DmC: Devil May Cry

DmC: Devil May Cry

Obal ruské edice hry pro Xbox 360
Vývojáři Ninja Theory ( Xbox 360 / PS3 / PC ) QLOC SA ( Win )
Vydavatel Celý svět capcom
Lokalizátor 1C Softclub
Část seriálu ďábel může plakat
Datum vydání Xbox 360, PlayStation 3 : 15. ledna 2013 [1] 17. ledna 2013 [2] Windows : 25. ledna 2013



Celý svět
Žánr slasher
Věkové
hodnocení
CERO : Z – pouze věk 18 let a více
ESRB : M – dospělý PEGI : 16 [3]

Tvůrci
Výrobce Motohide Eshiro [4] [5]
Alex Jones [4]
Skladatel
Technické údaje
Platformy PlayStation 3 , PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One [6] , Windows [7]
motor Unreal Engine 3 [8]
Herní mód jediný uživatel
Jazyky rozhraní angličtina [9] , němčina [9] , francouzština [9] , italština [9] , španělština [9] , holandština [9] , polština [9] , brazilská portugalština [9] a ruština [9]
Dopravce optický disk, digitální distribuce
Systémové
požadavky
Microsoft Windows Minimální:
  • Procesor: AMD Athlon X2 2,8 GHz nebo Intel Core 2 Duo 2,4 GHz
  • RAM: 2 GB
  • Grafická karta: Radeon HD 3850 nebo GeForce 8800 GTS

Doporučené:

  • Procesor: AMD Phenom II X4 3,0 GHz nebo Intel Core 2 Quad 2,7 GHz
  • RAM: 4 GB
  • Grafická karta: AMD Radeon HD 6950 nebo lepší
Řízení gamepad , klávesnice myš
Oficiální stránka

DmC: Devil May Cry  jeand slash videohra . Vytvořil Ninja Theory a vydal Capcom pro: PC , PlayStation 3 a konzole Xbox 360 . Odnož hlavních her. Jedná se o první hru ve franšíze, kterou nevyrábí Capcom  - vývoj byl převeden do anglického studia Ninja Theory , zatímco Capcom řídil produkci. Konzolové verze se začaly prodávat 15. ledna a 17. ledna 2013 . Verzi pro osobní počítače vyrobilo polské studio QLOC a vyšla 25. ledna 2013. V roce 2015 byla hra znovu vydána pro konzole PlayStation 4 a Xbox One . Konzolové verze se začaly prodávat 17. března 2015. V Rusku byla hra vydána společností 1C Softclub [10] a vydána s původní hlasovou stopou a přeloženými titulky.

Hratelnost

Hra je směsí žánrů slasher a akční adventury s prvky plošinovky , pokud jde o pohyb po lokacích, a RPG z hlediska objevování nových dovedností a schopností. Hra se dá rozdělit do tří částí: boj, pohyb a souboj s bossem. Hlavními protivníky ve hře jsou různí démoni. Jejich zničení je jedním z hlavních úkolů hráče. Objevení se démonů je doprovázeno zablokováním jediného východu. Hráč tedy musí zničit všechny démony, aby mohl jít dále. Jak postupujete, roste počet démonů a také jejich nových odrůd a kombinací, což hru komplikuje. Část hry, kde jde především o rychlý pohyb, je zapojena do kombinací dovedností hlavního hrdiny. Hráč musí projít touto částí cesty co nejrychleji, protože ve většině případů se samotné město začíná transformovat a snaží se hráče zabít. Pohyb se provádí nejen standardním během a skákáním, ale také dvěma typy bičů a speciálními akceleračními plošinami. Boj s bossy spočívá v uštědřování řetězů úderů na jejich slabá místa a také v plnění speciálních podmínek, aby tato místa byla dostupná pro útoky. Často ve hře mají bossové několik ukazatelů zdraví. Abyste je zničili, musíte několikrát splnit požadované podmínky. Pokaždé se bossové stanou silnějšími a také používají nové útoky. Po jejich smrti hráč nejčastěji dostává novou zbraň.

Dante může používat různé typy zbraní. Obecně platí, že samotná hratelnost doznala změn. Nyní hra nemá " Lock-on ", což byl druh pohledu v raných hrách série. V DmC má hráč dva typy útoků: jednoduché a silné, což jsou rozptýlené útoky, které byly dříve smíchány s „ Lock-on “. Existují tři bojové režimy. První je standardní. Dante v něm používá svůj meč Rebellion ( ang.  Rebellion ) a pár pistolí Black and White ( eng.  Ebony and Ivory ). Dante je schopen provádět údery různé závažnosti a rychlosti, stejně jako používat střelné zbraně k držení protivníků. Druhý režim se nazývá Angel Mode .  Dante v něm používá kosu Osiris ( anglicky Osiris ) nebo pár bumerangových čepelí Aquila ( anglicky Aquila ). Pomocí pistolí v tomto režimu Dante promění svůj meč v andělský bič, který přitáhne Danteho k protivníkům. Při průchodu se používají andělské zbraně a bič: Dante se k pohybu zahákne bičem na speciálních římsách a pomocí kosy nebo ostří bumerangu ničí speciální překážky. Poslední režim se nazývá Demon Mode . V něm se Dantův meč promění v pekelnou sekeru Arbiter ( anglicky Arbiter ) a také pár svérázných rukavic Eryx ( anglicky Eryx ). Při použití pistolí v tomto režimu je výsledek opačný než Angel Mode: tentokrát jsou k Danteovi přitahováni samotní nepřátelé. Také pomocí háku můžete vyrvat štíty z rukou protivníků, což usnadňuje jejich zničení. Zbraně v démonickém režimu jsou také schopné ničit speciální překážky. Mnoho démonů může být zabarveno do modra nebo červena, což umožňuje, aby na ně útočili pouze zbraněmi v andělském nebo démonickém režimu.      

