Celeste (hra)
Celeste |
---|
|
Vývojář |
Kanada Matt dělá hry |
Vydavatel |
Matt dělá hry |
Část seriálu |
Celeste |
Datum vydání |
25. ledna 2018 |
Nejnovější verze |
|
Žánr |
Plošinovka |
Programátoři |
Noel Berry [d] a Maddy Thorson [d] |
Skladatelé |
Lena Reine |
Plošina |
Microsoft Windows Nintendo Switch PlayStation 4 Xbox One macOS Linux |
motor |
XNA |
Herní módy |
jediný uživatel |
Jazyky rozhraní |
Angličtina , brazilská portugalština , francouzština , italština , němčina , španělština , ruština , zjednodušená čínština , japonština a katalánština [2] |
Dopravce |
digitální distribuce , herní cartridge , optický disk |
Řízení |
gamepad a klávesnice |
Oficiální stránky ( anglicky) |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Celeste ( rusky Celeste ) je plošinovka vyvinutá společností Matt Makes Games a zejména dvěma jejími zaměstnanci Maddy Thorson a Noel Berry. Děj hry vypráví o dívce jménem Madeline, která chce vylézt na vrchol Mount Celeste. Celeste vyšla 25. ledna 2018 na Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One , macOS a Linux .
Celeste dosáhla všeobecného uznání herních kritiků a byla zvolena jednou z nejlepších her roku 2018. Hra byla chválena pro svou hratelnost, design úrovní, soundtrack, emocionální příběh a osobnost hlavní postavy. Kritici také chválili skutečnost, že hra je vhodná jak pro příležitostné hráče, tak pro hardcore hráče, kteří chtějí hrát Celeste jako speed runner nebo získat všechny úspěchy ve hře. Hra získala řadu ocenění, včetně v roce 2018 vyhrála 22. ročník DICE Awards – Academy of Interactive Arts & Sciences Award, vyhrála v nominacích „Nejlepší akční hra“ a „Vynikající úspěch v nezávislém vývoji“ [3] . Hra se stala komerčním úspěchem a do konce roku 2019 se jí prodalo milion kopií.
Hratelnost
Hra Celeste je v mnoha ohledech podobná hře Super Meat Boy , kde je také vyžadováno vysoce přesné ovládání postavy. Hráč potřebuje ovládat hlavní postavu a používat její schopnosti k lezení po zdech a úprku v 1 z 8 směrů, aby ji vedl přes úrovně obsahující různé pasti. V tomto případě může hráč provést pouze jeden úprk, než se znovu dotkne země. Vlasy postavy mění barvu z červené na modrou, což naznačuje, že schopnost úprku byla vyčerpána. Postava může projít zeleným krystalem, aby si doplnila pomlčku ve vzduchu, také v kapitolách 6 a 9 se objevují zlatá pírka, která vám umožní letět na krátkou vzdálenost a obnovit pomlčku, a v kapitolách 4 a 5 jsou orby. Při průchodu do modré koule (kapitola 4) bude postava schopna letět na krátkou vzdálenost kterýmkoli z 8 směrů a při průchodu do červené koule (kapitola 5) bude postava létat v 1 z 8 směrů, dokud nenarazí do zdi. , jiný míč nebo postava udělá pomlčku . Přidaná je také možnost sbírat jahody, které jsou rozesety po úrovních, což do hry přidává bodovou soutěž.
Děj
Děj se odehrává v blízkosti a na samotné Mount Celeste, skutečné hoře v západní Kanadě, která má jakousi sílu. Děj se točí kolem dívky jménem Madeline, která se rozhodla vylézt na horu. Při výstupu na horu prochází Dire Maul, Sky Resort Hotel a dalšími místy. Cestou potkává další postavy: starou ženu, která žije na této hoře; fotograf Theo ze Seattlu, který přijel do hory fotit; duch správce, který žije v opuštěném hotelu, pan Oshiro a zprvu poněkud nepřátelská „část z ní“, kterou od hlavního hrdiny dělila hora. Madeline je nucena čelit a překonávat své vnitřní démony na své obtížné cestě kromě výzev, které hora poskytuje.
