Beaterátor

Beaterátor

Herní obal
Vývojář Rockstar Leeds
Vydavatel Rockstar Games
Lokalizátor SoftClub [1]
Datum vyhlášení 14. března 2007 [2]
Datum vydání Oblast Severní Amerika29. září 2009 [3]
Region Evropa 2. října 2009 [3]
28. října 2009 [1]
Celý svět 7. prosince 2009 ( iOS ) [4]
Online podpora ukončeno 31. května 2014 [5]
Žánr hudební hra
Věkové
hodnocení
ESRB : E - Všichni
OFLC (A) : G - Obecné PEGI : 3 USK : 0


Tvůrci
Dozorce Jay Capozello
Výrobce Bohatý Rosado
Herní designér Andrew Minghella
Programátor Warren Merrifield
Malíři Ian Jay Bowden
Rob Nelson
Skladatel Timbaland
Technické údaje
Platformy PlayStation Portable , PSN , iPhone , iPod touch
Herní mód jediný uživatel
Jazyky rozhraní Angličtina , španělština , italština , němčina , francouzština
dopravci UMD , digitální distribuce
Řízení tlačítka a analogová páčka , dotyková obrazovka
Oficiální stránka

Beaterator je hudební hra vyvinutá společností Rockstar Leeds ve spolupráci s Timbalandem a vydaná společností Rockstar Games pro kapesní herní systém PlayStation Portable a digitální službu PlayStation Network na podzim roku 2009 . Oficiálním distributorem hry v Rusku, zemích SNS a východní Evropě byla společnost " 1C-SoftKlab " [1] . 7. prosince téhož roku byla vydána verze pro iOS .

Hra zahrnuje vytváření vlastních hudebních skladeb pomocí více než tisíce různých zvuků a samplů nahraných zaměstnanci Timbaland a Rockstar. Existuje několik režimů – „Live Play“, „Studio“ a „Song Crafter“, různé zvukové a vizuální efekty a také integrace se službou Rockstar Games Social Club , takže hráči mohou zveřejňovat své skladby online.

Beaterator je softwarový emulátor audio mixeru založený na Adobe Flash vydaný společností Rockstar Games v roce 2005 s pozdějšími vylepšeními. Novináři hru přijali vesměs pozitivně, s chválou na verzi pro PSP, která zaznamenala rozmanitost funkcí, ale zároveň vysokou překážku vstupu a nepohodlné rozhraní, zatímco verzi pro iOS bylo vytýkáno její zjednodušení.

Hratelnost

Beaterator je založen na softwarovém emulátoru zvukového mixu postaveném na platformě Adobe Flash a vydaný společností Rockstar Games v roce 2005 online [6] .

Hratelnost je založena na vytváření vlastních hudebních skladeb, ke kterým existuje více než tisíc zvuků a samplů , které Timbaland nahrál speciálně pro Beaterator [7] . Je možné použít různé speciální efekty (například echo a sbor ), přidat vokály pomocí mikrofonu a mnoho dalšího [8] . Zvuky ze hry lze vytáhnout a zapsat na kartu Memory Stick Duo jako soubory MIDI a stejným způsobem lze do hry přenést externí soubory MIDI. Hotovou hudební skladbu lze přenést do Macu nebo PC jako soubor WAV nebo exportovat do Rockstar Social Club [1] . 31. května 2014 z důvodu výpadku serverů GameSpy již nebyly funkce Rockstar Social Club dostupné ve hře [5] .

Beaterator obsahuje tři režimy – „Live Play“ (nejjednodušší způsob, jak vytvořit hudbu kombinací a přehráváním předem připravených zvuků a efektů), „Studio“ (pomocí stávajících samplů, efektů a dalších funkcí k podrobnějšímu vytvoření vaší kompozice) a „ Song Crafter“ (nejpodrobnější úprava a tvorba vlastních zvuků a samplů) [9] .

Vývoj a vydání hry

V roce 2005 Rockstar Games spustilo stránky s hudební hrou Beaterator , která byla vytvořena na platformě Adobe Flash [6] . 14. března 2007 společnost oznámila vylepšenou verzi Beaterator pro kapesní herní systém PlayStation Portable . Projekt vytvořili Rockstar Leeds a hudební producent Timbaland , kteří speciálně pro hru nahráli více než tisíc zvuků a samplů [10] . Podle jeho slov je velkým fanouškem Rockstaru a je nadšený ze spolupráce s nimi. Zakladatel a výkonný producent společnosti Sam Houser zase poznamenal, že hudba byla vždy extrémně důležitou součástí jejich práce, a také prohlásil, že je pro ně velkou ctí spolupracovat s Timbalandem [2] . 13. srpna vyšlo najevo, že Beaterator bude dostupný na digitální službě PSP i PSN [3] . 31. srpna byla oznámena verze hry pro iOS ; podle Sama Housera je „jednoduchá a přímočará povaha Beateratoru skvělá pro platformy Apple[11] .