Hra je určena pro různé hráče díky různým úrovním obtížnosti. Zpočátku jsou uvedeny pouze tři z nich: "Man" ( anglicky  Human ), "Demon Hunter" ( anglicky  Devil Hunter ) a "Nephilim" ( anglicky  Nephilim  - Giant ). Po absolvování jednoho z nich se otevře další úroveň, po ní těžší a tak dále. Son of Sparda se vyznačuje  nepřáteli odolnými vůči poškození s poněkud nerovnoměrným chováním. Po jejím předání se zpřístupní Dante Must Die , což je komplikovaný model předchozí úrovně obtížnosti: rychlejší a silnější protivníci. Úroveň Nebe nebo Peklo dává všem protivníkům ještě větší sílu, která stačí k zabití hráče jedním zásahem, ale sám Dante je schopen zabít jakéhokoli soupeře nebo šéfa jedním zásahem . Poslední stupeň obtížnosti „Hell and Hell“ ( anglicky Hell and Hell ) je nejtěžší: protivníci v něm jsou extrémně odolní vůči poškození, zatímco Dante sám zemře na jediný úder. Samotná změna úrovně obtížnosti se liší nejen silou protivníků, ale také jejich počtem, kombinacemi variací démonů na této úrovni a také novými útoky bossů.    

Změnil se i samotný systém bodování, který se stal vizuálnějším: v rohu obrazovky, kde hráč vidí svou hodnost, se za každou provedenou techniku ​​počítají body. To je ovlivněno rozmanitostí použitých technik a zbraní, počtem nepřátel, kteří byli poškozeni jedním tahem, pohybem hráče a také počtem koulí nasbíraných během bitvy. Za koule nalezené během hry si hráč může koupit různé bonusové triky a další předměty ve speciální nákupní nabídce dostupné prostřednictvím Božských soch. Ve hře existují dva typy „měny“: Red Orbs pro nákup různých předmětů a Upgrade Points pro zlepšení dovedností a technik .  

Ve hře byly k celkovému počtu bonusů přidány dva nové typy. První je Lost Souls .  Jejich zničením a osvobozením získá hráč na konci mise další body. Druhým jsou Keys ( Eng. Secret Keys ) a Doors ( Eng. Secret Doors ). Získáním klíčů a otevřením dveří s nimi hráč vstupuje do tajných úrovní. Tam hráč za splnění stanovených podmínek dostává speciální křížky pro zvýšení úrovně Danteho zdraví nebo stupnice „Hell trigger“.   

Dante má také dříve známý režim Devil Trigger , ve kterém Dante využívá svou démonickou sílu .  V něm se Danteho barva vlasů změní na bílou, plášť se změní na jasně červený a svět kolem něj zbledne a bez barvy. Danteho rychlost a síla se zvyšují a jeho zdraví se postupně obnovuje. Rozsah tohoto režimu se doplňuje při ničení nepřátel. Hra má speciální křížky, které zvětšují velikost měřítka. Čím je větší, tím déle je Dante schopen v tomto stavu setrvat.

Do hry byl také přidán cvičný režim. Hráči si v něm mohou vypracovat jak techniky samotné a jejich řetězce, tak různá již existující komba a jejich kombinace. Všechny triky se zobrazují na obrazovce v určeném pořadí. K procvičení techniky dostane hráč obyčejného démona.

Děj

Hra se odehrává v Limbo City .  Hlavním hrdinou je mladý muž Dante, který žije v dodávce poblíž zábavního parku. Jednoho dne za ním přijde Kat – neznámá dívka se schopnostmi média, která ho varuje před jakýmsi „nebezpečím“. Poté Dante upadne do Limba  - pokřiveného démonického odrazu skutečného světa. Dante pomocí svých mimořádných schopností unikne pronásledování a poté démona porazí. Před smrtí démon říká, že teď našli Danteho a že ho čeká smrt.

Další den Dante a Cat zamíří do sídla jisté organizace The  Order pod vedením jistého Virgila. Vysvětlí hrdinovi, že jsou poslední bariérou mezi lidmi a démony, které jim brání zotročit svět. Požádá Danteho, aby se k nim připojil a pomohl jim zničit démony. Jdou do neznámého sídla a prozkoumají, kde se Dante dozví pravdu: Virgil je jeho dvojče a oni sami jsou Nephilim, děti anděla a démona. „Spojení“ jejich rodičů bylo zakázáno, a tak je démoni pronásledovali. Otec, démon Sparda, ukryl bratry mezi lidi, předtím jim vymazal paměť, aby jim démoni nemohli ublížit. Když se to Dante dozvěděl, přemohla ho touha po pomstě a přidal se ke Kat a Virgilovi.

