God of War II | |
---|---|
Obálka evropské edice hry | |
Vývojář | SIE Santa Monica Studio |
Vydavatel |
![]() |
Lokalizátor | SoftClub |
Část seriálu | Bůh války |
Datum vydání |
PlayStation 2: 30. dubna 2010 30. dubna 2010 29. dubna 2010 |
Žánry |
hack and slash , akční adventura |
Věkové hodnocení |
BBFC : 18 - 18 Certifikát CERO : D - Věk 17 a více ESRB : M - Zralý OFLC (A) : MA15+ - Zralý PEGI : 18 USK : 18 |
Tvůrci | |
Vedoucí |
David Yaffe Corey Barlog |
Výrobce | Steve Caterson |
Herní návrháři | Corey Barlog |
Scenáristé |
Corey Barlog James Barlog Marianne Kravchuk |
Programátor | Tim Moss |
Malíř | Stig Asmussen |
Skladatelé |
Gerard Marino Mike Reagan Ron Fish Chris Velasco |
Technické údaje | |
Platformy |
PlayStation 2 PlayStation 3 a PlayStation Vita (jako součást God of War Collection ) |
motor | Kinetica [d] |
Herní mód | jediný uživatel |
Jazyk rozhraní | Angličtina |
dopravci |
DVD-ROM (PlayStation 2) Blu-ray ( Kolekce God of War ) |
Řízení | gamepad |
God of War II je hack and slash videohra vyvinutá SIE Santa Monica Studio. Druhý díl herní série God of War a šestý díl chronologicky. Vyšla na jaře 2007 pro konzoli PlayStation 2 (dále jen PS2). Hra je založena na řecké mytologii a v důsledku toho se hra odehrává ve starověkém Řecku . Hráč ovládá hlavního hrdinu Kratose , nového boha války, který zabil prvního boha Arese . Zeus , král olympských bohů, Kratose zradí, zbaví ho božství a zabije ho. Nicméně,Kratos je zachráněn z podsvětí Gaiou , která ho žádá, aby našel Sisters of Doom, protože mu mohou dovolit cestovat časem, zabránit jeho vraždě a pomstít se Diovi .
Hra je podobná jako v první hře a zaměřuje se na sérii komb dosažených s primární zbraní hráče, čepelemi Athény, a sekundární zbraní, což je jakákoli zbraň, která se nachází ve hře. V herním světě existuje velké množství událostí QTE . Jako alternativní bojové možnosti může hráč použít až čtyři magické útoky a posilovací schopnosti. God of War II obsahuje hádanky a plošinové prvky . Tento díl série se od předchozího liší vylepšenými hádankami a čtyřnásobným počtem bossů .
God of War II byl zvolen jednou z nejlepších her pro PS2 a jednou z nejlepších akčních her roku 2007 a vyhrál PlayStation 2 Hra roku na Golden Joystick Awards . Hra byla nejprodávanější hrou ve Velké Británii do týdne od svého vydání. God of War II se celosvětově prodalo 4,24 milionu kopií .
V listopadu 2009 vyšlo aktualizované God of War II s vylepšenou grafikou na PlayStation 3 (dále jen PS3) a jako součást God of War Collection . 28. srpna 2012 byla znovu aktualizována a vydána jako součást God of War Saga .
God of War II je videohra pro jednoho hráče z pohledu třetí osoby s pevnou kamerou. Hráč ovládá Kratose, když skáče přes platformy, řeší hádanky a bojuje s protivníky. Hra má oproti prvnímu dílu více různých kombo útoků a hádanek [1] . Některé hádanky jsou dostatečně jednoduché, například přesunutí krabice tak, aby ji hráč mohl použít jako bod skoku na nějaké místo, kam nelze skočit běžným skokem. Současně jsou další hádanky obtížnější, jako je nalezení několika předmětů v různých oblastech herního světa, aby bylo možné otevřít dveře [2] . Některé z hádanek je třeba vyřešit přímo během bitvy [3] . God of War II vyžaduje, abyste šplhali po zdech a žebřících, skákali přes propasti, houpali se na lanech a balancovali na trámech. Navíc můžete létat na Pegasovi a ke konci hry dostává hlavní hrdina křídla Ikara, která mu umožňují vznášet se ve vzduchu [4] . Ve hře je celkem 26 úrovní [5] . Hráč zemře, když je vyčerpán ukazatel zdraví , který se sníží zásahem nepřátel nebo pádem z velkých výšek.
