |
Část seriálu | Tekken |
Datum vydání |
Arcade listopad 2004 ![]() PlayStation 2 25. února 2005 31. března 2005 24. června 2005 |
Žánr | bojová hra |
Věkové hodnocení |
CERO : Z - Pouze od 18 let ESRB : T - Teens OFLC (A) : M - Zralí PEGI : 12 USK : 16 USK |
Tvůrci | |
Dozorce | Katsuhiro Harada |
Technické údaje | |
Plošina | Arkádové automaty , PlayStation 2 |
Herní módy | pro jednoho hráče , pro více hráčů |
Dopravce | DVD-ROM |
Řízení | gamepad |
arkádová platforma |
Systém Namco 256 |
Oficiální webové stránky ( japonsky) |
Tekken 5 (鉄拳 5 Tekken Faibu , Iron Fist 5) je bojová hra vyvinutá společností Bandai Namco Entertainment a vydaná pro arkádu v roce 2004 a pro PlayStation 2 v roce 2005. Je to pátý číslovaný díl a šestá hra v sérii Tekken a byla vydána k desátému výročí franšízy. V červenci 2005 vydala společnost Namco aktualizaci Tekken 5.1 , aby byla hra vyváženější, následovaná aktualizací Tekken 5: Dark Resurrection , která vyšla v roce 2005 a následně byla portována na PlayStation Portable a PlayStation 3 jako samostatná hra.
Hra je přímým pokračováním Tekken 4 . Hlavním hrdinou je opět Jin Kazama , který vstupuje do pátého Turnaje krále železné pěsti, aby získal kontrolu nad Ďábelským genem, nadpřirozenou genetickou anomálií nalezenou v klanu Mishima. Organizátorem turnaje je tentokrát jeho pradědeček Jinpachi Mishima , který se stal novým vůdcem Mishima Zaibatsu po údajné smrti svého syna Heihachiho . Postavy předchozích dílů mají svůj vlastní příběh, který odhalují úvodní biografie a vystřižené scény. Ve hře je k dispozici 33 hrdinů, včetně sedmi nových bojovníků.
Kvůli smíšeným recenzím na jeho předchůdce provedli vývojáři Tekken 5 několik klíčových herních změn, jako je odklon od nerovného terénu arén ve prospěch plynulejší hry podobné dřívějším hrám v sérii. Kromě toho byla Tekken 5 první hrou ve franšíze s možností měnit vzhled postav pomocí doplňků, oblečení a dalších předmětů zakoupených za měnu ve hře.
Tekken 5 obdržel pozitivní recenze od kritiků a dobře se prodával. Po celém světě se prodalo 8,2 milionu kopií (včetně rozšiřujícího balíčku).
V roce 2007 Namco vydalo pokračování Tekken 6 , které rozvinulo příběh konfrontace mezi členy rodiny Mishima.
Stejně jako předchozí hry v sérii je Tekken 5 bojová hra , ve které si hráč vybere hrdinu a bojuje se svým protivníkem v režimu jeden na jednoho. Ve hrách typických pro tento žánr tlačítka upravují sílu útoku, zvýrazní se například silné a slabé údery. V sérii Tekken je každé tlačítko zodpovědné za pohyb jedné ze čtyř končetin postavy. Mezi další herní prvky patří bloky, hody, ústupy a sundání [1] . Pátý díl franšízy představil rychlý a plynulý soubojový systém, vylepšenou grafiku, návrat starých postav a některé klasické úrovně z předchozích her. Jednou z novinek hry byl tzv. Crush System, díky kterému hráči dokázali potlačit řadu nepřátelských útoků [2] . Do hry také migroval prvek Wall Juggling z Tekken 4 , který umožňuje pomocí série úderů přitisknout soupeře ke stěnám, nicméně herní mechanika nedovolila uživatelům tuto funkci zneužít jako v předchozím díle [ 3] . V Tekken 5 bylo poprvé možné změnit barvu oblečení hrdinů, zakoupit pro ně další kostýmy a vybavení. Herní měna se doplňuje po dokončení "Story Mode", "Time Attack", "Survival", "Devil Within" vedlejšího příběhu a "Arcade Mode" [3] . Poslední tito debutovali hodnostním systémem, nejvyšší bytí “Tekken Lord” [4] .
