Shin Megami Tensei: Persona 3

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 28. března 2021; kontroly vyžadují 12 úprav .
Shin Megami Tensei: Persona 3

Obálka severoamerického vydání, zobrazující siluety tří postav (zleva doprava): hlavní postava Yukari a Junpei.
Vývojář Atlus
Vydavatelé Atlus Atlus USA Koei (PS2) / Ghostlight (PSP) Sega (PC, PS4, XONE, XSX/S, NSW)


Celý svět
Část seriálu Megami Tensei (hlavní)
Shin Megami Tensei: Persona (podsérie)
Datum vydání

Persona 3 [1]
13. července 2006
14. srpna 2007
29. února 2008
6. března 2008
Persona 3 FES [2]
19. dubna 2007
22. dubna 2008
17. října 2008
18. října 2008
Přenosná [3] Persona

1. listopadu 2009
6. července 2010
28. dubna 2011 [4] 2023 (PC, PS4, XONE, XSX/S, NSW)
Celý svět
Žánry konzolové RPG , simulace
Věkové
hodnocení
CERO : B - Věk 12 a více
ESRB : M - Zralý OFLC (A) : M - Zralý PEGI : 12+/16+ (FES) USK : 12 USK



Tvůrci
Dozorce Katsura Hashino [5]
Producenti Kozo Itagaki ( výkonný producent )
Katsura Hashino
Herní designér Shigenori Soejima
Malíř Shigenori Soejima
Skladatel Shoji Meguro [6] [7]
Technické údaje
Platformy PlayStation 2
PlayStation Portable
PlayStation 4
Xbox One
Xbox Series X/S
Windows
Nintendo Switch
Herní mód jediný uživatel
Jazyky rozhraní japonština a španělština
dopravci DVD-ROM , UMD , digitální distribuce
Řízení DualShock 2
Oficiální stránka
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Shin Megami Tensei: Persona 3 , vydaný v Japonsku jako PERSONA3 (ペ ソナ3 Perusona Suri: ) je konzolová hra na hrdiny vyvinutá společností Atlus a čtvrtá ze série Shin Megami Tensei: Persona , která je součástí větší série Megami Tensei . .. Persona 3 byla poprvé publikována společností Atlus v Japonsku v roce 2006 pro PlayStation 2 . Rozšířená a rozšířená verze hry s názvem Persona 3 FES , která je svého druhu „režisérským zářezem“ a obsahuje mimo jiné i nový epilog, vyšla v roce 2007 v Japonsku a v roce 2008 ve zbytku svět. Verze hry PlayStation Portable s názvem Persona 3 Portable byla vydána 1. listopadu 2009 v Japonsku a 6. července 2010 v Severní Americe . Tato verze přidala možnost hrát za ženskou postavu, nové příběhové prvky a hudbu a také nové rozhraní navržené speciálně pro PSP.

V Persona 3 je hlavním hrdinou středoškolský student, který se připojí k Specialized Extracurricular Execution Squad ( SEES  ), skupině studentů zkoumajících „temnou hodinu“, skrytý čas, který nastává přesně o půlnoci mezi jedním a druhým dnem. Během Temné hodiny hráč navštíví Tartarus, obrovskou věž obývanou „stíny“, stvořeními, která se živí myslí lidí. Aby čelil stínům, může každý člen SEES přivolat Personu, ztělesnění svého nitra. Jedním z nejpamátnějších rysů hry je způsob, jakým členové SEES uvolňují své Persony : střílejí se do hlavy pistolí podobnou pistoli „Evoker“ ( angl. Evoker „probudit“ ,  „vyvolat duchy“). Kromě běžných prvků hraní rolí obsahuje Persona 3 také prvky simulačních her, protože hlavní hrdina se v průběhu školního roku den za dnem vyvíjí, získává přátele a rozvíjí s nimi vztahy, což posiluje jeho Personu v bitvách. Severoamerická edice hry také obsahovala artbook a výběr hudby z oficiálního soundtracku .   

Existují oficiální alba hudby z Persona 3 , Persona 3 FES a Persona 3 Portable , stejně jako album hudby ze všech her ze série Persona . Hudba ze hry zazněla během dvou koncertů věnovaných celé sérii Persona . Persona 3 byla přeměněna na manga, různá rozhlasová dramata . Kritické recenze na Persona 3 byly většinou pozitivní; recenzenti si užívali sociální prvky hry, i když souboje a prostředí byly příliš nudné a opakující se. Persona 3 FES byla představována jako přidání logického konce k původní verzi, ačkoli byla kritizována za nedostatek simulačních prvků v epilogu. Potomek Persony 3 , Persona 4 , byl vydán v roce 2008 [8] .

Ve stejném roce 2008 byl v Japonsku vydán animovaný seriál Persona: Trinity Soul , jehož děj se odehrává 10 let po událostech Persona 3 . Podle oficiálního fanbooku Persona 3 Portable je Trinity Soul považována za nekanonickou odnož série, ačkoli svět a některé postavy jsou stejné jako Persona 3 [9] .

12. června 2022 bylo oznámeno, že Persona 3 Portable vyjde na Xbox Game Pass , Xbox Series X|S, Xbox One a Windows PC spolu s Persona 4 Golden a Persona 5 Royal . 28. června 2022 Nintendo Direct Mini odhalilo, že hry přijdou také na Nintendo Switch . Vydání je naplánováno na 23. ledna 2023.

Hratelnost

Díky kombinaci prvků tradičního JRPG a simulace hra Persona 3 vidí každodenní život hlavního hrdiny Makota Yuukiho (Minato Arisato v manze ) , který navštěvuje školu a zlepšuje své vztahy s ostatními postavami [10] . Každý den je rozdělen do několika částí, např. „Ráno“, „Po škole“ nebo „Večer“; většina aktivit je k dispozici pouze v určitou denní dobu. Volný čas lze trávit různými aktivitami, jako je návštěva sportovního klubu, sledování filmu v kině, návštěva kavárny nebo rozhovor s někým, aby se zlepšila „sociální vazba“ [11] .

Sociální pouta jsou pouta přátelství, která spojují hrdinu s ostatními postavami. Každé takové spojení je spojeno s jednou z hlavních arkán tarotové paluby [12] . Každé takové spojení má svou vlastní historii, počínaje 1. pozicí; pokud strávíte čas s odpovídající postavou, pak se příběh vyvine a zvýší hodnost spojení. Zlepšení sociálních vazeb obvykle vyžaduje vhodné podmínky: dovednosti, přátelství nebo jiné sociální vazby nebo věci. S Osobou odpovídající arkány se úroveň přátelství zlepšuje rychleji, ačkoli rozvoj sociálních vazeb není povinný. Současně, pokud si dlouho nevyvíjíte spojení, setkáte se s několika dívkami najednou, nebo někdy výběr špatné odpovědi může vést k „převratu“ arkány, kvůli kterému hrdina nebude schopen volat odpovídající Osoby, dokud nenapraví vztah. V horším případě může být arkána „rozbitá“, což vám nedovolí ji během hry znovu vrátit.

Hrdina má 3 hlavní sociální vlastnosti: znalosti ( angl.  Academics ), šarm ( angl.  Charm ) a odvahu ( angl.  Courage ), které lze vylepšit různými akcemi. Pokud se například budete učit doma po škole nebo v noci, znalosti se zlepší, správné odpovědi během lekcí zvýší šarm a noční zpívání karaoke písní zvýší odvahu [13] . Některé sociální vazby nelze rozvíjet, dokud charakteristika nedosáhne určité hodnoty [14] .