Vývoj
Hru vyvinuli Noel Berry (Skytorn) a Maddie Thorson ( TowerFall ), kteří během čtyř dnů během Game Jamu [4] vytvořili prototyp virtuální konzole Pico-8 Virtual Console , nyní nazývané Celeste Classic [poznámka 1 ] . Výsledkem byla 30úrovňová rychlostní běžecká plošinovka zaměřená na hráčovy přesné reflexy. Samotný prototyp vycházel z vývoje TowerFall a měl s ním více společného z hlediska herních mechanismů, stejně jako hra Super Mario Maker [5] . Vývojáři čerpali inspiraci z klasických plošinovek NES a Super Nintendo , jako je Super Mario Bros. 3 [6] [7] . Celeste , která obsahuje 200 úrovní místností rozdělených do 8 kapitol [8] , vyšla pro Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Windows, Linux a macOS 25. ledna 2018 [9] [10] . Původní prototyp pro Pico-8 je součástí odemykatelné minihry. Vývojáři občas streamovali vývoj hry na Twitchi a hra byla také představena na PAX West Indie Megabooth v roce 2016 [11] . Později byla Celeste vydána na cloudové službě Stadia 28. července 2020 a 1. října se stala hrou Stadia Pro [12] . 21. prosince 2018 se Celeste prodalo přes 500 000 kopií [13] . Limitovaná sběratelská edice [14] vyšla 1. ledna 2019 a Farewell DLC vyšlo 9. září 2019 a do hry přidalo devátou kapitolu, 100 nových úrovní a 40 minut nové hudby [15] [16] [17] . Bylo to poslední rozšíření pro hru, zároveň vývojáři oznámili, že se nechystají dále rozvíjet Celeste , jelikož začali pracovat na nových projektech [18] .
Hra je vnímána jako náročná, ale jemná plošinovka, která obsahuje řadu komplexních herních prvků, jako je požadavek, aby hráč provedl kombinaci několika skoků a úprků, skákal přes zeď. Jak vývoj pokročil, úroveň obtížnosti hry byla zjednodušena, přičemž Thorsonová v řadě tweetů uvedla, že při navrhování úrovní vytvořila široká „okna“, která hráči umožnila například cítit a učinit hru shovívavější [19] . Fyzické vydání pro Nintendo Switch proběhlo 14. října 2019 [20] .
Hlavní hrdinka Madeline má dvojí povahu, její temné alter ego Badlin vývojáři popisují jako fyzické ztělesnění deprese a úzkosti. Maddy Thorson poznamenala, že při psaní postavy odkazovala na svou vlastní zkušenost s depresí. Jako příklad uvádí vztah hrdinky a pana Oshira, kde obětuje vlastní blaho, aby se o někoho mohla starat. Pokus vylézt na horu je metaforou pro úspěšné vypořádání se s vlastní nejistotou, stejně jako myšlenka na násilnou konfrontaci s Badlinem, ale nakonec se s ní hrdinka musí naučit koexistovat, to znamená, že musí najít cestu. vyřešit její vnitřní konflikt [21] .
Skóre ke hře napsala Lina Rein , která se snažila zprostředkovat pocity Madeline při tvorbě hudby a sama čerpala inspiraci z, jak sama říká, „svého vlastního stavu mysli“. Rain popsala Madelineinu cestu jako cestu „sebeobjevování a přijetí“, její melodie měly za cíl pomoci hráčům lépe porozumět náladě postavy [22] .
