The Elder Scrolls Adventures: Redguard

The Elder Scrolls Adventures: Redguard
Vývojář Bethesda Softworks
Vydavatel Bethesda Softworks
Část seriálu The Elder Scrolls
Datum vydání 14. listopadu 1998 [ 1]
Žánr akční adventura
Tvůrci
Herní designér Todd Howard
Technické údaje
Platformy PC ( DOS )
motor XnGine
Herní mód jediný uživatel
Jazyk rozhraní angličtina [2]
Dopravce 2 CD
Systémové
požadavky
  • Pentium 166 MHz
  • 32 MB RAM
  • 350 MB místa na HDD
  • zvuková karta
  • video s podporou GLide (doporučeno)
Řízení klávesnice , myš
nebo gamepad

The Elder Scrolls Adventures: Redguard je akční  dobrodružná hra pro třetí osobu zasazená do světa The Elder Scrolls . Hlavní hrdina začíná s křestním jménem, ​​rasou a sadou dovedností, zatímco ostatní hry v sérii umožňují hráči upravit si tyto prvky podle svých představ [3] [4] .

Příběh se odehrává v Tamrielu v roce 2E 864, 400 let před událostmi z The Elder Scrolls: Arena , a sleduje Cyruse, mladého Redguarda, který přijíždí na ostrov Stros M'kai , aby  našel svou zmizelou sestru, ale následně se zapletl do srdce. místních politických intrik.

Děj

Události se odehrávají během invaze sil Impéria v Hammerfell, domovině hlavního hrdiny hry, krátce poté, co jednotky nově vyhlášeného císaře Tibera Septima dobyly a obsadily region. Smrt krále Hammerfell rozpoutala občanskou válku mezi dvěma znepřátelenými politickými frakcemi, „Korunami“ a „Předchůdci“ ( anglicky:  The Crowns/The Forebears ), z nichž první vedl králův syn, princ A'tor. Septim se postavil na stranu Prekurzorů a zahnal Korunované na ostrov Stros M'Kai , kde jeden z nejlepších Septimových admirálů, Lord Richton, s pomocí draka Nafaalilarguse porazil zbývající síly prince A'tora v bitvě u Hundingu. Bay ( angl.  Battle of Hunding Bay ). Vrah temných elfů jménem Drum zastřelil A'tora otráveným šípem a navzdory pokusům čaroděje Voa zachránit prince, ten nedokázal přežít. V následujících měsících byl Richton jmenován dočasným guvernérem Stros M'Kaya. Zatímco zastával tento post, nemilosrdně utiskoval obyvatele ostrova.

Protagonista hry, Cyrus, je žoldák Redguard pracující pro vůdce banditů, Khajiit S'ratra. V provincii Wayrest dostává Saurus dopis od svého starého mentora a přítele Tobiase. Tobias přesvědčí Cyruse, aby přijel do Stros M'Kai, kde se ztratila jeho sestra Iszara. Cyrus postupuje na ostrov na lodi, ale když se k němu přiblíží, zaútočí na loď z moře skupina pirátů ze skupiny Neúnavné ligy . Vypořádá se s nimi bez problémů a loď zakotvila v přístavu. Tobias se sejde s Cyrusem v místní krčmě a řekne mu další podrobnosti.

V naději, že získá audienci u lorda Richtona, se Cyrus ujme práce kurýra, během níž se vypraví na opevněný ostrov nekromanta jménem N'Gasta a doručí amulet samotnému Richtonovi. Cyrus má v úmyslu využít této příležitosti a prodiskutovat záležitosti, které zajímají guvernéra, ale v průběhu úkolu poruší zákon a je odsouzen k smrti. Richton, ohromen tím, jak rychle se Cyrus vypořádal se svými strážemi, se však místo rychlé popravy rozhodne Cyruse uvěznit v katakombách paláce. Tam se Cyrus setkává s umírajícím členem Neúnavné ligy , který mu dává klíč k majáku Saintsport. Cyrusovi se podaří uprchnout ze zajetí, načež spěchá k majáku a dává signál pirátům Ligy. Připlouvá loď a odváží ho do maskovaného pirátského úkrytu v zátoce. Tam se Cyrus dozví, že Iszara byla milenkou prince A'tora a byla také členem Relentless League . Ve skutečnosti A'torova duše nezemřela - byla uvězněna v kameni duše , stejném amuletu, který Cyrus doručil Richtonovi. Iszara měla v plánu získat amulet a oživit A'tora, ale piráti Ligy nepodporovali tak riskantní plán a musela jednat sama.