Vývojáři odstranili nejednotnou oblastní mechaniku, která se objevila v Tekken 4 , ve které mohla postava lézt po reliéfních částech úrovně [3] . Designérský tým modeloval fáze podobně jako v dřívějších dílech a umožňoval tak postavám volný pohyb v arénách bez bariér [5] . Na určitých úrovních mohou hrdinové interagovat s terénem, zejména ničit zdi [6] . Celkem je ve hře 15 bojových arén [7] .
Mezi další herní změny oproti Tekken 4 patří odstranění pohybů ovlivňujících pozici [8] , návrat tradičního boje ve vzduchu (ve hře Tekken 4 postava nemohla vyskočit a odrazit se) a obnovení vyhozených soupeřův žonglérský systém z Tekken 3 [4] . Bojovníci ztratili schopnost pohybu před začátkem kola, zatímco v Tekken 4 se mohli pohybovat po úrovni před bojem [9] .
Po událostech Tekken 4 , které skončily odchodem Jina Kazamy z Hon-Maru dojo [10] , přilétají do chrámu vrtulníky G Corporation, které do budovy vhazují kapsle s velkým množstvím robotů řady Jack-4 . . Poražený Jinem , Heihachi Mishima a jeho syn Kazuya dostanou rozum a spojí své síly proti androidům, bojují bok po boku, dokud Kazuya nenechá Heihachi k smrti a neopustí samotného Hon-Maru [11] . Zatímco někteří roboti zadržují Heihachi, jeden z nich aktivuje detonátor, což má za následek zničení dojo a předpokládanou smrt Heihachiho. Jediným svědkem tohoto incidentu je Raven , tajemný ninja v černém obleku, který oznámí Heihachiho smrt svým nadřízeným. Spekuluje se o ukončení Mishima Zaibatsu, ale neznámá postava se chopí moci v organizaci a normalizuje její fungování [10] .
O dva měsíce později je vyhlášen pátý turnaj King of Iron Fist. Ve stejné době začíná mít Jin noční můry způsobené jeho ďábelským genem a rozhodne se vstoupit do turnaje v naději, že ovládne svou monstrózní sílu [11] . Jeho otec Kazuya došel k závěru, že za útokem androidů stojí zástupci „G Corporation“, kteří ho mají v úmyslu zabít, a také vstupuje do turnaje, aby se pomstil svým nepřátelům [11] . Ukáže se, že Heihachi zázračně přežil útok na Hon-Maru a po skončení turnaje znovu nabere sílu. Rozhodne se vyčkat svého času a připravit se na návrat Zaibatsu [11] .
Jak příběh postupuje, je jasné, že novým šéfem Mishima Zaibatsu a organizátorem turnaje byl Jinpachi Mishima [10] , Heihachiho otec, který byl sesazen vlastním synem 40 let před začátkem hlavních událostí a uvězněn pod Hon-Maru. Byl posedlý duchem pomsty, který dal Jinpachimu neuvěřitelnou sílu, což mu umožnilo uniknout zpod Hon-Maru během útoku Jacků. Sám Jinpachi turnaj organizoval v naději, že ho někdo dokáže zabít ještě před okamžikem, kdy duch, který ho posedl, uvrhl svět do temnoty [11] .
Hwarang se v pozdějších fázích turnaje utká s Jinem a porazí ho. Jin však na sebe vezme svou ďábelskou podobu a protivníka zneškodní. Nakonec, protože Hwarang nebyl schopen pokračovat v bitvě, byl Jin prohlášen za vítěze. Mladý muž se dostane do finále a v brutálním souboji se utká se svým pradědečkem Jinpachi. Jinovi se podaří porazit Jinpachiho, který najde mír. Svým vítězstvím se Jin stává dalším vůdcem Mishima Zaibatsu, což vede k zahájení událostí Tekken 6 [12] .
