World of Tanks | |
---|---|
| |
Vývojář | Wargaming.net |
Vydavatelé |
Wargaming.net Lesta Games (od října 2022) |
Část seriálu | Svět vojenské techniky [d] |
Datum vyhlášení | 24. dubna 2009 |
Datum vydání |
12. srpna 2010
12. srpna 2010 (vydání online) 23. prosince 2010 (edice na disku) 12. dubna 2011 [1] (online verze) |
Nejnovější verze |
1.18.0 (31. srpna 2022) |
Žánry | MMO , simulace |
Věkové hodnocení |
ESRB : T - Teens PEGI : 12 RARS : 12+ USK : 12 USK |
Technické údaje | |
Platformy | Windows , MacOS , Xbox |
motor |
BigWorld (síťový kód serveru a klienta) Core Engine (grafika) Havok (fyzika ničení) |
Herní mód | multiplayer |
Jazyky rozhraní | angličtina [3] , francouzština [3] , italština [3] , němčina [3] , čeština [3] , holandština [3] , finština [3] , maďarština [3] , japonština [3] , korejština [3] , polština [3] , brazilská portugalština [3] , rumunština [3] , ruština [3] , latinskoamerická španělština [d] [3] , švédština [3] , turečtina [3] , ukrajinština [3] , tradiční čínština [3] a zjednodušená čínština [3] |
dopravci |
Digitální distribuce DVD |
Systémové požadavky |
Minimální: CPU Intel Core 2 Duo E6600 / AMD Phenom 8750, RAM 2 GB , GPU GeForce 8600 GT / ATI Radeon HD 4550 512 MB , HDD ~55 GB, rychlost připojení: 256 Kbps Doporučené: CPU Intel Core i5 750 / AMD Phenom II X4 955, RAM 4 GB, GPU GeForce GTX660 (2 GB) / Radeon HD 7850 (2 GB), HDD ~50 GB, rychlost připojení: 1024 Kbps Optimální: CPU Intel Core i5-7400 / AMD Ryzen 5 1500 X, RAM 8 GB, GPU GeForce GTX 1050 Ti (4 GB) / Radeon RX 570 (4 GB), HDD ~ 83 GB, rychlost připojení: 1024 Kbps [2] |
Řízení | klávesnice a myš nebo gamepad |
Oficiální stránka | |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
World of Tanks (z angličtiny - "World of Tanks"; zkr. WoT ) je týmová online hra pro více hráčů založená na klientech, věnovaná obrněným vozidlům poloviny 20. století [4] . Hráči mají k dispozici více než 40 bojových map vytvořených na základě skutečných lokací z druhé světové války a historicky spolehlivá vozidla 11 národů s celkovým počtem více než 600 jednotek.
Koncept World of Tanks je založen na týmových tankových bitvách mezi hráči ( PvP ), ve kterých každý hráč ovládá obrněné bojové vozidlo. Hra obsahuje pět typů vozidel [5] (lehké, střední, těžké tanky, stíhače tanků a samohybná děla), z nichž každé má charakteristické herní rysy a roli v bitvě.
Hra vyšla 12. srpna 2010 a zpočátku měla pouze ruskou verzi. Vydání lokalizované hry World of Tanks v Evropě a Severní Americe proběhlo 12. dubna 2011 [6] .
Hra využívá free-to-play obchodní model . Zpočátku bylo deklarováno pouze bezplatné stažení klienta a bezplatný vstup do hry [7] , ale v červnu 2013 bylo oznámeno, že strategie pro všechny stávající i budoucí hry je „free-to-win“ – naprostá absence jakýchkoli výhody v bitvě o platící hráče [8] .
World of Tanks je čtyřnásobným vítězem výročních cen Golden Joystick Awards (Nejlepší MMO v roce 2012, Nejlepší online hra v roce 2013 a Nejlepší hra stále hraná v letech 2017 a 2018) . Kromě toho hra vytvořila dva světové rekordy podle Guinessovy knihy rekordů . V roce 2011 byl stanoven světový rekord pro současnou přítomnost hráčů na jednom MMO serveru - 91 311 uživatelů. Později byl vytvořen další světový rekord pro současný pobyt hráčů na stejném clusteru serverů - 1 114 337 uživatelů.
V procesu vývoje World of Tanks spolupracoval se švédskou metalovou kapelou Sabaton , bývalým kapitánem a brankářem italského fotbalového týmu Gianluigi Buffonem , japonským anime seriálem Girls und Panzer , deskovou válečnou hrou Warhammer 40 000 , švédským hercem a bojovým umělcem Dolphem Lundgrena se skladatelskými hrami ze série Silent Hill od Akiry Yamaoky , s americkým filmovým hercem a bojovým umělcem Chuckem Norrisem [9] a s Arnoldem Schwarzeneggerem .
World of Tanks se od svého vydání stal kulturním fenoménem [10] v řadě zemí světa. V březnu 2018 měla PC verze přes 160 000 000 registrovaných hráčů po celém světě.
Série World of Tanks získala verzi pro mobilní platformy - World of Tanks Blitz , a také verzi pro herní konzole Xbox One, PlayStation 4 a Xbox 360 s názvem World of Tanks Console . Kromě videoher byla v roce 2013 vydána desková hra s názvem World of Tanks: Rush a Dark Horse Comics vydali komiks World of Tanks: Roll Out , založený na univerzu World of Tanks . Komiks napsali Garth Ennis a Carlos Esquerra.
Podle analytické společnosti Global Web Index [11] se World of Tanks v roce 2021 stala nejoblíbenější herní franšízou mezi ruskými uživateli internetu ve věku 16 až 64 let [12] .
World of Tanks je také podle studie Nielsen nejoblíbenější [13] a zároveň nejznámější videohrou na Ukrajině [14] .
V říjnu 2022 byl název hry změněn na „World of Tanks“ v Rusku. Lesta Games také hovořila o přechodu na nový hotspot pro hru - Lesta Game Center [15] .
Před začátkem hry si hráč projde "Cvičím", ve kterém se naučí základní principy hry. Poté hráč dostane k dispozici jeden tank první úrovně 11 zemí: SSSR ( MS-1 ), Německo ( Leichttraktor ), USA ( T1 Cunningham ), Francie ( Renault FT ), Čína ( NC-31 ), Japonsko ( Renault Otsu ), Československo ( KH.50 ), Švédsko ( Strv fm/21 ), Itálie ( Fiat 3000 ), Polsko ( 4TP ) a Velká Británie ( Cruiser Mk.1 ) jsou všechny lehké tanky, ale před aktualizací 1.9 britské Tank tier 1 byl střední tank Vickers Medium Mark I (v patchi 1.9 byl převeden do stavu sběratele), s plně vycvičenou posádkou. Účastí v bitvách hráč získává stříbro (herní měna), trénuje posádku a sbírá zkušenostní body, aby získal přístup k novým modulům a bojovým vozidlům. Každý model obrněného vozidla má řadu modulů – dělo, věž, podvozek, motor a rádiovou stanici – které lze nahradit pokročilejšími modely. Mezi bitvami se v „hangáru“ vylepšuje vybavení. „Stříbro“ se vynakládá na opravu poškozeného tanku, nákup munice, spotřebního materiálu a dalšího vybavení; nakupují také vylepšené komponenty a nová bojová vozidla. Nepoužité vybavení, munici a tanky lze zlikvidovat za polovinu jejich původní ceny. Do budoucna se plánuje zavedení možnosti in-game obchodování mezi hráči [16] [17] .
