Kozí simulátor | |
---|---|
Vývojář | Coffee Stain Studios |
Vydavatelé |
![]() ![]() |
Část seriálu | Kozí simulátor |
Datum vydání |
Windows:![]() Android, iOS: ![]() Xbox 360, Xbox One: ![]() PlayStation 3, PlayStation 4: ![]() Nintendo Switch: ![]() |
Žánr | simulátor |
Technické údaje | |
Platformy | Windows , macOS , Linux , Xbox One , Xbox 360 , PlayStation 4 , PlayStation 3 , iOS , Android , Nintendo Switch |
motor | Unreal Engine 3 |
Herní módy | pro jednoho hráče , pro více hráčů |
Jazyky rozhraní | Je přítomen ruský jazyk celý seznam: Angličtina , francouzština , italština , němčina , španělština , ruština , arabština , japonština , korejština , polština , brazilská portugalština , zjednodušená čínština , tradiční čínština , turečtina |
Dopravce | digitální distribuce |
Řízení | klávesnice a myš , gamepad nebo dotyková obrazovka |
Oficiální stránka | |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Goat Simulatorje simulační videohra vyvinutá společností Coffee Stain Studios . Na osobní počítače byla vydána prostřednictvím digitální distribuční služby Steam 1. dubna 2014. 11. srpna 2015 byla hra vydána na PlayStation 3 a PlayStation 4 v Severní Americe a o den později v Evropě . Verze pro Nintendo Switch , která obsahuje základní hru a všechna předchozí rozšíření, byla vydána 23. ledna 2019.
Coffee Stain Studios přirovnává Goat Simulator ke skateboardové hře, ale hráč v ní ovládá kozu, která má za cíl napáchat na mapě co největší poškození. Prototyp simulátoru byl vytvořen během Game Jamu , alfa verze byla uvedena na YouTube . Přitáhlo to velkou pozornost veřejnosti, což přimělo vývojáře k dokončení hry.
Goat Simulator obdržel protichůdné recenze. Někteří recenzenti ji chválili za její vtipný tón, jiní hře vytýkali, že se na sociálních sítích spoléhá na popularizaci polotovaru s mnoha chybami .
Pokračování Goat Simulator 3 vyjde na konci roku 2022.
Goat Simulator je hra z pohledu třetí osoby bez konce. Hráč ovládá kozu jménem Pilgor. Může volně prozkoumávat herní svět skákáním, běháním, údery a olizováním předmětů. S pomocí jazyka může hráč přetahovat položky. Hráč může kdykoliv nechat kozu spadnout, může si zapnout i zpomalené záběry. Řada environmentálních prvků umožňuje hráči manipulovat s kozou, provádět triky, jako je odrážení od trampolíny nebo vypouštění kozy do vzduchu pomocí velkých ventilátorů [1] . Hra využívá bodovací systém podobný skateboardovým hrám, jako je Tony Hawk's Pro Skater . Hráč dostává různé cíle ve hře, jako je dosažení určité výšky, provedení kotrmelců nebo zničení určitých předmětů, ale hráč je nemůže následovat [2] .
Malé zlaté sošky koz jsou ukryty v herním světě. Mutátoři se postupně odemykají hledáním soch. Každý z nich přidává ke standardní koze unikátní mechaniku nebo mění její vzhled. Různá „ velikonoční vajíčka “ jsou rozeseta po celém herním světě, jako je například hrad, kde se člověk může stát královnou všech koz [1] . Hlavní vývojář hry Armin Ibrisagic poznamenal, že prostředí simulace je parodií na koncept Očistce a zanechává odkazy na Heaven and Hell, které později objevili fanoušci. Ibrisagič také zaznamenal zahrnutí některých prvků na základě změny moci na Ukrajině v únoru 2014 [3] .
Goat Simulator byl původně prototyp vtipu vytvořený během herního jamu ve studiu v lednu 2014 po dokončení práce na Sanctum 2 [4] . Hlavní vývojář Armin Ibrisagic popsal hru jako „starou školní skateboardovou hru, kromě toho, že nejste skateboardista, ale koza a místo triků ničíte věci“ [5] . Ibrisagic se vtipně pokoušel přesvědčit své spolupracovníky, že kozy by přitahovaly pozornost internetu v podstatě stejným způsobem jako kočky . Goat Simulator původně napodoboval QWOP , ve kterém by hráč ovládal jednotlivé končetiny kozy pomocí různých kláves na klávesnici. Tento koncept byl odmítnut ve prospěch hratelnosti více podobné Tony Hawk's Pro Skater [6] .
