Final Fantasy Chronicles | |
---|---|
Obal krabice Final Fantasy Chronicles | |
Vývojář |
Čtverec , TOSE |
Vydavatel | Square Electronic Arts |
Část seriálu |
Final Fantasy Chrono |
Datum vydání | 29. června 2001 [1] |
Žánr | CRPG |
Věkové hodnocení |
ESRB : T (náctiletý) |
Technické údaje | |
Platformy | Play Station |
Herní módy | jediný uživatel |
Dopravce | 2× CD-ROM |
Oficiální stránka |
Final Fantasy Chronicles je sbírka konzolových RPG od Square Co. , obsahující Final Fantasy IV a Chrono Trigger , vydané v Severní Americe na Sony PlayStation 29. června 2001 [1] . TOSE portoval obě hry z Super Nintendo Entertainment System ; každý předtím byl propuštěn v Japonsku jako samostatný port v roce 1997 ( Final Fantasy ) a 1999 ( Chrono Trigger ) [2] [3] . Do každé hry byly přidány bonusy, jako jsou fotogalerie, bestiáře a cutscény , včetně počítačem generovaného videa v plném pohybu na začátku Final Fantasy IV a dalších anime scén v Chrono Trigger [4] .
Kompilace Final Fantasy Chronicles byla dobře přijata hráči i kritiky, kteří chválili extra bonusy a to, jak Square umožnilo nové generaci hráčů zažít klasické RPG [4] [5] [6] . Na druhou stranu recenzenti mluvili negativně o „dlouhém a častém stahování“ na začátku a na konci bitvy kvůli špatné emulaci [5] [6] . Bylo prodáno dost kopií Chronicles , aby bylo možné znovu vydat kompilaci jako součást Sony's Greatest Hits v červnu 2003 [7] .
Ve Final Fantasy IV a Chrono Trigger , stejně jako v mnoha jiných CRPG , hráč ovládá skupinu několika lidí. Způsob ovládání jednotky a pohled ve hře se může lišit v závislosti na tom, kde se hráč nachází: na mapě světa, kde se hráč pohybuje mezi různými lokacemi, v konkrétní lokaci (město, dungeon atd.), nebo na samostatné „bojiště“ , kde oddíl bojuje s nepřítelem [8] [9] .
Final Fantasy IV představilo takzvaný „aktivní bitevní režim“ ( Active Time Battle ), navržený Hiroyuki Ito. Jeho podstata spočívá v tom, že hráč během bitvy (na rozdíl od tahového boje) zadává příkazy pro svůj oddíl v „reálném čase“ [10] . Každá postava je vyvážená, má své silné a slabé stránky; například silný mág může mít nízkou obranu, zatímco silný válečník může být pomalý [8] .
Hra Chrono Trigger se liší od tradičních RPG v tom, že většina monster je viditelná v lokacích a bitvy nezačínají náhodně a hráč na ně může zaútočit sám, nebo nepřítel bude čekat v záloze a zaútočí na tým, jak to dopadne. přístupy. Bitva začne, pokud se četa přiblíží k netvorovi; přičemž bitva nebude probíhat na samostatném místě, ale na stejném místě [9] . Chrono Trigger také používá vylepšenou verzi aktivního bitevního režimu, vypůjčeného z Final Fantasy IV . Postavy mohou provádět speciální unikátní útoky zvané „techniky“, přičemž způsobené poškození a přesnost jejich zásahu závisí na umístění protivníků [9] [11] . Mezi další charakteristické rysy hry patří cestování v čase a možnost spustit New Game+, což znamená, že postavy na začátku budou mít stejné schopnosti, jako když hra skončí [12] [13] .
Kompilace Final Fantasy Chronicles obsahuje dvě hry portované na PlayStation společností TOSE : Chrono Trigger a Final Fantasy IV , které byly dříve vydány samostatně v Japonsku . Final Fantasy IV byla také zahrnuta do Final Fantasy Collection , která byla také vydána v Japonsku [14] . Designérem a hlavním ředitelem Chronicles byl Kazuhiko Aoki , jehož kurátorem byl Fumiaki Fukaya ; producentem byl Akihiro Imai [15] . Kompilace vznikla ihned po vydání Final Fantasy Anthology , která obsahovala Final Fantasy V a Final Fantasy VI [5] [16] .
Originál Final Fantasy IV byl propuštěn v Severní Americe jako Final Fantasy II v roce 1991, s některými úpravami zlepšit apel hry na anglicky mluvící fanoušky [17] . Tyto úpravy byly ve Final Fantasy Chronicles odstraněny a kompilace byla přemístěna , aby se scénář přiblížil originálu napsanému Takashi Tokitou [ 15] . Chrono Trigger byl propuštěn v roce 1995 a byl lokalizován Ted Woolsey , ale Chronicles zahrnoval další změny [5] .
