Radikální snílci: Nusumenai Hoseki

Radikální snílci: Nusumenai Hōseki

Titulní obrazovka Radical Dreamers
Vývojář Square Co., Ltd.
Vydavatel Svatá GIGA
Část seriálu Chrono
Datum vydání 31. prosince 1996 [1]
Žánr Vizuální román [2]
Tvůrci
Herní návrháři

Keitaru Adachi (programátor)
Minoru Akao (programátor)

Eiji Nakamura (zvukový inženýr)
Scénárista Masato Kato
Malíř Yasuyuki Honne [3]
Skladatel Yasunori Mitsuda
Technické údaje
Plošina SNES ( satelitní zobrazení )
Herní módy jediný uživatel
Jazyk rozhraní japonský
Dopravce pseudo -streamingová média stažená přes satelitní síť a zapsaná buď do hlavní flash paměti konzoly nebo na flash kartu BS-X
Řízení gamepad
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Radical Dreamers : Nusumenai Hōseki je vizuální nová videohra  vyvinutá japonskou společností Square Enix ( dříve Square Co. ) a publikovaná St. GIGA 31. prosince 1996 proSatellaview , doplněk pro herní konzoli Nintendo Super Famicom [1] [4] . Hlavní postavou hry je mladý cestovatel Serge ( anglicky Serge ) [1] . Doprovází ho zlodějská dívka Kid ( angl. Kid ) a tajemný kouzelník v masce Gil ( angl. Gil ).    

Hra patří do série her Chrono a je doplňkem známé počítačové hry na hrdiny Chrono Trigger vydané v roce 1995 . Radical Dreamers byl propuštěn, aby rozvinul některé příběhy své předchůdkyně, a následně se stal základem pro další hru v sérii, Chrono Cross [5] . Hratelnost je založena na vyprávění hlavního hrdiny, hra má minimum grafiky a hudby; soundtrack složil skladatel Yasunori Mitsuda , který dříve pracoval na Chrono Trigger [6] .

Plánovalo se, že Radical Dreamers a další novinky pro Satellaview se budou prodávat v největší nákupní oblasti v Tokiu  - Akihabara [7] . Square se rozhodl přidat hru do Sony PlayStation portu Chrono Trigger jako velikonoční vajíčko , aby si fanoušci série v zámoří mohli zahrát také Radical Dreamers , [8] ale scénárista/režisér Masato Kato obě vydání odložil, nespokojen s kvalitou svého práce [7] ] . Ačkoli hra nebyla oficiálně vydána v zámoří (zejména protože Satellaview byl prodáván pouze v Japonsku [2] ), ROM hackeři dokončili amatérský anglický překlad v roce 2003 [2] [9] .

Hratelnost

Hra je založena na textovém skriptu, který si hráč přečte [2] . Vyprávění je vedeno jménem hlavní postavy hry - Serge. Hráčovi se nabízí několik možností akcí, které určují další průběh hry. V závislosti na volbě se hráč může například dostat na nové místo, najít novou postavu nebo znovu zvolit akci, pokud byla předchozí volba neúspěšná [2] .

Bitvy ve hře začínají náhodně [10] ; při boji si hráč může většinou vybrat jednu z jednoduchých akcí: „Puch“, „Kouzlo“, „Útěk“, ale i podle situace složitější, jako například „Udělej mu rychlou ránu na paži! " [11] . Některá rozhodnutí musí hráč učinit v určitém čase – zmatek v bitvě může vést k vážnému zranění nebo smrti hrdiny.

Sergeovo zdraví je určeno nějakou hodnotou, která není zobrazena na obrazovce, je obnovena po určitých událostech (například nalezení elixíru života nebo jídla). Na začátku hry má Serge 120 životů, může reagovat na pokles jejich počtu. Například, pokud se jeho zdraví pohybuje od 71 do 100, pak řekne: „Ano, zdá se, že je vše v pořádku. Mám pár modřin, ale to je nesmysl. Jak se máte?". Sergeovo maximální zdraví je 255 [12] .

Postoj Kida - Sergeova společníka - k hlavní postavě se také mění s postupem hry. Určují ho "body lásky" ( angl.  Love Points ), jejichž počáteční počet je 38 z 255. Na počtu těchto bodů závisí, jak hra skončí. Vztah mezi Kidem a Sergem může být ovlivněn odehranými bitvami a událostmi určenými scénářem: pokud například Serge na začátku hry okamžitě přispěchá chránit dívku, získá pár bodů navíc. Dítě bude v bitvě vyjadřovat své emoce různými způsoby, v závislosti na množství a přístupu ke svému společníkovi. Pokud se tedy nachází směrem k Sergeovi (101-255 jednotek), při pohledu do jeho očí řekne: „Není to špatné, Serge... Vůbec to není špatné“ [12] .

Radical Dreamers má minimum grafiky – většina pozadí jsou rozmazané, statické obrázky. Hra se vyznačuje atmosférickou hudbou a zvukovými efekty. Stejně jako ostatní hry ze série Chrono nabízí Radical Dreamers opakování hry – režim New Game+. Při prvním hraní je k dispozici pouze jeden scénář, ale po jeho dokončení se hráči mohou seznámit se šesti dalšími. Tyto dodatečné scénáře často zahrnují komediální momenty nebo odkazy na Chrono Trigger [8] .

