Osadníci II: 10. výročí

Osadníci II: 10. výročí
Vývojář Software Blue Byte
Vydavatel Ubisoft
Část seriálu Osadníci
Datum vyhlášení březen 2006
Datum vydání 7. září 2006
Licence proprietární
Žánr simulace výstavby města , strategie v reálném čase
Tvůrci
Výrobce Thomas Friedmann
Herní designér
  • Thomas Friedmann
  • Thomas Houser
  • Torsten Kneisel
Technické údaje
Platformy Microsoft Windows
Herní módy pro jednoho hráče , pro více hráčů
dopravci DVD , digitální distribuce
Řízení klávesnice , myš

The Settlers II: 10th Anniversary (z  angličtiny  -  "Settlers II: Decade"; v Německu známý jako Die Siedler II: Die nächste Generation  - "Settlers II: The Next Generation") je remake The Settlers II v žánru města . - stavební simulátor s prvky strategické hry v reálném čase , vyvinutý společností Blue Byte Software a vydaný společností Ubisoft 7. září 2006, u příležitosti desátého výročí vydání původní hry. V Rusku byla vydána pod názvem „ The Settlers II: Anniversary Edition “.

Hra je téměř totožná s The Settlers II , nicméně hra byla aktualizována o grafiku, zvuky a hudbu. Hra je postavena na 3D herním enginu a je dodávána s editorem map, který vám umožní převést izometrické mapy originálu do aktualizovaného formátu.

V roce 2007 byl pro hru vydán německý doplněk Wikinger (s  němčinou  - „Vikingové“) a v roce 2008  byla na herním enginu vytvořena hra „ The Settlers II: The Dawn of Civilizations “ .

Hratelnost

Pro původní hru, viz hratelnost The Settlers II .

The Settlers II: 10th Anniversary je stavitel města se strategií v reálném čase [1] [2] ovládaný pomocí rozhraní point-and-click . Hratelnost a herní mechanismy jsou téměř totožné s původními The Settlers II [3] [4] [5] . Hlavním cílem hráče na každé mapě je vybudovat osadu se soběstačným hospodářstvím, vyrobit dostatek vojenské síly a dobýt nepřátelská území, přičemž konečným cílem je obsadit buď celou mapu, nebo její konkrétní klíčovou zónu [6] . K dosažení tohoto cíle se hráč musí zapojit do ekonomického mikromanagementu , výstavby struktur a výroby zdrojů [7] .

Stejně jako v původní hře se hratelnost točí kolem „osadníků“ přepravujících materiály a práce v budovách. Osadníky ovládá počítač, hráč dává pouze obecné příkazy jako je stavba budov. Důležitým herním mechanismem je vybudování sítě silnic pro vytvoření efektivního dopravního systému, protože zboží lze přepravovat pouze po silnicích. Rozšiřování území se provádí z důvodu výstavby vojenských objektů v blízkosti hranic [8] .

Mezi změny ve hře - návrat poloviny nákladů na budovy, když jsou zničeny; pokročilý oznamovací systém; cyklus dne a noci [9] . Aktualizovaný bojový systém umožňuje hráčům upgradovat vojenské budovy na další úroveň, aniž by je museli bourat a stavět od nuly, stejně jako evakuovat vojáky z budov [10] .

Herní režimy

The Settlers II: 10th Anniversary podporuje herní režimy pro jednoho i více hráčů . V rámci režimu pro jednoho hráče má hráč přístup jak k příběhovým kampaním, tak k jednotlivým mapám („Free Play“). V režimu kampaně musí hráč projít sekvencí map, z nichž cílem každé je buď porazit počítačové hráče, nebo převzít kontrolu nad určitou oblastí, na které se nachází cíl mise [8] . V době vydání měla hra deset misí, ve kterých byl hráč požádán o ovládání pro Římany [11] . Rozšíření Wikinger přidalo novou kampaň o 12 misích, ve kterých mohl hráč ovládat tři rasy remaku (Římany, Núbijce a Číňany) a také Vikingy přidané do hry [12] .

