Minsk a Bu

Postava Forgotten Realms
Portrét v Baldur's Gate II .
Minsk
Závod Člověk
Byl narozen kolem 1335-1340, Rashemen
Třída Průkopník
výhled Chaotické Dobré
První dojem Baldurova brána

Minsk (Minsc) a jeho křeček Boo (Boo)  jsou postavy ze série počítačových her na hrdinyBaldur's Gate “ odehrávající se ve světě Forgotten Realms .

Minsk je berserkerský válečník z Rashemenu, vzdálené země na severovýchodě Faerunu .

Boo

Boo (Boo) - manuální bestie z Minsku, křeček , se kterým barbar čas od času (a počínaje druhou částí hry velmi často) mluví a tvrdí, že rozumí odpovědím. Podle Minska je Boo obří vesmírný křeček (rasa, která existuje v Planescape ) v miniatuře.

Boo není známý a zabírá místo v minském inventáři, aniž by ho odtud mohl získat. Jakékoli pokusy hráče „odstranit“ křečka z inventáře jsou Minskem tvrdě potlačeny.

Prototyp

Minsk byl založen na postavě Camerona Tophera, kterého ovládal ve stolních hrách na hrdiny, v nichž byl James Olin „mistrem žaláře“. Cameron v té době hodně hrál v Civilizaci jako Rusové a jeho postava byla pojmenována po jednom z měst, které tato civilizace zakládá (ve skutečném světě se shoduje s názvem hlavního města Běloruska ). Vzhledem k tomu, že se Topher do hry zapojil po začátku kampaně, jeho postava zaostávala za postavami ostatních hráčů, což bylo umocněno špatnými hody, které určovaly nízké skóre inteligence. Když postava dostala příležitost vybrat si společníka, stal se z ní křeček Boo - a Topher si vzpomněl, že musel Boo ovládat častěji než Minsk, protože nepřátelé obvykle Minsk vyřadili hned v prvních kolech bitvy [1 ] [2] .

Životopis

Podle scénáře hry, na Mečovém pobřeží , kde se odehrávají události všech her v sérii, Minsk vedl dejemma -  rituální cesta, která znamená přechod k dospělosti a příležitost zaujmout místo v berserkerské lóži. Součástí dejemm of Minsk byla ochrana mladé čarodějnice z Rashemen- Dynaheir .

Minsk se připojí k hráčově skupině a může s ním projít všemi hrami série . Minsk a Boo patří mezi nejoblíbenější postavy ve hře. Minsk je lehkomyslný slasher a prosťáček, který sní o dobrodružství. Během jakékoli, i sebebezvýznamné rvačky, vyvolává divokou operaci (zejména hráči, kteří si tuto postavu zamilovali, dodávali Minsku mluvící meč, aby dosáhli maximálního účinku). Je neoddělitelný od křečka jménem Boo. Ve hře hraje polokomickou roli, dělá naivně-filozofické komentáře a povzbuzuje ostatní postavy. Navenek vypadá jako vysoký, svalnatý muž s oholenou holou hlavou, pokrytou jizvami a válečnými barvami.

Baldur's Gate

V první části hry se Minsk připojí k party hlavního hrdiny ve městě Nashkel (Amn). Zároveň žádá o propuštění své čarodějnice (vikalaran) Dinaheir z pevnosti Gnoll . Pokud tam delší dobu nepůjdete, může se stát, že Minsk opustí nebo se dokonce stane nepřátelským vůči straně. Po propuštění se ona a Dynaheir spojí a oddělí jako pár. Ve stejném Nashkelu se může do společnosti připojit zlý kouzelník Edwin, který na oplátku bude od hlavního hrdiny požadovat smrt Dinaheir. Na čí stranu se postaví, je na rozhodnutí hráče, ale můžete zpacifikovat všechny a vzít do svého týmu tři najednou.

Baldur's Gate II: Shadows of Amn

Ve druhém díle se Minsk k hrdinovi připojuje již v prvních fázích hry, kdy „pomáhá“ dostat se z klece, vyhání Minska ze sebe a tím ho donutí klec rozbít. V průběhu dalších dobrodružství si Minsk najde pro sebe novou čarodějnici - může se stát buď elfkou Aeri, nebo, pokud v týmu chybí, Naliou. Pokud je čarodějnice zabita, Minsk propuká v běsnění.

Baldur's Gate II: Throne of Bhaal

V expanzi Throne of Bhaal hraje Minsk stále stejnou roli. Epilog vypráví, že po porážce zákeřného Amelissana a konci událostí popsaných v trilogii Minsk shromažďuje vlastní oddíl zvaný Pěst spravedlnosti a  pokračuje v boji proti zlu ve Fairunu.

D&D charakterizace

Síla: 18/93, Hbitost: 15 (16 v BG2 ), Konstituce: 15 (16 v BG2 ), Inteligence: 08, Moudrost: 06, Charisma: 09

Celkový počet bodů: 71 (73 v BG2 ), životy: 69, THAC0: 12, třída brnění: základní 08, po první části 01

Plížení: 35 %, Rasový nepřítel: Upíři , Počet útoků: 3/2, Pověst: (9), Odolnost vůči magii: 0 %.

Obouruční meč++, Mace++, Longbow++, Obouruční boj++

Minsk byl nejsilnějším smrtelníkem v celé sérii Baldur's Gates (18/93). Pouze Sarevok (18/00) z Baldur's Gates II: Throne of Baal je silnější než on, ale než bude Sarevok dostupný jako společník, množství předmětů zvyšujících sílu činí tento rozdíl bezvýznamným.

Na základě svých atributů nemá Minsk dostatek moudrosti, aby se stal rangerem, a i kdyby se jím mohl stát, nemohl by sesílat žádná kouzla, protože to vyžaduje moudrost alespoň 10+ úrovně kouzla (takže pravidla vyžadovat, aby všichni hledači cest měli alespoň 14 moudrosti). Ve hře je jeho nízké skóre Wisdom obvykle připisováno utržené ráně na hlavě a jeho úspěšné fungování jako plnohodnotného stopaře je dáno vlivem Boo, který Minskovu blízkost kompenzuje vyvinutým intelektem a intuicí.

Kritika

Magazín Empire zařadil Minsk a Boo na 11. místo v seznamu 50 největších postav videoher [3] .

Poznámky

  1. Beamdog. Six Siders & Space Hamsters . blog.beamdog.com. Získáno 26. září 2018. Archivováno z originálu 27. září 2018.
  2. Zaměstnanci IGN. Developer Journal: Baldur's Gate II, pt. 3  (anglicky) . IGN (24. prosince 1999). Získáno 26. září 2018. Archivováno z originálu 27. září 2018.
  3. 50 největších postav videoher | 11. Minsc & Boo | Empire Archived 2. listopadu 2012 na Wayback Machine . www.empireonline.com.

Odkazy