Hra obsahuje 33 postav, včetně 26 vracejících se postav a 7 nových [13] . Zpočátku má hráč 20 hrdinů a zbytek lze odemykat postupem hry [14] [15] . Na rozdíl od předchozích her zůstává poslední šéf hry Jinpachi Mishima nehratelný. Režim Devil Within obsahuje dvě další nehratelné postavy, Gan Jack a True Ogre [16] .
Na rozdíl od Tekken 4 , kde každá postava mluvila buď japonsky nebo anglicky, v Tekken 5 mluví některé postavy svými rodnými jazyky. Hwarang a Baek Tusan mluví korejsky , zatímco Wang Jinrei a Feng Wei mluví mandarínsky [17] . Ganryū , Heihachi, Kazuya, Yoshimitsu , Asuka Kazama , Jinpachi, Jin a jeho alter ego Devil Jin mluví japonsky, zatímco Marshall Law , Paul Phoenix , Craig Marduk , Julia Chan , Nina a Anna Williams , Raven, Bruce Irvine , Bryan Fury , Christy Monteiro a Eddie Gordu - anglicky [18] . King , Kuma , Panda a Roger Jr. pouze vydávají zvuky [3] , Mokujin mlčí a Jack-5 vyjadřuje myšlenky výhradně robotickými výkřiky a mručením. Li Chaolang a Ling Xiaoyu mluví japonsky, přestože jsou původem Číňané [18] . Steve Fox má svůj vlastní britský přízvuk, zatímco Lei Wulong mluví americkou angličtinou , někdy s přízvukem [18] .
název | Původ | Styl boje | Hlasový herec | Popis |
---|---|---|---|---|
Asuka Kazama [19] (風間飛鳥) |
Japonsko | Aikido | Ryoko Shiraishi [20] [21] | Středoškolák, který se věnuje tradičním bojovým uměním ve stylu Kazama. Asuka vstupuje do turnaje, aby se pomstila Feng Wei, která zranila jejího otce a zničila dojo jejich rodiny [22] . |
Ďábel Jin [23] * (デビル仁) |
Japonsko | Karate Shinto-ryu Koryu Kyokushinkai |
Isshin Chiba [24] [25] | Jinova ďábelská forma, ve které používá techniky z „Mishima Combat Karate“, což je styl bojových umění jeho příbuzných z otcovy strany [26] . |
Feng Wei [27] ( čínština馮威) |
Čína | Nanquan | Chuan Yin Li (sekce) [28] Hiroshi Tsushida (hraní) [29] |
Arogantní mistr God Fist, který hledá v Japonsku informace o svitcích Shinken obsahujících tajemství jeho stylu boje [30] . |
Jack-5 [31] ( anglicky Jack ) |
Navrženo v Rusku | hrubou silou | Chybějící | Člen páté generace série Jack, navržený vědkyní jménem Jane, která ho poslala na turnaj, aby získal vzpomínky Jacka-2 z Mishima Zaibatsu [32] . |
Jinpachi Mishima ** ( japonsky:三島仁八) |
Japonsko | Karate | Chikao Otsuka (lidská forma) [33] [34] Takeshi Aono (forma démona) [33] [35] |
Hlavní antagonista hry, Heihachiho otec, je vzkříšen z mrtvých duchem pomsty [36] . |
Raven [37] ( anglicky Raven ) |
Kanada | Ninjutsu | Jack Merluzzi [38] [39] | Tajemný afroamerický ninja, který je svědkem údajné smrti Heihachi [40] . |
Roger Jr. [41] *
( Roger Jr. ) |
Austrálie | armádní zápas | Chybějící | Syn Rogera , který spolu se svou matkou jde zachránit svého otce ze zajetí Mishima Zaibatsu [42] . |
* Dostupné po poražení režimu příběhů
** Boss,
který nelze hrát *** Alternativní vzhled
**** Nehratelná postava v režimu Devil Within
Namco oznámilo vývoj Tekken 5 v květnu 2004 [43] během E3 [44] [45] , kde byl ukázán první trailer [46] . Tvůrci hry chtěli udělat pátý díl méně realistický než čtvrtý [5] . Důvodem pro to byly negativní recenze na Tekken 4 , který byl nazýván nejhorším dílem série, a také podle kritiků byl kvalitou horší než Virtua Fighter 4 od Segy [16] . Podle ředitele obchodní divize společnosti Namco Hometek Inc. Yoshi Niki, pátý díl série měl „posunout hráče všech věkových kategorií na další úroveň v žánru bojových her“ [47] . Na rozdíl od turnaje Tekken Tag Tournament byl Tekken 5 postaven na System 256, výkonnější arkádové platformě, která týmu umožnila doladit úrovně a postavy [9] . V raných fázích vývoje Namco slíbilo hráčům, že Tekken 5 bude obsahovat akční dobrodružnou minihru podobnou Tekken Force z Tekken 3 [48] . Přes propagační materiál prohlašovat, že Heihachi zemřel v úvodní cutscene, Namco Bandai popřel toto tvrzení v červnu 2004 rozhovoru s IGN [5] .
