Eye of the Beholder (herní série)

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 11. srpna 2021; ověření vyžaduje 1 úpravu .

Eye of  the Beholder _  __ _ __ _ _ První a druhá hra v sérii byla vyvinuta Westwood Studios , třetí Strategic Simulations , všechny tři vydalo Strategic Simulations.

Všechny hry v sérii jsou založeny na pravidlech 2. vydání systému hraní rolí Dungeons & Dragons . Využívá pohled první osoby v pseudo-3D znázornění herního světa, hratelnost probíhá v reálném čase (stejně jako v jedné z úplně prvních her tohoto typu: Dungeon Master ). Události ve hrách se odehrávají ve vesmíru Forgotten Realms v letech 1162-1170.

Eye of the Beholder

První hra v sérii.

Khelben „Blackstaff“ Arunsun , arcimág města Waterdeep , informuje Pyrgeirona Paladinsona , lorda Waterdeep, o rostoucí hrozbě pro město ze strany temných sil, pravděpodobně již ve městě samotném nebo pod ním. Páni města najmou čtyři dobrodruhy, aby zjistili, jaké temné síly město ohrožují, a pokud možno je zničí.

Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon

Druhá hra v sérii, přímé pokračování předchozí hry. Považován za nejlepší z trilogie.

Po dobrodružstvích v první hře se hrdinové zastaví v hostinci, aby si odpočinuli a užili si zaslouženou slávu, aby je pak vyrušila naléhavá zpráva od jejich přítele Khelbena Arunsuna, arcimága města Waterdeep. Khelben oznámil, že zvěd Amber, kterého vyslal, aby prozkoumal pravdivost pověstí o výskytu temných sil v blízkosti chrámu temného měsíce, se ještě nevrátil. Čtyři dobrodruzi potřebují zjistit povahu těchto temných sil.

Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor

Třetí hra v sérii, přímé pokračování předchozí hry. Považován za nejhorší z trilogie.

Po dokončení Khelbenova pátrání v chrámu Darkmoon, hrdinové odpočívají v krčmě a říkají místním patronům o svém postupu, že Waterdeep nyní může klidně spát. Náhle do krčmy vstoupí podivný muž a požádá hrdiny, aby osvobodili zničené legendární město Myth Drannor od přítomnosti licha jménem Akwellan. Hrdinové souhlasí. Následně se ukáže, že hlavní hrozba nepochází od Aquillana, ale od jednoho ze zlých bohů , který chce zajmout Myth Drannor a zničit Akwellana, kterého sám nezvládl, špatnýma rukama. Hrdinové zničí Temného boha a obnoví moc Lathandera  , boha úsvitu a znovuzrození, nad Myth Drannor.

Odkazy