Tato moje válka | |
---|---|
Vývojář | 11bitová studia |
Vydavatel |
11bitová studia Deep Silver |
Datum vydání |
Windows 4, Xbox One 29. ledna 2016 [3] Nintendo Switch 27. listopadu 2018 [4] PlayStation 5 Xbox Series X/S |
Nejnovější verze |
6.0.7.5 (27. listopadu 2021) |
Žánr | simulace přežití , stealth akce , side-scroller |
Technické údaje | |
Platformy | Windows , macOS , Linux , iOS , Android , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch |
Herní mód | jediný uživatel |
Jazyk rozhraní | Je přítomen ruský jazyk celý seznam: ruština , angličtina , korejština , čínština , francouzština , němčina , španělština , japonština , polština , portugalština , turečtina , italština , maďarština , vietnamština , rumunština , ukrajinština , finština , čeština |
Dopravce | digitální distribuce |
Řízení | klávesnice a myš , gamepad nebo dotyková obrazovka |
Oficiální stránka |
This War of Mine (z angličtiny - „Toto je moje válka“) je multiplatformní postranní rolovací survival videohra vyvinutápolským studiem 11 bit Studios . Postavy hry jsou civilisté, kteří se snaží přežít ve městě zmítaném občanskou válkou [5] . Vývojáři vzali za základ události obléhání Sarajeva [6] , ale zdůrazňují, že chtěli ukázat události, které se mohou stát v jakémkoli městě [7] .
Při vývoji hry si vývojáři dali za cíl ukázat skutečný obraz a ukázat, že válka je vlastně peklo [8] .
V This War of Mine hráč ovládá skupinu civilistů v obleženém městě. Celkem je na výběr 12 postav, mezi kterými jsou muži i ženy [9] . Různé postavy mají různé životopisy a podle toho i různé vlastnosti a dovednosti: například atlet Pavlo umí rychle běhat, kuchař Bruno dobře vaří a tak dále [10] . Po náhodném počtu dní se mohou ke skupině připojit nové postavy, i když skupinu tvoří čtyři nebo více lidí. Postavy pociťují hlad, únavu, při nízkých teplotách mohou onemocnět, při zranění krvácejí, a pokud je jejich morálka špatná, mohou opustit úkryt (vzít si s sebou část zásob skupiny) nebo spáchat sebevraždu [11] . Doplněk This War of Mine: The Little Ones umožňuje přístup k novým dalším postavám, včetně dětí a dospělých. Všechny postavy vycházejí ze skutečných prototypů – lidí známých vývojářům [12] .
Hra je rozdělena do dvou hlavních fází – denní a noční. Během dne se hráč zabývá zařizováním přístřešku, pověřuje členy skupiny různými úkoly – vařením, stavěním, odklízením sutin, poskytováním lékařské pomoci soudruhům nebo morální podporou [11] . V noci se jeden z hrdinů, kterého si hráč vybere, vydává na nájezd pro zásoby do jiné části města – hráč ho přímo ovládá a tyto segmenty jsou tajnou hrou : část lokace mimo zorné pole postavy je skryta. „mlhou“, a je potřeba ji prozkoumat postupně. S různými lokacemi jsou spojena různá rizika a odměny: například můžete najít jídlo v opuštěném supermarketu, ale snadno tam narazíte na bandity a další lupiče [10] . Hráč si musí být vědom pohybu NPC a zvuků, které ovládaný hrdina vydává: může se pohybovat tiše, ale pomalu, zatímco běh způsobuje hlasité zvuky, které jsou na obrazovce označeny vizuálními indikátory - stejné indikátory zanechává pohyb na obrazovce krys nebo jiných lidí. NPC mohou zkoumat zdroj zvuku; pokud hrdinu objeví, zareagují tak či onak na jeho vzhled – zatímco někteří se mohou ze strachu schovat v koutě nebo nabízet barter, jiní mohou na mimozemšťana zaútočit se zbraní v ruce [11] . Hráč může beztrestně vykrást domy ostatních přeživších, ale nemorální činy přivádějí postavy do deprese – postava, depresivní nočními událostmi, se ve fázi dalšího dne stane nedostupnou [10] .