Hlavními zbraněmi ve hře jsou Athéniny čepele, ale vytvořením úspěšných komb můžete získat speciální červené koule („koule“), které vám umožní vylepšit stávající zbraně. [6] . Souboje s protivníky jsou postaveny na rychlých úhozech a u mnoha velkých protivníků a minibossů musíte provést takzvaný „finishing blow“ [3] . Abyste jej mohli provést, musíte rychle stisknout určitou sekvenci kláves [3] .
Po celém herním světě jsou rozesety truhly, které dávají různé bonusy a obnovují zdraví. K dispozici jsou také tři speciální „Über truhly“, které poskytují další zdraví a zvyšují poškození proti nepřátelům [7] .
Hra se odehrává v prostředí starověkého Řecka . Někteří z protivníků jsou postavy řecké mytologie , jako jsou harpyje , minotauři , gorgoni , gryfové , kyklopové , cerberuové , sirény , satyři a nymfy [8] [9] , další část protivníků byla vytvořena přímo pro hru, včetně nemrtvých legionáři, havrani, barbaři, monstra lordů, šílení psi, kanci a armáda sester zkázy, včetně hlídek, strážců, juggernautů a vysokých kněží.
Hra (s výjimkou Kratosových flashbacků) se odehrává v časovém období mezi God of War: Betrayal a God of War III . Místa jsou jak skutečná (město Rhodos , hora Olymp ), tak převzatá z mýtů ( Tartarus , Typhonovo doupě).
Hrdinou hry je Kratos , spartský válečník , který se po zabití Arese stal bohem války . Mezi další postavy patří Athena , bohyně moudrosti; Zeus , král bohů a hlavní protivník. Několik Titánů, včetně Gaia , Atlas , Prometheus a Kronos ; hrdinové Theseus a Perseus ; Typhon ; rozrušený Icarus , Gorgon Euryale; Sisters of Destiny: Lachesia , Atropos a Clotho [10] . Další vedlejší postavy, včetně kapitána lodi a sparťanského vojáka loajálního Kratovi (ve hře označený jako „Poslední Sparťan“) [11] . V Kratových flashbacích se objeví Kratosova manželka Lysander a jejich dcera Calliope. Bohové Hádes a Poseidon se objevují ve flashbacku k Titanomachy [12] [13] .
Kratos, nový bůh války, je stále pronásledován nočními můrami z minulosti a jiným bohům se vyhýbá. Kratos ignoruje Athénina varování a připojuje se ke spartské armádě v útoku na Rhodos , během kterého ho obří orel náhle zneškodní a oživí Rhodský kolos. Během Kratova boje se sochou, Zeus nečekaně přichází a nabízí Kratosovi čepel Olympu, aby porazil Colossus, požaduje, aby Kratos naplnil čepel zbytkem své božské síly. Přestože se Kratos stane normálním člověkem, porazí Colossuse, ale je smrtelně zraněn. Ukáže se, že orlem byl Zeus, který uvádí, že byl nucen zasáhnout, když to Athéna odmítla. Zeus pak dává Kratosovi poslední příležitost být loajální k bohům, ale Kratos odmítá. Zeus ho zabije čepelí a zničí spartskou armádu.
Kratos se pomalu stahuje do podsvětí, ale je zachráněn Gaiou , bohyní Země, Matkou Titánů. Gaia prozradí Kratosovi, že kdysi vychovala mladého Dia, který nakonec zradil Titány jako pomstu za krutost, kterou na jeho sourozencích způsobil Diův otec Kronos . Pověří Kratose, aby našel Sisters of Doom , které mohou změnit čas, zabránit jeho smrti a umožnit mu pomstít se Diovi. S pomocí Pegase najde Kratos doupě Gaiina syna Typhona . Typhon, uvězněný z kopce, se rozzlobí na příchod Pegasa a přinutí Kratose jít pěšky. Kratos se setkává s titánem Prometheem , který je spoután a mučen za to, že lidstvu přinesl oheň. Prométheus žádá Kratose, aby ho propustil z trápení, a tak se Kratos postaví Typhonovi a ukradne mu kouzelný luk. Oslepí masivního titána a uteče, poté pomocí luku osvobodí Promethea, který padne do ohně a umírá, nakonec osvobozen od věčného mučení. Tato oběť uvolňuje sílu Titánů, kterou Kratos pohltí a použije k osvobození Pegase a poté s ním odletí na Ostrov stvoření [4] .