Beterator měl původně vyjít v létě 2009 [12] , ale vydání hry bylo odloženo až na 29. září a 2. října téhož roku v Severní Americe, respektive Evropě [3] . Počínaje 16. říjnem zahájila společnost Rockstar Games sérii měsíčních večírků Beaterator v exkluzivním prostoru Sony Listen@Home na PlayStation Home , na kterých museli hráči nahrát své skladby vytvořené pomocí funkcí Beaterator do Rockstar Social Club , a to nejlepší písně byly hrány během on-air hudebních zasedání pro hru - Beaterator Sessions [13] . V Rusku, zemích SNS a východní Evropě byl Beaterator vydán 28. října a distribuován společností 1C-SoftKlab [1 ] . Verze pro iOS byla vydána 7. prosince [4] .

Hodnocení a názory

Recenze
Konsolidované hodnocení
EdiceŠkolní známka
iOSPSP
Žebříčky her60 % [14]79,86 % [15]
Metakritický80/100 [16]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
iOSPSP
1UP.comA- [17]
AllGame1,5 z 5 hvězdiček1,5 z 5 hvězdiček1,5 z 5 hvězdiček1,5 z 5 hvězdiček1,5 z 5 hvězdiček[osmnáct]3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček[19]
Eurogamer8/10 [7]
GamePro3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček[dvacet]
herní zóna8/10 [21]
IGN7/10 [22]8/10 [23]
videohráč8/10 [24]
Kapesní hráči5/10 [25]8/10 [26]

Beaterator obdržel většinou pozitivní recenze od kritiků. Na Metacritic je průměrné skóre 80 ze 100 [16] a na GameRankings je to 79,86 % [15] . Recenzenti reagovali pozitivně na možnosti tvorby vlastních hudebních skladeb, ale nevýhodné rozhraní označili za mínus [7] [23] [24] .

Kritik 1UP.com Justin Heywald poznamenal, že Beaterator , i když není dokonalý, byl „zatraceně dobrý“ za cenu a také se výrazně lišil od ostatních titulů Rockstar Games, což bylo velkým překvapením: „Vůbec to není hra, je to kompletní nástroj pro tvorbu hudby pro PSP“ [17] . Novinář Eurogamer Simon Parkin uvedl, že ačkoli jsou možnosti hry pro ambiciózní nápady profesionálních skladatelů poněkud omezené, omezení jsou spíše hardwarového než softwarového charakteru a obecně se Beaterator dobře hodí pro začátečníky a amatéry jako nástroj pro tvorbu hudba [7] . Podobný názor zanechal i Damon Hatfield, recenzent pro IGN , který sice vytkl „ohrabané“ rozhraní, a také poznamenal, že ne všechny prezentované ukázky jsou dobré, pochvaloval si možnost vytvářet si vlastní zvuky a spíše návykový, i když nepříliš jednoduchý proces používání Beateratoru [23 ] . "Úžasně bohatý hudební produkční balíček pro vaše PSP," napsal John Mundy na webu Pocket Gamer a poukázal na to, že kompozice vyžaduje čas a úsilí [26] . Neon Kelly ( VideoGamer.com ) uvedl Timbalandovu přítomnost, schopnost vytvářet působivé stopy a podrobné návody jako plusy, ale poznamenal, že Beaterator „není tak docela hra“ [24] . „Pokud jste fanouškem hip-hopu nebo elektronické hudby a zajímáte se o vytváření vlastních skladeb, Beaterator rozhodně stojí za pozornost,“ uzavřel mluvčí GameZone jkdmedia [21] . Aaron Cohen ( GamePro ) zanechal smíšenou recenzi: přestože kritik chválil velké množství samplů a nástrojů pro tvorbu skutečně originální hudby, možnost sdílet ji s ostatními lidmi a také vysokou kvalitu zvuku, varoval potenciální kupce před matoucími rozhraní a vysoký vstupní práh, kvůli kterému nemusí být Beaterator vhodný pro nezkušené hráče, kteří neznají proces tvorby hudby [20] . Christopher Brown ( AllGame ) ohodnotil Beaterator třemi a půl hvězdami z pěti [19] . Timbaland v rozhovoru pro Invasion Radio řekl, že použil Beaterator k vytvoření několika skladeb na svém albu Shock Value II , ale podle něj bez velkého potěšení: „Ach ano, udělal jsem pár věcí... musel“ [27] .

Verze pro iOS byla hodnocena jemněji, s průměrným skóre GameRankings 60 % [14] . Hatfield nazval Beaterator zábavnou malou zábavou, která uživatelům umožňuje míchat a porovnávat působivou sbírku předdefinovaných smyček, ale „nedělá hudbu pro iPhone a iPod Touch“, jak tvrdí vydavatel [22] . Podobně byla hra pro iOS kritizována Tracey Erickson, recenzentkou Pocket Gamer: „Bez struktury a uživatelsky přívětivého designu není Beaterator ani tak hrou, jako spíše hudební hračkou a není příliš zajímavý“ [25] . Negativní Beaterator pro iOS ohodnotil Brown a dal jí pouze jeden a půl hvězdičky z pěti [18] .

