metroid | |
---|---|
| |
Žánry |
Plošinovka Aciton-adventure FPS |
Vývojář |
Nintendo Team Ninja Intelligent Systems Next Level Games Retro Studios |
Vydavatel | nintendo |
Tvůrce |
Gunpei Yokoi Makoto Kano Hiroji Kiyotake Yoshio Sakamoto |
Platformy |
NES Game Boy SNES Game Boy Advance GameCube Nintendo DS Wii Nintendo 3DS Nintendo Switch |
První hra |
Metroid (1986) |
Poslední hra |
Metroid Dread (2021) |
Oficiální stránka | |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Metroid (メト ロイド Metoroido ) je série akčních dobrodružných videoher vydávaných japonskou společností Nintendo . Tyto hry, počínaje Metroid ( 1986 ), byly vydány na vlastních videoherních konzolích Nintenda více než 30 let. Spolu se sérií Castlevania tvoří Metroid jeden z pilířů subžánru Metroidvania , založený na postupném nelineárním průzkumu velkého propojeného světa, jehož nové části se odemykají, když hráčská postava získává nové schopnosti. Zatímco většina her v této sérii obsahuje akce s bočním rolováním , podsérie Metroid Prime kombinuje základní principy Metroidvania s osobitou hratelností střílečky z pohledu první osoby .
Série Metroid , která je vážnější a temnější než jiné populární série Nintendo , jako jsou hry Mario nebo Legend of Zelda , zobrazuje fiktivní vesmír v duchu sci-fi , původně silně inspirovaný sérií Vetřelec . Hráč ovládá hrdinku jménem Samus Aran, vesmírného lovce odměn ; jejími častými protivníky ve hrách jsou mimozemští tvorové - "vesmírní piráti" a "Metroidy" vyrobené ve jménu série, neinteligentní, ale extrémně nebezpečná stvoření. Kromě her v samotné sérii byla samostatně vydána hudební alba se soundtracky pro hry, komiksy a manga založené na hrách.
Hry v seriálu se odehrávají ve stejném fiktivním vesmíru . Sdílejí většinu hlavních postav, prostředí a základních herních prvků, až na pár výjimek.
Hrdinka Samus Aran je galaktický lovec odměn . Má na sobě výjimečně silný a přizpůsobivý exoskelet navržený prastarou rasou Chozo. Vylepšení kostýmů nasbíraná během průchodu se nepřenesou do další části hry, takže je musíte v každé části sbírat znovu.
Metroidi jsou velká rosolovitá stvoření se čtyřmi buněčnými jádry. Dokážou vysát životní energii z jakéhokoli živého organismu, při čemž oběť většinou zemře. Metroid II zavádí pětistupňový životní cyklus, ve kterém Metroids procházejí dvěma fázemi exfoliace a poté dvěma fázemi mutace . Dozrávají tak do čtyř dříve neznámých forem: Alfa, Gama, Zeta a Omega. Metroid Prime představuje dvě nové formy zmutované Phazonem : metroid lovce, který dokáže vysávat energii na dálku; a Fissile Metroid, který se po spotřebování určitého množství energie rozdělí na dva nové štěpné metroidy (se slabostí pro ten či onen typ zbraně). Metroid Prime 2: Echoes má Phazon-mutovaný poddruh, Tallon Metroid. Místo aby z oběti vysály veškerou životní energii, živí se Phazonem. Pod vlivem Phazona vyrostou v dospělce.
Hlavními padouchy mnoha her v sérii jsou Space Pirates. Jejich hlavním šéfem na planetě Zebes (Zebes) byla Mother Brain (Maternal Brain). Kraid se objeví jako důležitý šéf v Metroid , Metroid: Zero Mission a Super Metroid . Ridley, bezpečnostní vůdce Space Pirates, je nejdůležitějším prvkem, který se objevil v Metroid , Super Metroid , Metroid Fusion , Metroid Prime a dvakrát v Metroid: Zero Mission . Organizace také zahrnuje okřídlené kudlanky podobné stvoření, KiHunter. Vesmírní piráti mají velký zájem o studium metroidů, zejména o jejich využití jako generátorů energie nebo jako vojáků. Jejich experimenty s Phazony vytvořily každý poddruh Metroidů viděný v sérii Prime .
Hratelnost celé série her se točí kolem Samus Aran sbírání předmětů nebo upgradů, které jí dávají schopnost překonávat překážky. V celé sérii se objevuje mnoho položek s drobnými úpravami. Mezi tyto věci patří například Morph Ball (nebo Maru Mari v první hře série), který dává Samus schopnost schoulit se do klubíčka, což jí umožňuje pronikat úzkými průchody, stejně jako rostlinné bomby.