Prototyp využíval program PhysX a fyzikální engine Apex s modelovou fyzikou Ragdoll z Unreal Engine 3 . Aktiva ve hře byla zakoupena a nebyla vyvinuta in-house Coffee Stain Studios [7] . Původní model kozy studio zakoupilo za necelých 20 dolarů. Prototyp měl být parodií na různé jiné „divné“ simulační hry. Ibrisagic neměl v úmyslu vyvinout prototyp do plné hry, místo toho navrhl jeho použití, aby pomohl ostatním vývojářům naučit se Unreal Engine [8] .
Záběry ze hry v nedokončeném stavu byly zveřejněny na YouTube Coffee Stain, kde za dva dny nasbíraly přes milion zhlédnutí a zaznamenaly velkou odezvu od fanoušků, kteří žádali plnou verzi. Velká pozitivní odezva na alfa stopáž přesvědčila Coffee Stain, aby dokončil Goat Simulator [9] [10] . Tým diskutoval o nalezení vydavatele, ale rozhodl se vydat hru sám. Vývojáři se zaměřili na opravu pouze těch softwarových chyb, které by mohly způsobit pád hry , ostatní ponechaly související s fyzikálním enginem. Ibrisagic považoval za důležité, aby Goat Simulator vyšel na Steamu , ale obával se, že Valve hru v jejich obchodě nepřijme. Společnost na projekt zareagovala pozitivně a poslala žertovnou odpověď Coffee Stain, v níž stálo, že „[marketingový manažer Valve DJ Powers] začal nosit do práce kozí oblek, je z této hry tak nadšený“ [7] [11] . Coffee Stain přidal podporu pro Steam Workshop , který umožňuje hráčům vytvářet vlastní úrovně a scénáře. Zatímco fyzikální engine odvádí skvělou práci při zobrazování destrukce herního prostředí, vývojáři přiznali, že „v multiplayeru se to strašně synchronizuje“. Při vydání byl přítomen pouze režim pro jednoho uživatele. Dokončení verze pro Windows trvalo jen několik měsíců. Studio se rozhodlo outsourcovat verze OS X a Linux a Ryan Gordon [12] provedl portování na jiné platformy .
Coffee Stain Studios vydali Goat Simulator po celém světě 1. dubna 2014. Ti, kteří si hru předobjednali na webu Coffee Stain, získali předběžný přístup tři dny před vydáním. Oficiální trailer k vydání parodoval Dead Island [13] .
3. června 2014 vyšla aktualizace, která kromě opravy problémů přidala nové modely koz, mapu a lokální režim pro více hráčů pro 4 hráče [14] [15] . 20. listopadu 2014 studio vydalo bezplatný doplněk s názvem Goat MMO Simulator , který přidává nový herní režim, který paroduje online hry pro více hráčů, jako je World of Warcraft [16] . První placený doplněk s názvem GoatZ byl vydán 7. května 2015. Byl vyvinut společností Coffee Stain Gone North Games. Doplněk paroduje hry v žánru survival horor . Samotný název je hra na DayZ , stejně jako internetový meme goatse.cx [17] [18] . 15. ledna 2016 vyšel druhý placený přírůstek, crossover Goat Simulator: PAYDAY . Umožňuje vám ovládat postavy inspirované Payday 2 : kozu, plameňáka, delfína a velblouda [19] . Nejnovější rozšíření pro Goat Simulator: Waste of Space vyšlo 26. května 2016 [20] .
Hra vyšla pro OS X a Linux 27. června 2014 [21] . Společnost Koch Media začala distribuovat hru maloobchodníkům ve Spojeném království a EU od května 2014 [22] . Deep Silver se stal distributorem Goat Simulatoru na severoamerických maloobchodních trzích od července 2014. 17. dubna 2015 byly uvolněny porty Xbox 360 a Xbox One [23] . Coffee Stain Studios vydali hru pro iOS a Android v září 2014 [24] . Verze pro PlayStation 3 a PlayStation 4 byly vydány 11. srpna 2015 [25] .
