Rovnítko | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
= | ||||||||||||
obraz
|
||||||||||||
|
||||||||||||
Charakteristika | ||||||||||||
název | rovnítko | |||||||||||
Unicode | U+003D | |||||||||||
HTML kód | = nebo = | |||||||||||
UTF-16 | 0x3D | |||||||||||
URL kód | %3D |
Znak rovnosti ( = ) v matematice , v logice a dalších exaktních vědách je symbol, který se zapisuje mezi dva významově shodné výrazy.
Rovnítko v jeho moderní podobě vytvořil velšský matematik Robert Recorde (Robert Recorde, cca 1510 - 1558 ) ve svém díle The Whetstone of Witte (“Whetstone of Wit”, 1557) [1] . Použití dvou paralelních tahů zdůvodnil takto (pravopis originálu je raně novověká angličtina ):
A to auoide nudné opakování těchto slov: se rovná: I will ſette, jak často dělám ve woorke vſe, pár rovnoběžek nebo Gemowe linek o jedné délce, tedy: =, bicauſe noe .2. tynges, může být moare stejný. | A abych se vyhnul únavnému opakování těchto slov : je rovno : nakreslím, jak to často dělám ve svém pracovním životě, pár rovnoběžek nebo dvojité čáry stejné délky, takže: =, protože žádné dvě věci nemohou být více rovnat se. | |||
Witteův brousek [2] |
Prior k tomuto, ve starověké a středověké matematice , rovnost byla ukázána verbálně (například , est egale ). Jak je vidět na obrázku stránky z Knihy rekordů, rovnítko, které zavedl, bylo mnohem delší než to moderní. Ve svých dřívějších spisech Record používal písmeno Z [1] jako symbol pro rovnost .
René Descartes v 17. století začal při psaní používat æ (z latinského aequalis ) a používal moderní rovnítko k označení, že koeficient může být záporný. François Viète označil odčítání znakem rovná se. Symbol Rekordu se nerozšířil hned. V kontinentální Evropě znak „=“ zavedl Leibniz až na přelomu 17.-18. století, tedy více než 100 let po smrti Roberta Recorda , který jej k tomu poprvé použil .
podepsat | Hodnota Unicode | Podepsat jméno | podepsat | Hodnota Unicode | Podepsat jméno | |
---|---|---|---|---|---|---|
= | U+003D | rovná se | ≠ | U+2260 | ne rovné | |
≃ | U+2243 | asymptoticky rovné | ≄ | U+2244 | asymptoticky nerovné | |
≅ | U+2245 | kongruence (geometrická rovnost) | ≆ | U+2246 | přibližně stejné, ale ne přesné | |
≇ | U+2247 | ani přibližně ani přesně stejné | ||||
≌ | U+224C | shoda | ≂ | U+2242 | ||
≈ | U+2248 | přibližně rovné | ≉ | U+2249 | ||
∝ | U+221D | úměrně | ||||
≡ | U+2261 | identický, identita | ≢ | U+2262 | není totožné | |
≊ | U+224A | stejné nebo téměř stejné | ≋ | U+224B | trojitá vlnovka, kongruence | |
≍ | U+224D | ekvivalentní | ≣ | U+2263 | přísně ekvivalentní | |
≎ | U+224E | geometricky ekvivalentní | ≏ | U+224F | geometricky neekvivalentní | |
≐ | U+2250 | zaokrouhleno rovné | ≑ | U+2251 | ||
≒ | U+2252 | inverzní Laplaceova transformace | ≓ | U+2253 | přímá Laplaceova transformace | |
≔ | U+2254 | úkol | ≕ | U+2255 | ||
≘ | U+2258 | odpovídá | ≚ | U+225A | rovnoúhlý | |
≗ | U+2257 | ≙ | U+2259 | odpovídá | ||
≞ | U+225E | ≟ | U+225F | mohou být rovné | ||
≜ | U+225C | Z definice si rovni | ≝ | U+225D | Z definice si rovni | |
≛ | U+225B | ≖ | U+2256 |
V programovacích jazycích se symbol =nejčastěji používá pro porovnávání a/nebo přiřazovací operace. V některých jazycích (jako je Basic ) se znak používá pro obě operace v závislosti na kontextu. V C , PHP atd. =označuje přiřazení, rovnost se zapisuje jako ==. V Perlu se navíc operátory porovnání řetězců liší od operátorů porovnání čísel, které kontrolují rovnosteq řetězců . V Pascalu naopak =označuje rovnost, přiřazení je označeno :=.
Matematické znaky | |
---|---|
| |