V noci může hrdina navštívit Tartarus, hlavní „dungeon“ Persony 3 [15] . Tartar je věž skládající se z více než 250 pater, rozdělených do několika „bloků“. Podlaží Tartaru jsou generována náhodně. Na každém z nich jsou kufry s věcmi nebo užitečnými předměty, nepřátelé, žebřík do další úrovně a teleport do 1. patra [16] . Některá patra obsahují mini-bossy , kteří musí být poraženi, než může cesta pokračovat, nebo barikády , které nelze obejít, dokud se děj nepokročí [17] . K boji se stíny si hráč může vzít s sebou do Tartaru až tři členy SEES, nepočítaje v to samotného hrdinu a postavu fixovanou hrou, která do bitvy nevstupuje, ale pouze informuje hrdinu o tom, co se děje. Při delší účasti v bitvách se stav postav zhoršuje. „Unavená“ nebo „nemocná“ postava bude bojovat hůř a bude potřebovat čas mimo Tartarus, aby se zotavila, aby se mohla zúčastnit dalších bitev [17] . O půlnoci každého úplňku je hlavní zápletka, po které obvykle následuje souboj s bossem.

Bojový systém

Během průzkumu Tartarus se hráč setká s mnoha stíny, které se pohybují po podlaze. Když se hráčova postava srazí se stínem nebo do něj zasáhne svou zbraní, hra se přepne do bojového režimu [18] . Boje jsou tahové , což znamená, že jak postava, tak její protivníci musí čekat, až na ně přijde řada, aby provedli útok. Hráč může ovládat pouze akce hlavního hrdiny, ostatní členové jeho týmu mohou pouze upřesňovat styl chování prostřednictvím nabídky „taktika“ [19] . Každá postava může jednoduše zaútočit svou zbraní, použít speciální fyzickou nebo magickou dovednost zavoláním své Persony nebo použít pomocné lektvary z inventáře [12] . Útočné dovednosti jsou kategorizovány podle typu poškození, které způsobují, jako je řezání, oheň, led nebo tma. Protivníci, stejně jako spojenci, mají své vlastní slabé a silné stránky; rána do slabého místa tě srazí dolů. To umožňuje útočníkovi provést další útok mimo pořadí a sražený protivník musí strávit tah, aby vstal [15] . Pokud jsou všichni nepřátelé na obrazovce sraženi ve stejnou chvíli, hráč může zavelit k  „ Všestrannému útoku “, který způsobí, že celý tým hrdinů současně zaútočí na nepřátele a vytvoří velký oblak kouře v duchu komiks a způsobující vysoké poškození všem protivníkům [12] .

Osoby

Každý člen SEES vlastní Personu, kterou může vyvolat během bitvy. Každá Persona má svou vlastní sadu silných a slabých stránek a také svou vlastní jedinečnou sadu schopností. Každá Osoba je také spojena s jednou z hlavních arkán , 22 "trumfy" balíčku Tarotu [20] . Po každé bitvě dostávají Persony zkušenostní body , které někdy zvyšují jejich úroveň, zvyšují jejich sílu a získávají nové schopnosti [20] . Hlavní hrdina má mezi ostatními postavami jedinečnou schopnost, protože je schopen vyvolávat různé Persony. Přepínáním mezi nimi v boji může využívat mnohem více schopností [20] . Navíc je jedinou postavou, která může vstoupit do Velvet Room, ve kterém lze kombinovat různé Persony a vytvořit tak novou, silnější [21] . Nová Persona zdědí některé schopnosti od těch, od kterých byla vytvořena; navíc získá bonusové zkušenosti v závislosti na hodnosti „sociálního odkazu“ ( angl.  Social Link ) odpovídající Arcana Persona [21] . Při kombinování Personas je hráč limitován úrovní postavy; můžete vytvořit Osoby, které jsou maximálně rovné postavě z hlediska [20] . Existuje také Kompendium osob ( angl.  Persona Compendium ), obsahující všechny Osoby, které kdy hrdinové měli; díky němu můžete za peníze získat jakoukoli starou Personu [21] .

Děj

Herní svět

Hra se odehrává v roce 2009 v japonském městě Iwatodai (戸台) , založeném a postaveném společností Kirijo Corporation. Experiment provedený před 10 lety vedl ke vzniku „temné hodiny“, času mezi jedním a druhým dnem [22] . Během této doby většina lidí spí ve svých rakvích, kde je nic neohrožuje; ale zároveň existuje i malá skupina lidí, kteří se mohou v této době dále pohybovat [22] . Temná hodina mění realitu; Střední škola Gekkokan, kterou většina postav navštěvuje, se v noci stává obrovským bludištěm – Tartarus a stvoření známá jako „stíny“ zaplavují ulice a kradou mysl těch, kteří zůstávají při vědomí [15] . Jejich oběti se mimo temnou hodinu ocitnou ve stavu téměř úplného omdlení. K prozkoumání všeho, co souvisí se stíny, temnou hodinou a Tartarusem, byla vytvořena Specialized Extracurricular Execution Squad , zkráceně SEES .  SEES je skupina středoškolských studentů, kteří jsou schopni přivolat bytosti známé jako Personas k boji se stíny [15] . The Persona 3 Game Guide popisuje stíny jako „druhou duši ukrytou hluboko v lidském srdci. Je to úplně jiná osobnost, která se objeví, když se člověk setká s něčím mimo tento svět.“ [22] . Jejich Persony jsou obvykle vyvolány střelbou do hlavy „Evokerem“ podobným zbrani [10] .

Postavy

Hlavním hrdinou Persony 3  je tichý a klidný školák. V P3P je možné zvolit pohlaví postavy. Je to teenager, sirotek, který se vrátil do svého rodného města 10 let po smrti svých rodičů a zapsal se na Gekkokan High School [22] . Poté, co se dozvěděl o své schopnosti vyvolávat Osoby, připojil se k SEES, který tvořili studenti ze stejné školy: Yukari Takeba, oblíbená veselá dívka; Akihiko Sanada, chladnokrevný a sebraný středoškolák, který vede školní boxerský tým; a Mitsuru Kirijo, hlavní dívka a dcera šéfa skupiny Kirijo , která poskytuje informace o průběhu bitvy [23] . V průběhu hry SEES se připojí: Junpei Iori, školní klaun a nejlepší přítel hlavního hrdiny [23] ; Fuka Yamagishi, skromná dívka, která v podpoře nahrazuje Mitsuru; Aigis, androidí dívka vytvořená skupinou Kirijo pro boj se stíny; Ken Amada, ještě na střední škole, jehož matku zabil jeden z kontrolorů Persony; Koromaru, pes se schopností vyvolat Personu, a Shinjiro Aragaki, problémový teenager, který opustil SEES kvůli předchozím událostem a je od dětství blízkým přítelem Akihiko.