Postavy a děj hry

Děj Radikálních snílků se odehrává ve fiktivním světě ; ve hře jsou tři hlavní postavy - Serge ( Eng.  Serge ), Kid ( Eng.  Kid ) a Gil ( Eng.  Gil ) - odvážní cestovatelé, kteří se rozhodli najít a ukrást Frozen Flame - legendární poklad. Serge, mladý potulný hudebník, jehož jménem se příběh vypráví, před několika lety náhodně potkal zlodějskou dívku Kid ve vzdáleném městě Regiorra [13] . Serge si užívá své toulky, aniž by se příliš staral o zítřek [14] . Kid, kterému je teprve šestnáct let, je profesionální zloděj a je známý tím, že se předvádí. S poněkud neobvyklou minulostí se tvrdohlavě staví do role Robina Hooda [15] . Gil je přitažlivý, ale mlčenlivý, záhadný maskovaný muž s dlouhými modrými vlasy, který je vysoce zručný v magii; on a Kid spolu cestovali dlouho předtím, než potkali Serge [16] [17] . Přátelé společně pátrají po mystickém artefaktu Frozen Flame, který podle legendy dokáže splnit jakékoli přání [18] . Zmrzlý plamen je ukryt ve fiktivním sídle Viper, kde žije zlověstný a mocný šlechtic Lynx , který se sídla zmocnil násilím [19] . 

Po Kidovi přátelé vstupují do sídla v noci, za úplňku. Procházejí chodbami, bojují se skřety a dalšími mýtickými stvořeními, učí se historii sídla a jeho útočníků. Gil později vysvětluje, že Frozen Flame je součástí mimozemské bytosti známé jako Lavos, která se odlomila, když podle příběhu v prehistorické éře spadl na povrch planety a vykopal se do jádra [20] . Lovci pokladů najdou Lynx a Frozen Flames hluboko pod zemí, mezi ruinami zničeného království Zeal, starověké civilizace zničené poté, co probudili Lavose při hledání nesmrtelnosti [21] . Serge se dozví, že Kid je sirotek, touží po pomstě Lynxovi za zabití Luccy , ženy, která ji adoptovala. Kid se snažil Lynx najít jako dítě, po smrti Luccy, ale náhodně ji potkal Gil a zastavil se, protože dívka šla na jistou smrt; od té doby spolu cestují.

Přátelé zapojí Lynxe do bitvy, ale podaří se mu znehybnit Gila pomocí mocného kouzla. Je odhaleno, že plánuje zachytit Time Egg nebo Chrono Trigger , speciální  dárek od Luccy pro Kida [22] . Rys je přesvědčen, že s pomocí Zmrzlého plamene a Vejce času může získat kontrolu nad plynutím času. Kid se ho snaží překvapit skokem vpřed, ale Lynx útok odrazí a dívku zraní. Kid v zoufalství vytáhne vejce z kapsy a rozbije ho; to má za následek dočasné zkreslení a Serge je svědkem různých fiktivních momentů v historii. Kvůli časovému zkreslení se Kid dozví, že je dědičkou Shaly, princezny Zealu, pokorné dívky, která byla nucena probudit Lavose svou magickou silou [23] . Horlivost byla zničena a Shala byla plná viny a bolesti kvůli své roli v katastrofě. Zmrzlé plameny, když byla Shala poblíž Ocean Palace, vycítily utrpení princezny a poslaly Shalu do jiné epochy a proměnily ji v dítě, kde ji našla Lucca [24] . Gil je také odhalen jako Shalin svéhlavý bratr, který ji hledal po její bitvě s Lavosem v Chrono Trigger [25] . Poté, co dočasné zkreslení skončí, zahájí Porrova armáda, vojenská mocnost z kontinentu, útok na sídlo v naději, že se jim podaří dobýt Frozen Flame. Serge, Kid a Gil uniknou a Lynx se rozhodne ustoupit. Kid řekne Sergeovi, že nyní ví o svém skutečném původu a toto je pro ni ten pravý poklad, který nelze ukrást [26] . Dívka se loučí se Sergem a mizí s Gilem ve tmě.  

Alternativní koncovky

Poté, co hráč dokončí hlavní scénář, zpřístupní se další možnosti vývoje událostí. Alternativní scénáře mohou být jak vtipné, tak i docela vážné variace hlavní zápletky [8] [27] .

Hudba

Pod měsíčním svitem
45sekundový úryvek z Under the Moonlight , ukazující speciální atmosférickou hudbu ve hře.
Nápověda k přehrávání

Hudbu k Radical Dreamers složil skladatel Yasunori Mitsuda , který také složil soundtracky k Chrono Trigger a Chrono Cross [6] . Některé části zvukového doprovodu obsahují přirozené zvuky, jako je šumění vody nebo hvízdání větru [10] . Hráči si mohou poslechnout kteroukoli skladbu na konci hry přístupem do tajného menu v extra scénáři Gil: Between Love and Adventure [34] . Překladatelský tým Demiforce ve svém amatérském překladu přeložil i názvy zvukových stop [35] .

