Hymna (hra)

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 19. dubna 2021; kontroly vyžadují 7 úprav .
Hymna

Herní obal
Vývojáři
Vydavatel Celý svět Elektronické umění
Lokalizátor Electronic Arts Rusko
Datum vyhlášení 10. června 2017
Datum vydání Celý svět22. února 2019
Žánry Akční/RPG , střílečka z pohledu třetí osoby , sci-fi, akční RPG, otevřený svět
Tvůrci
Dozorce Jonathan Warner
Producenti Scylla Costa
Corey Butler
Ben Irving
Herní designér Preston Watamaniuk
Scenáristé Kathleen Rootsaert
Jay Watamaniuk
Drew Karpyshyn
Malíř Derek Watts
Skladatel Sára Schachnerová
Technické údaje
Platformy PlayStation 4 , Xbox One , Windows
motor Omrzlina 3
Herní mód multiplayer
dopravci optický disk (PS4, XONE) , digitální distribuce
Systémové
požadavky
Okna Minimální OS: Windows 10 Procesor ( AMD ): FX-6350 nebo ekvivalentní Procesor ( Intel ): Core i5-3570 nebo ekvivalentní Paměť: 8 GB Grafická karta (AMD): Radeon 7970/Radeon R9 280x nebo ekvivalentní Grafická karta ( Nvidia ): GeForce GTX 760 nebo ekvivalentní DirectX : 11 Síťové připojení: 320 Kbps Místo na pevném disku: 50 GB Nejlepší OS: Windows 10 Procesor (AMD): Ryzen 3 1300X nebo ekvivalentní Procesor (Intel): Core i7-4790 nebo ekvivalentní Paměť: 16 GB Grafická karta (AMD): Radeon RX 480 nebo ekvivalentní Grafická karta (Nvidia): GeForce GTX 1060 nebo ekvivalentní DirectX: 11 Síťové připojení: 512 Kbps Místo na pevném disku: 50 GB
Řízení
Oficiální stránka

Anthem (z  angličtiny  -  "Hymn") - počítačová hra v žánru akční / RPG a multiplayerová střílečka z pohledu třetí osoby s otevřeným světem . Hra byla vyvinuta společností BioWare Edmonton a publikována společností Electronic Arts . Hra vyšla na platformách Windows , PlayStation 4 a Xbox One . Datum vydání hry je 22. února 2019.

Děj

Anthem  je nová post-apokalyptická fantasy hra od BioWare . Ve světě opuštěném v době stvoření lidstvo bojuje o přežití v divočině, plné mnoha nebezpečí. Freelancers, frakce pilotů neuvěřitelných exosuitů Javelin, se snaží naklonit rovnováhu ve prospěch lidí.

Na začátku bohové využili Hymnu, zdroj čistého stvoření. A zrodily se úžasné země, povstaly gigantické bytosti, zvířata a monstra. Než však bylo jejich dílo dokončeno, bohové byli pryč a zanechali za sebou nedokončený svět a své nástroje stvoření.

Síla hymny již nebyla zadržována a rozpoutala se katastrofa měnící svět, která transformovala a zkazila ty, kteří se snažili tuto sílu ovládnout. Naši předkové se ve snaze přežít vytvořili exosuity, umělá zbroj, která lidem dává superschopnosti. Svět je ponořen do věčného boje mezi silou hymny a nástroji bohů, kteří ji stvořili. Nyní leží osud lidstva v rukou malé skupiny pilotů Javelin známých jako Freelancers.

Hratelnost

V tomto otevřeném světě se jednotky až čtyř hráčů vydávají na expedice mimo Fort Tarsis , aby se setkali a objevili mnohá skrytá tajemství a nepředvídaná nebezpečí, která číhají za nimi.

S Javelin Exosuit mohou Freelanceri prozkoumávat neprobádaná místa ze vzduchu, na zemi i pod vodou, přičemž každý oblek je jedinečný a obsahuje svůj vlastní styl a bojovou roli. Při objevování vnějšího světa se mohou nezávislí pracovníci účastnit rozsáhlých světových akcí, jako je Shaper Storms (Storm of Change), nebo čelit nepředvídatelným nebezpečím, jako jsou divoká zvířata a nelítostní záškodníci.