Historie

Příběh Persony 3 začíná přesunem hlavního hrdiny na střední školu Gekkokan a přestěhováním na koleje ve městě [22] . Poté, co se dozví o své schopnosti vyvolávat Osoby, je pozván, aby se připojil k SEES a později je vybrán jako vůdce, který je povede do bitvy. Postupem času se další studenti této školy připojují k SEES: Junpei, který se právě dozvěděl o své schopnosti vyvolávat Personu; Akihiko, který si na začátku poranil ruku a nebyl schopen bojovat; a Fuka, který nahradil Mitsuru jako koordinátor týmu. Po probuzení svých schopností je hlavní hrdina převezen do Sametového pokoje, který jeho majitel Igor nazývá místem mezi „snem a realitou“. Igor vysvětluje hrdinovi, že jeho schopnost je jedinečná: je jediným VIDĚNÍM, který je schopen v bitvě vyvolávat různé Persony. Ve hře Velvet Room slouží jako místo, kde hráč může kombinovat karty a vytvářet nové, silnější Persony. Igor také radí hrdinovi, aby poznal ostatní a upevnil s nimi sociální vazby. Síla sociálních vazeb podle Igora určuje potenciál hrdiny v bitvě.

Za úplňkových nocí na město útočí stíny silnější než ty, které žijí v Tartaru. Po několika incidentech, jako je tento, je Mitsuru nucen odhalit celému týmu pravdu o původu Tartaru a temné hodiny. Před 10 lety začala Kirijo Group , výzkumná společnost založená Mitsuruovým dědečkem, sbírat a ukládat stíny. Studovali je a experimentovali na nich, aby se naučili ovládat jejich sílu. Ale experimenty neproběhly podle plánu a umožnily stínům uniknout a shromáždit se do 12 větších tvorů. Každý z nich je spojen s jednou z hlavních arkán . Vůdce SEES, Shuji Ikutsuki, informoval všechny, že pokud porazí všech 12 těchto stínů, Tartarus a temná hodina navždy zmizí.

Vývoj a design

V březnu 2006 byly první informace o hře zveřejněny v japonském herním magazínu Famitsū [24] . Kromě oznámení data vydání japonské verze 13. července obsahoval třístránkový článek přehled hry, vysvětlující bojový systém a sociální vazby (v japonské verzi nazývané „společnost“). Kromě toho zde byly profily tří postav: hlavní postava Junpei a Yukari a jejich Osoby: Orpheus , Hermes a Io [25] .

Během lokalizace Persona 3 pro anglicky mluvící země byly odstraněny japonské přípony jmen používané znaky v originále . Podle textového editora a lokalizátoru Atlus Nicha Maragose jejich použití textu hodně přidalo [26] . Editor projektu Yu Namba v rozhovoru pro RPGamer řekl, že některé japonské vtipy, které by byly pro představitele západní kultury zcela nepochopitelné, byly nahrazeny vtipy, které alespoň trochu odpovídaly originálu [27] .

V rozhovoru pro časopis Play projektová manažerka Persona 3 Katsura Hashino vysvětlila, proč bylo rozhodnuto použít umělou inteligenci pro společníky hlavního hrdiny v bitvě : „Myslím, že je mnohem zábavnější, když jsou satelity řízeny počítačem, takže vlastnosti a postavy z každého z nich jsou jasně viditelné. Vývojový tým proti tomu neměl žádné námitky." Poznamenal také, že tento přístup nebyl mezi hráči dobře přijat [28] . Na rozdíl od předchozích her ze série Persona nebo Megami Tensei , Persona 3 neobsahovala funkci vyjednávání, která umožňovala hráčům mluvit s protivníky během boje s cílem přesvědčit je, aby se připojili k jejich týmu nebo od nich dostali užitečné předměty nebo peníze. Sociální prvky Persony 3 (a jejího nástupce Shin Megami Tensei: Persona 4 ) přitom vývojáři považovali za ekvivalent systému vyjednávání. Maragos v rozhovoru pro 1UP.com řekl , že „vyjednávání nezmizelo... [stále] ovlivňují komba Persona; je stále důležitou součástí hry. Mně se zdají zamaskované, ale přesto tam stále jsou .

Hudba

Zvukovou stopu Persona 3 složil výhradně Shoji Meguro , s výjimkou „Adventure act“, kterou složil Yosuke Uda [29] . To bylo propuštěno na dvou discích 19. července 2006 Aniplex v Japonsku. Výběr skladeb byl vydán jako součást severoamerické verze Persona 3 [30] . Album Burn My Dread -Reincarnation: Persona 3- vyšlo v Japonsku 18. dubna 2007 opět u Aniplex . Obsahuje 11 aranží skladeb Persona 3 a rozšířenou verzi písně "Burn My Dread." Skladby Reinkarnace vytvořil Shoji Meguro [31] . Meguro uvedl, že být součástí vývoje Persona 3 pro něj byla první příležitostí plně se vyjádřit prostřednictvím hudby hry. Dříve ho omezení PlayStation nutila psát hudbu v rozsahu 100-200 kilobajtů , díky čemuž zněla hudba „příliš nudně“. Přechod na PlayStation 2 umožnil streamování hudby v reálném čase . Meguro to považoval za „okamžik, od kterého může tvořit vlastní hudbu bez jakýchkoli kompromisů“ [32] .

Meguro také napsal nové skladby pro Persona 3: FES . Album vyšlo v Japonsku 2. května 2007 společností Aniplex a obsahuje originální skladby FES a aranžmá skladeb z dřívějších her Persona [33] . „Sněhová královna“ od Kenichi Tsuchiya je remixem tématu z Revelations: Persona . "Maya's Theme", také od něj, a "Time Castle", napsaný Toshiko Tasaki, jsou remixy skladeb z Persona 2 [34] . Persona 3 Portable obsahuje novou hudbu na pozadí, kterou lze slyšet pouze v případě, že si hráč jako hlavní hrdinku vybere ženskou postavu [35] . Oficiální soundtrack ke hře byl vydán v Japonsku společností Aniplex 25. listopadu 2009 [36] .

Hudba ze série her Persona zazněla na dvou koncertech pořádaných Aniplexem . První, Persona Music Live: Velvet Room v Akasaka Blitz , se konala v Akasace v Tokiu 22. srpna 2008. Hrála hudbu z Persona 3 , Persona 3: FES , Persona 4 a anime série Persona : Trinity Soul [37] . Většinou zazněly skladby Persony 4 , v té době poslední vydané v Japonsku [38] . Aniplex vydala DVD z koncertu v září 2009 [39] . Druhá, Live in Velvet Room , se konala v hotelu Vel City v Shinjuku v Tokiu v září 2009. Na koncertě zazněla hudba z Persona 3 , Persona 4 a dvě předělávky pro PlayStation Portable : Shin Megami Tensei: Persona  – remake první hry ze série Revelations: Persona  – a Persona 3 Portable [38] .

Edice

Severoamerická edice Persona 3 , vydaná jako sběratelská edice , kromě toho obsahovala disk s hudbou z ní a 52stránkové grafické album . Hra měla původně vyjít 24. července 2007, ale Atlus měl problém s vydáním artbooku pár dní před plánovaným datem. Společnost se rozhodla nevydat hru bez alba, a proto se rozhodla odložit vydání o tři týdny a stanovila to na 14. srpna. Společnost Atlus vydala tiskovou zprávu , ve které vysvětlila, že zpoždění bylo způsobeno snahou zachovat kvalitu verze, která by byla výrazně horší, kdyby zvolili jinou možnost [40] . Persona 3 FES byla původně vydána ve dvou edicích: „Regular Edition“ obsahující dva disky obsahující „režisérský střih“ původní hry a dodatečný epilog a „Append Edition“ obsahující pouze jeden epilogový disk [41] . Persona 3 a její rozšíření byly vydány v Japonsku 19. dubna 2007. V té době Atlus neoznámil plány na zveřejnění FES mimo Japonsko [27] . Zpráva se objevila až v únoru 2008, kdy bylo oznámeno datum vydání 22. dubna 2008 [42] .