Než se Kratos dostane na ostrov, bojuje a zabije Thesea , aby probudil obří kámen „Brána času“ – dar pro sestry zkázy od Kronos ve snaze změnit jejich osud – který blokuje Kratovi cestu na ostrov. Tam se Kratos střetne a porazí několik protivníků, z nichž někteří také hledají Sisters of Doom, včetně barbarského krále, Euryale Gorgona, Persea a Ikara. Nakonec se setkává s uvězněným Atlasem . Poté, co Kratos vysvětlil svůj záměr, Atlas odhalí, že Gaia a ostatní Titáni se také snaží pomstít Diovi za jejich porážku ve Velké válce . Atlas také odhaluje, že Blade of Olympus je klíčem k poražení Dia a pomoci Kratovi dostat se do Paláce zkázy.
Poté, co se Kratos vyhnul pastím a porazil velké množství nepřátel, včetně Krakena , narazí na neviditelného nepřítele, který je odhalen jako sparťanský voják. Před smrtí voják informuje Kratose, že Zeus zničil Spartu během Kratosovy nepřítomnosti. Rozzlobený Kratos osvobodí fénixe a postaví se dvěma Sisters of Doom: Lachesis a Atropos . Poté, co odmítnou vyhovět jeho žádosti o změnu času, Kratos s nimi bojuje. Během tohoto boje se sestry snaží změnit výsledek boje Kratose s Aresem, ale Kratos je oba zabije a poté se postaví zbývající sestře Klotho . Pak zabije i ji, vezme si „Nit osudu“, aby se vrátil do okamžiku, kdy ho Zeus zradil.
Kratos překvapí Dia, vezme Blade of Olympus a nakonec ho zraní. Athéna zasáhne a prosí Kratose, aby přestal, protože zabitím Dia zničí Olymp . Kratos ji ignoruje a pokouší se zabít Dia, ale Athéna se obětuje tím, že se nabodne na čepel a umožní Diovi uniknout. Před smrtí Athena odhalí, že Kratos je ve skutečnosti syn Dia. Zeus se bál, že si ho Kratos uzurpuje , stejně jako Zeus uzurpoval svého vlastního otce Krona. Kratos uvádí, že vláda bohů končí a poté se vrací v čase a zachraňuje Titány těsně před jejich porážkou ve Velké válce. Vrací se s Titány do současnosti a bohové sledují, jak jejich bývalí nepřátelé vystupují na horu Olymp. Kratos, stojící na zádech Gaie, tvrdí, že vedl Titány ke zničení Olympu [4] .
Hra byla oficiálně oznámena na Game Developers Conference v roce 2006 [14] . David Yaffe , umělecký ředitel první hry, oznámil, že odchází z této pozice a bude pracovat na druhé hře série jako herní designér . V červnu 2006 byl Corey Barlog [15] oznámen jako vedoucí vývoje .
Stejně jako první God of War hra využívá engine Kinetica od Santa Monica Studio . Vedoucí bojový designér Derek Daniels v rozhovoru řekl, že se snažili zajistit, aby hráč strávil stejné množství času řešením hádanek a bojem [16] . Daniels poznamenal, že na rozdíl od God of War , kde magie hrála malou roli, v God of War II bylo jejich cílem učinit magii nedílnou součástí bojového systému a učinit ji jemnější. Barlog uvedl, že hra bude obsahovat nové bytosti a hrdiny z mytologie [17] .
V rozhovoru pro IGN v únoru 2007 Barlog řekl, že jeho cílem v God of War II bylo pokračovat v příběhu předchozí hry, rozšířit vesmír a obsahovat ještě epičtější momenty a bitvy. Řekl, že oproti prvnímu dílu do hry hodně přidali, ale stále se příliš neliší od předchozí hry. Mnoho velkolepých epických momentů bylo přepracováno, „aby se každá bitva skutečně cítila epická a jedinečná“. Barlog také naznačil, že bude natočeno další pokračování: „příběh ještě neskončil, konec právě začal“ [18] .
