Need for Speed: Undercover

Need for Speed: Undercover

Herní obal
Vývojáři EA Black Box
Vydavatel Elektronické umění
Lokalizátor 1C-SoftClub [1]
Část seriálu Potřeba rychlosti
Datum vydání
  • Oblast Severní Amerika17. listopadu 2008
    Region Evropa21. listopadu 2008
    26. listopadu 2008
  • 18. prosince 2008
Nejnovější verze 1.0.1.18 / 9. května 2009 (Microsoft Windows)
Žánry arkáda , automobilové závody
Věkové
hodnocení
CERO : B - Věk 12 a více
ESRB : T - Teens OFLC (A) : G - Obecné PEGI : 12 USK : 12



Tvůrci
Skladatel Paul Haslinger
Technické údaje
Platformy Windows , Xbox 360 , PlayStation 3 , PlayStation 2 , PSP , Wii , Nintendo DS , iOS , Windows Phone , Windows Mobile , BlackBerry , BREW , J2ME , N-Gage , WebOS
motor Heroic Driving Engine [2]
Herní módy pro jednoho hráče , pro více hráčů
Jazyk rozhraní angličtina , maďarština , holandština , dánština , španělština , italština , holandština , polština , ruština , finština , francouzština , čeština , švédština , japonština
dopravci CD , DVD , BD , Wii Optical Disc , UMD , herní karta Nintendo DS , digitální distribuce
Systémové
požadavky
Okna: Windows XP (SP2 a vyšší):

Windows Vista :

Řízení gamepad , volant , klávesnice , myš , dotyková obrazovka
Oficiální stránka
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Need for Speed: Undercover je arkádová   závodní videohra  ze série Need for Speed ​​​​vydaná společnostíElectronic Arts pro herní konzole, osobní počítače a mobilní zařízení v listopadu 2008 . V Rusku Need for Speed: Undercover vydal 1C-SoftKlab zcela v ruštině.

V příběhu hry federální agent Chase Lynn ( Maggie Q ) najme hrdinu, aby šel v utajení a odhalil mezinárodní zločinecký syndikát. Hráč dostane volnost pohybu ve třech městech s celkovou délkou silnic asi 160 km. Mezi inovacemi v Need for Speed: Undercover patří zvýšení řidičských dovedností (jako jsou hry na hrdiny), nový režim „Battle on the Highway“ a kriminální mise. Stejně jako předchozí položky v seriálu, Undercover obsahuje pouliční závody , policejní honičky a tuning aut .

Hra, na rozdíl od svých předchůdců, má delší rozvojové období - 16 měsíců, protože od léta 2007 byli vývojáři série Need for Speed ​​rozděleni do dvou týmů, které zase uvolní hry. Výsledkem je, že nové hry v sérii musí mít 24měsíční produkční cyklus namísto 12, při zachování ročního vydání [3] . Need for Speed: Undercover obdržel smíšené, většinou negativní recenze od herního tisku. Za hlavní nevýhodu hry se nazývá především její přílišná jednoduchost. Později byl následován Need for Speed: Shift v roce 2009 a Need for Speed ​​​​World v roce 2010 .

31. května 2021 společnost EA oznámila, že hru již nebude možné zakoupit u online prodejců [4] .

Hratelnost

Ve hře se hráči účastní nelegálních pouličních závodů zaměřených na různé závodní styly pomocí různých licencovaných skutečných aut (dostupných v době vývoje a vydání hry), které lze upgradovat a upravit pomocí nových dílů. bojování za účasti policie při jejich pokusech zasahovat do hráče. Závodní události ve hře zahrnují standardní okruhové závody série, závody point-to-point a závody kontrolních bodů, stejně jako návrat policejních honiček v Most Wanted a Carbon. Kromě toho Undercover zahrnuje nové události jako „Outrun“ – hráči musí předběhnout soupeře a zůstat před nimi v určitém časovém období – a „Highway Battle“ – podobně jako událost „Duel“ v Carbonu a „Outrun“ v Underground 2. pokuste se dostat před svým protivníkem na dálnici tím, že budete bojovat s ním i s místním provozem, okamžitě zvítězíte, pokud půjde daleko dopředu, a prohrajete v pravém opaku – s jeho herními režimy sestávajícími z kariéry, jedné události a multiplayeru; verze pro PlayStation 2 a Wii také obsahují čtvrtý režim Challenge Series, který funguje stejným způsobem jako Most Wanted a Carbon.