Virgil vysvětlil Dantovi, že mezi anděly a démony kdysi probíhal dlouhý boj. Nejmocnějším démonem byl Mundus a jeho pravou rukou byl Sparda. Ten ale Mundus zradil a zamiloval se do Evy. Tento čin byl démony posouzen jako zločin proti celé rase. Zabili Evu a Sparda byl uvězněn v Pekle. Ještě předtím se jim však narodily děti – Dante a Virgil a sám Sparda stihl dát svým synům zbraně, aby se mohli bránit. Nyní jsou však démoni mezi námi. Mundus je známý jako Kyle Rider – majitel největší banky, která s pomocí dluhů ovládá celý svět. Démoni také vymývají lidem mozky prostřednictvím médií a otráví je nealkoholickým nápojem s nějakou tajnou přísadou. Dante musí nejprve zničit továrnu na nápoje a poté televizní věž, aby „přitáhl pozornost“ Mundus.

S pomocí Kat se Dantemu podaří vplížit se do rostliny a zabít Succuba, starověkého démona, z jehož šťáv byla získána tajná přísada do nápoje. Poté zamíří do věže RaptorNews . Tam získá novou schopnost, která mu umožní využít svou démonickou esenci ke zvýšení síly. Setká se také s přítelem svého otce, démonem Finneasem, který Dantemu prozradí tajemství: Mundus má dědice, o kterého se stará Lilith, démonická majitelka nočního klubu. Dantemu se podaří dostat do samotné věže a zabít televizního moderátora – Boba Barbase, démona, jednoho z Mundusových blízkých spolupracovníků. Zároveň se ale dozví, že speciální jednotky již zahájily útok na velitelství, kde se nachází Kat a Virgil. Dantemu se podaří utéct do velitelství těsně před útokem. Pohybuje se téměř na stejné úrovni jako SWAT, ale je v jiném světě a najde Kat. Společně najdou Virgila v serverovně. Zatímco používá Cat ke stažení všech dat ze serverů, Dante bojuje s démony. Speciální jednotky však již téměř prorazily cestu dovnitř. Bratři jsou nuceni opustit Kat a uprchnout. Mezitím Mundus drží Kat po svém boku. Nabízí dohodu - Kat výměnou za Danteho. Ten má ale jiný nápad – život dítěte Mundus výměnou za Kat. K tomu jde do nočního klubu, kde ho napadnou démoni. V důsledku toho se Lilith sama s pomocí svého dítěte pokusí zabít Danteho. Nephilim ji však přemohou a vezmou si ji jako rukojmí.

Výměna se odehrává v docích Limbo a sám Mundus vše sleduje „shora“. Nicméně, v procesu výměny, Virgil zabije Lilith a její dítě. Rozrušený Mundus se pokusí trojici zabít svými schopnostmi, ale podaří se jim uprchnout. Dále Kat mluví o struktuře věže Mundus. Zatímco Dante odvádí pozornost démonů, Vergil se vplíží, aby sám ovládl všechny systémy. Dante se vplíží do věže. S pomocí Virgila se mu podaří dostat na vrchol, kde se s Virgilem nabourají do bezpečnostního systému a vstoupí do Mundusovy kanceláře. Dante ho dokáže naštvat, což způsobí, že Mundus Danteho vyhodí z okna, načež se ho pokusí zabít. Vergil mezitím používá Yamato k uzavření portálu do pekla a dává Mundusovi pravomoci. To spojuje světy dohromady. Virgil zachrání Danteho a ten shodí Mundus ze střechy. Poté se však Mundus vrátí do své skutečné podoby. Bratři se pustí do boje s démonem a porazí ho.

Dante, Kat a Virgil, stojící na střeše, se dívají na zničené město a uvědomují si, že je po všem. V tuto chvíli ale Vergil odhalí své skutečné plány – chce vládnout lidem místo Mundusu. Dante zásadně nesouhlasí s postojem svého bratra. Mezi nimi dojde k boji, během kterého Dante vyhraje. Virgilovi nezbývá než ustoupit. Dante a Kat spolu stojí na střeše. Zároveň se Danteho oči stanou démonickými.

Vývoj

Hra byla oficiálně oznámena společností Capcom na Tokyo Game Show v září 2010, čímž se potvrdily zvěsti, že vývoj pátého dílu série byl předán Ninja Theory . Byl ukázán trailer ukazující hráčům nový styl hry [11] . Projekt bude využívat Unreal Engine 3 [12] .

V rozhovoru zveřejněném na blogu Kotaku producent Alex Jones prozradil, že je Capcom kontaktoval kvůli dojmu, který na ně udělal nejnovější počin Ninja Theory, slasher Heavenly Sword [13] .

Prvotní reakce novinářů a fanoušků série byla velmi negativní [14] [15] [16] . Později zástupci Capcomu poznamenali, že právě s takovou reakcí počítali a že to udělali schválně. DmC je původní příběh [17] .

Později bylo video ze hry uvedeno na E3 2011. Ukázal bojový systém, ale ne skutečnou hratelnost. Také ve videu byl Dante zobrazen ve své staré podobě: bílé vlasy a jasně červený plášť, což byla ve skutečnosti jedna z Dantových transformačních forem [18] .

Ninja Theory popřela zvěsti o vydání v roce 2012 a oznámila, že nová hra bude vydána v Severní Americe a Evropě 15. ledna 2013. Vývojáři navíc uvedli, že hra byla vyvíjena také pro PC , přičemž uvedli, že hra bude vydáno na osobní počítače 25. ledna 2013 roku [19] .