Hráč převezme kontrolu nad jedním z bojových vozidel dostupných ve hře a dostane se do bitvy proti ostatním hráčům na náhodné mapě. V jednom týmu lze přitom kombinovat tanky z různých zemí a let výroby, skutečné tanky i experimentální modely. Podmínkou vítězství v bitvě je úplné zničení nepřátelského týmu nebo dobytí jeho základny, k čemuž musí být jeden nebo více tanků po určitou dobu ve vyznačené zóně bez poškození. Úspěch bitvy závisí na kombinaci taktiky a strategie, protože všechny stroje mají své vlastní jedinečné role a odpovědnosti na bojišti. Úkolem lehkých tanků je například pomáhat svému týmu detekcí nepřátelských vozidel a nezpůsobovat jim obrovské škody. Výsledek bitvy závisí na tom, jak dobře hráč zná nuance svého vozu, jeho klady a zápory.
K vítězství ve všech režimech (kromě Front Line) stačí zničit všechna nepřátelská vozidla ve stanoveném čase. Některé režimy poskytují další způsoby, jak vyhrát, jako je dobytí nepřátelské základny nebo neutrální základny a také obrana vlastní základny, dokud nevyprší čas bitvy [18] .
S aktualizací 0.7.4 byly zavedeny režimy "Assault" (jeden z týmů musí po odražení útoku nepřátelského týmu držet základnu) a "Encounter battle" (týmy se snaží dobýt jediný kontrolní bod na mapě ) [19] . S aktualizací 8.9 byl představen režim „Týmová bitva“ (tým se skládá ze sedmi hráčů používajících vozidla do osmé úrovně včetně, která není vybírána náhodně, ale na základě osobního hodnocení hráčů) [20] .
Komunikace mezi hráči během bitev a koordinace akcí probíhá prostřednictvím textového chatu nebo hlasové komunikace (mezi hráči v četě, rotě nebo ve výcvikových místnostech) [21] . Hráč, jehož tank je zničen, je vyřazen z bitvy, ale může buď sledovat bitvu v režimu volně přepínající kamery, nebo opustit bojiště a vrátit se do hangáru, odkud okamžitě vyrazí do další bitvy na jiném tanku, popř. počkejte, až se poškozený tank vrátí z bitvy. Existuje systém hodnocení, který zobrazuje statistiky výher a proher a zaznamenává úspěchy jednotlivého hráče.
Existuje několik hlavních režimů kamery: pohled z třetí osoby, kdy hráč sleduje tank ze strany, a pohled skrz zaměřovač, který přibližuje objekty pro přesnější záběry. K dispozici je také třetí režim kamery - houfnice (při použití samohybných děl s namontovanou palbou ). Když je tento režim povolen, můžete pozorovat část mapy shora, přibližovat nebo oddalovat kameru za účelem zaměření.
Velký význam ve World of Tanks je kladen na historickou přesnost bojových vozidel. To se týká jejich vzhledu, blízkého realističnosti rezervace, umístění vnitřních a vnějších jednotek a posádky. Při tvorbě modelů tanků vývojáři konzultují s vojenskými historiky a odborníky v oboru stavby tanků [22] . Veškerá historická přesnost v žádném případě neovlivňuje mechaniku pohybu a efektivitu boje v arkádové hře.
Hra má komplexní model poškození, který zohledňuje typ a tloušťku pancíře, rychlost střely a úhel jejího dopadu na pancíř, typ munice a řadu dalších faktorů [23] [24 ] . Stav tanku se také neomezuje na jediný „zdravotní“ parametr: design každého vozidla zahrnuje předměty odpovídající motoru , podvozku, dělu, bedně s municí, plynovým nádržím a dalším funkčně nejdůležitějším komponentům, stejně jako posádce. členové; zároveň může být každý takový předmět poškozen jednotlivě, což odpovídajícím způsobem ovlivní chování tanku: poškození motoru může znehybnit tank, proražený tank může způsobit požár a velitel zasažený střelou nebude schopen účinně detekovat maskované nepřátelské tanky [25] [26] . Způsobení poškození, zásah a všechny druhy „pravděpodobností“ jsou vypočítávány herním algoritmem a tyto výpočty závisí na efektivitě vaší hry. Čím vyšší je účinnost, tím nižší je pravděpodobnost zásahu cíle, proražení pancíře a poškození modulů. Algoritmus má pravděpodobnost 25 %. Úkolem algoritmu je udržet stejnou úroveň hráčů a udržet je ve hře.
Aktualizace 0.8.0 přidala do hry realistickou pohybovou fyziku: nyní mohou vozidla hráčů šplhat po svazích kopců, sestupovat z nich nebo z nich dokonce padat, přičemž v některých případech utrpí poškození a potopí se ve vodních plochách na mapě. V zatáčkách ve vysokých rychlostech se navíc objevují drifty.
Aktualizace 0.9.14 přidala novou fyziku pohybu tanků: pohyb, interakci s ostatními tanky a objekty na mapách a schopnost převracet tanky.
V aktualizaci 1.0 byl kompletně změněn herní engine, textury byly přepracovány v HD kvalitě, byly aktualizovány zvukové stopy, zavedena fyzika zničitelnosti.
Navzdory podrobnému studiu vzhledu tanků, modelu poškození blízkému realitě, výpočtům balistiky a poškození pancíře, spolehlivost chování obrněných vozidel v bitvě však vývojáři obětovali „hratelnosti“: ovládání je zjednodušeno , pohyb tanku a přebíjení zbraně se zrychlí, recenze je přizpůsobena hráči [ 25] . Sami vývojáři také nezapřou arkádové prvky hry:
Wargaming.net : Naši hru raději nazýváme akční MMO. Přestože funkce simulátoru i arkády jsou ve hře přítomny. World of Tanks nelze nazvat 100% simulátorem tanků , protože důraz není kladen na absolutní spolehlivost ovládání tanků, ale na dynamiku bitev. Nestanovili jsme si za cíl vytvořit komplexní simulátor, protože by to mohlo poškodit intenzivní a návykovou hru. World of Tanks je tedy spíše online akční hra s prvky simulátoru, arkády a dokonce i strategické hry [26] .Web " Gameplanet.by ", 12. ledna 2010
Hra implementuje „ fog of war “: umístění nepřátelských obrněných vozidel je neznámé, nepřátelský tank je pro hráče viditelný pouze v případě, že velitel jeho tanku je schopen „vidět“ nepřátelské vozidlo; současně se detekovaný tank stane viditelným pro ostatní týmové hráče v okruhu vysílače objevitele. Pravděpodobnost odhalení nepřítele závisí na pozorovacím dosahu z tanku, zkušenostech posádky, použití maskování nepřítelem a také na řadě dalších faktorů a počítá se dynamicky; vzhledem ke složitosti a náročnosti zdrojů může být výpočet viditelnosti zpožděn [28] .
Vývojáři nevylučují, že se ve hře objeví prostředky na podporu tanků, jako je letectví, dělostřelectvo a dokonce i pěchota [23] [29] .
Náhodné bitvy zahrnují bitvy tří typů, v každé z nich hráči bojují proti sobě ve formátu 15 vs 15 [18] (výjimkou jsou tankové bitvy úrovně 1).
Standardní bojV tomto typu bitvy má každý tým svou vlastní základnu. Úkolem hráčů je do 15 minut zničit veškeré nepřátelské vybavení nebo dobýt jeho základnu.
BouřkaV tomto režimu je na mapě základna, která patří bránícímu týmu. Útočící tým musí obsadit základnu nebo zničit všechna nepřátelská vozidla. Bránící tým musí vydržet 10 minut a zabránit dobytí své základny.
