Americká noční můra Alana Wakea | |
---|---|
Vývojář | Remedy Entertainment |
Vydavatelé |
Microsoft Game Studios Remedy Entertainment (PC) |
Lokalizátor | 1C-SoftClub |
Datum vydání |
Xbox 360: |
Nejnovější verze |
|
Žánry | střílečka z pohledu třetí osoby , akční , psychologický thriller , survival horor |
Věkové hodnocení |
BBFC : 15 - 15 Certifikát CERO : C - Věk 15 a více ESRB : T - Teens OFLC (A) : M - Zralý PEGI : 16 |
Tvůrci | |
Herní designér | Mikael Kasurinen |
Scénárista | Jezero Sam |
Skladatel | Petri Alanko |
Technické údaje | |
Platformy | Xbox 360 (přes Xbox Live Arcade ), Windows (přes Steam ) |
Herní mód | jediný uživatel |
Jazyky rozhraní | angličtina [1] , němčina [1] , francouzština [1] , italština [1] , španělština [1] , japonština [1] , čeština [1] , maďarština [1] , polština [1] a ruština [1] |
Dopravce | digitální distribuce |
Systémové požadavky |
PC:
Minimum: Operační systém Windows XP SP2 , 2,00 GHz procesor Intel Dual Core nebo 2,8 GHz AMD, 2 GB RAM , grafická karta kompatibilní s DirectX 10 s 512 MB VRAM, 8 GB volného místa na pevném disku , zvuková karta kompatibilní s DirectX 9.0c. Doporučeno: operační systém Windows 7 , procesor Intel Quad Core 2,66 GHz nebo 3,2 GHz AMD, 4 GB RAM , grafická karta kompatibilní s DirectX 10 s 1 GB videopaměti, 8 GB volného místa na pevném disku , zvuková karta kompatibilní s DirectX 9.0c. |
Řízení | gamepad , klávesnice |
Oficiální stránka |
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Metakritický | 76/100 |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
Eurogamer | 70/100 |
Herní informátor | 78/100 |
GameSpot | 70/100 |
GamesRadar | 80/100 |
IGN | 80/100 |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
Absolutní hry | 55/100 [2] |
Alan Wake's American Nightmare je videohra z roku 2012 vyvinutá finskou společností Remedy Entertainment a vydaná společnostíMicrosoft Game Studios . Vývojáři definovali žánr hry jako „psychologický akční thriller“ [3] . Hra je interquel ke hře Alan Wake z roku 2010 a nejedná se o plnohodnotné pokračování [4] , i když většina detailů hry byla původně koncipována speciálně pro pokračování (pokračování bylo oznámeno 9. prosince 2021).
Předlohou pro vytvoření postavy Alana Wakea byl finský herec a scenárista Ilkka Willy [5] (nar. 1975).
Hra byla původně vydána 22. února 2012 pro Xbox 360 prostřednictvím digitální distribuční sítě Xbox Live Arcade . Taková hra, která ukazuje, jaký měl být původní Alan Wake , než vývojáři opustili myšlenku vytvořit sandbox [6] . V roce 2021 společnost Remedy odhalila, že společnost nemá žádné plány na moderní verzi Alan Wake's American Nightmare [7] .
Od událostí prvního dílu uplynuly dva roky . Alan Wake se nikdy nedokázal dostat z Temného domu.
Jednoho dne skončí v Arizoně a ocitne se ve fiktivním městě Night Springs ("Night Springs" je seriál, který se v televizi vysílá v prvním díle. Alan Wake, na začátku své kariéry, napsal zápletku pro jednu epizoda seriálu „Night Springs“, nebo spíše v jedné z jeho epizod). Moderátor epizody nazývá Alana Warrior of Light. Aby se Alan dostal ven, potřebuje přepsat realitu a tím zničit svůj zlý protějšek - pana Scratche, který se objevuje v důsledku Temného příbytku a sní o zotročení mysli spisovatele.
Nejprve Alan objeví ropnou plošinu, z jejíhož vrtu vystupují Posedlí a zaútočí na něj. Poté objeví hotel a garáž, kde potká dívku jménem Emma Sloane. Aby změnil realitu, hledá tři speciální předměty. Po cestě neustále naráží na video zprávy od Scratche, zesměšňuje hrdinu a ukazuje mu jeho krvavé vraždy. Alanovi se podle rukopisu podaří změnit realitu: ropná plošina se zhroutí, ale Emma je napadena posedlými.
Alan poté skončí na observatoři, kde se setká s Dr. Rachel Meadowsovou. Říká, že přijímá signál a žádá Alana, aby přinesl projekční matrici. Přes davy Taken Alan přináší matrici a pak otevírá ventily, aby ochladil dalekohled. Dr. Meadows mu dává první část výtisku signálu, což je další prvek přepisování reality.
Po nějaké době se Alan ocitne v letním kině. Tam se setkává s dívkou jménem Serena Valdivia, která se ukáže být posedlá temnotou. Alan jde do elektrárny a zapnutím proudu vypudí ze Sereny temnotu. Objevený Scratch ale začne spisovatele ohrožovat a pošle proti němu armádu posedlých. Alanovi se podaří přežít a dostat se k dívce. Po rozhovoru se Serenou zamíří do budovy s projektorem, ale je blokován třemi fontánami temnoty, ze kterých se objevují Posedlí. Alanovi se podaří dostat se s projektorem do budovy, kde se znovu pokusí změnit realitu, ale jeho plány překazí vystoupení pana Scratche, který hrdinu okamžitě pošle zpět v čase.
Alan se objeví na stejném místě, kde začal svou cestu. Provede stejné akce jako poprvé, ale opět se mu nepodaří zachránit Emmu. Ve hvězdárně si vezme druhou část výtisku signálu a v budově s projektorem se Alan znovu pokouší změnit realitu, ale opět se ocitne na začátku cesty.
Potřetí se Wakeovi podaří zachránit Emmu, vzít poslední část výtisku signálu a úplně změnit realitu spuštěním filmové pásky natočené Alanovou manželkou Alice (tato páska je klíčem k odchodu ze světa Springs ), v důsledku čehož pan Scratch umírá v centru pozornosti.
Na konci hry Alan stojí na vrcholu hory a líbá svou ženu Alici. Moderátor série říká, že „The Warrior of Light uspěl v porážce temnoty,“ a tím epizoda Night Springs končí.
Po titulcích můžete vidět, že vše, co se ve hře děje, bylo ve skutečnosti prezentováno jako jedna ze série Night Springs. Po skončení epizody se Barry probudí na gauči před televizí a ospale se zeptá "Al?".
![]() |
---|
Remedy Entertainment | Počítačové hry vyvinuté společností|
---|---|
Max Payne |
|
Alan Wake | |
jiný |
|