Kritika
Podle agregátoru recenzí Metacritic získala hra „univerzální ohlas“ od herních kritiků . Novináři označili Celeste za jednu z nejlepších her roku [32] a zástupce Polygonu hru označil za jednu z nejlepších her desetiletí [33] . Kevin Mercereau z Destructoid nazval Celeste „zásadním herním zážitkem“ a poznamenal, že „poprvé po letech si nemám absolutně na co stěžovat“ [26] . Kritik Tom Marks z IGN chválil příběh hry a to, jak je zakomponován do hry : „O Madeline jsem se opravdu staral a sympatizoval jsem s ní v nečekané míře“ [27] .
Zvukový doprovod hry složený Linou Rein byl také kriticky uznávaný [26] [27] . Soundtrack byl distribuován labelem Materia Collective [34] . Soundtrack byl také vydán v edici klavírních not 25. ledna 2019 [35] . V listopadu 2018 byl vydán soundtrack k ukolébavce s názvem Prescription for Sleep: Celeste , založený na soundtracku hry [36] .
Prodej
K 21. prosinci 2018 byla Celeste prodána více než 500 000krát, přičemž Thorson přiznal, že „Nikdy nečekala, že se o hru bude zajímat tolik lidí“ [37] [38] . Přestože neexistují přesná čísla prodejů na jednotlivých platformách, je známo, že největší počet prodejů pocházel z Nintendo Switch [39] .
V rozhovoru pro IGN v září 2019 Thorson poznamenal, že prodejní značka se blíží milionu [40] . V březnu 2020 IGN potvrdilo, že do konce loňského roku hra překonala hranici jednoho milionu [41] .
Vliv
Celeste byla vyvinuta jako speed runner a stala se okamžitě hitem mezi fanoušky žánru [42] [43] [44] . Redaktoři USgamer poznamenali, že právě výše uvedený fakt hrál klíčovou roli v úspěchu Celeste [42] . Vývojáři přiznali, že dostali mnoho nadšených dopisů od fanoušků, kteří tvrdili, že Celeste byla jejich první speedrunner [42] . Největší pozornosti se hře dostalo také na akci Games Done Quick [42] .
Na samém konci doplňku Farewell je zobrazena cut-scéna s Madelineiným pokojem a jejími osobními věcmi, mezi nimiž jsou vidět vlajky LGBT a trans komunity. Fanoušci začali předpokládat, že hrdinka je transgender žena . Thorson tuto skutečnost oficiálně potvrdila v listopadu 2020 a přiznala, že to neoznámila dříve, protože sama v tu chvíli studovala svou genderovou identitu a také nechtěla tímto způsobem příliš upozorňovat na svou hru [45] [46] . Podle vývojáře pomohl pravopis postavy nakonec určit, že se Thorson identifikuje jako nebinární osoba. Změnila si jméno na Maddie Thorson . Trans žena je také autorkou hudebního doprovodu Lina Rein [48] [49] . Tuto zprávu přijala extrémně pozitivně LGBT komunita , která si všimla, že Celeste byla jednou z prvních her v historii, která obsahovala hlavní transgender hrdinku. Zároveň to vyvolalo masivní zlostnou reakci mezi konzervativními hráči a náboženskými aktivisty, kteří hru obvinili z „propagandy levicové ideologie“ a zahájili perzekuci proti tvůrcům a postavě [45] .