Zapojení setkáníV bitvách tohoto typu je na mapě jedna neutrální základna. Týmy hráčů se objevují v opačných částech mapy od základny. Hlavním cílem je obsadit neutrální základnu nebo zničit všechna nepřátelská vozidla.
Pokud jsou vozy obou týmů v kruhu zabírání základny současně, neobsadí základnu žádný tým.
rozehraná bitvaGeneral Battle je speciální herní režim, ve kterém na mapě současně bojuje 60 hráčů (30 vs 30). Bitvy se odehrávají na větších mapách navržených speciálně pro růst počtu hráčů. Režimu se mohou zúčastnit pouze vozidla X. úrovně.
Přední linieTento režim byl poprvé představen v roce 2018 jako součást časově omezené akce ve hře. Hráči v něm bojují ve vozidlech úrovně VIII ve formátu 30v30. Každý tým má svůj vlastní úkol:
Na rozdíl od jiných režimů je zde mechanika respawnu, která umožňuje hráči vrátit se do bitvy nějakou dobu poté, co bylo jeho vozidlo zničeno. Pokud bylo hráčovo auto zničeno, může si vybrat jiné a vrátit se na něm do bitvy, nebo počkat, až bude zničené auto znovu k dispozici.
Na začátku roku 2019 se režim vrátil do hry v mírně upraveném formátu. Místo týdenní akce trvala v roce 2019 sezóna Front Line 10 měsíců – od února do listopadu. Každý měsíc byl režim k dispozici po dobu jednoho týdne.
Hodnocené bitvyHodnocené bitvy jsou sezónní režim vytvořený podle pravidel standardní bitvy. Týmy v tomto režimu jsou vybírány na základě hodnosti hráčů a pro hru jsou k dispozici pouze vozidla X. úrovně. Hráči začínají na pozici 0, ale na konci každé bitvy mohou získat šipky v závislosti na získaných „čistých“ zkušenostech. Posouváním výše, hráč prochází divizemi a může se dostat do té či oné cenové ligy.
Týmové bojeS aktualizací 9.4 se ve hře objevily Team Battles, které probíhaly ve formátu 7/54. Každý tým měl 7 hráčů a pro hru byla k dispozici vozidla úrovně VI, VII a VIII. Součet úrovní všech vozů v týmu by neměl přesáhnout 54 bodů. Tým by se například mohl skládat ze šesti vozidel úrovně VIII a jednoho vozidla úrovně VI.
Týmové bitvy byly ze hry odstraněny 6. srpna 2019.
Tréninkový bojV tomto režimu si hráči (alespoň dva) mohou vytvořit vlastní místnosti a vybrat si libovolnou mapu, kterou budou hrát. Zde hráči nezískávají zkušenosti a kredity v bitvě, a přestože jsou opravy vozidel zdarma, za doplnění vybavení a munice si musíte zaplatit.
V tomto režimu mohou hráči experimentovat s různými herními mechanismy, prozkoumávat mapy, plánovat boj a strategii a trénovat nové hráče.
Ve hře se periodicky objevují časově omezené speciální režimy, které se týkají důležitých událostí. Například tímto způsobem hra oslavila mistrovství světa, apríl a sté výročí vytvoření prvního tanku (Mark I). První takový režim se objevil v roce 2014 a byl načasován tak, aby se shodoval s aprílem. V něm se hráči ocitli na zničitelné mapě ve stylu 8 bitů a ovládali kubické tanky. Režim byl mezi hráči oblíbený, a tak byl v témže roce opět přidán do hry během novoročních svátků. Mapa doznala určitých změn: stala se slavnostnější a z ptačí perspektivy na ní byl vidět nápis „NY 2015 WG“.
tankový fotbalV roce 2014 se ve hře objevil režim Tank Football, načasovaný tak, aby se shodoval s mistrovstvím světa konaným v Brazílii. V tomto režimu se hráči utkali na fotbalovém hřišti a museli proti sobě dávat góly. Každý hráč převzal kontrolu nad tankem T-62A SPORT, který byl dostupný pouze pro tento režim. V roce 2016 se režim vrátil do hry na počest mistrovství Evropy ve fotbale ve Francii.
V roce 2018 se v Rusku konalo mistrovství světa ve fotbale FIFA, na jehož počest se tankový fotbal vrátil do World of Tanks v přepracované podobě. Hra zůstala nezměněna, ale tentokrát dostali hráči na výběr ze tří různých vozů: obránce (E 100 SPORT), záložníka (T-62A SPORT) a útočníka (AMX 13 105 SPORT). Každý tank měl svou vlastní roli na hřišti, stejně jako určité vlastnosti a vlastnosti, které umožňovaly jeho efektivní provedení. Během této akce se navíc poprvé představili komentátoři, z nichž jednoho namluvil bývalý brankář Juventusu Gianluigi Buffon .
tankové závodyV září 2014 byl do hry poprvé představen režim Tank Race. Dva týmy po třech hráčích soutěžily na přepracované mapě přístavu a snažily se být první, kdo dorazí do cíle. Hráči mohli zastavit nepřítele střelbou na jeho vozidla a jejich zničením. Aby hráči vyhráli, museli obsadit základnu na konci závodní dráhy nebo zničit všechna nepřátelská vozidla.
V roce 2019 byl režim znovu zaveden do hry v rámci akce Tank Festival a dostal název Big Race. Kromě různých vylepšení byla pro režim přidána tři vozidla: T-50Sport, LeopardSport, stejně jako předělaný ChaffeeSport, poprvé představen v roce 2014.
Temná strana měsíceV roce 2016 se na apríl ve hře objevil speciální režim s názvem „Dark Side of the Moon“, který hráče vyhodil mimo atmosféru. Při ovládání speciálního tanku IS-360 mezi sebou hráči bojovali a snažili se vyhnout kráterům, lávovým trhlinám, meteorickým rojům a dalším nebezpečím.
KonvojNa oslavu 100. výročí stavby prvního tanku Mark I se v září 2016 hráčům v rámci speciálního herního režimu představil nový typ vozidla, obrněná vozidla. Hráči byli rozděleni do dvou týmů a museli tank Mark I buď chránit, nebo mu zabránit v dosažení cíle, řídit čtyřkolová obrněná vozidla Lanchester.
The Last FrontierV červenci 2019 byl hráčům na dva týdny k dispozici režim Last Frontier PvE. Týmy o pěti hráčích bojovaly na dvou frontách (východní a západní) a musely odrazit vlny protivníků ovládaných umělou inteligencí, kteří pokaždé sílili.
lovec oceliV srpnu 2019 se ve hře objevil režim Steel Hunter, vyvinutý v žánru Battle Royale. V tomto režimu si dvacet samostatných hráčů nebo sedm skupin po třech hráčích vybere jedno ze tří speciálních vozidel reprezentujících SSSR, USA a Německo (tři klasické národy World of Tanks) a bojuje o přežití na speciální mapě zvané „Area 404“. Hranice mapy se postupem bitvy zužují, objevují se na ní nebezpečné a zakázané zóny.
Během bitvy mohou hráči zlepšovat svou techniku na cestách a získávat bojové zkušenosti. Lze jej získat poškozováním a ničením nepřátelských vozidel, sbíráním nákladu a sbíráním trofejí z rozbitých vozidel. Kromě toho může náklad obsahovat bojové zálohy. Hráči je mohou použít k pomoci spojencům nebo bránit nepříteli.
V roce 2020 se spolu s Frontovou linií připojil k Expedici. V režimu se objevila další vozidla, byly přepracovány bojové zálohy a přidána nová mapa „Arzagir 4.04“.
V létě 2022 se v Steel Hunter objevily nové tanky jiných národností (Polsko, Švédsko, Čína), přibyly půjčovny vozidel a také byla představena nová mapa Virnulfir.
