Syberia II

Syberia II
Vývojář Mikroidy
Vydavatel XS Games , 1C , " Buka "
Lokalizátor Logrus
Část seriálu Syberia
Datum vydání 30. března 2004
28. května 2004
23. července 2004
Žánr hledání
Věkové
hodnocení
ESRB : T - Teens
ELSPA : 3+
Tvůrci
Herní designér Benoit Sokal
Skladatel
Technické údaje
Platformy PC , Xbox , PS2 , iOS , Nintendo Switch , Android
motor Virtools Engine
Herní módy jediný uživatel
Jazyky rozhraní angličtina [1] , francouzština [1] , němčina [1] , španělština [1] , italština [1] , japonština [1] a polština [1]
Dopravce 2 CD-ROM
Řízení Dotyková obrazovka
Oficiální stránky ​(  anglicky)
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

"Syberia II" ( Sibiř II , oficiálně Russification  - Siberia II ) je dobrodružná počítačová hra . Jde o druhý díl steampunkové dobrodružné série Syberia od belgického autora Benoîta Sokala .

Edice

Hra vyšla na PC , PlayStation 2 a Xbox . Hru můžete hrát také na Xbox 360 a Playstation 3 (na modelech, které podporují hry pro Playstation 2). Později byl upraven pro hraní na Androidu a iOS, i když grafika byla v tomto procesu značně zjednodušena. Verze pro Nintendo Switch byla vydána 30. listopadu 2017 [2] .

Lokalizace

Děj

Příběh druhého dílu začíná bezprostředně po skončení prvního, kdy se hrdinové vydávají na Sibiř. Vlak, který řídí Keith Walker, Hans Voralberg a strojvůdce Oscar, přijíždí do vzdáleného severního města Romanovsk – „poslední výspy civilizace“, jak říkají sami obyvatelé tohoto města [3] . Tady se Kate musí hodně procházet, protože lokomotiva kromě továrny potřebuje i uhlí, aby topila na místní teplotu. Ale poté, co se Kate podaří nasypat uhlí do tendru na lokomotivy, Hans těžce onemocní. Kate ho musí doručit do nedalekého kláštera, kde najde pečlivě ukrytý deník nedávno zesnulého stoletého mnicha – bratra Alexeje Tukanova (Aleksy Tukyanov), v minulých letech Hanse známého. Deník vypráví o dlouholetých cestách bratra Alexeje na Dálný sever, a zejména o arktickém kmeni Jukolů žijících v ledových jeskyních [4] . Na konci deníku je převyprávěna legenda, že na dalekých severních ostrovech lze stále nalézt žijící mamuty. S pomocí léku Yukol popsaného v deníku se Kate podaří Hanse vyléčit.

Ale i když se Kate podařilo dostat z kláštera (jeho vrchní opat je nechtěl pustit ven), čelí Kate novému problému: Ivan Burgov a jeho bláznivý bratr Igor unesou vlak s Hansem a Oscarem. Kate se je podaří dostihnout na vozíku , na kterém je zapřažen yuki (youki) (kříženec medvěda a tuleně) a poté Ivan prudce šlápne na brzdu – protože v tu chvíli vlak přejíždí přes velký most řeka, ten se zhroutí z vytvořeného tření a odřízne Kate od únosců. Při putování zasněženým lesem při hledání příležitosti dostat se na druhou stranu Kate potkává starého přítele - opilého kosmonauta Borise Sharova z Komsomolska. Ten jí pomocí katapultu ve svém letadle pomůže dostat se k vlaku, kde zjistí, že Burgovové odjeli na sněžných skútrech a vzali s sebou Hanse. Keith zotaví Oscara a jdou dál, ale než tak učiní, musí odháknout vůz přilepený na okraji mostu. Jejich cesta končí v místě, kde zároveň končí rostlina i kolejnice. Igor Burgov, který dokázal Kate říct, že Hanse někam odvezli ti samí jukoly, opouští svého bratra a odjíždí na sněžném skútru zpět do Romanovska a Ivan vyhrožuje Kate mamutí kostí, když se pod nimi prolomí led.

Kate se probudí v komunitní vesnici Yukol a zjistí, že Hans je vážně nemocný, a aby mu pomohla, musí Kate jít do Koridoru snů - Valadilena 30. let 20. století . Najde tam Hanse (ve skutečnosti je jeho sen vzpomínkou na to těžké období rehabilitace po zranění, kdy Hans spadl v jeskyni), který ji požádá, aby mu pomohla otevřít Oscarovo srdce. Když Kate toto slovo od slova předá Oscarovi, poděkuje jí za jejich společnou cestu a obětuje se, aby se stal systémem podpory života pro svého stvořitele. Poté se Kate a Hans na tajemné arše, popsané v Tukanovově deníku, vydají hledat Sibiř (podle deníku tam sama archa popluje). Archa po nějaké době přistane na ledové kře, kde žijí tučňáci, protože tam někdo shodil kotvu. Ukázalo se, že tento někdo je Ivan, který se tajně dostal do archy, a Kate ho shodí z archy a zvedne plachtu. Ivan, který se snaží hodit po cestujících vejce tučňáka, se stává obětí ptáků. Nakonec se Keith a Hans dostanou na dlouho očekávaný ostrov Sibiř, kde Keith po vyřešení posledních hádanek přivolá mamuty a poté, co jim zahraje hudbu, splní Voralbergův sen. Hans, který dosáhl svého snu, odjíždí na mamutovi vstříc smrti, která pro něj nyní není tak hrozná, a Kate mu se smutným úsměvem a pláčem mává.

Poznámky

  1. 1 2 3 4 5 6 7 Steam – 2003.
  2. Sibiř 2 . Nintendo of Europe GmbH. Získáno 17. června 2019. Archivováno z originálu 17. června 2019.
  3. Prototyp byl pravděpodobně Murmansk , jehož předrevoluční název je Romanov-on-Murman, stejně jako polární vesnice Yamburg, která dodává plyn do západní Evropy. Původní název města - Romansburg - také odkazuje na Jekatěrinburg . Mezi městy však neexistuje žádné vizuální spojení: Romanovsk je velmi malé provinční město
  4. Název kmene je pravděpodobně odvozen od slova „jukola“ zmíněného v románu Vladimira Obručeva „ Sannikov Land “ – sibiřské jméno pro sušené ryby

Odkazy