V režimu kariéry se hráči vžijí do role policisty v utajení na misi s cílem zničit syndikát operující ve světě podzemních pouličních závodů. Stejně jako v Most Wanted toho hráči dosáhnou dokončením závodních akcí i akcí pronásledování – většina událostí v tomto režimu zahrnuje možnost „ovládnout“ je tím, že je dokončí rychleji, než je stanovený časový rekord pro dominanci. V Undercover postup příběhem zahrnuje dokončení událostí, které nejen vydělávají peníze, ale také zkušenosti (nebo pověst volantu) a speciální výkonnostní bonus – tyto bonusy buď zlepšují hráčovy řidičské schopnosti ve všech vozidlech, nebo poskytují další bonusy hráči v playthrough (tj. zvýšení výdělků ze závodění). Získáním dostatku zkušeností zvýšíte úroveň řidiče, odemknete vyšší výkonnostní bonus, nová vozidla a součásti vylepšení a další události včetně „Jobs“ – speciální příběhové mise, ve kterých hráč musí splnit konkrétní úkol, jako je zničení auta zločince. . . Policejní honičky v tomto režimu fungují stejně jako v předchozích dílech, i když úroveň hráče přímo ovlivňuje, jak agresivní je policie pronásledující hráče; čím vyšší úroveň, tím více taktik a typů vybavení se používá při pronásledování.

Hráči si mohou libovolně vybrat libovolnou událost na herní mapě nebo pomocí klávesové zkratky přejít na zvýrazněnou událost po skončení té aktuální a mohou hrát i předchozí události, ale pouze za menší částku peněz. Hra obsahuje široký výběr skutečných licencovaných vozů, rozdělených do tří výkonnostních úrovní a čtyř tříd: exotické, tunerské, svalové a sportovní. Hráči zahájí režim kariéry s omezenou sadou vozidel, která mohou používat a kupovat, ale odemykají si další, když postupují na vyšší úroveň, a mohou získat další vozidla poražením zločinců v příběhu. Auta, upgrady a úpravy lze nyní provádět návštěvou hráčova úkrytu, nikoli jednotlivých obchodů, a zároveň doladit výkon vozidla. Ve verzích hry pro Nintendo DS , PlayStation 2 , PlayStation Portable a Wii mohou hráči používat i policejní auta, ale pouze po jejich odemknutí v hlavním režimu. Auta během hry dostávají pouze kosmetické poškození, s výjimkou dálničních bitev a událostí Job, kde lze auto „započítat“ do těchto událostí, přičemž poslední jmenované podle specifických parametrů přiřazených k úkolu, který hráč vykonává.

Režim pro více hráčů závisí na platformě, na které byla hra spuštěna – online multiplayer je možný na verzích Windows, PlayStation 3, Xbox 360 a DS; Verze pro PlayStation 2 a Wii obsahují multiplayer s rozdělenou obrazovkou; zatímco platformy pro mobilní telefony neobsahují herní režim. Pro online hru pro více hráčů se akce skládají z multiplayerových verzí sprintových závodů a silničních bojů a také týmové akce nazvané „Policajti a lupiči“ – dva týmy hráčů proti sobě soutěží získat body ve dvou kolech; v prvním kole lupiči sbírají vlajky a doručují je na určená místa, aby získali body, zatímco se je policisté snaží zatknout, aby získali body, načež si týmy ve druhém kole vymění role s týmem s nejvyšším skóre v zápase. . Zatímco PlayStation 2 a Wii mají Policajty a lupiče v režimu pro více hráčů, i když s menším počtem hráčů, mají také dvě exkluzivní akce – „Lap Knockout“, ve které hráči soutěží na trati, přičemž poslední hráč je na konci. kruh je vyřazen a zbývající hráč na konci je vítězem; a „Časovaný okruh“, ve kterém hráči soutěží na dráze po danou délku a čas kola, přičemž hráč skončí jako první na konci a vyhraje událost.