Halloween speciální režimyVe speciálním PvE režimu v roce 2017 museli hráči zastavit invazi Leviathana a jeho přisluhovačů do světa živých. V režimu byly k dispozici dva speciální tanky - Franky a Stein.
V roce 2018 byl pro Halloween spuštěn speciální režim Dark Front. Po dobu trvání akce se hráči stali součástí Twilight Squad a museli sbírat zelenou hmotu na upravené mapě Nebelburg.
V roce 2020 na hráče čekal nový PvE mód Mirny-13. Podstatou režimu bylo zničit roboty, ze kterých vypadávala hmota – „Mirium“. V módu byly 3 úrovně obtížnosti, všechny se lišily počtem fází (1 obtížnost - 3 fáze, 2 a 3 - 4 fáze), jejichž techniku ovládali boti a množství hmoty, které bylo nutné dodáno Volotovi. Od 2. fáze se objevil „Nezranitelný“, tank s neproniknutelným pancířem a impozantními zbraněmi, jedinou záchranou byl útěk.
V roce 2021 došlo k významným změnám režimu. Takže název je nyní Mirny: Hope. Ve čtvrté fázi střední nebo vysoké úrovně obtížnosti bude tým na oříznuté oblasti mapy (kde dříve probíhaly potyčky), v těsné blízkosti Invincible. Hlavním cílem hráčů je ji zničit.
Světová válkaInterakce klanu ve World of Tanks je určena kombinací dvou složek: Pevností a globální mapy [30] .
opevněné oblastiPevnost může vytvořit velitel jakéhokoli klanu. Nejprve se skládá z velitelského centra a osmi stavenišť pro budoucí budovy.
V režimu je k dispozici několik typů budov, ale nelze postavit dvě stejné budovy. Chcete-li postavit budovu, potřebujete průmyslový zdroj. Vydělává se hlavně v Sorties a Advances, ale lze je získat i v jiných režimech, jako jsou náhodné a hodnocené bitvy. Ofenzíva jsou série bitev, ve kterých jednotky dvou klanů bojují o průmyslové zdroje na opěrných bodech. Výlety jsou bitvy mezi oddílem jednoho klanu a oddílem jiného klanu na neutrálním území. Nepřítel a karta pro bitvu se vybírají náhodně.
Některé budovy produkují (za cenu průmyslových zdrojů) rezervy, které lze použít k dočasnému navýšení množství zkušeností nebo kreditů získaných členy klanu v bitvách nebo k zasažení nepřítele letadlem nebo dělostřelectvem v bitvě o Pevnost.
globální mapaGlobální mapa představuje několik front rozložených na mapě ve hře, která je založena na skutečných geografických datech. Každá fronta na globální mapě se skládá z provincií. Někteří z nich přinášejí zlato klanu, který je momentálně ovládá. Klan se může účastnit bitev na globální mapě, pokud se účastní turnaje pro určitou provincii, poráží jiné klany a nakonec i aktuálního vlastníka provincie.
Zvláštní režim pro Den kosmonautikyV roce 2021, na počest 60. výročí prvního pilotovaného kosmického letu, uspořádal World of Tanks akci To the Stars! [31] . „Tankisté“ museli plnit bojové mise a získávat speciální hvězdné body [32] . Nejvytouženější odměnou za dokončení osobního pokroku byl Jurij Alekseevič Gagarin jako velitel tanku. Hráči mohli sledovat celkový postup, zjišťovat složení úkolů a získávat odměny na speciální webové stránce věnované legendárnímu letu prvního kosmonauta. Kromě toho se zde mohli dozvědět podrobnosti o klíčových momentech života Jurije Gagarina [33] .
Typy vozidel
Ve hře World of Tanks se hráčům nabízí přes 700 modelů vozidel z 11 mocností na stavbu tanků. Technika je základem hry World of Tanks , takže je ve hře znovu vytvořena s největší možnou přesností. Vývojářský tým hledá plány v různých muzeích po celém světě, aby auta ve hře vypadala co nejautentičtěji. Kromě toho hra znovu vytváří modely zařízení, které existovaly pouze na papíře.
Každé auto je do hry přeneseno tak, aby co nejvíce odpovídalo jeho skutečnému prototypu [34] . Některé parametry však lze změnit tak, aby vyhovovaly hratelnosti a mechanikám [35] . Kromě historicky přesných ukázek se ve hře objevují i fantastickější modely, jako je tank Primo Victoria, vytvořený ve spolupráci se skupinou Sabaton, nebo KV-2 (P), zdobený ve stylu Valhallan Ragnarok, který vstoupil do hru přímo z univerza Warhammer 40 000. Zobrazení nehistorických prvků přizpůsobení lze zakázat v nastavení.
World of Tanks obsahuje pět různých typů vozidel: lehké tanky, střední tanky, těžké tanky, stíhače tanků a samohybné dělostřelecké držáky (SPG). Každý typ vozidla má své vlastní jedinečné herní prvky.
Každý národ má alespoň jednu řadu vozidel (ve hře nazývanou Tech Tree), která začíná vozidlem první (I) úrovně a končí vozidlem poslední, desáté (X) úrovně.
Vozidla se skládají z několika modulů: dělo, věž, motor, podvozek a radiostanice. Všechna vozidla ve World of Tanks jsou svým způsobem jedinečná: liší se počtem modulů dostupných ke studiu a instalaci a počet členů posádky se může lišit od dvou do šesti.
Na bojišti plní vozidla různé role v závislosti na jejich typu. Lehké tanky lépe rozpoznávají nepřátelská vozidla a podporují spojence, zatímco těžké tanky mohou hrát agresivněji.
Tloušťka pancíře se také liší v závislosti na vozidle. Ne všechny projektily vystřelené ze zbraně proniknou pancířem cíle. Průbojnost pancíře pro každé vozidlo je odlišná a závisí na instalovaném dělu a (nebo) zvoleném typu granátů [36] .
PostupKaždý výzkumný strom se skládá z minimálně 10 vozidel. Všichni hráči začínají s vozidly úrovně 1. Některé národy se skládají pouze z jedné větve Tech Tree, zatímco jiné národy mají větve pro každý typ vozidla.
Hráči získávají zkušenosti a kredity bojem ve všech herních režimech (kromě cvičné bitvy). Tyto prostředky jsou vynakládány na výzkum a nákup vybavení, výcvik posádek a také na pořízení modulů a vybavení [37] .
Typy zkušenostíVe hře jsou tři typy zkušeností: bojová zkušenost, volná zkušenost a zkušenost posádky.
Bojová zkušenost je zkušenost, kterou hráči získávají v bitvách. Je vázaný na auto, na kterém byl vydělán. Navíc jej lze převést na bezplatné zkušenosti za zlato. Bojové zkušenosti lze také využít k urychlení výcviku posádky.
Bezplatná zkušenost se získává v každé bitvě ve výši 5 % (pokud v tu chvíli neprobíhá povýšení) získaných bojových zkušeností. Volné zkušenosti nejsou vázány na konkrétní vozidlo a lze je využít k výzkumu modulů či vozidel a také k výcviku posádky [37] . Hráči mohou zkoumat nová vozidla a získat bezplatné zkušenosti. Aby však hráč mohl prozkoumat nové vozidlo, musí prozkoumat předchozí vozidlo ve větvi a také všechny moduly potřebné k výzkumu požadovaného vozidla.
