Hitman (hra, 2016)

Hitman
Vývojář IO interaktivní
Vydavatel Celý svět Square Enix Celý svět Feral Interactive (macOS, Linux) Celý svět Warner Bros. Interactive Entertainment (Definitive Edition)
Část seriálu Hitman
Datum vyhlášení 15. června 2015
Datum vydání 11. března 2016
Žánr stealth akce
Technické údaje
Platformy PlayStation 4 linux Okna Operační Systém Mac Xbox One
motor Glacier Engine 2 (upravený) [1]
Herní módy jediný uživatel
Jazyky rozhraní angličtina [2] , francouzština [2] , italština [2] , němčina [2] , španělština [2] , polština [2] , ruština [2] , brazilská portugalština [2] , zjednodušená čínština [2] a japonština [2 ]
dopravci digitální distribuce , optický disk
Oficiální stránka
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Hitman je  stealth akční videohra z roku 2016vyvinutá  dánským studiem IO Interactive a vydaná Square Enix . Šestá hra ze série Hitman .

Hra je šestým dílem franšízy Hitman a prvním dílem trilogie World of Assassination.

Děj

Hra začíná prologem, ve kterém se akce odehrává 20 let před událostmi samotné hry, od okamžiku, kdy agent 47 poprvé začal pracovat pro ICA, kde se seznámí se svou budoucí kontaktní osobou Dianou Burnwoodovou. Agentovi je nabídnuto absolvovat výcvikovou misi v obrovském tajném komplexu ICA v Grónsku . Navzdory agentovu výjimečnému výkonu a vynikajícímu výcviku je ředitel ICA Erich Soders vůči němu nepřátelský – o minulosti nového agenta není nic známo. Diana Burnwoodová musí hodně vynaložit, aby přesvědčila Soderse, aby vedl závěrečný test, výcvikovou misi, která měla sejmout sovětského přeběhlíka, špióna Jaspera Knighta. Prototyp této mise v 80. letech úspěšně provedl sám Souders, který dokázal proniknout na území sovětské vojenské základny na Kubě a zabít špióna. Agent, který přijal operační alias 47, zvládá všechny úkoly bravurně a začíná pracovat pro Agenturu pod Dianou. Máme tu flashbacky předchozích her, kde se 47 mistrovsky zbavuje cílů (mezi nimi Hayamoto Jr., Fritz Fuchs, Colonel Delgado a Dom Ozmond).

Agent 47 je po 20 letech pověřen likvidací vůdců tajné organizace IAGO - Dalii Margolis a Viktora Novikova, kteří se pod rouškou modelingové agentury zabývají špionáží a obchodem s utajovanými informacemi. Informace o agentech MI6 ve Střední Asii se dostaly do držení IAGO . Aby se nedostala do povědomí veřejnosti, najme MI6 ICA, aby eliminovala cíle na další informační aukci v Paříži . Den předtím předá Novikov všechny informace, které má IAGO k dispozici, neznámé osobě výměnou za vraždu vysoce postaveného důstojníka FSB a zničení kompromitujících důkazů o samotném Novikovovi. V okamžiku přenosu informací „Mystery Client“ předá zprávu – „publikovat jména“, což vede k řetězci událostí, které vedly k eliminaci vůdců IAGO.

Po úspěšné misi v Paříži odletí agent 47 do letoviska Sapienza ( Itálie ), kde bude muset zlikvidovat dva vědce - Silvia Carusa a Francescu de Santis a zničit prototyp selektivního viru , který vyvíjejí. Týden po úspěšném dokončení operace v Johannesburgu je zástupce zákazníka při vyšetřování vraždy vědců a zničení viru přepaden „záhadným klientem“, který zástupce sleduje od jeho odjezdu z Itálie. . Vyhrožuje pistolí a požaduje určitý „klíč“. Při předávání tohoto „klíče“ zástupce varuje, že samotný klíč je k ničemu a že ho vystopuje organizace s názvem „Providence“, na což vrah říká, že mu totéž řekl další agent jménem Cobb, načež zabije zástupce.

