Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars | |
---|---|
Vývojář | New World Computing |
Vydavatel | Společnost 3DO |
Lokalizátor | Buka |
Část seriálu | Heroes of Might and Magic |
Datum vydání |
1. října 1996 17. dubna 2003 |
Nejnovější verze |
|
Žánry | tahová strategie , hra na hrdiny |
Tvůrci | |
Herní designér | John Van Kanegem |
Skladatel | |
Technické údaje | |
Platformy | PC ( DOS , Windows , RISC OS ), GBC |
Herní módy | multiplayer a singleplayer |
Dopravce | CD |
Řízení | klávesnice , myš |
Oficiální stránka |
Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars (zkráceně Heroes II ) je tahová strategická počítačová hra s prvky RPG , druhý dílfantasyherní série Heroes of Might and Magic . Hra byla vyvinuta společností New World Computing a publikována společností The 3DO Company dne 1. října 1996 [1] . V roce 1997oficiální doplněk pro Heroes of Might and Magic II – The Price of Loyalty , vyvinutý společností Cyberlore Studios .
V Rusku byly doplňky Heroes of Might and Magic II a The Price of Loyalty lokalizovány společností Buka jako jediná hra s názvem Heroes of Might and Magic II: Golden Series , která vyšla jako součást sbírky Heroes of Might and Magic. Platinová řada 17. dubna 2003 [2] [3] .
Heroes of Might and Magic II je vizuálně velmi podobná své předchůdkyni , má však řadu zásadních rozdílů v hratelnosti .
Stejně jako v Heroes of Might and Magic I jsou i v Heroes II hratelné frakce definovány třídami hrdinů a jejich příslušnými typy měst . Kromě již existujících tříd hrdinů z prvního dílu - Knight , Barbarian , Sorceress a Warlock se v Heroes II objevily dvě nové třídy : Mage a Necromancer .
Ve hře Heroes II je hráč vybízen k rozvoji hrdinů prostřednictvím systému sekundárních dovedností . Na rozdíl od prvního dílu série, ve kterém měl hrdina pouze čtyři hlavní parametry (útok, obrana, magická síla a znalosti), umožňuje druhá hra série rozvíjet mnoho sekundárních dovedností. Některé dovednosti jsou svým účinkem podobné speciálním schopnostem hrdinů z Heroes of Might and Magic I (například „Navigace“ a „Průzkum“). Hrdina může mít maximálně osm ze čtrnácti možných sekundárních dovedností. Každá sekundární dovednost může být rozvinuta do jedné ze tří úrovní: základní , pokročilá nebo expertní . Když hrdina postoupí na novou úroveň (získáním zkušeností nebo návštěvou speciálních budov), získá +1 k jednomu z hlavních parametrů a má také právo vybrat si jednu ze dvou sekundárních dovedností. Lze nabídnout jak novou základní úroveň dovednosti, tak zvýšení úrovně stávající dovednosti.
V Heroes II se systém magie výrazně změnil . V prvním díle série označoval hlavní parametr znalostí maximální počet použití jednoho kouzla: například hrdina se znalostí 4 mohl každé ze svých kouzel seslat maximálně čtyřikrát. V Heroes II byl tento systém nahrazen systémem magických bodů neboli many . V tomto případě se hrdina učí kouzlo navždy, ale každé jeho použití stojí určitý počet magických bodů. Množství many, které má hrdina, je obvykle určeno počtem jeho znalostí vynásobeným 10. Pokud má hrdina například znalosti 3, pak má zpočátku 30 magických bodů. Poté, co hrdina sešle 8bodové kouzlo, zbude mu 22 bodů.Kouzlové body se běžně doplňují jeden za den, ale tento proces lze urychlit pomocí některých herních aspektů.
Ve městě hrdiny Mága bylo možné vybudovat knihovnu , přidáním jednoho kouzla pro každou úroveň Věže kouzel.
Heroes of Might and Magic II poskytuje hráči možnost upgradovat stvoření. Zlepšení je možné díky stavbě vylepšených verzí obydlí těchto tvorů ve městech. Například po vylepšení budovy Chalkup ve městě Barbara budou místo obyčejných skřetů najímáni orčí vůdci . Vylepšené bytosti se obvykle liší od svých základních protějšků pouze zvýšením jedné nebo více základních vlastností (například útok, obrana, zdraví nebo rychlost), ale někdy má vylepšená bytost důležité speciální schopnosti. Takže například upíří lordi (získaní vylepšením obyčejných upírů ve městě Nekromancera) mohou svým nepřátelům vysát život: to znamená, že když zasáhnou, udělují nejen poškození napadené bytosti, ale také přidají co nejvíce bodů. na jejich zdraví, když je odnesli jako poškození nepřítele. Mrtví upíři v četě přitom mohou takto vstát z mrtvých, což z nich dělá velmi vážné protivníky. Normální stvoření lze také vylepšit, pokud je ve městě k dispozici potřebná budova za dvojnásobnou cenu, na základě rozdílu mezi cenou normálního tvora a vylepšeného tvora.
