Kozáci 3

kozáci 3
Vývojář Svět her GSC
Vydavatel Celý svět Svět her GSC
Část seriálu kozáci
Datum vyhlášení 18. května 2015 [1]
Datum vydání 20. září 2016 [2]
Žánr strategii v reálném čase
Věkové
hodnocení
PEGI : 12
RARS : 12+
Tvůrci
Dozorce Jevgenij Grigorovič [3]
Skladatel Jaroslav Odrin [4]
Technické údaje
Plošina Windows , Linux , SteamOS
Herní módy pro jednoho hráče , pro více hráčů
Jazyk rozhraní Je přítomen ruský jazyk celý seznam: ruština , angličtina , francouzština , němčina , španělština , italština , čeština , polština , portugalština , turečtina , ukrajinština
Dopravce digitální distribuce
Řízení klávesnice a myš
Oficiální stránka
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Cossacks 3  je strategická videohra v reálném čase vyvinutá ukrajinskou společností GSC Game World a vydaná 20. září 2016. Stejně jako předchozí hry v sérii se akce třetího dílu odehrávají v XVII - XVIII století a hra samotná je remakem prvního dílu .

Historie vývoje

V prosinci 2011 generální ředitel GSC Game World , Sergey Grigorovich , oznámil zaměstnancům, že se zavírá [5] . Vývojové oddělení bylo zrušeno [3] [6] , tvorba nového projektu společnosti - " STALKER 2 "  - omezena [7] . Přesto společnost pokračovala v práci a v listopadu 2013 část zaměstnanců začala vyvíjet nový díl série Kozáků pod vedením Sergeje bratra Evgeny Grigoroviče [3] [6] .

Oživení společnosti z vývoje nového dílu „Kozáků“ je spojeno s osobními zájmy vývojářů – většina z nich vyvíjela předchozí hry v sérii a jsou jejími fanoušky [6] , a většina z nich ne práce na vývoji her ze série STALKER [3] . Do týmu GSC Game World se také připojili noví vývojáři z Ukrajiny a Ruska , včetně těch, kteří pracují na dálku [3] .

V prosinci 2014 studio obnovilo svou mediální činnost, po dlouhé odstávce aktualizovalo své webové stránky [8] [9] . A o pár měsíců později, 18. května 2015, byla oznámena hra ve vývoji [1] [10] . Vývojáři zveřejnili několik screenshotů a hovořili o funkcích projektu. Zároveň bylo oznámeno předpokládané datum vydání – čtvrté čtvrtletí roku 2015 [11] . Později vývojáři zveřejnili několik videí ukazujících animace jednotek [12] , jednotlivé národy [13] a soundtrack hry [14] .

Dne 22. dubna 2016 byl zahájen sběr dotazníků pro uzavřené beta testování hry [15] [16] .

Betatest však přes všechna prohlášení stále nezačal. Společnost uvedla, že test beta provedli vlastními malými silami. Teprve blíže k vydání byli amatéři připojeni k testu .

19. července vývojáři oznámili přesné datum vydání hry – 20. září 2016 [2] . Hra vyšla pouze pro Windows ve dvou edicích – standardní a sběratelské, která obsahuje 4 doplňky, které vývojáři slibují vydat do roka. Navíc všichni uživatelé, kteří hru spustí v prvních 2 týdnech ode dne vydání, získají speciální bonus.

20. září 2016 byla hra vydána. Hráči to okamžitě kritizovali, protože hra vyšla ve své syrové podobě s velkým množstvím chyb, které se stále opravují. .

Dodatky

13. prosince 2016 vyšlo rozšíření Days of Splendor. Doplněk zahrnoval: polskou kampaň, 5 nových misí, nové jednotky a dva nové národy: Dánsko a Nizozemsko.

16. února 2017 vyšlo Rise to Glory. Doplněk obsahoval: pruské tažení, švédské tažení, 3 nové mise, nové klima (sníh), nové jednotky a dva nové národy: Bavorsko a Sasko.

12. dubna 2017 vyšel minidodatek Guardians of the Highlands. Mini-doplněk obsahoval: skotskou kampaň, asistenta AI, nové jednotky a nový národ: Skotsko.