Na E3 2012 bylo ukázáno dvoudílné demo hry. První část byla tréninková. V něm měl Dante ničit nepřátele, přesouval se ulicemi do kostela, kde se z něj musel dostat. Druhá část se jmenovala „Secret Ingredient“ (z  angličtiny  –  „Secret Ingredient“). Byl to souboj s bossem. Bitva se odehrává pod závodem na výrobu nápoje "Virility", který byl vyroben ze šťávy jistého démona známého jako Poison (z  angličtiny  -  "Poison"). Dante musel šéfa nejprve omráčit, pak ho odtrhnout od automatu na šťávu a nakonec zabít démona.

Na GamesComu 2012 byly k vidění další dvě herní ukázky. První je Dante, běžící ruinami mostu a používající novou zbraň " Eryx " ( angl.  Eryx ) - obrovské zvláštní rukavice, které využívají sílu ohně. Druhou částí hry je boj s Bobem Barbasem, moderátorem místních zpráv a jedním z nejsilnějších démonů.

Na nedávné Tokio Game Show 2012 se objevil nový trailer. Také producent projektu Alex Jones řekl, že ačkoli se Vergil ve hře objeví, tato postava nebude hratelná. Bylo také řečeno, že PC verzi hry bude vyvíjet polské studio QLOC a bude podporovat 60 snímků za sekundu [20] .

V rámci výstavy New York ComicCon 2012 byl zveřejněn další trailer, který je přestavěnou a rozšířenou verzí toho předchozího. Oznámena byla také demoverze hry, která by měla vyjít na veřejnost 20. listopadu pro Xbox360 a 21. listopadu pro Playstation 3. Demoverze bude dostupná uživatelům Xbox 360 a PlayStation 3 [21] . Bylo řečeno, že Mundus bude hlavním antagonistou nové hry [22] . Spolu s tím přišlo umění Mundus [23] .

Ninja Theory později oznámila úroveň obtížnosti hry. Bylo jich sedm. Kromě klasického snadného, ​​středního a těžkého se přidávají i Son of Sparda, Dante Must Die, Heaven or Hell a Hell and Hell, které se míchají a zahrnují stále rychlejší a silnější protivníky [24] .

3. prosince 2012 oznámil 1C Softclub zahájení přijímání předobjednávek na DmC Devil May Cry . Verze pro Xbox 360 a PlayStation 3 mají určité rozdíly. Zadáním objednávky na verzi pro Xbox 360 hráč získá samotnou hru a také bezplatný balíček Gold Pack , který mění vzhled zbraní a také dává možnost snadněji najít kešky. Objednávka verze pro PlayStation 3 obsahuje hru a také kód ke stažení doplňku Vergil's Downfall , který byl původně dostupný pouze v USA a Kanadě [25] .

Capcom oznámil přesné datum vydání hry na PC. V Evropě se hra začne prodávat 25. ledna 2013. Port vyvinutý polským studiem QLOC SA se dočká řady novinek. Hra bude vydávat až 60 snímků za sekundu. Kromě toho hra získá podporu technologií jako „ AMD Eyefinity “ (současné zobrazení celého obrazu na více displejích) [26] a „ AMD CrossFireX “ (kombinace více grafických karet). Hra získá podporu ovladačů třetích stran a bude distribuována ve standardní a digitální podobě (přes Steam ). Digitální verze Steam bude také obsahovat podporu gamepadu, systém „ Steam Cloud “, žebříček a systém úspěchů [27] . Také při této příležitosti vývojáři představili dvě videa demonstrující výhody počítačové verze hry.

Demo verze

Demo hry se objevilo na Xbox Live a PlayStation Network 20. listopadu, respektive 21. listopadu. Jde o přepracovanou verzi dema z E3 2012 a skládá se ze dvou částí: demo úrovně a souboje s bossem. V samotném demu jsou 4 úrovně obtížnosti (poslední se odemkne po dokončení dema), tři tajné mise a také několik bonusů, jako je Zlatá koule, skryté Lost Souls a klíče pro tajné mise. .

Nový Dante

Jedním z hlavních rozlišovacích a skandálních rysů hry od ostatních her v sérii byla radikální změna vzhledu hlavního hrdiny. Nový Dante nyní nosí černé, krátké a rozcuchané vlasy, na temeni hlavy je vidět chomáč bílých vlasů. Dantův plášť není zcela červený, jeho barva je změněna do tmavých tónů s tmavě modrým nádechem. Vnitřek pláště zčervenal. Kromě toho má Dante na sobě pod pláštěm světle šedé vrásčité tílko, vysoké, tmavé, těžké boty a černé vybledlé džíny. Amulet zůstal na Danteho krku, i když byl změněn. Danteho zbraně se také změnily: Rebelský meč se stal méně objemným a Dantovy pistole změnily rukojeti a šrouby.