V herních režimech zdarma nebo pro více hráčů, které lze hrát jak po lokální síti , tak po internetu, si hráč vybere mapu a nastaví hru různými způsoby: zvolí počet hráčů (od dvou do šesti), obtížnost umělá inteligence oponentů, herní závod, podmínky vítězství, množství surovin dostupných na začátku hry, zda je povolena mlha války a zda se hráči objevují na předem určených pozicích nebo jsou umístěni náhodně. Kromě řady map obsažených ve hře je součástí hry i editor map, který hráčům umožňuje buď vytvářet vlastní mapy, nebo je importovat z původního The Settlers II [8] .

Děj

Hlavní kampaň

Po sérii nevysvětlitelných katastrof ve starověkém Římě (zmizení ženské části populace, nemoc hospodářských zvířat, sucho, invaze kobylek , sopečná erupce) žádá římský lid o radu potulného proroka, který mu oznamuje, že vidí světlou budoucnost. pro Římany, ale abyste toho dosáhli, musíte se vydat na dlouhou a nebezpečnou cestu. Římané si slova vyložili tak, že potřebují založit nový stát na cizí zemi a začínají se připravovat na výpravu. Pár dní poté, co vypluli, je však zastihne bouře, a přestože přežijí, zůstanou bez lodi na neznámém ostrově.

O měsíce později najdou tajemný portál ohraničený koptským písmem . Protože se nechtějí vrátit do Říma s prázdnýma rukama, rozhodnou se vstoupit do portálu a ocitnou se v horké, vyprahlé zemi, kde se setkají s Núbijci . Poté, co se Římané dozvěděli, že za núbijskými osadami je další portál, žádají o povolení jím projít, a když jim to bylo odmítnuto, rozhodnou se k němu vnutit sílu.

Na druhé straně portálu objeví další núbijskou osadu a dozví se, že Núbijcům byl předurčen stejný osud jako Římanům. Ukazuje se také, že Núbijci jsou ve válce s přesilou Číňanů, kteří Núbijce odřízli od jejich faraona Tanotamuna. Římané souhlasí, že pomohou Núbijcům, prolomí blokádu Číňanů, vezmou hrad s Tanotamunem do obležení a sjednotí jej s národy.

Prostřednictvím dalšího portálu se dozvědí, že Číňané utrpěli stejnou katastrofu. Když vylezli na horu za dalším portálem, dostali se do jeskyně, kde po porážce další čínské osady byli překvapeni, když zjistili, že další portál vede na ostrov, na kterém původně přistáli. Po postavení lodi a sebrání zásob se vrátili do Říma, kde zjistili, že se ženy vrátily. Římané přemítají o významu minulých událostí a docházejí k závěru, že „cesta byla cílem naší cesty“.

Wikinger

Wikinger se odehrává několik století po hlavní hře. Portály používají všechny rasy k cestování a obchodu. Během hostiny v hlavním městě Vikingů jejich portál exploduje, někteří z Vikingů jsou nasáváni do vytvořeného trychtýře a vyhozeni na břeh. Poté, co si za vůdce zvolili Eirigga, zamíří do nedaleké vesnice, kde objeví lidi, se kterými dříve hodovali – skupinu čínských diplomatů, kteří jsou ve skutečnosti piráti. Vikingové zaútočí na vesnici a zjistí, že je plná vlčích vlajek. Když zamíří k nejbližšímu portálu, od Núbijců se dozví, že už několik dní nefunguje, a rozhodnou se prozkoumat okolní území.

Mezitím piráti s vlčí vlajkou zaútočí na Nubii. Kwamemu, vládci regionu, se podaří zatlačit piráty zpět. V troskách pirátského tábora najdou úlomky kamenů se symboly Vikingů – zbytky zničeného portálu. Po dosažení nejbližší vikingské osady ji najdou pod útokem a zapojí se do boje na straně Vikingů. Postupem času se Kwame dozví, že Wolf, vůdce pirátů, používá portálové kameny k přepravě lidí ze vzdálených dobytých zemí a nutí je za něj bojovat. Momentálně se Vlk snaží ovládnout čínské impérium a po něm i celý svět.

Současně se zničením vikingského portálu přestává fungovat i portál v Římě. O měsíce později přijíždí čínský konvoj oznamující útok na hlavní město císařství. Římský senát vymyslí plán, jak pomocí portálových kamenů dobýt svět, a na pomoc Číňanům vyšle jednotky pod velením Caia Publia. Poté, co cestou navštíví núbijský ostrov, Kai prostřednictvím diplomacie získá núbijský portálový kámen.

