Světový prsten
Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od
verze recenzované 17. února 2015; kontroly vyžadují
40 úprav .
Světový prsten |
---|
prstenový svět |
Žánr |
Sci-fi |
Autor |
Larry Niven |
Původní jazyk |
Angličtina |
datum psaní |
1970–2004 |
Datum prvního zveřejnění |
1970 |
Ringworld je sci - fi série čtyř románů napsaných Larrym Nivenem , které si získaly obrovskou popularitu po celém světě.
První kniha ze série vyšla v roce 1970 a jmenovala se Ringworld . Vyprávěl příběh o objevu a průzkumu obrovského prstencového světa o průměru milionů kilometrů – úzkého prototypu Dysonovy koule . Nivenovými vlastními slovy: "Toto je nejúžasnější kus techniky od Danteho Božské komedie .
"
Kniha odolala mnoha dotiskům v mnoha jazycích světa a vstoupila do zlatého fondu světové sci-fi. Teorie existence prstencového světa byla natolik zajímavá, že na ni zareagoval i samotný Freeman Dyson .
Ringworld byl oceněn Nebula Award v roce 1970, Hugo Award a Locus Award v roce 1971.
Autor obdržel mnoho dopisů od čtenářů, které mimo jiné nabízely různé nápady pro vylepšení designu a pro výpočet jeho různých parametrů. Během konference World Science Fiction v roce 1971 studenti Massachusettského technologického institutu skandovali ve vstupní hale hotelu: "Prsten je nestabilní!" Faktem je, že model navržený Nivenem je gravitačně nestabilní . Objevily se vědecké práce kvantifikující tuto nestabilitu. Pozdější knihy navrhovaly aktivní mechanismy (nazývané Buzzard thrusters ) ke stabilizaci rotace Prstenu. Podle Nivena (v předmluvě ke druhé knize) byly všechny tyto studie způsobeny pouze nadšením čtenářů, jedinou otázkou, kterou požádal o prošetření, byl výpočet parametrů ochrany Prstenu meteoritem.
Navzdory kritice bylo od Niven požadováno pokračování, které bylo přijato o 10 let později. Druhá kniha vyšla v roce 1980 a nesla název „ Inženýři prstenu “, ve které autor přidal ke konstrukci prstence zmíněné stabilizační motory a objasnil některé nesrovnalosti v první knize.
Později spatřily světlo další dvě knihy – „ Trůn prstenu “ ( 1986 ) a „ Děti prstenu “ ( 2004 ).
Možnosti vyzvánění
Většina parametrů je uvedena jako příloha druhé knihy.
- 1 den = 30 pozemských hodin.
- 1 obrat = 7,5 dne.
- 75 dní = 10 otočení = 1 falanga .
- Hmotnost = 2×10 30 gramů = 300 hmotností Země (přibližně) = hmotnost Jupiteru (přibližně).
- Poloměr = 0,95 × 108 mil = 1,53 × 108 km = 1 astronomická jednotka (odhad).
- Obvod = 5,97 × 108 mil = 9,6 × 108 km
- Šířka = 997 000 mil = 1 604 516 km
- Plocha povrchu = 1,5 × 10 15 km² = 3 × 10 6 povrchu Země (přibližně).
- Povrchová gravitace = 31 stop /s2 = 0,992 g
- Rychlost otáčení = 770 mil za sekundu.
- Okrajové stěny se tyčí do výšky 1000 mil = 1609 km.
- Hvězda třídy G2 blížící se třídě G3 je menší a o něco chladnější než Slunce.
Stručný popis Prstenového světa
Podle knihy The Engineers of the Ringworld se stavební materiál Prstenového světa, ze kterého se skládá celý jeho vnější povrch, nazývá skrit . Tloušťka skritu dosahuje několika metrů a odděluje vnitřní povrch Prstencového světa od vnějšího prostoru. Tento materiál je extrémně hustý a schopný odolat jakémukoli typu destrukce až po výbuch termonukleární bomby . Je však příliš zranitelný vůči nábojům z antihmoty , jak je názorně ukázáno v románu Děti prstenového světa. Zdánlivě plochý povrch skritu obsahuje různé struktury, jako jsou vesmírné přístavy. Nechybí ani nedokončená magnetická dráha pro přepravu zboží. Přímo ve skritu se nachází síť elektromagnetických vodičů, které zajišťují provoz mnoha systémů Prstenového světa.
Skrit může být deformován prudkými srážkami s vesmírnými tělesy, jako jsou asteroidy nebo komety. Jako protiopatření je Prstencový svět vybaven Meteorickým štítem, který reaguje na objekty přibližující se k Prstencovému světu velkou rychlostí a následně je účinně ničí. Navzdory tomu existují „slepá místa“ v oblasti působení Meteor Defense, kde je riziko kolize nejvyšší. O takových případech je autenticky známo - tak se zrodila hora Pěst Páně při silné srážce - síla nárazu nejenže značně zvedla půdu na vnitřní straně, ale dokonce prorazila skript, díky čemuž v oblasti hory dochází k pomalému úniku atmosféry do vesmíru (k samotné srážce došlo u několika tisíc falanů před začátkem dějové linie románů - asi 1200 n. l. podle zemského počítání).