Fort Tarsis funguje jako herní základna, kde mohou nezávislí jezdci vzájemně komunikovat, vylepšovat své vybavení a přijímat nové úkoly. V pevnosti se hráč může přepnout do režimu z pohledu první osoby, nicméně bitvy mimo zeď se vedou výhradně ve třetí osobě.

Vývoj

Anthem byl původně projekt registrovaný pod kódovým jménem „Dylan“, BioWare uvedl, že jejich cílem bylo vytvořit „Bob Dylan ve videohrách – to bude trvat roky“ . 10. června 2017 byla vydána oficiální upoutávka na hru během tiskové konference EA před E3 EA Play . Následující den na E3 2017 byla ukázka hry ukázána s podporou 4K hranou v reálném čase na Xbox One X.

Generální manažer BioWare, Aaron Flynn, řekl CBC Radio, že studio se soustředilo na vytvoření sci-fi světa jako Marvel a Star Wars .

První upoutávka na hru se odehrála na tiskové konferenci Electronic Arts na E3 2014 [1] . Hra s názvem Anthem byla oficiálně oznámena na tiskové konferenci Electronic Arts EA Play 2017 v rámci E3 2017 . Následující den se na tiskové konferenci Microsoftu poprvé ukázala hratelnost z nového Xboxu One X [2] .

25. ledna 2018 se objevila informace o převodu hry z nainstalovaného vydání do roku 2019. 1. června 2018, před E3 2018 , BioWare vydalo dva mini upoutávky na hru a také hratelnost. Datum vydání 22. února 2019.

Na PAX West 2018 uspořádali BioWare konferenci, kde odpovídali na otázky o hře a představili koncept „Náš svět. Moje historie". Z toho vyplynulo, že hratelnost je rozdělena na dvě části: mimo Fort Tarsis hráč prozkoumává svět, plní úkoly, které ho ponoří do herního světa a účastní se tzv. „World Events“, toto je „Naše Svět". Poté se hráč vrátí do pevnosti, kde je příběh striktně v první osobě. Zde může hráč interagovat s postavami, dělat rozhodnutí, která ovlivňují svět Anthem a samozřejmě přijímat questy od frakcí a „agentů“, z nichž každý je postavou s plně sepsanou historií, plněním jejich úkolů se dostanete k poznejte je a herní svět lépe. V podstatě je to můj příběh.

Jak se později ukázalo, vývoj Anthem byl plný obrovských potíží, včetně problémů s managementem, interním enginem a dalších problémů, které vážně ovlivnily vzhled hry. Kotaku provedl vyšetřování na toto téma a odhalil mnoho faktů [3] . Jedním z největších problémů je nedostatek technické podpory od Electronic Arts pro engine Frostbite .

24. února 2021 výkonný producent Christian Daly na oficiálním blogu studia oznámil, že vývoj byl ukončen a že Anthem bude restartován. Rozhodnutí bylo motivováno kombinací výzev způsobených pandemií COVID-19 a touhou BioWare zaměřit se na vývoj dalších her ve svých franšízách. [čtyři]

Hodnocení a prodeje

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Metakritický59/100 [5]
kritika62/100 [6]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
Destructoid7/10 [7]
EHZ7,5/10 [8]
Herní informátor7/10 [9]
GameRevolution2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček[deset]
GameSpot6/10 [11]
GamesRadar2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček[12]
IGN6,5/10 [13]
PC hráč (UK)55/100 [14]
USgamer2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček[patnáct]
videohráč5/10 [16]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
kanobu7/10 [18]
Riot Pixels56 % [20]
" hazardní hry ""Hoden" [19]
Hry mail.ru6,0/10 [17]

Podle agregátoru Metacritic , hra přijala protichůdné recenze od recenzentů [5] .

