Červi
Červi |
---|
Logo série |
Žánr |
dělostřelectvo , tahová strategie |
Vývojář |
Tým 17 |
Vydavatelé |
Tým 17
|
Tvůrce |
Andy Davidson |
Platformy |
PC , Mega Drive/Genesis , SNES , GameCube , Wii , Switch , Game Boy Color , Nintendo DS , PlayStation , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Portable , PlayStation Vita , Xbox , Xbox 360 , Xbox One , Mobilní telefony , Android , iOS , Mac OS X , Symbian |
První hra |
Worms (1995) |
Poslední hra |
Worms Rumble (2020) |
Spin-off |
Onlineworms , Blast , Crazy Golf |
Oficiální stránka |
Worms ( rusky : Worms ) je série videoher vyvinutých a vydávaných britskou společností Team17 . První část řady byla vydána v roce 1995 . Jedná se o tahovou hru, která kombinuje prvky několika žánrů. Výrazně se liší od nejcharakterističtějších představitelů žánru tahových strategií, ale může být podmíněně připsán tomuto žánru, protože má strategickou složku a pohyby se dělají postupně.
Přestože je série Worms nejznámějším zástupcem této větve tahových her, princip v ní použitý se poprvé objevil v roce 1990 ve hře Tank Wars . Ačkoli tato hra byla velmi chudá na animaci a bojové jednotky byly stacionární, hratelnost byla stejná jako ve hrách série Worms , které si později získaly velkou popularitu . V květnu 2016 se prodalo více než 70 milionů kopií her ze série [1] .
Worms byl vyvinut Team17 pro Amiga 500 PC s použitím základního jazyka AMOS. Amiga má svou vlastní sérii her Worms , v roce 1999 Team17 začal vyvíjet sérii této hry na jiných platformách (počínaje Worms Armageddon ). Poslední hra od Worms v sérii Amiga se jmenovala Worms: The Director's Cut .
Existuje mnoho webových stránek věnovaných Worms . Pořádají se různé turnaje a profesionální ligy.
Hratelnost
Na hřišti jsou kreslené postavičky - růžoví červi vyzbrojení rozmanitým a smrtícím arzenálem (od jednoduchého šťouchnutí po meteorický roj).
Každý červ je bojová jednotka, která patří jednomu z několika týmů (liší se barvou jména a ukazatelů zdraví, vlajkou týmu i zvukem), ovládaná různými hráči (ať už živými hráči nebo umělou inteligencí ) a ve hře pro více hráčů se mohou zúčastnit pouze živí hráči.
Během hry se na hřišti pravidelně objevují bonusy – krabice se zbraněmi, nářadím a lékárničkami.
V normálním bitevním režimu:
V jednom tahu (který má různý časový limit, v závislosti na aktuální sadě pravidel) musí červ způsobit konkurenčním červům co největší poškození (a pokud možno nezranit ty vlastní), nebo splnit nějakou podmínku. , což také závisí na aktuální sadě pravidel.
Hra pokračuje, dokud:
- Na hřišti jsou červi minimálně 2 různých koalic.
- Časovač nedosáhne nuly (pokud je nastaven režim časované hry). V tomto případě nastane „Náhlá smrt“ – jedna z následujících událostí (toto vždy zakáže možnost vybrat červa před přesunem):
- kulaté konce;
- zdraví všech červů na hřišti se rovná 1, díky čemuž je lze zabít jedním (i nepřímým) zásahem;
- herní pole se s každým dalším pohybem začíná klesat hlouběji a hlouběji do vody, což nakonec vede ke smrti červů, kteří neumí plavat;
- Přichází „nukleární úder“, který ve skutečnosti kombinuje dva předchozí problémy: všichni červi onemocní a začnou ztrácet určité množství zdraví (od 1 do 5 jednotek) za kolo a voda okamžitě silně stoupá a pokračuje. stoupat s každým pohybem.