Děj

Hra začíná scénou pronásledování, během které se zločinci podaří uniknout policii. Dále se akce přenese na policejní stanici v Palm Harbor, kde se právě nachází hlavní hrdina – policista v utajení, kterého agent FBI Chase Lynn najal jako informátora, aby našel a odhalil zloděje aut. Na začátku dostane hráč vůz Nissan 240SX . Cílem hlavního hrdiny je získat respekt mezi pouličními závodníky a jejich prostřednictvím najít spojení s mezinárodním gangem krádeží aut. Nikdo neví, že pracuje pro FBI – ani kolegové, policisté, ani závodníci.

Hlavní hrdina si získává respekt v ulicích Palm Harbor a pracuje pro organizátora závodů Hectora Maya. Kromě toho má bratra - Zacka Maya, jehož přítelkyně - Carmen Mendez - se zamiluje do hlavního hrdiny. Chase v tuto chvíli stanoví úkol pro hlavního hrdinu: získat důvěru v Hectora a zjistit jeho spojení se světem zlodějů aut. Po několika závodech se Hectorův bratr kvůli „rodinnému podniku“ rozchází. Po několika krádežích Hector prohlašuje, že nemá nic společného s mezinárodním trhem s kradenými auty, v souvislosti s nimiž Chase Lynn nařídí „zbavit se“ Hectora a vezme si za společnost jeho bratra a poté svědky.

Poté se akce přesune do další oblasti Sunset Hills, kde je cíl stejný – dostat se k organizátorům závodu. Po účasti v několika závodech zavolá hráči tajemný cizinec a požádá ho o včasné doručení speciálního nákladu. Poté, co vyjde najevo, že to byla Rose Largo, přítelkyně Nickela Rogerse, zloděje aut pro G-Mac (celým jménem Gregory McDonald). Později se o hráče začne zajímat sám G-Mak. G-Mac, který za něj bude dělat únosce, bude chtít, aby hráč unesl policistu Nissan GT-R R35 a dokázal, že není policista. G-Mac pak dostane smlouvu, kde je mnoho různých aut, z nichž některá bude muset hráč ukrást konkurenčnímu gangu zlodějů aut. Rose zavolá hlavního hrdinu na procházku, během závodu mu selžou brzdy. Hlavní hrdina jako zázrakem přežije. Ukázalo se, že to byl Nickelův pokus zbavit se hrdiny. Postupem času se G-Macovi nebude líbit, že jeho rival podniká ve třech městech, a požádá hrdinu, aby ukradl auto konkurentce a přivedl policisty na stopu. Poté hráč obdrží hovor od konkurenta Chau Wu, který ho požádá o vrácení vozu, protože obsahuje důležitý náklad. Chase Lynn nařídí zbavit se Nickela, Rose a G-Maca. Poté, co se hráč zbaví únosců, zavolá Chau Wu a řekne, že má Chase Lynn jako rukojmí a výměnou za její propuštění potřebuje jeho auto. Pak zavolá Carmen a oznámí, že má v garáži nějaké auto. Hráč vezme toto auto k Wuovi a ukáže se, že Chase chtěl také obsah svého auta. Zabije Chaua a jeho muže a nechá hráče samotného s policií, čímž hrdinu nasměruje. Po pronásledování od policie zavolá poručík Keller hlavní postavě a oznámí jí, že o věci ví. Ale aby řekl svým zaměstnancům, že hrdina není vinen, bude potřebovat čas. Během této doby musí hráč dohnat Chase Lynna.