Mezitím, v izolované oblasti říše, Wolf nařídí svým núbijským spojencům, aby obsadili ostrovní pevnost a plánují ji použít jako součást své světové kampaně, ale malému kmeni Číňanů se ji podaří znovu dobýt. Vlk se dá na útěk, ale zanechá rukopisy se svým plánem na dobytí hlavního města. Číňané jedou hlavnímu městu pomáhat a zároveň přicházejí Vikingové, Núbijci a Římané, kteří zjišťují, že hlavní město již padlo a císař se ukrývá v malé vesnici. Postupem času získávají převahu nad Vlkem, kterému se podaří uprchnout na malém člunu, po pádu do bouře však umírá. Vikingové obnoví portál, pomohou Číňanům opravit hlavní město a vrátí se domů.

Vývoj a vydání

V březnu 2006 Ubisoft potvrdil zvěsti kolující v německém herním tisku, že téhož roku vydá moderní remake The Settlers II . Ralph Wiersing, ředitel obchodního rozvoje, uvedl: „Neexistuje mnoho her vhodných pro projekt, jako je tento, ale druhý díl série The Settlers je bezpochyby jednou z nich“ [13] . Blue Byte  , studio, které v té době stálo za všemi pěti hrami v sérii, se rozhodlo předělat The Settlers II , protože to bylo fanoušky nejvíce žádané; navíc průzkumy v německých časopisech a herních webech konzistentně ukazovaly, že nejoblíbenější hrou v sérii je druhý díl [6] [8] .

Již v raných fázích vývoje se Blue Byte rozhodl ponechat původní hratelnost téměř beze změn [14] . Wirsing toto rozhodnutí vysvětlil takto: „nezávislý styl hraní spolu s nepřímým ovládáním, díky kterému hráč ovládá osadu jako celek, a nikoli jednotlivé osadníky, neztratil své kouzlo ani deset let po vydání hry“ [15] . Podle projektového manažera a herního designéra bylo nejdůležitějším rozhodnutím aktualizovat původní hru, spíše než ji znovu vynalézat:

Velmi velkým problémem Settlers 2 je to, že když s lidmi o hře mluvíte, mnoho lidí bude mít spoustu nápadů, jak ji vylepšit. To vede k velmi obtížnému úkolu: můžete do hry přidat spoustu funkcí, ale hra okamžitě ztratí pozornost na to, co je. Pokud například povolíte přímou kontrolu nad vojenskou silou nebo vám poskytnete větší kontrolu nad dodávkami zboží nebo vám dáte možnost požádat konkrétního dřevorubce, aby pokácel strom, který vám brání ve výstavbě farmy, zcela se to změní. hra. Rozhodli jsme se neměnit žádnou z těchto mechanik [1] .

Aby byla zajištěna kontinuita originálu, byla do vývojového týmu zahrnuta řada lidí, kteří na hře z roku 1996 pracovali; takže Houser byl hlavní herní designér a programátor; producent a herní designér Thomas Friedmann působil jako konzultant designu; herní designér a umělecký ředitel Thorsten Kneisel byl asistentem producenta [6] . Wirsing vysvětlil, jak podobný bude remake originálu:

Naším cílem je moderní realizace originálu. Chceme vytvořit hru využívající moderní 3D grafiku s pouze drobnými herními změnami. Pár věcí se změní, ale nebudou mít žádný vliv na celkový uživatelský dojem. Do hry tedy přidáváme novou příběhovou kampaň, ale s ní samozřejmě zdarma mapy na dlouhé hodiny rozvoje osad. Kromě toho bude hra mít skutečný režim pro více hráčů. Také jsme odstranili jednu z původních ras, protože se stejně lišily pouze esteticky [6] .

Podle Thomase Friedmanna se vývojáři snažili „zachovat přednosti původní hry“. Zvláště si všiml znovuvytvoření silničního systému, který byl odstraněn v The Settlers III a následujících hrách v sérii, stejně jako důležitost dopravních uzlů [10] . Když už mluvíme o grafice hry, Wirsing vysvětlil: „Noví Settlers II vypadají, jako by vypadali v roce 1996, kdyby v té době existovala moderní technologie. V té době byly postavy a budovy velké jen několik pixelů, a proto byla schopnost zobrazit detaily minimální“ [6] . Pro modernizaci grafiky byl v roce 1996 vyvinut vlastní herní engine [6] [13] [8] , grafika byla vykreslována pomocí shaderů 2.0, což umožnilo spustit hru i na starších grafických kartách [10] .

