Winx Club (hra, 2006)

Winx Club

Obal PC verze hry
Vývojář DC Studios
Vydavatel Konami
Část seriálu Winx Club
Datum vyhlášení 17. května 2005 (první) [1]
8. prosince 2005 (druhý) [2]
Datum vydání PlayStation 2
Region Evropa 17. března 2006

PC
Oblast Severní Amerika 28. dubna 2006
Region Evropa17. března 2006
[3]
Žánry akční adventura , plošinovka
Věkové
hodnocení
ESRB : E - Všichni
PEGI : 7
Technické údaje
Platformy PlayStation 2
Windows
Herní mód jediný uživatel
Jazyk rozhraní Angličtina , francouzština , němčina , italština , španělština
Dopravce DVD
Systémové
požadavky
viz. níže
Řízení PlayStation 2
gamepad
PC
klávesnice , počítačová myš a/nebo gamepad

Winx Club  je akční dobrodružná videohra pro  třetí osobu  s prvky platformy vyvinutáspolečností DC Studios .zadánoKonamia vydané v roce 2006 proPlayStation 2vEvropěa proosobní počítačeoperačním systémemWindowsv Evropě aSeverní Americe. Hra je založena na událostech z první sezóny italského animovaného seriáluWinxClub. Podle zápletky pozemská dívka Bloom náhle zjistí, že jevíla, a vstoupí do kouzelnické školy umístěné v jiné dimenzi. Tam se seznámí se svými přáteli, se kterými vytvoří tým nazvaný Winx Club a společně s nimi bojuje proti zlu a cestou pozná tajemství své minulosti.

Hráč ovládá Bloom a plní různé úkoly, od malých poštovních objednávek až po magické bitvy s protivníky. Některé z úkolů jsou nutné k postupu hrou, zatímco jiné jsou sekundární a za jejich splnění může hráč získat další herní předměty, včetně Bloomova oblečení, a také odemknout bonusové obrázky a videa. Herní svět je rozdělen do tří hlavních oblastí: vnější svět, škola a místa boje s bossy . Během soubojů s bossy Bloom využívá svou magickou transformaci a může také jednou použít sílu kterékoli jiné dívky z Winx Clubu: to zahrnuje jedinečné útoky a doplnění zdraví . Kromě toho hra obsahuje časovky, minihry a dialogy s dalšími postavami, z nichž některé mají na konec hry malý vliv.

Hra získala smíšené recenze od kritiků, kteří se vesměs shodují, že se vývojářům podařilo zachytit atmosféru původní série. Řada recenzentů přitom upozorňovala na slabou grafickou složku a také řadu citelných chyb v PC verzi. Některé recenze [K 1] poukazují na nedostatky verze pro PlayStation 2 v podobě poklesu snímkové frekvence a grafické složky, která je na hony vzdálená standardům platformy. Jiné recenze [K 2] chválí hru za úspěšnou kombinaci plošinovek a questových prvků a porovnávají hru s předchozími úspěšnými plošinovkami. Alternativní pohled [K 3] zároveň je, že tyto prvky byly do hry přidány pouze proto, aby odvedly hráčovu pozornost od nedostatku akčních scén. Zvuk hry získal většinou pozitivní recenze [K 4] , ačkoli někteří kritici [K 5] jej považovali za monotónní a průměrný.

Herní svět

Hra je založena na prostředí první sezóny italského animovaného seriálu Winx Club [4] [K 6] . Její děj vypráví o týmu mladých víl, které si říkají Winx [K 7] a bojují se zlem ve světě magie [5] . Fiktivní vesmír série se skládá z několika dimenzí, z nichž hlavní je Magiks - magický svět uzavřený obyčejným lidem [6] a obývaný vílami, čarodějnicemi , skřítky , zlobry , trolly , příšerami [7] a dalšími tvory. Koncept pohádkové magie je v sérii prezentován ve formě magických transformací, které zvyšují přísun magických sil. V době událostí první sezóny, na které je hra postavena, je hrdinkám k dispozici pouze základní proměna, kterou víla poprvé dostane při silném emocionálním zážitku nebo nebezpečí [8] .

