Rogue Legacy

Rogue Legacy

Logo Rogue Legacy
Vývojář Hry na dveře sklepa
Vydavatel Celý světHry na dveře sklepa
Datum vydání Windows
27. června 2013
OS X, Linux
16. října 2013
PS3, PS4, Vita
29. července 2014
30. července 2014
Xbox One
27. května 2015
Nintendo Switch
9. listopadu 2018
Žánr plošinovka , roguelike
Tvůrci
Herní designér Teddy Lee
Scenáristé Teddy Lee,
Benny Lee
Programátor Kenny Lee
Malíř Glauber Kotaki
Skladatelé Gordon McGladdery,
Judson Cowan
Technické údaje
Platformy Windows , OS X , Linux , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Nintendo Switch
motor Microsoft XNA
Herní mód jediný uživatel
Jazyk rozhraní Anglické , ruské a další jazykové lokalizace
Dopravce digitální distribuce
Systémové
požadavky
Minimální:
Řízení Dotyková obrazovka
Oficiální stránka

Rogue Legacy  jeroguelike platformová hra vyvinutá avydaná kanadským vývojářským týmem Cellar Door Games, který založili bratři Teddy a Benny Lee. Vydání pro osobní počítače na operačním systému Windows proběhlo 27. června 2013. 16. října téhož roku byly vydány verze hry pro OS X a Linux a 29. července 2014 následovalo vydání hry na platformy PlayStation 3 , PlayStation 4 a PlayStation Vita . 9. listopadu 2018 byla hra vydána na Nintendo Switch .

Hra je 2D plošinovka ve stylu fantasy , ve které, podobně jako v roguelike hrách, se mapa světa hry náhodně znovu generuje pokaždé, když postava zemře; hráč je vyzván, aby hru začal znovu s novou postavou, která má tu či onu vlastnost. Během průchodu hráč vylepšuje zbraně a uniformy svých postav. Cílem hráče je porazit pět bossů .

Při tvorbě Rogue Legacy se bratři Leeové inspirovali hrami Demon's Souls a Dark Souls a chtěli ve své práci na Rogue Legacy vytvořit jejich dvourozměrnou verzi . Tvůrci strávili 18 měsíců vývojem Rogue Legacy a také 14 878 dolarů z vlastních peněz.

Hra získala většinou pozitivní recenze od kritiků. Na webu Metacritic shromažďujícího recenze hra získala převážně pozitivní recenze. Verze hry pro PC, PlayStation 4 a PlayStation Vita dosáhly skóre 85 ze 100, zatímco verze pro Xbox One dosáhla skóre 84 ze 100. Kritici chválili hratelnost Rogue Legacy , i když někteří měli pocit, že hra není vhodná pro netrpělivé a rychlé. frustrovaní hráči.

Dne 23. června 2020 vývojáři oznámili vývoj Rogue Legacy 2 a jeho vydání do předběžného přístupu o měsíc později, 23. července. Následně byl předčasný přístup ke hře odložen na 18. srpna téhož roku kvůli přání vývojáře dokončit produkt .

Hratelnost

Rogue Legacy  je plošinovka s roguelike prvky. Hráč prozkoumává procedurálně generovaná místa, těží zlato, zbraně a brnění pro svou postavu a bojuje s nepřáteli. Rogue Legacy má čtyři lokace – hrad, les, věž a kobku. Každý z nich má svůj vlastní stupeň obtížnosti, své nepřátele a vlastního šéfa [2] . Cílem hráče je porazit čtyři bosse na různých místech, načež hráč dostane příležitost utkat se s pátým, finálním bossem [3] [4] .

V případě smrti postavy si hráč musí vybrat jednu ze tří nových postav – děti zesnulého hrdiny; v další pasáži hráč ovládá tohoto dědice. Každý z hrdinů má svou vlastní třídu, kouzlo, které může použít, a také své vlastní vlastnosti. Postava může například trpět Alzheimerovou chorobou , ADHD , demencí, mít netradiční sexuální orientaci a tak dále [3] [5] .