Zpočátku byl soubojový systém převzat z původních her beze změn, nicméně během beta testování hry se herní designéři rozhodli přidat systém upgradu budov, díky kterému mohli hráči nahradit vojenské budovy, aniž by je museli bourat a znovu stavět , a také evakuační tlačítko, pomocí kterého mohli hráči nařídit jednotkám v posádce, aby opustili vojenskou budovu a vydali se za jinými úkoly [10] . Hra je dodávána s editorem map, který převádí 2D izometrické mapy původní hry do 3D verze použité v remaku [16] [17] .

Limitovaná edice hry byla vydána v Německu s figurkou Římana, kopií původní hry optimalizovanou pro Windows XP, brožurou s příběhem stvoření a dvěma mapami pro volné hraní, které nejsou součástí standardní edice [18] [19 ] . V roce 2013 hra vyšla na GOG.com [20] .

V březnu 2007 byla vydána Die Siedler II: Die nächste Generation - Wikinger , dostupná pouze v němčině, s novou 12úrovňovou kampaní, novými mapami pro jednoho i více hráčů, generátorem náhodných map, různými vylepšeními lobby a optimalizacemi pro online hraní. , nový systém úkolů s rozmanitějšími cíli misí a volitelnými vedlejšími úkoly, podrobnější systém upozornění a minimapa a drobná vylepšení hry. Doplněk také umožňuje hráčům hrát za všechny tři rasy, stejně jako za Vikingy přidané do hry, v režimu společnosti, i když, stejně jako v původní hře, rozdíly mezi rasami jsou čistě estetické [12] [21] [22] .

V roce 2008 vyšel na základě Anniversary Edition The Settlers II: Dawn of Civilizations , který spolu s Anniversary Edition a původními The Settlers II uspořádal „klasickou“ řadu The Settlers série [23] .

Kritika

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her74 % [24]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
Eurogamer7/10 [25]
videohráč7/10 [5]
4 hráči80 % [4]
gameswelt82 % [26]
PC hry82 % [3]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
Absolutní hry70/100 [28]
" hazardní hry "7,5/10 [27]

Výroční vydání získalo relativně malou kritickou pozornost mimo Německo. Recenze byly obecně smíšené, s průměrným skóre GameRankings 74 % na základě pěti recenzí [24] . Kritici chválili herní grafiku a zvukový design, ale kritizovali ji za její opakovatelnost, zejména v režimu kampaně, a vysokou cenu hry.

Stefan Weiss z PC Games ohodnotil hru 82 %, chválil její grafiku, ale měl pocit, že 45 eur je příliš vysoká cena za remake. Remake označil za „hru zaměřenou především na fanoušky série“ [3] . André Linken z Gameswelt dal hře stejné skóre 82 %, přičemž jako hlavní problém hry uvedl „nedostatek rozmanitosti“, především ve vztahu k cílům mise. I když uznal, že jednoduché cíle mise jsou v souladu s původní hrou, posteskl si nad „neochotou restrukturalizovat hru“. Pochválil však grafiku, zvukové efekty a multiplayer a hru označil za „úžasný remake, který neztrácí hravost ani dobrotu originálu“ [26] . Marcel Kleffmann z 4players dal hře 80% hodnocení a také kritizoval nedostatek rozmanitosti: „každá mapa je stejná. Rozvíjíte osadu, rozvíjíte se, fušujete, rozvíjíte se, trochu bojujete, a pak se vzorec opakuje v kruhu, vzhledem k tomu, že je to zvláště patrné v kampani pro jednoho hráče. Také si posteskl nad stejnou hratelností pro každou rasu, bez rozdílu v jejich ekonomických modelech. Chválil však návrat silničních sítí, když napsal: „Kouzlo starého systému výstavby silnic za posledních deset let téměř nevybledlo, protože vás velmi dostupným způsobem nutí k pečlivému vytváření efektivního osídlení“ [4 ] .