Hlavními postavami je pět dívek z různých planet: Bloom , Stella , Flora , Musa a Tecna . Všichni jsou studenti Alfea - školy pro víly. Bloom a Stella jsou princezny na svých planetách [6] . Bloom se tyto informace o sobě dozvídá v průběhu hry. Hrdinky mají přítele - takzvané specialisty [K 8] ze školy Red Fountain School, kde se učí používat laserové zbraně [5] . Specialisté jsou ve hře přítomni, ale pouze jako nehráčské postavy . Také ve hře se jako bossové objevují stálí antagonisté série – čarodějnice Icy, Darcy a Stormy, které si říkají The Trix . Jsou to bývalí studenti školy pro čarodějnice Cloud Tower, kteří se pokusili převzít magickou zemi a všechny tři školy, včetně své vlastní [5] .

Hratelnost

Požadavky na systém
Minimální Nejlepší
Okna
Operační systém Windows XP / ME / 2000 / 98
procesor Pentium III 1 GHzPentium IV 1 GHz
RAM _ 128 MB256 MB
Množství volného místa na pevném disku 1,4 GB
Nosič informací DVD
grafická karta Minimálně 64 MB VRAM s podporou DirectX 9.0c128 MB video paměti
Zvuková karta Kompatibilní s DirectX 9.0c
Vstupní zařízení klávesnice, myš a/nebo gamepad

Hra patří do akčního dobrodružného žánru s prvky platformy [9] , dále obsahuje prvky puzzle a RPG [10] . Bloom je jediná ovladatelná postava ve hře. Herní svět je rozdělen do tří hlavních sekcí: škola Alpheus, vnější svět a místa soubojů s bossy [11] . Ve hře jsou všude odměny v podobě hvězd a krystalů. Sbírání těchto předmětů vám umožní koupit nové oblečení pro Bloom a také odemknout herní koncepty a cutscény . Některé odměny jsou dostupné pouze v truhlách, časovkách nebo jako odměna za splnění vedlejších úkolů [12] , jiné jsou volně roztroušeny po herním světě a také shazují od poražených protivníků [13] .

Děj hry je rozdělen do řady scénářů, včetně hledání předmětů, záchrany dalších víl a kouzelných tvorů. Některé mise nelze dokončit bez skákání a šplhání, což jsou hlavní součásti plošinovek, zatímco jiné mise zahrnují hledání předmětů, řešení hádanek a mluvení s NPC. Nejdůležitější postavy nabízející úkoly nebo jakékoli předměty jsou zvýrazněny speciálními značkami [9] . Stav přijatých úkolů je zobrazován v samostatné nabídce ve formě deníku, kde jsou uloženy i záznamy posledního dialogu [14] . Po příběhových misích se hráč neustále vrací do Alfey, kde ji může volně prozkoumávat a komunikovat s postavami [11] . Některé questy v Alfea musí být splněny, aby mohl příběh pokračovat [15] , a vedlejší questy lze získat od NPC. V zásadě jde o jednoduché poštovní poukázky [13] , ale někdy vyžadují odpovědi na jednoduché otázky o znalosti zápletky. Během dialogu Blooma se Sky si hráč může vybrat různé odpovědi, které ovlivní finální cutscene hry [16] .

Pro bitvy s protivníky má hráč k dispozici magický štít a dva typy útoků, které se postupem hry zvyšují [17] . Nepřátelé se dělí na obyčejná monstra, která umírají po krátkém výstřelu z magických koulí, a bossy, jejichž poražení vyžaduje více času a úsilí a v některých případech musíte najít jejich slabá místa, na která musíte zamířit. v [11] . Běžní nepřátelé neomezují hráče v pohybu, zatímco s bossy lze bojovat pouze v podobě víly, pohybující se v kruhu kolem sebe a čerpající energii z energetických kuliček vznášejících se ve vzduchu v blízkosti hráče a přitom se vyhýbat nepřátelským útokům [12] . V některých případech jsou další Winx zapojeny do bitvy s bossy jako nehráčské postavy : Flora je schopna doplnit hráčovo zdraví a zbytek může provádět různé jedinečné útoky. Jejich pomoc však můžete použít pouze jednou za bitvu. Hráčův ukazatel zdraví představují květiny. Hráč má možnost zvýšit maximální zdraví nalezením speciálních vylepšení ru  K 9] s názvem Dragon Seed   [ 16] .