16. května 2017 vyšlo rozšíření Road to Greatness. Doplněk obsahoval: tureckou kampaň, španělskou kampaň, nové klima (poušť), nové jednotky a dva nové národy: Maďarsko a Portugalsko.

23. června 2017 byly vydány dva bezplatné doplňky „Vánoční dárek“ a „Letní jarmark“. Přírůstky zahrnovaly dvě nové mise. Vydán byl také oficiální soundtrack.

24. srpna 2017 vyšlo nejnovější rozšíření Golden Age. Zahrnovala holandskou kampaň, 4 nové mise, nové jednotky a dva národy: Piemont a Švýcarsko a také režim pro více hráčů – Historická bitva.

Herní vlastnosti

Požadavky na systém
Minimální Nejlepší
Okna
Operační systém Windows XP/7/8/10
procesor Intel Core 2 Duo 1,6 GHz
AMD 3000+
Intel Core i5-3470 3,2 GHz
AMD FX-6300 3,5 GHz
RAM _ 1 GB4 GB
Množství volného místa na pevném disku 4 GB6 GB
grafická karta Nvidia GeForce 8800
ATI Radeon HD 2600 PRO 256 MB
Intel HD3000
Nvidia GeForce 560
ATI Radeon HD 7900 Series
Zobrazit 1280 x 7681920x1080
Síť Širokopásmové připojení k internetu

Hlavním cílem vývojářů bylo vytvořit hru, jejíž herní mechanika opakuje první díl série [11] . Hráči si vytvářejí vlastní základnu, získávají zdroje a najímají armádu. Bojové jednotky hráčů ( pěchota , kavalérie , dělostřelectvo a flotila ) mezi sebou bojují s cílem porazit nepřítele a zničit jeho základnu. V bitvě se přitom může sbíhat až 32 000 jednotek [17] . V závislosti na cílech misí a herním režimu se mohou úkoly lišit.

Hlavní změny se týkaly technické realizace. "Cossacks 3", na rozdíl od předchozích her v sérii, plně podporuje trojrozměrnou grafiku a dynamické osvětlení [6] . Vývojáři navíc vytvořili nové textury a modely pro herní jednotky a budovy. Vykreslování ve hře probíhá pomocí technologie OpenGL [11] .

V době vydání hra obsahuje 12 hratelných národů (později je vývojáři plánují rozšířit na 20) [10] , 70 hratelných jednotek, 100 různých vědeckých výzkumů a přes 140 různých budov.

Hra plně podporuje vytváření modifikací uživateli [1] [11] . Hra má vestavěný editor, který umožňuje hráčům vytvářet vlastní mapy a mise [1] . Kromě toho mohou uživatelé přidávat své modely budov, jednotek a národů [1] .

Kampaň

Hráči mají přístup k 5 samostatným historickým kampaním, odlišným od kampaní prvních „kozáků“ [11] :

Dodatky:

Hudba ve hře


Soundtrack Cossacks 3
Soundtrack Yaroslav Odrin
Datum vydání 23. června 2017
Žánry soundtrack
Doba trvání 01:12:08
Země  Ukrajina
Jazyky písní angličtina , ruština , francouzština , němčina , čeština , polština , ukrajinština , španělština , italština , brazilská portugalština , turečtina a portugalština
Cossacks 3 — Soundtrack
Ne. názevAutor Doba trvání
jeden. "Alžírsko"Jaroslav Odrin 3:30
2. "Rakousko"Jaroslav Odrin 3:58
3. "Boj"Jaroslav Odrin 3:41
čtyři. BayernJaroslav Odrin 3:00
5. "Dánsko"Jaroslav Odrin 4:02
6. "Anglie"Jaroslav Odrin 3:12
7. "Francie"Jaroslav Odrin 3:24
osm. "Maďarsko"Jaroslav Odrin 3:10
9. "Holandsko"Jaroslav Odrin 3:16
deset. "Polsko"Jaroslav Odrin 4:38
jedenáct. "Portugalsko"Jaroslav Odrin 2:24
12. "Prusko"Jaroslav Odrin 3:56
13. "Rusko"Jaroslav Odrin 3:57
čtrnáct. "Sasko"Jaroslav Odrin 3:58
patnáct. "Skotsko"Jaroslav Odrin 4:16
16. "Španělsko"Jaroslav Odrin 3:02
17. "Švédsko"Jaroslav Odrin 3:21
osmnáct. "Krocan"Jaroslav Odrin 3:50
19. "Ukrajina"Jaroslav Odrin 3:46
dvacet. "Benátky"Jaroslav Odrin 3:38
01:12:08