Ocenění
Rok |
Odměna |
Kategorie |
Výsledek
|
2018
|
Ceny National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards 2018 [50]
|
Původní skóre Mix skóre, nová IP
|
Jmenování
|
Ceny festivalu nezávislých her [51] [52]
|
Špičkový zvuk
|
Jmenování
|
People's Choice Award
|
Vítězství
|
Golden Joystick Awards [53] [54] [55]
|
Nejlepší Indie hra
|
Jmenování
|
Nejlepší hra roku
|
Jmenování
|
The Game Awards 2018 [56] [57]
|
Nejlepší soundtrack/hudba
|
Jmenování
|
Hra roku
|
Jmenování
|
Vlivná hra
|
Vítězství
|
Nejlepší nezávislá hra
|
Vítězství
|
Gamers' Choice Awards [58]
|
Oblíbená hra fanoušků
|
Jmenování
|
Oblíbený zážitek fanoušků pro jednoho hráče
|
Jmenování
|
Oblíbená indie hra fanoušků
|
Jmenování
|
Titanium Awards [59]
|
Nejlepší Indie hra
|
Jmenování
|
Ocenění Australian Games [60]
|
Nezávislá hra roku
|
Jmenování
|
Herní informátor
|
Hra měsíce, duben 2018
|
Vítězství
|
2019
|
New York Game Awards [61]
|
Big Apple Award za nejlepší hru roku
|
Jmenování
|
Off Broadway Award za nejlepší nezávislou hru
|
Jmenování
|
22. výroční ceny DICE [62] [63]
|
Akční hra roku
|
Vítězství
|
Vynikající úspěch pro nezávislou hru
|
Vítězství
|
Ceny National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards 2019 [64] [65]
|
Hra roku
|
Jmenování
|
Návrh ovládání, 2D a omezené 3D
|
Jmenování
|
Přesnost ovládání
|
Vítězství
|
SXSW Gaming Awards [66] [67]
|
Skvělé vyprávění
|
Jmenování
|
Matthew Crump Award za kulturní inovaci
|
Vítězství
|
Vynikající v hudební partituře
|
Jmenování
|
Populární hra roku
|
Jmenování
|
Videohra roku
|
Jmenování
|
Game Developers Choice Awards [68] [69]
|
Nejlepší zvuk
|
Vítězství
|
Nejlepší design
|
Jmenování
|
Hra roku
|
Jmenování
|
GANG Awards 2019 [70] [71]
|
Nejlepší hudba pro indie hru
|
Jmenování
|
Cena diváků GANG / MAGFEST
|
Vítězství
|
Ceny British Academy Games [72]
|
Nejlepší hra
|
Jmenování
|
Hra mimo zábavu
|
Jmenování
|
herní design
|
Jmenování
|
Inovativní hra
|
Jmenování
|
Hudba
|
Jmenování
|
Italské ceny za videohry [73]
|
Hra roku
|
Jmenování
|
Nejlepší Indie hra
|
Jmenování
|
Hra mimo zábavu
|
Jmenování
|
ASCAP Composers' Choice Awards [74] [75]
|
Žebříček videohry 2018 za rok 2018
|
Vítězství
|
Poznámky
Komentáře
- ↑ Neformálně známá jako Celeste Classic od vydání hry v roce 2018.
Zdroje
- ↑ v1.4.0.0 Changelog
- ↑ https://www.gaming.cat/videojocs-en-catala/celeste/
- ↑ Vítězové 22. ročníku DICE Awards . www.interactive.org. Staženo 15. února 2019. Archivováno z originálu 16. února 2019. (neurčitý)
- ↑ Destaque dos Game Awards 2018, „Celeste“ tem sangue brasileiro. . Staženo 21. února 2019. Archivováno z originálu 22. února 2019. (neurčitý)
- ↑ Hudgins, Amanda Další pro tvůrce Towerfall, hra o lezení na horu . Kill Screen (26. července 2016). Staženo 28. ledna 2018. Archivováno z originálu 5. ledna 2018. (neurčitý)
- ↑ Alexander, další hra vývojáře Julia Towerfall, Celeste, míří na Nintendo Switch . Polygon (22. února 2017). Staženo 28. ledna 2018. Archivováno z originálu 10. května 2019. (neurčitý)
- ↑ Slate, Chris Celeste Rozhovor s vývojářem / Naše nejhranější hry Nintendo Switch Nintendo Power Podcast Ep. 3 . YouTube (28. února 2018). Získáno 4. prosince 2019. Archivováno z originálu dne 28. února 2018. (neurčitý)
- ↑ Celeste je šíleně obtížná a šíleně roztomilá plošinovka, kterou si zasloužíme . Kill Screen (11. srpna 2016). Staženo 28. ledna 2018. Archivováno z originálu 5. ledna 2018. (neurčitý)
- ↑ NoelFB. Celeste startuje 25. ledna . [tweet] . Twitter (11. ledna 2018) . Datum přístupu: 28. ledna 2018. (neurčitý)
- ↑ Celeste na Steamu . Valve Corporation (25. ledna 2018). Získáno 28. ledna 2018. Archivováno z originálu 29. ledna 2018. (neurčitý)
- ↑ Robinson, Nick Sledujte 10 minut hraní od Celeste, další hry od tvůrců TowerFall . Polygon (26. 8. 2016). Staženo 28. ledna 2018. Archivováno z originálu 5. ledna 2018. (neurčitý)
- ↑ Kapitola 3 – Celestial Resort – Celeste Wiki Guide – IGN . Staženo 26. ledna 2019. Archivováno z originálu 4. února 2019. (neurčitý)
- ↑ Matt Thorson 🍂. Celeste se v roce 2018 prodalo přes 500 000 kopií. Nikdy jsme nečekali, že to osloví tolik lidí. (anglicky) . @MattThorson (2018T13:53). Získáno 2. června 2019. Archivováno z originálu dne 24. května 2020.
