Náhlavní displej

Běžný je také head-mounted display , varianta  helmy pro virtuální realitu a brýle pro virtuální realitu  - zařízení, které vám umožní částečně se ponořit do světa virtuální reality a vytvořit vizuální a akustický efekt přítomnosti v prostoru specifikovaném řídicí zařízení ( počítač ). Jedná se o design nošený na hlavě, vybavený video obrazovkou a akustickým systémem.

Displej namontovaný na hlavě vytváří trojrozměrný obraz, který zobrazuje dva obrazy – jeden pro každé oko. Kromě toho může obsahovat gyroskopický nebo infračervený snímač polohy hlavy .

V letech 2000 a 2010 se náhlavní displeje virtuální reality staly mnohem levnějšími a očekává se, že se brzy stanou nezbytným atributem počítačových her , jako je joystick nebo myš. Na trhu již existuje několik cenově dostupných modelů video brýlí za cenu, která nepřesahuje náklady na dobrý volant pro závodní počítačové hry. Hlavní nevýhody rozpočtových modelů jsou nedostatek vestavěného sledovače pro sledování polohy hlavy a nízké rozlišení obrazovek videa. Některé levné pokrývky hlavy z roku 2000 vždy poskytují stejný obraz v obou očích a nejsou schopny vytvořit iluzi objemu .

Přehled

Typické helmy (brýle) pro virtuální realitu využívají jeden nebo dva displeje s čočkami a někdy i zrcadly. Jako displeje lze použít miniaturní katodové zařízení , LCD displeje , LCos projektory , organické světlo emitující diody . Někdy může být pro zvětšení zorného pole použito více mikrodisplejů . Některé systémy ( Google Cardboard , Samsung Gear VR ) používají běžný displej smartphonu.

Displeje namontované na hlavě jsou často rozděleny do dvou tříd podle jejich schopnosti kombinovat umělý obraz se skutečným:

Aplikace

Displeje namontované na hlavě se používají ve vojenských a vládních službách, stejně jako v civilní a komerční oblasti, jako je medicína, videohry, sport a podobně.

Letectví a vládní služby

Displeje montované na přilbu ( Helmet Display ) mohou používat piloti vojenských vrtulníků a letadel. Zejména je lze použít k zobrazení prostoru za špatných světelných podmínek .

Armáda, policie a hasiči mohou displeje na přilbě používat ke zkoumání taktických informací nebo infračervených snímků [1] .

DARPA nadále financuje výzkum v oblasti rozšířené reality (Persistent Close Air Support, PCAS) [2] .

Technické, vědecké a lékařské aplikace

Displeje virtuální reality lze použít pro stereoskopické zobrazení informací při práci s počítačově podporovanými konstrukčními systémy , při opravách složitých systémů. Používají se v chirurgii ke studiu tomografických obrazů ( počítačová tomografie , magnetická rezonance ).

Videohry a zábava

Pro 3D videohry se používají levné displeje pro virtuální realitu na hlavě. Levné videobrýle vám umožní sledovat filmy.

Mezi první spotřebitelské displeje namontované na hlavě patřil Forte VFX-1 , představený na CES v roce 1994 [3] . VFX-1 měl stereoskopický displej, tříosý systém sledování hlavy a stereo sluchátka.

Plánuje se vytvoření displejů virtuální reality pro osmou generaci herních konzolí – Xbox One a Play Station 4. Head-mounted display pro Xbox se pravděpodobně bude jmenovat Fortaleza [4] .

Sport

Dne 3. listopadu 2011 společnost Recon Instruments vydala MOD Live, první interaktivní displej na lyžařské brýle pro Android na světě. Na displeji lze zobrazit rychlost, výšku, vzdálenost, čas skoku, délku a výšku, polohu GPS, teplotu a mnoho dalšího [5] .

Školení

Displej VR umístěný na hlavě umožňuje, aby se cvičenec dostal do situace, která je příliš drahá nebo příliš nebezpečná na to, aby se dala zopakovat v reálném životě. Výcvik pokrývá širokou škálu výcviku od řízení, parašutismu, svařování, létání a výcviku vojáků až po přípravu lékařských procedur. Řadu nežádoucích příznaků však způsobilo dlouhodobé používání určitých typů hlavových displejů [6] .

Viz také

Poznámky

  1. Primární letová referenční příručka namontovaná na trojrozměrnou přilbu pro výsadkáře (odkaz není k dispozici) . Získáno 27. srpna 2015. Archivováno z originálu 6. srpna 2014. 
  2. Hologramové brýle Darpy rozpoutají dronové peklo  (11. dubna 2011). Archivováno z originálu 28. března 2014. Staženo 29. června 2011.
  3. Cochrane, Nathan . PŘILBA VFX-1 VIRTUÁLNÍ REALITA od Forte . Archivováno 12. listopadu 2020. Staženo 29. června 2011.
  4. VR headsety pro Xbox One a PS4 . Získáno 27. srpna 2015. Archivováno z originálu dne 26. října 2021.
  5. Head-Up displej pro lyžařské brýle  (ruština) . Archivováno z originálu 10. března 2017. Staženo 29. června 2017.
  6. ↑ Příručka virtuálních prostředí : Návrh, implementace a aplikace, druhé vydání  . C.R.C. Press. Získáno 29. června 2017. Archivováno z originálu 30. srpna 2017.

Odkazy