Paul Devlin z VideoGamer.com ohodnotil hru 7 z 10, považoval ji za zábavnou, ale zastaralou. Nazval hru "láskyplně vytvořeným remakem" a ocenil grafiku, zvukové efekty a hudbu, napsal: "Blue Byte by měl být pochválen za věrné znovuvytvoření hry milovaného originálu s nádechem 21. století." Domníval se však, že remake by měl být nízkonákladovou hrou, a uzavřel: „Přes všechno své nepopiratelné kouzlo a nostalgickou hodnotu The Settlers II nikdy nebude nic víc než zastaralá hra, která osloví pouze ty, kteří si pamatují originál. láska“ [5] . Herbert Eichinger z Eurogamer.de také ohodnotil hru 7 z 10, vychvaloval její grafiku a zachoval si její původní kouzlo, ale vyjádřil pochybnost, že by samotná nostalgie stačila ke stažení hry: „V roce 1996 byli The Settlers II jedním z předních měst. -stavební simulátory. V té době bylo vše svěží a originální. Ale je to dnes opravdu tak vzrušující? Vyjádřil také názor, že by se hra neměla prodávat za plnou cenu, když napsal: „inovace jsou spíše kosmetického charakteru a nepřidávají do hry další aspekty“ [25] .

Oleksandr Kuzmenko z Igromania ohodnotil hru 7,5 z 10 a poznamenal, že „deset let starý recept stále funguje a poklidná hra vás táhne na hodiny, dny a týdny“, ve hře nejsou žádné změny. než vylepšená grafika [27] . Michail „Xirurg“ Khromov dal hře 70 ze 100 v recenzi pro Absolute Games , přičemž poznamenal, že herní mechanika nepotřebovala reformy, ale „nejnudnější kampaň zjevně nepatří mezi přednosti hry. Nemůžete dokončit deset misí za večer, ale jak podobné jsou si navzájem." Pochválil také editorovo „ne příliš uživatelsky přívětivé, ale funkční“ a uvedl, že „postoj manažerů Ubisoftu k jejich značce je nevýslovně potěšující“ [28] .