Hodnocení

Podle agregátoru Metacritic hra obdržela „smíšené nebo průměrné recenze“ [18] .

Galerie

Poznámky

  1. 1 2 3 4 5 Charlie Hall. Společnost , která vyrobila STALKER, je zpět se svou další hrou, Cossacks 3  . Polygon (18. května 2015). Získáno 8. července 2015. Archivováno z originálu 12. června 2015.
  2. 1 2 Datum vydání Cossacks 3 bylo oznámeno . PlayGround.ru (19. července 2016). Datum přístupu: 19. července 2016. Archivováno z originálu 20. července 2016.
  3. 1 2 3 4 5 Olga Karpenková. Jak napsal GSC nových "kozáků": rozhovor s Jevgenijem Grigorovičem . AIN.UA (10. června 2015). Získáno 8. července 2015. Archivováno z originálu 1. srpna 2016.
  4. Yaroslav Odrin: „Hudební tradice je zachována v Cossacks 3“ (nepřístupný odkaz) . www.exgsc.com (6. května 2016). Získáno 6. 5. 2016. Archivováno z originálu 28. 8. 2016. 
  5. Pavel Bažin. Rumor: GSC Game World studio uzavřeno . Hazardní hry (9. prosince 2011). Získáno 8. července 2015. Archivováno z originálu dne 25. listopadu 2015.
  6. 1 2 3 4 Rozhovor s GSC Game World  (ukr.) . PlayUA (8. června 2015). Získáno 8. července 2015. Archivováno z originálu 11. července 2018.
  7. Vasilij Žužikov. Tvůrci hry STALKER 2 znovu otevřeli a promluvili o osudu své hry . Gamebomb.ru (18. prosince 2014). Získáno 8. července 2015. Archivováno z originálu 16. května 2018.
  8. GSC Game World se možná vrací na scénu . PlayGround.ru (12. prosince 2014). Získáno 8. července 2015. Archivováno z originálu 10. července 2015.
  9. Ilja Logunov. GSC Game World připravuje nový projekt . Hazardní hry (18. prosince 2014). Datum přístupu: 8. července 2015. Archivováno z originálu 9. července 2015.
  10. 1 2 Chloi Rad. STALKER Studio GSC Game World se vrací s Cossacks  3 . IGN (18. května 2015). Získáno 9. července 2015. Archivováno z originálu 11. července 2015.
  11. 1 2 3 4 5 Jevgenij Baranov. Legenda je zpět. Raná ukázka Cossacks 3 . Hazardní hry (19. května 2015). Získáno 8. července 2015. Archivováno z originálu 10. června 2015.
  12. Krátký film Cossacks 3 Musketeer Animations na YouTube
  13. Cossacks 3 hratelné národy: Francie na YouTube
  14. Cossacks 3 OST – Bitva na YouTube
  15. Beta test. První vlna . www.cossacks3.com (22. dubna 2016). Získáno 22. dubna 2016. Archivováno z originálu 7. května 2016.
  16. Herní studio GSC oznámilo zahájení uzavřeného testování Cossacks 3: kde se přihlásit . ain.ua (22. dubna 2016). Získáno 22. dubna 2016. Archivováno z originálu 23. dubna 2016.
  17. Phil Savage. GSC Game World se vrací pro Cossacks  3 . PC Gamer (19. května 2015). Získáno 9. července 2015. Archivováno z originálu 11. července 2015.
  18. CBS Interactive. Cossacks 3  (anglicky) . Metakritický. Získáno 18. června 2019. Archivováno z originálu dne 4. března 2019.

Odkazy