V Japonsku se vydání arkádové verze uskutečnilo na podzim roku 2004 [49] a o měsíc později vyšel Tekken 5 na podobných platformách ve Spojených státech [50] . Hráči si hru mohli vyzkoušet během série Evolution Championship Series, která se konala v Severní Americe, kde byla ukázána nedokončená arkádová verze. Soutěž probíhala na stroji s 29palcovým monitorem s výškově nastavitelným ovládacím panelem, který umožňoval přeměnu stroje do sedu, charakteristické pro arkádové stroje z Japonska [51] .
V listopadu 2004 Namco sdílelo první detaily spiknutí a také spustilo oficiální internetové stránky hry, zcela v japonštině. Společnost také oznámila, že Tekken 5 bude propuštěn na PlayStation 2 na jaře 2005 v Japonsku a v prvním čtvrtletí roku 2005 v USA [52] . V lednu 2005 bylo potvrzeno, že hra bude vydána na domácích konzolích v Japonsku v březnu téhož roku za cenu 7 140 jenů [53] . O měsíc později bylo oznámeno datum vydání v USA na 25. února 2005. Cena kopie byla 49,99 $ [54] . Rada Entertainment Software Rating Board udělila Tekken 5 hodnocení T, díky čemuž je hra vhodná pro děti od 13 let [55] . Na oslavu 10. výročí franšízy vydali Namco Hometek a Hori limitovanou edici 20 000 kopií Tekken 5: Ultimate Collector's Edition za 99,99 $. Balíček obsahoval hru Tekken 5 , zakázkový ovladač navržený speciálně tak, aby byl kompatibilní s hrami Tekken , a pouzdro na šest disků pro uložení každé hry z této franšízy [56] .
V říjnu 2005 společnost Sony oznámila uvedení PlayStation 2 ve stříbrném modelu SCPH-75000, o kterém se zjistilo, že není kompatibilní s Tekken 5 běžícím SCPH-70000 a dřívějším [57] . To vedlo ke spekulacím ohledně kompatibility hry s PlayStation 3 , která měla být vydána v roce 2006. Sony řekla: "Je těžké říci, že PlayStation 3 bude 100% zpětně kompatibilní, ale jak jsme řekli na začátku tohoto roku, jsme odhodláni udělat to nejlepší, co může být." [ 58] Nakonec kvůli nedostatku PS2 kompatibility byla vydána PS3 verze Dark Resurrection [59] .
Tekken 5 byl portován na PlayStation 2 v roce 2005. PS2 verze je sběratelskou edicí svého druhu, protože zahrnuje arkádové verze Tekken , Tekken 2 , Tekken 3 [48] . Tekken 4 nebyl do hry přidán, protože od jeho vydání uplynuly pouhé tři roky [60] . Úvodní obrazovka načítání se přenese do videohry StarBlade , jednoho z raných projektů Namco. Stejně jako v případě Galaga ve verzi Tekken pro PlayStation mohou hráči v demu ovládat vesmírnou loď [16] . StarBlade lze také odemknout jako plnou hru v režimu Arcade History [61] .