Hlavní inovací ve hrách se stala videa . Final Fantasy IV představoval počítačově animovaná herní videa , zatímco Chrono Trigger představoval videa ve stylu anime nakreslená Akirou Toriyamou ; umožňují „lepší vývoj příběhu hry“. Final Fantasy IV také přidala možnost hrát se dvěma hráči , „Sprint Feature“, která urychluje hru , a systém „Record File“ pro urychlení ukládání her. V Triggeru nebyly představeny nové herní prvky , ale bonusový režim ( angl. Extras Mode ). V něm si můžete prohlédnout bestiář a galerii kreseb vzniklých během procesu vývoje [18] .
Vydání disku obsahujícího Final Fantasy IV a Chrono Trigger bylo naplánováno na prosinec 2000, přičemž rozhodujícím faktorem byl úspěch kompilace Final Fantasy Anthology . Final Fantasy Chronicles bylo oznámeno 17. dubna 2001 společností Square Electronic Arts . Jun Iwasaki , prezident společnosti, zmínil „neuvěřitelné množství žádostí“ fanoušků o opětovné vydání hry a dodal, že tato kolekce „bude zajímat všechny fanoušky původních her a poskytne novou generaci her. hráči s příležitostí seznámit se s klasickými RPG“ [19] .
Final Fantasy Chronicles byly vydány 29. června 2001 během propagační kampaně společnosti Columbia Pictures pro Final Fantasy: The Spirits Within [20] . 10. července se v San Franciscu konala oslava na oslavu vydání filmu a hry. V rámci toho probíhal cosplay , loterie s nezapomenutelnými dárky a byly postaveny speciální stany, kde si kdo chtěl, mohl zahrát Chronicles a Final Fantasy X [21] .
Music from Final Fantasy Chronicles je 2-CD sada hudby z her v kompilaci, kterou samostatně vydalo TokyoPop . Oficiální zvukový doprovod Final Fantasy IV a alba Chrono Trigger Original Soundtrack byla vydána 21. srpna 2001 . Disk Final Fantasy IV Official Soundtrack je svým obsahem velmi podobný Final Fantasy IV: Original Sound Version , soundtracku z původní hry, s jediným rozdílem, že skladby byly nahrány TOSE , což má za následek drobné změny; některé ty názvy písní byly mírně změněny a byla přidána 45. skladba „Theme of Love (Aranged)“, která byla předtím vydána pouze jako klavírní verze druhé skladby z Piano Collections Final Fantasy IV . Toto vydání bylo dlouhé 62 minut [22] . Album Chrono Trigger Original Soundtrack , obsahující hudbu z Chrono Trigger , bylo dlouhé 1 hodina 13 minut 3 sekundy [23] . Kromě těchto alb vydala společnost BradyGames 2. července 2001 průvodce herní strategií [24] .
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | 87 % [26] |
Metakritický | 89 ze 100 [28] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
EHZ | 8,33 z 10 [26] [27] |
GamePro | 5 z 5 [25] |
GameSpot | 9 z 10 [5] |
IGN | 9,4 z 10 [4] |
OPM | 4 z 5 [6] |
Ocenění | |
Edice | Odměna |
Výběr příkazu IGN [4] | |
Výběr týmu GamePro [25] | |
EGM Silver [27] |
Kompilace Final Fantasy Chronicles se ukázala jako velmi úspěšná komerčně i kriticky, po dobu dvou týdnů držela titul nejprodávanějšího disku Sony PlayStation a dosáhla 89% skóre na agregačním webu Metacritic [28] [29] . IGN dala kolekci skóre 9,4 a také udělila Chronicles titul Site's Team Choice Award ( Eng. Editors' Choice Award ) a označila ji za „povinnou koupi“ pro všechny fanoušky RPG [4] .
GameSpot dal hře 8,5 z 10, přičemž jako nedostatky uvedl „tlumené zvukové efekty“ ve Final Fantasy IV a dlouhé doby načítání v Chrono Trigger . Dodal také, že grafika vypadala „úžasně“ v době, kdy byly hry původně vydány, ale nyní je zastaralá a „mnoho hráčů, kteří doufají, že za své peníze dostanou něco neuvěřitelného, bude zklamáno“ [5] . Recenzent Gaming Age poznamenal, že ve hrách bylo provedeno příliš málo vylepšení, přičemž portované verze označil za „stejné hry“ a uvedl, že videa „se ukázala jako pěkný doplněk k oběma hrám, ale ve skutečnosti se příliš nemění“ [30] .
![]() |
---|
Herní série Chrono | |
---|---|
Hlavní série | |
Jiné hry |
|
Nevydané hry |
|
Související články |
Final Fantasy | |
---|---|
Final Fantasy IV Po letech |
|
Hlavní hry | |
Spin-off |
|
Kompilace | |
Související hry |
|
Související série |
|
Filmy a animace |
|