Hlavní problémy, kterým hráč čelí, jsou: nedostatek zásob, nedostatek léků a také nachlazení a ozbrojení záškodníci . Hra se odehrává od podzimu do jara. V chladném období se problém získávání vody stává méně významným - můžete sbírat sníh na ulici a rozpouštět jej, ale problém chladu se stává relevantním - aby postavy neonemocněly, je nutné neustále zahřívat přístřeší, při utrácení palivového dříví. Hráč bude muset učinit obtížná morální rozhodnutí, která ovlivňují emocionální stav postav a jejich budoucí osud, například nařídit postavě, aby okradla nebo dokonce okradla a zabila civilistu, aby zachránil ostatní členy skupiny před hladem.
Herní události jsou generovány náhodně – v různých pasážích může být vše velmi odlišné. Pokud se například v prvním hraní jedna postava obrátila na hráčovu skupinu o pomoc, pak ve druhém může být vůči ní agresivní a nepustit ji do svého domu. Doba trvání blokády města je od 20 do 80 dnů.
Vývojáři se inspirovali skutečnými událostmi, špatnými podmínkami, každodenním životem a zvěrstvy, které zažívali obyčejní lidé během obléhání Sarajeva , nejdelšího obléhání města v moderní historii. Jedním z těchto lidí byl Emir Tserimovich, jeden z vývojářů hry [6] , když mu bylo 9 let. V listopadu 2014 byly pirátské kopie hry k dispozici ke stažení, v reakci na to vývojáři z 11 bit studios zveřejnili dopis, ve kterém se k lidem, kteří si stáhli pirátské kopie, chovali s porozuměním a v komentářích k dopisu zveřejnili deset sériových klíčů. aktivovat hru v herní službě Steam [13] .
29. ledna 2016 vyšla výrazně rozšířená a vylepšená edice This War of Mine: The Little Ones na konzole PS4 a Xbox One . Sponzorováno společností Deep Silver [14] . Jak říkají vývojáři, do hry byl přidán poslední „chybějící prvek“ [8] — děti. Jeden z hlavních vývojářů - Pavel Menchowski - umožnil svému synovi a dceři podílet se na vývoji hry, protože ne každý rodič dá povolení k účasti na takové hře, kde jeho dítě může zemřít [8] , a chtěl hra co nejrealističtější [8] . Tento doplněk přidává nová místa, vyrábí nové předměty, učí se vyrábět děti a další nové situace ve hře.
9. března 2015 byl vydán doplněk This War of Mine: War Сhild Сharity , který zahrnoval grafická díla a street art umělců jako M-City, SeaCreative, Emir Krimovich, Fauxreel a mnoha dalších. Graffiti je rozeseto po celém herním světě. Podle vývojářů bude veškerý výtěžek z prodeje tohoto doplňku věnován charitativní organizaci War Child .
15. listopadu 2017, na počest třetího výročí hry, byl oznámen doplněk Stories , což je sada příběhů pro různé nové postavy ve hře. Ve stejný den byl vydán první příběh z tohoto doplňku, Father's Promise .
DějDěj doplňku se točí kolem muže jménem Adam a jeho dcery Amelie. Po vypuknutí války se jim podařilo uchýlit do zchátralého domu naproti jejich starému bytu, ale brzy Amélie onemocněla. Adam nejprve nevychází z domu a několik dní po sobě nespí, snaží se najít léky pro svou dceru, ale nikde je nenajdou a obchodník, který přichází, říká, že je nyní velmi těžké je najít. a slibuje, že to zkusí, ale ani ony moc nepomáhají. O pár dní později přichází do krytu Adamův bratr, který ho prosí, aby šel s Amelií do vojenského kordonu a použil ji jako „vstupenku z města“, protože armáda nechává projít lidi s dětmi. Adam to ale odmítne, protože podle jeho názoru je Amélie příliš nemocná a toto tažení nevydrží, a dá svého bratra za dveře. Brzy Adam z nedostatku spánku ztratí vědomí, a když se probudí, nenajde Amélii v posteli. Když se rozhodl, že ji její bratr unesl, jde do svého domu.