Podle recenzenta Eurogamer Oli Welshe je Anthem  „nádherná a nefunkční [hra] se záblesky geniality, nedbalým nepořádkem při hledání smyslu své vlastní existence.“ Welsh považoval Anthem za extrémně kontroverzní projekt, který se snažil kopírovat Destiny i Halo ; ačkoli létání ve hře je velkým potěšením, ale zároveň nemožnost změnit sadu dovedností mimo Fort Tarsis ztěžuje experimentování, „kořist“ získaná hráčem je monotónní a nezajímavá a rozhraní je nelogické a pomalý; i přes velkou velikost mapy na ní není mnoho obsahu, mise i nepřátelé se od sebe mírně liší [21] .

Prodej

Electronic Arts ve své finanční zprávě přiznalo, že prodeje hry byly pod očekáváním. Podle nepotvrzených zpráv vydavatel očekával 5-6 milionů prodaných kopií do 31. března, místo toho vyšlo 3,7 milionu [22] . Zároveň se také očekávaly velké výnosy z mikrotransakcí ve hře samotné [23] .

Ve Velké Británii se hra ujala vedení v prvním týdnu prodeje. Za týden od svého vydání se Anthem prodalo pouze poloviční množství fyzických kopií prodaných než předchozí hra od BioWare, Mass Effect: Andromeda . Údaje o digitálních prodejích pro EA Origin nebyly zveřejněny [24] . V Japonsku se hra dostala na první místo v prodeji se 78 000 prodanými kopiemi při uvedení na trh [25] . V Severní Americe se podle NPD stala Anthem druhou nejstahovanější BioWare hrou, hned za Mass Effect 3 , vydanou v březnu 2012 [26] .

V březnu 2019 byla Anthem nejstahovanější hrou pro PS4 [27] . Podle SuperData do února 2019 hra vydělala přes 100 milionů dolarů, z čehož 3,5 milionu pocházelo z transakcí ve hře [28] .

Technické problémy

Začátkem března 2019 řada hráčů hlásila, že jejich konzole PlayStation 4 byly během hraní odpojeny, přičemž za selhání obvinili Anthem. Společnost Electronic Arts vzala na vědomí tato tvrzení a záležitost prošetřila [29] [30] .