Povrch vnitřní strany Prstencového světa představují všechny druhy krajin obyčejných planet - jsou zde rozlehlé pláně, moře, ostrovy, zálivy, údolí atd. Atmosféra se skládá ze směsi dusíku a kyslíku a je držena okrajové stěny Prstenového světa, aby se vyhnuly úniku do vesmíru. Neexistuje žádná tektonická aktivita. Charakteristickým rysem Prstenového světa je přítomnost dvou velkých oceánů diametrálně umístěných vůči sobě navzájem. Podél okrajových stěn světa se rozkládají tzv. Crawling Mountains. Tyto hory jsou tvořeny flopem , mulčem , který se zvedá ze dna moří prostřednictvím obřích odvodňovacích systémů na základně Prstencového světa. Tento proces je umístěn jako jeden z automatických cyklů udržování vrstvy půdy na prstencovém světě – jinak by všechna úrodná půda putovala do oceánů. Za změnu dne a noci je zodpovědný systém stínových čtverců umístěných mezi Prstencem a hvězdou, které periodicky zakrývají Slunce po celém povrchu světa. Otáčejí se o něco rychleji než samotný Ringworld.
Vesmír knižní série
Děj všech čtyř románů se odehrává v budoucnosti, ve druhé polovině 29. století: od roku 2851 (román The Ring World) do roku 2893 našeho letopočtu. E. (román "Děti Prstenového světa"). Samotná série čtyř románů je součástí jiného, rozsáhlejšího cyklu - Známý prostor.
Senzitivní pohledy na známý prostor
Lidstvo je v době románů progresivní druh lidí ze
Země
Oblast vesmíru zkoumaná lidmi se také nazývá lidský kosmos. Typ moci v době románů představuje Organizace spojených národů (zřejmě další obdoba vývoje Spojených národů ). Po mnoho set let pod Organizací spojených národů také existuje mocná vojenská organizace známá jako ARM (Asociace regionálních milicí), která plní roli armády lidstva, i když je omezena na jurisdikci Země-Měsíce. prostorový systém. Ve vztahu k lidskosti prosazuje Organizace spojených národů přísnou demografickou politiku , která kontroluje porodnost dětí.
Lidské postavy : Louis Wu, Teela Brown, jejich syn Wemblet, Roxanne Gauthier.
Pearsonovi loutkáři jsou dvouhlavé, třínohé vnímající bytosti.
V každé hlavě (na nataženém krku) je oko a ústa a mozek je umístěn v hrbolku mezi bázemi obou hlav. V průběhu děje můžete zjistit, že hlavy loutkářů úspěšně plní funkce rukou. V případě přímého ohrožení schovají loutkáři hlavu mezi přední nohy a zadní nohou se připravují na jediný smrtelný úder. Na rozdíl od většiny vnímajících ras jsou Pearsonovi loutkáři parazitičtí – jedinci různého pohlaví umístí své buňky do necítivých býložravců, kteří se stanou hostiteli pro nového individuálního loutkáře. Jejich domovský svět, spojený se čtyřmi terraformovanými planetami, je známý jako Kemplererova Rosetta . Tento umělý shluk planet je také označován jako Flotila světů. Vládu reprezentují dvě stranické organizace, které se navzájem nahrazují u moci v závislosti na náladě veřejnosti – experimentalisté a konzervativci. Extrémně opatrná (od přírody zbabělá) stvoření. Snaží se jakýmkoli způsobem vyhnout i tomu nejmenšímu nebezpečí a ti spoluobčané, kteří překračují tento způsob života, jsou považováni za blázny. Civilizace loutkářů je technologicky vyspělejší než jakákoli jiná rasa ve známém vesmíru. V románech je odhaleno, že pozorují a zasahují do vývoje všech známých vnímajících druhů, včetně lidí a kzinti. Byli to Pearsonovi loutkáři, kteří zorganizovali první výpravu do Prstenového světa, aby zjistili, jaké nebezpečí představuje.
Známí zástupci: Nessus, Hindmost (Best-of-All-Hidden), Chiron.
Kzinti jsou vnímající predátorský druh podobný humanoidům.
Vzhledově jsou kzinti podobní velkým kočkám ze Země (nejvíce - tygrům ). Jako většina vnímajících ras jsou bisexuální . Název rasy pochází z jejich domovské planety - Kzin. Na rozdíl od Pearsonových loutkářů jsou kzinti neobyčejně statečný a bojovný druh. Během období pobytu v rodném světě probíhaly neustálé války o životní prostor. Po vstupu do otevřeného prostoru pokračovali ve své agresivní politice vůči jiným světům vhodným pro kolonizaci. V době kontaktu s lidstvem bylo mnoho ras zničeno nebo dobyto. Několikrát se pokusili rozpoutat a vyhrát válku proti lidskosti, ale vzhledem k tomu, že neměli trpělivost se dobře připravit, vždy prohráli a vždy s velkou porážkou. Vláda má charakter monarchie – hlavou Kzinské říše (Patriarchátu) je patriarcha.