Zkušenosti posádky lze využít k výcviku členů posádky ke 100% zvládnutí hlavní specializace, k osvojení dovedností a schopností. Dovednosti začnou fungovat ihned po výběru. Jejich účinnost roste, jak se učíte. Dovednosti zase začnou fungovat až po úplném studiu. Členové posádky se mohou například naučit dovednost „Šestý smysl“ (indikátor, který indikuje, že nepřítel detekoval hráčovo auto), dovednost „Opravit“ (urychluje opravu poškozených modulů vozidla) nebo dovednost „Mentor“. (hráčova posádka získává více zkušeností v každé bitvě) .
Kredity a zkušenostiMnožství kreditů a zkušeností získaných za bitvu závisí na řadě faktorů, včetně způsobeného poškození, detekovaných nepřátelských vozidel a pomoci při udělování poškození (detekce nebo znehybnění nepřátelských vozidel). Hráči, kteří mají tankový prémiový účet, získávají v bitvě o 50 % více zkušeností a kreditů. Kredity se utrácejí za opravy vybavení a také za doplňování munice a vybavení. V bitvě tak lze utratit více kreditů, než vydělat.
Získáním zkušeností a kreditů získají hráči přístup k vozidlům vyšší úrovně. V některých případech, aby mohl hráč prozkoumat nové auto, potřebuje prozkoumat určité moduly předchozího vozu. Není však nutné je kupovat.
Vybavení a vybaveníPo prozkoumání modulů je mohou hráči kombinovat a měnit tak vlastnosti vozidla a jeho roli v bitvě.
Hráči si navíc mohou na svá vozidla instalovat různé vybavení a nakupovat vybavení. Zařízení ovlivňuje určité parametry stroje. Například vybavení Coated Optics zvyšuje pozorovací rádius o 10 %.
Existují dva typy výbavy – standardní a prémiové. Například pomocí standardní opravné sady (ve hře se nazývá "Small Repair Kit") můžete opravit jeden poškozený modul hráčova auta, přičemž dražší prémiová opravná sada (ve hře nazývaná „Big Repair Kit“) vám umožní opravit všechny poškozené moduly vozidla najednou.
Odměny ve hřeHra má vysoce vyvinutý systém odměn a úspěchů ve hře. Kategorie epických ocenění stojí stranou - medaile, které lze získat za úspěšné střetnutí se silnějšími protivníky - vynikající v technologii, množství atd. Všechna epická ocenění jsou pojmenována po skutečných tankových esech druhé světové války - Raseinaya Heroes Medal , medaile pojmenované po Kolobanovovi , Biyot , Orlik , Pula , Tartsai , Dumitru , Burda , Fadin a mnoho dalších, kromě Němců. Medaile pojmenovaná po nejproduktivnějším tankeru druhé světové války Wittmann , který existoval v prvních letech hry , byla přejmenována a poté zcela vyřazena ze systému vyznamenání.
V době online vydání umožňovala hra vstoupit do bitvy nebo cvičných bitev pouze četám až tří tanků. Ve verzi 0.6.2 byly zavedeny rotní bitvy 15 proti 15 lidem; [38] Patch 0.6.2.8 zavedl klany a meziklanové bitvy o území na globální mapě, které se ve hře nazývají „Světová válka“. Ve hře byl také režim týmové bitvy 7vs7, který byl ve verzi hry 1.6 zakázán [39] .
Hráč, který je členem klanu, obdrží značku klanu na konci přezdívky a přístup k samostatnému hernímu textovému komunikačnímu kanálu mezi členy klanu. Pro režim "Světová válka" byla vytvořena globální mapa, včetně Evropy , částí Asie , severní Afriky , Severní Ameriky a celého území Ruska , rozdělených do malých zón vlivu, o kontrolu, nad kterými probíhají bitvy mezi klany. . Čím více území klan ovládá, tím více herních výhod získá. Za držení území se do klanové pokladny dostává cennější herní měna, „zlato“, kupované obvykle za skutečné peníze. Množství „zlata“ přijatého z území roste s jeho vzdáleností od přistávací zóny a dosahuje 4560 jednotek za den, zatímco klany v přistávací zóně dostávají pouze 240 jednotek za den. "Zlato" spravuje velitel, zástupce velitele a pokladník klanu. Nový klan, který chce vstoupit do bitev o území, musí požádat o vylodění v jedné z mnoha zón, které jsou k tomu k dispozici, a poté ho čeká vyřazovací turnaj od 1/32 do finále, ve kterém bude muset útočící klan bojovat s vlastníky tohoto území [ 40] .
Přítomnost mnoha nepřátel a nebezpečí útoků ze všech stran povzbuzuje klany k vytváření koalic s povinností vzájemného neútočení na provincie toho druhého. To umožňuje klanům stáhnout jednotky z provincií, které jsou na hranici se spojenci, a soustředit je k boji za zbytek provincií. Některé koalice končí zrádným bodnutím, zatímco jiné jsou udržitelné a existují trvale [41] .
S patchem 0.6.4 byla globální mapa rozšířena na zhruba 800 provincií přidáním severní Afriky, Středního východu a celého území SSSR. V budoucnu se bude mapa dále rozšiřovat na úkor zbytku světa až po Antarktidu [42] .
Herní měna ve World of Tanks se dělí na „stříbro“, „zlato“ a „bondy“. „Stříbro“ se uděluje za bitvy vedené hráčem a odměňuje se jak vítězství týmu jako celku, tak i individuální úspěchy hráčů; [43] „Zlato“ lze zakoupit za skutečné peníze [17] a také získat během různých akcí. Některé funkce hry jsou dostupné pouze při platbě „zlatem“:
Zakoupení prémiového účtu poskytuje 50% nárůst herních peněz (kreditů), bojových zkušeností a zkušeností posádky v každé bitvě, což vám umožňuje ušetřit čas a rychle dosáhnout vysokých úrovní v jakékoli vývojové větvi;
Za „zlato“ si můžete koupit „prémiová obrněná vozidla“, která přinášejí více „kreditů“ za bitvu a zpravidla jsou levnější na opravu než podobná bezplatná obrněná vozidla. Vývojáři hry prohlašují, že prémiová obrněná vozidla nejsou „uber vehicle“ na bojišti vše dobývající, [16] „za skutečné peníze nemůžete získat žádné superdůležité bonusy“ a „placené služby neposkytují vážné výhody v bitvách ; nejdůležitější jsou „přímé ruce“ a taktické myšlení“ [25] .
Herní zlato je interní měna, která umožňuje urychlit vývoj ve hře. S pomocí „zlato“ si můžete pořídit prémiové vybavení a prémiový účet. Zlato ve hře vám navíc umožňuje převést nasbírané zkušenosti na volné zkušenosti a použít je k výzkumu jakéhokoli jiného bojového vozidla.
Prémiová vozidla jsou bojová vozidla, která není třeba zkoumat a není třeba na nich nic zkoumat. Při boji na prémiových vozidlech hráč získává zvýšenou porci zkušeností a kreditů, bonus k vylepšení posádky a status Elite, který umožňuje urychlit hromadění bezplatných zkušeností.
Stříbro je hlavní herní měna vydělávaná v bitvách. S jeho pomocí se můžete ve hře rozvíjet, nakupovat nová vozidla, výstroj a vybavení, doplňovat munici a posílat posádky tanků na výcvik.
Zkušenost je herní zdroj získaný v bitvách. Pro zkušenosti můžete zkoumat moduly a nové vybavení. Zkušenosti jsou navíc nutné pro výcvik osádek bojových vozidel. Zkušenosti se dělí na bojové, volné a zkušenosti posádky.