Po smrti postavy může hráč získané zlato použít ke zlepšení vlastností budoucích postav a také utrácet za nákup nových zbraní, brnění a run , z nichž každá dává postavě určitou schopnost [2] . Aby hráč získal přístup k určité runě, musí ji odemknout - k tomu musí ve hře najít místnost s magickou truhlou a splnit určitý úkol, například dosáhnout truhly bez jediného skoku nebo zničit všechny nepřátele v místnosti. Pokud je podmínka úspěšně splněna, postava bude moci otevřít kouzelnou truhlu a aktivovat nalezenou runu, což postavě umožní například provést dvojitý skok [3] [4] . Kromě run můžete během hry najít truhly s kresbami , jejichž otevřením hráč získá přístup k meči nebo brnění, které si hráč může později nasadit na svou postavu. Zbraně a brnění zvyšují hráčův útok, obranu a manu a některé kusy brnění a meče mohou hráči poskytnout určité schopnosti, jako je zvýšení šance na kritický zásah nebo obnovení bodů zdraví po zabití nepřítele [6] .

Než postava vstoupí do hradu, může využít služeb jedné ze tří postav stojících u vchodu do hradu. Jsou mezi nimi kovář , čarodějka a architekt . U kováře může hráč vybavit svou postavu meči, helmami , náprsníky , škvarky , rukavicemi a pláštěm ; s čarodějkou může hráč na svou postavu zavěsit runy, které postavě dávají další schopnosti; a architekt může obnovit herní mapu, kterou hráč prozkoumal minule, přičemž jako platbu za toto vezme 40 % zlata, které hráč získá při příštím spuštění úrovně [3] [6] .

Vývoj a vydání

Rogue Legacy navrhli bratři Kenny a Teddy Lee z Toronta ; celé studio Cellar Door Games se skládalo pouze z nich. V minulosti se bratři podíleli na tvorbě prohlížečových her , ale Rogue Legacy byl v té době největším projektem Cellar Door Games - vývoj hry trval 18 měsíců, zatímco největší projekt předchozích jen 4 měsíce. Podle Kennyho Lee, Teddy poskytoval oba je s jeho výdělky, dovolit Kennymu sám zůstat doma a pracovat na hře celý den [7] .

Hra byla inspirována hrami jako Demon's Souls a Dark Souls : bratři chtěli vytvořit 2D verzi těchto her. Teddy Lee porovnal generaci procedurálního hradu v Rogue Legacy s podobnou nezávislou hrou Spelunky  a poznamenal, že bratři se snažili vytvořit svou vlastní hru relativně vlídnou vůči hráči a snadno se naučit, což hráči umožnilo neustále vylepšovat svou postavu, aniž by každý začínal s vývojem od nuly. čas“. V souvislosti s těmito vývojáři bylo rozhodnuto odstranit z Rogue Legacy původně koncipovaný systém shromažďování zkušeností, který by hráči dával bonusy [7] .

Hra vyšla pro Windows 27. června 2013 [8] . Podle bratrů Leeových bylo na vývoj Rogue Legacy vynaloženo celkem 14 878 dolarů, přičemž náklady na vývoj byly pokryty během první hodiny od vydání hry; za posledních osm projektů vývojáři utratili v průměru 1 000 dolarů za každý. Vývojáři také poznamenali, že za první týden po vydání se prodalo přes 100 tisíc kopií hry [9] .

Rogue Legacy vyšlo 29. července 2014 pro PlayStation 3, PlayStation 4 a PlayStation Vita [10] .

V prosinci 2014 se Cellar Door Games spojili se sběratelskou edicí nezávislých her IndieBox a vydali exkluzivní limitovanou edici Rogue Legacy . Tato edice obsahovala položky se zbožím Rogue Legacy : flash disk, oficiální soundtrack hry, deskovou karetní hru, uživatelskou příručku , klíčenku ve tvaru meče a klíč k aktivaci hry na Steamu [11] .