Děj

Šestnáctiletá dívka Bloom se prochází v parku se svým králíkem a najednou v sobě objeví magické síly. Setká se s vílou Stellou, která je napadena zlobrem Whipem, který se jí snaží ukrást kouzelný prsten [11] . Bloomovi se podaří odrazit útok zlobra a zachránit Stellu, načež se dívky společně vydají do kouzelného světa Magix, kde lidé žijí společně s kouzelnými tvory jako jsou víly a čarodějnice [18] . Bloom přijímá Stellinu nabídku a vstupuje do školy pro víly jménem Alfea, kde dívky poznají nové kamarádky: Floru, Musu a Tecnu, se kterými založí Winx Club [16] . Brzy se ukáže, že ve škole bude ples, na který jsou zváni specialisté ze školy Červená fontána. Na plese se Bloom setká s jedním ze specialistů jménem Brandon. Přátelé se vydají do bažiny, kde zachraňují specialisty z pasti a zjišťují, že přišli o zajatého trolla. Bloom se vydá po stopách trolla, najde ho a porazí. Poté se dívky setkají s čarodějnicemi Icy, Darcy a Stormy, které si říkají Trix, a zjistí, že troll byl Darcyho sluhou. Trix vyhrožují Tecně a donutí Stellu, aby předala svůj prsten [13] , o kterém věří, že obsahuje sílu dračího ohně. Bloom se od Faragondy , ředitele školy Alpheus, dozvídá, že Dračí oheň, který Trix hledá, pochází od Velkého draka, který svým dechem stvořil Magický vesmír [16] . Energie byla uložena na planetě Sparks [K 10] , která byla následně zničena.

Winx pronikají do Cloud Tower tunely pod Alfeou a najdou Stellin prsten v koši a poté skončí ve školním archivu, kde má Bloom vizi dětství. Ředitelka Cloud Tower Griffin posílá monstra na víly. Začne požár, ale hlas tajemné dívky vede Blooma k východu. Bloom zavolá rodičům, od kterých se dozví o svém mimozemském původu [13] a o tom, že byla adoptována. Trix infiltrují Alfeu hledající Dragonfire a uvědomí si, že je uvězněna v Bloom, ale uteče dříve, než je učitelé najdou. Bloom ve snu vidí ducha dívky, která ji zachránila. Druhý den se hrdinka vydává do města Magix na rande s Brandonem. Později jí Faragonda řekne, že duch z Bloomových snů patří nymfě Daphne , ale vyzve hrdinku, aby zbytek odpovědí hledala sama. Bloom se dozví, že se Sky v předvečer svátku poprala s dalším specialistou Rivenem a Winx jdou k Rudé fontáně zjistit podrobnosti. Tam Bloom narazí na princeznu Diaspro a myslí si, že je to Icy v přestrojení, která se chce pohádat s Brandonem. Ukázalo se, že Brandon je ve skutečnosti princ Skye, který si vyměnil místo se svým panošem Brandonem, a Diaspro je Skyeina snoubenka. Frustrovaný Bloom míří domů na Zemi. Trix si vybral tento okamžik k útoku a ukradl Bloomovi sílu dračího ohně. Bloom a zbytek Winx jdou do královského paláce zmrazených Sparks, kde Bloom doufá, že znovu získá své síly. Tam potkají Daphne, která Bloomovi řekne, že jsou sestry a princezny Sparksových. Bloom znovu získá své magické schopnosti.