Poznámky

  1. E3 2014: Mass Effect Developer BioWare uvádí novou IP - IGN . Získáno 29. června 2017. Archivováno z originálu 12. června 2014.
  2. E3 2017: Hymna BioWare potvrzena pro PS4, Xbox One, PC; Datum vydání nastavené na rok 2018 . Získáno 29. června 2017. Archivováno z originálu 7. června 2019.
  3. Jason Schreier. Jak se pokazila hymna  BioWare . Kotaku. Získáno 11. dubna 2019. Archivováno z originálu dne 17. dubna 2020.
  4. Autor-Christian Dailey -. Aktualizace   hymny ? . Blog BioWare (24. února 2021). Získáno 5. června 2021. Archivováno z originálu 5. června 2021.
  5. Hymna 12. _ _ _ Metakritický . Získáno 11. srpna 2019. Archivováno z originálu 20. června 2017. 
  6. Anthem (2019) - datum vydání, obrázky a tapety, recenze a recenze o hře . Kritika . Získáno 11. srpna 2019. Archivováno z originálu 11. srpna 2019.
  7. Carter, Chris Anthem . Destructoid (19. února 2019). Staženo 23. února 2019. Archivováno z originálu 24. února 2019.
  8. Plessas, Nick Anthem recenze . EHZ (28. února 2019). Získáno 11. srpna 2019. Archivováno z originálu dne 2. března 2019.
  9. Reiner, Andrew Recenze hymny - Grinding Gears . Game Informer (26. února 2019). Získáno 11. srpna 2019. Archivováno z originálu dne 27. února 2019.
  10. ↑ Recenze Ashworth, Mack Anthem . Herní revoluce (22. února 2019). Získáno 11. srpna 2019. Archivováno z originálu dne 22. února 2019.
  11. Plagge, recenze hymny Kallie: Flying Solo . GameSpot (22. února 2019). Staženo 23. února 2019. Archivováno z originálu 23. února 2019.
  12. Loveridge, Sam Anthem recenze: "Prázdné, naprosto frustrující a upřímně mě to dělá smutným" . GamesRadar+ . Datum přístupu: 22. února 2019. Archivováno z originálu 22. února 2019.
  13. ↑ Recenze Duggan, James Anthem . IGN (21. února 2019). Staženo 23. února 2019. Archivováno z originálu 22. února 2019.
  14. ↑ Recenze Messner, Steven Anthem . PC Gamer (21. února 2019). Staženo 23. února 2019. Archivováno z originálu 17. února 2019.
  15. Williams, Mike Anthem Review (odkaz není k dispozici) . USGamer (22. února 2019). Staženo 23. února 2019. Archivováno z originálu 23. února 2019. 
  16. Recenze Harradence, Mike Anthem . VideoGamer.com (1. března 2019). Získáno 11. srpna 2019. Archivováno z originálu dne 6. března 2019.
  17. Andrej Alexandrov. Recenze: Hymna . games.mail.ru (2. března 2019). Získáno 11. srpna 2019. Archivováno z originálu 11. srpna 2019.
  18. Denis Mayorov. Recenze Anthem . kanobu.ru (21. února 2019). Získáno 11. srpna 2019. Archivováno z originálu 11. srpna 2019.
  19. Alexander Pushkar. Recenze hymny. Vzlétne? . www.igromania.ru (22. února 2019). Získáno 11. srpna 2019. Archivováno z originálu 11. srpna 2019.
  20. Chrápat. Recenze Anthem . Riot Pixels (19. března 2019). Získáno 11. srpna 2019. Archivováno z originálu 10. srpna 2019.
  21. Welsh, Oil Anthem recenze – otřesena vlastní krizí identity . Eurogamer (26. února 2019). Získáno 11. srpna 2019. Archivováno z originálu dne 26. února 2019.
  22. Nelipa, Světlana . Rumor: Anthem byl koupen téměř čtyři milionykrát, nyní půjde do EA Access , Igromania  (17. května 2019). Archivováno 29. května 2019. Staženo 29. května 2019.
  23. Makuch, Eddie. Hymna nesplňuje očekávání EA, ale společnost je odhodlána ji vylepšit . GameSpot (8. května 2019). Získáno 9. května 2019. Archivováno z originálu dne 9. května 2019.
  24. Philips, Tom. Fyzické prodeje Anthem jsou poloviční jako Mass Effect Andromeda . Eurogamer (25. února 2019). Staženo 25. února 2019. Archivováno z originálu 25. února 2019.
  25. Japonské žebříčky prodejů: ANTHEM letí na první místo na PS4 . Push Square (27. února 2019). Získáno 3. března 2019. Archivováno z originálu dne 2. března 2019.
  26. Grubb, Jeffe. Únor 2019 NPD: Nejlepší prodej softwaru Anthem a Jump Force . Venture Beat (19. března 2019). Získáno 9. května 2019. Archivováno z originálu dne 28. března 2019.
  27. PlayStation Store: Nejstahovanější únorové položky . PlayStation Blog (8. března 2019). Získáno 9. března 2019. Archivováno z originálu dne 13. března 2019.
  28. Celosvětový trh s digitálními hrami: únor 2019 . SuperData (únor 2019). Staženo 9. 5. 2019. Archivováno z originálu 8. 4. 2019.
  29. Gach, Ethan Anthem Hráči říkají, že hra padá na jejich PS4 . Kotaku (4. března 2019). Staženo 31. 5. 2019. Archivováno z originálu 3. 6. 2019.
  30. Tassi, děsivé vypnutí konzole Paula Anthema se mi stalo na Xboxu a je to horší na PS4 . Forbes (5. března 2019). Staženo 31. 5. 2019. Archivováno z originálu 25. 5. 2019.

Odkazy