Metzen, Chris

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 26. prosince 2021; kontroly vyžadují 2 úpravy .
Chris Metzen
Angličtina  Chris Metzen

Jméno při narození Angličtina  Christopher Vincent Metzen
Datum narození 22. listopadu 1973 (ve věku 48 let)( 1973-11-22 )
Místo narození
Státní občanství  USA
Profese herní designér , umělec , šablona:Hlasový herec , autor
Kariéra 1993 - současnost čas
Směr Vývoj počítačových her
IMDb ID 1068321
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Christopher Vincent Metzen je americký herní  designér , umělec a hlasový herec . Známý pro svou práci na vytváření fiktivních vesmírů a jejich scénářů pro tři hlavní franšízy Blizzard Entertainment : Warcraft , Diablo a StarCraft . Metzen publikoval své dílo pod pseudonymem „Thundergod“. V roce 1994 byl najat Blizzard Entertainment jako animátor a výtvarník. Do důchodu odešel 12. září 2016 po 22 letech ve společnosti [1] .

Před odchodem do důchodu [2] byl Metzen hlavním viceprezidentem pro vývoj příběhů a franšíz ve společnosti Blizzard Entertainment a Chris také pomáhá projektům společnosti tím, že vyjadřuje řadu postav a přispívá k jejich uměleckému směru. Mimo Blizzard Entertainment je Chris romanopisec.

Kariéra

Metzen začal svou kariéru v grafice a animaci. Oslovil společnost Blizzard Entertainment, tehdy známou jako Silicon & Synapse, na doporučení přítele, který viděl jeho práci. On byl brzy najat společností, ačkoli Metzen prohlašuje, že on byl nevědomý Blizzard zábavy v té době , navrhovat, že to bylo studio grafického designu , ne vývojář videohry [3] .

První Metzenovou prací u společnosti byla Justice League Task Force , pro kterou kreslil ilustrace a vytvářel animace postav [3] . Přibližně ve stejnou dobu Chris také přispěl k Warcraft: Orcs and Humans v roce 1994 , pracoval na umění a dokumentaci ke hře [4] . Poté se Chrisova práce ve videohrách Blizzard Entertainment objevuje stále častěji, začíná se věnovat designu, tvorbě concept artů a ilustrací. Metzenova role ve vývoji pozdějších her Warcraft však výrazně vzrostla s vydáním Warcraft II: Tides of Darkness v roce 1995, což mu dalo příležitost pracovat na fiktivním vesmíru hry a také vyvíjet různé scénáře a mise hry [5 ] .

V roce 1996 uvedla společnost Blizzard Entertainment na trh svou druhou hlavní hru na hrdiny Diablo . Fiktivní vesmír Diabla vytvořil Metzen a jeho kolega návrhář Bill Roper . Metzen také vyjádřil několik postav ve hře [6] . V roce 1998 se ujal role hlavního designéra sci-fi strategie StarCraft . Společně s Jamesem Finneym Metzen opět poskytl hře rozsáhlý příběh a scénář a také zajistil casting hlasu pro herní hlasy [7] . V roce 1999 napsal Metzen příběh StarCraft s kolegou zaměstnancem Blizzard Entertainment Samem Moorem. Příběh s názvem Revelations byl uveden v jarním čísle Amazing Stories s přebalem od Samwise Didiera [8] . Po návratu k sérii Diablo v roce 2000 Metzen pracoval na příběhu, scénáři a ilustracích pro Diablo II [9] . V roce 2001 vydal román Warcraft s názvem „ Krev a čest “ [10] .

V roce 2002, počínaje Warcraft III: Reign of Chaos , Metzen sloužil jako kreativní ředitel , roli, kterou si udržel pro pozdější videohry Blizzard , napsal scénář a napsal herní příběh [11] . Od roku 2004 Metzenova práce na masivně multiplayerové online hře na hrdiny (MMORPG) World of Warcraft nebyla tak rozsáhlá jako jeho dřívější práce, ale stále se podílel na psaní, ilustracích a hlasovém hraní pro postavy [12] .

Na začátku roku 2005 Metzen oznámil, že začal pracovat na sérii grafických románů nezávislých na Blizzard Entertainment [13] . Série s názvem Soldier: 76 se zaměřuje na americkou občanskou válku roku 2010 s významnými domácími i globálními teroristickými hrozbami na pozadí rostoucí moci nejvyšší federální vlády USA ve vztahu k místním vládám. Metzen napsal scénář k sérii, zatímco brazilský umělec Max Velati byl zodpovědný za ilustrace a zbarvení knihy [14] .

Chris Metzen spolupracoval s Flintem Dillem a výtvarníkem Liviem Ramondellim na vytvoření dvanáctidílné komiksové série Transformers: Autocracy , která vycházela dvakrát týdně Autocracy, kterou vydalo nakladatelství IDW Publishing , vyšlo v roce 2012. Seriál je věnován době těsně před první světovou válkou. Akce se odehrává po Transformers: Megatron Rising a představuje Decepticony jako zavedenou sílu a zasévá neshody prostřednictvím Cybertronu, především prostřednictvím teroristických aktivit. Série je věnována Autobotovi Orion Pax. Transformers: Autocracy vyšel v brožované vazbě v červenci 2012 s bonusovou kapitolou, kterou napsal Chris Metzen. Stejný tým je současným vývojářem další série Transformers: Monstrocity [15] .