Persona 3 Portable byla vydána jako samostatná hra a jako součást sady, která obsahovala tričko a stolní kalendář [43] . Samostatně byla hra distribuována za 6 279 jenů (2009,28 rublů), zatímco sada (pojmenovaná jako Persona 3 Portable DX ) za 8 495 jenů (2718,4 rublů) [44] . Persona 3 Portable [45] [46] [47] [48] se během prvního měsíce vydání prodalo přes 158 000 kopií . Když byla vydána v Severní Americe, Atlus nabídl Junpeiovu čepici jako bonus k předobjednávkám pro Persona 3 Portable [49] .

Persona 3 FES

Shin Megami Tensei: Persona 3 FES (ペ ソナ3フェス)  je doprovodný disk k Persona 3 obsahující nové předměty/osobnosti atd. k původní hře a také nový epilog , ve kterém hráč hraje jako Aigis . FES byl vydán v Japonsku 19. dubna 2007, a to jak jako samostatná hra, tak jako "režisérský sestřih" Persona 3 . Sloučené vydání bylo publikováno v Severní Americe nakladatelstvím Atlus USA dne 22. dubna 2008 a v Evropě společností Koei dne 17. října 2008 [2] . Podle tvůrce hry Katsura Hashino je zkratka „Fes“ ve skutečnosti zkratka pro „festival“ [50] . Hráčům původní verze byla nabídnuta možnost přenést některá data z jejich uložené hry původní verze, jako je kompendium, sociální skóre a maximální položky sociálních vazeb.

Kromě přidání nových položek do hlavní hry, nazvané The Journey v anglické  edici a Self Story v japonštině, byl zahrnut nový epilog The Answer nebo The Answer . Základní hra "Odpovědět" je podobná "Journey", ale systém sociální sítě byl odstraněn a hrdinka nemusí chodit do školy [51] .  

Persona 3 Portable

Shin Megami Tensei: Persona 3 Portable (ペ ソナ3 ポータブル)  je remake hry Persona 3 pro PlayStation Portable , která vyšla v Japonsku 1. listopadu 2009 [3] , v USA 6. července 2010 a [ 52] na konci dubna 2011 a v Evropě. V této verzi bylo možné zvolit pohlaví hlavní postavy. Výběr ženské postavy mírně mění část hry: změna designu první Persony hrdiny Orfea na více ženskou verzi; Igorovým asistentem v Sametovém pokoji se místo Alžběty stává nová postava, její ekvivalent - Theodore [53] . Také výběr pohlaví ovlivňuje některé detaily sociálních vazeb. Kromě zavedení možnosti hrát za hlavního hrdinu byly ke starým třem přidány dva nové stupně obtížnosti . Persona 3 Portable obsahuje pouze příběh původní Persona 3 [54] ; ačkoli v závislosti na volbě postavy byly provedeny významné změny v zápletce [3] .

Tato verze odráží prvky přidané pouze v nástupci Persona 3 v sérii, Persona 4 . V bitvě může hráč přímo ovládat všechny postavy, nebo využít umělou inteligenci hry. Nyní je možné chránit spojence v bitvě, takže členové týmu mohou schytat smrtelné rány určené pro hlavního hrdinu [53] . Mimo Tartarus, místo přímého ovládání hrdiny, hráč jednoduše pohybuje kurzorem po obrazovce a interaguje s postavami nebo předměty. Zvuk ve hře zůstává z původní verze, ale postavy již v aktuální scéně nelze vidět, objevují se pouze jako portréty. Navíc byly vystřižené animace z původní Persony 3 nahrazeny těmi ve hře [35] . Shoji Meguro vytvořil hudbu pro nový Persona 3 Portable ; některá hudba na pozadí se bude lišit, pokud je vybrána ženská postava [35] . Navíc byly přidány portréty postav z Persony 4 , včetně Yukiko Amagi , jedné z hrdinek Persony 4 [55] . Ve hře je navíc cameo Vincenta, hvězdy další hry od tohoto vývojářského týmu, Catherine [56] .

Kritika

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her87,36 % (60 recenzí) (P3) [68]
87,63 % (26 recenzí) (FES) [69]
91,33 % (32 recenzí) (PSP) [70]
Metakritický86/100 (52 recenzí) (P3) [71]
89/100 (25 recenzí) (FES) [72]
91/100 (31 recenzí) (PSP) [73]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
1UP.comA- (P3) [57]
A (FES) [58]
Famitsu33/40 (P3) [61]
32/40 (PSP) [62]
Herní informátor8,5/10 (FES) [60]
GameSpot8,5/10 (P3) [12]
8,5/10 (FES) [51]
Hra Spy4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček(P3) [63]
4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček (FES) [64]
GamesRadar9/10 (P3) [59]
Herní upoutávky9/10 (P3) [65]
IGN8,3 (P3) [15]
8,8 (FES) [66]
hrát si9,5/10 (P3) [67]
gamestats9,0/10 (35 recenzí) (P3) [74]
8,9/10 (23 recenzí) (FES) [75]
9,0/10 (26 recenzí) (PSP) [76]
Ocenění
EdiceOdměna
FamitsuRPG roku [77]
GameSpotRPG roku [78]
Hra SpyPS2 RPG roku [79]
RPG hráčRPG desetiletí [80]
RPGFanRPG roku [81]

Od vydání hry byla většina recenzí na Personu 3 pozitivní, což vedlo k skóre Metacritic 86 [71] . Shane Bettenhausen z 1UP.com hru nazval „osvěžujícím novým výtvorem založeným na konceptu série MegaTen [ Megami Tensei ]“ a „nejlepším RPG , které letos vyšlo na PS2 “. Chválil „nadřazenou“ umělou inteligenci, která ovládala parťáka hlavního hrdiny v bitvě, díky čemuž vznikl nejrychlejší a nejdynamičtější bojový systém v celé tehdejší sérii [57] . Tento názor sdíleli i další recenzenti: Eric Patterson z časopisu Play označil postavy za docela důvtipné v boji; navíc Patterson zdůraznil, že tento přístup posiluje pocit, že každá postava není jen souborem skřítků na obrazovce, ale skutečným hrdinou ve skutečném světě [67] . Zároveň Jeff Hines z IGN kritizoval systém a zjistil, že občas může způsobit smrt hlavní postavy, což má za následek konec hry [15] .