Hlavní nepřátelé ve hrách série jsou rozděleni do dvou skupin: bossové a finální bossové. Každá hra obsahuje několik bossů, které lze nalézt ve velkých místnostech, které se po vstupu hráče zavírají. Po úspěšném výsledku bitvy se místnosti otevřou, což vám umožní postupovat hrou. Poslední bossové jsou na konci hry. Boj proti nim je podobný normálním soubojům s bossy a končí odpočítáváním času, kdy Samus dosáhne své lodi.
Ve většině her v sérii se Kraid a Ridley objevují jako šéfové a Mother Brain se občas objevuje jako finální šéf. V některých hrách se Metroid v jedné ze svých podob může objevit jako boss a někdy dokonce jako finální boss. Bojový model bosse a finálního bosse je standardizovaný, ale v sérii existují výjimky.
Zatímco většina vývoje Nintenda zůstala v rámci svého přirozeného vývoje („vyprávěcího“ stylu), přechod série Metroid do třetí dimenze znamenal významnou změnu.
První tři hry v sérii poskytovaly málo příběhu, s úvodním filmem a dokumentací, která přišla s kazetou . S vydáním Metroid Prime získala série mnohem detailnější děj, což je unikátní systém. Použití skenovacího hledí umožnilo Samus zjistit informace o jejích nepřátelích, historii světa kolem ní a dalších možnostech. Ale styl hry to vše učinil volitelným: hráč se mohl jak ponořit do moře daných informací, tak je ignorovat a hrát hru stejným způsobem jako v předchozích dílech.
Tato metoda vyprávění se přenesla, a dokonce se zlepšila, v Metroid Prime 2: Echoes . Dá se s jistotou předpokládat, že tento nový styl se stal de facto standardem pro hry Metroid , nebo alespoň pro 3D hry.
Název hry | datum vydání | Plošina |
---|---|---|
metroid | 1986 | NES |
Metroid II: Return of Samus | 1991 | hráč |
Super Metroid | 1994 | SNES |
Metroid Prime | 2002 | Nintendo GameCube |
Metroid Fusion | Game Boy Advance (SP) | |
Famicom Mini: Metroid | 2004 | |
Metroid Zero Mission | ||
Metroid Prime 2: Echoes | Nintendo GameCube | |
Metroid Prime Pinball | 2005 | Nintendo ds |
Metroid Prime Hunters | 2006 | |
Metroid Prime 3: Korupce | 2007 | Nintendo Wii |
Metroid Prime: Trilogy | 2009 | |
Metroid: Jiný M | 2010 | |
Metroid Prime: Síla federace | 2016 | Nintendo 3DS |
Metroid: Samus se vrací | 2017 | |
Metroid Dread | 2021 | Nintendo Switch |
neoficiální
Název hry | datum vydání | Plošina | Komentáře |
---|---|---|---|
Projekt AM2R | 2016 | Windows, Linux, Android | Fanouškem vytvořený remake Metroid II: Return of Samus, který zase vyšel na GameBoy. |
Původní Metroid byl propuštěn na NES v roce 1986 a představil světu postavu Samus Aran (ženská postava, což bylo v té době neobvyklé. Ve skutečnosti reklamy a pokyny říkaly, že Samus byl muž, aby hráče překvapil, když pravda se ukáže) a další postavy, které se objevily v pokračováních hry. Ve světě labyrintů, kde si hráč sám mohl vybrat, kterým směrem se bude pohybovat, bylo patrné, že hra jako jedna z prvních na domácí konzoli umožňovala jejich nelineární hraní. Vzhledem k času, který zabralo dokončení hry, byl vytvořen systém hesel, který hráči umožňuje přerušit a pokračovat ve hře později. Metroid byla jedna z prvních her, která tuto funkci nabízela. Verze pro Famicom Disk System , stejně jako následné hry v sérii, umožňovaly ukládání do slotů pro paměťové karty. Hra byla jednou z nejpopulárnějších éry NES.
První pokračování Metroid II: Return of Samus vyšlo v roce 1991 na ruční videoherní konzoli Gameboy . Na rozdíl od Metroid , hlavním cílem nebylo sbírat předměty, ale lokalizovat a ničit metroidy. Metroid II dal sérii novou sadu zbraní a předmětů a také odhalil některé podrobnosti o podstatě metroidů. Ačkoli počáteční recenze daly hře pozitivní hodnocení, hra se nestala tak populární jako její předchůdce nebo nástupci, možná kvůli své černobílé grafice a poměrně lineární hratelnosti.