(Režim náhlé smrti může mít různé vlastnosti v závislosti na sadě pravidel.)
V režimu mise (pro jednoho hráče ):
Pro omezený počet pohybů / výstřelů / akcí musí hráč splnit řadu podmínek stanovených scénářem (například zničit červy ovládané umělou inteligencí, sbírat krabice se zbraněmi / bonusy a tak dále).
Nejúžasnější úmrtí/zničení/hlouposti jsou znázorněny automatickým opakováním.
Hry v seriálu
Stůl z herní série Worms . Dělí se podle roku výroby a typu (2D nebo 3D).
2D možnosti
|
3D možnosti
|
První generace |
Druhá generace |
třetí generace |
čtvrté generace |
Pátá generace
|
|
|
- Worms: Open Warfare (2006)
- Worms HD (2007)
- Worms: Open Warfare 2 (2007)
- Worms: A Space Oddity (2008) [2]
- Worms 2: Armagedon (2009) [3]
- Worms Reloaded (2010)
- Worms: Battle Islands (2010) [4]
- Worms Special Edition (2011)
|
|
|
|
Časová osa
Team17 se chystal vydat arkádovou závodní hru Worms Battle Rally , která obsahovala červy a zbraně z hlavní série, ale projekt byl zrušen vydavatelem třetí strany [5] .
Zbraně a příslušenství
Hra obsahuje širokou škálu zbraní na blízko, včetně projektilů, výbušných zbraní a náletů . Některé z nich jsou založeny na skutečných zbraních, jako jsou brokovnice , bazuky a ruční granáty . Jiné jsou bizarnější a kreslené, jako jsou ovce, které slouží jako mobilní výbušnina , nebo skunk, který uvolňuje jedovatý plyn.
V normálním utkání dostanou oba týmy od začátku stejnou sadu zbraní, jak stanoví pravidla utkání. K některým zbraním nelze získat přístup, dokud neuběhne určitý počet tahů. V závislosti na herních možnostech mohou další zbraně náhodně padat na terén ze vzduchu nebo se objevit teleportací.
Kromě běžných zbraní si každý tým (při vytváření týmu) vybere speciální zbraň, která se mu po určitém počtu tahů zpřístupní. Speciální zbraně jsou silnější než běžné zbraně a často obsahují speciální schopnosti. Také super zbraně zřídka končí v bednách na zbraně. Tyto zbraně jsou často založeny na kreslených tématech (například French Sheep Kick) a mají tendenci být destruktivnější.
Hlavní vlastnosti
Hráči dostanou oddíl bojových jednotek - červy umístěné v těsné blízkosti sebe; Úkolem každého hráče je zničit nepřátelskou četu pomocí různých zbraní. Při výměně záběrů se zohledňuje terén a rychlost větru.
Lanové hry
Většina her druhého typu využívá široké možnosti takového pohybového nástroje, jakým je Ninja Rope (Ninja Rope) . V tomto typu her se používají speciální mapy, nejčastěji vycházejí z uzavřeného obdélníkového obrysu s nezničitelnou krajinou (útok Air Strike a podobné zbraně nedávají smysl) se základními prvky pro jejich podtyp. Níže je uveden seznam nejoblíbenějších druhů lanové hry.
- Shoppa je souhrnný název pro několik variant her, kde je povinný požadavek vzít si zbraňovou krabici (v angličtině , která je hlavním jazykem síťové hry ve Worms , to zní jako Crate Before Attack (CBA) , tedy „ box před útokem“). Název hry zřejmě pochází z anglického nakupování, protože většinu tahu červa stráví „nákupem“ zbraní. Druhým základním požadavkem je útočit pouze z lana ( Attack From Rope (AFR) ). To komplikuje útok, protože ačkoli lano umožňuje vystřelit většinu zbraní, není zde žádný prostor . Navíc švih na laně ovlivňuje přesnost střely. Pokud vezmete v úvahu i vítr, tak střelba z bazuky (která má silný vliv na vítr) z lana se stává poměrně obtížnou a vyžaduje cvik. Zbraně, z nichž nelze střílet z lana (jako je sekera, brokovnice, pálka atd.), je povoleno používat bez lana. Použití zbraně přístupné z lana bez něj je považováno za porušení pravidel.