GameTrailers dal hře skóre 9,0, označil ji za „vzácnou nadpřirozenou a vynikající“ a uvedl, že fanoušci RPG žánru by si ji neměli nechat ujít. Patrick Joint z GameSpy vychvaluje sociální prvky hry a nazývá systém sociálních odkazů šíleně okouzlujícím. Ačkoli naznačuje, že simulační prvky budou největší překážkou ve hře pro fanoušky RPG a Megami Tensei , ve své recenzi píše, že se nemůže ubránit pocitu, jak dobře jsou vyrobeny [63] . Heidi Kemps, recenzentka GamesRadar , zjistila, že teenagerovské prvky v příběhu jsou ve srovnání s jinými hrami tohoto žánru „osvěžující“, protože se dotýká všech „společenských trapasů, které jsou běžné v tomto období života“ [59] . Patterson pochválil vývojáře za to, jak nesmírně zajímavým udělali život běžného japonského středoškoláka [67] . Jonathan Hunt z G4 nazval strukturu hry. ve kterém hráč sleduje postavu ze dne na den, „jak požehnání, tak prokletí“. Čekat, co se bude dít nebo kdo se bude moci setkat další den, není návštěva jediného „dungeonu“ vždy atraktivní [82] . Zdá se, že Game Informer 's Joe Juba zjistil, že prostředí hry je slabé, protože „většina hry se odehrává v jedné velké věži Tartarus “. Ve své recenzi také podotýká. že pro mnoho zahraničních hráčů by byl problém odkazovat na předchozí hry ze série Megami Tensei . "Pokud nevíte nic o fúzi Persona, nebo dokonce jen to, že 'bufu' znamená ledový útok, pak na to budete muset přijít za pochodu." [60] .

Persona 3: FES získal celkové skóre 89 na Metacritic , o něco více než původní Persona 3 [72] . Zápletka The Answer přidala do hry „nezbytný konec příběhu“ z The Journey , jak to popsal Shane Bettenhausen . Kevin VanOrd nazval FES „pozoruhodně vylepšenou verzí již tak skvělého RPG“; ve své recenzi hru doporučil novým hráčům a těm, kteří již dokončili původní verzi [51] . Mechanika expanze The Answer byla některými recenzenty kritizována pro nedostatek sociálních prvků [51] [64] [66] . VanOrd proto označil novou kapitolu za „méně zajímavou“. Jeff Hines komentoval změny jako návrat ke klasickým RPG zaměřeným na boj a vývoj postav, spíše než to, co udělalo Personu 3 tak zajímavou [66] . Recenze od GameSpy a IGN opakovaly všechny nedostatky původní hry, jako například nemožnost přímo ovládat spojence v boji [64] [66] .

Ačkoli někteří recenzenti, jako například IGN , kritizovali Personu 3 Portable za to, že „ztratila část lesku“, byla to verze s nejlepším přijetím, která získala skóre Metacritic 91 ze 100, [73] což z ní činí druhé nejlépe hodnocené PSP . hra na tomto webu [83] . Byla pochválena za to, že i přes již existující dvě edice stála hra za zopakování. Podobné recenze byly i na jiných stránkách jako GamesRadar , IGN, 1UP.com a GamePro [73] . Hra obdržela 32/40 bodů od Famitsū ; jeden recenzent poznamenal, že hra měla „dostatek změn v sociálních kontaktech, aby ji mohli hrát i starší hráči“ [62] a že hra získala perfektní skóre na obou Destructoid [84] a GamePro [85] . GameTrailers ji nominovali na cenu „Nejlepší hra pro PSP“, ale prohrála s God of War: Ghost of Sparta [86] a „Nejlepší RPG“ s Mass Effect 2 [87] . Tři stránky s recenzemi RPG mu daly názvy: „Nejlepší reedice“ ( RPGamer ) [88] , „Nejlepší tradiční RPG na ručních platformách“ ( RPGFan ) [89] a „Nejlepší port na novou platformu“ ( RPGLand ) [ 90 ] .

Shane Bettenhausen považoval přidání The Defiant do příběhu za šokující tah, ale cítil, že jejich zahrnutí vytvořilo dojem, že se hodí k celkovému temnému tónu hry [57] . Zdá se, že Joe Juba zjistil, že tento koncept dokonale zapadá do celkové atmosféry hry [60] . Jeff Hines shledal animaci postav pomocí „Summoners“ jak zajímavou, tak šokující [15] . V recenzi hry Persona 3 od GameSpot Kevin VanOrd poznamenal, že použití Evokers „nikdy nebude nudné a nikdy nebude méně zábavné sledovat, a vzhledem k tomu, že můžete hrát padesát, šedesát, sedmdesát hodin nebo více, je to úžasné“ [ 91] . Atlus USA neodstranil "Evokers" z Persona 3 pro mezinárodní vydání, navzdory možným problémům. Nich Maragos v jednom z podcastů 1UP.com uvedl , že kvůli nim společnost nikdy nedostala žádné dopisy od rozhořčených rodičů [92] .

Persona 3 byla vyhlášena nejlepším RPG roku 2006 od Famitsū [77] a GameSpot a RPGFan v roce  2007 [78] [81] . GameSpy mu udělil titul „Nejlepší PS2 RPG roku 2007“ a umístil jej na druhé místo v žebříčku Top 10 PS2 her roku [79] [93] . IGN zařadilo Persona 3 FES na 15. místo v jejich seznamu „Top 25 PS2 Games of All Time“ [94] . Ceny za rok 2007 od 1UP.com , jejichž seznam byl uveden v březnovém vydání Electronic Gaming Monthly , zahrnovaly Personu 3 „Nejkontroverznější nikdy nekontroverzní hra“ [95] . V roce 2010 byla Persona 3 první v žebříčku „Nejlepší RPG desetiletí“ [80] RPGamer a druhá v žebříčku „20 nejlepších RPG poslední dekády“ RPGFan, za Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga a Digital Devil Saga . 2 [96] .

Související práce

Nekanonická odnož příběhu Persona 3 byla představena v anime s názvem Persona: Trinity Soul , které se v Japonsku vysílalo od ledna 2008 a mělo 26 epizod. Jeho akce se odehrávají deset let po událostech hry. Mezi jeho vedlejšími postavami se objevuje Akihiko [97] . Manga založená na Shuji Sogabe hře byla také vydávána měsíčně v Dengeki Maoh [98] časopis . Figurky některých postaviček zveřejnila japonská společnost Kotobukiya , která se specializuje na sběratelské hračky. Včetně figurek hlavního hrdiny Aigise, Mitsuru a Akihiko [99] byly vytvořeny , některé detaily figurek mohly být změněny, například zbraně. Alter , další japonská společnost zabývající se sběratelskými hračkami, vydala v měřítku 1:8 [100] [101] [102] figurky Elizabeth, Aigis a Mitsuru . Sluchátka, ve kterých se hlavní hrdina objevil, prodávala společnost Audio-Technica , model ATH-EM700 (pouze Japonsko) [103] .

V Japonsku bylo vydáno několik rozhlasových dramat založených na Persona 3 a Persona 3: FES . Persona 3 Drama CD: A Certain Day of Summer následovalo události ve hře a představovalo herce hlasu [104] . Persona 3 Drama CD Vol. 2 -Moonlight- propojil příběh Persony 3 a epilog představený v Persona 3: FES [105] . Od února do června 2008 vyšla série inscenací o postavách na pěti CD. Vydání byla věnována hlavnímu hrdinovi a Ryojimu [106] ; Junpei a Chidori [107] ; Fouquet, Kenu a Aigis [108] ; Yukari a Mitsuru [109] ; a poslední je Akihiko, Shinjiro a Koromaru [110] . Na začátku roku 2009 vyšel vedlejší příběh o Mitsuru [111] [112] na dvou discích .