Když Chase Lynna odvedou federálové, Keller vezme z auta kufr, ve kterém bylo zařízení s mapami doků tří měst a okolí. Poté vám poručík Keller poděkuje za vaši práci a odejde.

Hlavní hrdina dokončí práci a Carmen Mendez se stane jeho přítelkyní.

Vývoj a vydání hry

Vývojáři Need for Speed: Undercover byli rozděleni do několika týmů. EA Black Box , který pracoval na předchozích dílech série, byl zodpovědný za verze pro Windows PC , Xbox 360 , PlayStation 3 a mobilní telefony . Verze pro PlayStation Portable a Nintendo DS vytvořily Piranha Games a Firebrand Games, pro PlayStation 2 a Wii  Exient Entertainment a pro chytré telefony  samotná Electronic Arts . Verze hry pro PlayStation 2 a Wii, na rozdíl od verzí na jiných platformách, používají jako hratelnou oblast mírně přepracované město Rockport z Need for Speed: Most Wanted , nicméně názvy oblastí jsou převzaty ze tří měst.

Hudba

Ve hře je celkem 55 tratí, z nichž 35 je slyšet během závodů. Během honičky a v menu hry se hraje 19 skladeb od Paula Haslingera [5] . A další skladba hraje během mise „Transporter“. Původní hudba ze hry byla uvedena na Need for Speed: Undercover Original Videogame Score , vydaném 25. listopadu 2008 jako digitální stažení od EARS [6]

  1. Airbourne  _ _
  2. Amon Tobin  _
  3. APM - Spook Zoid
  4. Asian Dub Foundation  - Hořící plot
  5. Bonobo  - Scuba (Amon Tobin Mix)
  6. Circlesquare  – Zvuky boje, část 1
  7. patro třináct  _
  8. Od prvního do posledního  - I Once Was Lost But Now Am Hluboký
  9. Hybrid  – Formula strachu (Matrix DUB)
  10. Innerpartysystem  – Tato prázdná láska (instrumentální)
  11. Spravedlnost  – Genesis
  12. Kinky  - Mexické rádio
  13. Ladytron  - duchové
  14. Mindless Self Indulgence  – Nikdy jsem nechtěl tančit (Electro Hurtz Mix)
  15. Nine Inch Nails  - The Mark Has Been Made
  16. Nine Inch Nails  - The Warning (Stefan Goodchild feat. Doudou N'Diaye)
  17. Ojos De Brujo  - Piedras vs Tanque
  18. Kyvadlo  - 9 000 mil
  19. Kyvadlo  - žula
  20. Kyvadlo  - Bouře
  21. Puscifer  - Indigo Children (JLE Dub Mix)
  22. Puscifer  - Momma Sed (Tandimonium Mix)
  23. Qba Libre & M1 - Sakra !
  24. Zpětný ráz  - Shunt
  25. Zpětný ráz  - Vertigen
  26. Zpětný ráz  – chtít
  27. Rozštěpení Adama  - na vlastní pěst
  28. Supergrass  - Bad Blood
  29. Móda  – jako nože
  30. Růžovější tóny  - Electrotumbao
  31. The Prodigy  _
  32. The Qemists  — Stompbox
  33. Bič  — oheň
  34. Záludné  _ _
  35. Tyga  - Diamantový život

Hodnocení a názory

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her87 % ( iOS )
79,50 % ( mobil )
64,58 % ( X360 ) [7]
62,66 % ( PS3 ) 61,70
% ( PC ) [8]
58,20 % ( DS )
58 % ( PS2 )
53,92 % ( Wii.50 %
) 5 )
Metakritický64/100 ( X360 ) [9]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
Eurogamer5/10 [10]
GameSpotPC, Xbox 360: 7/10 [11]
PS3: 6,5/10 [12]
Herní upoutávky6,7/10 [13]
IGN4/10 [14]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
Absolutní hry55 % [15]
" hazardní hry "6/10 [17]
" Playland "7,5/10 [16]

Recepce pro Undercover byla smíšená a někdy negativní. Objevily se stížnosti na jednoduchou obtížnost hry, opakovatelnost a špatnou údržbu textury. Recenze IGN zašla tak daleko, že doporučila konkurentům hry, jako je Midnight Club: Los Angeles od Rockstar Games a Burnout Paradise od EA [ 18] .

