Chris Metzen | |
---|---|
Angličtina Chris Metzen | |
| |
Jméno při narození | Angličtina Christopher Vincent Metzen |
Datum narození | 22. listopadu 1973 (ve věku 48 let) |
Místo narození | |
Státní občanství | USA |
Profese | herní designér , umělec , šablona:Hlasový herec , autor |
Kariéra | 1993 - současnost čas |
Směr | Vývoj počítačových her |
IMDb | ID 1068321 |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Christopher Vincent Metzen je americký herní designér , umělec a hlasový herec . Známý pro svou práci na vytváření fiktivních vesmírů a jejich scénářů pro tři hlavní franšízy Blizzard Entertainment : Warcraft , Diablo a StarCraft . Metzen publikoval své dílo pod pseudonymem „Thundergod“. V roce 1994 byl najat Blizzard Entertainment jako animátor a výtvarník. Do důchodu odešel 12. září 2016 po 22 letech ve společnosti [1] .
Před odchodem do důchodu [2] byl Metzen hlavním viceprezidentem pro vývoj příběhů a franšíz ve společnosti Blizzard Entertainment a Chris také pomáhá projektům společnosti tím, že vyjadřuje řadu postav a přispívá k jejich uměleckému směru. Mimo Blizzard Entertainment je Chris romanopisec.
Metzen začal svou kariéru v grafice a animaci. Oslovil společnost Blizzard Entertainment, tehdy známou jako Silicon & Synapse, na doporučení přítele, který viděl jeho práci. On byl brzy najat společností, ačkoli Metzen prohlašuje, že on byl nevědomý Blizzard zábavy v té době , navrhovat, že to bylo studio grafického designu , ne vývojář videohry [3] .
První Metzenovou prací u společnosti byla Justice League Task Force , pro kterou kreslil ilustrace a vytvářel animace postav [3] . Přibližně ve stejnou dobu Chris také přispěl k Warcraft: Orcs and Humans v roce 1994 , pracoval na umění a dokumentaci ke hře [4] . Poté se Chrisova práce ve videohrách Blizzard Entertainment objevuje stále častěji, začíná se věnovat designu, tvorbě concept artů a ilustrací. Metzenova role ve vývoji pozdějších her Warcraft však výrazně vzrostla s vydáním Warcraft II: Tides of Darkness v roce 1995, což mu dalo příležitost pracovat na fiktivním vesmíru hry a také vyvíjet různé scénáře a mise hry [5 ] .
V roce 1996 uvedla společnost Blizzard Entertainment na trh svou druhou hlavní hru na hrdiny Diablo . Fiktivní vesmír Diabla vytvořil Metzen a jeho kolega návrhář Bill Roper . Metzen také vyjádřil několik postav ve hře [6] . V roce 1998 se ujal role hlavního designéra sci-fi strategie StarCraft . Společně s Jamesem Finneym Metzen opět poskytl hře rozsáhlý příběh a scénář a také zajistil casting hlasu pro herní hlasy [7] . V roce 1999 napsal Metzen příběh StarCraft s kolegou zaměstnancem Blizzard Entertainment Samem Moorem. Příběh s názvem Revelations byl uveden v jarním čísle Amazing Stories s přebalem od Samwise Didiera [8] . Po návratu k sérii Diablo v roce 2000 Metzen pracoval na příběhu, scénáři a ilustracích pro Diablo II [9] . V roce 2001 vydal román Warcraft s názvem „ Krev a čest “ [10] .
V roce 2002, počínaje Warcraft III: Reign of Chaos , Metzen sloužil jako kreativní ředitel , roli, kterou si udržel pro pozdější videohry Blizzard , napsal scénář a napsal herní příběh [11] . Od roku 2004 Metzenova práce na masivně multiplayerové online hře na hrdiny (MMORPG) World of Warcraft nebyla tak rozsáhlá jako jeho dřívější práce, ale stále se podílel na psaní, ilustracích a hlasovém hraní pro postavy [12] .
Na začátku roku 2005 Metzen oznámil, že začal pracovat na sérii grafických románů nezávislých na Blizzard Entertainment [13] . Série s názvem Soldier: 76 se zaměřuje na americkou občanskou válku roku 2010 s významnými domácími i globálními teroristickými hrozbami na pozadí rostoucí moci nejvyšší federální vlády USA ve vztahu k místním vládám. Metzen napsal scénář k sérii, zatímco brazilský umělec Max Velati byl zodpovědný za ilustrace a zbarvení knihy [14] .
Chris Metzen spolupracoval s Flintem Dillem a výtvarníkem Liviem Ramondellim na vytvoření dvanáctidílné komiksové série Transformers: Autocracy , která vycházela dvakrát týdně Autocracy, kterou vydalo nakladatelství IDW Publishing , vyšlo v roce 2012. Seriál je věnován době těsně před první světovou válkou. Akce se odehrává po Transformers: Megatron Rising a představuje Decepticony jako zavedenou sílu a zasévá neshody prostřednictvím Cybertronu, především prostřednictvím teroristických aktivit. Série je věnována Autobotovi Orion Pax. Transformers: Autocracy vyšel v brožované vazbě v červenci 2012 s bonusovou kapitolou, kterou napsal Chris Metzen. Stejný tým je současným vývojářem další série Transformers: Monstrocity [15] .
Ve Starcraft II: Wings of Liberty vyjádřil Metzen jednotky mariňáka a bitevního křižníku.
12. září 2016, po téměř 23 letech s Blizzard Entertainment, Metzen oznámil svůj odchod do důchodu, aby se mohl věnovat své rodině [1] .
V roce 2020 Metzen spoluzaložil Warchief Gaming s Mikem Gilmartinem a Ryanem Collinsem, společností zabývající se vývojem deskových her. Podle zakladatelů jim výroba deskových her umožňuje znovu prožít atmosféru, která ve společnosti Blizzard Entertainment panovala předtím, než se stala společností AAA [16] .
Metzen sám sebe popisuje jako „ komiksového kejklíře “ a říká, že poprvé začal vytvářet komiksy ve dvanácti letech, ale zájem o kreslení se rozvinul kolem šesti let [3] . Uvedl, že si stále zachoval zvyk utrácet „ v průměru třicet pět dolarů týdně “ za komiksy [17] . Jako fanoušek Dungeons & Dragons uvádí Metzen jako hlavní zdroj inspirace sérii románů Dragonlance a Star Wars [3] . Metzen četl komiksy od umělců jako Walter Simonson a Keith Parkinson a kreslil nápady pro vytváření svých světů, svých fantazijních stvoření [17] .
Říká, že jeho umělecký styl byl velmi ovlivněn tvorbou Walta Simonsona a Jima Lee . A pro tvorbu kostýmů, témat a emocí – práce Larryho Elmora a Keitha Parkinsona [17] . Metzenovy zájmy se ale neomezují jen na kreslení a vyprávění. Zajímá se také o pop a rockovou hudbu, noční život a terénní motocykly [18] . 21. dubna 2013 se Metzen oženil se svou dlouholetou přítelkyní Kat Hunter, která je manažerkou projektových licencí ve společnosti Blizzard Entertainment .
![]() | ||||
---|---|---|---|---|
Tematické stránky | ||||
|
Vesmír StarCraft | |||||
---|---|---|---|---|---|
Počítačové hry |
| ||||
Stolní hry |
| ||||
Znaky | |||||
|