Agent 47 mezitím přijíždí do Marrákeše ( Maroko ), aby zlikvidoval podvodného bankéře Klause Standberga, který se skrývá před rozzuřeným davem na švédském konzulátu, a generála Rezu Zeidana, který má v plánu provést v zemi vojenský puč s pomocí bankéř a pod rouškou nepokojů . Zabitím obou cílů 47 zmaří spiknutí v zárodku. O dva dny později dva zástupci Providence otevírají trezor s majetkem organizace v New Yorku . Diskutují o smrti agenta v Johannesburgu a Cobba, kteří měli spárované klíče od trezoru, stejně jako o neúspěšném pokusu o převrat v Marrákeši a vymýcení viru. Jeden z nich došel k závěru, že data z trezoru obsahující informace o zaměstnancích Provideniya byla kompromitována. Radí druhému a nazývá ho „ředitelem“, aby se připravil na obranu, protože nyní je „Prozřetelnost“ pod útokem.

47 dostává novou smlouvu v Bangkoku ( Thajsko ). Syn mediálního magnáta a miliardáře Thomase Crosse, rockový hudebník Jordan Cross byl obviněn ze zabití své přítelkyně Anny Highmourové, která spadla z balkónu mrakodrapu, ale právníkovi rodiny Crossových Kenu Morganovi se ho podařilo u soudu osvobodit kvůli nedostatku dostatečných důkaz. Rodina Khaimur, která se chce pomstít, si objedná vraždu Jordana Crosse a Kena Morgana, kteří jsou v té době v hotelu v Bangkoku . Týden po uzavření smlouvy je Thomas Cross unesen a poté nalezen mrtvý a jeho offshore bankovní účty někdo zdevastoval. Diana informuje, že ICA je znepokojena nejnovějšími smlouvami, protože vystopují jistého „Mystery Client“, který organizoval úniky informací, které následně vedly k eliminaci cílů smluv.

ICA zjistí, že úniky byly zorganizované hackerkou Olivií Hallovou z ranče v Coloradu . Tento ranč vlastní ekoterorista Sean Rose, který z něj udělal výcvikovou základnu pro povstaleckou skupinu. Správní rada ICA pod vlivem Ericha Souderse nařídí odstranění Rose a jeho polních velitelů, což naznačuje, že jde o stejného „záhadného klienta“. Po likvidaci všech cílů se agent 47 ocitne ve velitelském centru základny a zjistí, že „Záhadný klient“ sledoval všechny jeho smlouvy za posledních deset let. Všechny cíle nejnovějších kontraktů byly spojeny s Providence, tajnou organizací mezinárodní elity. Bývalý ředitel ICA Erich Soders je odhalen jako informátor "Providence" v ICA. Odchod agenta 47 z ranče doprovází „záhadný klient“, který ho sleduje přes zaměřovač odstřelovací pušky . Telefonuje s Olivií Hallovou, která ho přesvědčí, aby zabil 47. „Záhadný klient“ však v odpovědi vypráví příběh z dětství, kdy se s kamarádem pokusili utéct z určitého místa, ale byli nalezeni a všichni, kdo jim při útěku pomáhali, byli zabiti. Při odjezdu 47. říká, že ho „zná jako nikoho jiného“.

ICA obdrží potvrzení, že Souders přeběhl k Providence výměnou za transplantaci srdce , což komplikuje skutečnost, že Souders trpí pravostrannou vrozenou srdeční vadou . Operace je naplánována v nejmodernější a super střežené nemocnici na Hokkaidó ( Japonsko ). Aby se zabránilo kompromitaci organizace, ICA nařizuje Sodery zlikvidovat. Agent 47, pod jménem Tobias Reaper, pacient kliniky, zabije jeho a jeho stoupence Yukiho Yamazakiho, právníka jakuzy . Po úspěšném dokončení operace se Diana a zástupce Providence setkávají ve vagónu vlaku. Zástupce prozradí, že jeho organizace si je nyní vědoma role ICA v útoku Mystery Client na Providence a nabízí, že spojí síly při vypátrání Mystery Client. Aby dohodu podpořil, slibuje, že poskytne informace o minulosti agenta 47, ukáže fotografii z dětství 47, což naznačuje, že Providence je proslulý údaji z Ortmyerových experimentů.

Tímto končí události první sezóny.

Hratelnost

Vývojáři opustili mnoho kontroverzních inovací představených v Hitman: Absolution ve prospěch tradičnějšího přístupu používaného v předchozích hrách v sérii. Hra se tedy opět začala zaměřovat na holistické a soběstačné mise, různé způsoby, jak dosáhnout cílů. Nová hra zachovala systém kontraktů – speciálních úkolů vytvořených uživateli pro následné plnění ostatními hráči a řazení mezi nimi. Zároveň se objevily nové typy smluv. Patří sem „eskalace“, ve kterých musí hráč plnit úkoly v několika fázích, z nichž každá je obtížnější než ta předchozí. Objevily se také "nepolapitelné cíle" - speciální mise, které jsou herní událostí s omezeným trváním akce a hráč má pouze jeden pokus na odstranění cíle: ukládání během mise je zakázáno, pokud je alespoň jeden úkol mise je dokončena, nebude možné ji restartovat, pokud hráč zemře, mise považovaná za neúspěšnou.