Jedním z prvních vývojů byla verze Danteho v některých kalhotách s podvazky. Vývojáři zvažovali i kandidaturu holohlavého Danteho, stejně jako Danteho oblečeného do přiléhavé roztrhané bundy a tenisek, s červenými obvazy omotanými kolem paží a břicha, ale i tato varianta byla zamítnuta. Později byl zařazen do rozšiřujícího balíčku jako Neo-Dante. Bližší pohled na konečnou verzi byl představen v umění a v upoutávce na hru. Dante na nich měl nažloutlou kůži, četné modřiny a řezné rány na obličeji, červené oči. Kromě toho si Dante vytvořil návyk na kouření. Vývojáři zdůvodnili takovou změnu vzhledu tím, že je k tomu přiměl vzhled moderní mládeže [28] . Další verze byla, že Danteho vzhled byl založen na jednom ze zakladatelů společnosti, Tamim Antoniades, který vypadal jako Dante. Sám Tami tuto fámu popřel [29] [30] .

Poté, co moderátor zpráv Bob Barbas v upoutávce nazval Danteho „sexuálně deviantem“, objevily se spekulace, že nový Dante je homosexuál. Hlavní designér Tamim Antoniades tento názor vyvrátil a vysvětlil, že moderátor zpráv je démon, který chce zničit i Danteho, za což ho odhaluje jako teroristu a perverze. Vývojáři také dodali, že to není poprvé, co jim byla položena tato otázka [31] .

Změna vzhledu postavy se hráčům extrémně nelíbila. Společnost dostávala dopisy jak s žádostmi o navrácení starého Danteho vzhledu, tak dopisy s výhrůžkami, dokonce se objevily i kopie ve formě verše nebo písně [32] .

Aktuální verze nového Danteho se příliš nezměnila. Stal se více jako jeho hlasový herec Tim Phillips .  Danteho kůže se vrátila do normálu. Rány na mém obličeji jsou pryč. Při použití Devil Trigger , Dante zaujme klasický vzhled - bílé vlasy a červený plášť, zatímco jeho oči zrudnou a na tváři mu vyčnívají bílé žilky.

Povaha postavy také utrpěla určité změny: Dante se stal tvrdším a více jako antihrdina. Stále má smysl pro humor, který se nyní stal temnějším: v rozhovorech s nepřáteli používá hrubé vtipy a nadávky, často se uchyluje k násilí. Hodně se změnil i životopis postavy. Nyní je Dante synem démona a anděla v lidské podobě, který vyrůstal v různých nápravných zařízeních pod dohledem démonů (v prvním traileru měl dokonce vlastní číslo - 64432B), díky čemuž je nenáviděl. Dante sám je nyní bezdomovcem: žije sám v dodávce poblíž malého zábavního parku.

Po internetu se šířily zvěsti, že se hra odehrávala někde ve Spojeném království , k čemuž přispěla odpovídající vlajka na Danteho bundě. Později však vývojáři poznamenali, že patch je pouze odkazem na punkovou kulturu, ale ne ukázkou toho, že scéna nebo samotný hrdina jsou nějak spojeni s UK [33] .

Soundtrack

Capcom učinil prohlášení, že na soundtracku budou pracovat dvě kapely: holandské trio Noisia a norská kapela Combichrist . Kromě skladeb napsaných speciálně pro hru, vydavatel licencoval několik dalších kusů, které dříve napsal Combichrist, které se také dostaly do hry [34] [35] . Soundtrackový disk je k dispozici v limitované edici hry.

Nějakou dobu před vydáním hry byly k dispozici také disky se soundtracky. Disk z Combichrist se nazývá „ No Redemption[36] . Disk od Noisia nedostal vlastní jméno.

žádné vykoupení
Soundtrack Combichrist
Datum vydání 2013
Žánr Techno , EBM , průmyslový kov
Doba trvání 80:55
Výrobce Andy La Plagua [37]
Země  Norsko
Jazyk písní Angličtina
označení z řady
Profesionální recenze
Vyšlo na dvou CD
Skladby napsané speciálně pro DMC
Ne. název Doba trvání
jeden. "Věk mutace" 2:32
2. "Zombie Fistflight" 2:01
3. "Nakrmte oheň" 3:59
čtyři. Dej mi Deathrace 3:55
5. "Válečné mraky" 4:04
6. Pohřben zaživa 3:09
7. "Prázdný" 4:32
osm. „Vím, co dělám (Planet Treason)“ 2:43
9. "Žádné vykoupení" 2:33
deset. "Rozpadá se na části" 2:45
jedenáct. Muset jít 2:59
12. "Jak je stará tvoje duše?" 3:32
13. "Pull The Pin" 3:55
Skladby Combichrist obsažené v DMC
Ne. názevAlbum Doba trvání
jeden. "deklamace"  1:55
2. „Co je s tebou sakra špatně“Co je to s vámi sakra lidi? 5:01
3. „Dostaňte své tělo do rytmu“Nechte své tělo Beat 4:49
čtyři. "Nikdy se nevzdávej"Nikdy se nevzdávej 4:49
5. "smrtelná postel"  5:59
6. „Follow The Trail Of Blood“  5:33
7. "Posláno zničit"Frost EP: Sent To Destroy 4:39
osm. Hrdlo plné sklaSingl 4:48
9. ElektrohlavaIndustrial Attack Vol.2 (kompilace) 6:01
deset. „Všechna bolest je pryč“Remix 4:58
jedenáct. Media Riot  2:38

Edice hry

Doplňky ke stažení

Pokračování

Po vydání hry vývojáři uvedli, že příběh bude pokračovat. Producent projektu Alex Jones vysvětlil, že hráče by zajímalo, co se dělo dál. Jones také poznamenal, že konec hry zanechá hráčům mnoho otázek [42] .