Prémiový účet - tento stav umožňuje mnohem rychlejší postup ve vývojové větvi. S prémiovým účtem získáte mnohem více zkušeností a kreditů za každou bitvu. Příjemným doplňkem výhod Prémiového účtu je čistý a prostorný hangár (před aktualizací 1.0) a možnost přidat k výjimkám jednu kartu navíc (při použití tankového Prémiového účtu). A také se v poslední době procvičuje možnost předkoupení nového prémiového vybavení pro Uživatele s prémiovým účtem.
Bonusy jsou speciální herní měnou, kterou lze získat v náhodných bitvách hraním vozidel úrovně 10 nebo získáváním odměn na různých úrovních, stejně jako v hodnocených bitvách a propagačních akcích. Za tuto měnu si můžete pořídit pokročilé vybavení, pokyny před bitvou, prémiová a elitní vozidla.
Aktualizace 0.9.19 zavedla dluhopisy, unikátní herní měnu, kterou lze získat účastí v hodnocených bitvách a také plněním úkolů ve speciálních režimech pro fanoušky. Některé bitevní úspěchy také poskytují dluhopisy. A jejich počet závisí na úrovni technologie. Dluhopisy lze použít k nákupu jedinečných předmětů, které nelze zakoupit za jiné měny: pokročilé vybavení a pokyny před bitvou.
Karty ve hře jsou čtvercového tvaru, velikost standardní karty je 1000 metrů na 1000 metrů . Některé mapy jako "Wide Park" jsou menší (650 x 650 metrů) a existuje také mapa " Berlín " s vlastní velikostí (1050 x 1050 metrů). V bitevním režimu "General Battle" mají mapy velikost 1400 metrů na 1400 metrů. V bitevním režimu "Front Line" - 3000 metrů na 3000 metrů. Na mapách jsou zničitelné objekty. V březnu 2018 byla hra aktualizována na verzi 1.0. Textury map byly v této aktualizaci aktualizovány pomocí technologie Core .
Ve hře je po aktualizaci 1.01 588 [45] typů tanků a samohybných děl provozovaných nebo vyvíjených v SSSR , nacistickém Německu , Německu , východním Německu , USA , Francii , Velké Británii , Číně , Čínské republice , Japonsko , Československo , Švédsko , Itálie , Polsko . Do budoucna se počítá i s představením vybavení dalších zemí [23] . 29. května 2012 vývojáři oficiálně představili britské tanky [46] . V aktualizaci 0.8.10 (20. prosince 2013) vývojáři představili japonské tanky [47] .
Hra obsahuje jak tanky, které se skutečně účastnily nepřátelských akcí, tak i experimentální modely, které existovaly pouze na výkresech nebo v prototypech (jedním z příkladů je supertěžký tank „ Maus “ [48] , který byl vyroben pouze ve dvou exemplářích) ; navíc jsou povoleny neautentické úpravy vojenské techniky - děla, věže, motory atd., které ve skutečnosti nebyly na tento tank nikdy instalovány (např. věž Pz I Breda nebyla na tank Pz IC nikdy instalována) .
Obrněná vozidla prezentovaná ve hře jsou podmíněně rozdělena do pěti tříd ( lehké (včetně kolových tanků, které se objevily v aktualizaci 1.4), střední a těžké tanky , stejně jako protitanková a houfnicová samohybná děla ) [24] a 10 úrovní [50] .
Na základě shromážděných statistik her vývojáři čas od času mění taktické a technické vlastnosti jednotlivých bojových vozidel [25] [38] [51] , aby udrželi herní rovnováhu.
Nápad na hru podle vývojářů přišel 29. nebo 30. prosince 2008 [23] , ačkoli rozhodnutí udělat hru o tancích přišlo po rozhovoru v Moskvě 12. prosince 2008, kde přemýšleli o tom, co aby se hra o. Předtím vývojáři pracovali na hře ve stylu fantasy. Na jaře roku 2009 se do společnosti připojil herní designér Sergei Burkatovsky, známý také jako SerB. Brzy dostal projekt kódové jméno Tankodrome. Práce na první verzi probíhaly až do léta 2009. Poté začal uzavřený alfa test hry.
Hra byla oficiálně oznámena společností Wargaming dne 24. dubna 2009. Podle vývojářů byl na vytvoření hry World of Tanks plánován největší rozpočet v historii herního průmyslu zemí SNS , [52] nicméně neexistují přesné údaje o rozpočtu hry. Alfa testování hry začalo v září téhož roku; v té době vzniklo pouze pět modelů tanků a jedna nedokončená mapa. V době, kdy 30. ledna 2010 začalo uzavřené beta testování , bylo připraveno několik desítek modelů obrněných vozidel a tři plně dokončené mapy [53] . Za pět měsíců bylo podáno asi 40 000 žádostí o účast v beta testu, během testování se odehrálo více než 400 000 bitev [54] . V březnu 2010 vývojáři oznámili, že mají v úmyslu projekt rozvíjet minimálně dalších 5-7 let [25] .
24. června 2010 začalo otevřené beta testování hry; v první verzi otevřeného beta testu byly hráčům k dispozici školy stavby tanků SSSR a Německa a sedm různých map [55] . 8. července odstartoval uzavřený beta test anglické verze World of Tanks [56] . 12. srpna došlo k online vydání World of Tanks [57] , nicméně z technických důvodů začaly servery hry fungovat až 13. srpna 2010.
27. ledna 2011 vstoupila anglická verze hry do otevřené beta verze [58] a byla vydána 12. dubna 2011 [1] .
V září 2012 vyšla aktualizace 0.8.0, která zlepšila osvětlení, fyziku, zvuky a přidala systém stínů [59] . V říjnu 2012 byl do hry přidán pátý (a první, který stavěl skutečné tanky), Velká Británie [60] . Ve stejný měsíc - rok po svém uvedení - World of Tanks poprvé vyhrál výroční cenu Golden Joystick Awards v kategorii "Nejlepší MMO" [61] . Na konci roku 2012 měl World of Tanks celosvětově 45 milionů registrovaných uživatelů [62] . Také v roce 2012 byla hra zařazena do disciplín finálových her největší světové esportovní události World Cyber Games [63] [64] .
V aktualizaci 8.3, vydané v roce 2013, byl do hry přidán čínský národ [65] . Ke konci roku 2013 se World of Tanks soustředil na japonský trh. Hra byla oficiálně vydána v tomto regionu, v září [66] začala spolupráce s anime sérií Girls und Panzer a v prosinci [67] byla do hry přidána japonská větev vozidel. V prosinci 2013 dosáhlo publikum World of Tanks dalšího rekordu 75 milionů registrovaných uživatelů po celém světě a samotná hra získala další nominaci na Golden Joystick Awards – „Nejlepší online hra“ [68] .
14. ledna 2014 vytvořil World of Tanks další Guinnessův rekord za současnou přítomnost hráčů na stejném clusteru serverů – 1 114 337 hráčů [69] . V dubnu 2014 byla vydána aktualizace 9.0 s názvem „The New Frontier“, která zlepšila vizuální efekty střelby, přidala realistickou interakci s povrchem, zlepšila efekt detonace muničního stojanu a také přepracovala první vozidla v HD kvalitě [70 ] . V červenci 2014 s aktualizací 9.2 se ve hře objevil jeden z klíčových prvků klanové hry - Strongholdy, které hráčům umožňují získávat odměny a bonusy pro své klany [71] .
V říjnu 2014, v důsledku spolupráce mezi Wargaming a Davidem Ayerem, režisérem filmu Fury, se M4A3E8 Fury objevil na omezenou dobu ve World of Tanks - tank seržanta Wardaddyho ("Táta"), který hrál v film Brada Pitta [72] .