Mise obsahuje spoustu přípravných prací: sběr informací o zvycích a plánech cíle, rekognoskaci místa, hledání nejefektivnějšího způsobu eliminace cíle a tak dále [3] . Jak se úroveň zkušeností hráče v konkrétní misi zvyšuje, zpřístupňuje se nové vybavení, skrýše a výchozí body (spolu s vhodnými převleky). Po dosažení maximální úrovně se zpřístupní režim „Professional“, který se od běžného liší komplikovanou hratelností.

Vývoj

Původně se plánovalo, že vývoj nové hry v sérii povede Square Enix Montreal [4] , ale 17. června 2013 vyšlo najevo, že zakladatel série IO Interactive se ujme projektu , v souvislosti s nímž studio bylo reorganizováno, během kterého byla polovina zaměstnanců dočasně propuštěna a všechny studiové projekty nesouvisející s Hitmanem byly zmrazeny [5] [6] [7] .

16. ledna 2014 se IO Interactive s fanoušky podělilo o koncept připravované hry. Mise nové hry byly plánovány jako méně lineární a s většími otevřenými mapami. Bylo rozhodnuto opustit koncept kontrolních bodů (jejich existence byla kritizována v Hitman: Absolution ). Bylo uvedeno, že režim kontraktu se vrátí do série znovu [8] .

Oficiální oznámení hry proběhlo 15. června 2015 na konferenci Sony v rámci výstavy E3 2015 . Bylo také známo, že beta verze hry bude exkluzivní pro konzoli PlayStation 4 [9] [10] . Další den, 16. června, byla ukázka hry [11] . Bylo také oznámeno, že protagonistovi série 47 opět namluví David Bateson [12] .

28. srpna na PAX Prime vydaly Square Enix a IO Interactive první video ukazující návod na jednu z misí stealth střílečky Hitman . Vývojáři uvedli, že se vrací ke klasickému schématu – před každým výjezdem se koná briefing, kde si hráč vybírá potřebné zbraně a vybavení. Může to být odstřelovací puška , pistole s tlumičem , lockpick , výbušnina , jed nebo třeba katana  - konečné rozhodnutí je na hráči.

V únoru 2016 bylo spuštěno uzavřené beta testování hry dostupné uživatelům, kteří si hru předobjednali. V betě byly k dispozici dvě mise z prologu, spojené příběhovým obloukem popisujícím nábor a testování Čtyřicáté sedmé ze strany ICA. Kromě hlavní postavy se v betaverzi objevuje i jeho kontaktní Diana Burnwood.

Od okamžiku vydání hra používala protipirátskou ochranu Denuvo [13] , nicméně od 20. června 2017 spolu s další aktualizací vývojářem byla ochrana odstraněna [14] . Ve stejnou dobu studio vydalo první dvě prologové mise jako bezplatné demo hry. [patnáct]

Vydání

Hra měla původně vyjít 8. prosince 2015, ale datum vydání bylo odloženo na 11. března 2016, aby vývojář více zapracoval na obsahu základní hry [16] .

Hra je dostupná ve dvou verzích – „Starter Pack“ a „GOTY edition“, které se liší přístupem k digitálnímu obsahu. Distribuce hry se řídí epizodickým vzorem, základní hra obsahuje prolog a misi v Paříži. Další dvě mise – v Itálii a Marrákeši – byly k dispozici v dubnu a květnu 2016. Následující mise (dějištěm akce je Thajsko, USA a Japonsko) vycházely měsíčně až do konce roku 2016 [17] . Kromě měsíčních aktualizací vývojář oznamuje různé události a přidávání obsahu. Vydání hry na médiích bylo oznámeno na leden 2017 [18] . Neplánují se žádné „season passy“ a placený dodatečný obsah ke stažení .

Uživatelé Playstation 4 obdrželi další exkluzivní sadu smluv spojených společným příběhem – „The Sarajevo Six“. Tato dějová linka se odehrává souběžně s hlavní zápletkou a je věnována eliminaci šesti členů organizace CICADA obviněných z brutálních válečných zločinů [19] .