Projekt byl ale odložen a společnost se vrátila ke klasické sérii, jejíž pokračování bylo oznámeno na E3 2018 [43] .

Film

Capcom oznámil, že Screen Gems začal pracovat na filmu založeném na nové videohře. Film se bude jmenovat jednoduše Devil May Cry . Veškeré informace o filmu Capcom drží pod pokličkou. Je znám pouze scénárista snímku - Kyle Ward, který napsal scénář k filmům " Hitman 2 " a " Kane a Lynch " [44]

Kromě toho se před promítáním pátého dílu "Resident Evil" v kinech promítalo video související s Devil May Cry . Mnozí si jsou jisti, že toto video je upoutávka na film, který bude animovaný a bude používat grafiku CGI . Jak se později ukázalo, ukázalo se, že jde jen o obyčejnou reklamu [45] . Žádné další informace o filmu nebyly zveřejněny.

Komiksový prequel

Titan Comix zveřejnil 17. srpna 2013 dvoudílný komiks s názvem DmC Devil May Cry - The Chronicles of Vergil . Komiks napsal Guyon „IZU“ Dorison s výtvarnými díly Patricka Piona, Jean Bastide a Robina Rechta. Komiks vypráví o dobrodružstvích Virgila a Kat před hlavními událostmi [46] .

Dante je uvězněn v pekelném vězení známém jako Gehenna. Kat je na náměstí, uprostřed distribuce nápoje Virility. Ale jakmile na ni přijde řada, Kat skončí v Limbu. Nastává chaos, během kterého Cat vidí „maskovaného teroristu“. Poté Kat skončí v centrální věznici. Zamířil tam i cizinec v masce. Představí se jako Kate. Jmenuje se Virgil. Potřebuje Kat, aby osvobodila Danteho ze zajetí a zachránila lidstvo před démonickým útlakem. V tu chvíli do komory vtrhli démoni. Kat dokáže využít své síly a dopravit Virgila do Limba. Nakonec oba hrdinové skončí v pekle.

Virgil vstupuje do Gehenny. Kat se v samotné věznici setkává s dalšími vězni. Pokus zjistit o Danteovi vede k tomu, že Kat přitahuje hněv démonů na všechny, kteří zde byli uvězněni. Virgil přichází na pomoc Kat, ale nedokáže se vyrovnat s bouří Gehenny - Onyxes. Kat pomáhá Virgilovi tím, že se dostane do kontaktu s "mozkem" vězení. To jim i démonům umožnilo najít Danteho. Virgil a Kat se snaží utéct, ale duchové Onyxů je zastaví. Společně je Kat a Virgil porazí. Navzdory tomu musí Vergil vymazat část Katiny paměti, jinak „jejich city budou jen jejich slabostí“.

O tři měsíce později začínají hlavní události: Kat najde Danteho, aby ho varovala před hrozící hrozbou.

Recenze a kritika

Recenze
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
1UP.comA [47]
Eurogamer8/10 [48]
Herní informátor9/10 [49]
GameSpot8/10 [50]
Herní upoutávky9/10 [51]
IGN8,9/10 [52]
Joystiq4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček[53]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
Absolutní hry88 % [54]
PlayGround.com9,0/10 [57]
Riot Pixels78/100 [58]
" hazardní hry "8,0/10 [56]
" Playland "9,0/10 [55]

Hra zpočátku obdržela negativní recenze od tisku a hráčů. Nejvíce ze všeho tisk kritizoval image nového Danteho a samotní hráči nového Danteho srovnávali s homosexuálem a emo . Na fórech hráči vyjadřovali svou nespokojenost a požadovali, aby vývojáři vrátili Danteho do jeho dřívější podoby [59] . Sami vývojáři tvrdili, že jsou na takovou reakci předem připraveni.

Jak se objevily nové informace, upoutávky a ukázky hry, hra získala pozitivní recenze od tisku. Hra byla také chválena na E3 [60] .

Hra také získala několik pozitivních recenzí na herních show. EGMNOW reagovalo na hru pozitivně a poznamenalo, že „Devil May Cry je stejně dobrý jako vždy“. Eurogamer.com hru nazval „vzrušující, super-dynamická, nádherná“ . Hra byla zvolena „Nejlepší akční hrou“ a „Nejlepší hrou E3 2012 “ od PSU . Hardcoregamer.com udělil hře ocenění jako „ E3 2012 Best Game , Objective Winner“. Hra byla také označena jako „Nejlepší akční Gamescom 2012“ od Destructoid [61] . Hra obsadila třetí místo v nominaci „Action of the Year“ (2013) časopisu „ Igromania[62] a portál „ Igromania.ru “ ji označil za „Slasher of the Year“ [63] .

Hra se neprodávala tak dobře, jak vydavatel doufal. Zpočátku byly předpovědi na 2 miliony kopií, ale později úroveň „očekávání“ klesla na 1,2 milionu. Prodeje za první měsíc byly téměř třikrát horší než u Devil May Cry 4 [64] [65] . Ve výsledku to zpochybnilo vývoj pokračování – nakonec se CAPCOM rozhodl znovu vydat DMC4 a Ninja Theory – svou vlastní hru.

