Caesar IV | |
---|---|
Vývojář | Zábava Tilted Mill |
Vydavatel | Univerzální hry Vivendi |
Část seriálu | budova města |
Datum vydání |
26. září 2006 28. září 2006 20. října 2006 |
Žánr | simulátor výstavby města |
Tvůrci | |
Výrobce |
Matt Williams Joseph Selinske |
Herní designér | Chris Beatrice |
Programátor | Mike Gingerich |
Malíř |
Mike Malone Adam Carriuolo |
Skladatel | Keith Zizza |
Technické údaje | |
Platformy | Microsoft Windows |
Herní módy | Single player , multiplayer |
Jazyk rozhraní | angličtina [1] |
dopravci | CD-ROM a digitální distribuce |
Řízení | klávesnice |
Caesar IV je hra na budování města odehrávající se ve starověkém Římě . Je vyvinut společností Tilted Mill Entertainment . Hra byla vydána 26. září 2006 v Severní Americe . Hra využívá 3D herní engine a individuální simulaci chování herních postav.
Stejně jako Caesar , vydaný v roce 1992, hra simuluje správu města v historickém Římě. Stejně jako její bratr vydaný Children of the Nile v roce 2004, hra pokračuje v novém trendu v žánru budování měst s interaktivnějším a detailnějším herním designem a hratelností.
Na rozdíl od starších verzí série nabízí Caesar IV proměnlivé realistické 3D místo pevného izometrického 3D. Díky tomu jsou krajiny a výhledy na město realističtější, stejně jako možnost hráčů lépe vidět a využívat herní prostor. Kromě toho lze budovy a silnice umístit pod úhlem 45 stupňů k herní mřížce a také je zarovnat k mřížce, což hráčům dává více možností, jak vytvořit efektivní a vizuálně přitažlivé rozvržení města.
Ve snaze o historický realismus zůstává hra co nejblíže řádnému římskému způsobu života. Za tímto účelem společnost Sierra Games provedla podrobnou studii životního stylu Římanů pomocí sekundárních a primárních zdrojů.
Hra je rozdělena do tří částí, pojmenovaných po třech tradičních obdobích starověkého Říma : „ Království “, „ Republika “ a „ Impérium “. Oblastí je tutoriál, zatímco Republika a Impérium jsou části, kde si můžete vybrat mezi civilními a vojenskými úkoly.
Scénáře | ||
---|---|---|
Hodnost | Klidné setkání | vojenský účel |
Království | ||
zaměstnanec | Arretius | N/A |
Verona | ||
capua | ||
Janov | ||
Brundisium | ||
Republika | ||
zaměstnanec | syrakusy | Mediolanum |
Zástupce | Narbo | Thessaloniki |
dekurion | Karalis | Burdigala |
Magnát | Korint | Tarraco |
kvestor | Narona | Emerita Augusta |
Aedile | Kondat Ridonum | Hroch Regius |
Praetor | Kartágo | Londýn |
Říše | ||
dekurion | Viminacium | Argos |
Magnát | Alexandrie | Virus |
kvestor | Lugdunum | Ulpia Traiana |
Aedile | Caesarea | Antiochie |
Praetor | Jílec | Moguntiacum |
Cenzurovat | Tingis | Tarsus |
Konzul | Nicomedia | Kolonie Agrippina |
Existuje pět dalších měst, která jsou sandboxy: Amida , Cordoba , Cyrene , Jedu a Řím . Ta je dostupná pouze lidem, kteří si hru předobjednali přímo od Tilted Mill Entertainment . Všechna tato města používají hodnost Questor . Pro hru je k dispozici také editor úrovní.
Recenze | |
---|---|
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
PC zóna | 73/100 [3] |
Časopis počítačových her | [2] |
Caesar IV přijal protichůdné recenze, s webem shromažďujícího recenze Metacritic , který mu dal hodnocení 74 [4] . Mezi pozitivní aspekty patřil rozvoj měst, velké množství obsahu, vizuálně přitažlivá 3D grafika a profesionální zvuk a hudba. Objevily se však stížnosti ohledně pádů, problémů s uživatelským rozhraním, zpoždění a opakované hry [5] .
Dva recenzenti australské videoherní talk show Good Game dali hře skóre 6/10 a 8/10 [6] .
City Building | Série|
---|---|
Římská říše |
|
Starověký Egypt |
|
Starověké Řecko |
|
Starověká Čína | Emperor: Rise of the Middle Kingdom |