Recenze a recenze

Souhrnné skóre
Hra Metakritický
Kompletní první sezóna (PC) 83/100 [20]
(PS4) 84/100 [21]
(XONE) 85/100 [22]
Úvodní balíček (PC) 75/100 [23]
(PS4) 77/100 [24]
(XONE) 75/100 [25]
Sapienza (PC) 84/100 [26]
(PS4) 84/100 [27]
(XONE) 79/100 [28]
Marrákeši (PC) 79/100 [29]
(PS4) 75/100 [30]
Bonusová epizoda (PS4) 79/100 [31]
Bangkok (PC) 78/100 [32]
(PS4) 71/100 [33]
Colorado (PC) 74/100 [34]
(PS4) 70/100 [35]
hokkaido (PC) 83/100 [36]
(PS4) 81/100 [37]

Hra obdržela většinou pozitivní recenze od kritiků, i když řada stížností byla způsobena epizodickou prezentací zápletky. Průměrné skóre Metacritic pro recenze herního tisku a publikací je 83 ze 100 pro PC verzi a PS4 verzi, skóre hráčů na stejném místě je 7,3 z 10 pro PC verzi, 8,6 z 10 pro PC verzi. PS4 a 6.0 pro Xbox One [38] .

Jako sériový projekt hře chybí to nejdůležitější – nevzbuzuje naléhavou touhu urychleně získat další sérii. Jinak se jedná o solidní simulátor nájemného vraha.

- herní časopis " Igromania " [39]

Hitman byl kritiky oslavován jako hra, která rozhodně patří do herní série. Online publikace Giant Bomb označila Hitmana za nejlepší hru roku 2016 [40] .

