Serious Sam Double D (XXL) | |
---|---|
logo hry | |
Vývojář | Maminčiny nejlepší hry |
Vydavatelé |
Devolver Digital Croteam Mastertronic |
Část seriálu | Serious Sam (herní série) |
Datum vyhlášení | 9. března 2011 |
Datum vydání |
Microsoft Windows : 30. srpna 2011 21. října 2013 (XXL) Xbox 360 : 20. února 2013 (XXL) |
Nejnovější verze | 1.0.2 |
Žánr | Zastřelte je |
Tvůrci | |
Dozorce | Nathan Fouts |
Herní designér | Nathan Fouts |
Scénárista | AJ Johnson |
Programátor | Nathan Fouts |
Malíř | Nathan Fouts |
Skladatel | Hamdia Ayanovič |
Technické údaje | |
Platformy |
Windows Xbox 360 |
motor | Microsoft XNA |
Herní módy |
pro jednoho hráče , pro více hráčů |
Jazyk rozhraní | anglický jazyk |
dopravci | optický disk , digitální distribuce |
Řízení | klávesnice , myš , gamepad |
Oficiální stránka |
Serious Sam Double D je 2D střílečka s bočním rolováním ze série Serious Sam vyvinutá společností Mommy's Best Games [1] . Hra byla vydána 30. srpna 2011 společností Devolver Digital pro Microsoft Windows jako součást indie série Serious Sam , aby se shodovala s vydáním Serious Sam 3: BFE [2] . Dne 20. února 2013 vývojář vydal vylepšenou verzi hry s názvem Serious Sam Double D XXL pro Xbox 360 ve službě Xbox Live Arcade , která přidala nové zbraně, nepřátele a místní kooperaci pro dva hráče [3] . 21. října 2013vyšel na PC Serious Sam Double D XXL jako bezplatný patch k původní hře na Steamu [4] .
Serious Sam Double D je 2D postranní posuvník zasazený do vesmíru Serious Sam . Hratelnost je podobná plnohodnotným 3D hrám v sérii, kde je úkolem hlavního hrdiny postoupit na konec každé úrovně a zničit obrovské množství nepřátel. Úrovně obsahují dostatečné množství nasbíraných surovin, jako jsou brnění, munice, zbraně a lékárničky. Ve hře je k dispozici celá řada zbraní, včetně již známých typů zbraní z předchozích her v této sérii, přičemž každou z nich lze upgradovat pomocí vylepšení zakoupených od obchodníka, se kterým se setkáte v úrovních se získanými body. Některé typy upgradů přidávají nové režimy střelby, jiné vylepšují a přidávají funkce, které usnadňují průchod. U obchodníka si také můžete koupit munici a brnění.
Hra je rozdělena do tří epizod. Mezi nepřátele patří jak monstra z hlavních her série, tak i zcela nové typy. Na konci každé kapitoly je souboj s bossem . Někdy se uprostřed některých epizod setkáte s bossy. Místy je hratelnost rozmělněna krátkými hádankami, které hráče nutí najít správné řešení, jak překonat jakoukoli obtížnou část úrovně.
Hlavním poznávacím znakem Serious Sam Double D je zařízení zvané Gunstacker [5] . Díky němu je hráč schopen pomocí speciálních manipulátorů k sobě připevnit jakoukoli zbraň a kombinovat je v libovolném pořadí. Do každého slotu pro zbraně se vejde až šest zbraní, takže lze vytvářet různé kombinace. Manipulátory pro střelce lze nalézt ve všech úrovních, včetně tajemství, kterými je hra tak plná.
Hlavní hrdina se dokáže dostat do obzvláště vysokých bodů pomocí přenosného skákadla - plošiny, kterou lze umístit na jakýkoli vodorovný i svislý povrch a výrazně zvyšuje výšku skoku. Dalším rysem je kolize, která existuje na mrtvoly nepřátel, díky které je hráč schopen přelézt těla zabitých monster a postavit z nich schody a mosty, což jim umožní vylézt na zvláště vysoká místa nebo si prorazit cestu nebezpečnými úseky úrovní, jako jsou jámy nebo stropy vycpané hroty nebo pilami.
Serious Sam Double D má zlatý zbraňový systém. Po souboji s finálním bossem dostane hráč zlatou verzi zbraně, se kterou během kampaně způsobil nepřátelům největší poškození. Výhodou zlatých zbraní je jejich dvojnásobná velikost, množství poškození a nekonečná munice. Po odemknutí první zlaté zbraně může hráč odemknout další zlaté verze zbraní tím, že jimi zabije dostatek nepřátel.