Verze pro PS2 obsahuje minihru beat 'em up , která je alternativou k „Tekken Force“ z Tekken 3 a Tekken 4 s názvem „Devil Within“ [6] . První informace o ní se objevily v prosinci 2004, kdy vývojáři slíbili, že s její pomocí odhalí jednu z hlavních postav [62] . Tato minihra sleduje dobrodružství Jina Kazamy, který zkoumá zařízení G Corporation při hledání informací o své zmizelé matce . Na rozdíl od Tekken Force je hráč schopen ovládat pouze Jin. Hra také využívá omezený systém tlačítek, a to „blok“ a „skok“, zatímco tlačítka pro útok jsou omezena na základní „úder“ a „kop“ [6] . Kromě boje s různými modely Jacka musí hráč splnit vedlejší úkoly, aby mohl pokračovat ve své cestě. Tento režim je jedním ze dvou způsobů, jak odemknout hratelnou verzi Jinovy ďábelské inkarnace, Devil Jin [15] . Jsou zde i bossové, jako je True Ogre , který není v Tekken 5 hratelný [16] .
Tekken 5.1 je bezplatná aktualizace pro arkádovou verzi Tekken 5 . Zahrnuje změny na liště života postavy a jinou obrazovku pro výběr hrdiny, stejně jako úpravy seznamu hitů postav pro zlepšení rovnováhy hry. Zejména bylo odstraněno nekonečné kombo Steva Foxe [63] a byly oslabeny extrémně silné útoky ostatních postav [64] .
Tekken 5: Dark Resurrection je druhá aktualizace Tekken 5 , která byla oznámena na JAMMA AM Show v roce 2005 [65] . V roce 2006 se objevily informace o vydání hry ze série Tekken na PlayStation Portable , ale v té době se nevědělo, zda se bude jednat o novou hru nebo zda se Namco uchýlí k portování [66] . Během E3 06 Namco potvrdilo, že bude vytvořen PSP port arkádové verze Tekken 5: Dark Resurrection [67] . Do hry byly přidány online bitvy a také režim Tekken Dojo [68] . Kromě toho byly aktualizovány arény a oblečení postav a byly přidány další doplňky [69] . Speciální úvodní CG bylo vyrobeno pro Dark Resurrection [70] , stejně jako vystřižené scény pro "Story Mode" [71] . Klíčovým doplňkem byla přítomnost tří nových postav v osobě Emilie de Rochefort , Sergeje Dragunova a Armor King II [72] . Hra byla vydána v létě 2006 [73] . Za první týden se prodalo 49 000 kopií, čímž se Dark Resurrection umístil na č. 4 z 10 nejprodávanějších her v japonských žebříčcích od 3. července do 9. července 2006 [74] . Do konce roku se prodalo asi milion kopií hry [75] . V únoru 2006 Namco oznámilo port Dark Resurrection na PlayStation 3 [59] . Hráči mají nyní možnost hrát jako Jinpachi Mishima, což není dostupné v jiných verzích Tekken 5 [59] .
Tekken 5 - Originální soundtrack Tekken DR | ||||
---|---|---|---|---|
Soundtrack | ||||
Datum vydání | 26. června 2006 | |||
Žánr | Hudba v počítačových hrách | |||
Doba trvání | 150:02 | |||
označení | Vítěz | |||
Chronologie | ||||
|
Tekken 5 - Tekken Dr Original Soundtrack ( яп. 鉄拳 5 』『 鉄拳 Dark Resurrection 』 オリジナル ・ サウンド トラック,„ Tekken 5 “„ Tekken Dark Resurrection “ Orijinaru SaundotorakKku ) , vydané Victorem 26. července 2006 v Japonsku. Hudbu složili Akitaka Toyama, Satoru Kosaki, Tetsukazu Nakanishi, Yoshihito Yano, Yu Miyake , Ryo Hamamoto, Junichi Nakatsuru, Ryuichi Takada, Hiroshi Okubo, Kazuhiro Nakamura, Keiki Kobayashi, Katsuro Tajima, Keicha Shiida, Tetsuya, Tetsuya, Tetsuya a Nobuyoshi Sano [76] . Úvod „SPARKING“ verze PS2 provedli Tom Leonard a Jeff Pesetto [77] . Hudba byla napsána v několika žánrech, včetně techna , rocku a nu metalu [78] .