Veškerou hudbu složil Yasunori Mitsuda .

Soundtrack k Radical Dreamers [36]
Ne. název Doba trvání
jeden. Letní den _ _ _ _ _ _   _ 2:35
2. " Pod Měsícem " _ _ _ _ _   1:59
3. " Podivná představa " _ _ _ _ _   0:33
čtyři. " Plížení se " _ _ _ _ _   6:14
5. Bouře _ _ _ _ _ _  _ _ _ 1:42
6. Viper 's Mansion _ _ _  _ _ _ 2:45
7. " Dívka   , která ukradla hvězdy " _ _ 3:17
osm. Long Promise ~ Dream Shore (遠 約束, Far Promise ~ Dream  Shore ) 1:13
9. " Requiem ~ Dream Shore " _ _ _   0:53
deset. " Zmrzlý plamen " _ _ _ _ _   2:40
jedenáct. Portál do Open Grounds _ _ _ _ _   1:45
12. "Face ( jap. 対峙, eng.  Facing ) " 2:52
13. " Poslední bitva ( トバトル,  2:04
čtrnáct. " Epilog ~ Dream Shore " _ _ _   1:42
patnáct. " Konec ~ Le Trésor Interdit _ _ _   3:04

Některá hudební témata a motivy byly použity při kompozici soundtracku Chrono Cross na návrh Masato Kato ; mnohé z nich byly převzaty prakticky beze změn, s výjimkou hry na jiné nástroje [6] . Chrono Cross obsahuje soundtracky jako Gale , Frozen Flame , Viper Manor , Far Promise ~ Dream Shore (jako součást On the Beach of Dreams ~ Another World , The Dream that Time Dreams ), The Girl who Stole the Stars a Epilogue ~ Dream Shore (jako součást Medúzového moře ). Mitsuda také pojmenoval závěrečnou píseň hry Radical Dreamers -Le Trésor Interdit- [6] .

Vývoj her

Masato Kato začal psát scénář pro Radical Dreamers ihned po vydání Chrono Trigger , cítil, že některé příběhy hry zůstaly nedokončené [7] . Napsal hlavní scénář a také načrtl nápady na alternativní zápletky, přičemž práci na nich nechal na svých podřízených. Dovolil Makoto Shimamotovi napsat konec pro Kid and Sunflower , načež žertoval, že „se mu podařilo vyhnout se zapojení do výroby této epizody“. Kato poznamenal, že jeho „divoké pocity“ po extrémně intenzivním vývoji Chrono Trigger vyústily v Kidův „neočekávaný nihilistický výhled“. O svém postoji k projektu hovořil v roce 1999 [8] :

... vzhledem k tomu, že Radical Dreamers vznikl ve formě vizuálního románu , jeho děj se ukázal být vážný a emotivní. Ukázalo se, že hra samotná patří do kategorie život nebo smrt, stejně jako ostatní adventury o přežití. Myslím, že někde vzadu v mé mysli byla touha "udělat hororovou hru". Ale Biohazard vyšel krátce poté a já jsem dokázal setřást tu posedlost (smích).

… další humorné zápletky se ukázaly být dokonce superkomické, takže si myslím, že vyvažují vše ostatní. Mohu ale říci, že vzhledem k tomu, že se celosvětový prodej hry neplánoval a ve skutečnosti jsme nedostávali žádné příjmy, nabyl jsem dojmu, že hru dělám čistě pro svůj vlastní zájem.

— Masato Kato

Katův tým dokončil práci na Radical Dreamers za tři měsíce, takže byl stanoven velmi napjatý harmonogram; to dokonce vedlo Masato Kato k tomu, aby hru nazval „napůl dokončenou“ v jednom ze svých rozhovorů pro Ultimania [7] . Posteskl si, že harmonogram měl velký dopad na kvalitu jeho práce, a také vysvětlil, že spojení Chrono Trigger bylo objeveno ke konci projektu:

Když jsem poprvé začal pracovat na Radical Dreamers , nikdy jsem si nemyslel, že to skončí takhle. Měli jsme jen tři měsíce na vývoj a já jsem teprve psal scénář. Když jsem na konci projektu nakonec objevil spojení mezi Kidem a Magilem, byl jsem sám ohromen a pomyslel jsem si: "Takže, kdo jsou?!" (Smích). Navíc byly problémy s médii , takže spojení mezi Radical Dreamers a Chrono Trigger bylo záměrně nejasné, aby si toho všimli jen ti, kteří vědí, co se děje [7] .

— Masato Kato

Hra byla oficiálně vydána v Japonsku 31. prosince 1996 [1] . Hra nebyla vydána v zámoří, protože doplněk SNES Satellaview byl prodáván pouze v Japonsku [2] .

