Retro City Rampage | |
---|---|
| |
Vývojář | VBlank Entertainment |
Vydavatel | D3 Publisher [1] |
Datum vydání |
PlayStation 3 , PlayStation Vita 28. února 2013 28. února 2013 |
Žánry | akční adventura , otevřený svět |
Věkové hodnocení |
ESRB : T - Teens PEGI : 12 |
Tvůrci | |
Herní designér | Brian Provinciano |
Skladatelé |
Leonard J. Paul Jake Kaufman Matthew Creamer |
Technické údaje | |
Platformy | Wii (jako součást WiiWare ), Xbox 360 (jako součást Xbox Live Arcade ), PlayStation 3 (jako součást PlayStation Network ), PlayStation Vita (jako součást PlayStation Network ), Windows (jako součást Steam ), Android , IOS , PlayStation Portable , DOS |
Herní mód | jediný uživatel |
Jazyky rozhraní | angličtina [3] , němčina [3] , francouzština [3] , italština [3] a španělština [3] |
Dopravce | digitální distribuce |
Systémové požadavky |
PC: Operační systém Windows XP / Vista / 7 , procesor 1 GHz , 256 MB RAM , Pixel Shader 2.0 a Vertex Shader 2.0, 40 MB volného místa na pevném disku |
Řízení | Dotyková obrazovka |
Oficiální stránka |
Retro City Rampage je akční dobrodružná počítačová hrapro WiiWare , Xbox Live Arcade , PlayStation Network a Microsoft Windows . Je to parodie na retro hry a pop kulturu, stejně jako na populární sérii Grand Theft Auto a její klony .
Vydáno 9. října 2012 pro PlayStation 3 , PlayStation Vita a PC. Také 2. ledna 2013 pro Xbox 360.
V Retro City Rampage je hráč mafiánem ze syndikátu závažného zločinu, jehož vůdce je známý jako Šašek. Hra byla inspirována hrami Grand Theft Auto od Rockstaru , ve kterých hráč plní mise v obrovském městě otevřeném k průzkumu. K dispozici 60 příběhových misí a 50 testovacích úrovní [4] . Herní prvky jsou vypůjčeny z GTA včetně velkého sortimentu zbraní, různých obchodů, schopnosti krást vozidla, přitahovat pozornost policie, násilí a ničení.
Retro City Rampage je poctou mnoha 8bitovým videohrám (jako je Super Mario Bros. , The Legend of Zelda , Mega Man , Contra , Bionic Commando atd.), které si vypůjčují designové a herní prvky, struktury herních úrovní a postavy . schopnosti. Přestože hlavní pohled na hru je shora, některá místa předvádějí 2D perspektivu, podobně jako klasické 2D plošinovky . Hra také obsahuje odkazy na „vtipné“ televizní pořady, obskurní celebrity a popkulturu. Ve hře jsou také hrací automaty v "Nolanově arkádě": ROM City - Alpha verze původní hry; Super Meat Boy 3D je slavná 3D plošinovka s pohledem zezadu, kde se hráč musí vyhýbat pastím a porazit bosse, poté se postava Super Meat Boy otevře v "Free Roaming Mode"; Bit Trip - boční pohled na pixel běžec; Epic Meal Time je hra, kde musíte sníst potřebné množství jídla, abyste neonemocněli. Hra také obsahuje potrubí ze hry „ Super Mario “, skokem do potrubí umístěného na levém okraji mapy se můžete dostat do světa Minecraftu , po kterém se postava Steve otevře v „Free Roaming Mode“ a hraje všechny postavy od kolemjdoucích po policisty budou mít hranaté hlavy jako v Minecraftu . Mnoho parodií bylo během vývoje změněno, aby se předešlo problémům s autorskými právy.
Ve hře je také 16 různých filtrů, které emulují staré herní konzole a televizory.
Koncept Retro City Rampage vznikl během projektu homebrew , který začal v roce 2002. Během této doby vytvořil herní programátor Brian Provinciano svůj vlastní „ Nintendo Entertainment System Development Kit “ a chtěl předělat slavnou hru Grand Theft Auto III s 8bitovou grafikou s kódovým označením Grand Theftendo . V roce 2011 na Game Developers Conference demonstroval metody, kterými během několika let vytvořil pokročilý software, který dokázal překonat omezení hardwaru Nintendo Entertainment System, než přesunul vývoj na PC [5] .
Na začátku vývoje začal přidávat postavy a místa z her, které rád hrál jako dítě. To ho inspirovalo k práci na projektu v plné síle, ale místo použití scénáře GTA III se v roce 2007 rozhodl vytvořit novou hru s původním obsahem, která měla být hra ke stažení pro konzole. K vývoji a ladění za běhu použil editor map v reálném čase a přidal nápady navržené testery.
Stejně jako u většiny projektů si všechny práce na designu, programování a konceptu dělal sám. V pozdním vývoji najal pixelového umělce, aby pomohl navrhnout hru a změnit port. Použil také skladby od tří 8bitových skladatelů, Leonarda „FreakyDNA“ Paula, Jakea „Virta“ Kaufmana a Matta „Norrina Radda“ Creamera, k vytvoření chiptune písní pro soundtrack hry. Provinziano uvedl, že hra obsahuje dvě a půl hodiny osmibitové hudby. 22. února 2012 vyšel soundtrack Retro City Rampage na Bandcamp [6] .
Tematické stránky |
|
---|