Varšava | |
---|---|
Vývojář | Tým Warsow |
Vydavatel | Chasseur de bots |
Datum vydání |
![]() |
Online podpora | ukončeno 2016 [1] |
Licence | zdarma s kódem pod GNU GPL a multimediálními zdroji pod Creative Commons |
Nejnovější verze |
2.1.2 (21. prosince 2017) |
Žánr | střílečka z pohledu první osoby |
Technické údaje | |
Platformy |
Windows , Linux , macOS |
motor | QFusion |
Herní módy |
multiplayer , singleplayer |
Dopravce | digitální distribuce |
Systémové požadavky |
|
Řízení | klávesnice a myš |
Oficiální stránka | |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Warsow , dříve War§ow (čti Vorsou ), nebo zkráceně wsw , w§w - počítačová hra v žánru trojrozměrné střílečky s pohledem z první osoby; vyvinutý skupinou nadšenců pro herní engine QFusion , který je zase upravenou verzí enginu id Tech 2 .
Zdrojový kód hry je zcela otevřený [2] , nicméně zdroje jsou proprietární a dostupné pod mezinárodní licencí Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 a Creative Commons Attribution-NoDerivatives 4.0 International License . Hra vychází ve verzích pro operační systémy Windows , Linux a macOS .
První veřejná verze hry, 0.04a, byla zveřejněna na oficiálních stránkách 8. června 2005 . 30. července 2012 vyšla finální verze hry - 1.0. Nejnovější verze je 2.1, vydaná 27. března 2016. 9. února 2013 vývojáři hru zveřejnili k hlasování na Steam Greenlight a po sedmi měsících hlasování mezi uživateli začal vývojářský tým 18. září 2013 připravovat hru k vydání na Steamu [3] .
Warsow byl speciálně navržen pro multiplayer , ale je zde také možnost hrát s roboty v režimu pro jednoho hráče. Koncept hry je směsí online her jako Unreal Tournament , QuakeWorld a Quake 3 modifikace Challenge ProMode Arena . Přednost byla dána kreslená grafika s využitím cel shaderů , díky kterým je hra jasná s vynikající viditelností oponentů a úrovní. Od verze k verzi se grafické možnosti enginu zlepšovaly, zejména po připojení do vývojového týmu tvůrce QFusion. Boti se ve Varšavě objevili od prvních verzí. Od verze 0.4 začali dělat téměř všechny „triky“ a kombinace pohybů, se kterými se ve hře počítá. Od verze 1.0 má hra možnost shromažďovat statistiky a vytvářet účty propojené s oficiální stránkou. Verze 1.5 představila vícejazyčné rozhraní se schopností hráčů vytvářet vlastní překlady . Warsow má moderní síťový kód, který kombinuje predikci na straně klienta a anti-lag schopnosti na straně serveru, což poskytuje pohodlné prostředí pro hráče, kteří jsou daleko od sebe [ 4] .
Warsow je odkaz na Joy Division , britskou post- punkovou kapelu z konce 70. a začátku 80. let , která byla dříve známá jako Varšava (s A, pro město v Polsku). Warsow se okamžitě stal zkratkou pro slova: Warriors of Alternate Reality - Slaughters Over the Web ( Alternate Reality Fighters - Massacre over the Web ).
SoLomoNK , autor projektu, však nebyl s touto zkratkou zcela spokojen a několik let hledal novou. Nakonec byla vytvořena a zcela v souladu s duchem hry: Warsow je umění respektu a sportu přes web .
Hra Warsow je zaměřena na rychlost, skokové triky a schopnost pohybu. Kromě klasických triků pocházejících z Quake scény , jako je Circle Jump, Strafe Jump , Double Jump, Bunny Hopping atd., má Warsow své vlastní speciální pohyby : Wall Jump - odraz od zdi, Dash - trhnutí, Ramp Slide - skluz po rampě, Double Dash Jump - dvojitý skok s pomlčkou.
Hra podporuje skripty napsané v jazyce AngelScript , což vám umožňuje vytvářet vlastní herní režimy bez vytváření samostatné modifikace založené na zdrojovém kódu enginu. Prvním nápadem této funkce byl dnes populární režim Bomb & Defuse , na jehož vzniku se podílela herní komunita . Níže jsou uvedeny pouze standardní režimy, které jsou součástí hry.
Hra je založena na bezplatném herním enginu QFusion , jehož jedním z tvůrců je Victor Luchits, který se později připojil k týmu hlavních vývojářů Warsow. Tento motor, vyrobený na základě id Tech 2 v roce 1997 , byl v průběhu několika let aktivně vylepšován a vylepšován. Engine podporuje textury s vysokým rozlišením , několik technik mapování nerovností , shadery GLSL , kompresi síťových paketů, dynamické stíny a osvětlení a různé efekty následného zpracování, jako je FXAA .
Soundtrack ve Varšavě je vytvořen v žánru elektronické hudby s příměsí industriálních a heavy metalových prvků . Autorem všech skladeb je americký hudebník a herní vývojář Jihnsius . Soundtrack je k dispozici zdarma ke stažení na oficiálních stránkách [5] [6] .
![]() | |
---|---|
Tematické stránky |