Album se skládá ze dvou disků. První CD obsahuje hudbu z Tekken 5 , zatímco druhé CD obsahuje hudbu z Tekken 5: Dark Resurrection . Booklet přiložený k albu obsahuje obrázky úrovní v Tekken 5 , stejně jako podobné úrovně z Tekken 5: Dark Resurrection .
Jeremy Denham z IGN chválil partituru hry a zaznamenal pestřejší soundtrack než předchozí díly, „zahrnující širokou škálu melodií vhodných pro určité postavy, díky čemuž je Tekken 5 hrou s nejlepší hudbou v sérii“ [6] . Tento názor sdílel i Jeff Gerstmann z GameSpot , který chválil kombinaci hudby s herními arénami [3] .
Tekken 5 - Originální soundtrack Tekken DR. Disk 1 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ne. | název | Hudba | Doba trvání | ||||||
jeden. | "Jsem tady teď (remix)" | Akitaka Toyama | 1:57 | ||||||
2. | JISKŘENÍ | Satoru Kosaki | 1:51 | ||||||
3. | "Výběr režimu ~Tekken5~" | Tetsukazu Nakanishi | 2:34 | ||||||
čtyři. | "Kdo se bojí..." | Akitaka Toyama | 1:46 | ||||||
5. | "Dračí hnízdo ~Těm, kteří jdou do nebe~" | Yoshihito Yano | 2:42 | ||||||
6. | Red Hot Fist | Yu Miyake | 1:40 | ||||||
7. | „Formless Like Water“ | Akitaka Toyama | 2:01 | ||||||
osm. | "neodpuštěno" | Yoshihito Yano | 2:06 | ||||||
9. | Karmínový západ slunce | Rio Hamamoto | 2:40 | ||||||
deset. | "Měsíční divočina" | Satoru Kosaki | 1:58 | ||||||
jedenáct. | Zlatá horečka | Akitaka Toyama | 1:35 | ||||||
12. | "Masivní Stunner" | Akitaka Toyama | 1:57 | ||||||
13. | Antares | Džuniči Nakatsuru | 2:34 | ||||||
čtrnáct. | "ulice" | Satoru Kosaki | 1:19 | ||||||
patnáct. | "Street Wise ~asura mix~" | Satoru Kosaki | 1:34 | ||||||
16. | "Zmrzlý ráj" | Ryuichi Takada | 1:41 | ||||||
17. | "Ka-En-No-Mai" | Akitaka Toyama | 2:03 | ||||||
osmnáct. | Orbitální pohyb | Yu Miyake | 1:56 | ||||||
19. | U bazénu | Hiroshi Okubo | 2:31 | ||||||
dvacet. | "Ground Zero Funk" | Kota Takahashi | 2:29 | ||||||
21. | "finalizátor" | Akitaka Toyama | 2:01 | ||||||
22. | "Dej mi své jméno" | Rio Hamamoto | 1:41 | ||||||
23. | Ještě jeden | Akitaka Toyama | 1:08 | ||||||
24. | novorozenecké | Satoru Kosaki | 1:02 | ||||||
25. | "RAVENův konec" | Yu Miyake | 0:46 | ||||||
26. | "Fengův konec" | Keiichi Okabe | 0:35 | ||||||
27. | "Konec ASUKA" | Keiichi Okabe | 0:22 | ||||||
28. | "HEIHACHI končí" | Ryuichi Takada | 1:10 | ||||||
29. | "Konec KAZUYA" | Keiichi Okabe | 0:32 | ||||||
třicet. | "JINův konec" | Hiroshi Okubo | 0:41 | ||||||
31. | "LEE končí" | Satoru Kosaki | 0:59 | ||||||
32. | STEVEův konec | Kazuhiro Nakamura | 0:55 | ||||||
33. | "LEI končí" | Yu Miyake | 0:41 | ||||||
34. | NINA&ANNA závěrečná část 1 | Džuniči Nakatsuru | 0:32 | ||||||
35. | NINA&ANNA závěrečná část 2 | Džuniči Nakatsuru | 0:15 | ||||||