- ↑ Celeste získává skvělou sběratelskou edici . Polygon (28. 12. 2018). Získáno 29. prosince 2018. Archivováno z originálu dne 29. prosince 2018.
- ↑ Dobře, příští týden bude spuštěno DLC 'Farewell' od Owena S. Celeste . Polygon (6. září 2019). Datum přístupu: 4. prosince 2019. Archivováno z originálu 4. prosince 2019.
- ↑ Claytone, Natalie Celeste se pustila do poslední aktualizace Farewell . Kámen, papír, brokovnice (9. září 2019). Získáno 16. září 2019. Archivováno z originálu 18. září 2019.
- ↑ exok_games. Kapitola 9 vychází 9.9.19! . [tweet] . Twitter (6. září 2019) . Datum přístupu: 6. září 2019. (neurčitý)
- ↑ Watts, vývojářka Rachel Celeste říká, že na pokračování se nepracuje . PC Gamer (7. září 2019). Získáno 7. září 2019. Archivováno z originálu dne 7. září 2019. (neurčitý)
- ↑ Oxford, designér Nadia Celeste odhaluje všechny tajné způsoby, jak je brutální plošinovka překvapivě odpouštějící . USGamer (13. března 2020). Získáno 14. března 2020. Archivováno z originálu dne 4. září 2020. (neurčitý)
- ↑ Hry s omezeným spouštěním. Jsme hrdí na to, že můžeme oznámit, že @celeste_game se oficiálně začala dodávat. Očekáváme, že jen dnes vyšleme přibližně 13 000 jednotlivých kopií Celeste na Switch, další budou přibývat během týdne (a standardy PS4 se začnou dodávat příští pondělí) ! pic.twitter.com/CRupN0qPcG . @LimitedRunGames (2019T11:11). Získáno 15. října 2019. Archivováno z originálu dne 14. října 2019.