Poznámky

  1. Shin Megami Tensei: Persona 3 pro PlayStation 2  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . GameSpot . Získáno 18. srpna 2009. Archivováno z originálu 23. srpna 2009.
  2. 1 2 Shin Megami Tensei: Persona 3 FES pro PlayStation 2  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . GameSpot . Získáno 18. srpna 2009. Archivováno z originálu 25. srpna 2009.
  3. 1 2 3 Gifford, Kevin Vše o  portu PSP Persony 3 . 1UP.com (18. srpna 2009). Získáno 18. srpna 2009. Archivováno z originálu 1. srpna 2012.
  4. Persona 3 Portable Secures UK  Publisher . GamingUnion.net (11. ledna 2011). Datum přístupu: 11. ledna 2011. Archivováno z originálu 1. srpna 2012.
  5. Lamb, Jonathan Atlus oznamuje Personu 3  . 1UP.com (8. března 2006). Získáno 3. května 2010. Archivováno z originálu 1. srpna 2012.
  6. ↑ Young , Billy Persona 3 Goes Deluxe  . RPGamer (24. dubna 2007). Získáno 3. května 2010. Archivováno z originálu 1. srpna 2012.
  7. BLOG uživatele ↑ 『ペルソナ3ポータブル』クリエーター 【第3回】目黒 将司氏 (Japonsko) . Famitsu (18. září 2009). Datum přístupu: 3. května 2010. Archivováno z originálu 29. června 2013.
  8. ↑ Shin Megami Tensei : Persona 4 pro PlayStation 2  . GameSpot . Získáno 12. listopadu 2009. Archivováno z originálu 8. dubna 2009.
  9. Shin Megami Tensei: Persona 3 Portable Oficiální  fanbook . - Atlus , 2010. - S. 18.
  10. 1 2 Barnholt, Ray Previews : Persona 3  . 1UP.com (8. května 2007). Získáno 16. prosince 2007. Archivováno z originálu 1. srpna 2012.
  11. ↑ Návod k použití Shin Megami Tensei: Persona 3 FES North American  . — Atlus USA, Inc. , 2008. - S. 14-15.
  12. 1 2 3 4 VanOrd, Kevin Shin Megami Tensei:  Recenze Persona 3 . GameSpot (24. července 2007). Získáno 16. prosince 2007. Archivováno z originálu dne 31. srpna 2009.
  13. ↑ Návod k použití Shin Megami Tensei: Persona 3 FES North American  . — Atlus USA, Inc. , 2008. - S. 28.
  14. ↑ Návod k použití Shin Megami Tensei: Persona 3 FES North American  . — Atlus USA, Inc. , 2008. - S. 25.
  15. 1 2 3 4 5 6 7 Haynes, Jeff Shin Megami Tensei:  Recenze Persona 3 . IGN (24. července 2007). Získáno 22. listopadu 2007. Archivováno z originálu 1. srpna 2012.
  16. Hunt, Jonathan Shin Megami Tensei : Recenze Persona 3  . G4 (28. srpna 2007). Získáno 30. srpna 2009. Archivováno z originálu 1. srpna 2012.
  17. 1 2 Shin Megami Tensei: Persona 3 FES North American návod k  použití . — Atlus USA, Inc. , 2008. - S. 20-21.
  18. ↑ Návod k použití Shin Megami Tensei: Persona 3 FES North American  . — Atlus USA, Inc. , 2008. - 22. str.
  19. ↑ Návod k použití Shin Megami Tensei: Persona 3 FES North American  . — Atlus USA, Inc. , 2008. - S. 31-32.
  20. 1 2 3 4 Shin Megami Tensei : Návod k použití Persona 3 FES pro Severní Ameriku  . — Atlus USA, Inc. , 2008. - S. 26-27.
  21. 1 2 3 Shin Megami Tensei : Návod k použití Persona 3 FES pro Severní Ameriku  . — Atlus USA, Inc. , 2008. - S. 38-39.
  22. 1 2 3 4 5 Návod k použití  Shin Megami Tensei : Persona 3 FES North American . — Atlus USA, Inc. , 2008. - S. 04-05.
  23. 1 2 Shin Megami Tensei: Persona 3 FES North American návod k  použití . — Atlus USA, Inc. , 2008. - S. 06-07.
  24. Bullet, Brian New Persona , Metal Saga Games oznámeny  . RPGamer (8. března 2006). Získáno 2. května 2010. Archivováno z originálu 1. srpna 2012.
  25. Sloderbeck, Matt; Adrienne Beckové. Nové detaily, nový příběh pro nejnovější  personu . RPGamer (17. března 2006). Získáno 8. září 2009. Archivováno z originálu 1. srpna 2012.
  26. 1 2 Fitch, Andrew Anime Expo: Atlus Talks Persona 4, Trauma Center's  Future . 1UP.com (8. července 2008). Získáno 19. srpna 2009. Archivováno z originálu 1. srpna 2012.
  27. 1 2 Tidwell, Mike Run to the Sun - Atlus Interview  . RPGamer (3. června 2007). Získáno 26. června 2008. Archivováno z originálu 1. srpna 2012.
  28. ↑ Rozhovor Patterson, Eric - Katsura Hashino  (anglicky) . Play (5. března 2009). Získáno 22. srpna 2009. Archivováno z originálu 29. srpna 2009.
  29. Persona 3 Original Soundtrack (Japonsko  ) . Square Enix Music Online. Získáno 15. srpna 2009. Archivováno z originálu 1. srpna 2012.
  30. Originální soundtrack Shin Megami Tensei Persona 3 (Japonsko  ) . Square Enix Music Online. Získáno 15. srpna 2009. Archivováno z originálu 1. srpna 2012.
  31. Burn My Dread -Reinkarnace: Persona  3- . Square Enix Music Online. Získáno 15. srpna 2009. Archivováno z originálu 1. srpna 2012.
  32. Patterson, Eric Interview - Shoji Meguro  (anglicky) . Play (5. března 2009). Staženo 12. listopadu 2009.
  33. Persona 3 Fes Originální  soundtrack . Square Enix Music Online. Získáno 15. srpna 2009. Archivováno z originálu 1. srpna 2012.
  34. Thomas, Demian Soundtracky RPGFan - Persona 3: FES  OST . RPGFan. Získáno 15. srpna 2009. Archivováno z originálu 1. srpna 2012.
  35. 1 2 3 James Quentin Clark. Recenze RPGFan - Persona 3  Portable . RPGFan (24. prosince 2009). Získáno 3. května 2010. Archivováno z originálu 1. srpna 2012.
  36. ↑ Přenosný originální soundtrack  Persona 3 . Square Enix Music Online. Získáno 2. května 2010. Archivováno z originálu 1. srpna 2012.
  37. 一夜限りの『ペルソナ』音楽祭 „Persona Music Live – Velvetroom v 赤坂BLITZ-“が開催 (japonsky) . Famitsu (28. srpna 2008). Získáno 22. prosince 2009. Archivováno z originálu dne 22. října 2012.
  38. 1 2 Jerisaka. In-Depth: Persona Music, Live in Shinjuku – An Audio Report  (anglicky) . Gamasutra (27. října 2009). Získáno 22. prosince 2009. Archivováno z originálu 1. srpna 2012.