36. | "PAULův konec" | Hiroshi Okubo | 0:30 | ||||||
37. | "KONEC ZÁKONA" | Ryuichi Takada | 0:53 | ||||||
38. | "HWOARANGův konec" | Kota Takahashi | 0:41 | ||||||
39. | "BAEKův konec" | Kazuhiro Nakamura | 0:29 | ||||||
40. | Christieho konec | Satoru Kosaki | 0:30 | ||||||
41. | MARDUKův konec | Rio Hamamoto | 1:01 | ||||||
42. | "KRÁLŮV konec" | Rio Hamamoto | 0:50 | ||||||
43. | JULIA konec | Keiki Kobayashi | 0:47 | ||||||
44. | GANRYUův konec | Katsuro Tajima | 1:08 | ||||||
45. | BRYANův konec | Nobuyoshi Sano | 0:48 | ||||||
46. | "YOSHIMITSU je konec" | Nobuyoshi Sano | 0:32 | ||||||
47. | BRUCEův konec | Keiichi Okabe | 1:13 | ||||||
48. | Konec Jack5 | Keiki Kobayashi | 1:01 | ||||||
49. | Konec PANDA&KUMA | Ryuichi Takada | 1:05 | ||||||
padesáti. | Wangův konec | Keiki Kobayashi | 1:15 | ||||||
51. | JINPACHIho konec | Tetsukazu Nakanishi | 0:36 | ||||||
52. | Konec DEVIL JIN | Keiki Kobayashi | 0:42 | ||||||
53. | ROGER Jr. závěrečná část 1 | Keiichi Okabe | 0:35 | ||||||
54. | ROGER Jr. závěrečná část 2 | Keiichi Okabe | 0:21 | ||||||
55. | Konec MOKUJIN | Keiki Kobayashi | 0:27 | ||||||
56. | XIAOYU končící část 1 | Satoru Kosaki | 0:21 | ||||||
57. | XIAOYU závěrečná část 2 | Satoru Kosaki | 0:28 | ||||||
58. | "Po všem" | Satoru Kosaki | 0:42 | ||||||
59. | Bojová symfonie Opus 5 | Yoshihito Yano | 3:24 | ||||||
74:33 |
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Metakritický | 88/100 [79] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
Eurogamer | 9/10 [16] |
Famitsu | 36/40 [80] |
fanoušek hry | 6/10 [83] |
GameSpot | 9,2/10 [3] |
Hra Spy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 9,3/10 [6] |
Jeuxvideo.com | 17/20 [84] |
Stojí za to hrát | 9,6/10 [81] |
Softpedia | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Kritik videohry | A [85] |
Ocenění | |
Edice | Odměna |
GameSpot | Nejlepší bojová hra roku 2005 [82] |
IGN | Nejlepší bojová hra PlayStation 2 [86] |
Tekken 5 byl pozitivně recenzován a podle mnoha recenzentů oživil zájem o herní sérii po kriticky rýsovaném Tekken 4 [9] [85] [87] [88] . V době svého vydání se jednalo o 2. nejhranější automatovou hru [16] . Má metakritické skóre 88 ze 100 [79] . K červenci 2009 se prodalo asi 6 milionů kopií [89] . Harada uvedl, že Tekken 5 a Tekken 6 dokázaly přilákat nové publikum hráčů, což Tekken 4 nedokázal [90] .
Complex zařadil Tekken 5 jako 6. nejlepší hru pro PlayStation 2 [91] . Impérium udělilo hře 5 z 5 hvězdiček, přičemž kouzlo série přisoudilo bojovým mechanismům a postavám [92] . Eurogamer tomu dal 9 z 10 a uvedl, že Tekken 5 je „tak skvělý, jak jen to může být pro solidní hru“ [16] .