- ↑ Grayson, Nathan Celeste naučil fanoušky a jejich vlastního tvůrce, aby se o sebe lépe starali . 16. dubna 2018 Získáno 14. října 2019. Archivováno z originálu 31. května 2020. (neurčitý)
- ↑ Couture, Joel Road to the IGF: Matt Makes Games' Celeste . Gamasutra (7. března 2018). Získáno 14. října 2019. Archivováno z originálu dne 24. října 2020. (neurčitý)
- ↑ 12 Celeste for Switch Recenze . Metakritický . Získáno 3. února 2018. Archivováno z originálu dne 5. dubna 2019. (neurčitý)
- ↑ Recenze Celeste pro PC . Metakritický . Staženo 3. 2. 2018. Archivováno z originálu 17. 6. 2018. (neurčitý)
- ↑ Recenze Celeste pro xbox-one . Metakritický . Staženo 3. 2. 2018. Archivováno z originálu 2. 6. 2018. (neurčitý)
- ↑ 1 2 3 Mersereau, Kevin Recenze: Celeste . Destructoid (25. ledna 2018). Staženo 28. 1. 2018. Archivováno z originálu 12. 6. 2018. (neurčitý)
- ↑ 1 2 3 Marks, Tom Celeste Review . IGN (25. ledna 2018). Získáno 28. ledna 2018. Archivováno z originálu 24. září 2018. (neurčitý)
- ↑ Ronaghan, Neal Celeste (Switch) Recenze . Nintendo World Report (25. ledna 2018). Staženo 28. ledna 2018. Archivováno z originálu 30. dubna 2019. (neurčitý)
- ↑ Recenze Prescott, Shaun Celeste . PC Gamer (25. ledna 2018). Staženo 28. ledna 2018. Archivováno z originálu 16. února 2018. (neurčitý)
- ↑ Recenze Frushtick, Ross Celeste . Polygon (25. ledna 2018). Staženo 28. ledna 2018. Archivováno z originálu 24. května 2019. (neurčitý)
- ↑ Recenze Celeste . https://games.mail.ru/pc/.+ Staženo 1. listopadu 2019. Archivováno z originálu 1. listopadu 2019. (Ruština)
- ↑ * GOTY 2018: #5 Celeste . Polygon (17. 12. 2018). Staženo 13. ledna 2019. Archivováno z originálu 25. prosince 2018. (neurčitý)
- ↑ 100 nejlepších her dekády (2010–2019): 50–11 . Polygon (4. listopadu 2019). Staženo 9. listopadu 2019. Archivováno z originálu 6. listopadu 2019. (neurčitý)
- ↑ Makuch, Eddie Klavírní album Celeste se blíží a zní (a vypadá) skvěle (22. ledna 2019). Staženo 5. února 2019. Archivováno z originálu 7. února 2019. (neurčitý)
- ↑ Life, Nintendo Exclusive: Treat Your Ears To A Sneak Peek Of Rescription for Sleep: Celeste, A Lullaby Album . Nintendo Life (8. října 2018). Staženo 26. ledna 2019. Archivováno z originálu 4. února 2019. (neurčitý)
- ↑ Kerr, Chris Celeste se od ledna prodalo přes 500 000 kopií . Gamasutra (27. prosince 2018). Získáno 4. ledna 2019. Archivováno z originálu 5. ledna 2019. (neurčitý)
- ↑ Doolan, Liam indie hit Celeste prodal v roce 2018 více než 500 000 kopií . Nintendo Life (22. prosince 2018). Získáno 29. listopadu 2020. Archivováno z originálu dne 5. srpna 2020. (neurčitý)
- ↑ Santana, Steven Celeste prodal 500 000 kopií, nové úrovně přijdou začátkem roku 2019 . Dual Shockers (21. prosince 2018). Získáno 29. listopadu 2020. Archivováno z originálu dne 22. října 2020. (neurčitý)
- ↑ Marks, Tom Inside EXOK Games: Zcela nové studio, které již prodalo milion kopií . IGN (14. ledna 2020). Získáno 29. listopadu 2020. Archivováno z originálu dne 2. června 2020. (neurčitý)
- ↑ Marks, Tom Celeste Pokračování (pravděpodobně) se nestane, říká vývojář . IGN (5. března 2020). Získáno 29. listopadu 2020. Archivováno z originálu dne 25. února 2020. (neurčitý)