Amatérský překlad a recenze

Recenze
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
originální hráč8,6 z 10 [10]
Časté otázky o hrách8 z 10 [37]
MobyGames (hodnocení fanoušků)3,7 z 5 [38]

V dubnu 2003 vydala ROM hackerská skupina Demiforce amatérský anglický překlad Radical Dreamers [ 2] . Vydaný patch mění obraz ROM hry, kterou lze spustit prostřednictvím speciálního emulátoru herní konzole pro osobní počítač . V první verzi patche nebylo možné hru uložit a vyskytly se i drobné chyby opravené následnými patchi (patche) [9] . O Vánocích 2005 někdo Radical R vydal konečnou verzi překladu (1.4), ve které byly opraveny všechny zbývající chyby . Jako základ vzal předchozí patche od Demiforce a sám v nich provedl změny [39] . Francouzský tým Terminus Traduction přeložil hru do francouzštiny krátce poté a vydal vlastní patch [40] .

Recenzent z Home of the Underdogs poznamenal, že "zajímavý příběh" by měl fanoušky vtáhnout, pokud dokážou "strávit" omezenou akční sadu [2] .

Snadno jsem pochopil děj a ponořil se do světa krásných, barevných postav. Doporučuji tuto hru všem fanouškům Chrono Trigger [2] !

— Domov publicisty The Underdogs

Pozitivní je, že kritik také připsal skutečnost, že dodatečné scénáře hry vás vybízejí k tomu, abyste si ji znovu zahráli ; Náhodné bitvy ve hře jsou podle jeho názoru nevýhodou, protože "náhodné bitvy, které jsou součástí RPG, se příliš nehodí do hry vytvořené v žánru vizuálních románů ." Stránka udělila hře status „Top Dog“ [2] .

Recenzent z Original Gamer zdůraznil, že hra má zajímavou zápletku a postavy jsou dobře propracované. Schopnost hrát hru několikrát, otevírání alternativních příběhů, také připisoval plusům hry.

Celkově vzato je Radical Dreamers  skvělá hra pro fanoušky vizuálních dobrodružných románů i pro ty, kteří jsou ve vesmíru Chrono . Hrál jsem to hlavně kvůli příběhu, ale také jsem si všiml, že se mi líbily některé aspekty bitev na život a na smrt. Překvapilo mě, že hra tohoto žánru je znovu hratelná, dá se tedy říci, že Masato Kato vytvořil v tomto žánru unikátní projekt [10] .

— Bob "Ugly", recenzent Original Gamer

Nevýhodou hry je podle něj utajení zdraví postavy a „body lásky“, které určují Kidův postoj k Sergeovi. Navíc poznamenal, že kvůli napjatému pracovnímu plánu Masato Kato a jeho týmu nebyly některé herní momenty zpracovány. Original Gamer dal hře skóre 8,6 z 10 [10] .

Recenzent z GameFAQs nazval svou recenzi takto: "Ani hratelnost, ani grafika, ale přesto navrch." Pozitivním aspektem hry je podle něj způsob, jakým jsou informace ve hře prezentovány, s tím, že Radical Dreamers mohou být zajímavější než mnohé vizuální romány. Zdůraznil však, že pro hráče, kteří nejsou na tento žánr zvyklí, může být obtížné strávit množství informací, které jsou prezentovány jako text. Také znovuhratelnost hry a přítomnost šesti dodatečných konců příjemně překvapila. Hratelnost ve hře popsal jako největší zklamání. Soubojový systém by podle jeho názoru mohl být mnohem lepší zavedením systému kouzel nebo dovedností; spoléhá však pouze na pravděpodobnost. Kromě toho může hráč ukládat téměř v jakémkoli bodě hry, takže pokud v bitvě udělá špatnou volbu, může vždy načíst a vybrat správnou akci. Pomocí takového triku můžete projít jakoukoli částí hry [37] . Celkově GameFAQs považovali Radical Dreamers za důstojného nástupce Chrono Trigger a dali hře 8 z 10:

Tato hra je skvělým milostným příběhem se spoustou odkazů Chrono Trigger a několika momenty fanoušků Chrono Cross jako „Yeah! Odtud to pochází!" Povinná hra pro všechny fanoušky série, kteří jsou ochotni číst (a představovat si ) příběh hry spíše než hrát [37] .

— Darkmage, recenzent GameFAQs

Pokračování

Radical Dreamers předcházeli vydání Chrono Cross  , konzolové hry na hrdiny , která je v některých ohledech pokračováním Chrono Trigger . Masato Kato poznamenal, že se rozhodl vytvořit novou hru v sérii v první řadě, aby „předělal Radical Dreamers tak, jak by měl být“ [5] [8] . Chrono Cross si vypůjčil některá témata, dějové prvky, postavy, hudbu a položky od Dreamers . Nová hra v sérii například představuje infiltraci Viper 's mansion , Frozen Flames, jméno zlodějského gangu Radical Dreamers, který zahrnuje Kida ; Serge zůstává hlavní postavou hry a Lynx zůstává hlavním padouchem [41] [42] . Přestože postavy již cestují v jiném světě a sledují jiné cíle, jejich hlavní charakterové rysy byly do Cross přeneseny téměř beze změny [25] . Gil, o kterém Masato Kato odhalil, že je Magus z Chrono Trigger, se měl také objevit v nové hře. Nicméně, tento nápad byl následovně opuštěný kvůli komplikacím s Magus děj, který potřeboval být přidán k mnoho jiných charakterových příběhů; místo něj se objevil tajemný kouzelník Guile ( anglicky  Guile ) [25] . Po vydání Chrono Cross vývojáři naznačili, že Radical Dreamers byli zasazeni do jiné pomyslné dimenze . V Chrono Cross může hráč najít deník, který zmiňuje jména Radical Dreamers , Serge, Kid a Magil [43] [44] .