Po návratu do Alfey se Bloom dozví, že škola byla napadena Trix a utrpěla poškození a Rudá fontána byla zcela zničena. Faragonda žádá Blooma, aby šel do Cloud Tower získat dračí oheň. Whip, který přešel na stranu víl, vezme Winx a odborníky do čarodějnické školy. Ukáže se, že na ně Trix nachystala past, ale hrdiny zachrání Griffin. Teleportuje studenty a specialisty Cloud Tower do Alfey, zatímco Bloom a Sky jezdí na větrném kole [K 11] lesem. Dostanou se k nehodě a stýkají se u ohně. Daphne ve snu opět přichází za Bloomem a volá ji k jezeru Chrysalis [K 12] , kde žije. Daphne vysvětluje Bloomovi, že Dračí oheň je její nedílnou součástí, stejně jako její osobnost nebo vzpomínky z dětství, a Bloom se vrací do své plné síly. Trix pošle armádu monster do Alfey a začíná poslední bitva, ve které Bloom porazí Aisi. Po bitvě s Aisi hráč uvidí jednu ze tří předprogramovaných možností pro závěrečnou cutscénu, v závislosti na odpovědích zvolených v dřívějších dialozích se Sky. Pokud hráč zvolil romantické možnosti, tato scéna ukazuje líbání Bloom a Sky. Při volbě neutrálních odpovědí se objímají, a když nevyberou žádné odpovědi, jen stojí a smějí se. Když hráč před koncem hry navštíví Červenou fontánu, je zde obrázek Bloom v Sky's room pro romantické odpovědi a obrázek Diaspro pro tlumené odpovědi.

Vydání hry

Hra byla poprvé oznámena v květnu 2005 na E3 [1] . Původně se plánovalo vydání na podzim roku 2005 spolu se stejnojmennou hrou Game Boy Advance . Winx Club je jednou z her vydávaných Konami na základě dohody s Rainbow a 4Kids Entertainment o vydání tematických her založených na stejnojmenném vesmíru. Geoff Mulligan, tehdejší provozní ředitel Konami, byl nadšen z připravované řady her a poznamenal, že by se perfektně hodily do řady her pro dívky vydávané společností. Generální ředitel Rainbow Iginio Straffi se o iniciativě vyjádřil také pozitivně a vyjádřil naději, že globální partnerství s mezinárodním vydavatelem videoher bude dále rozvíjet značku a dále přispěje k propagaci nedávno vydané druhé sezóny animovaného seriálu. Vedoucí 4Kids, Alfred R. Kahn , řekl, že rychlý rozvoj výklenku her pro dívky ho přivedl k tomuto partnerství [19] . V prosinci 2005 bylo z dalšího oznámení Konami odhaleno, že hra bude vydána pro PlayStation 2 a osobní počítače v březnu 2006 [2] . Hra byla vydána 17. března 2006 v Evropě pro PlayStation 2 a PC a 28. dubna 2006 v Severní Americe pro PC [3] .

Recenze

Recenze
Konsolidované hodnocení
EdiceŠkolní známka
PCPS2
MobyRank53/100 [20]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
PCPS2
Jeuxvideo.com20. září [15]
MeriStation 6/10 [21]
Ultimame.es6,5/10 [12]6,5/10 [12]
Everyeye.it 3,5/10 [14]
Multiplayer.it 6/10 [4]
SpazioGames.it6/10 [11]
PC hry 70/100 [17]
Oficiální časopis PlayStation 2 - Velká Británie6/10 [10]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
PCPS2
Absolutní hry30 % [13]
7 vlk6/10 [16]