- ↑ 1 2 3 4 Rad, Chloi Jak byla Celeste navržena s ohledem na rychlostní běh . USgamer (26. února 2019). Získáno 10. prosince 2020. Archivováno z originálu dne 3. září 2020. (neurčitý)
- ↑ [1] Archivováno 7. června 2020 na Wayback Machine
- ↑ McCarthy, Caty SGDQ nejúžasnější Speedrun nebyl lidsky možný . IGN (4. července 2018). Získáno 29. listopadu 2020. Archivováno z originálu dne 11. listopadu 2020. (neurčitý)
- ↑ 1 2 Marrujo, Robert Editorial: Analyzing the Celeste Controversy . Nintendojo (15. září 2019). Získáno 14. října 2019. Archivováno z originálu dne 14. října 2019. (neurčitý)
- ↑ Poslední kapitola Jonese, Ali Celeste nabízí novou interpretaci příběhu Madeline . PC hry N. Získáno 15. října 2019. Archivováno z originálu 15. října 2019. (neurčitý)
- ↑ Pane Keksi. Hlavní hrdinka Madeleine ze hry Celeste je trans žena - DTF Games . DTF (6. listopadu 2020). Získáno 10. prosince 2020. Archivováno z originálu dne 6. listopadu 2020. (neurčitý)
- ↑ Thorson, Maddy Je Madeline Canonically Trans? No jo, samozřejmě, že je. . Střední (6. listopadu 2020). Získáno 6. listopadu 2020. Archivováno z originálu dne 6. listopadu 2020. (neurčitý)
- ↑ Clayton, tvůrce Natalie Celeste potvrzuje, že ano, Madeline je trans . PC Gamer (6. listopadu 2020). Získáno 6. listopadu 2020. Archivováno z originálu dne 6. listopadu 2020. (neurčitý)
- ↑ Horizon vyhrává 7; Mario GOTY . National Academy of Video Game Trade Reviewers (13. března 2018). Získáno 15. března 2018. Archivováno z originálu 14. března 2018. (neurčitý)
- ↑ Whitney, Kayla Kompletní seznam vítězů Independent Games Festival Awards 2018 . AXS (22. března 2018). Získáno 22. března 2018. Archivováno z originálu 1. července 2018. (neurčitý)
- ↑ Chan, Stephanie Night in the Woods vyhrává hlavní cenu na festivalu nezávislých her . Venture Beat (21. března 2018). Získáno 21. března 2018. Archivováno z originálu dne 22. března 2018. (neurčitý)
- ↑ Hoggins, Tome . Nominace na Golden Joysticks 2018 oznámeny, hlasování je spuštěno již nyní (24. září 2018). Staženo 7. října 2018.
- ↑ Andronico, Michael Golden Joystick Awards: Hlasujte pro nejlepší hru roku . Tomův průvodce (26. října 2018). Staženo 14. listopadu 2018. Archivováno z originálu 14. listopadu 2018. (neurčitý)
- ↑ Sheridan, Connor, vítězové cen Golden Joystick Awards 2018: God of War vítězí, ale Fortnite získává Victory Royale . GamesRadar+ (16. listopadu 2018). Získáno 17. listopadu 2018. Archivováno z originálu 16. listopadu 2018. (neurčitý)
- ↑ McWhertor, Michael The Game Awards 2018 nominovaní v čele s God of War, Red Dead Redemption 2 . Polygon (13. 11. 2018). Získáno 13. listopadu 2018. Archivováno z originálu 17. května 2019. (neurčitý)
- ↑ Grant, Christopher The Game Awards 2018: Zde jsou všichni vítězové . Polygon (6. prosince 2018). Datum přístupu: 7. prosince 2018. Archivováno z originálu 7. prosince 2018. (neurčitý)
- ↑ Glyer, Mike nominovaní na Gamers' Choice Awards 2018 . Soubor 770 (19. listopadu 2018). Staženo 4. ledna 2019. Archivováno z originálu 16. prosince 2018. (neurčitý)
- ↑ Titanium Awards 2018 . Festival Fun & Serious Game (10. prosince 2018). Získáno 7. listopadu 2019. Archivováno z originálu dne 7. července 2019. (neurčitý)