Poznámky

  1. 1 2 Gillen, Kieron Making Of: Settlers II: Veni, Vidi, Vici . Kámen, papír, brokovnice (12. října 2007). Získáno 18. října 2017. Archivováno z originálu 18. října 2017.
  2. Johnson, Neilie The Settlers 7: Paths to a Kingdom Review . IGN (6. dubna 2010). Staženo 3. 5. 2018. Archivováno z originálu 3. 5. 2018.
  3. 1 2 3 Weiß, Stefan Die Siedler 2: Test  nové generace (německy)  ? . Hry pro PC (28. srpna 2006). Získáno 26. října 2017. Archivováno z originálu dne 29. března 2018.
  4. 1 2 3 Kleffmann, Marcel Die Siedler 2 - Test  nové generace (německy)  ? . 4 hráči (6. září 2006). Získáno 26. října 2017. Archivováno z originálu dne 26. října 2017.
  5. 1 2 3 Devlin, Paul Recenze Settlers II (10. výročí) . VideoGamer.com (6. listopadu 2006). Získáno 25. října 2017. Archivováno z originálu dne 25. října 2017.
  6. 1 2 3 4 5 6 FAQ Die Siedler 2  (německy)  ? (nedostupný odkaz) . Diesiedler2.de . Získáno 22. října 2017. Archivováno z originálu dne 22. října 2017. 
  7. Stolzenberg, Justin Die Siedler 2: Die nächste Generation  (německy)  ? . Hry na PC (27. března 2017). Získáno 24. října 2017. Archivováno z originálu dne 29. března 2018.
  8. 1 2 3 4 5 Boschert, Jochen. Začínáme: Herní režimy // The Settlers II (10th Anniversary) Instruction Manual (UK) . — Ubisoft , 2006. Archivováno 5. dubna 2018 na Wayback Machine
  9. Das Spiel: Neuerungen  (německy)  ? (nedostupný odkaz) . Diesiedler2.de . Získáno 22. října 2017. Archivováno z originálu dne 22. října 2017. 
  10. 1 2 3 4 Weiß, Stefan Die Könige des Wuselfaktors sind wieder da!  (německy)  ? . PC hry (31. května 2006). Získáno 24. října 2017. Archivováno z originálu dne 29. března 2018.
  11. Stolzenberg, Justin Seefahrer auf der Flucht; Bilder  (německy)  ? . Hry na PC (18. května 2017). Získáno 24. října 2017. Archivováno z originálu dne 29. března 2018.
  12. 1 2 Lohse, Sören Die Siedler 2: Die nächste Generation - Wikinger - Erweiterung Kommt!: Ubisoft kündigt Add-on an  (německy)  ? . Gameswelt (8. prosince 2006). Získáno 29. října 2017. Archivováno z originálu 29. října 2017.
  13. 1 2 Hoffmann, Vitus Siedler 2 - Remake angekündigt!: Neue Engine, neue Möglichkeiten  (německy)  ? . Gameswelt (14. března 2006). Získáno 28. října 2017. Archivováno z originálu dne 28. října 2017.
  14. Weiß, Stefan Die Siedler 2 - Die nächste Generation  (německy)  ? . Hry pro PC (24. července 2006). Získáno 24. října 2017. Archivováno z originálu dne 29. března 2018.
  15. Stolzenberg, Justin Neuauflage zum Jubiläum  (německy)  ? . Hry pro PC (14. března 2006). Získáno 23. října 2017. Archivováno z originálu 29. března 2018.
  16. Stolzenberg, Justin Mit Editor klassische Karten umwandeln  (německy)  ? . Hry pro PC (12. července 2006). Získáno 24. října 2017. Archivováno z originálu dne 29. března 2018.
  17. Die Siedler 2: Die nächste Generation - Karteneditor für Klassische Karten: Dank Editor können alte Karten übernommen werden  (německy)  ? . Gameswelt (12. července 2006). Získáno 29. října 2017. Archivováno z originálu 29. října 2017.
  18. Die Siedler 2: Die Nächste Generation - limitovaná edice Geplant: Streng limitierte Version mit handbemalter Sammelfigur  (německy)  ? . Gameswelt (5. července 2006). Získáno 28. října 2017. Archivováno z originálu dne 28. října 2017.
  19. Thöing, Sebastian Ab morgen im Handel  (německy)  ? . Hry pro PC (6. září 2006). Získáno 24. října 2017. Archivováno z originálu dne 29. března 2018.
  20. Release: The Settlers 2: 10th Anniversary . GOG.com (31. ledna 2013). Získáno 19. října 2017. Archivováno z originálu 19. října 2017.
  21. Thöing, Sebastian Ubisoft stellt erstes Add-on vor und zeigt erste Bilder  (německy)  ? . Hry pro PC (18. prosince 2006). Získáno 30. října 2017. Archivováno z originálu 29. března 2018.
  22. Kleffmann, Marcel Die Siedler II: Die nächste Generation - Wikingerův test  (německy)  ? . 4 hráči (11. března 2007). Staženo 3. 5. 2018. Archivováno z originálu 3. 5. 2018.
  23. Kleffmann, Marcel Siedler - Aufbruch der Kulturen angekündigt  (německy)  ? . 4 hráči (27. března 2008). Získáno 31. října 2017. Archivováno z originálu 31. října 2017.
  24. 1 2 The Settlers II: The Next Generation (10th Anniversary) pro PC . Hodnocení her . Získáno 25. října 2017. Archivováno z originálu dne 25. října 2017.
  25. 1 2 Aichinger, Herbert Die Siedler 2: Test generace Die nächste : Cult of Wusel Remix 2 . Eurogamer.de (12. září 2006). Staženo 6. 5. 2018. Archivováno z originálu 6. 5. 2018.
  26. 1 2 Linken, André Die Siedler 2: Test  nové generace (německy)  ? . Gameswelt (8. září 2006). Získáno 26. října 2017. Archivováno z originálu dne 26. října 2017.
  27. 1 2 Alexander Kuzmenko. The Settlers 2: 10th Anniversary . Igromania (časopis) (22. listopadu 2006). Získáno 13. listopadu 2017. Archivováno z originálu 13. listopadu 2017.
  28. 1 2 Michail 'Xirurg' Chromov. Recenze hry Settlers 2: 10th Anniversary, The . Absolutní hry (17. ledna 2007). Staženo 13. listopadu 2017. Archivováno z originálu 6. listopadu 2017.