Na konci roku 2015, krátce po oznámení aktualizace 10.0 s názvem „Rubicon“, bylo její vydání zrušeno [73] . Po analýze zpětné vazby od hráčů se společnost rozhodla přidělit aktualizaci číslo 9.12. Jedním z hlavních rysů této aktualizace bylo zavedení nového herního režimu – „Boj do posledního“. Představila mechaniku respawnu, bitvy více týmů a možnost používat v bitvě více než jedno vozidlo (některé z těchto mechanik později vytvořily základ režimu Frontline).
Ve stejném roce vyšla aktualizace 9.13, která do hry přidala osmý národ, Československo [74] .
Březen 2016 byl ve znamení vydání aktualizace 9.14. V něm byl do hry integrován zvukový engine Audiokinetic Wwise, který umožnil vylepšit zvuk zařízení a učinit jej realističtějším [75] . Ve stejném měsíci dosáhlo World of Tanks dalšího milníku – 120 milionů registrovaných hráčů po celém světě [76] .
V dubnu 2016 společnost Wargaming oznámila, že pracuje na komiksu založeném na světě World of Tanks . Komiks s názvem World of Tanks: Roll Out měl vyjít v pěti dílech v nakladatelství Dark Horse Comics a napsali jej Garth Ennis a Carlos Esquerra.
V červenci 2016 představil Wargaming ve spolupráci s Belavií (Běloruská národní letecká společnost) značkový Boeing 737-300, jehož nátěr byl vyroben ve stylu World of Tanks [77] .
V prosinci 2016 bylo oznámeno vystoupení devátého národa ve hře, Švédska. Wargaming oznámil, že v aktualizaci 9.17 budou přidána švédská vozidla s podporou Dolpha Lundgrena, který bude vystupovat jako oficiální tankový velvyslanec [78] . S představením švédských vozidel se ve hře objevila nová mechanika – obléhací režim. Umožňuje hráčům výrazně zlepšit elevační úhly za cenu snížené rychlosti pohybu a mobility.
V dubnu 2017 vyšla aktualizace 9.18, ve které dělostřelectvo a jeho mechanika prošly významnými revizemi. Kromě toho byl představen nový balancér a také lehké tanky Tier IX (9) a Tier X (10) [79] .
V srpnu 2017 s aktualizací 9.20 byl do hry přidán nový herní režim – General Battle. Bitvy v tomto režimu probíhají na dvakrát větších mapách ve formátu 30 na 30 hráčů [80] . Ve stejném měsíci Wargaming a World of Tanks oznámili spolupráci se švédskou metalovou kapelou Sabaton a představili [81] video ve stylu World of Tanks k písni „Primo Victoria“. Kromě toho se ve hře objevil i stylizovaný tank Primo Victoria, vycházející ze švédského tanku Strv 81. Tank nese logo skupiny Sabaton a hudebníci kapely působí jako členové posádky. Všichni tankisté vypadají jako členové skupiny a její zpěvák Joakim Broden dal hlas veliteli tanku.
V prosinci 2017 byl World of Tanks již potřetí oceněn Golden Joystick Awards v kategorii Nejlepší hra, která se stále hraje [82] .
V březnu 2018 vyšla nejvýznamnější aktualizace v historii World of Tanks – získala index 1.0. S ním hra přešla na nový grafický engine vlastní konstrukce s názvem Core, který výrazně vylepšil vizuální složku hry. Navíc byl nahrán nový hudební doprovod za účasti Symfonického orchestru hlavního města Prahy [83] . Ve stejném měsíci dosáhlo publikum World of Tanks nového milníku 160 milionů registrovaných uživatelů po celém světě [84] .
V květnu 2018 oznámily Wargaming a World of Tanks spolupráci s Gianluigim Buffonem , brankářem italského fotbalového týmu a klubu Juventus , v rámci dočasného herního režimu Tank Football a přidání italských vozidel do hry. S představením italské větve se ve hře objevila nová mechanika – systém přebíjení. Funguje podobně jako francouzský systém zásobníku, nicméně italské tanky mají náboje automaticky nabíjené do zásobníku, i když nebyl vystřelen do konce. Buffon se ve hře stal tankovým velvyslancem italského národa a také působil jako komentátor režimu „Tank Football“. V červnu 2018 byl navíc do hry přidán velitel tanku se vzhledem a hlasem Buffona.
V srpnu 2018 s aktualizací 1.1 byla do hry přidána polská pobočka vozidel [86] . V prosinci 2018 vyhrálo World of Tanks cenu „Nejlepší hra, kterou stále hraje“ na výročním udílení cen Golden Joystick Awards již druhý rok po sobě (stal se tak první hrou, které se to podařilo) [87] . Ve stejném měsíci Wargaming a World of Tanks oznámily rozšíření spolupráce s Belavií. Embraer 195 byl označen jak zvenku, tak zevnitř a byl prvním komerčním letadlem, které mělo na trupu a interiéru značky počítačových her [88] .
V únoru 2019 přibyla k lehkým tankům první kolová vozidla [89] . Tato vozidla jsou určena výhradně pro aktivní průzkum, přičemž jejich pásové protějšky mohou provádět aktivní i pasivní průzkum.
V srpnu 2019 uspořádala World of Tanks první „Tank Festival“ na oslavu devátého výročí vydání hry. Tato akce trvala celé dva měsíce a zahrnovala pět samostatných akcí, včetně „Tank Races“ a „Steel Hunter“ v žánru Battle Royale.
V září 2019 byla oznámena spolupráce s americkou punkrockovou kapelou The Offspring . Kalifornská čtyřka byla přidána do hry jako posádka vlastního prémiového tanku TL-1 LPS se speciálním 3D stylem „Pretty Fly“, který byl pojmenován po singlu „ Pretty Fly (For a White Guy) “ z roku 1998 .
13. prosince proběhl World of Tanks [90] Stream roku , kde blogeři a vývojáři aktivně diskutovali o změnách ve hře a také změřili své síly v show matche. Čtyřhodinový přenos sledovalo na různých místech více než 2,5 milionu diváků.
V aktualizaci 1.7.1, vydané 28. ledna, bylo představeno první dvouhlavňové vozidlo. V aktualizaci byla také představena nová herní událost „Battle of Bloggers“ se samostatným formátem bitvy pro hráče 7 vs 7 na vozidlech úrovně 10.
Březnová aktualizace 1.8, vydaná 4. března, přinesla do hry Battle Pass a začátek Expedice 2020 s návratem režimu Frontline. S vydáním této aktualizace přestala hra běžet pod Windows XP.
Od 4. května do 18. května se ve hře konala speciální in-game událost Road to Berlin [91] , věnovaná posledním týdnům před koncem války v Evropě . Během tohoto období hráči bojovali proti umělé inteligenci .
Hlavní událostí roku 2020 ve World of Tanks je desáté výročí vydání projektu, takže na počest této události vývojáři připravili řadu herních aktivit, které odstartovaly v dubnu 2020. The Decade [92] je série herních událostí vedoucích k hlavní události roku, 10. výročí hry. Výroční událost [93] začala 22. dubna a byla rozdělena do pěti aktů, které symbolizovaly pět nezapomenutelných milníků v historii World of Tanks. Během této doby hráči získávali hodnotné odměny získáváním výročních mincí a speciálních herních předmětů ve speciálním výročním obchodě.
V srpnu vyšla největší aktualizace roku 2020 – s číslem 1.10 [94] . „Tankery“ čekal nový systém vybavení, šest polských středních tanků a aktualizovaná mapa „Pearl River“.
Léto skončilo oslavou festivalu " Tankman's Day " , který se konal online [95] . Celkem tankové bitvy sledovalo více než 3 miliony diváků .