Hra získala relativně nízké celkové skóre od kritiků. Navzdory tomu se většina kritiků shoduje, že se vývojářům podařilo dobře zachytit styl a atmosféru původní série [21] [12] [15] [11] [14] [4] [10] [16] . „Všechno to vypadá nádherně a báječně,“ shrnuje Els Bellens v belgickém časopise PC Gameplay [17] . Enrique Garcia ze španělského webu MeriStation na hru reagoval pozitivně a zdůraznil, že se nejedná o průchozí produkt založený na populárních kreslených filmech, ale spíše o zajímavé originální dílo. Podle recenzenta se vývojářům podařilo překvapivě spojit prvky původní série s trojrozměrným prostorem hry, a to jak v estetickém, tak v dějovém smyslu; modely postav odpovídají jejich kresleným prototypům: mají stejné proporce, účesy, oblečení i postavy [21] . Ben Wilson v PlayStation 2 Official Magazine - UK píše, že hra má dobrý, soudržný příběh, který spojuje všechny prvky hry dohromady [10] . Jose Carlos Fernandez Jurado ze španělského zdroje Ultimagame.es pozitivně zaznamenává hojnost dialogů s vedlejšími postavami a hlubší odhalení jejich charakterů [12] .

Kritik z francouzského webu Jeuxvideo.com také upozorňuje, že návrhy postav se blíží originálu a podobně mluví o scénáři. Podle jeho názoru však budou fanoušci série zklamáni, že hra není dostatečně dlouhá, stejně jako nedostatek odměřeného vyprávění a nemožnost ovládat zbytek Winx [15] . Italští kritici, i když si všímají stylové podobnosti hry s animovanou sérií, mluví o ní jako o nízkorozpočtovém produktu vytvořeném pro fanoušky franšízy bez velkého zájmu o kvalitu [11] [14] [4] . Matteo Mazzali z Everyeye.it vztahuje k typickému marketingu zaměřenému na snadný zisk [14] . Tommaso Pugliese z Multiplayer.it mluví podobným způsobem: "obyčejný produkt merchandisingu prováděný bez velké pozornosti pouze za účelem přilákat fanoušky série" [4] . Marina Orlová ze zdroje Absolute Games hru nazývá „typickým hackem s vhodnou zkratkou“ a důrazně doporučuje dívkám, aby se zdržely jejího nákupu ve prospěch Tomb Raider: Legend , přičemž si všímá četných chyb ve verzi Winx Club pro osobní počítače [13] . Přesně opačný názor přitom vyjadřuje recenzent z jiného ruskojazyčného webu 7Wolf. Věří, že vývojáři odvedli talentovanou práci a znovu vytvořili svět Winx v počítačové hře, která vyhovuje všem dívkám a fanouškům série jako celku [16] .

Hratelnost

Hratelnost hry obdržela smíšené recenze. Někteří kritici zdůrazňují kvalitní prvek plošinovky. Garcia se pozitivně vyjadřuje o zdařilé kombinaci prvků questu a plošinovek bez ostrých skoků mezi nimi [9] , Jurado pak hru srovnává s klasickými plošinovkami, kde je hráč vždy nabádán k cestě, kterou má následovat, a samotný proces je docela vzrušující [12] . Kritik z webu 7Wolf také staví hru na úroveň klasických příkladů 3D arkádových plošinovek [16] . Bellens píše, že ve hře se střídají akční a dobrodružné prvky, ty se však omezují na „honbu za pokladem a nějaké minihry Alfea“. Kritik zároveň poznamenal, že soubojový systém ve hře je „dobře promyšlený“ [17] . Francouzský web Jeuxvideo.com popisuje hru jako docela intuitivní, ale „nepříjemnou“. Francouzský recenzent označuje platformové prvky spíše za snahu odvést pozornost od nedostatku dynamických scén. Pokud jde o vestavěné minihry, recenzent je označuje za potenciálně zajímavý nápad, který však kazí jejich monotónnost. Kritik považuje úkoly na prozkoumávání herního světa za značně monotónní a zdůrazňuje omezení hratelnosti a také odsuzuje nutnost plnit monotónní questy pokaždé, když se vrátíte do Alfea, abyste mohli pokračovat v hlavní zápletce. Autor se pozitivně vyjadřuje k originálním soubojům s herními bossy, během kterých se zcela změní hratelnost [15] , a v tom s ním souhlasí i Jose Jurado. Jinak Jurado hru nepovažuje za nic originálního, protože opakuje zkušenosti mnoha klasických předchůdců [12] .