Cyrus, který plánuje znovu navštívit N'Gastu, najde legendární lahvičku Lillandril , o které mu bylo řečeno, že ji lze použít k boji proti nekromantovým magickým kouzlům. Vrací se do N'Gastovy věže v naději, že tam najde Iszara. Nekromancer vypráví, jak ji oklamal a poslal její duši Daedře Lordu Clavicus Vile. Cyrus porazí N'Gastu lahvičkou, poté provede rituál, aby vstoupil do Vileovy říše, kde se setkal s daedrickým princem. Výsledkem je, že Vile nabídne Cyrusovi dohodu: propustí Iszarinu duši, pokud Cyrus vyřeší hádanku. Jinak místo duše dívky zaujme jeho vlastní. Cyrus je na to: Iszarina duše je osvobozena, doprovází Cyruse zpět do úkrytu pirátů Ligy. Poté se Cyrusovi při hledání amuletu podaří projít palácovými pokladnicemi a zabít draka Nafaalilarguse, který byl pověřen střežením amuletu s kamenem, ve kterém je uvězněna duše prince A'tora.

Kromě amuletu s kamenem duše hledá Cyrus v podzemních jeskyních ostrova, kde se to hemží gobliny, prsten arcimága Voa. Pomáhá také yokudanské čarodějce jménem Saban vést duši jejího syna N'Gastovou pastí do podsvětí Redguardů zvaného Far Shores . To vyžadovalo prozkoumat starověkou dwemerskou observatoř a opravit ji pomocí mechanismu, který Cyrus našel v nedalekých ruinách. Když Saban správně umístila hvězdné kameny, ukázala cestu k duši svého syna k Dalekému pobřeží . S amuletem a prstenem se Cyrus, Iszara a Saban s pomocí pirátů Ligy vplíží do místního chrámu, kde je ukryto A'torovo tělo, se záměrem přivést prince zpět k životu. Rituál však selže a A'torova duše místo těla skončí v jeho meči. Cyrus získá meč a vyburcuje své sklíčené společníky ke konečnému útoku na přístav, zatímco on plánuje svrhnout a zabít Richtona. V chaosu bitvy se Richton a Assassin Drum připravují na útěk z ostrova v dwemerské vzducholodi. Cyrus se dokáže zavěsit a vylézt na něj, když startuje. Bojuje s Richtonem, který předstírá, že se vzdává v naději, že získá impuls pro Drumův smrtelný úder. Duch prince A'tora však ovládá meč sám a zabije Richtona i Druma. Po porážce imperiálních jednotek přebírá Iszara vedení ostrova a uzavírá dohody výhodné pro Hammerfell s Tiberem Septim a Předchůdci. A Cyrus, od přírody tulák, se vydává hledat nová dobrodružství.

Vývoj a vydání

Redguard byl druhým ze tří raných dobrodružných vedlejších produktů v sérii The Elder Scrolls . Vývojáři Bethesdy se inspirovali hrami jako Tomb Raider , Prince of Persia a sérií Ultima a plánovali vytvořit novou řadu vlastních čistě dobrodružných her. Bylo uvedeno, že hráči budou moci komunikovat s NPC pomocí klíčových slov, používat předměty ve hře k řešení hádanek a sledovat epický příběh, plnit úkoly pohybem v dungeonech, účastnit se soubojů s mečem a překonávat různé překážky na cestě [5 ] . Umělecký tým se zaměřil na vypracování nejmenších detailů v jedné konkrétní oblasti. Pomocí herního enginu XnGine vytvořili 3D prostředí pro ostrov a město Stros M'Kai v reálném čase.

"Redguard" běží na MS-DOS a používá programový grafický výstup. Podporovány jsou také 3D akcelerátory Voodoo2 . Manuál hry obsahuje část nazvanou „Pocket Guide to the Empire“ (často zkráceně PGE nebo PGttE), která podrobně popisuje události v Impériu, jedné z provincií Tamrielu, za určité období. Tento průvodce ve hře je napsán z pohledu imperiálních příznivců a má několik ručně psaných příloh napsaných jejich politickými oponenty. Konečně některé verze hry přišly s částečně vypálenou mapou herního světa. Zpočátku přišly kopie Redguarda s komiksem zobrazujícím události, které se odehrály před vstupem hlavního hrdiny do Stros M'kai.

Recenze a ocenění

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her78 % [6]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
AllGame4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček[7]
CGW4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček[osm]
GameSpot8,1/10 [3]
IGN7/10 [4]
další generace4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček[9]
PC hráč (UK)63 % [10]
PC hráč (USA)88 % [11]

Stejně jako vedlejší předchůdce, Battlespire , Redguard byl komerční neúspěch [12] [13] . Todd Howard v rozhovoru shrnul, že Redguard „nedělal pro společnost dobře“ a že přispěl k finančnímu poklesu společnosti mezi lety 1996 a 2000.