  39. DVD | Persona Music Live  (japonsky) . Aniplex . Získáno 22. prosince 2009. Archivováno z originálu 18. července 2012.
  40. Hayward, Anthony Persona 3 dostává nové datum:  14. srpna . 1UP.com (25. července 2007). Získáno 23. srpna 2009. Archivováno z originálu 1. srpna 2012.
  41. ↑ Jackson , Jordon Atlus rozšiřuje Personu  . RPGamer (7. prosince 2006). Získáno 19. srpna 2009. Archivováno z originálu 1. srpna 2012.
  42. Witting, Mark Persona 3 FES potvrzen pro Severní Ameriku  . 1UP.com (25. února 2008). Získáno 19. srpna 2009. Archivováno z originálu 1. srpna 2012.
  43. ペルソナ3 ポータブル DXパック 注文受付中!  (japonsky) . Famitsu . Získáno 3. května 2010. Archivováno z originálu dne 22. října 2012.
  44. ↑ Odhalení bonusů McElroy, Griffin Persona 3 Portable DX balíčku  . Joystiq (21. září 2009). Získáno 12. listopadu 2009. Archivováno z originálu 1. srpna 2012.
  45. Sinclair, Brendan Big v Japonsku října. 26. listopadu 1: Bayonetta, Tekken 6  (anglicky) . GameSpot (6. listopadu 2009). Datum přístupu: 13. ledna 2010. Archivováno z originálu 4. června 2011.
  46. Sinclair, Brendan Big v Japonsku listopadu. 2-8: Pro Evolution Soccer 2010  (anglicky) . GameSpot (13. listopadu 2009). Datum přístupu: 13. ledna 2010. Archivováno z originálu 28. srpna 2010.
  47. Magrino, velký objem v Japonsku listopad. 9-15: J-League Pro Soccer Club  (anglicky) . GameSpot (20. listopadu 2009). Datum přístupu: 13. ledna 2010. Archivováno z originálu 26. srpna 2010.
  48. Gantayat, Anoop PSP v  Japonsku pokulhávají . IGN (20. listopadu 2009). Získáno 2. května 2010. Archivováno z originálu 1. srpna 2012.
  49. Jabbari, Aram ATLUS odhaluje předobjednávkový bonus "JUNPEI" Baseball cap  (anglicky) (28. dubna 2010). Získáno 5. února 2011. Archivováno z originálu 1. srpna 2012.
  50. Chris Winkler. Atlus oznamuje Persona 3 Director 's Cut  . RPGFan (7. prosince 2006). Získáno 22. listopadu 2007. Archivováno z originálu 1. srpna 2012.
  51. 1 2 3 4 VanOrd, Kevin Shin Megami Tensei : Persona 3 Recenze FES  . GameSpot (23. dubna 2008). Získáno 18. srpna 2009. Archivováno z originálu 14. srpna 2009.
  52. Oficiální web Shin Megami Tensei: Persona 3  Portable . Datum přístupu: 20. ledna 2010. Archivováno z originálu 1. srpna 2012.
  53. 12 _ _  _ _ Famitsu (5. září 2009). Získáno 3. května 2010. Archivováno z originálu dne 3. března 2016.
  54. Atlus.com (downlink) . Získáno 22. července 2011. Archivováno z originálu 23. ledna 2010. 
  55. 『ペルソナ3ポータブル』天城雪子が登場 (jap.) . Famitsu (16. října 2009). Získáno 3. května 2010. Archivováno z originálu dne 22. října 2012.
  56. ↑ Catherine 's Connection to Persona 3 Portable  . Siliconera (18. srpna 2010). Získáno 15. prosince 2010. Archivováno z originálu 1. srpna 2012.
  57. 1 2 3 Bettenhausen , Shane Persona 3 Recenze  . 1UP.com . (14. srpna 2007). Získáno 22. srpna 2009. Archivováno z originálu 1. srpna 2012.
  58. 1 2 Bettenhausen, Shane Persona 3 Recenze FES  . 1UP.com . (22. dubna 2008). Získáno 22. srpna 2009. Archivováno z originálu 1. srpna 2012.
  59. 1 2 Kempy, Heidi Shin Megami Tensei: Persona  3 . GamesRadar .. Staženo 22. srpna 2009. Archivováno z originálu 1. srpna 2012.
  60. 1 2 3 Juba, Joe Shin Megami Tensei : Persona 3 Special Edition recenze  . herní informátor . Získáno 8. září 2009. Archivováno z originálu 10. června 2008.
  61. ↑ Persona 3 - Famitsū skóre  . Digitální databáze ďábla. Získáno 11. listopadu 2009. Archivováno z originálu 1. srpna 2012.
  62. 1 2 Gifford, Kevin Japan Review Check : Tekken 6, Final Fantasy Gaiden  . 1UP.com (21. října 2009). Získáno 9. listopadu 2009. Archivováno z originálu 1. srpna 2012.
  63. 1 2 Joynt, Patrick GameSpy: Shin Megami Tensei : recenze Persona 3  . Hra Spy . Získáno 18. dubna 2008. Archivováno z originálu 1. srpna 2012.
  64. 1 2 3 Joynt, Patrick Shin Megami Tensei: Persona 3  FES . GameSpy (23. dubna 2008). Získáno 18. srpna 2009. Archivováno z originálu 1. srpna 2012.
  65. Gametrailers.com - Persona 3 -  Recenze . herní trailery . Získáno 18. dubna 2008. Archivováno z originálu 1. srpna 2012.
  66. 1 2 3 4 Haynes, Jeff Shin Megami Tensei : Persona 3 Recenze FES  . IGN (22. dubna 2008). Získáno 18. srpna 2009. Archivováno z originálu 1. srpna 2012.
  67. 1 2 3 Patterson, Eric Review - Persona 3  . Hrajte (28. dubna 2008). Získáno 23. srpna 2009. Archivováno z originálu 29. srpna 2009.
  68. ↑ Shin Megami Tensei : Persona 3  . Hodnocení her . Získáno 5. února 2011. Archivováno z originálu 1. srpna 2012.
  69. Shin Megami Tensei: Persona 3  FES . Hodnocení her . Získáno 5. února 2011. Archivováno z originálu 1. srpna 2012.
  70. ↑ Shin Megami Tensei : Persona 3 Portable  . Hodnocení her . Získáno 5. února 2011. Archivováno z originálu 1. srpna 2012.
  71. 1 2 Metacritic: Shin Megami Tensei: Persona  3 . Metakritický . Získáno 18. dubna 2009. Archivováno z originálu 1. srpna 2012.
  72. 1 2 Metacritic: Shin Megami Tensei: Persona 3  FES . Metakritický . Získáno 18. srpna 2009. Archivováno z originálu 1. srpna 2012.
  73. 1 2 3 Metacritic: Shin Megami Tensei: Persona 3  Portable . Metakritický . Získáno 5. února 2011. Archivováno z originálu 1. srpna 2012.
  74. ↑ Shin Megami Tensei : Persona 3  . gamestats . Získáno 5. února 2011. Archivováno z originálu 1. srpna 2012.
  75. Shin Megami Tensei: Persona 3  FES . gamestats . Získáno 5. února 2011. Archivováno z originálu 1. srpna 2012.