Některé neutrální jednotky žijící mimo města se mohou za peníze připojit k hrdinově armádě. K tomu potřebuje hrdina mít požadované množství peněz a ovládat dovednost „diplomacie“. S expertní "diplomacií" se spojí celý oddíl neutrálních tvorů, s pokročilým - polovina tvorů, se základním - čtvrtina oddílu; peníze se berou vždy ve stejné výši. Při kapitulaci v bitvě je hrdina povinen zaplatit nepříteli určité procento z ceny svých jednotek. Při absenci dovednosti „Diplomacy“ je to 50 % nákladů na všechny jednotky a s expertní „Diplomacy“ – 20 %. Pokud má hrdina artefakt Feather, cena se sníží ještě 5krát.
Heroes of Might and Magic II se odehrává v království Enroth na stejnojmenném kontinentu stejnojmenného fiktivního světa. Po smrti krále Morglina z dynastie Ironfist ( angl. Ironfist ), který se objevil v zápletce Heroes of Might and Magic I , se rozhořel boj o dědictví mezi jeho syny - Rolandem a Archibaldem. Roland představuje „dobré“ síly rytířů, čarodějek a mágů, zatímco Archibald představuje „zlé“ síly barbarů, čarodějů a nekromantů. O výběru dědice v království Enroth měl rozhodnout královský věštec, jenže on i jeho tři nástupci za podivných okolností zemřou. Archibald publikuje prohlášení o Rolandově zapojení do toho, co se stalo. Roland ve strachu o svůj život prchá do letohrádku a v nepřítomnosti svého bratra Archibalda úplatky a výhrůžkami donutí nového věštce, aby ho zvolil novým králem.
Tento příběh je vyprávěn v úvodním videu ke hře. Poté je hráči nabídnuta volba vládce pro průchod dvěma příběhovými kampaněmi - za Rolanda a Archibalda.
Hráč převezme roli generála sloužícího Archibaldovi. Poté, co si hráč podrobí rebelské pány v okolí svého hradu, jde na příkaz Archibalda do ledové pouště Crush, aby shromáždil barbarské kmeny, které tam žijí, a doplnil jimi armádu pro válku se svým bratrem Rolandem. . Archibald mezitím dostává k jeho nelibosti zprávy o spojenectví mezi Rolandem a trpasličím králem Rocklinem. Ve stejnou dobu za Archibaldem přicházejí členové Cechu nekromantů s prosbou o pomoc: jejich zapřisáhlí nepřátelé z Cechu kouzelníků, kteří jsou také ve spolku s Rolandem, prakticky vyhnali nekromancery z jejich zemí a vyhrožují jim zabitím. Objeví se zápletka a hráči dostane na výběr – dobýt země trpaslíků, aby zničil jejich spojenectví s Rolandem, nebo přijít na pomoc nekromantům a porazit cech kouzelníků. Výsledkem je, že hráčovy síly dostávají buď podporu zlobrů z okolních gnomských zemí, nebo pomoc v podobě generála z Cechu nekromantů. Po instruktáži s Archibaldem hráč obdrží zprávu od Rolanda, který je vyzve, aby přeběhli na jeho stranu. Toto je další dějová křižovatka: pokud je přijat, hráč skočí do 5. mise Rolandovy kampaně a ztratí své spojenectví s zlobry nebo Cechem nekromantů (podle toho, komu Archibald pomohl dříve). Zatímco zůstává věrný Archibaldovi, ukáže se, že jeho bratr nalákal na svou stranu dalšího generála Archibaldových jednotek a poměr sil se opět mění ve prospěch nepřítele.
Když se Roland ocitne na pokraji porážky, pošle své agenty do zadní části Archibaldových zemí a vyvolá vzpouru mezi tamními rolníky. K potlačení povstání a odstranění nepřátelských agentů pošle Archibald svého nejbližšího spolupracovníka Lorda Korlagona, rytíře nekromanta , aby hráči pomohl . Poté se Archibald rozhodne zahájit útočnou kampaň proti Rolandovým vazalům. Zároveň jeden z jeho poradců nabídne, že získá podporu draků pro armádu. Generálovi, jehož roli hraje hráč, je opět nabídnuta volba: násilně si podmanit draky, kteří se nechtějí postavit na žádnou stranu, nebo zaútočit na Rolanda bez jejich podpory. V prvním případě se hráč bude muset dostat do pouště, kde se nachází hrad Dračího krále. Zajetí jejich krále přinutí draky, aby se připojili k Archibaldovi v jeho válce s jeho bratrem - v tomto případě hráč zahájí ofenzívu proti Rolandovým vazalům s malým zpožděním. Poté se hráč postaví před další, poslední plot fork v kampani. Polovina Archibaldových poradců spolu s lordem Korlagonem věří, že by bylo nejlepší shromáždit obrovskou sílu, aby zasadila Rolandovi poslední ránu. Druhá polovina místo toho navrhuje najít mocný artefakt – Korunu všemohoucnosti, kterou Roland také potřebuje. Připraven tak či onak na rozhodující úder proti Rolandovi, Archibald porazí svého bratra v těžké bitvě v letním paláci a získá moc nad celým královstvím Enroth. Hráčská postava je odměněna titulem vévody a právem vlastnit Rolandův letní palác. Archibald ušetří život svého bratra, ale navždy ho uvězní v kobce a posměšně nazývá Rolanda „císařem Západní věže“.