Známí představitelé: Chmeee (Speaker-to-Animals), jeho syn úředník.
Pak - údajní předci pozemšťanů.
Téměř nic se o nich neví. Možná se jejich domovský svět nacházel poblíž jádra galaxie , odkud se začali rozšiřovat na její okraje. Na Prstencovém světě je stanovištěm chovných jedinců rasy Pak souostroví, které reprodukuje mapu Země v životní velikosti, která se nachází v jednom z Velkých oceánů. Reliéf jejich domovského světa je reprodukován až 32krát v jiném Velkém oceánu – na identických ostrovech. Důkazem ve prospěch příbuzenství smečky s lidstvem je fakt, že na Zemi jsou zástupci této rasy považováni za dávno vyhynulý druh Homo habilis .
Významní zástupci: Proserpine .
Typy prstenu
Na Prstenu je mnoho humanoidních antropomorfních ras, které jsou potomky stejného druhu. Protože se stavitelé Prstenového světa ve svém stvoření snažili znovu vytvořit ideální svět, neumisťovali na něj formy života, které by představovaly nebezpečí pro mírovou existenci. Na Prstencovém světě je tedy nemožné potkat jedovaté tvory, hmyz, predátory, parazity. Neexistují dokonce žádné bakterie, které způsobují různá onemocnění. Takto osvobozené biologické niky postupně zaplňovali zástupci humanoidních ras, kteří nastoupili určitou cestu evolučního vývoje. Naprostá většina ras má však podobné vlastnosti, jako je výše zmíněná humanoidnost, schopnost praktikovat rišatru a přítomnost ženského a mužského pohlaví (s výjimkou Ochránců).
- Tvůrci prstenů jsou vysoce pokročilá vyhynulá civilizace, která se v knihách nevyskytuje. Všeobecně se uznává, že právě oni byli tvůrci Prstenového světa. Navíc si na něm vytvořili vlastní unikátní uzavřenou civilizaci a byli vládci světa až do svého zmizení, jehož důvody se zatím nepodařilo objasnit. Navzdory své nepřítomnosti v románech po sobě stavitelé prstenů zanechali obrovské množství artefaktů. V knihách najdete zmínky o jejich kostrách. V románu Děti prstenového světa navíc ochránce jménem Prosepina tvrdil, že je posledním žijícím představitelem stavitelů prstenů. Zda je to pravda nebo ne, zůstává neznámé.
- Stavitelé měst jsou vysoce pokročilá rasa humanoidních tvorů neznámého původu. Vzhledově jsou podobní lidem, ale na hlavě jim chybí vlasy (ženy mají úzký pás dlouhých vlasů [1] ) a jejich rty jsou tvarované jako opice. Objevili se ve Světě prstenů, pravděpodobně nějakou dobu po pádu a zmizení civilizace Tvůrců prstenů. S dostatečnou úrovní inteligence zdědili stavitelé měst prstenový svět od stavitelů prstenů a také na něm vybudovali svou civilizaci, jejímž symbolem byla Plovoucí města. Nicméně v roce 1733 n. l. E. Pearsonova rasa loutkářů, již vysoce pokročilá z hlediska technologie, se dozvěděla o Prstencovém světě. Tehdejší vládnoucí Experimentalistický režim přinesl do Prstenu mor, který infikuje supravodiče – hlavní jádro civilizace Stavitelů měst. Když dopady moru dosáhly globálních rozměrů, civilizace Stavitelů měst upadla – na povrch se zhroutilo obrovské množství Plovoucích měst. Tato událost vešla do dějin jako Pád měst.
V době děje románů stavitelé měst nadále žijí v plovoucích městech, která se ještě nezhroutila a udržují si náležitou úroveň intelektuálního rozvoje. Pád měst vedl k izolaci této rasy na Prstencovém světě a zanechal opuštěné rozsáhlé oblasti. Stavitelé města udržují vztahy s některými nižšími rasami (zejména Strojovými lidmi). Jejich role je nejednoznačná – v době románu „Inženýři světa Prstenu“ odstranili ze Světa Prstenu stabilizační motory, čímž způsobili destabilizaci světa, ohrožující samotnou existenci Prstenu. Zároveň přispívají k rozvoji ras, se kterými udržují vztahy.
Známí zástupci: Halrloprillalar, Laliskareerliar, Fortaralispliar, Philistranorlri, Harkabiparolin, Kawaresksenjajok.
