Projekt CARS | |
---|---|
Vývojář | Mírně šílená studia |
Vydavatel |
![]() |
Část seriálu | Projekt CARS |
Datum vydání | |
Žánr | automobilový simulátor |
Tvůrci | |
Vedoucí |
Andy Tudor Steven Vilhoen |
Výrobce | Pete Morrish |
Herní designér | Stephen Wilhoen |
Programátor | Ged Kivini |
Malíř | Darren White |
Skladatel | Stephen Beisted |
Technické údaje | |
Platformy | Windows , PlayStation 4 , Xbox One |
motor | Madness Engine |
Herní módy | pro jednoho hráče , pro více hráčů |
Jazyky rozhraní | angličtina [1] , francouzština [1] , italština [1] , němčina [1] , španělština [1] , polština [1] , brazilská portugalština [1] a ruština [1] |
dopravci | optický disk , digitální distribuce |
Řízení | gamepad , klávesnice a myš |
Oficiální stránka | |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Project CARS (z anglického community assisted racing simulator - závodní simulátor vytvořený za asistence komunity) je počítačová hra s automobilovým simulátorem vyvinutá britským studiem Slightly Mad Studios a vydaná společností Bandai Namco Entertainment .
Hra byla vytvořena s podporou portálu WMD (World of Mass Development) vytvořeného společností Slightly Mad Studios jako alternativa ke Kickstarteru . Na rozdíl od Kickstarteru hráči nejen sponzorují vývoj hry, ale jsou do procesu také přímo zapojeni. Zakoupením tzv. tool packu získají hráči přístup k testovacím sestavením hry a sdílejí své dojmy, komentáře a přání na uzavřeném fóru o zbraních hromadného ničení. Členové komunity WMD navíc získají podíl na zisku z prodeje hry po jejím vydání. Oficiální zahájení projektu a zahájení fundraisingu proběhlo 11. října 2011 a již v prosinci 2012 byl fundraising úspěšně ukončen a registrace nových uživatelů byla uzavřena.
Project CARS používá zcela přepracovaný grafický engine Madness , známý z Need for Speed: Shift , ale fyzikální model byl napsán od nuly a v důsledku toho hra postrádá vztlak a vstupní lagy, které se staly hlavní příčinou frustrace herců. závodní komunita. Díky modernímu výpočetnímu výkonu hra nabízí plně dynamický model pneumatiky „SETA“, který obstojí ve srovnání s většinou moderních simulátorů využívajících statický model a také dynamický systém dne a počasí. K vytvoření co nejrealističtějšího zážitku z jízdy navíc Slightly Mad Studios využívá služeb skutečných řidičů, včetně Bena Collinse (známějšího jako The Stig z populárního pořadu BBC Top Gear ), Olivera Webba (bývalého jezdce World Series a nyní účastník vytrvalostních závodů) a Nicholas Hamilton (mladší bratr sedminásobného šampiona formule 1 Lewise Hamiltona ). Mezi fanoušky projektu si všimli piloti továrního týmu Audi Sport Andre Lotterer a Rene Rast. Oba jezdci simulátor často využívají k osobnímu tréninku a druhý je také předvádí na svém YouTube kanálu.
Při vydání má hra přes 70 licencovaných aut a přes 35 závodních tratí (více než 110 s různými konfiguracemi). Kromě skutečných závodních tratí hra obsahuje fiktivní tratě „z bodu A do bodu B“.
Hra získala většinou pozitivní recenze od kritiků. Na Metacritic je průměrné skóre 83/100 na PlayStation 4 a PC verzích [2] [3] a 81/100 na Xbox One verzi [4] . GameRankings zveřejnil podobné statistiky: 82,63 % pro PlayStation 4 [5] , 81,43 % pro PC [6] a 71,10 % pro Xbox One [7] . Projekt CARS překonal hranici jednoho milionu prodaných kopií [8] . Ve Spojeném království byla hra na prvním místě v seznamu prodejů dva po sobě jdoucí týdny. Dříve to žádný závodní simulátor neuměl.
![]() | |
---|---|
V bibliografických katalozích |