Po Chrono Cross nebyla nová hra v sérii nikdy vydána kvůli obtížnosti sestavení starého vývojářského týmu [45] [46] [47] . Nicméně byly zaregistrovány dvě ochranné známky ve vlastnictví Square : Chrono Brake a Chrono Break ; první byl zaregistrován v Japonsku 5. listopadu 2001 [48] [49] a druhý ve Spojených státech 5. prosince téhož roku [50] . Registraci předcházelo tiskové prohlášení Hironobu Sakaguchiho . Poznamenal, že tým Chrono Cross měl zájem vyvinout novou hru v sérii Chrono a že příběh a nápad už byly diskutovány [51] . Od Square však nepřišly žádné další zprávy a mnoho lidí, kteří na hrách této série pracovali – Masato Kato a další – ze společnosti odešlo, primárně do Monolith Soft . Vývojáři, kteří ve společnosti zůstali, začali pracovat na Final Fantasy XI a uvedli, že by rádi udělali pokračování série Chrono , ale Final Fantasy XI by jim zabralo hodně času [47] . Americká ochranná známka Chrono Break byla nakonec 13. listopadu 2003 zrušena . Období registrace japonské ochranné známky vypršelo 26. července 2012 [52] .

V únoru 2007 poskytl Hiromichi Tanaka několik rozhovorů a zopakoval, že nová hra v sérii nebyla uvedena do vývoje, ale že shledání týmu je stále možné [45] [46] .

…je velmi těžké dát dohromady starý tým, aby vzniklo pokračování série Chrono … Ale pokud se nebudeme snažit tyto lidi znovu dát dohromady, ale pozveme nové, nakonec se ukáže, že hra bude se ukáže být úplně jiný, protože to bude dělat jiný tým a pravděpodobně se ztratí duch Chrono [53] .

— Hiromichi Tanaka

V lednu 2008 skladatel Yasunori Mitsuda , který napsal hudbu pro minulé hry v seriálu, v rozhovoru poznamenal, že s vytvořením nové hry v seriálu a účastí Masato Kato na tomto projektu „je spojeno mnoho politických momentů“ [ 54] . Na výstavě Electronic Entertainment Expo roce 2009 viceprezident Shinji Hashimoto , že disky Chrono Trigger se neprodávají tak dobře, jak doufal Když mu novinář řekl, že mnoho hráčů se na pokračování opravdu těší, odpověděl: „Ale prodejní čísla říkají něco jiného! […] Pokud lidé chtějí pokračování, měli by si koupit další!“ [55] . V roce 2011 sestavil web recenzentů GamerNode žebříček „Top 10 Games That Should Have Been Finished“ , přičemž první místo udělil Chrono Break . Posteskl si: „Fanouškům bylo řečeno, že zatímco nová hra v sérii není v současné době ve vývoji, vydání je možné. A teď je rok 2011 a žádné zprávy od Square Enix ohledně pokračování .