- WXW je variací Shoppa s dodatečným pravidlem: Wall Before Attack (WBA ) Samotný název znamená Stěna X Stěna, kde X je proměnná, která určuje počet stěn. Stěna je obdélník označený jako „Zeď“ nebo jasně barevně odlišený od hlavní krajiny. Kromě zdí je mapa rozdělena rovnými čarami jako malý obdélníkový labyrint, což ztěžuje přístup ke zdi. Stěny jsou uspořádány tak, aby byly od sebe co nejdále. Tento typ shoppa vyžaduje nejšikovnější použití lana: ve hrách w5w - za 30 sekund musíte obejít celou mapu, dotknout se pěti stěn, zvednout krabici, dostat se k napadenému červovi a ještě mít čas na úspěšný Záchvat.
- Fly Shoppa – Jak název napovídá, hra má prvek červího letu. Dalším pravidlem k běžné shoppa je Fly Before Attack (FBA) . Používá se specifická mapa rozdělená na dvě části kolmicí (vyrobená ve formě věže, lidského těla atd.), kterou je třeba přeletět. K provedení letu je nutný trénink, podstata jeho provedení je následující: musíte chytit lano na okraj mapy, co nejvýše (čím výše, tím snáze letíte), zhoupnout se v takovém způsobem, že v okamžiku nárazu do zdi zkrátíme lano po délce a uvolníme lano stisknutím mezerníku. Z takového úderu červ poletí podél křivky v opačném směru, než je nahromadění. Úhel letu závisí na tom, jak prudce byla zkrácena délka lana v okamžiku dopadu na stěnu. Úhel a síla letu musí být vypočítány tak, abyste po přeletu přes centrální přepážku mapy mohli přilnout ke krajině sekundárním záběrem lana. Po úspěšném letu a splnění dalších dvou hlavních pravidel je dovoleno zaútočit na nepřítele. Vzhledem k tomu, že lety mohou být značné na výšku, horní část mapy je v tomto typu hry odkryta.
- Pod Shoppa - podobná běžné shoppě, ale s charakteristickou mapou: krajinné oblasti se nacházejí v určité vzdálenosti od sebe a pohyb z jedné do druhé (dosažený silným nahromaděním nebo malou muškou) je spojen s neustálým rizikem udeřit a utopit.
- Surf Shoppa - obdoba Fly, s tím rozdílem, že místo létání je potřeba provádět surf: houpat se na laně podobně jako u mušky, snažit se o co nejostřejší úhel a nasměrovat jej k vodě. Při správném provedení bude červ skákat vodou jako plochý oblázek. Čím silnější je zásah, tím déle surfování vydrží. Velmi často se létání a surfování spojuje do jedné hry, kde je třeba před útokem provést létání i surfování (v tomto případě se doba otočení prodlouží z 30 na 45 sekund).
- Rope Race je non-shoppa hra. V této hře nedochází k žádnému nepřátelskému útoku, takže nastavení hry určuje přítomnost pouze lana a padáku. Mapa je složité bludiště. Cílem hry je co nejrychleji projít labyrintem od začátku do konce pomocí pohybu na laně s minimálním počtem tahů. Labyrint je navržen tak, aby zde bylo mnoho ploch s vodou. Pád z lana v takovém úseku vede ke smrti červa. Umístění červů probíhá v manuálním režimu: všichni hráči musí umístit své červy na bod určený jako začátek bludiště.