  76. ↑ Shin Megami Tensei : Persona 3 Portable  . gamestats . Získáno 5. února 2011. Archivováno z originálu 1. srpna 2012.
  77. 1 2 速報! ファミ通ゲームアワード2006開催! 各受賞タイトルjaを一樁 Jap . Famitsu (20. dubna 2007). Získáno 22. prosince 2009. Archivováno z originálu dne 22. října 2012.
  78. 1 2 To nejlepší z GameSpotu za rok 2007: Ceny za nejlepší žánr hry na hrdiny  . GameSpot . Získáno 11. listopadu 2009. Archivováno z originálu 8. dubna 2009.
  79. 1 2 GameSpy's Game of the Year 2007: PS2 Winners  Recap . Hra Spy . Získáno 30. října 2007. Archivováno z originálu dne 30. července 2012.
  80. 1 2 Shin Megami Tensei: Persona  3 . RPG hráč . Získáno 5. února 2011. Archivováno z originálu 30. července 2012.
  81. 1 2 Funkce RPGFan – hry roku 2007  . RPGFan. Získáno 1. listopadu 2008. Archivováno z originálu 30. července 2012.
  82. Marriott, Scott Shin Megami Tensei : recenze Persona 3  . G4 (28. srpna 2007). Získáno 8. září 2009. Archivováno z originálu 1. srpna 2012.
  83. ↑ Hry s nejvyšším a nejnižším skóre na Metacritic  . Metakritický . Získáno 5. února 2011. Archivováno z originálu 1. srpna 2012.
  84. ↑ Recenze North, Dale : Persona 3 Portable  . Destructoid (2. července 2010). Získáno 5. února 2011. Archivováno z originálu 1. srpna 2012.
  85. Kemps, Heidi Shin Megami Tensei : Přenosná recenze Persona 3  . GamePro (6. července 2010). Získáno 5. února 2011. Archivováno z originálu 11. srpna 2012.
  86. Nejlepší hra pro PSP  HD . GameTrailers (21. prosince 2010). Získáno 5. února 2011. Archivováno z originálu 11. srpna 2012.
  87. ↑ Nejlepší RPG HD  . GameTrailers (23. prosince 2010). Získáno 5. února 2011. Archivováno z originálu 11. srpna 2012.
  88. ↑ Nejlepší opětovné vydání  . RPGamer (20. ledna 2011). Získáno 15. února 2011. Archivováno z originálu 11. srpna 2012.
  89. ↑ Nejlepší kapesní tradiční RPG  . RPGFan (21. ledna 2011). Získáno 15. února 2011. Archivováno z originálu 11. srpna 2012.
  90. Nejlepší  port . RPGland (13. února 2011). Získáno 15. února 2011. Archivováno z originálu 11. srpna 2012.
  91. Gallup, bohatý; Gerstmann, Jeff; VanOrd, Kevine. Na místě - 26.07.07 . GameSpot . Získáno 12. listopadu 2009. Čas od začátku zdroje: 39:50. Archivováno 6. listopadu 2012 na Wayback Machine
  92. Ray Barnholt; Shane Bettenhausen; Andrew Fitch; Nicch Maragos; Jeremy Parish. Retronauts Episode 61: 10/12/2008 ( MP3 ) [Podcast]. 1UP.com . Získáno 12. listopadu 2009.  (odkaz není dostupný)
  93. GameSpy's Game of the Year 2007: PS2 Top  5 . Hra Spy . Získáno 30. října 2007. Archivováno z originálu dne 30. července 2012.
  94. ' Tým IGN PlayStation . 25 nejlepších her všech  dob pro systém PS2 . IGN (10. srpna 2009). Získáno 22. listopadu 2009. Archivováno z originálu 28. ledna 2011.
  95. Zaměstnanci 1UP. 2007 1UP Network Editors ' Choice Awards  // Electronic Gaming Monthly  . - Ziff Davis Media , 2008. - březen ( č. 226 ). — S. 65 . — ISSN 1058-918X . . Sexuální skandály Rockstaru v modu GTA Hot Coffee a líbání mezi muži v Bully neovlivnily tuto RPG hru pro PS2 se sebevražednými bitvami a dalším příběhem o lásce mezi studentem a učitelem."
  96. ↑ Top 20 RPG za poslední desetiletí  . RPGFan. Získáno 5. února 2011. Archivováno z originálu 30. července 2012.
  97. Persona 3 Game upraveno jako televizní anime na  leden . Anime News Network (7. listopadu 2007). Získáno 12. listopadu 2009. Archivováno z originálu 12. dubna 2015.
  98. Persona 3 herní manga se 4 panely serializovaná  online . Anime News Network (31. ledna 2008). Získáno 8. září 2009. Archivováno z originálu 19. května 2015.
  99. フィギュア ペルソナ3  (japonsky) . Kotobukiya. Získáno 29. srpna 2009. Archivováno z originálu dne 30. července 2012.
  100. Elizabeth - ALTER  (jap.)  (nedostupný odkaz) . ZMĚNIT. Datum přístupu: 24. října 2009. Archivováno z originálu 7. ledna 2010.
  101. Aigis - ALTER  (jap.)  (nedostupný odkaz) . ZMĚNIT. Získáno 30. listopadu 2007. Archivováno z originálu 11. prosince 2007.
  102. Mitsuru - ALTER  (jap.)  (nedostupný odkaz) . ZMĚNIT. Získáno 1. února 2008. Archivováno z originálu 27. ledna 2008.
  103. Sluchátka Ear-Fit ATH-EM700  (japonská) . Audio technika . Získáno 4. října 2009. Archivováno z originálu dne 30. července 2012.
  104. 1 2 オリジナルドラマ~JISTÝ LETNÍ DEN~ . Lantis . Získáno 12. 5. 2010. Archivováno z originálu 11. 8. 2012.  (jap.)
  105. 1 2 ドラマCD Vol.2 -Měsíční svit- . Hraniční práce . Získáno 12. května 2010. Archivováno z originálu dne 4. března 2012.  (jap.)
  106. 1 2 キャラクタードラマCD Vol.1 . Hraniční práce . Získáno 12. května 2010. Archivováno z originálu dne 4. března 2012.  (jap.)
  107. 1 2 キャラクタードラマCD Vol.2 . Hraniční práce . Získáno 12. května 2010. Archivováno z originálu dne 4. března 2012.  (jap.)
  108. 1 2 キャラクタードラマCD Vol.3 . Hraniční práce . Získáno 12. května 2010. Archivováno z originálu dne 4. března 2012.  (jap.)
  109. 1 2 キャラクタードラマCD Vol.4 . Hraniční práce . Získáno 12. května 2010. Archivováno z originálu dne 4. března 2012.  (jap.)
  110. 1 2 キャラクタードラマCD Vol.5 . Hraniční práce . Získáno 12. května 2010. Archivováno z originálu dne 4. března 2012.  (jap.)
  111. 1 2 ペルソナ3 > ドラマCD Nový měsíc . Hraniční práce . Získáno 12. května 2010. Archivováno z originálu dne 4. března 2012.  (jap.)
  112. 1 2 ペルソナ3 > ドラマCD Full Moon . Hraniční práce . Získáno 12. května 2010. Archivováno z originálu dne 4. března 2012.  (jap.)
  113. ドラマCD Vol.1 -Daylight- . Hraniční práce . Získáno 12. 5. 2010. Archivováno z originálu 4. 3. 2016.  (jap.)

Odkazy