Poznámky

  1. 1 2 3 4 Herní tým špionů. Radical Dreamers - Super NES - Hra Spy  . Získáno 14. dubna 2010. Archivováno z originálu 31. ledna 2012.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Team Home of the Underdogs . Vstup: Radical Dreamers  (anglicky) . Domov smolařů . Získáno 13. dubna 2010. Archivováno z originálu 31. ledna 2012.
  3. ↑ MobyGames - Yasuyuki Honne  . MobyGames . Získáno 8. června 2012. Archivováno z originálu dne 21. května 2012.
  4. Chris Kohler. Power-Up: Jak japonské videohry daly světu život navíc  (anglicky) . - DK Publishing , 2004. - ISBN 0-7440-0424-1 .
  5. 1 2 Týdenní  Famitsu . Chrono Compendium (24. července 1999). Získáno 12. dubna 2010. Archivováno z originálu 14. srpna 2011.
  6. 1 2 3 4 Yasunori Mitsuda. Chrono Cross OST Liner Notes  . Chrono Compendium (18. ledna 2000). Získáno 14. dubna 2010. Archivováno z originálu 14. srpna 2011.
  7. 1 2 3 4 5 Chrono Cross Ultimania  (japonsky) / Studio BentStuff. - Square Enix , 1999. - S. 476-477. — ISBN 4-925075-73-X .
  8. 1 2 3 4 5 Procyon Studio : Rozhovor s Masato Kato  . Cocoebiz.com (listopad 1999). Získáno 12. dubna 2010. Archivováno z originálu 14. srpna 2011.
  9. 1 2 Chrono Trigger 2: Radical  Dreamers . Demiforce (15. dubna 2003). Získáno 13. dubna 2010. Archivováno z originálu 14. srpna 2011.
  10. 1 2 3 4 5 Ošklivý Bob. Původní hráč  . Získáno 14. dubna 2010. Archivováno z originálu 31. ledna 2012.
  11. " Serge : Ihned poté, co jsem odskočil, železná koule dopadla na podlahu! Věděl jsem, že se svou malou dýkou nebudu schopen odklonit obří ranní hvězdy. Nemohl jsem přežít, kdybych takhle pokračoval v boji! / Strč nůž do goblinovy ​​hrudi! / Dej mu rychlou ránu do paže!“ — Square Co. , Radikální snílci. Ed. Demiforce (amatérský překlad). výhled na satelit
  12. 1 2 Team Chrono Compendium. Radical Dreamers Love / Point System  (anglicky) . Chrono Compendium . Získáno 12. dubna 2010. Archivováno z originálu 14. srpna 2011.
  13. Serge : Jsou to asi tři roky, co jsme se s Kidem potkali. Pak jsem byl tulák a bloudil, kam mě má hudba zavede. Během svého pobytu ve vzdáleném městě Regiorra jsem náhodou potkal dívku, která se později stala mou společnicí, což byl začátek toho všeho. — Square Co. , Radikální snílci. Ed. Demiforce (amatérský překlad). výhled na satelit
  14. " Serge : Snažím se pochopit sám sebe a pochopit, jestli ve mně stále zůstává duch poutníka." Sedím a zírám na svou věrnou dýku, která nyní shromažďuje prach nad krbem, a přemýšlím, že moje cesty takhle nemohou skončit. Ten starý, tak známý pocit slasti mě pevně drží a já si strašně moc chci sbalit tašku a zítra odjet do nějaké nové, exotické země, která zase dovolí osudu, aby vedl, kam chce. — Square Co. , Radikální snílci. Ed. Demiforce (amatérský překlad). výhled na satelit
  15. " Serge : Není jí ještě ani sedmnáct, ale už je to známá profesionální zlodějka. Navíc je krásná, zatraceně stylová a má velmi jasnou osobnost. Umí vařit... no, když se jí zeptáte, tak ano. Abych byla úplně upřímná, má své vlastní problémy. Ráda se považuje za nějakého Robina Hooda, který krade peníze bohatým a rozdává je chudým, ale to se obvykle nestává." — Square Co. , Radikální snílci. Ed. Demiforce (amatérský překlad). výhled na satelit
  16. " Serge : Horní část jeho obličeje je vždy maskovaná. Nikdy jsem neviděl, jak to ve skutečnosti vypadá. Občas mám pocit, že se toulám s někým z jiného světa, ale rozhodně to zpestří. Kid také mlčí o své minulosti, ale dá se říct, že znám celý příběh jejího života ve srovnání s tím, co vím o Magilovi. — Square Co. , Radikální snílci. Ed. Demiforce (amatérský překlad). výhled na satelit
  17. Serge : To bylo poprvé, co jsem viděl jeho obličej. I chlap jako já byl ohromen svým vzhledem. Vlasy mu vlály v měsíčním světle a jeho pronikavé modré oči sledovaly krajinu před sebou. Jeho krása se vůbec nepodobá té ženské... má nějakou dravost, odvahu. — Square Co. , Radikální snílci. Ed. Demiforce (amatérský překlad). výhled na satelit
  18. " Serge : Tuto noc je naším cílem nejcennější majetek lorda Lynxe, karmínový drahokam známý jako Frozen Flame. Nejen, že je k nezaplacení, ale podle některých má mystickou moc. Říká se, že mnozí hledali Frozen Flame, ale nikomu se ho nepodařilo ukrást. Viperovo sídlo si vyžádalo mnoho životů...“ – Square Co. , Radikální snílci. Ed. Demiforce (amatérský překlad). výhled na satelit