Zaměstnanec SNK Corporation Falcoon označil Tekken 5 za jednu ze svých oblíbených her roku 2005 [93] . Jeremy Denham z IGN poznamenal, že „ Tekken 5 dokázal vylepšit své již tak solidní herní mechanismy, aniž by obětoval to, co dělalo sérii skvělou. Lepší vyvážení, více herních režimů, chytřejší AI a vysoce kvalitní prezentační prvky nejsou jednoduché věci, ale Tekken 5 je má všechny “ [6] . PlayStation: The Official Magazine ji nazval „nejlepší hrou v sérii, ne-li tak originální“ [94] . Game Informer shrnul své herní zkušenosti následovně: „Tato série vám může připadat trochu zastaralá, ale jakmile se do toho pustíte a získáte masivní 10-hitové kombo, které nechá vašeho soupeře ohromit, bude těžké tuto hru odložit. “ [87] . The New York Times popsal Tekken 5 jako „návykovou hru bojových umění“, která „uspokojuje nutkání zuřivě bojovat, ačkoli vás ze zběsilého klepání na herní ovladač mohou bolet prsty“ [95] .
Mnoho recenzentů vyjádřilo obdiv ke grafickému obsahu hry [96] [7] . Fred Galpern z AWN přirovnal grafiku Tekken 5 k celovečernímu filmu Final Fantasy VII: Advent Children vydanému ve stejném roce, ale kritizoval prezentaci postav prostřednictvím „kombinace předlohy komiksu se špatně napsaným textem“ [97] . Electronic Gaming Monthly stručně shrnul, že „je těžké nenávidět hru, která vypadá tak pěkně“ [98] . Jeff Gerstmann z GameSpot nazval Tekken 5 „nejkrásnější hrou na PlayStation 2“ a kladně se vyjádřil i ke kvalitě bitevního zinscenování [3] . Ricardo Torres byl ohromen modelováním úrovní, jejich osvětlením a schopností interagovat s prostředím na nich [99] a dospěl k závěru:
„Přitažlivost Tekken 5 je z velké části způsobena kvalitou jeho provedení. Zatímco některé extra režimy nefungují tak dobře, jak by mohly, základní boj je téměř dokonalý, ať už hrajete proti jiným lidem nebo hrajete na počítači. Pusťte si fantastický soundtrack a nejkrásnější grafiku, jakou jste kdy na konzoli viděli, plus šílené množství různých pohybů, které se můžete naučit a zvládnout od spousty zajímavých postav, a máte ještě více pohlcující bojovou hru, než byla Tekken . když se dostal na PlayStation. v roce 1995" [100] .
Původní text (anglicky)[ zobrazitskrýt] „Velká část přitažlivosti Tekken 5 je způsobena kvalitou jeho provedení. Zatímco některé extra režimy nejsou tak silné, jak by mohly být, boj v jádru je téměř dokonalý, ať už hrajete proti jiným lidem nebo počítačem řízené opozici. Přidejte fantastický soundtrack a některé z nejlépe vypadajících grafických prvků, které jste na konzoli viděli, spolu s šíleným množstvím různých pohybů, které se můžete naučit a zvládnout od různých zajímavých postav, a máte bojovou hru, která je dokonce návykovější a vzrušující, než byl Tekken, když v roce 1995 explodoval na PlayStation“Na druhou stranu si někteří recenzenti stěžovali na obtížnost finálního bosse [101] [6] . V roce 2010 Complex zařadil Jinpachi Mishimu jako 37. „nejhoršího bosse ve videohrách“ s komentářem „Jeho útoky způsobily masivní poškození a jeho pohyb byl rychlejší než většina úderů – takže jsme ho nemohli upřímně odemknout jako hratelnou postavu.“ [102 ] . Dalším předmětem kritiky byl nedostatek online režimu [6] .
![]() |
---|
Tekken | série|
---|---|
Hlavní série | |
Série turnajů značek | |
Větve |
|
Sbírky | Hybridní |
Crossovery | |
Adaptace obrazovky | |
Komiks |
|
Znaky |
|
Související hry |
|
Lidé |