Pokračování

Cellar Doors Games 23. června 2020 oznámili, že Rogue Legacy 2 ,  další díl hry, je ve vývoji a bude vydán do Early Access 23. července. Brzy vývojáři přesunuli předběžný přístup ke hře na 18. srpna s tím, že chtějí v projektu provést nějaké změny. Oznámení 23. června 2020 doprovázel hratelný trailer na nový produkt [12] . Z nového traileru novináři zjistili, že herní postavy nyní budou moci bojovat nejen s mečem, ale také se sekerou a lukem, což znamená, že vývojáři do hry zavedli nové třídy hrdinů. Výrazně přepracován byl i výtvarný styl. Umělci se rozhodli opustit pixel art ve prospěch více detailů a animací [12] [13] [14] .

Hodnocení a kritika

Recenze
Konsolidované hodnocení
EdiceŠkolní známka
PCPS3PS4PS VitaXbox One
Žebříčky her84,38 % [15]90,00 % [18]86,60 % [17]85,17 % [19]82,40 % [16]
Metakritický85/100 [20]85/100 [23]85/100 [22]84/100 [21]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
PCPS3PS4PS VitaXbox One
Destructoid8,5/10 [25]
okraj8/10 [26]
Eurogamer8/10 [27]
Herní informátor8,5/10 [4]
GameSpot8,5/10 [28]8/10 [29]8/10 [29]8/10 [29]
IGN9/10 [3]
Polygon9/10 [2]
Kabelové9/10 [30]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
PCPS3PS4PS VitaXbox One
Absolutní hry75 % [31]
Riot Pixels85 % [32]

Hra získala převážně pozitivní recenze. Na webu Metacritic s agregátorem hodnocení získal Rogue Legacy skóre 85 ze 100 pro PC, PlayStation 4 a PlayStation Vita verze hry na základě 43, 22 a 7 recenzí [19] [20] [23] , a 84 ze 100 pro Xbox One verzi hry na základě 6 recenzí [21] .

Cam Shea z IGN označil Rogue Legacy za jednu ze svých nejoblíbenějších her roku 2013. Chválil hru pro její pixelovaný design a také hodnotu za peníze [3] . Ina Berg z Gamer.no chválila Rogue Legacy , ale řekla, že by to nebyla nejlepší volba pro netrpělivé a snadno frustrované hráče [33] . Francesco Fossetti z Everyeye.it hru označil za „skutečné mistrovské dílo“ . Britton Peel z GameSpotu chválil Rogue Legacy pro jeho „neodolatelný smysl pro pokrok“ v procesu vývoje postavy, s mnoha třídami hrdinů, které hráči umožňují experimentovat s herními styly, nicméně Britton kritizoval, že hráči nedostávají rozmanitost zbraní na blízko, ale dodal, že kvůli jeho přednostem je možné „zavírat oči“ před jeho nedostatky [28] . Felix Schütz z PC Gamer nazval hratelnost hry vzrušující, náročnou a vynikajícím ovládáním, ale názor recenzenta, že monotónnost a malé rozměry hry zabránily hře dosáhnout jejího skutečného potenciálu [35] .

Ocenění

Od 30. srpna do 2. září se v americkém Seattlu konala nezávislá videoherní show PAX Prime 2013 , na které se sešli vývojáři deseti počítačových her, mezi nimiž bylo i Rogue Legacy [36] . Rogue Legacy byl jedním z finalistů v roce 2013 IndieCade Independent Games Festival [37] . Rogue Legacy obsadilo v roce 2013 první místo v  soutěži Indie of the Year Awards  a získalo také  cenu za  nejlepší   singleplayer . Zaměstnanci Amazon Games zařadili Rogue Legacy do Top 10 nejlepších her roku 2013, čímž hru umístili na druhé místo [39] . Yahoo! Hry také zařadily hru do top 10 nejlepších her roku, čímž se Rogue Legacy umístil na 8. místě [40] .