- Strojoví lidé jsou vnímající humanoidní rasa pocházející ze světa prstenů. Liší se přirozenou vlasovou linií i pro ženy v oblasti obličeje. Tlustý. Svým vývojem je na úrovni lidstva od 20. století. The Machine People mají úzké vazby na City Builders a mají obzvláště silné obchodní vztahy. The Machine People označují svůj dojezd velmi neobvyklým způsobem – stavbou asfaltových silnic podél hranic pro svá auta. Udržují vztah s Grass Giants, využívají své dovednosti k prosazování svých vlastních cílů (jako je čištění oblasti od vegetace pro stavbu silnic). V románu The Throne of the Ringworld skupina Strojových mužů organizuje protiupíří koalici, která zahrnuje zástupce Grass Giants, Night Species, Water People, Sběrače a Red Shepherds.
Známí zástupci: Valavirgillin, Kaverbrimmis, Sabarokaresh, Foranawidli, Vandernoti, Antrantillin.
- Travní obři jsou vnímající humanoidní rasa pocházející ze světa prstenů. Charakteristické znaky: gigantický růst (asi 2 metry), vlasová linie zlatého odstínu je přítomna na celém těle. V chrupu dominují stoličky. Tato rasa v procesu evoluce obsadila biologický výklenek býložravců, protože obři se živí pouze trávou. Podle měřítek lidstva jsou na přechodném stupni vývoje od primitivního systému k rané antice. Důležitou roli hraje kmenový systém . Zvolen do role vůdce dostává kromě svého obvyklého jména i druhé jméno – Turl. Hraje důležitou roli v životě kmene a také vede vojenská tažení, vyniká v nich svým kovovým brněním. Svého času byli v konfrontaci s červenými ovčáky kvůli sporu o zdroje potravy. Existují zmínky o tom, že Grass Giants pomáhají Strojovým lidem stavět jejich silnice tím, že jedí vegetaci v určitých oblastech. Strojoví lidé zase vyrobili brnění pro své vůdce. V románu Throne of the Ringworld se stali členy koalice Machine People proti Vampires.
Slavní představitelé: Rit, Ox, Parum, Munwa, Twak.
- Červení ovčáci jsou vnímající rasa humanoidů. Vyznačují se červenou pigmentací kůže (odtud jejich název), mají štíhlou postavu. Strukturě zubu dominují především tesáky, díky kterým se maso snadno trhá. Mají nejlepší zrak ze všech známých ras Prstenového světa. Zároveň jsou jedinou rasou Prstenu, která není schopna praktikovat rishathra kvůli blíže nespecifikované genetické poruše. V procesu evoluce rasa obsadila biologické místo predátorů , jak dokazuje jejich strava - často stažené syrové maso. Z hlediska lidských dějin stojí ve stádiu primitivního vývoje společnosti. Pastýři však mají vysoce rozvinutý živočišný průmysl – v okolí jejich sídlišť můžete najít stáda, která slouží jako zdroj potravy a dalších zdrojů. Kvůli těmto stádům byli Rudí ovčáci v jednu dobu ve válce s jinou rasou Prstenového světa, Travními obry. V románu The Throne of the Ringworld se jejich zástupci stali členy koalice Machine People proti Upírům.
Slavní zástupci: Shivit huki-Furlari, Gingerofer, Tegger huki-Tandartal, Varvia huki-Marf Tandartal, Anakrin huki-Vanhurkhur, Cheychind huki-Karashk.
- Sběrači (Glynerové) jsou vnímající humanoidní stvoření. Ze všech známých ras se vyznačují svým nízkým vzrůstem ( po podpaží - ke strojovým lidem, k pupku - k travním obrům ). Mají špičaté tváře. Z hlediska stupně jejich vývoje se nacházejí téměř na stejné úrovni jako ovčáci s červenou kůží. Sběračské ženy se od svých mužů liší jen málo a pohlaví lze často rozlišit podle oblečení. Zdá se, že sběrači jsou všežravci, i když se zmiňuje pouze o tom, že se živí malými hlodavci, jako jsou smirps. Jsou charakterizováni jako vynikající zvědové a skvělí běžci, ale není jasné, jak to koreluje s jejich silnou krátkozrakostí. V románu Throne of the Ringworld se čtyři sběrači připojili ke koalici Strojových mužů, aby bojovali s upíry.
Slavní představitelé: Perilak, Koriak, Manak, Silak.
- Noční vzorky ( Ghúlové ) jsou vnímající, noční humanoidní rasa. Navenek se vyznačují přítomností černé vlasové linie po celém těle. V procesu evoluce rasa zaujala místo mrchožroutů a ti plní roli "přirozených spořádateľov". Mnoho ras dává přednost použití ghúlů pro pohřební obřady. O způsobu života Nočních vzorků není známo téměř nic, protože obvykle dávají přednost tomu, aby je ostatní rasy neviděly. Ze všech domorodých ras Prstenového světa mají Ghúlové nejdokonalejší úroveň inteligence a vědí toho o Prstenu hodně. Přesný rozsah Nočních vzorků není znám - je možné, že celé území Prstenového světa je v jejich vlastnictví. V důsledku tohoto šíření Ghúlové vyvinuli heliografický komunikační systém, díky kterému se Noční vzorky rychle naučí přesné informace a mohou rychle reagovat na jakékoli události. V románu Throne of the Ringworld se dva ghúlové připojí, i když neochotně, ke koalici strojních mužů proti upírům. Také na konci téhož románu se jeden Ghoul stane Ochráncem.
