Projekt CARS

Projekt CARS
Vývojář Mírně šílená studia
Vydavatel Celý svět Zábava Bandai Namco
Část seriálu Projekt CARS
Datum vydání
  • Windows:
    Oblast Severní Amerika 6. května 2015
    Region Evropa8. května 2015
  • PlayStation 4, Xbox One:
    Oblast Severní Amerika 7. května 2015
    Region Evropa12. května 2015
Žánr automobilový simulátor
Tvůrci
Vedoucí Andy Tudor
Steven Vilhoen
Výrobce Pete Morrish
Herní designér Stephen Wilhoen
Programátor Ged Kivini
Malíř Darren White
Skladatel Stephen Beisted
Technické údaje
Platformy Windows , PlayStation 4 , Xbox One
motor Madness Engine
Herní módy pro jednoho hráče , pro více hráčů
Jazyky rozhraní angličtina [1] , francouzština [1] , italština [1] , němčina [1] , španělština [1] , polština [1] , brazilská portugalština [1] a ruština [1]
dopravci optický disk , digitální distribuce
Řízení gamepad , klávesnice a myš
Oficiální stránka
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Project CARS (z anglického  community assisted racing simulator  - závodní simulátor vytvořený za asistence komunity) je počítačová hra s automobilovým simulátorem vyvinutá britským studiem Slightly Mad Studios a vydaná společností Bandai Namco Entertainment .

Hra byla vytvořena s podporou portálu WMD (World of Mass Development) vytvořeného společností Slightly Mad Studios jako alternativa ke Kickstarteru . Na rozdíl od Kickstarteru hráči nejen sponzorují vývoj hry, ale jsou do procesu také přímo zapojeni. Zakoupením tzv. tool packu získají hráči  přístup k testovacím sestavením hry a sdílejí své dojmy, komentáře a přání na uzavřeném fóru o zbraních hromadného ničení. Členové komunity WMD navíc získají podíl na zisku z prodeje hry po jejím vydání. Oficiální zahájení projektu a zahájení fundraisingu proběhlo 11. října 2011 a již v prosinci 2012 byl fundraising úspěšně ukončen a registrace nových uživatelů byla uzavřena.

Hratelnost

Fyzika

Project CARS používá zcela přepracovaný grafický engine Madness , známý z Need for Speed: Shift , ale fyzikální model byl napsán od nuly a v důsledku toho hra postrádá vztlak a vstupní lagy, které se staly hlavní příčinou frustrace herců. závodní komunita. Díky modernímu výpočetnímu výkonu hra nabízí plně dynamický model pneumatiky „SETA“, který obstojí ve srovnání s většinou moderních simulátorů využívajících statický model a také dynamický systém dne a počasí. K vytvoření co nejrealističtějšího zážitku z jízdy navíc Slightly Mad Studios využívá služeb skutečných řidičů, včetně Bena Collinse (známějšího jako The Stig z populárního pořadu BBC Top Gear ), Olivera Webba (bývalého jezdce World Series a nyní účastník vytrvalostních závodů) a Nicholas Hamilton (mladší bratr sedminásobného šampiona formule 1 Lewise Hamiltona ). Mezi fanoušky projektu si všimli piloti továrního týmu Audi Sport Andre Lotterer a Rene Rast. Oba jezdci simulátor často využívají k osobnímu tréninku a druhý je také předvádí na svém YouTube kanálu.

Obsah

Při vydání má hra přes 70 licencovaných aut a přes 35 závodních tratí (více než 110 s různými konfiguracemi). Kromě skutečných závodních tratí hra obsahuje fiktivní tratě „z bodu A do bodu B“.

Virtuální realita

Hodnocení a názory

Hra získala většinou pozitivní recenze od kritiků. Na Metacritic je průměrné skóre 83/100 na PlayStation 4 a PC verzích [2] [3] a 81/100 na Xbox One verzi [4] . GameRankings zveřejnil podobné statistiky: 82,63 % pro PlayStation 4 [5] , 81,43 % pro PC [6] a 71,10 % pro Xbox One [7] . Projekt CARS překonal hranici jednoho milionu prodaných kopií [8] . Ve Spojeném království byla hra na prvním místě v seznamu prodejů dva po sobě jdoucí týdny. Dříve to žádný závodní simulátor neuměl.

Poznámky

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 Steam – 2003.
  2. Projekt CARS PS4 . Metakritický. Získáno 28. června 2016. Archivováno z originálu 30. června 2016.
  3. Projekt CARS PC . Metakritický. Získáno 28. června 2016. Archivováno z originálu 25. prosince 2018.
  4. Project CARS Xbox One . Metakritický. Získáno 28. června 2016. Archivováno z originálu 25. prosince 2018.
  5. Project CARS pro PlayStation 4 - GameRankings . www.gamerankings.com Získáno 28. června 2016. Archivováno z originálu dne 29. dubna 2019.
  6. Project CARS pro PC - GameRankings . www.gamerankings.com Získáno 28. června 2016. Archivováno z originálu dne 29. dubna 2019.
  7. Project CARS pro Xbox One - GameRankings . www.gamerankings.com Získáno 28. června 2016. Archivováno z originálu dne 28. dubna 2019.
  8. Project CARS překročil hranici jednoho milionu kopií! , RacingPlanet  (12. června 2015). Archivováno z originálu 26. června 2015.

Odkazy