Třetí hra v sérii, Super Metroid , byla vydána na SNES v roce 1994 . Styl hry se vrátil k tomu, co byl v prvním díle, nicméně arzenál předmětů se ještě rozšířil. Super Metroid se odehrává na stejné planetě jako původní hra, ale s pomocí SNES (a také poměrně velké 24megabitové kazety) poskytuje větší a pestřejší prostředí a také podrobnější popis děje než ty předchozí. .díly. Super Metroid je jednou z nejpopulárnějších her na SNES. Získal nadšené recenze za grafiku, zvuk a velikost. Zůstal populární a často se umístil na vrcholu seznamů „her všech dob“, včetně čísla jedna na Electronic Gaming Monthly .
V roce 2000 Nintendo oznámilo vývoj nové hry Metroid pro příští generaci konzole GameCube , přičemž vývoj vedl Retro Studios . Souběžně se vyvíjela také kapesní hra pro Gameboy Advance . Obě hry byly vydány v roce 2002 . Verze GameCube byla pojmenována Metroid Prime , zatímco přenosná verze byla pojmenována Metroid Fusion . Metroid Fusion pokračoval v ději série, zatímco Metroid Prime se odehrál mezi prvními dvěma díly hry. Hry, které byly vydány téměř současně, představily následující funkce: Hráči Fusion mohli hrát Prime v novém Fusion Suit ; to také dovolilo originál Metroid být hrán jako doplněk.
Přestože byla Prime široce medializována, před jejím vydáním bylo mnoho kontroverzí. První hra, Metroid , která byla zasazena do 3D světa pomocí pohledu z první osoby – někteří se obávali, že si hra nezachová kvality spojené s prvními třemi hrami v sérii. Přestože Nintendo již dříve 3D přeložilo dva ze svých největších úspěchů se Super Mario 64 a The Legend of Zelda: Ocarina of Time , obavy zvýšil fakt, že Prime byl vytvořen vývojáři třetích stran namísto interního týmu Nintenda. Někteří si předem stěžovali, že se hra stane střílečkou podobnou Halo . Nintendo odpovědělo odkazem na Metroid Prime výhradně jako „dobrodružství z pohledu první osoby“.
Když byla hra vydána, většina novinářů a fanoušků zjistila, že Prime zachovala a rozvinula téma a hratelnost předchozích titulů. Hra byla herními kritiky zařazena mezi „hry všech dob“. Fusion, na druhé straně, se stal nepopulární u některých fanoušků, kvůli jeho neobvykle lineární hratelnosti pro sérii. Jiní chválili hru za její filmovou kvalitu.
Po Prime a Fusion jsou vydávání nových dílů stále častější. Druhá hra v sérii pro Gameboy Advance byla Metroid: Zero Mission , vyvinutá společností Nintendo a vydaná v roce 2004 . Jednalo se o vylepšený remake, který převypráví původní Metroid . Hra obsahovala lokace a herní prvky z předchozích her i zcela nové. Příběh vrhl trochu více světla na postavu Samus Aran než původní Metroid .
Hra GameCube, Metroid Prime 2: Echoes , byla také vydána v roce 2004 a byla také vyvinuta Retro Studios . Jedná se o adventuru z pohledu první osoby ve stylu prvního Prime , ale s novým uspořádáním: koncept světlých a temných světů, trochu připomínající The Legend of Zelda: A Link to the Past , ale z hlediska jiných rozměrů než magické světy.
Metroid Prime Pinball je pinballová hra pro Nintendo DS , která se výrazně odchyluje od předchozích verzí hry. I když není součástí oficiální časové osy, hra si půjčuje spoustu příběhu a grafických prvků ze série Prime .
Metroid Prime: Hunters , další hra ze série, vydaná na Nintendo DS , je první (a jedinou) 3D hrou Metroid na handheldu. Demo s názvem Metroid Prime Hunters: First Hunt bylo vydáno s první dodávkou Nintendo DS a obsahovalo následující herní možnosti: Regulator, Morph Ball, Survivor a multiplayer. Vydání finální verze v USA bylo naplánováno na 20. března 2006 [1] .
Metroid Prime 3: Corruption , stejně jako předchozí dva tituly, vyvinula společnost Retro Studios . Prime 3 byla nazývána poslední hrou v podsérii Prime . Využívá nové funkce Wii , jako je ovladač Wiimote a Nunchuk . Nintendo ilustrovalo, jak Metroid Prime 3 bude pracovat s tímto ovladačem, s upravenou verzí Metroid Prime 2: Echoes na Tokyo Game Show v roce 2005 [2] . Hra byla vydána v roce 2007 . O nějaký čas později se začal prodávat Metroid Prime: Trilogy pro konzoli Wii , který zahrnoval všechny tři díly série Prime, z nichž první a druhý byly upraveny pro nový management.