- Roper je nejobtížnější typ lanové hry, která také nesouvisí se shoppou. Hrají dva hráči, každý s jedním červem. Za patnáct sekund musíte běžet k lékárničce, poté zaútočit na nepřítele jednou ze standardních zbraní a poté, co získáte další čas, se schovat. Hra vyžaduje schopnost rychlého pohybu a vytlačení nepřítele z krytu. Hrají bez vody, obvykle na speciální karty.
Pro odrůdy shoppa existuje další pravidlo, které určuje způsob útoku. Autor hostitele zpravidla před zahájením oznamuje typ útoků: KTL (Kill The Leader) - „útok týmu vedoucího součtem životů červů“ nebo ABL (All But Last) – „útok jakéhokoli tým kromě toho, kdo prohrál“ (nejméně ze všech životů).
Kromě výše uvedených lanových her existují některé další, které získaly menší popularitu. Je zde také mnoho popsaných modifikací, kde se mění parametry nastavení hry (zbraně, čas, síla poškození a tak dále).
Jiné typy
- WFW (Walk For Weapon) - hra se odehrává na speciální mapě skládající se z krajiny a ikon zobrazujících tu či onu zbraň, kterou má červ k dispozici. Na libovolného nepřítele můžete zaútočit za jedné podmínky: červ musí být na jedné z ikon a můžete střílet pouze zbraní, která je na něm zobrazena. Na tah máte 20 sekund. Chybí lano. Další prostředky rychlého cestování můžete použít za hlavní podmínky, to znamená, že najděte ikonu s obrázkem tohoto nástroje a dostaňte se k němu. Za 20 sekund musí hráč nejen najít nejbližší kvalitní zbraň k němu, ale také stihnout dosáhnout. Mapa je obvykle navržena tak, že k dosažení účinné zbraně je potřeba několik tahů. V tomto typu her je velmi důležité myslet dopředu a brát v úvahu sled tahů všech okolních červů. Tento druh ducha je velmi podobný šachům.
- BnG (Bazooka and Grenade) – Jak název napovídá, červi mají pouze bazuky a granáty a také pár teleportů a paprsků. Červi se nemohou pohybovat. Tento typ hry je stvořen pro přesné střely, proto je zakázáno útočit přímo na bazuku (to znamená, že musí popisovat oblouk), a také je nemožné, aby granát ležel delší dobu na zemi. musí explodovat za letu nebo po odrazech. Je také zakázáno schovávat se za trámy a v případě více než 2 hráčů by měl být napaden pouze vedoucí.
- Hysterie je typ hry, ve které je červovi přidělena přesně jedna sekunda za kolo. Během této doby můžete na jetpacku začít mířit nebo letět nějakou vzdálenost. Konec hry je podobný jako u BnG – nikdo se moc nehýbe a útočí bazukami nebo granáty a také Molotovovým koktejlem .
- Elite - typ hry je podobný jako Normal, pouze zde je speciální sada zbraní a pouze 20 sekund na tah. Hrají na nejvíce matoucí náhodně generované mapě.
- Team17 je typ hry, kde červi začínají bez útočících zbraní, jen s různými zbraněmi pro pohyb po oblasti – od sbíječky po padák. Nechybí ani teleport. V každém tahu se na mapě objeví políčko a v každém tahu si hráč bude moci vybrat, kterého z červů půjde. První fáze hry spočívá ve sbírání zbraní a následném útoku na nepřítele. Je dáno pouze jedno lano. Za deset minut začíná druhá fáze hry – nastává náhlá smrt a voda začíná rychle stoupat. Hráči ztrácejí možnost vybrat si, kterého červa použijí, ale bedny se dále množí. Hráno na složité jeskynní mapě.
- BnA (Bow and Arrow) - všichni červi jsou na malých kouscích země, kterých je obrovské množství. Ze zbraní příď, dále nízká gravitace a padák. Spousta min, které okamžitě explodují. Zejména na začátku je šance na okouzlující záběr.
- Svatá válka – všichni červi jsou na malých trámech a ke zničení protivníků musí použít svatý granát.