Zajímavostí je, že jména Nočních vzorků zní většinou ve formě melodií určitého nástroje, a proto je preferují ty nástroje, které zazní při vyslovování jejich jmen Ghouly.
Slavní představitelé: Harper, Melodist, Trumpet of Sorrow, Mar Corsill, Kazarf.
- Upíři jsou necitlivá humanoidní stvoření. Navenek vypadají velmi atraktivní lidé vysoké postavy s bledou kůží a stříbrnými vlasy. Stejně jako ghúlové se i upíři vyhýbají slunečnímu záření (proto se jim také někdy říká noční vzorky), objevují se pouze tehdy, když je slunce zakryto čtvercem stínu. Živí se krví jiných tvorů, což naznačuje evoluční cestu predátorů. Jejich lov na kořist spočívá ve vydávání zvláštního pachu , který ostatní tvory přivádí k šílenství, což je přiměje milovat se s upíry, při čemž se krmí. Pokud v blízkosti nejsou žádní upíři a jejich feromony již byly vypuštěny do vzduchu, mohou spolu tvorové také nevědomě kopulovat. Navzdory naprostému nedostatku inteligence mají upíři stále základy rozumu. V románu The Throne of the Ringworld se tedy říká, že Upíři mohou mít služebníky od zajatých (zejména jako živou zásobu potravy pro budoucnost), dokonce někdy používat oblečení v chladných podmínkách prostředí. Za normálních klimatických podmínek se ho však Upíři zbavují jako nepotřebného.
Známí představitelé : Bram, Anna (před tím, než se proměnili v Obránce).
- Řekové jsou vnímající humanoidní rasa, která žije výhradně pod vodou, i když jsou schopni zůstat na souši po krátkou dobu. Jejich končetiny jsou krátké, ale plovací. Jsou stejně vysocí jako Red Shepherds, ale mají mohutnější postavu. O jejich životním stylu se díky podmořskému životnímu stylu ví jen málo. Vyznačují se uměním lovu, o čemž svědčí jejich kožešinové oblečení, které se zdálky považovalo za přirozený kryt těla. V románu Throne of the Ringworld hrála dvojice Říčních lidí důležitou roli v koalici Machine People proti Upírům.
Známí zástupci: Roballabl, Fajabladl.
- Lidé z Slip Mountains jsou vnímající humanoidní rasa, která žije v Slip Mountains (odtud jejich jméno). Jako všechny rasy Prstenového světa vypadají navenek jako obyčejní lidé. Existuje však řada rozlišovacích znaků: široký trup a obličej, velká ústa, hluboko posazené oči. Svým stupněm vývoje se People of the Sliding Mountains podobají moderním kmenům národů Severu, jako jsou Chukchi nebo Eskymáci . Živí se lovem zvířat. Sociální vztahy se budují podle typu kmenů – kmen Horských lidí, kmen Vysokohorských lidí a tak dále. Navzdory obtížnému terénu si kmeny mezi sebou budují vztahy pomocí letecké dopravy ( balony ).
Slavní představitelé: Saron, Deb, Harrid, Barre, Jennaville, Macrae.
- Human Weavers, námořníci a rybáři jsou vnímající humanoidní rasy. Nacházejí se výhradně v románu "Trůn prstenového světa", ve kterém jsou umístěny jako tři blízce příbuzné kmeny. Lidští Weavers jsou ve vzhledu vágně podobní Grass Giants - jejich tělo je také pokryto srstí, ale již má bílohnědý odstín. Jsou však všežravci a nemají tak gigantickou postavu jako Giganti. Rybáři se vyznačují přítomností blan na končetinách, širokými a plochými chodidly, celé tělo je pokryto lesklou srstí. Námořníci vypadají jako "větší verze Weavers" , ale mají jinou strukturu čelistí. Všechny tři kmeny žijí v naprosté harmonii a obchodují spolu.
Známí zástupci: Savur, Kideida, Parald, Strill (People-Weavers); Chance Snake Strangler, Hishtar the Burrow Diver (Lidové rybáře); Wiik (Námořníci).