Poznámky

  1. 1 2 3 4 5 Šlehač . 1C-SoftKlab . Staženo 3. ledna 2019. Archivováno z originálu dne 3. ledna 2019.
  2. 1 2 Goldstein, Hilary. Feel the Beaterator  (anglicky) . IGN (14. března 2007). Staženo 3. ledna 2018. Archivováno z originálu 3. ledna 2019.
  3. 1 2 3 4 Rockstar Games oznamuje data vydání Beaterator  na PSP a PSN . IGN (13. srpna 2009). Staženo 3. ledna 2018. Archivováno z originálu 3. ledna 2019.
  4. 1 2 Rockstar Games oznamuje Beaterator pro iPhone a iPod Touch nyní  dostupný . IGN (7. prosince 2009). Staženo 3. ledna 2018. Archivováno z originálu 3. ledna 2019.
  5. 1 2 GTA 5 neovlivněno vypnutím GameSpy; některé hry od Rockstaru takové  štěstí nemají . GameSpot (29. dubna 2014). Získáno 17. prosince 2017. Archivováno z originálu 15. listopadu 2017.
  6. 1 2 Staňte se Rockstar s flashovým Beateratorem  . GameSpot (4. března 2005). Staženo 3. ledna 2019. Archivováno z originálu dne 5. ledna 2019.
  7. 1 2 3 4 Parkin, Simon. Recenze Beaterator  _ _ Eurogamer (8. října 2009). Staženo 3. 1. 2018. Archivováno z originálu 1. 10. 2015.
  8. Miller, Greg. Beaterator Eyes-  on . IGN (3. září 2009). Získáno 7. ledna 2019. Archivováno z originálu dne 26. listopadu 2018.
  9. První pohled Beaterator  . GameSpot (3. září 2009). Datum přístupu: 7. ledna 2019. Archivováno z originálu 7. ledna 2019.
  10. Shea, Cam. Beaterator : AU First-Look  (anglicky) . IGN (3. září 2009). Získáno 7. ledna 2019. Archivováno z originálu dne 26. listopadu 2018.
  11. Beaterator oznámen pro  iPhone . IGN (31. srpna 2009). Staženo 3. ledna 2018. Archivováno z originálu 3. ledna 2019.
  12. Ztráty Take-Two dosahují 50 milionů dolarů, GTAIV dodává 13  milionů . GameSpot (10. března 2009). Staženo 3. ledna 2019. Archivováno z originálu dne 3. ledna 2019.
  13. E-mail, Davide. RockStar Games Beaterator Music  Sessions . Blast Magazine (12. října 2009). Získáno 25. června 2022. Archivováno z originálu dne 1. března 2021.
  14. 1 2 iOS (iPhone/iPad) Beaterator  (anglicky)  (downlink) . Hodnocení her . Staženo 3. ledna 2019. Archivováno z originálu 9. září 2015.
  15. 1 2 (PSP) Beaterator  (anglicky)  (downlink) . Hodnocení her . Staženo 3. 1. 2019. Archivováno z originálu 14. 3. 2018.
  16. 1 2 Beaterator  pro PSP . Metakritický . Staženo 3. ledna 2019. Archivováno z originálu 16. prosince 2017.
  17. 12 Haywald , Justin. Beaterator Review  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . 1UP.com (2. října 2009). Staženo 3. ledna 2018. Archivováno z originálu 19. ledna 2012.
  18. 12 Brown, Christopher . Beaterator (anglicky) (downlink) . AllGame . Staženo 3. ledna 2018. Archivováno z originálu 14. listopadu 2014.   
  19. 12 Brown, Christopher . Beaterator (anglicky) (downlink) . AllGame . Staženo 3. ledna 2018. Archivováno z originálu 14. listopadu 2014.   
  20. 12 Koehn , Aaron. Beaterator  (anglicky)  (downlink) . GamePro (13. října 2009). Staženo 3. 1. 2018. Archivováno z originálu 3. 12. 2011.
  21. 1 2 jkdmedia. Recenze Beaterator  _ _ GameZone (19. října 2009). Datum přístupu: 3. ledna 2018. Archivováno z originálu 4. ledna 2019.
  22. 12 Hatfield , démon. Recenze Beaterator  _ _ IGN (14. ledna 2010). Staženo 3. ledna 2018. Archivováno z originálu 25. října 2015.
  23. 1 2 3 Hatfield, démon. Beaterator Review  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . IGN (29. září 2009). Získáno 3. ledna 2018. Archivováno z originálu dne 3. října 2009.
  24. 1 2 3 Kelly, Neon. Recenze Beaterator  _ _ VideoGamer.com (16. října 2009). Datum přístupu: 3. ledna 2018. Archivováno z originálu 4. ledna 2019.
  25. 1 2 Erickson, Tracy. Beaterator (iPhone  ) . Pocket Gamer (9. prosince 2009). Získáno 3. ledna 2018. Archivováno z originálu 23. října 2015.
  26. 12 Mundy , Jon. Recenze Beaterator  _ _ Pocket Gamer (12. října 2009). Staženo 3. 1. 2018. Archivováno z originálu 5. 9. 2015.
  27. Epishin, Roman. Timbaland funguje na PSP . Hazardní hry (16. října 2009). Získáno 7. ledna 2018. Archivováno z originálu 7. ledna 2019.

Odkazy