Řada kritiků pozitivně hovoří o přítomnosti četných sekundárních úkolů, které výrazně prodlužují herní dobu [9] [12] [15] . Na druhou stranu Marina Orlová hodnotí tyto questy jako monotónní a primitivní [13] . Kritik z Jeuxvideo.com to ironicky vyjadřuje takto: „Hledáte-li knížku pro ředitelku nebo sháníte nůžky po celé škole, s největší pravděpodobností nebudete mít čas se nudit“ [15] . Možnost měnit oblečení hlavního hrdiny Jurada je jednou z nejzajímavějších vlastností hry [9] a francouzský kritik dochází k závěru, že jde o jedinou funkci hry, která má co do činění s módou [15] . Tommaso Pugliese upozorňuje na skutečnost, že získání různých outfitů je cílem mnoha úkolů: podle jeho názoru to naznačuje, že hra je zaměřena především na ženské publikum [4] . Jose Jurado popisuje umělou inteligenci protivníků jako slabou [12] a Enrique Garcia dodává, že nepřátelé se mohou zaseknout mezi objekty, což v takových případech minimalizuje snahu je porazit [9] . Els Bellens a Ben Wilson ve svých recenzích hru doporučili mladšímu publiku s tím, že zkušeným hráčům by to připadalo příliš snadné [17] [10] . Španělští kritici považují obtížnost hry za nadměrnou pro děti [21] [12] a její nevyváženost si všímá i José Jurado: protivníci jsou od začátku poměrně silní, zatímco hráč nabírá sílu postupně. Recenzent také upozorňuje na nesamozřejmost některých nápověd, což může způsobit, že hráč ztratí spoustu času zjišťováním, kam vedou [12] . Samostatně řada kritiků upozornila na chyby a nedostatky hry na obou platformách. Nejvíce se recenzenti zaměřují na problémy s kamerou ve hře [21] [12] [15] [11] [14] [4] [16] [13] . Novinář z webu SpazioGames.it tedy pohyb kamery nazývá „opilý“ [11] , ruští kritici jej připisují „zamrznutí“ a „brzdám“ [16] [13] a Enrique Garcia píše, že se kamera může náhle otočit takovým způsobem, že ovládaná hrdinka se stává neviditelnou [21] . Tommaso Pugliese v analýze verze pro PlayStation 2 poznamenal, že snímková frekvence klesá v nejdynamičtějších scénách kvůli nedostatečné optimalizaci hry pro tuto platformu [4] . Marina Orlova mezi chyby PC verze vyčlenila „selhávající“ textury a „visící“ herní menu [13] .

Grafika

Grafika hry také obdržela smíšené recenze, i když byla obecně hodnocena jako slabá. Enrique Garcia na jedné straně zmiňuje světlé lokace, odrazy ve vodě a předmětech, ale zároveň píše, že modely postav a předmětů obsahují nízký počet polygonů a všechny magické útoky se skládají z házení ohnivých koulí [22 ] . José Jurado dává technické složce hry poměrně nízké hodnocení: nepřátelé nezáří rozmanitostí, voda nevlhne a nestříká, květiny se nehýbou, ve hře jsou neviditelné stěny [12] . Recenze Jeuxvideo.com také popisovala grafiku hry jako slabou ve srovnání s jinými moderními hrami [15] , i když recenze SpazioGames.it poznamenala, že se to vzhledem k cílovému publiku dalo očekávat. Italský kritik z tohoto webu si myslí, že jednou z nejkrásnějších vlastností hry jsou magické proměny, kdy se Bloom promění ve vílu, aby bojovala se silnými protivníky, ale poznamenává, že takových epizod je málo a hráč musí hodně utratit. dostat se k nim.čas [11] . Matteo Mazzali píše, že hra vypadá příliš jednoduše a dokonce „neodpovídá zavedeným standardům PlayStation 2“. Odsuzuje nedostatek úvodního videa a „sparťanského“ [K 13] hlavního menu. Pozornost vývojářů na detaily herního světa tento kritik nazývá „ne-li vynikající, ale snesitelný“ [14] . Tommaso Pugliese však píše, že vizuálně se hra ukázala jako docela silná. Přestože jsou stěny školy podle názoru autora recenze v detailech průměrné a kvalita jejich textur je na nízké úrovni, zároveň zaznamenává slušnou kvalitu odrazů [4] . Recenzent 7Wolf označil grafiku za příjemnou, mluví o originální a ne otravné scenérii [16] . Bellens píše, že 3D modely hry jsou „trochu krabicovité“, ale zajímavý design a světelné efekty „hodně tvoří“ [17] .