- Obránci (někdy Vashnisht, Vasnisit nebo Vishnishti - slovo pro mnoho ras, mající také pojem "čaroděj") - poslední fáze ve vývoji jakékoli humanoidní rasy (dokonce i takové, která původně nepatřila do biosféry světa prstenů ). Pointa je, že každý humanoidní tvor má v určitém období vývoje organismu šanci proměnit se v Ochránce tím, že sní kořen Stromu života (touha sníst kořen Stromu života je vrozený instinkt který se probouzí díky vůni Stromu života). Pokud je žadatel o Defenders příliš starý, zabije ho pojídání kořene Stromu života. Po krátké době transformace, včetně umělého kómatu , humanoid ztratí svůj původní vzhled a nakonec se promění v Obránce. Jeho lebka otéká, čelisti ztrácejí zuby a rostou společně s dásněmi, mizí genitálie, kůže zdrsňuje a stává se přirozeným brněním, svalové tkáně rostou, obličej ztrácí schopnost napodobovat , v oblasti třísel se vyvíjí druhé srdce . Obránce na oplátku získává neuvěřitelnou sílu a hbitost, okamžitou reakci, vyvinutý intelekt a stává se prakticky nesmrtelným. Pokud se zástupce neinteligentní rasy (například Upíři nebo Visící druh) stane Obráncem, pak po své proměně získá intelekt nadřazený tomu lidskému. Hlavním smyslem života ochránce je touha chránit zástupce své rasy. Někdy nastane případ, kdy se Ochránce snaží chránit něco víc než svou vlastní rasu – v tomto případě se dostává do konfliktu s ostatními Ochránci. V případě nemožnosti splnit svůj úkol spáchá ochránce dobrovolnou sebevraždu a přestane jíst jídlo. V osobních vztazích mají Obránci třídní systém – mohou existovat Obránci-otroci, nad nimiž jsou Obránci-páni.
Slavní představitelé: Bram (před proměnou byl upírem), Anna (upír), Melodist (ghúl) v románu „Trůn světa prstenů“; Teela Brown (člověk) ve hře Inženýři prstenového světa; Proserpina (možná Stavitel prstenu), Hanuman (visící jedinec – jako opice) v románu „Děti světa prstenu“.
Hlavní postavy
- Louis Wu je lidským hrdinou všech čtyř románů. Je poměrně starý (na začátku prvního románu slaví 200. narozeniny), ale díky různým látkám a přístrojům si prodlužuje život skrz knihy. Po první expedici do Prstencového světa se osoba známá v celém Známém prostoru promění v vyvržence, který se snaží schovat před vládou za to, že má informace o Prstencovém světě. V románu The Throne of the Ringworld spolu s dalším hrdinou, Chmeee, upadá pod vliv speciální omlazovací drogy, v důsledku čehož začal vypadat mnohem mladší než na jeho léta. To mu umožnilo ve čtvrtém románu sníst kořen Stromu, stát se ochráncem a zúčastnit se Pohraniční války o vlastnictví Prstenového světa. Později opustil Ringworld na hvězdné lodi ukradené Melodistovi a spolu s Best-Hidden (Hindbridge) zamířil na planetu s názvem Home. Autodoc na palubě lodi z něj udělal zpět chovatele. Další osud ukazuje román „Osud světů“.
- Teela Brown je člověk, jeden z mnoha produktů Pearsonova loutkářského experimentu na chov lidí s "genem štěstí". Její předkové se stali šesti po sobě jdoucími výherci Loterie, speciálního programu Rady pro plodnost, jehož hlavní cenou bylo právo mít dítě. Jako osobu s vysoce vyvinutým „genem štěstí“ si Teela Brown vybral Nessus jako člen týmu první expedice do Prstenového světa v roce 2851. Na konci expedice však odmítla opustit prstenový svět s další posádkou a přidala se k Hledači. V románu The Engineers of the Ringworld se ukáže, že po rozchodu s Hledačem se jí podařilo najít Řídicí centrum Ringworldu a v něm umístěný Strom života. Zatímco Hledač zemřel a nemohl se stát Ochráncem tím, že snědl kořen Stromu, Teela prošla celým procesem živá a stala se Ochráncem. Na konci téhož románu se dostane do boje s bývalými přáteli Louisem Wu a Chmeee a nakonec zemře. Navzdory tomu je opakovaně zmíněn v dalších dvou románech. Na konci románu „Children of the Ringworld“ se Louis Wu dozví, že on a Teela měli před rozchodem dítě Wemblet.
- Animal-Speaker, Chmeee je kzin ambasador, který prošel speciálním výcvikem, aby okamžitě nenapadal lidi. Po první výpravě do Prstenového světa za poskytnuté vysoce vyvinuté technologie získal od patriarchy právo mít své vlastní jméno (Chmee) a právo mít ženy ( harém ). Při druhé výpravě do Prstenového světa však spolu s Louisem Wu upadl pod vliv omlazující drogy, a proto se rozhodl zůstat na Prstencovém světě (a dosáhl vysokého postavení mezi kzinti - obyvateli Prstenového světa ). Je hlavní postavou prvních dvou románů. V románech Throne of the Ringworld a Children of the Ringworld je nahrazen jeho nejstarším synem Clerk, kterého Chmeee poslal k Louisi Wu, aby se naučil moudrosti. Nicméně, na konci Children of the Ringworld je scéna, ve které Chmeee vystupuje jako vedlejší postava.