- Rosenko - hrají tři týmy. Na začátku hry je vybrán hlavní červ (rosenko). Hráč s červem rosenko dostane jednoho červa a ostatní hráči dva. Červ rosenko lze zabít pouze v případě, že zbývají dva týmy. Rosenko nemá právo zaútočit, dokud nezůstanou dva týmy
- Mole shopper - ve své podstatě podobný Team17, ale používají se speciální karty. Červi se nacházejí v malých jeskyních, odkud se vyhrabávají především pomocí krtka nebo foukačky při sbírání zbraní. Existuje pouze jeden teleport. Existuje specifická vlastní strategická linie.
- Tohle je Sparta! - tento režim se objevil po uvedení filmu " 300 Spartans ". Jedinou zbraní, kterou hráči mají, je poke. Mapa je zpravidla plná minových polí a útesů.
- Další herní režimy – mohou být velmi rozmanité. Může to být „simulátor“ basketbalu, bowlingu nebo třeba deskových her s vlastním „házením kostkou“ a originálními úkoly. Obvykle se všechny hrají na konkrétních mapách a specifických rozloženích se specifickými pravidly.
Pro jiné typy cestování, jako je jet pack nebo bungee, existují odpovídající verze Rope Race: Jet Pack Race a Bungee Race.
Worms na jiných platformách
Existují verze této hry pro jiné platformy jako J2ME ( Worms Forts: Under Siege , Worms: A Space Oddity a další), Mophun ( Worms World Party – hlavním rozdílem oproti původní hře je nedostatek misí, učení a hraní přes internet, jinak je to téměř totožné), Symbian a UIQ ( Worms World Party přes emulátor Mophun ), Windows Mobile ( Worms World Party - zcela identické s počítačovou), Sega Mega Drive a SNES ( Worms ), Hra Boy Advance ( Worms World Party , Worms Blast ), Nokia N-Gage ( Worms World Party ), Nintendo DS a PlayStation Portable ( Worms: Open Warfare 1, 2) a některé další. Tyto verze jsou víceméně zjednodušené pro rychlejší výkon. Najdete je na různých stránkách věnovaných mobilním zařízením nebo souvisejícím platformám.
Viz také
Poznámky
- ↑ Komunita Steamu :: Oznámení skupiny :: Worms WMD . steamcommunity.com. Staženo 31. 5. 2016. Archivováno z originálu 30. 5. 2016. (neurčitý)
- ↑ Worms následují Maria do vesmíru . N Evropě. Získáno 31. srpna 2007. Archivováno z originálu 15. února 2012. (neurčitý)
- ↑ Praktický náhled Worms 2 Armaggedon . UGO. Získáno 30. března 2009. Archivováno z originálu 15. února 2012. (neurčitý)
- ↑ Worms Battle Islands - Nintendo - Games (nepřístupný odkaz - historie ) . UGO. Získáno 16. září 2009. (neurčitý) (odkaz není dostupný)
- ↑ Retro Gamer, 2016 , str. 86.
Literatura
Odkazy
Hry týmu 17 |
---|
Série Worms |
|
---|
Série mimozemských plemen |
- Mimozemské plemeno
- 3D
- Alien Breed II: The Horror Continues
- Útok na věž
- 3D 2: The Killing Grounds
- vývoj
- Alien Breed 2: Assault
- Alien Breed 3: Descent
|
---|
Série Body Blows |
- Tělesné údery
- Galaktické
- Ultimátni
|
---|
Seriál Escapists |
|
---|
Převařená série |
|
---|
Řada Yooka-Laylee |
|
---|
Jiné hry |
- Superfrog
- Vrah
- Nightlong: Union City Conspiracy
- Phoenix
- Projekt X
- X2: Žádná úleva
- Všechny terénní závody
- Plný kontakt
- overdrive
- Arkádový bazén
- Kingpin (1995)
- stříbrná koule
- Speris Legacy
- Kaskadérský GP
- superstardust
|
---|