Recenze IGN byla kritická vůči PS3 verzi Undercover a dala jí 4/10, označila ji za „špatnou hru se spoustou problémů“ a „prakticky žádná pozitiva“ [19] . IGN také komentovalo, jak se ztratil důvod pro prostředí otevřeného světa, protože hráč mohl spustit událost pouze z mapy. Verze pro Xbox 360 a PC však v recenzi IGN zaznamenaly vyšší skóre než verze pro PS3 kvůli menšímu počtu hlavních problémů [19] [19] .

Recenze na 1UP.com hru označila pouze za „docela úspěšnou“, ale chválila herní výběr aut a důkladnější ovládání vozidla. Systému „level“, který odemyká auta a upgrady, však bylo vytýkáno, že připomíná „broušení“. Obecně řídký provoz, široce otevřené silnice a špatná AI vedly ke stížnostem na extrémně nízkou obtížnost, nicméně jeden recenzent poznamenal, že se mohlo jednat o marketingový trik zaměřený na širší publikum [20] [18] [21] .

Příjem videí živého vystoupení byl téměř všeobecně negativní, přičemž mnoho kritiků poznamenalo, že videa byla špatně zahraná a postrádala účel. Někteří klipy přirovnávají k filmům Michaela Baye nebo Rolanda Emmericha [20] . Nedostatek spojení mezi příběhem tajného policisty o boji proti zločinu a závodní hrou byl zvláště kritizován IGN, když řekl: „Děláte mise, kde čas od času kradete auta, provádíte ‚speciální‘ dodávky a podobné věci, ale ve skutečnosti, nikdy neuvidíte žádné epizody ukazující, jak policie shromažďuje důkazy nebo něco podobného. Chase Lin vám řekne, co máte udělat, abyste se dostali dovnitř závodní skupiny, abyste je pokazili, a poté po závodě řekne „Už toho máme dost, pojďme se posunout“ [19] . Ale ptáte se: jak to vůbec pomohlo? A konečně, snímková frekvence hry nebyla nijak zvlášť chválena a GameSpot za tento problém kritizoval zejména verzi PS3, což vedlo k nižšímu skóre na platformě. ve srovnání s verzemi pro Xbox 360 a PC [22] [22] .

Need for Speed: Undercover se v USA prodalo 1,4 milionu kopií [23] .

Selhání?

Bohužel ano. Po loňském ProStreet , poněkud kontroverzním, ale velmi neobvyklém a svěžím, se nám nabízí hra nejvíce sekundární. Který navíc zcela postrádá hlavní prvek pro jakoukoli rasu – soutěživost. Celý děj je zde „proběhnutý“ za pár večerů a nikdo vás nenapne.

Upřímně doufáme, že vývojové období, které se rozrostlo na dva roky, prospěje dalšímu dílu Need for Speed ​​– legendární a respektovaná série si zaslouží důstojnější pokračování než Undercover .

- Andrey Alexandrov, " Hazardní hry " [24]

Chyby

Nejnovější verze hry (1.0.1.18) pro PC obsahuje kritické chyby, které vývojáři neopravili pro rok 2020. Zejména patch, navzdory přidání nových funkcí (jako jsou „testy“, stejně jako aktualizovaná nepřátelská AI), „rozbije“ grafiku hry. Pokud má původní verze např. zobrazení stínů aut a slunce, tak v záplatované verzi na PC nefunguje správně grafika, stíny a shadery: stíny z aut mizí, grafika je nevyhovující a rychlost hry klesá i na moderních, výkonných počítačích. Jak analýza ukázala, chyba se nachází ve spustitelném souboru verze hry 1.1.2.1 ze dne 29. 4. 2009 a nelze ji vyřešit uživatelskými úpravami.