Poznámky

  1. Datum vydání DmC: Devil May Cry stanovené na rok 2013 , New Game Network  (21. května 2012). Archivováno z originálu 26. listopadu 2012. Staženo 1. února 2013.
  2. Japonské DmC Devil May Cry Hits 17. ledna . Získáno 23. října 2012. Archivováno z originálu dne 25. prosince 2012.
  3. Vyhledávání hodnocení ESRB.
  4. 1 2 Ciolek, Todd. Tlačítko X v  podrobnostech . Anime News Network (17. října 2012). Datum přístupu: 17. října 2012. Archivováno z originálu 18. října 2012.
  5. Vývojový tým DmC Devil May Cry má více než 90  členů . Siliconera (16. října 2012). Datum přístupu: 16. října 2012. Archivováno z originálu 3. února 2013.
  6. DmC (Devil May Cry) oznámeno | IncGamers . Získáno 5. srpna 2011. Archivováno z originálu 18. září 2010.
  7. (Devil May Cry) verze pro počítač oznámena
  8. Hinkle, David DmC: Devil May Cry pro využití Unreal Engine  . Joystiq (30. září 2010). Datum přístupu: 24. července 2012. Archivováno z originálu 3. února 2013.
  9. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Steam – 2003.
  10. 1C-SoftKlab vydává DmC Devil May Cry | Softwarové novinky - 3DNews - Daily Digital Digest . Získáno 22. dubna 2012. Archivováno z originálu 3. května 2013.
  11. Devil May Cry (DmC) - Trailer (HD 1080p) . Datum přístupu: 26. září 2010. Archivováno z originálu 1. října 2010.
  12. David Hinkle. DmC: Devil May Cry pro využití Unreal Engine  (anglicky) . Archivováno z originálu 6. července 2012.
  13. Brian Crecente. Dante , který téměř byl  . Kotaku (22. září 2010). Získáno 25. září 2010. Archivováno z originálu 6. července 2012.
  14. Matt Leone. DMC Preview pro PS3, XBOX 360 z  (anglicky) . 1UP.com (22. září 2010). Datum přístupu: 25. září 2010. Archivováno z originálu 27. února 2012.
  15. Wesley Yin-Poole. Nový Dante inspirovaný restartem Jamese Bonda  (anglicky) . Eurogamer (15. září 2010). Datum přístupu: 25. září 2010. Archivováno z originálu 27. února 2012.
  16. Dave Meikleham. Myslíte si, že emo Dante nasává nový Devil May Cry?  Mohl být bez košile s podvazky . GamesRadar (17. září 2010). Datum přístupu: 25. září 2010. Archivováno z originálu 27. února 2012.
  17. Capcom: Dante musí být 'úplně jiný  ' . Archivováno z originálu 6. července 2012.
  18. Videohra Devil May Cry, E3 2011: Combat Trailer | videoklip | Herní upoutávky a videa | gametrailers.com . Získáno 9. června 2011. Archivováno z originálu 10. května 2012.
  19. DmC navštíví PS3 a Xbox 360 15. ledna 2013, PC verze ve vývoji  (nedostupný odkaz)
  20. Devil May Cry PC port outsourcovaný, splatný po verzích konzole. . Datum přístupu: 21. září 2012. Archivováno z originálu 8. května 2013.
  21. Ninja Theory oznamuje demo DmC: Devil May Cry pro PS3 a Xbox 360. (nedostupný odkaz) . Získáno 15. října 2012. Archivováno z originálu 22. října 2012. 
  22. Přichází demo DmC, Mundus se vrací jako král démonů. (nedostupný odkaz) . Získáno 15. října 2012. Archivováno z originálu 6. listopadu 2012. 
  23. Umění DmC Devil May Cry Mundus. . Získáno 15. října 2012. Archivováno z originálu 18. října 2012.
  24. Capcom odhaluje čtyři režimy obtížnosti DmC: Devil May Cry . Získáno 2. listopadu 2012. Archivováno z originálu 18. července 2013.
  25. 1C-SoftKlab - DmC Devil May Cry - Atmosféra se zahřívá (nepřístupný odkaz) . Datum přístupu: 4. prosince 2012. Archivováno z originálu 27. ledna 2013. 
  26. Technologie AMD Eyefinity (odkaz není k dispozici) . Získáno 28. září 2017. Archivováno z originálu 28. března 2014. 
  27. PC verze DmC: Devil May Cry vyjde 25. ledna . Datum přístupu: 16. prosince 2012. Archivováno z originálu 24. června 2013.
  28. Novinky - Změnil čert kadeřníka? . Získáno 30. června 2012. Archivováno z originálu 22. září 2014.
  29. Tamim Antoniades na DmC . Získáno 30. června 2012. Archivováno z originálu dne 28. července 2013.
  30. Tamim Antoniades popírá jakoukoli podobnost s protagonistou DmC (odkaz není k dispozici) . Datum přístupu: 23. října 2012. Archivováno z originálu 4. března 2016. 
  31. Hazardní hry: Dante není gay, ale obětí žlutých zpráv . Získáno 10. června 2012. Archivováno z originálu 16. března 2013.
  32. Vývojáři DmC dostávají výhrůžky smrtí. . Získáno 1. července 2012. Archivováno z originálu 16. března 2013.
