Rytíři a kola | |
---|---|
Vývojář | Pěnový meč |
Vydavatel | Double Fine Productions |
Datum vydání |
Windows, Mac, Linux, PS4 27. srpna 2019 Nintendo Switch 6. února 2020 |
Žánr | plošinovka , puzzle |
Tvůrci | |
Dozorce | Rex Crawl |
Herní designér |
Rex Crawl Mu Yu |
Scénárista | Rex Crawl |
Programátor | Mu Yu |
Malíř | Rex Crawl |
Skladatel | Daniel Pemberton |
Technické údaje | |
Platformy | Windows , Linux , MacOS , PlayStation 4 , Nintendo Switch |
motor | Jednota |
Herní módy | single a multiplayer |
Jazyky rozhraní | angličtina [1] , zjednodušená čínština [1] , tradiční čínština [1] a japonština [1] |
dopravci | digitální distribuce |
Řízení | myš |
Knights and Bikes jenezávislá akční dobrodružná hra vydaná společností DoubleFine Productions 27. srpna 2019 pro PC a PlayStaion 4 a 6. února 2020 pro Nintendo Switch [2] . Vytvořili ji bývalí zaměstnanci Media Molecule [3] - Rex Crawl a Mu Yu [4] . Hráč ovládá dvě dívky, Nessu a Demeltsu, které se rozhodnou vydat se na fiktivní dobrodružství při hledání pokladu. Dívčí fantasy je součástí hry, kde musí bojovat s fiktivními nepřáteli, překonávat překážky a hledat předměty.
Při práci na hře se Crowl a Yu obrátili k pocitu nostalgie, konkrétně sám Crowl prožil své dětství v 80. letech na farmě v Cornwallu , kde sám, s omezeným přístupem k televizi, trávil svůj volný čas na koni. kolo. Tým se také inspiroval filmem The Goonies z roku 1985 o gangu teenagerů a také hrou EarthBound .
Hodnocení Knights and Bikes lze označit za obecně pozitivní. Průměrné skóre se v závislosti na platformě pohybuje od 79 do 82 bodů ze 100 možných [5] [6] [7] . Kritici hru většinou chválili pro její originální umělecký styl, nostalgické prostředí 80. let. Někteří recenzenti kritizovali hratelnost a poukázali na řadu konkrétních nedostatků .
Podle zápletky odehrávající se v 80. letech přijíždí na fiktivní britský ostrov Penfurza dívka jménem Nessa, kterou osud spojí s Demeltsou, která žije se starostlivým otcem, ale trpí finančními problémy. Vypadá to, že bude muset prodat svůj pozemek a s ním i minigolfové hřiště s rytířskou tématikou. Nessa a Penfuza se spřátelí a rozhodnou se vydat na fiktivní dobrodružství při hledání tajemné knihy, mapy pokladu a pokladu samotného. Dívky doprovází také husa, která ve fiktivním dobrodružství slouží jako udatný spojenec a také projevuje dovednosti v loveckých psech [8] . Jak hra postupuje, přátelství dívek jen sílí a hráč se dozvídá více o historii ostrova. Také ve hře je mnoho odkazů na pop kulturu té doby [8] .
Samotná fiktivní dobrodružství dívek jsou součástí hry. Každá dívka je podmíněně obdařena určitými schopnostmi a hráč mezi nimi může přepínat ovládání. Hra také podporuje kooperativní a PvP režim pro dva hráče. V tomto případě má každá z hrdinek stupnici energie [8] . Demeltsa dokáže kopat „nepřátele“ svými botami, kopat předměty a cákat vodu v kalužích a Nessa může jednou nebo vícekrát hodit létající disk. Pokud však hádanka vyžaduje, aby hrdinky byly na různých místech, pak neovladatelnou postavu bude ovládat umělá inteligence . Ostrov Penfurza je prezentován jako tajemná země plná zázraků a nebezpečí. Ovoce fantazie dívek je prezentováno v podobě bílých obrysů s ukázkou toho, jak hrdinky vidí skutečné předměty, proměňují obyčejné křoví v jeskyni, horu šrotu v draky, louže bahna ve smrtící bažiny a tak dále [ 8] . Nasbírané předměty a nálepky po cestě se používají jako platidlo, které lze vyměnit za předměty, které mění vzhled dívčích vozidel. Ve hře musí dívky podmíněně bojovat s nepřáteli, řešit hádanky a otevírat přístup k novým úrovním a pohybovat se mezi lokacemi na kolech a postupem času zlepšovat rychlost dopravy. Hrdinky mezi sebou mohou soupeřit i v rychlosti sbírání „pokladů“ [8] .