- ↑ Vaši vítězové za rok 2018 . Ceny Australian Games (19. prosince 2018). Staženo 4. ledna 2019. Archivováno z originálu 12. ledna 2019. (neurčitý)
- ↑ Keyes, Rob 2018 nominovaní na New York Game Awards odhaleni . Screen Rant (3. ledna 2019). Staženo 5. ledna 2019. Archivováno z originálu 5. ledna 2019. (neurčitý)
- ↑ Makuch, Eddie God Of War, Spider-Man Lead DICE Awards; Zde jsou všichni nominovaní . GameSpot (10. ledna 2019). Staženo 12. ledna 2019. Archivováno z originálu 11. ledna 2019. (neurčitý)
- ↑ McWhertor, Michael God of War vítězí na DICE Awards 2019 . Polygon (14. února 2019). Staženo 14. února 2019. Archivováno z originálu 16. června 2019. (neurčitý)
- ↑ Seznam nominovaných pro rok 2018 . National Academy of Video Game Trade Reviewers (11. února 2019). Staženo 12. února 2019. Archivováno z originálu 13. února 2019. (neurčitý)
- ↑ Seznam vítězů za rok 2018: God of War láme rekord . National Academy of Video Game Trade Reviewers (13. března 2019). Získáno 13. března 2019. Archivováno z originálu dne 14. března 2019. (neurčitý)
- ↑ Trente, Logan Zde jsou vaši finalisté her SXSW 2019! . Jih jihozápadem (11. února 2019). Staženo 15. února 2019. Archivováno z originálu 14. února 2019. (neurčitý)
- ↑ Khan, Zarmena God of War si odnáší „Hru roku“ na SXSW 2019 Gaming Awards . PlayStation LifeStyle (17. března 2019). Získáno 17. března 2019. Archivováno z originálu dne 29. září 2019. (neurčitý)
- ↑ Dobře, Owen S. Red Dead Redemption 2 je na prvním místě seznamu nominovaných Game Developers Choice . Polygon (4. ledna 2019). Datum přístupu: 6. ledna 2019. Archivováno z originálu 5. ledna 2019. (neurčitý)
- ↑ Williams, Mike God of War vyhrál další GOTY na 2019 Game Developers Choice Awards . USGamer (20. března 2019). Získáno 20. března 2019. Archivováno z originálu dne 21. března 2019. (neurčitý)
- ↑ Lagumbay, Emmanuel 2019 Finalisté GANG Awards . Game Audio Network Guild (14. února 2019). Staženo 17. února 2019. Archivováno z originálu 18. května 2019. (neurčitý)
- ↑ Fogel, Stefanie 'God of War' vyhrála šest cen GANG, včetně zvuku roku . Odrůda (21. 3. 2019). Získáno 22. března 2019. Archivováno z originálu dne 22. března 2019. (neurčitý)
- ↑ Fogel, Stefanie 'God of War,' 'Red Dead 2' vedou nominace na BAFTA Game Awards . Odrůda (14. 3. 2019). Získáno 14. března 2019. Archivováno z originálu dne 14. března 2019. (neurčitý)
- ↑ Nominace a vítězové italských videoher . Italské ceny za videohry (11. dubna 2019). Staženo 25. 5. 2019. Archivováno z originálu 21. 3. 2018. (neurčitý)
- ↑ Hlasujte v soutěži ASCAP Composers' Choice Awards 2019! . Americká společnost skladatelů, autorů a vydavatelů (2. dubna 2019). Staženo 22. dubna 2019. Archivováno z originálu 6. dubna 2019. (neurčitý)
- ↑ ASCAP. Michael Giacchino oceněn cenou ASCAP Henry Mancini Award; Pinar Toprak získává ASCAP Shirley Walker Award; Skladatelé na scéně a plátně Benj Pasek a Justin Paul získali ocenění ASCAP Vanguard Award na 2019 ASCAP Screen Music Awards . PR Newswire (16. května 2019). Staženo 16. 5. 2019. Archivováno z originálu 16. 5. 2019. (neurčitý)
V sociálních sítích |
|
---|
Foto, video a zvuk |
|
---|
Tematické stránky |
|
---|