V domě svého bratra Adam nenajde nic jiného než důkaz vedoucí do lékárny. Tam najde mrtvolu svého bratra a plyšovou hračku, kterou předtím daroval Amelii. Na podlaze jsou nalezeny krvavé stopy, vedoucí k východu z lékárny a do uličky vedoucí ke škole a čerpací stanici. Ve škole se Adam setkává s několika bezdomovci, z nichž jeden ví něco o Amelii, ale souhlasí, že to řekne jen kvůli jídlu; poté, co se ji Adam snaží dostat, zjistí, že někdo odvezl Amélii do nemocnice. V nemocnici potká ženu v bundě, kterou měla na sobě Amelia; žena říká, že sestra jí dala bundu. Sestra hlásí, že Amélie tu skutečně byla, ale ošetřil ji lékař, kterého nedávno odvedli ozbrojení lidé, kteří se usadili ve starém hračkářství.
Tam Adam zjistí, že vojáci obviňují doktora z pomoci uprchlíkům a mučí ho ve snaze zjistit, kam šli. Hlavní hrdina stojí před volbou - propustit doktora nebo tiše pozorovat. V důsledku toho se Adam dozví, že lidé, mezi nimiž byla malá dívka, uprchli do starého kostela. Před kostelem hrdina objeví mnoho těl lidí, kteří byli očividně popraveni, a uvnitř - několik přeživších v čele s pastorem, který prohlásí, že Amélie není mezi tou hromadou mrtvol, ale teď je tady, a vezme Adama na dvorek kostela, kde se nachází hřbitov.
Hlavní hrdina, procházející dál a dál po hřbitově, si začíná vzpomínat na detaily noci, kdy ztratil vědomí. Ukáže se, že Amélii neunesl jeho bratr, ale on sám se s ní dostal, aby našel lék. Hrdina, který v lékárně nic nenašel, odešel do nemocnice, kde lékař po vyšetření Amélie oznámil, že nemohou nic dělat. Když Adam došel k poslednímu hrobu, vzpomíná si, že právě v něm pohřbil Amélii, která se s nemocí stále nedokázala vyrovnat. V důsledku extrémního stresu se u Adama vyvinula disociativní amnézie , a proto zapomněl na vše, co se té noci stalo. Příběh končí tím, že Adam padl na kolena před hrobem své dcery.
14. listopadu 2018, v den čtvrtého výročí hry , vyšel druhý příběh z přídavku Stories , The Last Broadcast.
DějDěj doplňku se točí kolem Malika a jeho ženy Ezmy. Žijí v opuštěném rádiu, kde Malik býval moderátorem. Malik je zmrzačený a nemůže opustit dům. Jeho žena Ezma proto musí podnikat noční výlety na různá místa a získávat pro svého manžela informace, které vysílá do éteru. Díky němu se obyvatelé mohou dozvědět různé novinky, například o opuštěném kamionu s jídlem a léky, odstřelovači v místním parku, nedostatku kávy ve městě a další.
Nejnovější příběh vyšel 6. srpna 2019 [15] [16] . Anja, bojující o přežití během války, se musí rozhodnout, co je důležitější - dědictví nebo osobnost. Konec se bude měnit v závislosti na volbě hráče.
Vývoj hry se podle vývojářů vyplatil už druhý den po vydání [17] . Hra byla zakoupena v 92 zemích světa. Asi 33 % nákupů přišlo ze Spojených států a mezi evropskými zeměmi vyvolala hra největší poptávku v Rusku , Německu a Spojeném království [18] . V létě 2018 se díky zranitelnosti v ochraně Steam Web API vešlo ve známost, že přesný počet uživatelů Steamu , kteří hru alespoň jednou hráli, je 2 817 954 lidí [19] . 3. dubna 2019 tvůrci na Steamu informovali, že se jim podařilo prodat 4,5 milionu kopií [20] . 10. května 2022 dosáhl This War of Mine 7 milionů prodaných kopií [21] .