V dalším rozhovoru pro IGN Yaffe a Barlog poznamenali, že nevidí God of War II jako pokračování předchozí hry. Jaffe řekl, že nechtějí zahrnout číslo 2 (II) [19] do názvu . Yaffe i Barlog uvedli, že důvodem pro God of War II na PS2 místo PS3, který byl vydán čtyři měsíce před God of War II , bylo to, že „na PS2 je již 100 milionů lidí, kteří budou moci hrát God of War. II , jakmile se spustí." Barlog ujistil, že hra bude hrát také na PS3, která je zpětně kompatibilní s PS2 [20] [21] .
Čtyři herci z předchozí hry se vrátili, aby namluvili své role ve druhém díle, včetně Terrence Carsona a Keitha Fergusona , kteří namluvili Kratose a kapitána lodi. Linda Hunt se vrátila jako vypravěčka a Ruger se vrátila jako Athena. Paul Eiding , který v posledním díle namluvil Dia a Hrobníka, a Fred Tatasciore , který namluvil Poseidona, se vrátili, ale tyto role nezopakovali a místo toho namluvili Theseuse a Typhona. Corey Burton se ujal role Dia. Uznávaní herci Michael Clarke Duncan a Leigh-Allyn Baker poskytli hlasy Atlasovi a Lachesii, zatímco herec Harry Hamlin namluvil Persea [11] [13] [10] .
God of War II vyšel v Severní Americe 13. března 2007, v Evropě 27. dubna a v Austrálii 3. května [22] . V Japonsku byla hra vydána 25. října společností Capcom pod názvem God of War II : Shūen no Jokyoku Severoamerická verze byla zabalena ve dvoudiskové sadě, přičemž první disk obsahoval hru a druhý disk pokrýval vývoj hry, včetně produkčního deníku hry [1] . Evropská/australská verze hry byla vydána ve dvou různých edicích: jednodisková standardní edice a dvoudisková „Special Edition“ s různými předlohami a bonusovým DVD [24] . 6. dubna 2008 byla „Speciální edice“ dostupná v sérii Greatest Hits na PS2 [25] .
Po vydání se God of War II stal komerčním úspěchem na několika trzích. Do konce března 2007 se v Severní Americe prodalo 833 000 kopií [26] . Zároveň byla hra v prvním týdnu vydání nejprodávanější hrou ve Spojeném království [27] . Během prvních tří měsíců od vydání se prodalo přes 1 milion kopií a v červnu 2012 Sony oznámila celosvětový prodej přes 4,24 milionu kopií [28] .
Hra byla vydána v Severní Americe 17. listopadu 2009 jako součást God of War Collection , obsahující remasterované PS3 porty obou her s vylepšenou grafikou a podporou PS3 Trophies [29] [30] . The God of War Collection byla zpřístupněna v Japonsku 18. března, Austrálii 29. dubna [31] a ve Spojeném království 30. dubna 2010. 6. května 2014 vyšla PlayStation Vita verze God of War Collection [32] . Do června 2012 se God of War Collection prodalo přes 2,4 milionu kopií po celém světě [33] . 28. srpna 2012 byly God of War Collection, God of War III a God of War: Origins Collection zahrnuty do God of War Saga v rámci kolekce PlayStation Collection pro PS3 v Severní Americe [34] .
Demo disk God of War II byl zpřístupněn všem hráčům, kteří si hru předobjednali [35] . 1. března 2007 uspořádala společnost Sony v Aténách mediální akci jako součást marketingové kampaně hry , na níž se představili polonahá modelky a mrtvá koza [36] [37] . Následující měsíc Daily Mail , který se o této události dozvěděl z britského PlayStation Official Magazine , který zveřejnil fotografie z události, to označil za „sprostý reklamní trik“ [38] . V reakci na to zástupci společnosti Sony uvedli, že událost byla velmi přehnaná a článek obsahoval několik nepřesností, ale omluvili se za tuto událost, ačkoli se rozhodli zastavit distribuci PlayStation Official Magazine , aby odstranili dvoustránkovou sekci z 80 000 kopií [ 36] [37] .