Hráč převezme roli generála loajálního k Rolandovi a dostane za úkol porazit několik vzbouřených pánů v okolí jeho letního paláce. Mezitím Archibaldovy síly napadají země trpaslíků , aby zastrašily a uloupily jejich poklady potřebné pro válku. Trpasličí král Rocklin posílá Rolandovi volání o pomoc kvůli zvěrstvům páchaným Archibaldovými silami. Velká armáda Archibalda zároveň míří do oblasti Karator s rozvinutým těžařským průmyslem, který Roland také potřebuje pro svou armádu. Roland se proto radí s generálem, kterého hráč zastupuje, co dál – pomoci trpaslíkům nebo přímo vrhnout síly do Karatoru. V prvním případě bude hráč muset bránit města trpaslíků a bojovat proti mobilním a rychlým nepřátelským silám, které již dobyly tři trpasličí osady. V Karatoru, oblasti hemžící se doly, které produkují vzácné suroviny, přijíždí Rolandova armáda pro Archibalda trochu pozdě. Po instruktáži s Rolandem hráč obdrží zprávu od Archibalda s nabídkou, že přeběhne na jeho stranu. Je-li to dohodnuto, hráč postupuje do 5. mise Archibaldovy kampaně, přičemž ztrácí své spojenectví s trpaslíky. Při zachování věrnosti Rolandovi se ukáže, že Archibald k sobě dokázal nalákat dalšího generála Rolandových jednotek a poměr sil se opět mění ve prospěch nepřítele.
V předvečer jedné z prvních velkých bitev dostává Roland zprávu od cechu čarodějek ve městě Noraston, které ohrožují síly Archibalda. Roland posílá rytíře Lorda Holtona, aby jim pomohl. Po úspěšném poražení Archibaldových sil v Norastonu vyšle cech čarodějek na pomoc zkušenou členku cechu, sestru Elizu. Roland si myslí, že je čas připravit se na útok na Archibaldova území, ale Rolandovi poradci se neshodnou na tom, co by se mělo dělat dál: buď získat sílu pro rozhodující bitvu s Archibaldem, nebo najít Korunu všemohoucnosti. Toto je druhá a poslední dějová linie Rolandovy kampaně. Poté Rolandova armáda vstupuje do otevřeného boje s Archibaldovými silami, které náhle udeří hluboko do Rolandových zemí. Hráč dostane do svého velení lorda Haarta - jednu z klíčových postav v příští hře Heroes of Might and Magic III . Nepřítel má zase silnou armádu vedenou lordem Korlagonem. Když jsou jeho síly poraženy, Archibald odmítne Rolandovu nabídku kapitulace a shromáždí velkou armádu ke konečnému postavení. Po porážce svého bratra se Roland stává plnohodnotným vládcem království Enroth. Archibald se naopak za trest promění v kamennou sochu – s možností následného oživení, k němuž dochází během zápletky hry Might and Magic VI: The Mandate of Heaven .
Recenze | |
---|---|
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
" Playland " | 9 z 10 [4] |
Hračkářství | 92,3 % [5] |
Příspěvek první hry k úspěchu série Heroes of Might and Magic byl poměrně velký, ale díky vylepšené grafice a herní vyváženosti Heroes of Might and Magic II byla mnohem populárnější. V Rusku a v řadě evropských zemí je Heroes II na prvním místě z hlediska prodejů již více než rok. Tato a následující hry pomohly The 3DO Company a New World Computing v mnoha ohledech udržet se nad vodou.
30. dubna 1997 vydala The 3DO Company The Price of Loyalty , oficiální doplněk pro Heroes of Might and Magic II , vyvinutý společností třetí strany, Cyberlore Studios . The Price of Loyalty přidává do hry nové scénáře a kampaně pro jednoho hráče , nové artefakty, mnoho nových objektů na mapě, novou budovu pro město Necromancer a také vylepšuje editor map Heroes II .
![]() |
---|
Síla a magie | |
---|---|
Síla a magie |
|
Spin-off Might and Magic |
|
Heroes of Might and Magic |
|
Spin-off hrdinů |
|
Související hry |
|
Vývojáři a vydavatelé | |
Neoficiální dodatky |
|
Počítačové hry nového světa | |
---|---|
Série Might and Magic |
|
Série Heroes of Might and Magic |
|
Jiné hry |
|
Související články |
|