Metroid Dread byl oznámen včervnu 2005 vydání Game Informer . Podle moderátorů na internetovém fóru Game Informer byla hra vyvinuta pro Nintendo DS a její příběh se odehrává po událostech Metroid Fusion . Po 16 letech byla hra oznámena pro konzoli Nintendo Switch na E3 2021. Vydání této hry je naplánováno na 8. října 2021.
Metroid Other M : Hra ze série, která se objevila v roce 2010 na Nintendo Wii . Tato hra, kterou vytvořili Nintendo a japonský tým Ninja , je návratem k počátkům série, protože již nepoužívá pohled z první osoby. Poprvé v sérii je hlavní hrdina ovládán Wiimote ve vodorovné poloze a bez doplňku " Nunchuk ": když hráč drží Wiimote vodorovně, hraje "normálně" a je také možné jej držet. vertikálně a mířit na obrazovku, čímž se hra vrací k pohledu z první osoby a umožňuje hráči střílet rakety z děla a rozhlížet se po okolí. Jako vždy lze ve hře zvýšit schopnosti Samusovy power suit, ale jelikož má podle příběhu všechny schopnosti ze začátku hry, odemkne je, až když jí to Adam dovolí.
Metroid Prime: Federation Force je kooperativní střílečka z pohledu první osoby vyvinutá společností Next Level Games pro Nintendo 3DS . Tato hra je vedlejším produktem podsérie her Metroid Prime , kde hráč přebírá roli námořníka Galactic Federation s podobnými herními prvky z hry Metroid Prime Hunters . Zahrnuje také fotbalovou hru pro více hráčůznámou jako Metroid Prime: Blast Ball.
Na E3 2017 Nintendo oznámilo Metroid Prime 4 pro konzoli Nintendo Switch [3] . Podle Eurogamer byla hra původně vyvinuta společností Bandai Namco Studios , ale Nintendo nebylo spokojeno s postupem hry [4] . V roce 2019 byl vývoj hry obnoven pod taktovkou Retro Studios , která byla vývojářem předchozích her ze série Metroid Prime [5] .
Časová osa světa Metroid neodpovídá pořadí vydání her. Podle oficiální časové osy Nintenda se hry hrají v tomto pořadí:
Metroid , Metroid II: Return of Samus , Super Metroid , Metroid Fusion a Metroid: Zero Mission byly vyvinuty interní sekcí R&D1 společnosti Nintendo . Metroid Prime byl vyvinut týmem třetí strany, Retro Studios , od prvního do třetího dílu podsérie . Metroid Prime: Hunters je NST a Metroid Prime Pinball je Fuse Games .
Ústřední postavy při tvorbě a vývoji série Metroid - Yoshio Sakamoto - režisér a supervizor vývoje všech dílů (kromě Metroid II ); Gunpei Yokoi až do své smrti v roce 1997 vedl tým R&D1 a produkoval vydání prvních tří dílů hry; Makoto Kano - režisér a scénárista prvních tří dílů; Hiroji Kiyotake je tvůrcem postavy pro původní hru. Shigeru Miyamoto , který vytvořil série her Mario a Legend of Zelda , se nepodílel na vytvoření Metroid , ale byl producentem Metroid Prime a jeho pokračování.
Herní série je pozoruhodná svou hudbou, jejíž skladatelé byli:
Byly vydány komiksy založené na Metroid , Super Metroid a Metroid Prime . Samus Aran, stejně jako další postavy ze série, byly uvedeny v komiksu Captain N: The Game Master . Také v roce 2016 byl pro veřejnost uvolněn neoficiální remake Metroid 2 s názvem AM2R (Another Metroid 2 Remake), který vyvinul argentinský programátor Milton Guasti.
V Japonsku v roce 1986 vtipně převypráví příběh hry Metroid.
Krátká kompilace manga vydaná v roce 2002 na motivy stejnojmenné hry se odehrává během Samusova dětství a později, až do událostí Metroid: Zero Mission , která vyšla po této manze. Má pouze 2 svazky (16 kapitol).
Hry Metroid byly oblíbeným cílem pro speedrunning, umění dokončit hru v co nejkratším čase. Kromě nelineárního vzhledu úrovní, který umožňoval hrát více cest, přispěly hry k rychlosti zobrazováním statistik sbírky, času stráveného na konci hry a v některých částech série zobrazováním hlavní postava v bikinách.
Aby hru dokončili v co nejkratším čase, hráči používali chyby a tajemství ke zkratkám. Ve hře chybělo obojí, jak neúmyslné chyby, tak tajemství speciálně přidaná vývojáři.
Metroid série | ||
---|---|---|
původní série |
| |
První řada |
| |
Související hry |
| |
Hlavní postavy |
| |
Tvůrci |
|
Nintendo | Herní série|
---|---|
|