God of War II: Originální soundtrack z videohry | |
---|---|
Soundtrack od různých skladatelů | |
Datum vydání | 10. dubna 2007 |
Žánr | soudobá klasická hudba |
Doba trvání | 66:41 |
Jazyk písní | Angličtina |
označení | SCEI |
10. dubna 2007 God of War II: Originální soundtrack z videohry , který složili Gerard Marino , Mike Regan , Ron Fish a Chris Velasco byl vydán na CD (délka - 66 minut 41 druhý). V březnu 2010 byl vydán soundtrack jako součást God of War trilogie v God of War III Ultimate Edition [39] .
výpis stop | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ne. | název | Hudba | Doba trvání | ||||||
jeden. | "Hlavní tituly" | Marino | 2:59 | ||||||
2. | "Sláva Sparty" | Reagan | 3:10 | ||||||
3. | "Cesta bohů" | Marino | 2:13 | ||||||
čtyři. | Rhodský kolos | Marino | 2:22 | ||||||
5. | "Lázeňský dům" | Reagan | 2:02 | ||||||
6. | "Smrt Kratos" | Marino | 4:12 | ||||||
7. | "Konec začíná" | Marino | 1:57 | ||||||
osm. | "Typhon Mountain" | Reagan | 3:14 | ||||||
9. | „Probuzení spícího obra“ | Velasco | 1:49 | ||||||
deset. | "Bitva o nebe" | Reagan | 2:12 | ||||||
jedenáct. | Průzkum ostrova | Marino | 2:19 | ||||||
12. | "Isle of Creation" | Velasco | 3:20 | ||||||
13. | „Summit oběti“ | Ryba | 2:35 | ||||||
čtrnáct. | „Audience s Cronos“ | Ryba | 2:07 | ||||||
patnáct. | „Barbarský král se vrací“ | Velasco | 2:00 | ||||||
16. | Bůh ztracených duší | Ryba | 2:19 | ||||||
17. | "Bitva v Bohu" | Reagan | 2:00 | ||||||
osmnáct. | "Přechod nížinou" | Marino | 2:07 | ||||||
19. | Atlas | Ryba | 3:37 | ||||||
dvacet. | Palác osudů | Ryba | 2:46 | ||||||
21. | "Phoenix Rising" | Velasco | 2:16 | ||||||
22. | Ashen Spire | Marino | 1:06 | ||||||
23. | Athéna | Marino | 0:56 | ||||||
24. | „Bitva o Olymp“ | Marino | 3:11 | ||||||
25. | Junkie XL Colossus Remix | Junkie XL | 4:24 | ||||||
26. | "Krev osudu" | Pád stínů | 2:43 | ||||||
27. | "Bůh jako" | George "Tragic" Doman | 2:14 | ||||||
28. | "Atlas vzpomíná" (bonusová skladba) | Marino | 4:11 | ||||||
29. | "Kratos a Atropos" (bonusová stopa) | Ryba | 1:33 | ||||||
třicet. | Honba za osudem (bonusová stopa) | Velasco | 3:36 | ||||||
31. | "Téma osudů" (bonusová skladba) | Marino | 2:11 |
Oficiální novelizace hry s názvem God of War II byla oznámena v červenci 2009 spolu s novelizací prvního God of War [40] . Knihu napsal Robert Vardeman a vyšla 12. února 2013 v Severní Americe [41] u Del Rey Books (dceřiná společnost Ballantine Books a 19. února 2013 v Evropě [42] u Titan Books . Kniha je k dispozici v papírovém, Amazon Kindle a audio formátu [41] , namluvil Peter Burcroth [43] . Děj knihy téměř úplně opakuje děj hry, částečně jej rozšiřuje [44] .
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | 92,68 % [46] |
Metakritický | 93/100 [47] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
1UP.com | A [45] |
Eurogamer | 9/10 [51] |
Herní informátor | 9,75/10 [48] |
GameSpot | 9,2/10 [52] |
Herní upoutávky | 9,5/10 [53] |
IGN | 9,7/10 [1] |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
Hry mail.ru | 9,5/10 [49] |
" Playland " | 9,5/10 [50] |
VR hry | 9,5/10 [54] |
Ocenění | |
Edice | Odměna |
Golden Joystick Awards | Hra roku pro PlayStation 2 |
UGO | Hra roku pro PlayStation 2 |
Komplex | Nejlepší hra pro PlayStation 2 |
God of War II získal uznání kritiků a je považován za jednu z nejlepších her na PS2 [55] [56] [57] [58] . GameRankings a Metacritic mají průměrné skóre 92,68 % [46] a 93 ze 100 [47 ] .