Poznámky

  1. Rogue  Legacy . pára . Získáno 15. září 2018. Archivováno z originálu 15. září 2018.
  2. 1 2 3 Kollar, Philip Rogue Legacy Review : Family Matters  . mnohoúhelník . Vox Media (3. července 2013). Získáno 27. 8. 2018. Archivováno z originálu 6. 8. 2014.
  3. 1 2 3 4 5 6 Shea , Cam Rogue Legacy Review  . IGN (25. července 2013). Získáno 27. 8. 2018. Archivováno z originálu 27. 8. 2018.
  4. 1 2 3 Biessener, Adam Rogue Legacy Review – Zábava ze smrti a mletí  . Game Informer (16. července 2013). Získáno 27. srpna 2018. Archivováno z originálu dne 20. července 2013.
  5. Upgrade, 2013 .
  6. 12 Michael Plasket . Rogue Legacy . HardcoreGaming101 (6. února 2015). Staženo 7. září 2018. Archivováno z originálu 8. září 2018.  
  7. 1 2 Stanton, Rich Tvorba Rogue Legacy  . Eurogamer . Gamer Network (29. července 2013). Datum přístupu: 5. ledna 2015. Archivováno z originálu 24. prosince 2015.
  8. Rachel Weber. Rogue Legacy byl ziskový po jedné  hodině . gameindustry.biz . Eurogamer (18. března 2014). Získáno 8. září 2018. Archivováno z originálu 8. září 2018.
  9. Irving, Mike Rogue Legacy dosáhli zisku během hodiny prodejem  . VG247 (17. dubna 2014). Získáno 5. ledna 2015. Archivováno z originálu 6. října 2014.
  10. Dave Tach. Rogue Legacy znovuzrozené s multiplatformními funkcemi na PS3, PS4 a Vita  29. července . Polygon (9. července 2014). Získáno 8. 9. 2018. Archivováno z originálu 17. 8. 2018.
  11. Kristen Spencer. RECENZE / Indiebox (Rogue Legacy  ) . Ten videoherní blog . Staženo 14. září 2018. Archivováno z originálu 14. září 2018.
  12. ↑ 1 2 Michail Ševkun. Rogue Legacy 2 vstoupí do Early Access 23. července . Igromania (časopis) (23. června 2020). Získáno 23. července 2020. Archivováno z originálu dne 23. července 2020.
  13. Karen Han. Zde je první gameplay trailer k Rogue Legacy 2  . Polygon (23. června 2020). Získáno 23. července 2020. Archivováno z originálu dne 25. července 2020.
  14. Matt Wales. Rogue Legacy 2 vstupuje v  červenci do předběžného přístupu na PC . Eurogamer (23. června 2020). Získáno 23. července 2020. Archivováno z originálu dne 23. července 2020.
  15. InFamous Second Son pro PC  . Hodnocení her . Interaktivní CBS . Datum přístupu: 5. ledna 2015. Archivováno z originálu 23. prosince 2014.
  16. Rogue Legacy pro Xbox  One . Hodnocení her . Interaktivní CBS . Získáno 5. ledna 2015. Archivováno z originálu 26. dubna 2015.
  17. Rogue Legacy pro PlayStation  4 . Hodnocení her . Interaktivní CBS . Datum přístupu: 5. ledna 2015. Archivováno z originálu 23. prosince 2014.
  18. Rogue Legacy pro PlayStation  3 . Hodnocení her . Interaktivní CBS . Datum přístupu: 5. ledna 2015. Archivováno z originálu 23. prosince 2014.
  19. 1 2 Rogue Legacy pro PlayStation Vita  . Hodnocení her . Interaktivní CBS . Datum přístupu: 5. ledna 2015. Archivováno z originálu 1. února 2015.
  20. 1 2 Rogue Legacy pro PC Recenze  . Metakritický . Interaktivní CBS . Datum přístupu: 5. ledna 2015. Archivováno z originálu 22. prosince 2014.
  21. 1 2 Rogue Legacy pro Xbox One  Recenze . Metakritický . Interaktivní CBS . Získáno 5. ledna 2015. Archivováno z originálu 22. května 2015.