Zvuk

Zvukový doprovod Winx Club také získal smíšené názory, ale na rozdíl od grafiky o něm většina kritiků, kteří tuto stránku hry hodnotili, mluvila pozitivně. Garcia píše, že soundtrack hry krásně ladí s atmosférou a je také pestrý [22] . Zvukovou složku hry vysoce hodnotí i recenzent 7Wolf, který si všímá střídání písní, které již byly v animované sérii hrány, s novými, a také rozmanitosti zvukových efektů na různých místech [16] . Els Bellens k myšlenkám svých kolegů dodává: „Nikdy jsem v [počítačové] hře neslyšel tolik harf a duhových zvuků, ale zapadají do atmosféry. Hlasy a soundtrack jsou dobře propracované a nikdy nedráždí.“ [17] . Recenzenti pro Jeuxvideo.com a SpazioGames.it také shledali, že hudba hry je vhodná a v souladu s koncepcí seriálu [15] [11] , ačkoli druhý kritik to nazval „neustálým“ [11] . Mezi negativní názory patří hodnocení Mattea Mazzaliho, podle kterého je soundtrack Winx Club velmi monotónní a skladby jsou od sebe „nerozeznatelné“ [14] .

Poznámky

Komentáře
  1. EveryEye.it, Multiplayer.it
  2. MeriStation, Ultimagame.es, 7Wolf
  3. Jeuxvideo.com
  4. MeriStation, 7Wolf, Jeuxvideo.com
  5. SpazioGames.it, EveryEye.it
  6. Přesněji na jeho amerikanizované verzi od 4Kids .
  7. Podle děje původní série tento název nic neznamená, ale ve hře je to název magické síly víl (podobně jako 4Kids verze série).
  8. Specialisté je termín používaný ve vesmíru Winx Club k označení studentů a absolventů školy Red Fountain School, vysoce vyškolených v umění sebeobrany a vážně trénovaných mladých lidí.
  9. Power-up ( anglicky  Power-up ) – herní předmět, který dává hráči další schopnosti, jako jsou nové schopnosti, zvýšení zdraví atd.
  10. V původním animovaném seriálu se Bloomova domovská planeta jmenuje Domino ( italsky  Domino ). V americkém dabingu animované série 4Kids, na které je hra založena, se její planeta jmenuje Sparks . 
  11. Větrné kolo je fiktivní zařízení, což je motocykl bez kol, který se pohybuje vzduchem.
  12. V původním animovaném seriálu se jezero nazývá Roccaluce ( italsky:  Roccaluce ). V americkém dabingu animované série 4Kids, na které je hra založena, se jmenuje Crysalis . 
  13. Slangový výraz, který odkazuje na přílišnou jednoduchost něčeho.
Prameny
  1. 1 2 E3 2005: Oznámení klubu Winx . IGN _ Získáno 23. listopadu 2017. Archivováno z originálu 23. listopadu 2017.
  2. 1 2 Winx Club: Konami přináší Spiel zur Zeichentrickserie . gamezone.de _ Staženo 22. listopadu 2017. Archivováno z originálu 22. listopadu 2017.
  3. 1 2 Seznam dat vydání pro Winx Club . herně . Získáno 23. listopadu 2017. Archivováno z originálu 23. listopadu 2017.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Winx Club - Reviewe - PC - 48749 . Multiplayer.it . Získáno 22. listopadu 2017. Archivováno z originálu 6. března 2016.