Hra byla vyvinuta nezávislým britským videoherním studiem Foam Sword, jehož součástí je programátor Mu Yu a designér Rex Kraul, známý tím, že navrhl hru Tearaway z roku 2013 . Sami Mu Yu a Rex Kraul se potkali, když se podíleli na vývoji hry LittleBigPlanet v rámci týmu Media Molecule [9] . Poté, co opustili společnost, pokračovali v komunikaci a přišli s nápadem spojit síly a vytvořit novou adventuru, jak se nakonec vyvinula myšlenka na Knights and Bikes . Vývojáři vycházeli z myšlenky „přenosu dětské energie“ a také „rozostření reality mezi představivostí“ [9] . Samotná animace k dosažení tohoto cíle byla také vytvořena značně stylizovaná [9] . Hra byla vytvořena pomocí herního enginu Unity [10] .
Při vývoji vývojáři hodně spoléhali na nostalgii, když si všimli, že jejich dětství se také odehrávalo v 80. letech [9] . Yu poznamenal, že „v podstatě jsme příběh vykreslili tak, že jsme přemýšleli o našem dětství, na základě příběhů nebo skutečných kulturních styčných bodů... Snažíme se pamatovat si [dětství] takové, jaké bylo, ale podívejte se na něj z pohledu, který máme dnes. ". Crowl se například inspiroval zápletkou filmu The Goonies z roku 1985 o gangu teenagerů a také hrou EarthBound , přičemž poznamenal, že příběh v Knights and Bikes je něco mezi tím, zejména kombinuje myšlenku život na venkově a klasické dobrodružné příběhy z 80. let [9] . Ve hře je také mnoho kulturních odkazů, jako jsou staré hry Super Nintendo [9] . Crawl zároveň poznamenal, že se snažil realisticky zobrazit 80. léta a poukázal na to, že mnozí toto desetiletí představují v „neonových obrázcích“ zpětně. Clough si všiml, že prostředí jeho dětství připomíná spíše éru 50. a 60. let. To se odráží i na herním vyprávění, které ukazuje i střet generací, respektive hrdinek se stařešiny města, ztělesňující ještě starší éru. Děj také odráží kulturní fenomény té doby [9] .
Raný prototyp hry měl pod kontrolou celou skupinu dětí, ale ve snaze podmanit si tento dav byla výsledná hra pokusit se je podmanit a zorganizovat skupinu, což šlo proti myšlence hry. Děti v této skupině navíc ztělesňovaly různé stereotypy: sportovci, šprti a tak dále. V důsledku toho bylo rozhodnuto snížit počet dětí na dvě a podrobně sepsat jejich osobní postavy [11] . Hrdinky samy ztělesňují éru 80. let, ale ve své době jsou nositelkami progresivní kultury a hodnot, setkávajících se s nepochopením ze strany starších z vesnice. Yu připustil, že Demeltsa a Ness jsou ve skutečnosti osobním příběhem vývojářů, jako by vytvářeli příběh o sobě, ze stejného důvodu jsou dívky obecně závislé na věcech, které byly považovány za typicky chlapecké. Přesto vývojáři vysvětlili rozhodnutí udělat z postav dívky touhu udělat další krok k dosažení genderové rovnosti v herním průmyslu, kde drtivou většinu herních postav tvoří muži [9] . Vývojáři sice přiznali, že šli k riskantnímu kroku, nicméně tím byl samotný příběh neobvyklejší a tedy i zajímavější. Vzhledem k tomu, že pokud by hrdinové byli chlapci, byl by příběh příliš banální a nakonec by nebyl rozšířen na několik románů a nebyl by zájem na jeho základě vytvářet sérii [11] .
Přestože se hra odehrává na fiktivním ostrově Panfurzee, byla vytvořena podle vzoru Cornwallu , kde Crawl vyrostl na farmě. A mnoho lokací ve hře je podobných místům, která vývojář viděl jako dítě: „malé rybářské městečko, husté lesy, dávno opuštěné viadukty a staré ruiny“ [10] . Vývojář poznamenal, že měl omezený přístup k televizi, ale byl schopen jezdit na kole, cítil se nezávislý a „hrál si s představivostí“ a nakonec přenesl tento pocit do Knights and Bikes . Rozhodnutí přidat kooperativní režim Crowl také vysvětlil nostalgií, kdy se mohl sejít s přáteli a hrát počítačové hry [10] . Samotná hratelnost je z velké části svázána s fantaziemi hrdinek, které jsou funkční součástí hratelnosti. Hrdinky bojují s imaginárními nepřáteli s imaginárními schopnostmi, které se postupem času stávají stále bizarnějšími, což odráží myšlenku, že děti, které se nechají unést při hře, mají tendenci „se stále více vymykat realitě“ [10] .
The Creation of the game se stal známým na začátku roku 2016 poté, co vývojáři zorganizovali crowdfundingovou společnost na začátku roku 2016 [9] . Novinky vzbudily pozornost také díky tomu, že vývojáři Foam Sword sehráli klíčovou roli při tvorbě her jako LittleBigPlanet a Ratchet & Clank [12] . Zároveň vývojáři ukázali herní trailer [13] . Hra byla poté dvakrát představena na E3 2017 [14] a E3 2018 [15] . Redaktoři Polygonu si přitom už tehdy všimli charakteristického stylu Media Molecule v concept artu [9] .