Po akvizici Coffee Stain společností THQ Nordic AB bylo 14. listopadu 2018 oznámeno, že hra vyjde na Nintendo Switch jako Goat Simulator: GOATY [26] . Zahrnuje všechny doplňky [27] .
Ačkoli recenze od kritiků byly smíšené, hra ukázala se populární u hráčů a let 's hráči [28] . V srpnu 2014 Coffee Stain Studios oznámilo, že Goat Simulator se prodalo téměř jeden milion kopií , což je více, než se prodalo jejich ostatních her v předchozích čtyřech letech [29] . Mobilní verze pro systémy iOS a Android byla stažena 100 000krát během 6 dnů od spuštění [30] . Do poloviny ledna 2015 se hry prodalo přes 2,5 milionu kopií na všech platformách [31] . Během prezentace na Game Developers Conference v roce 2016 Ibrisagic odhalil, že Goat Simulator přinesl přes 12 milionů dolarů ve srovnání se Sanctum a Sanctum 2 , z nichž každý vydělal méně než 2 miliony [32] . Generální ředitel Paradox Interactive Fredrik Wester věří, že potřebují vydat více her, jako je Goat Simulator , a uvedl, že „lidi jsou unaveni výbuchy a dubstepem“ [33] . V létě 2018 se díky zranitelnosti v ochraně Steam Web API vešlo ve známost, že přesný počet uživatelů Steamu , kteří hru alespoň jednou hráli, je 4 065 978 lidí [34] .
Eurogamer uvádí Goat Simulator , stejně jako Surgeon Simulator (2013), jako první příklady her postrádajících jakoukoli herní hodnotu, ale navržených tak, aby upoutaly pozornost hráčů [28] .
Po úspěchu Goat Simulatoru bylo vydáno několik her, které se pokoušejí zachytit stejný komický styl hry s nepředvídatelnou fyzikou, jako je Bear Simulator a I Am Bread [28] .
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Metakritický | iOS: 68/100 [35] PC: 62/100 [36] PS4: 58/100 [37] XONE: 53/100 [38] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
Destructoid | 3/10 [39] |
Eurogamer | 7/10 [1] |
Herní informátor | 5/10 [40] |
GameRevolution | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GamesRadar | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 8/10 [2] |
PC hráč (USA) | 30/100 [43] |
Dotkněte se Arcade | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
kanobu | 7/10 [45] |
" hazardní hry " | 10,5/10 [44] |
Hra získala smíšené recenze. Někteří recenzenti chválí vývojáře za vytvoření vtipného sandboxu , jiní je kritizují za to, že se hra spoléhá na sociální média a internetové memy při propagaci jednoduché hry s mnoha nedostatky. Na 1. dubna, v den vydání hry, připravila Igromania komiksovou recenzi Goat Simulatoru, hra byla oceněna 10,5 body [47] .
Dan Whitehead z Eurogamer chválil Coffee Stain Studios za produkci dostatečného obsahu pro Goat Simulator [1] . Časopis IGN považoval hru za „chytrý interaktivní falšování celé té nefunkční herní fyziky, kterou jsme viděli v otevřených světech“, a navzdory její stručnosti to byl „sakra dobrý čas“ [2] . Tim Turi z Game Informer uvedl, že první hodina hry bude zábavná, ale kvůli nedostatku širších funkcí ji „[nedoporučuje] každému, kdo hledá něco víc než jednorázovou zábavu“ [40 ] . Steve Tilly z Toronto Sun to popsal jako hru, kde „většina hráčů bude mít pár hodin zábavy a pak ji odloží, aby vytáhla, když se obzvlášť nudí“ [48] .
Rich Stanton z The Guardian byl velmi kritický vůči Goat Simulatoru a poznamenal, že hra si je sama vědoma své nízké kvality, a uvedl, že její vytvoření a propagace „demonstruje, jak sociální média a internet zesilují naše sklony k zahálce“ [49] . Andy Kelly z PC Gamer se k simulaci také vyjádřil negativně a označil ji za „špatnou a nudnou hru“ [43] .
![]() | |
---|---|
Tematické stránky |
|