Chris Roeper z IGN řekl, že hra poskytuje „jedinečný herní zážitek“ [1] . Poznamenal, že hra byla „prakticky prostá“ nedostatků originálu [1] . Roper také chválil hratelnost, rozsah úrovní a rozmanitost prostředí ve srovnání s první hrou. Řekl, že hratelnost této hry je jedním z „nejdůmyslnějších a nejpropracovanějších zážitků... ve hrách“ [1] . Ačkoli poznamenal, že bojová mechanika byla téměř totožná s originálem, prohlásil, že mu to vůbec nevadilo, prý to bylo „z dobrého důvodu, protože to bylo dokonalé už v prvním díle“ [1] .
Kristan Reed z Eurogamer poznamenal, že hra byla mnohem lepší než první díl. Na hře chválil téměř vše, od příběhu přes hratelnost až po soundtrack [51] . Reed poznamenal, že pokud by hráči našli nějaké nedostatky, vycházeli by z „osobního vkusu“ a preferencí daného hráče [51] . Alex Navarro z GameSpot chválil tempo hry a hádanky a řekl, že „rozsah některých úrovní je neuvěřitelně impozantní“ [52] . Řekl také, že příběh je zajímavý, protože je více o tom, co se stane kolem Kratose, než o tom, co se stane jemu [52] . Matt Leone z 1UP poznamenal, že nejsilnější stránkou hry „je, že jak příběh, tak akce jsou úžasné“ [45] .
Pozitivně hru hodnotily i ruskojazyčné publikace [49] [50] [54] . Sergey Ozertsov z Igra@Mail.Ru řekl , že spiknutí „pouze ospravedlňuje akci na obrazovce“ a vývojáři udělali hodně práce na chybách po vydání prvního dílu [49] . Ozertsov také chválil rozmanitost lokací a zbraní, souboje s bossy a chytré protivníky [49] . Recenzent z VRgames dal hře 9,5 z 10, chválil "bujnou" akci, hratelnost a dobrou atmosféru a grafiku, ale řekl, že "starých monster je více než nových" a že je to frustrující [54] .
Ve stejné době, Roper hlásil, že tam bylo pár tajemství “to vypadat trochu nedokončený” [1] . Kritizoval obtížnost odemykání některých bonusů, protože některé požadavky jsou „neuvěřitelně obtížné pro většinu hráčů“ [1] . GameTrailers kritizovali neviditelné stěny s tím, že nedávají hráči žádnou svobodu volby [53] , ale přesto hru označili za vynikající, přičemž si všímají rozmanitosti zbraní a grafiky [53] . Navarro kritizoval snadnost boje a řekl, že je „stále náchylný k mačkání knoflíků“ [52] . Reidovi naopak vadilo, že hra nepřinesla do série nic nového [51] . Ozertsov poznamenal, že „technicky zastaralá PlayStation 2 není nejlepší platformou pro hru tohoto rozsahu“ [49] .
Soundtrack byl pozitivně přijat kritiky. Dave Valentine z Square Enix Music Online ohodnotil soundtrack 8 z 10 a řekl, že je rozmanitější než originál [59] . Spence D. z IGN také hodnotil soundtrack pozitivně [60] .
V roce 2007 vyhrál God of War II Hru roku pro PS2 na 25. ročníku Golden Joystick Awards a byl jmenován "Hrou roku pro PlayStation 2" od UGO [58] . Na udílení cen Spike Video Game Awards v roce 2007 byla hra nominována na „nejlepší akční hru“ a „nejlepší původní skóre“ [61] . V roce 2009 označil kolektiv IGN God of War II za jednu z nejlepších her pro PS2 všech dob [57] . V listopadu 2012 Complex označil God of War II za nejlepší PS2 hru [56] .
God Of War 2 (PS2) získal v roce 2007 cenu BAFTA Game Award za příběh, charakter a technický úspěch .
![]() | |
---|---|
V bibliografických katalozích |
God of War | série|
---|---|
Hlavní série |
|
Větve |
|
Lidé |
|
jiný | |
Příbuzný |
|
studia Santa Monica | Hry|
---|---|
Bůh války |
|
Jiné hry |
|