  33. Rozhovor s vývojáři nového Devil May Cry (nepřístupný odkaz) . Získáno 27. října 2013. Archivováno z originálu 17. května 2013. 
  34. Noisia a Combichrist píší hudbu pro DmC Archivováno 1. července 2012.
  35. Noisia a Combichrist skórují Devil May Cry . Získáno 30. června 2012. Archivováno z originálu 1. července 2012.
  36. Combichrist–DmC No Redemption . Datum přístupu: 26. února 2013. Archivováno z originálu 13. března 2013.
  37. 1 2 Žádné vykoupení – Combichrist  . kredity . Veškerá hudba. Získáno 26. dubna 2013. Archivováno z originálu 29. dubna 2013.
  38. Předobjednávkových bonusů DmC je mnoho – podrobnosti uvnitř. . Datum přístupu: 23. září 2012. Archivováno z originálu 2. října 2012.
  39. Limitovaná edice DmC Devil May Cry. (nedostupný odkaz) . Získáno 25. září 2012. Archivováno z originálu 25. září 2012. 
  40. Podrobnosti o DMC: Devil May Cry Son of Sparda Edition . Získáno 5. listopadu 2012. Archivováno z originálu 23. února 2013.
  41. Objevila se sběratelská edice DmC: Devil May Cry . Získáno 5. listopadu 2012. Archivováno z originálu 18. července 2013.
  42. Capcom věří v úspěch DmC. Pokračování jistě spatří světlo (nepřístupný odkaz) . PlayGround.ru (18. srpna 2012). Získáno 26. září 2012. Archivováno z originálu 22. srpna 2012. 
  43. Marks, Tome. E3 2018: Devil May Cry 5 oficiálně odhalen  . IGN _ Ziff Davis 10. června 2018 Získáno 11. června 2018. Archivováno z originálu 11. června 2018.
  44. Novinky / Screen Gems začínají pracovat na filmu inspirovaném DmC – herní novinky, herní server, nejnovější a nejnovější herní novinky archivovány 31. července 2011 na Wayback Machine .
  45. Filmový trailer DmC Devil May Cry . Získáno 28. září 2017. Archivováno z originálu 3. října 2017.
  46. Devil May Cry: The Chronicles of Vergil @ Titan Comics . Získáno 27. října 2013. Archivováno z originálu dne 20. srpna 2013.
  47. José, Otero. Recenze DmC: Jiný druh cool . 1UP.com (14. ledna 2012). Datum přístupu: 15. ledna 2012. Archivováno z originálu 3. února 2013.
  48. Stanton, Rich. DmC Devil May Cry recenze . Eurogamer (14. ledna 2013). Datum přístupu: 15. ledna 2013. Archivováno z originálu 3. února 2013.
  49. Walton, Mark. DmC: Devil May Cry recenze . GameInformer (15. ledna 2013). Datum přístupu: 15. ledna 2013. Archivováno z originálu 16. ledna 2013.
  50. Walton, Mark. DmC: Devil May Cry recenze . GameSpot (15. ledna 2013). Datum přístupu: 15. ledna 2013. Archivováno z originálu 16. ledna 2013.
  51. Devil May Cry . GameInformer (14. ledna 2013). Datum přístupu: 15. ledna 2013. Archivováno z originálu 7. února 2013.
  52. Clements, Ryan. DMC: DEVIL MAY CRY RECENZE (360) . IGN (15. ledna 2013). Datum přístupu: 15. ledna 2013. Archivováno z originálu 3. února 2013.
  53. Recenze Joystiq . Joystiq (15. ledna 2013). Datum přístupu: 15. ledna 2013. Archivováno z originálu 3. února 2013.
  54. DmC: Devil May Cry od AG.ru. Získáno 13. února 2013. Archivováno z originálu 8. února 2013.
  55. Odintsová, Natalia. Recenze: DmC: Devil May Cry  (Unknown)  // Game Land . - 2013. - únor ( roč. 342 ). - S. 144-151 .
  56. Kuzovlev, Jan. Recenze: DmC: Devil May Cry  (neznámé)  // Igromania . - 2013. - únor ( roč. 185 ). - S. 88-91 .
  57. Recenze hry DmC: Devil May Cry z PlayGround.ru . Datum přístupu: 23. ledna 2013. Archivováno z originálu 25. ledna 2013.
  58. DmC: Devil May Cry recenze na Riot Pixels . Získáno 11. února 2013. Archivováno z originálu 11. února 2013.
  59. Novinky - Vývojáři DmC dostávají výhrůžky smrtí . Získáno 1. července 2012. Archivováno z originálu 16. března 2013.
  60. E3 Preview: Devil May Cry . Získáno 23. října 2012. Archivováno z originálu 21. října 2012.
  61. Demo trailer. . Získáno 1. ledna 2013. Archivováno z originálu 22. listopadu 2012.
  62. Výsledky roku // Igromania . - 2014. - č. 2 (197) . - S. 39-83 .
  63. Chimde, Oleg Nejlepší hry roku 2013 > Slashers . Igromania.ru (25. prosince 2013). Datum přístupu: 30. července 2014. Archivováno z originálu 27. října 2014.
  64. Capcom očekával od prodejů DmC více . Datum přístupu: 27. října 2013. Archivováno z originálu 14. srpna 2013.
  65. Capcom dodal 3 miliony kopií Devil May Cry (odkaz není k dispozici) . Získáno 27. října 2013. Archivováno z originálu 6. ledna 2017. 

Odkazy