V září se do hry vrátilo další vydání jednoho z režimů ve World of Tanks – „Steel Hunter“ [96] . "Steel Hunter" byl vytvořen na základě režimu Battle Royale nebo Battle Royale, který je populární ve hrách , s ohledem na vlastnosti tanku. Od 28. září se konala nová herní akce „Poslední Waffenträger“ [97] . „Tankers“ bojovali s tankem Waffenträger Auf E 110. Dříve vývojáři jeho první verzi ze hry odstranili kvůli příliš velkému výkonu. Vrátil se s novým sci-fi designem a zvýšeným výkonem, aby se postavil týmu sedmi Harrierů v upravených tancích T-55 .
Nejvíce „hraným“ tankem v roce 2020 v segmentu ru byl IS-3 a mezi pouze desátými úrovněmi - IS-7. Nejvíce „přijímaným“ tankem byl T-29 a mezi pouze vozidly vysoké úrovně Bat.-Châtillon 12t. T-34-85M se stal nejvíce „přijímaným“ prémiovým tankem. [98]
3. března byla vydána aktualizace 1.12, ve které byly provedeny změny vyvážení, dokončeno rozhraní, Battle Pass (sezóna 4) a Steel Hunter.
29. dubna vyšel World of Tanks na Steamu [99] . Steam verze hry [100] je dostupná pouze pro nové tankové účty registrované prostřednictvím platformy. Zároveň noví uživatelé získali přístup k veškerému obsahu World of Tanks, včetně desítek bojových lokací, různých režimů a událostí, a hlavně k obrovské flotile vozidel prezentovaných v pěti třídách, z nichž každá nabízí speciální hru. vlastnosti [101] .
V červnu hra obdržela aktualizaci 1.13 [102] , jednu z největších v její novodobé historii. Přinesl do hry přepracované dělostřelectvo a protiopatření, upravenou mechaniku vysoce výbušných granátů, nový režim a vylepšení rozhraní [103] .
U příležitosti 11. výročí hry ve World of Tanks vyšla aktualizace 1.14 [104] , jejíž hlavní rysy byly: odnož československých těžkých tanků, mapa "Old Harbor" [105] , nová mechanika " Modernizace pole, režim „Topografie“ a návrat „Předních linií“ [106] .
27. září 2021 se do World of Tanks vrátil režim, ve kterém se Max von Krieger a Hounds opět střetli v nerovném souboji [107] . Průběh herní události „Return of the Waffentrager“ se skládal ze čtyř fází a zahrnoval sadu různých prvků pro kolekci „Hounds“ a kolekci Engineer. Po nasbírání určitého počtu prvků a dokončení každé z etap dostali hráči hodnotné odměny. [108]
World of Tanks byl upraven pro řadu různých platforem.
Konzole World of TanksWorld of Tanks : Xbox 360 Edition byla oznámena během tiskové konference Microsoftu na E3 2013 [109] . Verze pro Xbox 360 byla vyvinuta společností Wargaming West (dříve známá jako Day One Studios) a vyšla 12. února 2014 [110] . V červenci 2015 spatřila světlo světa verze pro Xbox One. Tato hra byla první hrou, která podporovala multiplatformní bitvy mezi hráči na Xbox One a Xbox 360 [111] . V lednu 2016 byla vydána verze pro PlayStation 4 [112] . Dnes má publikum konzole World of Tanks více než 18 milionů uživatelů po celém světě. Hra je dostupná pro Xbox One, Xbox 360 a PlayStation 4 všech generací. Všichni držitelé účtů PSN a Xbox Live si mohou zdarma stáhnout a nainstalovat konzoli World of Tanks v rozlišení 4K a s podporou HDR pro PlayStation 4 Pro a Xbox One X. V roce 2021 byla hra přejmenována na World of Tanks: Modern Armor. Toto je další krok ve vývoji hry, spousta nových funkcí a aktualizace legendární hratelnosti [113] .
World of Tanks BlitzVe stejném roce byla oznámena World of Tanks Blitz , mobilní verze World of Tanks pro tablety a smartphony se systémem Windows 10, Android a iOS [114] . Na rozdíl od verzí pro PC a konzole, kde má každý tým 15 hráčů, se v mobilní verzi bitvy konají ve formátu 7vs7.
Uzavřený beta test (CBT) byl spuštěn 19. března 2013 a probíhal do 3. dubna. World of Tanks Blitz byl vydán v květnu 2014 (pouze pro iOS) v řadě evropských zemí, včetně Norska, Švédska, Finska, Dánska, Islandu a Pobaltí [115] . 27. června 2014 byla hra vydána v Severní Americe – opět pouze na iOS [116] . Betatest verze pro Android byl proveden v Rusku a 4. prosince 2014 byl World of Tanks Blitz vydán celosvětově [117] .
28. prosince 2015 se hra objevila ve Windows Store [118] , čímž se stala dostupnou pro hráče na PC s Windows 10 a 9. listopadu 2016 vyšla World of Tanks Blitz na Steamu [119] .
K červnu 2018 byl World of Tanks Blitz stažen více než 100 milionůkrát [120] .
26. srpna 2020 byla hra vydána na Nintendo Switch [121] .
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Metakritický | (PC) 80/100 [150] |
kritika | 83/100 [151] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
IGN | 7,5/10 [152] |
Denní zprávy pro hráče | 9,0/10 [133] |
Cheat Code Central | 3,7/5 [159] |
TenTonHammer | 87/100 [160] |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
Absolutní hry | 73 % [153] |
kanobu | 7/10 [154] |
PlayGround.com | 8,3/10 [155] |
StopGame.ru | "chvályhodné" [157] |
" hazardní hry " | 8,0/10 [156] 7,5/10 [50] |
Hry mail.ru | 9,0/10 [158] |
LCI | 87 % [24] |
Web Playground.ru hru nazývá „nejlepším simulátorem tankové bitvy“, ale stěžuje si na nedostatek taktické rozmanitosti [155] . Podle Andreje Alexandrova, publicisty časopisu Igromania , je World of Tanks velmi dynamickou, vzrušující a promyšlenou online týmovou hrou, i když dnes není dostatečně velkolepá a spíše asketická. Konkrétně si všímá překvapivě vysoké stability herního klienta [156] . Ilya Yanovich, recenzent stejného časopisu, však kritizuje hru za potřebu poměrně dlouhého „pumpování“ nízkoenergetických tanků na nízkých úrovních, obecnou monotónnost bitev v nepřítomnosti obratů scénářů inscenovaných vývojáři, a použití zastaralého herního enginu s omezenými schopnostmi ničit objekty okolního světa, přičemž si všímá vysoké kvality obrněných vozidel ve hře: „Modely jsou pastvou pro oči, fyzika tanků je prakticky bezchybná“ [50] .
IGN.com si stěžuje, že výpočty za herními mechanismy zahrnují značné množství náhodnosti a často nejsou zřejmé, ale přesto hru nazývá zábavnou a snadno se s ní začíná, protože úspěšně kombinuje prvky střílečky a simulátoru tanku [ 152] . Recenze od Gamers Daily News poznamenala, že hru je snadné se naučit, ale je obtížné ji zvládnout, a že Rambova série nízkých skóre povzbuzuje hráče, aby se spojili. Stránky vytýkají nízkou realističnost zaměřování – detekované nepřátelské tanky „prosvítají“ křovím, slabou zničitelnost herního světa a také nedostatečné nabádání k agresivní herní taktice [133] .
V sociálních sítích | |
---|---|
Foto, video a zvuk | |
Tematické stránky | |
V bibliografických katalozích |
Hry od Wargaming.net | |
---|---|
Seriál Massive Assault |
|
prostředí druhé světové války | |
Série "World of" | |
Jiné hry |
|