- Ness je Pearsonův loutkář a vedoucí výpravy v první knize. Pro své ideály byl svými spoluobčany prohlášen za blázna. Na loutkáře má až příliš vytrvalou a arogantní povahu, někdy však upadá do deprese, v níž se projevuje přirozená vlastnost loutkářů - zbabělost . Během expedice se vážně zranil – přišel o jednu falešnou hlavu, kterou však po návratu domů nahradila kybernetická protéza . Jako odměnu za úspěch se oženil s "Best-of-All-Hidden" (Hindmost). Nikdy se neobjevil v dalších třech knihách, i když jsou o něm četné odkazy.
- "Better-All-Hidden" ( angl. Hindmost ) - Pearsonův loutkář, vůdce Experimentalistické strany, který dobrovolně odešel do exilu poté, co strana opustila moc. V první knize schválil Nessovo rozhodnutí zorganizovat výpravu do Prstenového světa, a pokud uspěje, slíbil, že si ho vezme. Ve všech třech následujících románech byl organizátorem druhé výpravy do Prstenového světa. Zpočátku plánoval získat nové technologie Prstenového světa, aby se mohl vrátit k moci ve svém domovském světě. Díky činům Chmeee a Louise Wu (proti vůli vyvolených pro druhou výpravu) však nebyl schopen opustit Prstenový svět a byl nucen stát se jejich asistentem. Protože nedosáhl svého původního cíle, na konci románu „Děti prstenového světa“ přesto opustil Prsten s Louisem Wu, směrem k planetě Dom. Další osud ukazuje román „Osud světů“.
- Harkabeeparolyn a Kawaresksenjajok ("Inženýři Prstenového světa") jsou členy rasy Stavitelů města. Před setkáním s Louisem Wuem pracovali v Floating City Library. Poté, co hlavní hrdina Louis Wu ukradl vybavení Knihovny, následovali ho, v důsledku čehož se stali nevědomými členy týmu Hindmost. Romány Throne of the Ringworld a Children of the Ringworld představují manželský pár s dětmi žijící na opuštěné hlavní lodi domorodého kzintiho, tajného patriarchy, ze světa prstenů.
- Valavirgillin je členem rasy Machine People. Poprvé se objevuje v románu The Engineers of the Ringworld ve scéně boje proti upírům. Výsledkem je, že z celé skupiny Strojových lidí zůstává naživu pouze ona. Poté se setká s hlavním hrdinou Louisem Wu, kterému zpočátku nedůvěřuje a brzy se s ním rozejde. V románu hraje Throne of the Ringworld mnohem důležitější roli - vede skupinu Strojových lidí, uzavírá spojenectví s Grass Giants a účastní se společného boje proti Upírům. Po zničení hnízda upírů se vrací domů, jeho osud je neznámý.
- Bram („Trůn prstenu“) je ochránce upírů, který se objevil v Throne of the Ringworld. Bram je jméno, které mu dal Louis Wu na počest irského spisovatele Brama Stokera , autora románu Drákula. Je známo, že se stal Ochráncem před začátkem dějové linie knihy „Inženýři Prstenového světa“, soupeřil o vlastnictví Řídícího centra Prstenového světa s další ochránkyní Tilou Brownovou. Zabýval se především ochranou Prstencového světa před rasami Známého vesmíru, bezmyšlenkovitě sestřeloval vesmírné lodě přibližující se k Prstencovému světu pomocí Meteor Defense, což vyvolalo tzv. Frontier War. O něco později zajal posádku Hindmost a donutil je, aby mu pomohli. Na konci románu je The Throne of the Ringworld zabit jiným nově vyraženým Obráncem z rasy Ghoul, Melodistem.
- Melodist - Ochránce před rasou Ghoulů. Hraje důležitou roli v románu „Children of the Ringworld“, ve kterém poskytuje ochranu Prstenu před vnější invazí ras Známého vesmíru (Border War). Vytvořil nano-"záplatu", kterou zalepil díru vytvořenou ve skritu po výbuchu kulky z antihmoty. Vedl Prstencový svět neznámým směrem (za hranice známého prostoru), opustil mateřskou hvězdu a našel novou.
- Proserpina – ochránkyně rasy Pak. Objevuje se ve čtvrtém románu Děti prstenového světa. Jeho stáří je několik milionů let. Stala se Obráncem na planetách rasy Pak v centru Galaxie. Podílel se na výstavbě Prstenového světa. Mnoho let hibernovala, čas od času se probudila, aby zjistila, zda Ochránkyně v Meteorovém centru na mapě Marsu dělá svou práci ochránkyně Prstencového světa. Když zjistila, že Bram nezvládá stabilizaci Ringu, zorganizovala přeměnu několika chovatelů ze závodu Landslide (Drain) Mountains na ochránce. Tito obránci začali opravovat manévrovací motory na okraji Ringu. Pak pomohla Melodistovi přenést svět prstenů k jiné hvězdě.
Koncepty a nápady
- Hyperpohony (pro všechny rasy ve vesmíru, vyvinuté v různé míře). Hyperpohon Quantum II, vyvinutý loutkáři, byl nejrychlejším známým modelem. Lidé a kzinti používají ovladače, které napodobují návrhy Vnějších.