Serious Sam Double D začíná příchodem Serious Sam do starověkého Egypta poté, co údajně zabil Mentala. Hrdina byl poslán do minulosti, aby prozkoumal podivný signál. Nečekaně pro jeho elektronickou asistentku Netrixu, která věřila, že Mental byl v době jejich cesty poražen, narazili na odpor mimozemských jednotek. Jak se později ukáže, Sam jednoduše vypnul svůj Netrix po dobu jeho odpočinku, a pak jej znovu aktivoval a řekl, že zabil Mentala. Sam se prodírá pyramidou, kde najde skákací plošinu, a když vystoupí, narazí na obřího šimpanzího bosse, obrovskou gorilu s cirkulárkou na jedné ruce a granátometem na druhé. Poté, co je monstrum zničeno, se na místě jeho těla objeví velký krystal, který se ukáže být zdrojem signálu, který měli Sam a Netrix najít. Hrdina zničí krystal a teleportuje ho do jiné časové roviny.
Hlavní hrdina se ocitne v Novém Skotsku, parku starověkého jurského období na místě moderní Kanady, kterou obývají dinosauři . I zde se setkává s odporem Mentalových sil a uvědomuje si, že zničení krystalu ve starověkém Egyptě nestačilo k zastavení příšer. Cestováním prehistorickou džunglí a bojováním proti útokům mimozemšťanů a dinosaurů se Sam setkává s novým šéfem, velkou ženskou biomechanoidkou. Po její smrti se objeví nový krystal, nicméně po jeho zničení se portál neobjeví, a tak Stone pokračuje ve své cestě přes Nové Skotsko. Na cestě narazí na kyberneticky upravené dinosaury. Brzy Sam narazí na obrovské plastové trubky a pak najde důvod jejich vzhledu: Mental v této zóně usadil svého přerostlého křečka, se kterým Sam bojuje. Po zabití bestie se krystal znovu objeví a Stone jej jako vždy zničí a opět se posune v čase.
Potřetí je hrdina teleportován do Pompejí v Římě , chvíli před sopečnou erupcí . Stone se probojovává hordami nepřátel, ale brzy začne erupce; z nebe začnou padat hořící kameny a úlomky lávy. Aby se vyhnul zasažení meteorickým rojem, rozhodne se Sam jít do podzemí a uchýlit se do samotné sopky. Úspěšně se mu podaří dostat tam, kde hlavní hrdina objeví podivné stavby a velké auto. Sam a Netrixa docházejí k závěru, že toto zařízení slouží jako zdroj energie pro Mental. Poté se Sam dostane z vulkánu na jeho opačné straně.
Po útěku před erupcí se Sam ocitá v jiné části Pompejí, která nepodlehla ničivému účinku kataklyzmatu. Na povrchu hrdinu přivítá generál Maxilla, jeden z věrných služebníků Mentala, který celou tu dobu stál za výskytem mimozemšťanů v různých dobách na Zemi. Přizná Samovi, že ho chce rychle zabít, aby měl čas sledovat reprízu svého oblíbeného televizního pořadu. Také slíbí, že pokud se k němu dostane, bude se Stonem bojovat osobně. Hrdinovi se nakonec podaří dostat k Maxille, ale v bitvě se generál rychle vzdává a umírá. Na poslední chvíli před svou smrtí padouch povolá na bojiště finálního bosse – Double Diva, šílenou obří ženu.
Poté, co Sam porazil Divu, krystal se před ním znovu objeví. Hrdina ji zničí a hra končí, což signalizuje, že se Samovi podařilo zastavit Mentalův záhadný plán.
Serious Sam Double D byl vyvinut Mommy's Best Games, nezávislým americkým studiem vedeným Nathanem Foutsem. Fouts dříve pracoval na hrách jako Postal 2 a Ratchet & Clank, než v roce 2007 založil vlastní společnost [6] . Návrh na vytvoření malé nové hry ve vesmíru Serious Sam přišel k vývojáři z Croteamu a Devolver Digital, kteří se rozhodli spustit sérii indie her Serious Sam na podporu Serious Sam 3: BFE . Volba padla na tým poté, co byli producenti seznámeni s Foutsovou předchozí hrou Weapon of Destruction [7] . Po troše brainstormingu studio přišlo s konceptem gunstakera, který umožňuje používat více zbraní současně. Croteam tento nápad schválil a dal rozvoji projektu zelenou.