  19. Magil : Akátoví dragouni. Kdysi to byli elitní vojáci sloužící generálu Viperovi, mocnému muži, který vládl západnímu území Herzuely. Rys je porazil před více než deseti lety. Vypadá to, že jsme našli místo jejich posledního odpočinku." — Square Co. , Radikální snílci. Ed. Demiforce (překlad fanoušků). výhled na satelit
  20. Magil : The Frozen Flame je víc než jen předmět. Není z tohoto světa. Před mnoha tisíci lety spadl z nebe obří meteorit, jeho část se odlomila a známe ho jako Zmrzlý plamen. Kdysi byli lidé, kteří se snažili využít jeho síly. Nyní se stal velkým pokladem, o kterém mnozí snili.“ — Square Co. , Radikální snílci. Ed. Demiforce (překlad fanoušků). výhled na satelit
  21. Mág: Podívejte se . Všechno je na dně moře. Kouzelné království Zeal zmizelo a s ním i všechny sny a ambice jeho občanů. Kdysi jsem tu žil... Ale pak jsem byl jiný člověk... / Magus: Síla Lavosu je nepředstavitelná. Každý, kdo se jí pokusí postavit... je odsouzen k záhubě." - Square Co, Chrono Trigger. Ed. squaresoft. Super Nintendo Entertainment System (22. srpna 1995).
  22. " Lynx : Samozřejmě si stále pamatuješ, i po tak dlouhé době, co jsi dostal od Luccy... ten neocenitelný suvenýr, který sis tak laskavě vzal s sebou i teď... Timeshift!" — Square Co. , Radikální snílci. Ed. Demiforce (amatérský překlad). výhled na satelit
  23. " Královno: Shalo, probuď sílu Mašiny mamonu!" / Schala: ...... / Královna: Shala! Jak se opovažuješ mě neposlechnout? / Schala: Dobře, mami...“ - Square Co, Chrono Trigger. Ed. squaresoft. Super Nintendo Entertainment System (22. srpna 1995).
  24. " Kid " : Kdysi dávno byla v království jedna dívka. Kvůli její magické síle bylo království zničeno, pohřbeno její mocí. Mnoho pohltil dočasný vír, který se tehdy objevil... Ale ne ta dívka. Přežila, ale byl jí předurčen mnohem smutnější osud... Utíkat před minulostí a bát se budoucnosti, chtěla se jen ztratit ve vlnách času... Život jí připadal jako prokletí, nenáviděla se za to, co udělala. Ale Plamen s ní měl jiné plány... Tím, že ji proměnil v dítě, vymazal jí paměť, jí dal Plamen další šanci. Od té doby, co kdysi vládla Plamenem, zůstala jeho vůle a moc na Shale. Takže skončila v té době jako dítě." - Square Co. , Radikální snílci. Ed. Demiforce (amatérský překlad). výhled na satelit
  25. 1 2 3 GamePro : Rozhovor s vývojáři Chrono Cross  . Gamepro (17. října 2000). Získáno 12. dubna 2010. Archivováno z originálu 14. srpna 2011.
  26. Kid : Luccino Vejce času bylo ztraceno... nemohli jsme získat ani Frozen Flame... ale to je v pořádku... to je v pořádku, protože dnes v noci se v mém srdci objevil nový zářivý poklad Serge. jediný, nejcennější poklad na světě, který nelze ukrást. Vědět, kdo jsem... Je to důležitější než cokoli jiného... důležitější než Lynx, než Zmrzlý plamen... a nic mi nemůže vzít tento poklad... dokud budu naživu...“ - Square Co. , Radical Dreamers, Demiforce Publishing (amatérský překlad), Satellaview
  27. 1 2 3 4 5 6 Tým Chrono Compendium. Radical Dreamers Condensed Plot  Summary . Chrono Compendium (2006). Získáno 13. dubna 2010. Archivováno z originálu 14. srpna 2011.
  28. " Riddel : Magil? ty jsi Magil? ...A předtím, než bylo vaše jméno... Gilbert?
    Serge: Když Magil uslyší toto jméno, šokovaně se na ni podívá. "Ryddelle? To jsi ty?" zeptá se dechberoucím dojemným hlasem. — Square Co. , Radikální snílci. Ed. Demiforce (amatérský překlad). výhled na satelit
  29. Gil : Serge, poslouchej mě. Netvor Mandora se spojil s Kidem. Musíme ji co nejdříve zachránit, jinak pro nás bude navždy ztracena, spálená svou vlastní zlobou.“ — Square Co. , Radikální snílci. Ed. Demiforce (amatérský překlad). výhled na satelit
  30. " Serge: Magil se ke mně otočí a podívá se mi do očí se znepokojivou upřímností. Drží před sebou zajíce (připomínám, Tajná ozbrojená zaječí síla z Marťanského lesa) a říká: "Svěřuji ti ho. Prosím, kdyby se mi něco stalo, starej se o něj stejně jako já ..." - Square Co. , Radikální snílci. Ed. Demiforce (amatérský překlad). výhled na satelit
  31. " Serge: "Chlapče"," pokračuje Shea, "děkuji, že sis na mě vzpomněl... ale nemůžu se s tebou vrátit. Prosím, poslouchej mě... Zmrzlý plamen musí být zničen. Je to kvůli němu Lynx může se pomalu vzpamatovat... Prosím, zničte ho a zachraňte se... Mohu Lynxe na chvíli zdržet." - Square Co. , Radikální snílci. Ed. Demiforce (amatérský překlad). výhled na satelit
  32. " Serge: Lord Lynx skočí do svého BattleMecha, zatímco drží Frozen Flame!" — Square Co. , Radikální snílci. Ed. Demiforce (amatérský překlad). výhled na satelit