Ve Starcraft II: Wings of Liberty vyjádřil Metzen jednotky mariňáka a bitevního křižníku.

12. září 2016, po téměř 23 letech s Blizzard Entertainment, Metzen oznámil svůj odchod do důchodu, aby se mohl věnovat své rodině [1] .

V roce 2020 Metzen spoluzaložil Warchief Gaming s Mikem Gilmartinem a Ryanem Collinsem, společností zabývající se vývojem deskových her. Podle zakladatelů jim výroba deskových her umožňuje znovu prožít atmosféru, která ve společnosti Blizzard Entertainment panovala předtím, než se stala společností AAA [16] .

Osobní život

Metzen sám sebe popisuje jako „ komiksového kejklíře “ a říká, že poprvé začal vytvářet komiksy ve dvanácti letech, ale zájem o kreslení se rozvinul kolem šesti let [3] . Uvedl, že si stále zachoval zvyk utrácet „ v průměru třicet pět dolarů týdně “ za komiksy [17] . Jako fanoušek Dungeons & Dragons uvádí Metzen jako hlavní zdroj inspirace sérii románů Dragonlance a Star Wars [3] . Metzen četl komiksy od umělců jako Walter Simonson a Keith Parkinson a kreslil nápady pro vytváření svých světů, svých fantazijních stvoření [17] .

Říká, že jeho umělecký styl byl velmi ovlivněn tvorbou Walta Simonsona a Jima Lee . A pro tvorbu kostýmů, témat a emocí – práce Larryho Elmora a Keitha Parkinsona [17] . Metzenovy zájmy se ale neomezují jen na kreslení a vyprávění. Zajímá se také o pop a rockovou hudbu, noční život a terénní motocykly [18] . 21. dubna 2013 se Metzen oženil se svou dlouholetou přítelkyní Kat Hunter, která je manažerkou projektových licencí ve společnosti Blizzard Entertainment .

Role

Videohry

Viz také

Poznámky

  1. 1 2 Zpráva od Chrise Metzena - World of Warcraft Forums . us.battle.net. Získáno 13. září 2016. Archivováno z originálu 13. září 2016.
  2. Blizzard veterán Chris Metzen končí (13. září 2016). Získáno 10. června 2019. Archivováno z originálu 16. září 2016.
  3. ↑ 1 2 3 4 Rozhovor s Chrisem Metzenem z Blizzardu, část 1  . O kreativitě (21. dubna 2008). Archivováno z originálu 20. listopadu 2018.
  4. 3. " Warcraft: Orcs and Humans credits Archived 14 November 2014 at Wayback Machine ". allgame . 28. července 2008
  5. 4 Underwood, Peter (1999). "Warcraft II: Tides of Darkness Credits" . Warcraft II Battle.net Edition (manuál). Blizzard Entertainment . p. 94.
  6. 5. " Diablo credits Archived 14 November 2014 at Wayback Machine ". allgame . 28. července 2008
  7. 6. Underwood, Peter; Roper, Bill; Metzen, Chris; Vaughn, Jeffrey (1. dubna 1998). Kredity. Starcraft (manuál). Blizzard Entertainment . p. 90
  8. 7. „ StarCraft je úžasný příběh archivován 29. listopadu 2014 na Wayback Machine “. IGN. 23. března 1999
  9. 8. " Úvěry Diabla II Archivovány 14. listopadu 2014 na Wayback Machine ". allgame . 28. července 2008
  10. 9. " Warcraft: Of Blood and Honor (eBook) Archived 29. listopadu 2014 na Wayback Machine ". Simon & Schuster . 28. července 2008
  11. 10. "Kredity". Warcraft III: Reign of Chaos (manuál). Blizzard Entertainment . 2003.p. 90
  12. 11. " Poděkování World of Warcraft Archivováno 14. listopadu 2014 na Wayback Machine ". allgame. 28. července 2008
  13. 12. „ Chris Metzen vydá svůj vlastní komiks Archivováno 9. srpna 2011 na Wayback Machine “. Blizzplanet. 18. dubna 2008
  14. 13. Metzen, Chris (15. února 2005). " Battle Reports: Soldier: 76 Archived 8 November 2020 at the Wayback Machine ". Sons of the Storm. 22. července 2008
  15. 14. http://www.seibertron.com/transformers/news/sdcc-2012-coverage-idw-announces-transformers-monstrosity/25355/ Archivováno 9. listopadu 2014 na Wayback Machine
  16. Anton Samitov. Kreativní ředitel Warcraft III Chris Metzen založil společnost Warchief Gaming - ta se bude zabývat deskovými hrami . DTF (27. října 2020). Získáno 27. října 2020. Archivováno z originálu dne 31. října 2020.
  17. ↑ 1 2 3 Metzen profil na Sons of the Storm  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . Archivováno z originálu 22. července 2018.
  18. „Rozhovor s Chrisem Metzenem“. Hry pro Windows: The Official Magazine . 1UP.com . 12. června 2007

Odkazy