  22. ↑ Rogue Legacy pro PlayStation Vita Recenze  . Metakritický . Interaktivní CBS . Datum přístupu: 5. ledna 2015. Archivováno z originálu 30. ledna 2015.
  23. 1 2 Rogue Legacy pro PlayStation 4  Recenze . Metakritický . Interaktivní CBS . Datum přístupu: 5. ledna 2015. Archivováno z originálu 9. února 2015.
  24. Recenze a recenze hry Rogue Legacy (nepřístupný odkaz) . Kritikánstvo.ru . Získáno 17. 8. 2018. Archivováno z originálu 17. 8. 2018. 
  25. Hancock, Patrick Recenze : Rogue Legacy  . Destructoid (27. června 2013). Získáno 22. července 2014. Archivováno z originálu 5. března 2016.
  26. Zaměstnanci. Rogue Legacy Review  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . okraj . Future plc (25. července 2013). Získáno 22. července 2014. Archivováno z originálu dne 27. července 2014.
  27. ↑ Donlan , recenze Christian Rogue Legacy  . Eurogamer . Gamer Network (18. července 2013). Získáno 22. července 2014. Archivováno z originálu 6. října 2014.
  28. 1 2 Peele, Britton Rogue Legacy Review  . gamespot . CBS Interactive (8. července 2013). Získáno 22. července 2014. Archivováno z originálu 15. července 2014.
  29. 1 2 3 Britton Peele. Rogue Legacy  Review . GameSpot (31. července 2014). Získáno 14. září 2018. Archivováno z originálu 15. září 2018.
  30. ↑ Kohler , Chris Proč by hry jako Rogue Legacy měly děsit velké vydavatele  . Drátováno (19. července 2013). Získáno 2. srpna 2013. Archivováno z originálu 11. srpna 2013.
  31. Jegor Antonínkov. Recenze hry Rogue Legacy . Absolutní hry (22. července 2013). Získáno 18. 8. 2018. Archivováno z originálu 18. 8. 2018.
  32. Random_Phobosis. Recenze Rogue Legacy . Riot Pixels (5. srpna 2013). Získáno 18. 8. 2018. Archivováno z originálu 18. 8. 2018.
  33. Ina Berg Larsen. Rogue  Legacy . Gamer.no (5. července 2013). Staženo 14. září 2018. Archivováno z originálu 14. září 2018.
  34. Francesco Fossetti. Recenze Rogue Legacy  . Everyeye.it (4. července 2013). Staženo 14. září 2018. Archivováno z originálu 14. září 2018.
  35. Felix Schutz. Rogue Legacy im Test: Bleibt trotz toller Spielbarkeit unter seinen  Möglichkeiten . PC Gamer (19. července 2013). Staženo 14. září 2018. Archivováno z originálu 14. září 2018.
  36. Michael McWhertor. Ohlášeny nezávislé hry PAX 10 PAX  Prime . Polygon (29. července 2013). Získáno 15. září 2018. Archivováno z originálu 15. září 2018.
  37. Joseph Leray. IndieCade oznamuje finalisty pro rok 2013, včetně 'Rogue Legacy', 'Kentycky Route Zero' a 'Towerfall' mimo  jiné . Zprávy MTV (9. listopadu 2013). Získáno 14. září 2018. Archivováno z originálu 15. září 2018.
  38. ↑ Ceny Indie roku  2013 . Mod DB (8. října 2013). Získáno 15. září 2018. Archivováno z originálu 7. září 2015.
  39. Samit Sarkar. Tým Amazon Games uvádí svých 10 nejlepších za rok 2013  . Polygon (10. ledna 2014). Získáno 15. září 2018. Archivováno z originálu 15. září 2018.
  40. Yahoo Games: Best of 2013  Awards . Yahoo! Hry (18. prosince 2013). Získáno 15. září 2018. Archivováno z originálu 15. září 2018.

Literatura

Odkazy