Mega závod | |
---|---|
Vývojář | Kryo interaktivní |
Vydavatel | Softwarové nástroje |
Datum vydání |
PC 28. března 1994 28. března 1994 Mega CD/Sega CD 30. července 1994 3DO 5. září 1994 5. září 1994 |
Žánr | Automobilové závody , akce |
Věkové hodnocení |
ESRB (pro MS-DOS : Kids to Adults ESRB (pro Sega Mega-CD ): MA-13 |
Tvůrci | |
Herní designér | Remy Herbulot |
Skladatel |
|
Technické údaje | |
Platformy | MS-DOS , Sega Mega-CD , 3DO |
Herní módy | jediný uživatel |
Jazyky rozhraní | angličtina [1] , francouzština [1] , italština [1] , němčina [1] , španělština [1] a brazilská portugalština [1] |
Dopravce | CD |
Řízení | Joystick , klávesnice , myš |
MegaRace je střílecí závodní videohra vyvinutá společností Cryo Interactive a vydaná v roce 1994 pro herní konzole IBM PC , Sega CD a 3DO .
Vyšla dvě pokračování - MegaRace 2 (1996) a MegaRace 3 (2001). V 90. letech byla hra přibalena také k některým počítačům Packard Bell [2] [3] .
Hra využívá technologii FMV k zobrazení herní situace – závodní tratě jsou smyčková videa s předem vykreslenou trojrozměrnou grafikou , auta jsou zobrazena jako skřítci . Ve hře je také více než 20 minut videa ukazujícího fiktivní televizní show s hostitelem Lancem Boylem ( Christian Erickson ).
Hudbu hry složil Stephane Picq, který pracoval na mnoha Cryo hrách včetně Lost Eden a Atlantis: The Lost Tales .
Hra se odehrává v daleké budoucnosti. Hráč se účastní show s názvem „MegaRace“ na VWBT (Virtual World Broadcast Television), soutěží v závodech o přežití. Show moderuje Lance Boyle, mluví o nových úrovních a nepřátelích a snaží se hráče vyděsit.
Úkolem hráče je zničit všechny protivníky na úrovni před dokončením tří kruhů. V prvních úrovních je počet protivníků malý, ale postupem hry se zvyšuje. Nepřátele lze ničit různými způsoby – pomocí bočního berana (naražení na hranici trati), pomocí raket, min nebo lití oleje, což vedlo ke smyku nepřátelských vozidel.
Ve hře je osm typů aut, z nichž tři má hráč k dispozici od začátku hry. Závody se konají na 14 tratích v pěti různých virtuálních světech. Nechybí ani dvě speciální dráhy. Jedna z nich slouží ke sbírání dalších bodů, druhá je poslední šancí před koncem hry.
Za dokončení úrovní hráč obdrží ceny, které jsou náhodně uděleny. Neovlivňují hratelnost ani konec hry a jsou prvkem show.
![]() |
|
---|---|
V bibliografických katalozích |