Hra vyšla 27. srpna 2019 pro osobní počítače Windows , Mac a Linux a herní konzole PlayStation 4 [16] . A také 6. února 2020 na handheldech Nintendo Switch [17] . V den vydání byl také zveřejněn trailer, doprovázený rockovou písní The state51 Conspiracy [18] od Daniela Pembertona [10] [19] .
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Metakritický | 79/100 (PC) [6] 79/100 (PS4) [7] 82/100 (Switch) [5] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
okraj | 7/10 [6] |
Herní informátor | 8/10 [20] |
GameSpot | 8/10 [21] |
PC hráč (USA) | 78 % [8] |
hardcore hráči | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Hodnocení Knights and Bikes lze označit za obecně pozitivní. Průměrné skóre se v závislosti na platformě pohybuje od 79 do 82 bodů ze 100 možných [5] [6] [7] .
Knights and Bikes byl nominován za nejlepší nezávislou hru na Golden Joystick Awards 2019 [23] a vyhrál Original Family Game na NAVGTR Awards[24] . Hra byla také nominována za kulturní inovaci Matthewa Crumpa na SXSW Gaming Awards [25] a získala cenu Excellence in Visual Arts na festivalu Independent Games Festival , kde byla také nominována za vynikající hudbu [26] [27] . Kromě toho byla hra nominována v kategorii „Best Debut“ spolu s Foam Sword Games na Game Developers Choice Awards [28] a v kategorii „Best Indie Game Sound Design“ na 18. ročníku GANG Awards [29] . Hra byla také nominována za Artistic Achievement, British Game, Debut Game a Family na 16. BAFTA Awards [30] .
Recenzent GameSrew dal hře perfektní skóre a poznamenal, že „Knights and Bikes je jediná svého druhu. Ručně kreslené postavičky jsou rozkošné a vtipné, Demeltsy a Nesses se příjemně a vtipně poslouchají. Svět vytvořený kluky z Foam Swords je ve své podstatě vzrušující i smutný. Vyprávění, které zahrnuje rozmarná témata, dožene hráče až na pokraj slz nebo nekontrolovatelného smíchu.“ Kritik také poznamenal, že Knights and Bikes je ideální pro hraní s kamarádem. "Všechno od jeho postav a vyprávění po jeho umělecký styl a zvukový design je absolutní potěšení." Kritik připustil, že na čas strávený ve hře tak brzy nezapomene [31] . Recenzent pro GameSpot poznamenal, že Knights and Bikes mají stejný kreativní dech jako hry jako LittleBigPlanet a Tear Away , vzhledem k tomu, že byly vytvořeny stejnými vývojáři. „Všechny tři hry mají jakousi naivní, nebezpečnou a chaotickou cestu, které je těžké odolat. Knights & Bikes je úžasně hřejivý a bezstarostný zážitek, díky kterému se budete opět cítit mladí . Recenzent pro Eurogamer Italy poznamenal, že Knights and Bikes je klasická kooperativní adventura, herní level design je promyšlený a snadno pochopitelný a celkové provedení je skvělé. Kromě dětské premisy a některých problémů s vývojem dokáže tato hra vyprávět dobrý, autentický příběh „jako byste viděli dobrý film z 80. let“ [32] . Kritik pro The Digital Fix poznamenal, že „Nemám o hře nic jiného než dobré věci, jmenovitě to, že má skvělý příběh, prezentaci, krásný vizuální styl, skvělou hudbu během velmi krátkého, ale příjemného hraní. Pokud máte rádi jednoduché, ale zábavné hry, pak si určitě oblíbíte Knights and Bikes, jako já“ [33] .
Někteří kritici zanechali na hru smíšené recenze. Například mluvčí webu Hardcore Gamer poznamenal, že Knights & Bikes nabízí poměrně rychlý příběh řízený příběhem, který je zkažený uměleckým stylem a příliš minimalistickým designem postav [22] . Samotná hra přitom trpí špatně zpracovanou hratelností, jednoduchým soubojovým systémem, který se neustále opakuje. Hra samotná spočívá v poražení dalších nepřátel a přesunu z bodu a do bodu B [22] . Kritik časopisu Edge poznamenal, že se často při hraní hry nudil, když se mu herní svět zdá příliš velký a cíl příliš vzdálený, „no, znamená to být dítě“? [6] .
Na základě hry byla vydána řada románů pro mládež stejného jména, napsané v angličtině autorkou Gabrielle Kent a ilustrované Rexem Crawlem a Lukem Newellem [34] . Vydání prvního dílu proběhlo v srpnu 2018 [35] , tedy ještě před vydáním samotné hry. O rok později vyšlo pokračování románu Knights and Bikes: Rebel Bicycle Club .
Také v září 2019, britské animační studio Tiger Aspect Productionspodepsal smlouvu s vývojáři Foam Sword a vydavatelstvím Double Fine na vytvoření animovaného seriálu zaměřeného na děti od 6 do 12 let [36] [37] .
![]() |
---|