V tuto chvíli grafika ve verzi hry Origin nefunguje správně, zatímco grafika ve verzi hry pro Steam (ve Steamu starší, neaktualizovaná verze, spustitelná verze 1.0.0.1) funguje tak, jak má ze strany vývojářů.

Tato chyba přitom není pozorována u verzí pro PS3 a XBOX 360 a verze s "testy" tam funguje se správnou grafikou.

Poznámky

  1. Need for Speed: Undercover . 1C-SoftKlab . Získáno 16. června 2017. Archivováno z originálu 15. června 2018.
  2. Za volantem  Need for Speed ​​​​Undercover - Funkce Xbox 360 . IGN _ Získáno 20. března 2018. Archivováno z originálu 30. června 2013.
  3. Mark Androvich. Riccitiello: Mučili jsme studio ve Vancouveru . Gamesindustry.biz (18. června 2008). Získáno 18. června 2008. Archivováno z originálu 15. března 2012.
  4. NFS Undercover již nebude možné zakoupit v žádném online obchodě.  (anglicky) . EA (31. 5. 2021).
  5. Originální herní soundtrack Need for Speed: Undercover . allmusic.com (30. července 2009). Získáno 20. srpna 2014. Archivováno z originálu 30. listopadu 2013.
  6. Need for Speed: Undercover Original Videogame Score . vgmdb.net. Získáno 30. října 2016. Archivováno z originálu 11. června 2017.
  7. Need for Speed ​​​​Undercover pro Xbox 360 - GameRankings . Získáno 12. listopadu 2010. Archivováno z originálu 28. srpna 2010.
  8. (PC) Need for Speed:  Undercover . Hodnocení her . Získáno 15. března 2012. Archivováno z originálu 15. března 2012.
  9. Tajné recenze . Metakritický . Archivováno z originálu 15. března 2012.
  10. Tajná recenze . Eurogamer (20. listopadu 2008). Archivováno z originálu 15. března 2012.
  11. Undercover Review (Xbox 360) . GameSpot . Archivováno z originálu 15. března 2012.
  12. Undercover Review (Xbox 360) . GameSpot . Archivováno z originálu 15. března 2012.
  13. Tajná recenze . GameTrailers (13. listopadu 2007). Archivováno z originálu 15. března 2012.
  14. Tajná recenze . IGN _ Archivováno z originálu 15. března 2012.
  15. Redguard. Recenze Undercover . Absolutní hry (21. října 2008). Datum přístupu: 27. prosince 2008. Archivováno z originálu 22. dubna 2009.
  16. Tajemství. herní profil . Hra Země . Datum přístupu: 27. prosince 2008. Archivováno z originálu 27. ledna 2012.
  17. Igor Asanov. Need for Speed: Undercover  // Hazardní hry . - Igromedia, 2009. - č. 1 (136) . - S. 90-91 .
  18. 12 Need for Speed ​​​​Undercover Review - IGN . web.archive.org (18. června 2013). Staženo: 6. července 2022.
  19. 1 2 3 4 Chris Roper. Need for Speed ​​​​Undercover  Review . IGN (20. listopadu 2008). Staženo: 6. července 2022.
  20. 12 GameTrailers – YouTube . www.youtube.com . Staženo: 6. července 2022.
  21. Tajemství  . _
  22. 1 2 Need for Speed: Undercover   Review ? . GameSpot . Staženo: 6. července 2022.
  23. Totu, Florián . Do dnešního dne se prodalo 100 milionů her Need for Speed , softpedia . Staženo 6. července 2022.
  24. Andrej Alexandrov. Need for Speed: Undercover . Hazardní hry (4. prosince 2008). Datum přístupu: 29. ledna 2018. Archivováno z originálu 2. května 2017.

Odkazy