  33. " Serge: "Jsem bohyně smrti, služebnice Království stínů," odpovídá. "Jmenuji se Lilith... Povolána sem, vybrala jsem si jako podobu lady Ryddellové, v jejímž těle jsem lovila minule." — Square Co. , Radikální snílci. Ed. Demiforce (amatérský překlad). výhled na satelit
  34. Tým Chrono Compendium. Easter Eggs (Radical Dreamers  ) . Chrono Compendium . Získáno 13. dubna 2010. Archivováno z originálu 14. srpna 2011.
  35. Tým Chrono Compedium. Hudba (Radical  Dreamers ) Získáno 18. dubna 2010. Archivováno z originálu 14. srpna 2011.
  36. 光田康典の音楽を語るスレ15  (japonsky)  (odkaz není k dispozici) . Získáno 8. května 2010. Archivováno z originálu 14. září 2012.
  37. 1 2 3 darkmage0707077. Recenze Radical Dreamers pro  SNES . GameFAQs (19. září 2005). Získáno 19. dubna 2010. Archivováno z originálu 31. ledna 2012.
  38. Radical Dreamers Nusumenai Houseki pro SNES -  MobyGames . MobyGames . Získáno 19. dubna 2010. Archivováno z originálu 14. srpna 2011.
  39. Tým Chrono Compendium. Patche (Radical Dreamers  ) . Chrono Compendium (2006). Získáno 13. dubna 2010. Archivováno z originálu 14. srpna 2011.
  40. Terminus Traduction. Francouzský překlad  (angličtina) . Terminus Traduction (6. září 2004). Získáno 13. dubna 2010. Archivováno z originálu 14. srpna 2011.
  41. Tým Chrono Compendium. Serge - Chrono Compedium  Chrono Compendium . Získáno 13. dubna 2010. Archivováno z originálu 14. srpna 2011.
  42. Yukiyoshi Ike Sato. Radical Dreamers - The Real Chrono Trigger 2?  (anglicky) . GameSpot (20. července 1999). Získáno 13. dubna 2010. Archivováno z originálu 14. srpna 2011.
  43. " Kid : Radikální snílci...!? A moje jméno je tam taky! Co se to sakra děje?
    Kid : ......Zdá se, že je to archiv z jiné doby. Kromě těchto dvou světů, o kterých už víme, mohou existovat další časy a světy ... “- Square, Chrono Cross. Ed. náměstí. PlayStation (15. srpna 2000). Úroveň/Zóna: Chronopolis.
  44. ↑ Easter Eggs (Chrono Cross) - Chrono Compedium  . Chrono Compedium . Získáno 13. dubna 2010. Archivováno z originálu 14. srpna 2011.
  45. 1 2 Video rozhovoru Final Fantasy III  (francouzsky) . Jeux-France.com (31. ledna 2002). Získáno 13. dubna 2010. Archivováno z originálu 14. srpna 2011.
  46. 1 2 Adam Riley. Žádné FFXI na Wii, FF Anniversary Projects na Nintendo Systems, Chrono Update a mnoho dalšího!  (anglicky) . Cubed3.com (1. února 2002). Získáno 13. dubna 2010. Archivováno z originálu 14. srpna 2011.
  47. 1 2 Jeremy Dunham. E3 2003 : Final Fantasy XI Developer Interview  . IGN (14. května 2003). Získáno 13. dubna 2010. Archivováno z originálu 14. srpna 2011.
  48. Japonský úřad pro ochranné známky a patenty  (anglicky) (26. července 2002). Datum přístupu: 13. března 2010. Archivováno z originálu 27. ledna 2011. Chcete-li najít patent Chrono Brake, vyhledejte „chronobrake“, kliknutím na Index zpracujte požadavek.
  49. Průmyslové vlastnictví - elektronická knihovna  (anglicky) . Průmyslové vlastnictví - elektronická knihovna . Japonský patentový úřad (26. července 2002). Datum přístupu: 13. března 2010. Archivováno z originálu 27. ledna 2011.
  50. Aktualizace stavu Chrono Break  . http://tarr.uspto.gov/ Aplikace a registrace ochranných známek . Úřad pro patenty a ochranné známky Spojených států (13. listopadu). Datum přístupu: 13. března 2010. Archivováno z originálu 27. ledna 2011.
  51. Ahmed, Shahed Nová hra Chrono ve fázi plánování  . GameSpot . CNET Networks (3. července 2001). Datum přístupu: 13. března 2010. Archivováno z originálu 27. ledna 2011.
  52. Nejnovější  informace o stavu . Přihlášky ochranných známek a získávání registrací (13. listopadu 2003). Datum přístupu: 13. března 2010. Archivováno z originálu 27. ledna 2011.
  53. Hiromichi Tanaka. Tanaka: No Chrono in Development  (anglicky) . Chrono Compendium (1. února 2002). Získáno 13. března 2010. Archivováno z originálu 31. ledna 2012.
  54. Yasunori Mitsuda. Radical Dreamer: Yasunori Mitsuda Rozhovor z 1UP.com  (anglicky) . 1UP.com (28. ledna 2008). Získáno 14. dubna 2010. Archivováno z originálu 14. srpna 2011.
  55. Alex Donaldson. Square: Chcete více Chrono Trigger? Koupit více!  (anglicky) (5. června 2009). Získáno 9. ledna 2012. Archivováno z originálu 5. května 2012.
  56. Anthony LaBella. Top 10 her, které měly být dokončeny  . GamerNode (18. března 2011). Získáno 7. ledna 2012. Archivováno z originálu 5. května 2012.

Odkazy