Podle bývalého herního agregátora GameRankings , hra přijala pozitivní recenze od kritiků [6] . Next Generation uvedl, že „I se svými nedostatky je Redguard působivým doplňkem k sérii Elder Scrolls a zaslouží si pozornost každého skutečného dobrodruha“ [9] .

Tato hra byla finalistou v roce 1998 v soutěži Computer Gaming World o „Nejlepší dobrodružnou hru“, ale prohrála s Grim Fandango a Sanitarium , které získaly stejný počet bodů [14] . GameSpot a PC Gamer US také označili Redguard za nejlepší adventuru roku, ale cenu nakonec získal již zmíněný Grim Fandango [15] [16] . Zaměstnanci posledního vydání poznamenali: „Navzdory intenzivní, akcí nabité hratelnosti, která může odradit hráče, kteří mají rádi odměřenější hru, Redguard stále nabízí objevování a řešení hádanek, které popírá žánr, svěžím a zábavným způsobem. “ 16 ] .

Poznámky

  1. Gentry, Perry. Co je v obchodech příští týden . herní centrum . CNET (6. listopadu 1998). Získáno 6. prosince 2019. Archivováno z originálu 17. srpna 2000.
  2. Steam – 2003.
  3. 1 2 Ryan, Michael E. The Elder Scrolls Adventures: Redguard Review [datum mislabeled jako "5. května 2000" ] . GameSpot . CBS Interactive (18. prosince 1998). Získáno 18. dubna 2021. Archivováno z originálu 30. ledna 2005.
  4. 1 2 Bates, Jasone. redguard . IGN _ Ziff Davis (10. prosince 1998). Získáno 18. dubna 2021. Archivováno z originálu dne 17. ledna 2022.
  5. Redguard - Behind the Scenes . 10. výročí The Elder Scrolls . Bethesda Softworks (2004). Získáno 13. června 2007. Archivováno z originálu 19. května 2007.
  6. 1 2 The Elder Scrolls Adventures: Redguard pro PC . Hodnocení her . CBS Interactive. Získáno 18. dubna 2021. Archivováno z originálu 16. dubna 2019.
  7. Roberts, Joshua. The Elder Scrolls Adventures: Redguard - recenze . AllGame . Všechny mediální sítě . Získáno 19. dubna 2021. Archivováno z originálu dne 15. listopadu 2014.
  8. Nguyen, Thierry (březen 1999). "Prince of Daggerfall ( Redguard Review)" (PDF) . Svět počítačových her . Ziff Davis (176): 170–71. Archivováno (PDF) z originálu 2021-11-21 . Staženo 18. dubna 2021 . Použitý zastaralý parametr |deadlink=( nápověda )
  9. 1 2 „The Elder Scrolls Adventures: Redguard“ . další generace . Imagine Media (50): 105. únor 1999 . Staženo 18. dubna 2021 .
  10. Atherton, Ross (duben 1999). "Redguard" . PC Gamer Velká Británie . Budoucí nakladatelství (68). Archivováno z originálu 11. ledna 2001. Použitý zastaralý parametr |url-status=( nápověda )
  11. Williamson, Colin (březen 1999). "Redguard" . PC hráči . imagemedia. 6 (3). Archivováno z originálu 18. ledna 2000. Použitý zastaralý parametr |url-status=( nápověda )
  12. Neltz, Andras. Nebýt Morrowindu, Bethesda by možná přestala fungovat . Kotaku (6. června 2014). Archivováno z originálu 10. července 2014.
  13. Janicki, Stephan (únor 2001). "Bethesda's Piratey Gamble" (PDF) . Svět počítačových her . Ziff Davis (199): 127. Archivováno (PDF) z originálu dne 2016-05-14 . Staženo 18. dubna 2021 . Použitý zastaralý parametr |deadlink=( nápověda )
  14. Zaměstnanci CGW (duben 1999). „Ceny Premier Awards 1999 Computer Gaming World (Nejlepší dobrodružství)“ (PDF) . Svět počítačových her . Ziff Davis (177): 96. Archivováno z originálu dne 2000-08-16 . Staženo 18. dubna 2021 . Použitý zastaralý parametr |deadlink=( nápověda )
  15. Zaměstnanci GameSpotu. Nejlepší a nejhorší z roku 1998 (dobrodružná hra roku – nominace) . GameSpot . Ziff Davis. Získáno 18. dubna 2021. Archivováno z originálu 29. srpna 2000.
  16. 1 2 Personál PC Gamer (březen 1999). „Pátá výroční PC Gamer Awards“ . PC hráči . imagemedia. 6 (3): 64, 67, 70-73, 76-78, 84, 86-87.

Odkazy