Poznámky

  1. Tweet od Hannese Seiferta . Získáno 19. června 2015. Archivováno z originálu 11. března 2016.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Steam - 2003.
  3. From Paris with Love: Hitman Gameplay Demo (odkaz není k dispozici) . Získáno 1. září 2015. Archivováno z originálu 8. března 2016. 
  4. Lund, Karsten The Future Hitman Game, na Post-it: Square Enix Montreal . Gamasutra (25. října 2012). Získáno 11. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 22. října 2013.
  5. Nath, studio Debabrata Hitman čelí propouštění, téměř polovina zaměstnanců přichází o práci . VG247 (17. června 2013). Získáno 11. srpna 2013. Archivováno z originálu 24. srpna 2013.
  6. Cowan, Danny Report: IO Interactive ruší projekty, ztrácí polovinu zaměstnanců kvůli propouštění . Joystiq (17. června 2013). Získáno 11. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 28. července 2013.
  7. Matulef, Jeffrey IO Interactive ruší vše, co není Hitman, včetně Kane & Lynch . Eurogamer (17. června 2013). Získáno 11. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 20. srpna 2013.
  8. Otevřený dopis všem fanouškům Hitmana . IO Interactive (16. ledna 2014). Datum přístupu: 22. ledna 2014. Archivováno z originálu 22. ledna 2014.
  9. Nový Hitman má exkluzivní beta verzi PlayStation 4 pro ty, kteří si předobjednají Archivováno 18. června 2015.
  10. Martin, Liam Během konference Sony E3 byla oznámena nová hra Hitman . Digitální špión (15. června 2015). Získáno 15. června 2015. Archivováno z originálu 21. června 2015.
  11. Skipper, Ben E3 2015: Hitmanova série měnící hratelnost vysvětlena na tiskové konferenci Square Enix . International Business Times (16. června 2015). Získáno 21. června 2015. Archivováno z originálu 19. června 2015.
  12. Stav Davida Batesona . - "yo Mario - ano jsem!" Jen se mi ulevilo, že to můžu říct nahlas. Nemůžu se dočkat." Získáno 14. července 2015. Archivováno z originálu dne 20. března 2020.
  13. EULA . Získáno 2. března 2016. Archivováno z originálu 3. března 2016.
  14. Denuvo pryč z nejnovější aktualizace HITMAN • r/CrackWatch . reddit. Získáno 20. června 2017. Archivováno z originálu 7. května 2019.
  15. Vyzkoušejte HITMAN ZDARMA . Steam (20. června 2017). Získáno 23. června 2017. Archivováno z originálu 23. června 2017.
  16. Scammell, David Hitman odloženo na březen 2016 . VideoGamer.com (23. září 2015). Datum přístupu: 23. září 2015. Archivováno z originálu 4. března 2016.
  17. Vladimír Todorov. Plešatý ďábel . Lenta.ru (11. března 2016). Získáno 11. března 2016. Archivováno z originálu 11. března 2016.
  18. ↑ Vydání disku Scammell, David Hitman odloženo na rok 2017 . VideoGamer.com (10. března 2016). Získáno 10. března 2016. Archivováno z originálu 11. března 2016.
  19. HITMAN je nyní venku (downlink) . IO Interactive (11. března 2016). Získáno 17. dubna 2016. Archivováno z originálu 6. května 2016. 
  20. Recenze Hitman pro PC . Metakritický . Interaktivní CBS . Staženo 12. 1. 2017. Archivováno z originálu 1. 3. 2017.
  21. Hitman pro PlayStation 4 Recenze . Metakritický . Interaktivní CBS . Získáno 12. ledna 2017. Archivováno z originálu 10. ledna 2017.
  22. Recenze Hitmana pro Xbox One . Metakritický . Interaktivní CBS . Získáno 20. září 2018. Archivováno z originálu 2. listopadu 2018.
  23. Recenze Hitman - Intro Pack pro PC . Metakritický . Interaktivní CBS . Získáno 11. března 2016. Archivováno z originálu 11. března 2016.
  24. Recenze Hitman - Intro Pack pro PlayStation 4 . Metakritický . Interaktivní CBS . Získáno 11. března 2016. Archivováno z originálu 11. března 2016.
  25. Recenze Hitman - Intro Pack pro Xbox One . Metakritický . Interaktivní CBS . Získáno 11. března 2016. Archivováno z originálu 11. března 2016.
  26. Hitman – Episode 2: Sapienza pro PC Recenze . Metakritický . Interaktivní CBS . Získáno 26. dubna 2016. Archivováno z originálu 29. dubna 2016.
  27. Hitman – Episode 2: Sapienza pro PlayStation 4 Recenze . Metakritický . Interaktivní CBS . Získáno 26. dubna 2016. Archivováno z originálu 29. dubna 2016.
  28. Hitman – Episode 2: Sapienza pro Xbox One Recenze . Metakritický . Interaktivní CBS . Získáno 26. dubna 2016. Archivováno z originálu 29. dubna 2016.
  29. Hitman – Episode 3: Marrakesh for PC Reviews . Metakritický . Interaktivní CBS . Staženo 31. 5. 2016. Archivováno z originálu 30. 5. 2016.
  30. Hitman - Episode 3: Marrakesh pro PlayStation 4 Recenze . Metakritický . Interaktivní CBS . Staženo 31. 5. 2016. Archivováno z originálu 30. 5. 2016.
  31. Hitman: Summer Bonus Episode pro PlayStation 4 Recenze pro PlayStation 4 Recenze . Metakritický . Interaktivní CBS . Staženo 20. září 2018. Archivováno z originálu 23. prosince 2018.
  32. Hitman – Episode 4: Bangkok for PC Reviews . Metakritický . Interaktivní CBS . Získáno 16. srpna 2016. Archivováno z originálu 9. srpna 2016.
  33. Hitman - Episode 4: Bangkok pro PlayStation 4 Recenze . Metakritický . Interaktivní CBS . Získáno 16. 8. 2016. Archivováno z originálu 13. 8. 2016.
  34. Hitman – Episode 5: Colorado for PC Reviews . Metakritický . Interaktivní CBS . Získáno 27. září 2016. Archivováno z originálu 2. října 2016.
  35. Hitman – Episode 5: Colorado pro PlayStation 4 Recenze . Metakritický . Interaktivní CBS . Získáno 27. září 2016. Archivováno z originálu 28. září 2016.
  36. Hitman – Epizoda 6: Hokkaido pro PC Recenze . Metakritický . Interaktivní CBS . Datum přístupu: 31. října 2016. Archivováno z originálu 17. října 2016.
  37. Hitman – Epizoda 6: Hokkaido pro PlayStation 4 Recenze . Metakritický . Interaktivní CBS . Získáno 20. září 2018. Archivováno z originálu 8. února 2019.
  38. [1] Archivováno 19. listopadu 2016 na Wayback Machine Hitman na Metacritic]
  39. Jevgenij Peklo. Poznávám svou milovanou podle čárového kódu. Recenze HITMAN . Hazardní hry (15. listopadu 2016). Datum přístupu: 7. prosince 2016. Archivováno z originálu 20. prosince 2016.
  40. Ocenění hry roku 2016 Giant Bomb: Den pátý – Giant Bomb . Archivováno z originálu 4. dubna 2019. Staženo 24. září 2018.

Odkazy