- Drode je programovatelné zařízení, které je propojeno s centrem potěšení v mozku prostřednictvím ultratenké elektrody implantované do mozku a dráždí jej, čímž způsobuje potěšení a potěšení. Tato příležitost dala vzniknout sociální skupině současných závislých – elektro. Louis Wu si takovou elektrodu píchl na začátku knihy 2 a na jejím konci se závislosti zbavil. Obdoba nohy z románu bratří Strugackých „ Dravé věci století “.
- Tasp je "zbraní potěšení" pro loutkáře a elektronická droga pro lidi. Tasp je vysílač, kterým lze na dálku ovlivnit centrum potěšení v mozku. Bezdrátový analog droud .
- Rishatra (mezi rasami Prstenu) - mezirasovépohlaví, často používané drtivou řadou ras Prstenového světa k různým účelům - od získávání potěšení (různé genotypy nejsou schopny dát potomky) až po uzavírání dohod a příměří . Jedinou rasou, která tento zvyk nepraktikuje, jsou Rudí ovčáci. Některé rasy také přestanou praktikovat rishatru, když vstoupí domonogamního manželství.
- Stázové pole je technologie vytvořená lidskou rasou. Generuje zvláštní stav, ve kterém čas plyne velmi pomalu. Zpoždění může dosáhnout milionů let reálného času po dobu několika sekund pole. Objekt umístěný v takovém poli je téměř nezranitelný. Bylo to stázové pole, které zachránilo posádku Ležícího Bastarda, když byl druhý sestřelen Meteorovou obranou světa prstenu a nouzově přistál.
- Strom života (na Prstenu) je zvláštní druh rostliny pocházející z domoviny rasy Pak v Jádru Galaxie. Při kolonizaci nových planet Pak na jejich povrch také zasadili Strom života. Je autenticky známo o existenci plantáže Stromů života poblíž Řídícího centra Prstencového světa pod mapou Marsu, nicméně takové stromy mohou existovat na planetách dříve obývaných rasou Pak. Symbiotický virus žijící v kořenu Stromu života promění tvora, který ho snědl, na Ochránce. Virus se vyvíjí v přítomnosti oxidu thalia . Kvůli nedostatečné koncentraci oxidu thalia v zemské půdě virus na Zemi nepřežil, takže pozemšťané se nemohli vyvinout do stádia Defender.
- Autodoc (automatizovaný lékařský systém) - určený k obnově organismů v souladu s genetickým kódem. Vytvořil Carlos Wu, pak se objevil u loutkářů, kteří si ho zmodernizovali pro sebe. S její pomocí Louis Wu opakovaně „omládl“ a na konci poslední knihy se z Obránce proměnil zpět v „chovatele“.
- Přepravní kabiny (pro lidi) a disky (pro loutkáře) - umožňují okamžitý přesun na velké vzdálenosti.
- Myšlenka, že štěstí může být geneticky podmíněno a může být zlepšeno selektivním šlechtěním.
- Hypotéza, že tuhý prstenec bude stabilní vzhledem k centrální hvězdě. Ve druhé knize musel autor zavést do teorie systém posunovacích motorů, které ho udržují v kurzu. Odstraněním 95 % motorů a stavbou vesmírných lodí z nich předci City Builders narušili stabilitu prstence. Bylo možné jej umístit na jeho místo zvýšením výkonu zbývajících motorů a obětováním části populace systému jako oběti neutronového záření. Za zajímavost stojí názor, že tato práce mohla být provedena méně „krvavým“ způsobem – silné magnetické pole excitované v supravodičem prostoupeném skrtu (prsten není nic jiného než obří toroidní cívka) by mohlo dobře ovlivnit hmotnost hvězda prstenu a buď se umístí na místo prstence, nebo vytáhne hvězdu a systém stínových clon do středu - síly magnetické přitažlivosti jsou přesně vyváženy v matematickém středu prstenu.
- Samonastavitelná planetární záplata – kterou použil Melodist v Children of the Ringworld k opravě kritických mezer v Prstenu, které zde zůstaly po bombardování antihmotou.
- Atomové vlákno je vlákno tak tenké, že přeřízne vše, čeho se dotkne.
Knihy v seriálu
- World-Ring ( 1970 )
- Ringworld Engineers ( 1980 )
- Throne of the Ringworld ( 1986 )
- Děti prstenového světa ( 2004 ). Kniha obsahuje věnování hasičům, kteří v říjnu 2003 bojovali s požárem.
Adaptace
První počítačová hra odehrávající se ve vesmíru Ringworldu byla „Ringworld“ je videohra pro hraní rolí vydaná společností Chaosium v roce 1984.
V roce 1992 Tsunami Gamesvyvinul a vydal dobrodružnou počítačovou hru "Ringworld: Revenge of the Patriarch" a v roce 1994 - druhý díl, "Return to Ringworld" (z angličtiny - " Return to the World -Ring").
Stellaris .
Viz také
Poznámky
- ↑ Prstencový svět. Kapitola 19
Odkazy