První náznak existence Double D se objevil v polovině února 2011 na facebookové stránce vývojáře a oficiálně byla hra oznámena 9. března 2011 [8] . Studio na svých webových stránkách publikovalo měsíční aktualizace, které zdůrazňovaly klíčové aspekty vývoje hry: vytvoření gunstakera, hodnotu přehrávání , postavy atd. [9] [10] [11] .
Hra vyšla 30. srpna 2011 na Steamu [12] . Po jeho vydání přidal vývojář chybových pravidel nové funkce s následnými aktualizacemi. 4. října 2011 byla na Steamu dostupná bezplatná demo verze hry pro každého [13] .
17. května 2012 byla oznámena Serious Sam Double D XXL , speciální verze hry pro Xbox Live Arcade s novými herními funkcemi a dalším obsahem [14] . Rozšířená edice obsahuje nové zbraně a nepřátele a také zejména místní kooperativní režim až pro dvě osoby. Charakteristickým rysem tohoto režimu je, že druhého hráče lze do hry kdykoli přidat. Systém upgradu zbraní byl vylepšen, což umožňuje zvýšit množství nesené munice nebo přidat do zbraní nové režimy střelby. Takže třeba brokovnice dokáže střílet včely a samopal Thompson zpomalí pád ve vzduchu. Seznam protivníků byl také aktualizován o nové bytosti, jako jsou létající koťata plivající kyselinu nebo obrněné typy starých nepřátel. Změny byly také provedeny na některých úrovních, aby lépe odpovídaly novým funkcím a zahrnovaly kooperaci. Do kampaně pro jednoho hráče byl přidán nový hratelný hrdina, Dan „Huff“ Huffington, výstřední, zbraně milující vidlák, jehož vzhled byl použit v reklamách původní hry [15] [16] . Kromě nových funkcí se všechny hlavní postavy ve hře, včetně Sama, Netrixe, Huffa a General Maxilla, dočkaly plného hlasového hraní. Tato hra vyšla 20. února 2013 a v srpnu téhož roku byla zařazena do The Serious Sam Collection pro Xbox 360 spolu s hlavními hrami série od Croteamu [17] .
21. října 2013 byla XXL verze zdarma dostupná všem majitelům původní PC hry na Steamu [18] . Při spuštění PC verze si můžete vybrat mezi původní verzí z roku 2011 a rozšířenou verzí.
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | 72 % [23] |
Metakritický | 68 % [24] [25] |
kritika | 77 % [26] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
Destructoid | 7/10 [21] |
Eurogamer | 7/10 [19] |
IGN | 7/10 [20] |
OXM | 7/10 |
PC hráč (UK) | 62/100 |
Stojí za to hrát | 8/10 [22] |
GamesMaster | 79/100 |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
BestGamer.ru | 7,7/10 |
Serious Sam Double D obdržel vlažné recenze od kritiků i hráčů. Podle agregátoru Metacritic je celkové skóre PC verze hry 66 % [24] , verze pro Xbox 360 ( Double D XXL ) - 68 % [25] . Kritici poznamenali, že hra navazuje na tradici původních her v sérii, přičemž si zachovává intenzivní hratelnost a humor, ale zjevně neuspokojí žádného hráče. Mnozí se pozitivně vyjádřili o hlavní inovaci hry – zařízení Gunstaker. GameCritics.com citoval gameplay jako jednu ze silných stránek hry jako jednu z nejlepších vlastností Double D [27] . Recenzent Gaming Nexus dal hře 8,5 bodu a uvedl, že Double D se úspěšně vypořádal s přesunem Serious Sam do dvourozměrné roviny a díky nízké ceně se s projektem seznámí každý fanoušek série [28] . Na slušnou úroveň hru podle kritiků vytáhl i humor a lehkovážnost projektu. Projekt webových stránek „Inside Gaming“ společnosti Machinima zdůraznil, že i přes nedostatek inovací nebo komplexní hratelnost je hra plná „nezkrotného humoru z 90. let“. Destructoid novinář a populární blogger Jim Sterling ohodnotil hru 7 z 10 a poznamenal, že hra je schopná pobavit, ale nedokáže dostatečně inspirovat [21] . Skepse ohledně dostatečné míry ponoření a replay hodnoty zaznamenaly některé další publikace. Rich Stanton z Eurogamer si posteskl nad monotónností hry a nedostatečnou odezvou zbraní [19] , zatímco recenzent Thunderboltu uvedl nedostatek inovací [29] jako nevýhodu . "Bláznivý a divný neznamená zábavu," poznamenal Gamer's Temple [30] .
![]() | |
---|---|
V bibliografických katalozích |
Serious Sam / Serious Sam | |
---|---|
Hlavní série | |
Větve |
|
Sbírky |
|
Související články |