  5. 1 2 3 Antonov G. V., Laktyukhina E. G. Animovaný seriál Winx Club: utváření demografických postojů a genderových stereotypů u dětí ve věku 7–12 let (na základě obsahové analýzy) // Bulletin Volgogradské státní univerzity . Řada 7: Filosofie. Sociologie a sociální technologie: časopis. - 2013. - č. 2. - S. 93-94. — ISSN 1998-9946 .
  6. 1 2 Dokhova Z. R., Cheprakova T. A. Karikatura jako mechanismus pro konstrukci rovnostářských genderových reprezentací u předškolních dětí (na materiálu animovaného seriálu Winx) // Izvestija z Ruské státní pedagogické univerzity. A.I. Herzen: deník. - 2013. - č. 160. - S. 87. - ISSN 1992-6464 .
  7. Dokhova Z. R., Cheprakova T. A. Animovaný film jako extralingvistický faktor při utváření jazykové osobnosti dítěte (na základě animovaného seriálu „Winx“) // Novinky Kabardino-balkarské státní univerzity: časopis. - 2011. - T. I, č. 4. - S. 109. - ISSN 1992-6464 .
  8. „Alfea je škola pro víly“. Rainbow Srl. Klub Winx . Rai 2. 2. února 2004. Řada 3, sezóna 1.
  9. 1 2 3 4 5 6 Analisis Winx Club PC . MeriStation . Získáno 21. listopadu 2017. Archivováno z originálu dne 21. listopadu 2017.
  10. 1 2 3 4 5 Ben Wilson. Winx Club  (anglicky)  // PlayStation 2 Official Magazine - UK  : magazine. - Future plc , 2006. - Duben ( č. 071 ). — S. 113 . — ISSN 1752-2102 .
  11. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Recenze Winx Club . SpazioGames.it . Získáno 21. listopadu 2017. Archivováno z originálu dne 21. listopadu 2017.
  12. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Winx Club: Analisis PS2 a PC . Ultimame.es . Získáno 22. listopadu 2017. Archivováno z originálu 23. prosince 2016.
  13. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Winx Club - recenze a recenze hry na AG.ru. Absolutní hry . Získáno 21. listopadu 2017. Archivováno z originálu 17. září 2014.
  14. 1 2 3 4 5 6 7 8 Recenze Winx Club . Everyeye.it . Staženo 22. listopadu 2017. Archivováno z originálu 22. listopadu 2017.
  15. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Test du jeu Winx Club na PC . Jeuxvideo.com . Staženo 22. listopadu 2017. Archivováno z originálu 1. ledna 2016.
  16. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 7Vlk. Recenze "Winx Club (IGROK)" (nedostupný odkaz) . 7 vlk . Získáno 14. září 2013. Archivováno z originálu 14. září 2013. 
  17. 1 2 3 4 5 6 7 Els Bellens. Winx Club // PC Gameplay  : magazine. - Tarsonis, 2006. - V. 20, č. 120 (duben). - S. 94.
  18. Analisis Winx Club PC . MeriStation . Získáno 21. listopadu 2017. Archivováno z originálu dne 21. listopadu 2017.
  19. Konami vydá videohry založené na populárních dívčích animovaných seriálech . businesswire.com . Získáno 22. září 2017. Archivováno z originálu 22. září 2017.
  20. Winx Club pro Windows (2006) MobyRank . MobyGames . Staženo 27. ledna 2018. Archivováno z originálu 27. ledna 2018.
  21. 1 2 3 4 5 6 Analisis Winx Club PC . MeriStation . Staženo 22. listopadu 2017. Archivováno z originálu 22. listopadu 2017.
  22. 12 Analisis Winx Club PC . MeriStation . Získáno 21. listopadu 2017. Archivováno z originálu dne 21. listopadu 2017.

Odkazy