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | 83,77 % [35] |
Metakritický | 83/100 (Win) [31] 90/100 (iOS) [32] 78/100 (PS4) [33] 78/100 (XOne) [34] |
otevřený kritik | 85/100 [36] |
kritika | 83/100 [37] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
Eurogamer | 8/10 [10] |
Herní informátor | 8/10 [22] |
GameRevolution | [23] |
GameSpot | 8/10 [24] |
IGN | 8,4/10 [25] |
PC hráč (USA) | 80/100 [11] |
Digitální špion | [38] |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
3D News | 9/10 [30] |
kanobu | 9/10 [28] |
PlayGround.com | 7/10 [26] |
" hazardní hry " | 7,5 / 10 [27] |
Hry mail.ru | 9,5 / 10 [29] |
Podle agregátoru Metacritic získala PC verze hry „obecně pozitivní“ recenze od tisku [31] , zatímco mobilní verze ( iOS ) získala „univerzální ohlas“ [32] .
Redaktor Eurogameru Martin Robinson popsal This War of Mine jako „záměrně temnou hru“, přirovnal ji k tematicky podobným Papers, Please – obě tyto hry podle jeho názoru nabízejí hráči „chytře postavené a dobře promazané“ systémy, které postupně kreslí hráče do jejich hypnotického rytmu, takže hrůzy války v This War of Mine jsou dokonce částečně skryty skutečně návykovou hratelností. Robinson zároveň vyjádřil vděčnost vývojářům za pevnost, s jakou ve hře sdělují své prosté poselství – „válka je peklo a my všichni můžeme být vtaženi do její nemorální propasti“ [10] . Tamir Hussain v recenzi pro PC Gamer hru popsal jako „tvrdé prohlášení o válce... důležité, ale nemilosrdně brutální“, chválí dovedně implementovanou stealth mechaniku a správu zdrojů ve stylu Mark of the Ninja [11] .
Podle recenzenta [email protected] Maxima Eremeeva v zájmu her jako This War of Mine „existuje nezávislá scéna jako taková“: velcí vydavatelé a vývojáři se více zabývají trhovými hrami, ve kterých by si spotřebitel měl užít a odpočinout si. a pravděpodobně by takovou hru nevydali. Podle Eremeeva jsou ve srovnání s hrami a knihami o válce jiné hry na toto téma – dokonce i simulátory přežití – spíše jako Saving Private Ryan a This War of Mine je jako Babi Yar [29 ] .
Podle Vladimira Iljina v článku pro Novaya Gazeta , This War of Mine nabízela ve srovnání s konvenčními válečnými hrami „zcela jinou logiku“: nájezdy za jídlem, chlad, neschopnost zachovat si morální charakter tváří v tvář smrti, psychické poruchy – válka sestává z takových prvků, a už vůbec ne ze slavných činů. Hráč je postaven na místo těch lidí, kteří jsou obvykle v zákulisí. Ve vyspělých zemích je to vnímáno jako něco vzdáleného a abstraktního. Videohry v tomto případě získávají novou hodnotu – schopnost připomenout, že „válka se nikdy nemění“ [39] .
V roce 2020 úřad polského premiéra oznámil, že This War of Mine bude přidána na seznam doporučené četby pro polské střední školy v akademickém roce 2020–2021. Byla to první iniciativa na světě přidat videohru na seznam doporučené četby ve školách [40] [41] .
Po ruské invazi na Ukrajinu v roce 2022 společnost 11 Bit Studios oznámila, že veškerý zisk vytvořený z This War of Mine během sedmi dnů počínaje 24. únorem 2022 bude věnován ukrajinskému Červenému kříži na přímou podporu obětí [42] . Během týdne společnost získala přes 500 000 liber [43] . Celkem se vybralo 850 000 $ [44] .
Tematické stránky |
---|